シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合at GAMEDEVシューティングゲーム(非FPS)製作技術総合 - 暇つぶし2ch551:名前は開発中のものです。 10/05/01 13:06:08 6PN9Tdvh>>548 後者の方法でも、3つ以上の区域をまたぐほど巨大な判定の場合に 結局前者と同じ方法をとらざるを得ない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch