09/12/17 00:44:22 OP57Si+Z
>>741 簡単にいうとものすごくスタンダードなワークフロー、
モーションビルダー上でデータ組んでインハウスのクリスタルツールズで
PS3に持っていくという、それをいかにHD機のボリュームをこなすか
とかリップシンクとかXSI等のアプリとどう連繋していくかという話。
スクエニにしてはなんとも普通だなぁと思うとともに、勘ぐるとたぶん、
スタンダードなとこの話しかしてないんだと思う。
実機に落とし込みの試行錯誤とかそのための仕様策定みたいない話は
一切なかったし。まぁ、そのうちそこらの話も他でちょっとはやるんじゃない。