【忍者】NINJA GAIDEN 第177幕【龍剣伝】at FAMICOM
【忍者】NINJA GAIDEN 第177幕【龍剣伝】 - 暇つぶし2ch950:なまえをいれてください
12/03/23 16:33:45.35 Tm6gXYh3
戦闘パートも1対8の遠距離武器兵の補充ばかりが目立つな

951:なまえをいれてください
12/03/23 16:35:22.81 JxdzqxW6
DOA羨ましいよな、、、今公式でアンケート取ってるから、ファンの人は
意見出せば、そこそこ要望を汲み取った作品になるんじゃね~の?

ニンジャガとDOAの順番が逆なら良かったのに、、、
てか、今後の為にニンジャガの公式にも要望だすとこ作ってくれよ

952:なまえをいれてください
12/03/23 16:36:21.96 V8ol0kIN
導師なんだこれ
Σ2のエリがマシに思えるほどのクソゲーだな

953:なまえをいれてください
12/03/23 16:38:12.62 /W6ttBCy
やべえCOOPに幻心出てきた
まだ頭領だからよええww

954:なまえをいれてください
12/03/23 16:42:10.33 xK+seAV6
>>590
バイナリードメインはそういう要素入ってたけど
絶賛したの俺だけだから、そんなの入れても意味がないw
ニンジャガは敵を倒すことよりも、敵を倒した後のフォローが上手かった
3はボスの体力ゲージを削ったり、その辺が失敗してる
あとこれだけでボスを倒せるって思いながらプレーするのと
不安を抱えながらプレーするのじゃかかるストレスは段違い平行棒

955:なまえをいれてください
12/03/23 16:44:43.53 5ds69IOn
>>954
ミッションじゃボス2,3体同時とかあるのに
体力ゲージ無いからどれから優先してとか
わからなくなるわ
本当モチベーションが保てない作りだ

956:なまえをいれてください
12/03/23 16:45:08.75 UcuYi5Vt
箱で自地域でクランバトルやろうと思ったら、部屋が一つもない
平日の日中だし、みんなまだレベル上げとか本編とかやってそうだし今はこんなもんか

957:なまえをいれてください
12/03/23 16:45:09.76 JqPzDqXX
滅却弱発生クソうぜえよな・・
つーかしょっ中進行フラグ立たないバグに遭遇するんだが

958:なまえをいれてください
12/03/23 16:48:53.03 Tm6gXYh3
弱攻撃で断骨発生しなくなるだけでマシになるとおもうんだけどな
それぐらいの調整ならパッチでなんとかなると思うからハヨだして早矢仕

959:なまえをいれてください
12/03/23 16:49:09.11 xK+seAV6
>>414
早矢仕はニンジャガ1の敵AIと交差と黒のPMがあってこそだろう

960:なまえをいれてください
12/03/23 16:49:27.47 iYOjsxno
説明書ひどいな

登場人物どころかストーリーも書いてないでやんの

961:なまえをいれてください
12/03/23 16:49:46.96 WzQKIKqN
シナリオを修正するパッチが欲しい
いくらなんでもあのストーリーはない

962:なまえをいれてください
12/03/23 16:50:10.72 yCSa7yci
斬る感覚は今作の絶技や断骨のほうがいい感じがする
前作の絶技はただ派手に斬ってるだけで手ごたえがない感じがしてた
だから今作の要素でヌンチャクとか棒の感触を味わってみたかった



963:なまえをいれてください
12/03/23 16:52:47.85 JqPzDqXX
俺も断骨の感触はいいと思うぜ?
しかしそれに至るまでの手順が高難度になればなるほどただのランダム性へと化していく。これがね、非常にうんこ

964:なまえをいれてください
12/03/23 16:54:37.96 4F0zg2xf
過去作経験者としては今作の絶技は地味すぎる
そもそも四肢欠損が無いからたたっ斬る爽快感が無いんだよな
断骨も発動したら腕や首がブッとぶ仕様ならヒャッハー出来たのに
まぁそれが滅却だったわけだが…

965:なまえをいれてください
12/03/23 16:54:57.56 d+N2r6dK
このゲームのQTEと断骨で、HORIパッドPROのクイックターボが初めて役に立った。
というかクイックターボ無かったらもっといらいらしていただろうな。

966:なまえをいれてください
12/03/23 16:55:11.92 qKIJXBSo
断骨も絶技も忍法も全自動ボタンひとつでワンタッチポンだから面白くもなんともねえわ
プレイヤー完全に蚊帳の外
オナニーここに極まれりだな

967:なまえをいれてください
12/03/23 16:55:27.86 bEg3K+cZ
SAMRAI GAIDEN

968:なまえをいれてください
12/03/23 16:56:19.50 Tm6gXYh3
>>964
女ボス戦は断骨で欠損させまくりで気持ちよかったよね

969:なまえをいれてください
12/03/23 16:56:27.20 JqPzDqXX
絶技より回復手段としてのクソカットイン忍法の方が重要ってのがね・・泣けてくるわ

970:なまえをいれてください
12/03/23 16:56:55.92 5ds69IOn
>>962
俺は断然2のがいいな
血をぶちまけながら相手の腕や足が千切れて
最後にはまっぷたつ
滅却も欠損部位や武器によって多種多様
ワープ断骨じゃ爽快感を感じなかった
ゴリっていう音は嫌いじゃないが

971:なまえをいれてください
12/03/23 16:56:57.74 xK+seAV6
>>955
断骨の発生条件もそうだけど、プレーヤーに権限を与えない管理体制になってるからな
武器一つってのも同じ
考えぬいて、この姿勢にしてるのは納得はいくが
続編でやるべきではないなw
仁王でやるべき
格ゲーでリュウとケンだけだったらやっぱりキツイっしょw
どんなに面白く作っても叩かれるよ

972:なまえをいれてください
12/03/23 17:00:28.67 /W6ttBCy
断骨に文句を言うのはわかるけど滅却と介錯に文句つけるのはおかしいと思う
大体滅却発生してデメリットあるか?そんなに滅却したくないなら他のところにいる敵倒せば良いじゃん
立ち回りでなんとでもなるよ

973:なまえをいれてください
12/03/23 17:00:58.88 i2FrDEKN
PS3版ってスクショ対応してないのかな?

974:なまえをいれてください
12/03/23 17:01:51.93 OR+ZWLOa
今回の絶技の良いところと悪いところを教えてくれ。
発生条件以外ね。絶技の内容について。

975:なまえをいれてください
12/03/23 17:02:38.58 xK+seAV6
上に書かれてるけど救済が忍術しかないから
とても難しいバランスになっている
ここが肝だろう
この頂を攻める猛者は流石にいないってことだw
3で実績やトロフィーを極めてる奴がいたら尊敬する

976:なまえをいれてください
12/03/23 17:02:59.89 s/AtPYOa
>>972
システムそのものを見直さないと根本的解決になってない

977:なまえをいれてください
12/03/23 17:04:52.74 onW3rHgy
>>972
滅却しないようにわざわざ立ち回るなんて面倒です

978:なまえをいれてください
12/03/23 17:05:19.30 GImppK2Z
>>965

扉のシーンで両トリガーを押した状態でBボタン(PS3は○かな)を連打って表示が
出た時はマジ死ねと思ったわ、しかもあれ連打の判定がシビアなのなw


979:なまえをいれてください
12/03/23 17:05:56.70 x3wOPypD
シャシャシャシャシャーwwwwwwww

980:なまえをいれてください
12/03/23 17:10:20.03 xK+seAV6
一つ一つの要素は別に悪くないんじゃないの
酷評とかあっても言いがかりに見える

モチベーションって言葉があったけど
用意されてる手札が余りにも貧弱で心が折れる
対価が少ない
でも、これは殆どのゲームがそうであって
ぶっちゃけ板垣以外のゲームは皆このバランスだよw

981:なまえをいれてください
12/03/23 17:10:21.15 PLZqwqGN
とりあえず断骨と滅却、二つもいらんだろ 断骨したらそのまま死ねよと
断骨、滅却、絶技と名前は違えどやってる事がほぼ同じで演出入るから非常に飽きやすい

