13/12/03 00:15:08.12 SJkOasZ8
セルシス制作のイラスト作成ソフト「CLIP STUDIO PAINT」のスレです。
新開発のTRIGLAV(トリグラフ)エンジンを使ったペイントアプリケーション (Windows版/ Mac OS X版)です。
使用感やバグ不具合などの報告をして行きましょう。
■CLIP STUDIO PAINT 公式サイト URLリンク(www.clipstudio.net)
┣PRO/EX機能比較・他セルシス製品との互換性 URLリンク(www.clipstudio.net)
┣質問・要望・不具合報告 URLリンク(www.clip-studio.com)
┣[マニュアル]ユーザーガイド URLリンク(www.clip-studio.com)
┣[マニュアル]ツール設定ガイド URLリンク(www.clip-studio.com)
┗[メイキング]使い方講座 URLリンク(www.clip-studio.com)
■公式素材
┣CLIP創作活動応援サイト URLリンク(clip-studio.com)
┗ URLリンク(www.clip-studio.com)
■CSP @Wiki URLリンク(www32.atwiki.jp)
┗CSP 画像アップローダ URLリンク(cspmemo.bbs.fc2.com)
■前スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part38
スレリンク(cg板)
■関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part3
スレリンク(cg板)
【イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT PRO part1
スレリンク(cg板)
【セルシス】CLIP/クリップ 15
スレリンク(cg板)
QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3
スレリンク(cg板)
■次スレは>>980が立ててください
2:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 00:16:10.47 SJkOasZ8
◆ファイルサイズが肥大化する対処
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/12/25(火) 01:02:09.84 ID:TKJ6T9lk
URLリンク(www.clip-studio.com)
ここに詳しく書いてあった
サポートさんの解説の中にある「【2】のキャッシュデータ」が
ファイル肥大化の原因みたい
検証してく中で、最適化保存でも消せないこのキャッシュを消す方法を見つけた
1.キャンバスサイズを適当に大きくする(横に2pxだけでおk)
2.元のキャンバスサイズに戻す
3.キャンバスを最適化で保存
これやったら普通に最適化保存して240MBだったファイルが
100MBにまで落ちた
◆ワークスペースが表示されなくなる
URLリンク(www.clip-studio.com)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 00:16:44.05 SJkOasZ8
◆○○出来ないんだけど(ツール関係)
サプツールパレットの 「サブツール詳細(スパナのアイコン)」から詳細設定見れ
◆コミスタに戻れる?
読み込めるがコミスタに戻せるデータとして保存できない(2013年9月25日現在)
◆体験版 or PROからEXにならない
ヘルプ>ライセンス登録からEXのシリアル登録
表示されるシリアルナンバーの6文字目がEになってたらEX。クリペ再起動で反映される
4:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 00:17:18.26 SJkOasZ8
環境バックアップ機能は2013年冬以降に搭載予定。
現在は以下のフォルダをコピーする事でバックアップ可能。※自己責任
バックアップと上書きの操作は、CLIP STUDIO PAINTを終了させてから操作するように。
■ユーザーフォルダ(CLIPStudioPaintVer1_1_0)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioPaintVer1_1_0
■環境設定フォルダ(CLIPStudioPaint\1.1.0)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\CELSYS\CLIPStudioPaint\1.1.0
■素材フォルダ(CLIPStudioCommon)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioCommon
※素材フォルダは先行プレビュー版と共通
空行略
(Windows7&クリスタVer1.2.7に対応/2013年8月30日変更)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 01:50:58.10 UxssKzdW
ベクターで主線描いてるとしばらくしてから消しゴムの分の制御点が増えてて
それが邪魔でうまく交点で消せなくなるんだけど皆どうやって対処してる?
6:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 02:03:53.03 REbkcKOl
ほとんど常に交点消去しか使わないので消しゴムで制御点が増えるってことがそもそもない
7:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 02:46:36.67 UxssKzdW
いや、交点消去すると制御点が増えてくでしょ?
それを皆どうしてるのかなと思って
8:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 02:51:08.98 Py8QoquW
そうか
あれは制御点なのか
9:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 02:52:35.07 CGEnjwxZ
脱いだ服の3dパーツきぼん
10:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 02:57:54.64 9hAZnbXa
いちょつ
11:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 03:07:51.19 UskwYLRU
ベクターレイヤーで塗ったら何かまずいの?
12:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 04:08:31.85 C92uia8D
明日1.3.0か、結構早かったな
13:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 04:16:18.20 9hAZnbXa
>>11
塗りつぶしが使えない今のベクタの仕様で
ペンやブラシによる塗りつぶしがあなたの定義で”塗り”なら別にまずくない
14:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 04:22:29.78 UskwYLRU
>>13
塗りつぶしは基本使わないけど、okなのか