13/02/15 21:35:15.60 ce+yxkGT
見てないけどたぶんカラースペースの問題
ガンマやICCを一致させればOK
431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 21:42:03.43 TxMjNfjo
URLリンク(www1.axfc.net)
ファイルはこれです。直接開いた場合とからのプロジェクトにマージした場合で色が変わってしまいます。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 21:54:03.11 Ehnv9wkm
見てないけどリニアワークフローも怪しい
433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 22:51:15.73 E1BamN8L
リニアワークフローの下の入力カラープロファイルをsRGBにしたら色が一致しました!
どうもです
434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 11:27:11.57 VCYmKmka
このスレ、エスパー多すぎwww
435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 19:54:51.97 h/iIfYci
V-RayのCINEMA 4D版最新情報の日付が(2013年02月07日)になってるのに新しい記事が無いな
436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 14:56:36.47 Fya4oH9O
サッカーのピッチでローアングルでボールを追う様なシーンで
アップに耐えるリアルな芝を作りたいんですが
ヘア生やした立方体をクローナーでばら撒くのが王道でしょうか?
またカメラからある程度離れた向こう側はヘア無しにして軽くしたいのですが境目が目立ってしまいます
うまくぼかしながらヘアを減らしていく方法はありますでしょうか?
よろしくお願いします
437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 19:11:37.99 MGMK2WNp
動画編集の合成でごまかすという手もある
438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 22:00:34.69 0paxwraM
衝突判定とかがなくていいならヘアよりもファーの方がはるかに軽いよ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/25 22:01:22.50 0paxwraM
あるいは近くでボールや足で芝がなびくところはヘア、遠くはファーとか
440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:45:03.93 RkZ8FGV+
3770kと3930kじゃ差が大きい?
3770k定格で快適に動作する?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/19 23:24:55.60 FNW4PsGv
URLリンク(www.maxon.net)
MAXONは、ADOBEとの戦略的提携を発表。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/19 23:37:29.69 mJdNDXxT
モデリングの機能が高性能かつ快適になれば需要増えるのに
443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 09:00:21.29 CBRfXkLm
AEよりフォトショの3D機能の良さがわからない
444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 10:07:38.21 qVCts0P2
大体、バグだらけでしょっちゅう落ちるぞ、CS6の3D関係
445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/22 04:59:35.40 B5O2otwN
Ai CS6までのデータがそのまま、C4Dに持ってけるとか、
aiデータをテクスチャに貼れるとか、
なにより、ベジェのキーアサイン、UIを、
Aiと共通にしてくれると助かるんだけどなぁ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/22 10:12:48.58 uOkpax69
>>445
Artsmartプラグイン使えば、タダだし
447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/22 16:26:20.84 vm7q4Lx2
>>441
アドビ傘下になるのか?autodeskよりはましかw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/22 17:00:47.71 85gBTFIq
どこをどう呼んだら傘下なんて事になるんだ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/22 18:26:16.10 zV4NWCbJ
合併とか吸収とかでは全く無いけど、
MAXONとAdobeがより親密になったということだろう。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/22 21:34:38.46 B5O2otwN
>>446
おお、こんなのあったんですね。
かなり捗ります。
たいへんありがとうございました。