シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合at GAMEDEVシューティングゲーム(非FPS)製作技術総合 - 暇つぶし2ch17:名前は開発中のものです。 09/07/26 12:28:16 UN5w3FzN>>16 適当に考えてみた。 Enemy* enemys[] = { new Enemy1(), new Enemy2(), new Enemy3() }; Enemy CreateEnemy(int num) { return enemys[num]->clone(); } 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch