12/10/31 00:44:03.03 9l1f85H8
クレクレ乞食がこんなとこウロウロしてんなって話だから
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 16:12:32.56 ZPnf5uSX
このソフトで髪の毛ってどうやって作ったらいいの
何回やっても邪神像になる…
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 16:47:34.08 B6SrRdsm
さすがにこれで髪の毛を作るって無理あるだろ
ゲームキャラみたいなフェイクの板張りならまだしも
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 16:52:48.08 h9NUBbei
髪型とデフォルメと完成イメージによるんじゃね
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 16:55:34.04 h9NUBbei
コレ系とか普通にスカルプトすればいいだろうし
URLリンク(orita.client.jp)
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 17:01:42.99 B6SrRdsm
髪じゃなくて髪の毛って書いているのがなぁ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/05 17:24:51.72 h9NUBbei
そうなー。求めるモノが分からんな。邪神像でぐぐってもどうなっちゃうのかよく分からんかった
161:>>155
12/11/06 14:27:49.65 iKs1aeXQ
すみません、説明が足りませんでした
アニメのフィギュアのような髪を作ろうとするとうまくいかないってことです
1本1本つくりたいわけではないです
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 14:42:28.93 xHkmVOxC
随分前にうpったやつだけどこんな感じとか。参考まで
URLリンク(3dcg-yotuba.com)
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 15:07:40.61 Prj3xi0j
>>161
まずチョコロール?チョココロネ?ああいう巻き巻きのパンを作ってみるんだ
それを細く引き伸ばしたようなものを繋いでいく感覚で練習しよう
164:>>155
12/11/06 17:16:51.60 iKs1aeXQ
>>162-163
ありがとう
コロネ作って頑張ってみるわ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 21:44:27.19 DC6HdclC
>>162
上手いなあ
166::名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/21 22:03:13.21 axiBTJBa
Zbrushが高すぎるのでsculptrisを使ってみてるんだけど
このソフト単体だとキャラにポーズをとらせるのが難しい
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/21 22:06:46.05 32v7Ctr0
Autodesk製品に比べ業務用機能考えたら安いよ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/21 22:15:22.79 PLCchbiV
>>166
スケッチ的とか、スカルプト入門用か、固定彫刻的に使うならこのソフトでいいけど
汎用的にCGモデリングするなら購入考えた方がいいんじゃないかな
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/21 22:54:02.30 /4vKqXc3
>>167
日本じゃZBだけで業務するのもなかなか難しいと思うが
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/22 09:49:07.41 Q+MMtF04
blenderで十分ですよ! 分かって下さいよ!
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/22 09:59:06.47 VpvVfHy6
いや4つだ。mudboxとzbrushとsculptrisとblenderで4つだ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/22 19:06:20.67 YYjygPnn
mudboxは微妙・・・・・・・
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 23:22:52.49 Iof/tjzb
>>166
そういうリアリズムを追求するようなスカルプティングにはこのソフトは向かない。
時計が溶けて伸びてる某絵画みたいなのがしたいときにおすすめ。
インポートでカチカチのデータを取り込んでグニャグニャする。
これはそういうソフト。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/29 10:23:26.18 GBuq7K7J
>>173
そんな使い方したことないわ