Avisynth 初心者質問スレ Part3at AVI
Avisynth 初心者質問スレ Part3 - 暇つぶし2ch898:名無しさん@編集中
11/12/15 23:49:01.40 bGvIlkMS
質問です。
Spline32Resizeを使用しています。
サイトによっては縦、横2回に分けてリサイズしていますが
これはなぜなのでしょうか?

899:名無しさん@編集中
11/12/15 23:50:06.78 Ig1Y6VSt
>>897
ありがとう

900:名無しさん@編集中
11/12/15 23:51:48.77 s1uMvw67
>>898
MT("Spline36Resize( 1280, last.height )")

MT("Spline36Resize( last.width, 720 )", splitvertical=true)

どのサイトのことかは知らないけど、MTやThreadRe

901:名無しさん@編集中
11/12/15 23:52:36.29 s1uMvw67
>>900
途中になった。

どのサイトのことかは知らないけど、MTやThreadRequestはこうして分けた方が速い。

902:名無しさん@編集中
11/12/16 00:13:50.86 r/lvdt5M
>>895の仰るとおり、NLMeansCL_0.3.1ではクロップ&リサイズ前に掛けても左端にゴミが出ませんでした。

話し変わるよ
今回のソースは一部テレシネがおかしい箇所があったので
QTGMC(Preset="Fast")
srestore(frate=23.976)
としたけど、ガタガタになる部分があった。
srestoreの精度を上げる方法ってありませんか?

903:名無しさん@編集中
11/12/16 00:25:50.19 ovBw97hZ
>>902
d = last.bob(-0.2,0.6).reduceflicker(strength=1)
QTGMC(Preset="Fast")
srestore(frate=23.976,dclip=d)

試していないけど、srestore.txtにあるこれで改善できるかもしれない。

904:名無しさん@編集中
11/12/16 01:01:43.52 r/lvdt5M
>>903
これ使えばガタガタになる部分も動いてくれました。
どうもありがとうございます。

905:名無しさん@編集中
11/12/16 01:08:21.16 MlyesiNF
>>900
ありがとうございましたm(__)m
現時点ではSETMTMODEを使用しているので関係なさそうですね…。

906:名無しさん@編集中
11/12/16 01:37:29.02 ovBw97hZ
>>905
まあ、リサイズにはオーバーラップも不要だし、MT()の方が速いのは確か。

907:名無しさん@編集中
11/12/16 09:44:24.11 MlyesiNF
>>906
MT()の後にSETMTMODEが出てきてますよね?
全体をMT化できるので(GPUは例外)SEMTMODETの方を使ってますが
速度頭打ちになったっぽいのでMT()の方は今度使ってみます
GPUプラグも最近使っているので…

908:名無しさん@編集中
11/12/16 18:30:45.29 r/lvdt5M
>>903を関数化してみた
function QTGMC24P2(clip clip){
d = clip.Bob(-0.2,0.6).reduceflicker(strength=1)
clip = clip.QTGMC(Preset="Fast")
clip = clip.srestore(frate=23.976,dclip=d)
return clip
}

所で、d = last.bob(-0.2,0.6).reduceflicker(strength=1)のdって何?

909:名無しさん@編集中
11/12/16 19:49:00.28 ovBw97hZ
>>908
>The (d)etection(clip) can be used to improve (deblock, smooth, ...) and speed-up blend and motion detection.

別にdをtempとか他の名前にしても変わらないけど。

910:名無しさん@編集中
11/12/18 00:36:38.48 9Ob92DJo
2.5+YV12対応でPixieDustと同等のプラグインってありませんか?

話変わります
AnimeIVTC 2.0でnnedi3とQTGMCを使えるようにできませんか?
AnimeIVTC 2.0でnnedi3とQTGMCが使えないと困ります...orz
あと、AnimeIVTC 2.0の詳細な使い方(VFRのやり方等)も知りたいです。
AnimeIVTC2.0の知名度を上げるため、ご協力ください

911:名無しさん@編集中
11/12/18 01:20:37.26 ZENdLY4a
>>910
>2.5+YV12対応でPixieDustと同等のプラグインってありませんか?
ない

>AnimeIVTC 2.0でnnedi3とQTGMCを使えるようにできませんか?
>AnimeIVTC 2.0でnnedi3とQTGMCが使えないと困ります...orz
>あと、AnimeIVTC 2.0の詳細な使い方(VFRのやり方等)も知りたいです。
>AnimeIVTC2.0の知名度を上げるため、ご協力ください
手動解除

912:名無しさん@編集中
11/12/18 01:38:26.59 Q/NeP96h
>>911
何でここで手動解除が出てくるんだ?

913:名無しさん@編集中
11/12/18 12:54:05.61 Q/NeP96h
>>912は置いておいて
本当は俺もAnimeIVTC 2.0の詳細な使い方が知りたい!!

914:名無しさん@編集中
11/12/18 13:05:33.41 1QOpft4/
知名度などと言ってる時点で痛々しいうえにここまでひどい自演されると引くわ。

915:名無しさん@編集中
11/12/18 20:19:08.81 uclvr6A1
AvsPで保存すると### AvsP marked script ###ってのが出来て
そのファイル読み込み直すとそれ以下しか読み込まれないけど何なの?
前まで普通だったのにいきなりこんなふうに

916:名無しさん@編集中
11/12/18 20:23:17.17 9d0tcPej
Save *.avs scripts with AvsPmod markings
じゃね?

917:名無しさん@編集中
11/12/19 00:08:00.27 S7c8o4q3
srestoreとTDecimateの違いって何?

918:名無しさん@編集中
11/12/19 03:06:01.89 0l311g9Q
>>917
srestoreはPAL -> NTSC等で起こるブレンドの解消に、TDecimateは通常の間引きに使う。


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