シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合at GAMEDEV
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
- 暇つぶし2ch820:名前は開発中のものです。
11/03/16 16:42:56.04 dhOIWg0P
・ベタ書きしてswichとifで分岐
・クラスのポインタで分岐
・関数のポインタで分岐
・スクリプトを外部から読み込み
・クラスに全てまかせて毎回New,Delete
キャラの定義の仕方ってどうするのがいいの?
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