11/12/25 00:01:59.90 N83fNqva
剣を振ってるうちにM+がずれてくるのは俺だけか。
951:なまえをいれてください
11/12/25 00:02:10.88 ARbt/tRG
何かやけにズレるなーと思ったのはツボくらいだったな
剣の方向はすんなりだった
ライトユーザーほど逆にそこらへんは素直に受け入れられると思うよ
むしろ問題があるとすれば戦闘テンポの早さとZ注目しても多数から狙われる方じゃないかなw
952:なまえをいれてください
11/12/25 00:03:59.19 GwsZmTw6
Z注目は古くさいよね
次回ではなんとかしてほしいね
操作は今回ので慣れたし、面白かったから次回も同じでいいよ
953:なまえをいれてください
11/12/25 00:04:32.27 JZyExfeP
>>948
違うゲームで違うシステムなんですから同じようにはいきませんよ
トワプリというゲームの中での操作のみなら動かせると思いますけど
まあトワプリも操作性が良いとは思いませんでしたが
954:なまえをいれてください
11/12/25 00:04:56.62 fJVYzkSZ
Z注目中に注目対象を変えられればいいのにな
955:なまえをいれてください
11/12/25 00:05:06.95 d7nG1g1/
よくズレるって言ってるが直したことないんだよね
M+とリモプラで違うとかあるのか?
956:なまえをいれてください
11/12/25 00:05:38.69 mOFk1Ydw
う~ん、ゼルダって道具の使い道を試行錯誤するゲームであって
道具の使い方をどうにかするゲームという感じじゃないんだけどなー
モープラ使うのは結構だけど、そこにフィーチャーするのはなんか違和感あるよ
まあチャンバラは凝ってても良いけど、剣が成長したら雑魚はガード突き破って適当に倒せるぐらいにして欲しかったな
957:なまえをいれてください
11/12/25 00:05:39.74 akcK7c1J
ところで元アイドルって緑の服で金髪だし、実はリンクなんじゃ・・・
958:なまえをいれてください
11/12/25 00:06:00.06 N83fNqva
>>954
聞けばZ2回押しでいけるみたいよ?
959:なまえをいれてください
11/12/25 00:06:03.70 8ucUHAIk
>942
それは自分がモープラよりスティックとボタンでの操作の方に慣れてるってことなんじゃないのかなあ
960:なまえをいれてください
11/12/25 00:06:07.92 sfFlAz1r
やっぱZ注目はスイッチがいいわ
961:なまえをいれてください
11/12/25 00:06:38.70 RigprRwa
基本2時間連続プレイしてるけどズレを感じた事はそんなに無いな
長時間連続でプレイするほどズレが激しくなるとは思うんだけど
962:なまえをいれてください
11/12/25 00:06:59.39 UQK/K2+2
>948
何で相手しちゃうの?
963:なまえをいれてください
11/12/25 00:08:06.34 mOFk1Ydw
>>959
それもあると思うけど、リゾートやってる時に「スティックの方が・・・」とかは思わないわけで
ゼルダで楽しみたいポイントとモープラの使い方が少しズレてるんだよな
964:なまえをいれてください
11/12/25 00:09:04.92 N83fNqva
>>955
当たり外れがあるのかねぇ。
俺のは25周年の金リモプラで、ズレズレ。
いま手元にないんで検証できないんだが
もしかしてモープラ外付けだったらずれなかったかも?
965:なまえをいれてください
11/12/25 00:10:22.65 d7nG1g1/
>>964
振りすぎなんじゃね
おれも金リモだよ
966:なまえをいれてください
11/12/25 00:11:46.76 akcK7c1J
そういえばいつか一人前の騎士と認められて夜空を飛べるようになるのかと思ったけどならなかったな
あのキレイな夜空を飛んでみたかった
967:なまえをいれてください
11/12/25 00:11:49.19 AYdI8tFx
>>964
俺も金リモコンだけど、ズレ半端ない
最低5分に一回は直してる
968:なまえをいれてください
11/12/25 00:12:19.18 29BTnN/C
>>964
外付けだけどズレるよ
泳いだ後とかよくずれる気がする
まぁずっとAボタン上にして接続チェック受けてたけどな!
