■■ドラゴンズドグマ葬式会場 4日目■■ at FAMICOM■■ドラゴンズドグマ葬式会場 4日目■■ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:なまえをいれてください 12/06/08 03:18:16.10 k54zmoJP そもそもRPGについてもよくわかってないように見える 「RPGじゃありませんよ」とか言い訳してるけど、実際RPGとしては出来が良くない 街の人との会話とかあまりにつまらないし 982:なまえをいれてください 12/06/08 05:52:42.21 Rd1qsGHI >>911 ドグマは敵の強さ固定な上にすぐにリスポーンするし何度も同じ道を強制的に移動させられるから、 弱い雑魚とも繰り返し無理やり戦わされるハメになる ドラクエに例えるなら、トヘロスもルーラもない状態で、スライムが出る地域を歩かされて、 レベルが上がっても強制的にスライムと戦わされるような状態 スカイリムは敵の強さも上がるから、レベル上がってもスライムと強制戦闘させられるような事にはならず、 戦闘に緊張感保ってるし、もちろんルーラもある どう考えてもドグマが糞 983:なまえをいれてください 12/06/08 06:00:03.88 2GhHsqFw オープンワールドなのに 周回要素があるのが糞 984:なまえをいれてください 12/06/08 06:02:27.80 Rd1qsGHI >>962 なんかFPS視点を採用してることが理由でロックオンができないと思い込んでるようだけど、関係ないよ FPS視点関係なく、ロックオンシステムなんて採用されないから 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch