【2011】クソゲーオブザイヤー part82【審議中】 at FAMICOM【2011】クソゲーオブザイヤー part82【審議中】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト450:なまえをいれてください 12/02/11 23:41:28.41 YgVFZhUK 支援 Wizか 451:なまえをいれてください 12/02/11 23:41:37.44 tXsjKpr8 >>444 ふれんどりーふぁいあプレゼント 支援 452:総評案21-26 12/02/11 23:41:53.23 YgNL/ULz そして『亡霊』である。そもそも「wiz」というゲーム、現在良く見られるいわゆる「JRPG」と呼ばれるゲーム に要求される要素、つまり美しいグラフィックも、重厚なシナリオも、魅力的なキャラも、よく練られた世界観も、 何ももっていない。そのようなハナから求められていないのが「Wiz」である。 では「wizの楽しさ」とは何なのか? モンスターを倒して経験値や強力なレアアイテムを入手し、キャラを強化 してさらに強力なモンスターを倒すというゲームスタイル、いわゆる「ハック&スラッシュ」を体現したゲーム なのだ。このシンプルさ故に強く根源的な楽しさで、30年もの間ユーザーを魅了してきたのだ。 しかし、『亡霊』ではそれを全て台無しにしてしまった。 最大HPの数倍のオーバーキルを仕掛けてくる雑魚が最序盤から徘徊し、後半では完全に雑魚が倒せなくなる。 そこには戦闘の楽しみも無ければ、成長の楽しみもない。歴戦の冒険者にさえ「戦闘は非効率」と言わせる始末だ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch