総合発表&雑談スレッド その3at GAMEDEV
総合発表&雑談スレッド その3 - 暇つぶし2ch251:名前は開発中のものです。
09/09/28 13:03:03 9DRWc/Us
もし自分でやるなら、
1.バランス調整=ゲーム難易度=味方と敵の強さの差
2.敵の強さと味方の強さを定量化する → レベル
3.レベルが近い場合はバランスが取れているものとする
4.味方のパラメータからレベルを計算する式を作成
5.敵のパラメータからレベルを計算する式を作成
6.レベルが近くなるように配置・調整を行う

この方法では式の精度が肝なので実際に戦闘を何回も行って式の精度を高める作業を行う


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