【アリス】system4.0【御用達】at GAMEDEV【アリス】system4.0【御用達】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト254:名前は開発中のものです。 07/08/17 23:29:54 2MBXeHrG MES_CALL_FUNC のサンプルコードが使えそうな気がする 振動用の関数作らなきゃいけないけど 255:名前は開発中のものです。 07/08/18 02:00:59 CwbJmHSx 249の者です、こんな初心者な質問に答えて下さって皆さんどうもありがとうございます。 先程まで書かれていた方法を試そうと色々やっていたのですが、 私の知識では結局>>254さんの方法しか成功させることが出来ませんでした。 >>252-253さんの方法ではどうしても一文字ずつ取得する方法が分からなかったもので・・・、 (string型やarray@とか見たことも聞いたこともありません・・・、ポインタとか使えないみたいだし・・・) とにかくお陰で問題を解決することができました、皆さん本当にありがとうございました。 256:名前は開発中のものです。 07/08/19 23:26:54 2nMt3sJN すまんがちょっとだけ質問です。 CGのフェードアウトができる関数(フェードアウトのパターンが幾つかあって、引数で指定できる)が SACT2だかに組み込みであったような記憶があるんだけど、マニュアルを探してもそれらしい関数が見つからない。 名前を思い出させてください 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch