12/12/10 00:04:13.00 kUovkHa7
>>920
>例えそうだとしても構えは正面ではなく半身を斜に向けて
この際なので拳銃の構え方の基礎を調べてみた。
それはウィーバースタンスという構え方だわな。
銃を持つ手の肘は伸ばし気味、包み込む手の肘は曲げ気味。
銃を持つ手側の足は一歩引き、体が的に45度になるようにする。
銃を持つ手は押し出すように、包み込む手は引くようにしつつ適切な力をかける。
そうすることで反動をコントールして、素早く連射できる。
URLリンク(www.bullshido.net)
さらに銃を持つ手の肘はを完全にストレートにすると、
チャップマンスタンス(修正ウィーバースタンス)になる。これは狙っているときの腕の震えを抑えるのに有効。
URLリンク(www.bullshido.net)
んで、体が正面向き、左右均等で2党辺三角形をとるのがモダンアイソセレス(二等辺三角形)スタンス。
URLリンク(www.bullshido.net)
連射を考えないなら、片手打ちのブルズアイスタンス。隠れることのない決闘用。
体が横向きなので相手からみて的が小さくなるのが利点。他に競技射撃や自衛隊でもこの射撃を最初に教えるよね。
URLリンク(www.bullshido.net)
944:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:33:36.52 zmMwgeAT
流石にめんどくさい…
ミリオタさん自重してくれませんかね
945:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:45:18.25 ATilzrtw
いや、基本の構え方くらい知らないと銃持ったキャラ(銃に慣れてる筈のキャラ)描けないでしょ
946:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:46:13.89 kUovkHa7
キルミーベイベーのソーニャと、瞬きのソーニャのソーニャがおるな。
現実には小さい女の子が拳銃を連射するとなると、
チャップマンスタンスの方がよさそう。
チャップマン気味
URLリンク(www.youtube.com)
アイソ気味
URLリンク(www.youtube.com)
947:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:47:09.16 kUovkHa7
>>944
>ミリオタさん自重してくれませんかね
すまん。動画だけゆるして。文章はスマン。
948:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:49:43.54 ATilzrtw
幼女が手袋してないのが気になる
これ万が一、薬莢が手に当たったらパニクって銃取り落としたりして、暴発の危険が危ないだろ
949:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 01:19:38.18 UFKPAxVq
無理のある構えを指摘するのはいい 人間の構造的に不可能な構え方ってあるし
とはいえキャラによっては現実の構えに当てはめるのが必ずしも最適解とはいえないし、それ以上の指摘は無粋かなと
伝説の傭兵が我流の構えをしてたら違和感だけど デビルハンターが軍人的な構えしてたらそれはそれで違和感だ
950:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 01:37:57.85 kUovkHa7
すまん、構えで雰囲気を出す資料にならなかいかと。
ほぼ同じアングルならチャップマンスタンスの方がプロっぽく見えない?
URLリンク(i.istockimg.com)
URLリンク(i.istockimg.com)
まあ、こだわりすぎかな。指摘するつもりではなかったんだ。
951:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 01:59:04.27 IZoKp9pJ
要は資料みて描けってことだろ
952:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 04:31:05.50 9k3zldNO
資料の構図から少しでも外れると応用が効かずに奇形
953:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 06:13:42.28 XAHgC0M9
>>922
ヴォルケインはいつ見てもかっこいいな
954:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 08:10:18.30 6jLB5lBx
みんな ありがとう!
ID変わったかも知れないけど
ソーニャちゃん大好きな人でs
資料張ってくれた人たちありがとう!
今日一日がんばって練習するつもり!!
帰ってきたら、練習絵を上げるよ
だれか 幼女がどーたら言ってたけど
ソーニャちゃんは高校生です 余計だったらすみません
文で説明してくれた人たちも
メモ帳に移してます!
みなさんありがとうございました
955:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 09:04:08.73 SypWfUA+
ネットに繋いでないから、すごく役に立ったよ!(携帯)
っていう人もここにいるから大丈夫。
銃以外にも応用きくかもしれないし、まぁミリオタかなーとは思うが気にならない
956:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:10:07.03 Gl7c2SA2
リアリティってのは自我を構成する要素の一つであって、それは個人の体験(擬似含む)から来ているんだろう
個人であるから周りの環境、気質に影響されるし、ヒトという同種の生物だから本能や行動原則に共通点を持つ。
子供にとって保育園のお話の時間で保育士さんの語りが持つリアリティ
大人にとって目の前で大災害が起きた時のリアリティ
このスレで言うと射撃に関するミリオタのリアリティ、素人のリアリティ
何故、人はリアリティを求めるのか
脳が興奮すると快楽物質を作り出すのは知られているけど
リアリティ(学習から来る記憶)は脳を興奮させやすい
つまりリアリティは「気持ちよさを引き出しやすい」んだろう
奈落画力でもリアルに描ける武器は魔法の杖
URLリンク(fast-uploader.com)
957:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 11:33:36.25 Fn6iKXpL
日本語でおk
958:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 11:51:02.64 xfOUJCR+
昨晩ちょっとチャレンジしてみたんだがソーニャちゃんのようなディフォルメ体型にポーズ付けるの難しいな
959:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:16:02.63 erFpXpVy
たとえ絵が下手でも個人の記憶、体験から対象物を想起させることができるならそれが画力が高井という事だと
>>956様は仰っているのだ!
ちがうか!!ガッハッハ!(ものいい)
960:押井厨
12/12/10 12:55:33.03 SCAc+AaG
銃なら、グァムに行って実際に撃ってくるといいよ
961:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 13:32:23.25 ncYelVG6
絵としての完成度、説得力と、「事実としての状態」はまた別なんだよ
いかに格好良く嘘をつくかってことだ 過ぎたりは及ばざるがごとし、でもある
ところで920だが、まさに俺はグァムで撃ちまくってた
むかし社員旅行がグァムだったので、興味のある同僚と2~3件はしごしていろんな銃を撃ちまくったわ
ある店にはあれが無くてこれがあり、こっちにはそれは無いがこれがある、的に好きな銃を見つけて撃った
おもしろかったわ
ああいう店は、火薬は少なめにしてあるので本物のフルロードの反動は味わえないが
それぞれ平均的に少なめなのでだいたい感じはつかめるよ
M29はやっぱりでかかったし、ガバは当てるのが難しい銃だった(オートは全般的に)
マズルジャンプとガク引きも素人として普通に連発した
素人が撃ったら5~6mが限界距離だわ、なんとか当てられるの
962:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 13:46:01.43 GXAAmgoR
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!
963:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 13:59:11.68 y78dnIuC
ちょろいもんだぜ