OGRE3Dat GAMEDEVOGRE3D - 暇つぶし2ch305:名前は開発中のものです。 10/06/26 21:07:23 BoIQjt40RenderTexture が上手く機能しないぞと悩んでたら、TexturePtr のサイズ設定で > mWindow->getWidth(), mWindow->getHeight() してるせいだった。 うちのグラフィック・カード (Radeon X1600) だと、2^n じゃないテクスチャは作成されないんだよな(少なくとも Ogre では)。 他にも色々バグあるっぽい。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch