サクラ大戦総合スレ vol.297at GAL
サクラ大戦総合スレ vol.297 - 暇つぶし2ch596:名無しくん、、、好きです。。。
11/12/13 07:05:13.22 axFKDfor
>>593
好感度縛りは作品によってはぬるぬるだった戦闘が一気に激難になり得るから、
今までサクラで味わった事の無かった緊張感や達成感を味わいたいとか
もし少しでも興味があるならやってみるといい

今でも印象に残ってるのは、2の鬼王戦(2回目)とVの蘭丸戦(2回目)と安土城侵入前迎撃戦と信長戦(1、2回目)
どれも倒すという事よりも、いかにして猛攻をしのぐかという立回りがあり得ん程難しかった印象

しかし2の難しいモード以外は場面によって自動で好感度補正がかかってしまったりで
部分部分で敢えて撤退させたりとかしないと完全な縛りは出来なくなってる仕様だから、純粋な難しさというのはどうやっても測れないのが少々残念な点ではあるが・・・

234はかばう無しでも意外といけるが
1は+かばう使用禁止、Vは+連携攻撃使用禁止にすると更に化ける、激戦地が地獄と化すし
撤退なし制限つけると34以外は全部そこそこキツくなる

興味があれば、飽くまで興味があれば・・・お試しあれw


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