982:なまえをいれてください
12/03/23 17:10:35.23 7lglrMen
>>974
いいところは派手な所と連続三回までのホーミング。悪いところは絶技中でもダメージくらう。たまにスカることも。

983:なまえをいれてください
12/03/23 17:10:45.08 /W6ttBCy
>>977
何をそんなにこだわってんの?
素直に滅却しとけよ

984:なまえをいれてください
12/03/23 17:10:54.88 3fuRr0C5
開発者はこのシステムでプレイして楽しいと思ったのか?ボタン連打で自動で倒すとかつまらな杉、ただムービーを何度も見るだけでプレイ中寝てしまったww
アクションゲーで寝てしまうとかどんだけ下痢ゲーなんだよww

985:なまえをいれてください
12/03/23 17:11:26.89 x3wOPypD
ニセブサけっこう燃えたわ

986:なまえをいれてください
12/03/23 17:12:13.73 RRplKSIV
前作まではエッセンスをどう活用するかで能動的に状況を作り出すことが出来たけど、
今回は断骨にしても絶技にしても受動的にならざるを得ない
どっちが面白いと思うかは人それぞれ?
自分でヒャッハー出来た方が楽しいだろ

987:なまえをいれてください
12/03/23 17:12:25.73 OOEkKgsn
>>980
例えば?
有名どころではDMCやベヨ、GOW
全部手札は多いし敵を倒した見返りもあるが


ところで、ジャガ2の殲滅戦って引き継ぎ2週目でも解除されたっけ?


988:なまえをいれてください
12/03/23 17:14:10.64 xK+seAV6
板垣の好きなパロディウスで説明すると
オプションやスピードなどフル装備で挑めるのが過去のニンジャガで
3はそういった装備なしで挑む それでいて敵が硬い
後者に否定的な意見が集まるのも仕方ないといえる

989:なまえをいれてください
12/03/23 17:15:22.80 OOEkKgsn
敵が堅くてスパアマ投げばっかり
その上処理オチで入力が飲まれ「指が癌になる」

どこが言いがかり?

990:なまえをいれてください
12/03/23 17:15:37.22 s/AtPYOa
>>983
まず介錯がうざいって話だよ

991:なまえをいれてください
12/03/23 17:15:57.95 nzZb/97v
>>972
介錯しようとしても突然ターゲットが変わることが多々あり
ダメージを貰うことがある
攻撃してる最中に介錯可能な敵が近くにいるとそっちが勝手に発動して
攻撃の流れが変わってしまう
介錯止めると術ゲージが回収できなくて難易度が上がる

調整が不十分

992:なまえをいれてください
12/03/23 17:16:29.89 onW3rHgy
>>983
俺はいちいち滅却までしてるけど
コンボ中でも滅却してしまうのはつまらんだろ

993:なまえをいれてください
12/03/23 17:17:54.48 xK+seAV6
>>987
手札って意味だと
1ならボスの周りの雑魚か
倒さないでいるとリスクになるが、倒せばエッセンスになり
メリットに変わる
そういう切り替えが板垣は上手だった

994:なまえをいれてください
12/03/23 17:18:31.11 XMmiHKlR
1000なら紅葉と結婚

995:なまえをいれてください
12/03/23 17:20:21.59 IMOPYATK
次スレどうすんの?

>>978
適当に連打してたら、弾かれて雑魚共ともう1戦やらされて噴いた
無駄な作業させんなよな、くっそうざいのなんのって
連打に喜びを感じる奴なんていんのかね?

996:なまえをいれてください
12/03/23 17:21:13.29 s/AtPYOa
>>995
なんだそりゃ

997:なまえをいれてください
12/03/23 17:22:47.83 rEWAv2Gt
ムー部対応にしたのが悪い

オレもってないから

998:なまえをいれてください
12/03/23 17:23:30.05 dIrFBaVQ
導師しねよ
エリがかわいく見えらあ

999:なまえをいれてください
12/03/23 17:27:11.66 K2TlERLu
1000ならニンジャガ3神ゲー

1000:なまえをいれてください
12/03/23 17:27:32.83 D4VX/Qwn
1000でおしまい

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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