新・戦艦スレッド 新戦艦は全部で27隻!at ARMY
新・戦艦スレッド 新戦艦は全部で27隻! - 暇つぶし2ch1:名無し三等兵
14/03/31 00:55:59.68 AQ1wqmh0
新・戦艦スレッド 新戦艦は全部で27隻!

戦艦の元祖ロイヤル・サブリンから
最後の戦艦ヴァンガードまで

+未成・計画艦も

色々語りませう

前スレ
新・戦艦スレッド 長門26ノット
スレリンク(army板)

日本2  大和
米国10 Nカロライナ、Sダコタ、アイオワ
英国5  KGⅤ
仏国3  ダンケルク、リシュリュー
伊国3  リットリオ
独国4  シャルンホルスト、ビスマルク

2:名無し三等兵
14/03/31 01:33:39.98 f6mbCTte
2

3:名無し三等兵
14/03/31 01:58:13.25 CZe4p2Mc
自営業阻止

4:名無し三等兵
14/03/31 03:15:35.04 udTRVy7O
>>1

やっぱビスくらいしか好きになれるフォルムの新戦艦がいないのが寂しい

5:名無し三等兵
14/03/31 06:58:09.88 5cYNc9H5
ビス:wwⅠ以後本格的戦艦が作れなかった独にしては いい出来の戦艦だった

6:名無し三等兵
14/03/31 08:17:19.24 fFubItdY
やっぱ大和が一番かっこいいな、あとはゴミカス

7:名無し三等兵
14/03/31 08:29:49.06 h63CrNoT
>ビス
欧州新戦艦の中では設計が古い分逆に堅実だからな。機関部の信頼性は少々アレだが
それでも前衛的すぎて全般的な信頼性が怪しいリシュリューや
これまた設計が古めな割に肝心の主砲の信頼性がアレなKGVよりゃマシ
リットリオとビスマルクは良い勝負になりそう?

8:名無し三等兵
14/03/31 08:41:46.31 9XtGhqeD
前スレのやりとりで先回り

994 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2014/03/30(日) 22:46:19.65 ID:P4c5flY8
ヴァンガードとジャンバールはどしたのねん
995 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2014/03/30(日) 22:53:02.01 ID:6L88wx2n
WW2未完成だから却下w
996 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2014/03/30(日) 23:00:56.06 ID:6L88wx2n
それにその2隻を加えれば29スレに使えるので二度おいしいwww

9:名無し三等兵
14/03/31 09:43:08.84 I7ufiQp4
おつ

10:名無し三等兵
14/03/31 09:47:03.50 fFubItdY
28はやはりポケット戦艦な28センチかな

でも連中、重巡で排水量も船体もでかい
高雄やヒッパーとタイマンしたら普通に負けそう

11:名無し三等兵
14/03/31 10:31:15.67 WZkf0aA8
普通に抜かれる装甲だと聞いたけど

12:名無し三等兵
14/03/31 10:34:04.69 9XtGhqeD
主砲塔と司令塔は強力だけど
舷側60-80mm、甲板40-45mmだから、並の巡洋艦以下の防御力しか持ってない
ドイツお得意の傾斜装甲を利用した二重防御で、機関部は簡単にやられないけど
一重目は簡単に抜かれる

13:名無し三等兵
14/03/31 10:36:39.92 9XtGhqeD
要するに、タイマンなら優れた攻撃力で打ち勝てるが
二対一、三対一ならタコ殴りで浮かぶスクラップにされる

現にラプラタ沖海戦はそういう展開になった
エクセター相手には打ち勝ったが、その代わり軽巡2隻の乱れ打ちで上構ボロボロにされた

14:名無し三等兵
14/03/31 10:54:11.06 NcEqlVSP
28はクルップ28サンチ榴弾砲

15:名無し三等兵
14/03/31 11:52:26.39 h63CrNoT
ポケ戦が重巡に打ち勝った、と言ってもエクセターは8in6門8,400tの小型重巡だからな。

16:名無し三等兵
14/03/31 12:16:23.22 3d3+QmeU
戦艦クラスの砲でも良いとこに当てなきゃ一撃で黙らせるって難しいみたいね

17:名無し三等兵
14/03/31 12:58:19.12 hZILjnev
あれ

18:名無し三等兵
14/03/31 13:00:29.99 jejjSFGq
ポケ戦の設計上の仮想敵は輸送船で 少しでも強力な相手だったら逃げろ なんで防御は気にしてない

19:名無し三等兵
14/03/31 13:00:52.29 h63CrNoT
エクセターはポケ戦の28㎝砲7発も被弾して射撃不能になったけど普通に撤退しているあたり、
28㎝砲は中途半端な砲だな、と思ってしまうな。

20:名無し三等兵
14/03/31 13:14:22.12 jejjSFGq
当たりどころによるんじゃない? 8000トン級巡洋艦が52口径28cm砲7発も命中弾くらって普通に撤退出来たのは よほど幸運なほうかと。

21:名無し三等兵
14/03/31 13:20:49.70 9XtGhqeD
エクセターはあれで英重巡最後発なので防御は意外なくらい充実してる
弾薬庫は最厚127mmで日本重巡と同レベル

22:名無し三等兵
14/03/31 13:34:45.23 jejjSFGq
弾薬庫最厚127mmでは52口径28cm砲に対し 舷側:76mm(機関区の水線部のみ)、や甲板:25~38mm(主甲板)装甲含めても抜かれるんじゃね?

