【アリス】system4.0【御用達】at GAMEDEV【アリス】system4.0【御用達】 - 暇つぶし2ch318:名前は開発中のものです。 07/11/07 22:25:35 aH1Zfskeふと思いついて、 if(szX != szA){asY[nL] = szX;return asY[nL];} を if(szX != szA){asY.Erase(nL);asY.Insert(nL, szX);return asY[nL];} としたらエラーはなくなったんだが、 これは>313、ライブラリ作者さん共に正しい動作になってるか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch