12/01/05 17:56:59.43 Ecafn9i9
戦闘中なら英語の方が何言ってるかわからんが緊張感や臨場感があるよな
字幕じゃ見づらいって言うけどそんな頻繁にチラチラ見るわけじゃあるまいし慣れれば大丈夫だろうよ
雑踏の会話なんざ大したものでもないだろうし字幕が出ればいいだろうよ
982:なまえをいれてください
12/01/05 18:02:40.93 vk0HNCbZ
ネットゲームの紹介SSのチャット欄に出てくるような
テンプレート台詞並べただけのような会話見せられても、雰囲気も糞も無いけどな
まぁAIポーンらしいっちゃらしいが
983:なまえをいれてください
12/01/05 18:10:38.11 PuGHec5/
テンプレ台詞はそれこそしょうがないというか、変な個性を勝手につけられるよりはいいからなぁ
984:なまえをいれてください
12/01/05 18:11:10.02 Z8/7CF6Q
だが雑踏で複数人話しているのを全部字幕で表示されたらそれはもう鬱陶しく感じないだろうか?
かといってスカイリムみたいに「今注目しているNPC一人の字幕だけ表示」だとせっかくの雑踏の会話もわけわかめだし…。
バイオやDMCみたいな「会話なんてビジュアルシーンで見せとけばええねん」作品と違って、こういうゲームだと
字幕オンリーだとキビシイというか…ついていけないというか……やっぱ英語音声+字幕と吹き替え両方欲しいなぁ…。
985:なまえをいれてください
12/01/05 18:34:32.15 Dewf8SV1
>>982
そこらへんは性格や口癖がポーンによって違ってくるし大丈夫だろう
986:なまえをいれてください
12/01/05 18:39:41.62 j7dQt1or
俺達が考えてるほど会話の要素が重要じゃないのかもね
それはだいぶん残念な話だけど
987:なまえをいれてください
12/01/05 18:41:30.08 C7Dlsw2H
>>947
GJ
988:なまえをいれてください
12/01/05 18:42:13.72 tnKwGjii
そういえばポーンは性格なんかも設定できるんだったな
覚者様に付き従ってるのに偉そうなポーンとかはアリなんだろうか
989:なまえをいれてください
12/01/05 18:43:21.42 C7Dlsw2H
てかポーンってみんな敬語なのかね?
それだと味気ないなあ
990:なまえをいれてください
12/01/05 18:59:18.34 57v4Rhdq
ume
991:なまえをいれてください
12/01/05 19:15:49.01 56AXb6N9
埋めあげ
992:なまえをいれてください
12/01/05 19:19:49.46 tib49lmD
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #17
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993:なまえをいれてください
12/01/05 19:23:51.12 tib49lmD
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12/01/05 19:38:24.89 tib49lmD
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