12/06/25 22:49:05.01 hKiKAKpU
>>303
>伊津野 そうです。そこにはすごくこだわりました。
>……昔、オープンワールドの黎明期にこのジャンルに出会って
>「これこそ俺の求めていたゲームだ!」って思ったんですけど、
>やっぱりアクション部分が食い足りなかったんです。
>なので思いましたよ。「アクション、俺に作らせてくれ……」って(笑)。
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>伊津野 だって僕、このゲームを作るのに合わせて『ドラゴンクエスト』シリーズをすべてプレイし直したんですから。
>大塚 え!?
>伊津野 RPGが持つ“ワクワク感”を勉強し直したいと思って。
>オープンワールド的な楽しみは追及できたつもりでしたけど、
>RPG的な部分は改めて見直さなきゃと思っていたので。
>そこで、『ドラゴンクエスト』です。
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