12/02/15 23:14:06.41 XFCRXCYR
>>416
現実みたいな世界で自由に動きまわれたらなーとは、俺も思っていたわけで、
日本のRPGはムービーゲーの方向にいったものが多かったせいか、
たしかに、洋ゲーに大きく差を開けられた感はある。
でも、ベセスダ製のゲームとか圧倒的な世界の作りこみを武器に、
雰囲気重視しすぎて、ゲームとして刺激が少なくて、
退屈だったり、戦闘が糞って言われたり、難易度変更とかいつでもできたり、
ゲームとしての面白さが薄れてる部分がある。
ドグマはインタビューとか動画みるかぎり、
そのへんのバランスがうまくとれてる気がする。