969:なまえをいれてください
11/12/25 00:12:42.25 ARbt/tRG
>>963
俺は逆に常々ゼルダは「倒し方が分かってもアクションとしても楽しみたい」と思ってきたから
今回の操作は大歓迎なんだよな
ただ謎解きはモーション操作にあまり振り回されて欲しくないけどね
このあたりそれぞれその人にとってのゼルダ像ってのはあるだろうけど
個人的にはアクション面はもっと盾アタックの判定厳しくして欲しいくらい
970:なまえをいれてください
11/12/25 00:13:36.16 CAS1rEpS
盾を吹き飛ばす敵が居てもよかった
971:なまえをいれてください
11/12/25 00:13:41.58 d7nG1g1/
直さなくても辛口までクリアしたおれが異常だったのかー
972:なまえをいれてください
11/12/25 00:13:41.88 du+MFcuS
盾は使わなくてもクリアできるんだぜ
973:なまえをいれてください
11/12/25 00:14:03.46 8ucUHAIk
>963
まあ確かに今回はシステムを思い切りリモプラに振り切ってる感はあるな
クラニンのアンケ結果とか参考にしながら次はもっとちゃんとバランス取ってくるんじゃないかなあ
974:なまえをいれてください
11/12/25 00:14:28.75 ARbt/tRG
>>972
そういうプレイもアリだよねぇ
でもアクションゲームでカウンターってやっぱ華だと思うからそこに焦点を当てて欲しい
975:なまえをいれてください
11/12/25 00:14:34.95 WXMFLvRN
盾を飲む敵がいてもよかった
976:なまえをいれてください
11/12/25 00:15:03.76 akcK7c1J
雷龍さんは改めてみるとイカ焼きみたいだな
977:なまえをいれてください
11/12/25 00:16:21.62 fJVYzkSZ
ギラヒムの突進を盾アタックで防ぐとものすごく気持ちいい
978:なまえをいれてください
11/12/25 00:16:37.04 IQFCPUzj
>>963
そりゃスティック操作のリゾート知らんからだろ
ゼルダには積み重ねたものがあるんだから新しい要素が加われば従来と比較されるのは当然
979:なまえをいれてください
11/12/25 00:17:26.31 mOFk1Ydw
>>969
剣は結構楽しかったけどね。
ガード開いてる方を狙うとかは、ちょっとした謎解き絡んでて良かった。
ただ、振りかぶったつもりが斬っててガードされるとか、
ボスより雑魚の方が超ガードしてくるとか、
そのへんの微妙な感じは改善して欲しい。
980:なまえをいれてください
11/12/25 00:19:39.39 lFH7IOpN
雑魚が超ガードしたと思えばボスはここ開けときますね^^だからなあ
981:なまえをいれてください
11/12/25 00:22:57.68 WXMFLvRN
>>970
次スレ
982:なまえをいれてください
11/12/25 00:23:07.09 mOFk1Ydw
なんか結局、剣以外の物に中途半端にモープラ使ってたのが不満が原因な気もする。
どんな道具使ってる最中でもリモコン振り回したら、自動で道具しまって斬りだせてれば便利だったはず。
983:なまえをいれてください
11/12/25 00:24:29.02 kku5t4tk
確かにそれはあるけど、もし雑魚がガードしなかったら
戦闘が楽しくて敵を見つけるたびにwktkして挑みに行ったあの感覚はなかったとも思うんだよなあ
雑魚は体力低いから、ボスみたいな「ここ狙ってください」的なガードだと簡単すぎちゃうし
984:なまえをいれてください
11/12/25 00:26:42.59 fJVYzkSZ
確かにそこらにいる敵にどんどん突っ込んで行ったのは風タク以来だな
985:なまえをいれてください
11/12/25 00:27:05.27 RigprRwa
逆にボスに超ガードされたら初週は必要以上に時間がかかるかも知れん
986:なまえをいれてください
11/12/25 00:27:22.89 0fBmyvb3
ピーハットって何の為に生きてんの?
987:なまえをいれてください
11/12/25 00:28:01.14 9jRm0Rwp
というかボコブリンは超反応すぎね?
横に構えてるな・・・よし縦切りだ!
→ガードされる
ってのが多すぎてストレスだったわ
マスターソードになってからはガードブレイク付いて威力も上がったから良かったけど
988:なまえをいれてください
11/12/25 00:28:30.19 RigprRwa
>>970じゃないけど次スレ作ってくる
作れなかったらごめん
989:なまえをいれてください
11/12/25 00:28:52.59 jHuLbyMO
雑魚と戦うのは楽しいよね ボスは次回で改善してほしいけど
道具に関しては十字の左右にも割り当てれるようにすればよかったのに
ちょっと何でもモーションプラスにたよりすぎだよね
990:なまえをいれてください
11/12/25 00:29:28.54 d7nG1g1/
雑魚のガードとか1周目ぐらいしか困らなかったけどなぁ
991:なまえをいれてください
11/12/25 00:31:27.52 mOFk1Ydw
ボコブリンは、超ガード無くても良かったよね。
普通にガードしてない側から斬りつけて倒せるだけで良かった気がする。
992:なまえをいれてください
11/12/25 00:31:28.19 ARbt/tRG
ボコブリンは集団で来たときは回転織り交ぜてやればいいし
単体なら気付かれててもZ注目しないで剣の範囲に入った瞬間きりつければ
早々ガードしてこなかった気がするけど
993:なまえをいれてください
11/12/25 00:31:33.43 D7Jlkm2X
一番の強敵はビリビリ棒持ったゴブリンだよね(´・ω・`)
994:なまえをいれてください
11/12/25 00:32:51.09 CmEHHRSO
ビリビリはスカイウォードで余裕のよっちゃん
995:なまえをいれてください
11/12/25 00:33:51.92 L11pV3na
難しくも面白くもねーよ
攻撃出させて斬るなり弾くなりするだけ
待ちを覚えさせるためだけの糞キャラ
996:なまえをいれてください
11/12/25 00:34:32.10 RigprRwa
一応立てたけど…
スレリンク(famicom板)
何か下のと重複してる…
スレリンク(famicom板)
997:なまえをいれてください
11/12/25 00:36:14.38 D7Jlkm2X
>>883
そんな貴方に大全に載ってる漫画オヌヌヌ
>>994-995
スカイウォードの存在はラスボスまですっかり忘れてたんだよ・・・
あんな便利なもんだったとは・・・・
998:なまえをいれてください
11/12/25 00:37:16.09 d7nG1g1/
>>996
おつ
999:なまえをいれてください
11/12/25 00:37:41.84 L11pV3na
剣振り回すだけのバカのためにパチンコもあるのに
1000:なまえをいれてください
11/12/25 00:38:39.79 mOFk1Ydw
超ガードって後出しジャンケンで負けたような感じするから、理不尽に感じるんだよなー
どうせどっから叩いても効かないなら、最初からそう見えるようにすべきなんだが
なんであんな仕様のまま残ったのか不思議なぐらいだわ
1001:1001
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