【コミスタ・イラスタ】CLIP STUDIO 4【ClipPaintLab】at CG
【コミスタ・イラスタ】CLIP STUDIO 4【ClipPaintLab】 - 暇つぶし2ch305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 09:34:41.90 wvvNEk78
ペンの重さ同じ20に設定していても重くて使い物にならないPCもあればまったく遅延なく描けるPCもあるって感じで環境によってまったく違うから
動画でも作ってこのぐらいの遅延効果が欲しいって見せないと理解は得られないぞ

PC新調したらコミスタのペンの重さが20にしてもまったく消え失せてなんじゃこりゃ状態になったのでコミスタはペン入れで使いものにならなくなってしまった
コミスタ開発当時今から5年以上前のPCのスペックにかけた負荷が最近のPCでは負荷になってないんだろうな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 09:56:01.80 2gAD8wnA
>>304
イラスタも外部からできるよ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 10:32:07.38 0Xo1MEGx

売れなくなった漫画家の哀れな末路
スレリンク(poverty板)

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 13:24:31.64 VYwNLA1r
いろんな話見てたら今のセルシスの力じゃカラー用モノクロ用で一緒にするのは
どっちかが邪魔で重くて使いものにならないんじゃねえかって気がしてきたw
昔のレタスみたいにペイントマントレースマンとか分けて出した方がいいような
とりあえず春の発売楽しみにしてるんだけど

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 13:36:42.34 c3nphAL5
ペンの重さが指定できないっつー書き込みがあるが名前が違うだけで手ブレ補正のことなんじゃないの?
イラスタのときもペンの重さだったり前補正だったり名前が変遷してたし…

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 14:02:23.56 r/EOmn2Z
>>298-299
ペンの重さ(コミスタ)=手ブレ補正(クリペ)
補正(コミスタ)=後補正(クリペ)

だな。機能の呼び方が変わっただけでペンの仕様はコミスタから変わってない。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:08:49.05 3JHYiABX
>>309
そうかとも思ったんだけど重さの数値を変えた場合と
手ぶれ補正の数値を変えた場合では全然挙動が違うので

というか手ブレ補正を大きくしても重くならない

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:14:15.39 r/EOmn2Z
>>311
だから同じだって。
手ブレ補正を100まで上げたらかなり重くなるし。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:15:13.44 VrO3rYLg
テブレ補正は7くらいからすばやいストロークの入りが糸ひくから
4くらいでやってんだよなあ・・・コミスタのときの重さは13だったから
その差分の違和感なんだろうなあ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:16:47.33 VYwNLA1r
コミスタのペンの重さってブレ補正じゃなくて筆圧補正の方でしょ
いじったけど入り抜きが出るか出ないかしか変わらなかった
ブレ補正なんてかからない

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:17:53.35 r/EOmn2Z
>>314
ペンの重さは手ブレ補正と同じものだよ。筆圧は関係ない。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:19:45.09 r/EOmn2Z
>>314
URLリンク(tech.clip-studio.com)

ほら、セルシスのサイトでも「ペンの重さ」はブレ補正として紹介されてるだろ。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:23:02.02 3JHYiABX
>>313
わかるわかる
100になんかしたら本当にブレーキかからないというか
逆に力全く入れなくても書けるから軽い感じになる

なのでアレとは別に、ちゃんと重くなるパラメータ欲しいんだよな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 15:25:53.77 r/EOmn2Z
URLリンク(manual.illuststudio.net)
これはイラスタのマニュアルだけど、コミスタやクリペでも同じ。
手ブレ補正(ペンの重さ)は線を描画する前に行う補正で、
後補正は線を描画した後に行う補正。
コミスタ・イラスタ・クリペのペン補正の仕組みは昔から変わってない。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 16:10:10.63 r/EOmn2Z
URLリンク(tech.celsys.co.jp)
> なお、IllustStudioの[手ブレ補正]は、ComicStudioの[ペンの重さ]と同じ意味です。
> (※IllustStudioの[後補正]は、ComicStudioの[補正]に該当します)

ググったらセルシスもはっきり同じ意味だと言ってるじゃねーか!
結論出たな。ペンの重さ=手ブレ補正。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 16:12:42.53 VYwNLA1r
ほうほう
そうだったのけ
じゃあクリスタの書き味変更は出来んのかな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 16:41:28.32 pZua7T3r
書き味変更できないっつーか、気のせいとか環境が変わったのを思い込んでるとか受け手の問題ではないのか?
セルシスが同じもんだと言ってる以上そう思えてしまう
というかデジタルで擬似的に”重さ”を出せそうなのって線が付いて来る速度か筆圧くらいしかないから全くピンとこない

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 17:06:46.11 Djl1Np9n
ベクターにサイズ200とか太めのGペンで線を引くとわかりやすいんだけどかなり強めに補正されて
なんか後補正を無理やりかけられてるみたいに線が変形しまうんだけどこういうもの?


323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 17:32:08.45 3JHYiABX
>>321
他のパラメータ調整も含めてだけど、同じものなら
設定次第で全く同じか、それに近いものにできると思うんだけどなあ

ソフト自体が別物だから、同じような機能をつけても違うものになることもあろうし

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 17:48:05.92 wvvNEk78
処理速度の遅いPCにコミスタ、速いPCにクリペを入れてるというオチだろうなこれは
同じPCにコミスタとクリペいれててクリペの手ぶれ補正は重くならないけど、コミスタのペンの重さは重くなるなんてそんなちぐはぐあり得ないから

補正かけてもペンが軽いならどちらも軽いし、重いならどちらも同様に重くなる

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 18:00:00.20 3JHYiABX
同じマシンに入れてますがな


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