12/10/12 07:40:26.65 PhWPIcs8
しょうもないことに難癖つけてくるのが2ちゃんですから
697:名無しさん@編集中
12/10/12 08:17:18.03 e4LW8rUB
誰か教えて下さい。
keyint値の設定を60としてるのに間隔が59だったり、たまに58だったりする。
デフォルトの250にしてても、酷いときは229とかになったりする。
なぜこんなズレがでるのでしょうか?
698:名無しさん@編集中
12/10/12 09:46:16.78 mMMWzKbh
esaやtesaでもmerangeは意味あるんでしょうか?
699:名無しさん@編集中
12/10/12 10:48:25.25 yyWyIANy
>>693
たとえばavisynthのBobは各フィールドをMitchell-Netravali法で補間する
さらに補間時には各サンプルを上下に4分の1サンプルずつずらす
単純なフィールドコピーとかアホなことするわけ無いだろ
700:名無しさん@編集中
12/10/12 12:01:26.65 0VuO8xGU
>>697
--scenecut
シーンチェンジを検出した時に新規にGOPを開始して画質向上を狙う。
701:名無しさん@編集中
12/10/12 16:45:30.87 da9KrwF4
>>697
keyintはGOPの最大値を指定するオプションなので、当然それ以下にもなり得るから。
702:名無しさん@編集中
12/10/12 17:09:49.92 da9KrwF4
どうしても一定にしたいなら--scenecutを0にして--keyintと--min-keyintを
同じ値にすればいいんじゃないかな。どれだけの意味があるか分からないけど。
703:名無しさん@編集中
12/10/12 18:53:14.19 MnVickfM
そんなのただの気休めだろ。
704:697
12/10/12 22:19:39.24 e4LW8rUB
ごめんなさい。keyintのズレはnulフレームのせいでした。nulフレーム無の動画ならシーンチェンジがなければまったくずれなくなりました。自己解決しました。
705:名無しさん@編集中
12/10/13 01:09:55.89 d0GQb9KO
>>704
画が大きく変わるのにIピクチャにせずにBピクチャにしておくなんて弊害以外の何者でもないと思うよ
706:名無しさん@編集中
12/10/13 01:10:05.12 LaH6vBCH
いやボブのせいだろ、あいつのせいに違いないわ
707:名無しさん@編集中
12/10/13 01:13:25.98 0x4hCg8i
俺はウィーブが怪しいと睨んでるぜ
708:名無しさん@編集中
12/10/13 08:15:50.22 7PSuoeam
イェーブの兄弟か
709:名無しさん@編集中
12/10/13 14:02:43.68 c/V1viQ/
てs
710:名無しさん@編集中
12/10/14 22:34:43.58 7zZkOmd+
シーンは変わらないけど意図的にこのタイミングでIフレームを入れたいって時に
なにかいい方法ないですかね?
711:名無しさん@編集中
12/10/14 22:41:39.68 DhIMJA7o
qpfile
712:名無しさん@編集中
12/10/18 11:15:15.55 0z0z166F
クソ高いIntelのコンパイラを買ってコンパイルしたx264.exeを配布
ってダメなのかね?gccとかMinGWでコンパイルされたやつしかない
713:名無しさん@編集中
12/10/18 11:28:14.28 gV+P5hVn
>>712
以前やっていた人はいたけど、gccとの速度の違いは誤差でしかなかった。
714:名無しさん@編集中
12/10/18 11:44:56.13 BfBQcFpG
性能に影響する部分はasm化してるだろうし、
一回しか通らないような部分は最適化されてもうれしくはないかも
715:名無しさん@編集中
12/10/18 13:25:14.86 3PPtov4G
猫科どうしちゃったの…
716:名無しさん@編集中
12/10/19 02:13:16.00 dah+WMQc
>>715
もともとあんなもんじゃなかったっけ?
ちょっと忙しいんだろう