シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合at GAMEDEVシューティングゲーム(非FPS)製作技術総合 - 暇つぶし2ch163:名前は開発中のものです。 09/09/24 22:26:13 akmGky+H>>128 Luaを使えばスパゲッティにならないということにはならないと思う。 敵の動作を分析して整理してみたらどうだろう。 某シューティングツクールでは「8方向の移動」、「敵、弾を発射」、「反射」、「自滅」だけで 敵の動きを全部表現してたとかうんたらかんたら 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch