14/04/30 17:48:44.19 M6WHm9W/
撃ち合いで負けるのって、仕掛けられた側になってるから。
角から飛び出した側が勝つ。
飛び出された側が負ける。
回線ラグを考えたら当たり前。
プレイヤーが動いてる限り、見えている像は全て残像。
飛び出した側が、飛び出された側に見られるのは回線ラグの後。
飛び出された側も、飛び出した側から見えるのは回線ラグの後だけども、停止していたり、前後の動きしかしていなければ、飛び出した側は射撃開始出来る。
飛び出された側が射撃開始するのは、あくまでも相手が見えてからだから発射が回線ラグ分、遅れる。
同じ武器、同じ実力なら、飛び出した側が間違いなく有利。