Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91at FAMICOMDragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト550:なまえをいれてください 12/05/13 14:00:25.73 XyU0vzfX 以後は書かないが、アンチの話題とか止めておけよと… かまって貰える事が嬉しいのだろうから、スルーが基本 アンチに必要以上にレスして相手をする奴も同類、ネットの常識だぞ 551:なまえをいれてください 12/05/13 14:00:34.89 lJ+kdkDg 情報出しすぎ。発見の驚きとか、探索のワクワク感削ぐだけじゃね? カプコン的にはコイツを外すわけにはイカンのだろうがねぇ。 552:なまえをいれてください 12/05/13 14:00:35.91 pjOw98pz 誤:社員が見てる 正:社員が書き込んでる これで満足か? 553:なまえをいれてください 12/05/13 14:00:39.83 WUo1omq/ >>548 言ったつもりだったが まあ気にすんなカス 554:なまえをいれてください 12/05/13 14:01:36.46 xAcY3S0G >>543 どういう風にして欲しいんだ? 俺は納刀とHelp2個が無駄に感じるからそこに何か割り当てたい 555:なまえをいれてください 12/05/13 14:01:43.98 SNFria42 ttp://i.imgur.com/V0Vhe.jpg ポーンシステムが楽しい 彼らはプレイヤーと行動している間(もしくはオンラインの 場合、他プレイヤーの世界に出向き)どんどん周りの世界の情報を吸収し プレイヤーに敵との戦闘や、より宝を得られるようになるアドバイスをくれる 戦闘はRPGというより、デビルメイクライのようなコンボ等もあるアクションゲームのようである このゲームにおける戦闘はカットシーンとカットシーンをつなぐ作業ではなくゲームデザインの根本的な部分を占めている キャラクターはストレスなく強化されていき、さっきまで魔法使いだったキャラクターが 戦士となれるほどにステータス振り直しも簡単である ストーリーにはあまり期待しないこと 己の心臓を掴み出したドラゴンを倒すことだけではある クエストは単純な収集クエストから、もっと複雑な、細い渓谷を、ヒドラの頭を所持しながら がたがたするカートを、エスコートするといったものまでバランスがとれている プロットからプロットに誘導されているというよりは自由にグランシスを冒険できたと思えた オープンワールドゲームとしてはこれ以上のものはない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch