macでのCGat CGmacでのCG - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト66:Blender 2.5 をビルドする手順 その 1 09/06/20 18:50:54 YBupUM1z ** まずはじめに - Blender という名前のディレクトリを作成し、全てはそこで作業する事にします - external ディレクトリは Blender 以外のバイナリをインストールするディレクトリです % mkdir -p ~/Blender/external ** libjpeg のビルド % cd ~/Blender % curl -# -O http://www.ijg.org/files/jpegsrc.v6b.tar.gz % cd jpeg-6b % ./configure --prefix=${PWD}/../external --enable-static --enable-shared % cp Makefile Makefile.bak % sed '/^LIBTOOL.*$/s//LIBTOOL=¥/usr¥/bin¥/glibtool/' Makefile.bak > Makefile % make % mkdir ../external/bin % mkdir -p ../external/man/man1 % mkdir ../external/include % mkdir ../external/lib % make install - Build/external/{bin,man/man1,include,lib} にインストールされます ** libpng のビルド - /usr/X11/lib の libpng は動的ライブラリしか無いので使えなさそう % cd ~/Blender % curl -# -O http://download.sourceforge.net/libpng/libpng-1.2.37.tar.bz2 % tar jxf libpng-1.2.37.tar.bz2 % cd libpng-1.2.37 % ./configure --prefix=${PWD}/../external % make % make install 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch