ゼルダの伝説 風のタクト Part7at FAMICOM
ゼルダの伝説 風のタクト Part7 - 暇つぶし2ch279:なまえをいれてください
13/06/17 13:07:27.98 fUHlUbE5
そういえばまともなダンジョンって5つだけなんだよな

280:なまえをいれてください
13/06/18 02:57:03.19 tXrcSwHM
うーん残念
船が速くなるアイテムで一個ダンジョンつくろうぜ…やっぱ浮くかな
ゼルダじゃダンジョン追加=アイテム追加になっちゃうから影響が大きそうではあるが…

281:なまえをいれてください
13/06/18 06:39:54.56 6jcX1Lqk
しかも、「そのアイテムを使って攻略するダンジョン」な

282:なまえをいれてください
13/06/18 18:16:54.72 aQCU+tSP
ダンジョン追加ありなら本体と一緒に買う予定だったけど失望した

283:なまえをいれてください
13/06/18 19:30:42.14 cAmV7ntZ
追加ダンジョンなしとわかった途端のスレの失速ぶりワロタ
ほとんど売れない気がしてきた

284:なまえをいれてください
13/06/18 19:37:33.19 K3oRGoE1
こういうところに手を抜くってなると任天の先行きが不安だなあ
シリーズファンすら失望するレベルって対外的にもやばそう

285:なまえをいれてください
13/06/18 19:40:39.22 H2x+TZrk
ゼルダは売れなくて先細りだから仕方ないよ

286:なまえをいれてください
13/06/18 21:31:34.27 j4W65uKi
>>284
HD版で中身弄ること自体があんまり例がないので悪い方には取りたくないな
そこまでおかしいか?と思ってしまう

287:なまえをいれてください
13/06/18 21:47:54.93 cAmV7ntZ
ゼルダへの期待値が高いのか任天堂への期待値が高いのか・・・
俺はタクトは好きな部類だけど完成品かって言われたらそうじゃないと思う
それは作り手も認めてることだし そこが他のHD作品との違いでは?
というか単にファンとして良くなってほしいよね
タクトがリメイクされたら・・・みたいなスレやレスで熱い意見をたくさん見たから尚更そう思うな
そこをスルーしちゃったら売上もそうだがファンの熱量が減っても仕方ないと思う
特に日本では顕著だよね

288:なまえをいれてください
13/06/18 22:00:24.97 ghuYqe3o
ダンジョン追加となるとそこで出てくるアイテムやら各島々のギミックやら
アリル賢者化とかしたらストーリーもエンディングも後の砂時計とかもうわーだしなあ

289:なまえをいれてください
13/06/18 22:01:52.98 j4W65uKi
個人的には遊んでて違和感がなければ別に良いかなって
作り手の意見を絶対視するならタクトの欠点はバランス配分がおかしいって所になる
そしてそれは改善するそうだよ

290:なまえをいれてください
13/06/18 22:18:40.75 +tLOp6yy
タクトは時間がなくてボツになったダンジョンが知れててリメイクが待望されてたソフトだからな

291:なまえをいれてください
13/06/18 22:21:37.64 4lgRlUX/
幽霊船はもっと何かあっても良かったよな

292:なまえをいれてください
13/06/18 22:33:15.13 qLylcAPX
入ったら普通の船で笑った
ダンジョンでもいいだろうに

293:なまえをいれてください
13/06/18 22:46:16.97 6QOKitSj
仮にトワプリのHDリメイクだったらダンジョン追加希望の声自体あがらなかっただろう
そんだけ勿体無い作品だったって事だ

294:なまえをいれてください
13/06/18 23:19:17.25 yiueW/rt
船で撃つ砲弾と手持ちの爆弾が共通で、途中からいきなりなんの考えもなしに99個持てるようになったのもアカンかったわ
バランス調整絶対してないだろこれって思ったのを覚えてる。
タクトは作り直すなら中盤以降まるっと変えるくらいしてダンジョン置かないとだめだろ
今までほっとかれた分、みんなの期待値がマックス振りきってますわ…

295:なまえをいれてください
13/06/18 23:22:09.45 K3oRGoE1
ただ綺麗になっただけで欲しいってタイトルではないからな
あの世界の終わりのような陸や町、人の少なさの寂しさはなんとかしてほしかったねえ

296:なまえをいれてください
13/06/18 23:55:04.67 6QOKitSj
昨今のオープンワールドRPGの持て囃されっぷりを見るに、タクトの方向性自体は間違ってなかったと思うんだよね
スカイウォードの市場評価がどうだったかはよく知らんけど、次回作はタクト的なベクトルだと嬉しい

297:なまえをいれてください
13/06/19 00:25:35.58 1npCYBNZ
世界の終わりっぽさはそれはそれで世界観でしょ
実際終わった世界なんだし…

298:なまえをいれてください
13/06/19 00:35:44.71 vyYP4Hid
タクトは当時はまだ珍しくてほんと海巡ってるだけで雰囲気も良くて楽しめたけど
良質なオープンワールドがいくつも出てきた今だと辛いもんがあると思うな
任天堂は単純に物量のある巨大なゲーム作りを否定してる感があるよな
それこそタクト開発時に青沼が海を物で溢れさせようとしたのを宮本が何もないのが海と自制させたように
それが任天堂の哲学なんだろうがもうちょっと単純でいいっつーか人たくさん!ものたくさん!なわかりやすさも欲しいとこだわw

299:なまえをいれてください
13/06/19 01:33:29.01 A9A9U1Y/
ゼルダシリーズの青沼英二氏、『Skyrim』から受けたインスピレーションに着目
URLリンク(gs.inside-games.jp)


マジな話、新作はオープンワールド方面へ舵を切るんじゃなイカ?


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