12/08/26 07:32:15.75 fG439b/v
言い換えると、純粋な妨害が強いことはカルドセプトのゲーム性を否定していると思う
ってこれは重力制御に書いてあることの受け売りなんだけどね
あんたが嘆いているのは「コントロール」の弱体化じゃね?
あんただってペインやハウントのことで嘆いているわけじゃないだろう
コントロールブックは難しいけど面白いからわかるよ
アポーツやカオパニ(昔の)こそ難しいけど上手く使えれば強力な干渉(=単なる妨害ではない)になる
やられるとぐあああああってなるけどなw