【XBLA】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair150at FAMICOM【XBLA】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair150 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:なまえをいれてください 12/01/21 15:32:16.06 qF3DrXIz ラグをしやすくしてるだけじゃないの 201:なまえをいれてください 12/01/21 15:43:40.28 bo+PanMs ホストが回線絞りするのはどうかな 202:なまえをいれてください 12/01/21 15:53:34.80 PwDOy/vo まぁ分かってたけどやっぱり無理だよな まぁいい刺激にはなったよ また何かしらこのゲームを追及する意味で色々やってみたいね 203:なまえをいれてください 12/01/21 16:14:23.52 EzrnikCW 参加して思ったけどドラキュラってやっぱ楽しいゲームだな 204:なまえをいれてください 12/01/21 16:15:01.02 RgAy04Bn ラグと処理落ちを同じだと思ってるのかなこの人は 205:なまえをいれてください 12/01/21 16:16:08.00 6FdDdMh+ うむー、やはり不可といった方向性が強いねー 一応更に3時間ほど手法変えて同じ面子+αで検証してみたが 結果として「重複取得が起きたのは青箱のみ」だったよ >>173の言う所の赤・茶・緑・紫もダメでした。 パッチが入った?もしくは単純にタイミングのせいか・・・ 因みに追加検証した手法が↓ 通常プレイの青箱重複で行われる様な「箱に集合して2段ジャンプ着地直後を狙う」 まぁ>>190前項のラグを無くしたものを再度ってコトだが青箱以外は全滅 3コ重複が発生したりしたけどね で。もう一つが「回線のラグがあるキャラクター(所属国)のプレイヤーとの重複開けを狙う」 具体的には、既存の5名で「参加国無制限」の部屋を作り一人だけ外国人を入れ そのプレイヤーをストーキングしつつ箱を開けるよう促しながら重複開けを狙ってみた、が コレがまた仲々に難しくて、いまいち検証出来た感が薄かった 1Pingのプレイヤーだったしラグが体感できる場面もあったからイケるかなと思ったのだが… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch