【LBP】リトルビッグプラネット クリエイト Level18at FAMICOM
【LBP】リトルビッグプラネット クリエイト Level18 - 暇つぶし2ch889:なまえをいれてください
12/01/23 18:05:19.09 LUMkpCc2
○でやりたいという事は転がす事が前提なのかな?
そうで無いならホロでいいと思うが
後は不可視のアイテムを接着して円を作るかかな
やりたい事によっては全く別な方法があるかもしれない

890:なまえをいれてください
12/01/24 01:20:53.08 vJTB6xvH
>>885
コーナーバグ使えばすべての素材を不可視にできますよ。
□■■ 小グリットで     
■ ■ □からなぞって作ったら 
■■■ 真ん中を埋める    


891:なまえをいれてください
12/01/24 01:23:51.63 vJTB6xvH
そして選択して小さくして小さくした素材でまた同じように囲いを作る。
大体4~6回繰り返すとコーナーが四角形なのに三角形のような形になるが、
さらにコレを繰り返すと拡大しても全く見えない素材ができる。
(ただし選択しにくく、後からボルト等が着けにくい)

892:なまえをいれてください
12/01/24 02:26:11.62 tmW1inIs
バグ素材以外で…ってのは置いといて、それって後からどんな形にもできるの?
結構汎用性ありそうだね

893:なまえをいれてください
12/01/24 14:37:45.47 LmK4MGwT
作りながら「やべーこれ全然おもしろくない・・・」って状態になった

894:なまえをいれてください
12/01/24 16:13:40.58 HZwb394Z
>>892
くり抜けばどんな形にも応用が利きます(くり抜きで形を作るしか方法がない)
このコーナーバグは小さくしていく方法とその逆で大きくしたものを
くり抜いてコーナーを強化する方法(どんなに小さくしてもコーナーが潰れない)の2種類があります。
どちらにしても使える仕様ではありますね。


895:なまえをいれてください
12/01/24 21:17:09.29 DpXMmw+R
LBP2 のコミュニティにあるステージ

The gnome cave
(Maniacolus)

で使われている音楽はどこで手に入りますか。


896:なまえをいれてください
12/01/24 21:46:17.92 zTMjFf+1
>>895
歌ってみて

897:なまえをいれてください
12/01/24 22:16:54.68 Rr64puRr
>>895
LBP1のファクトリーの曲ですね。

898:なまえをいれてください
12/01/25 00:02:11.01 782zwzbd
ぼっちの俺が持ってないということは、ファクトリー3つめの4人で取るところで取れるんだと思う

899:なまえをいれてください
12/01/25 00:04:28.44 MzhkURaF
>>898
そこ衣装しか無かったはず

900:なまえをいれてください
12/01/25 00:46:19.98 Syf0r5pa
ファクトリーの曲ってことはIntMusicのWildernessでしょ?
IntMusicはどれも意識しなくとも取れるようなとこにあったはず

901:なまえをいれてください
12/01/25 01:26:53.96 mmuGchYO
IntMusicだとすれば特定音源だけ抜き出したやつじゃね?
各楽器単独で聞いてみると、全く違う音楽に聞こえる場合があるし
ファクトリーのやつとかパイレーツのやつは汎用性高い

902:なまえをいれてください
12/01/25 02:32:51.86 flweJb8c
Wildernessならフローズンツンドラ終盤の氷の坂を滑ってくところの途中

903:895
12/01/25 18:46:13.24 et5K5Rw3
みなさんありがとうございます。
手元のやつを探してみたけどわからなかったので。
IntMusicの音源のボリュームを変えているのかな。
今試せないので、後で確認してみます。

904:なまえをいれてください
12/01/25 23:39:08.76 mmuGchYO
新ツール(邦訳はピタっとゲルらしい。センスが・・・)が早jければ明日辺り来るわけだけど、
これは単に物体に粘性をもたせるものなのか、仮想的な重力を生み出すものなのかどっちなんだろう
後者だと色々応用できそうなんで楽しみだが

URLリンク(www.youtube.com)

905:なまえをいれてください
12/01/26 01:00:10.06 7vL9sR9N
>>903
>>902にも書いてくれてるけど Wilderness って曲だよ。
伴奏Aだけ100%にして他を0%にするとピンとくるはず。

906:なまえをいれてください
12/01/26 08:15:14.83 L/ra63tW
>>904
遊んでみたところ、重力を30%程度にして、このピタッとゲルの「引力」をマックスにし、中に浮かせてジャンプしたら、
素材の真ん中をめがけて周りをクルクルと回りはじめた。

空中である程度の軌道修正は出来た。
ちなみに英語の「Attract」の方がしっくりくるね。

907:なまえをいれてください
12/01/26 08:17:27.59 VVSXGc9b
ベタベタしてくっつく訳じゃなく引力で引き付けるのか
いいねー

908:なまえをいれてください
12/01/26 08:33:36.76 VVSXGc9b
地面を氷で滑るようにして引力で横に引っ張ったら吸いつけられるのかな?

909:なまえをいれてください
12/01/26 08:41:38.86 L/ra63tW
>>908
どーなんだろう。
手動でピタッとゲル作動か自動か設定できた気がしたから、自動にすればいいのかな。
今ちょうどリトルビッグが近くにないから検証できないっす。

ちなみに、引力は素材全体に帯びる感じで、引力の範囲のマックスはおよそリビッツ2~3つ分くらいあった。
範囲を表す数字だと50.0がマックス。


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