23:軍事板強制ID制式採用選挙4/19-25
14/03/31 14:31:14.09 6UlnFs+9
強制ID制仮導入ノ是非ヲ問フ投票ヲ4.19ヨリ決行セリ!総員参加セヨ!自ラノ意思ヲ示ス戦ヒニ!

【4/19~4/25までの期間、強制ID表示の是非を問う再投票を行います】

議論中失礼いたします。
皆様お気付きのように3/19に、軍事板では任意ID制から強制ID制への変更が行われました。
今回の導入は飽くまで仮導入のため、実施一ヶ月後に是非を問う投票を行います。

投票当日に向けての議論は現行自治スレにて、自治スレ他で指摘された強制ID制導入
に伴うメリット・デメリットのまとめはまとめウィキにて行っています。

自治スレッド53(ID強制表示本採用投票4/19予定)
スレリンク(army板)

軍事板強制ID制メリット・デメリットまとめWIKI
URLリンク(idtroops.wiki.fc2.com)

これらを参考に、強制IDに賛成の方も反対の方も共に、投票による意思表示をお願いします。

24:名無し三等兵
14/03/31 17:32:47.24 VuprnzV1
ポケ戦の仮想敵はスヴェリエじゃなかったん?

25:名無し三等兵
14/03/31 18:48:32.58 udTRVy7O
ポケ戦って名前だけで実態はせいぜい重巡プラスアルファだしなあ
あれで8隻2個戦隊くらいあればすごくも見えるけどね

26:名無し三等兵
14/03/31 18:53:43.73 Ef2p5qh0
重巡相手にしたら逃げられ、戦艦相手にしたら歯が立たないとドイツ海軍内では不評だったらしいな

27:名無し三等兵
14/03/31 19:00:39.42 udTRVy7O
戦艦はどっちにしろ戦艦(か、あの時代なら航空機の編隊)じゃないと
どうしようもないんだから重巡追っ払えるだけでも良いんじゃないの

でも自国のすぐそばに3カ国も、まともな戦艦もってる国があると
あれじゃ性能面で足りなさすぎるのも確かで
だったらやっぱりせめても数がないと不如意すぎるわな

28:名無し三等兵
14/03/31 19:06:04.51 h63CrNoT
>>25
重巡プラスアルファになっているかも疑問なような…
火力と航続距離が優れる代わりに防御と速度が劣ると考えれば、
同規模の重巡とさして総合力では変わらんだろう。

29:名無し三等兵
14/03/31 19:06:41.61 Ef2p5qh0
重巡より金がかかってるからな

30:名無し三等兵
14/03/31 19:29:12.78 ocX2twmy
こけおどしは大切

31:名無し三等兵
14/03/31 19:59:36.71 P8guEKib
そもそも北欧とかの海防戦艦の近代化したものだから

32:名無し三等兵
14/03/31 20:03:55.87 h63CrNoT
>>29
重巡より金がかかってるからな
ポケ戦も重巡もおよそ9000万マルク程度、費用も同レベルだよ

33:名無し三等兵
14/03/31 20:07:30.43 Ef2p5qh0
>>32
イギリス重巡と比べるべきだろ
ドイツ重巡は条約無視した分費用増えてるし

34:名無し三等兵
14/03/31 20:08:30.22 12OsQSNQ
30ノットもでないのに不具合続きの機関だし。
使い勝手悪すぎ、重巡の方がマシ!

……ああ、でもシェーアは目玉焼き付きステーキ食べれるから正義!

35:名無し三等兵
14/03/31 20:20:35.60 5cYNc9H5
いや 通商破壊艦と考えれば 長射程砲と大航続距離でおk

36:名無し三等兵
14/03/31 20:25:54.58 Ef2p5qh0
>>31
スヴァリイェ級海防戦艦なら圧倒的な防御力でポケ戦が戦いにいくのは無理だろ。向こうは動かないからいいけど近寄ると水雷だらけだからビスマルクでもやるのはまずい相手

37:名無し三等兵
14/03/31 20:29:34.88 h63CrNoT
>>32
そりゃ装甲艦より二回り小さい小型のイギリス重巡と比べりゃ高いに決まってるだろ。

38:名無し三等兵
14/03/31 20:33:49.94 XPB6+HIc
ビスマルクって装甲とか防御よりむしろ機関の稼働率維持するの大変そう

39:名無し三等兵
14/03/31 20:46:51.33 Ef2p5qh0
独水上艦全てに共通する問題だろ

40:名無し三等兵
14/03/31 20:53:49.98 5cYNc9H5
独で最も難しいのは 総統の機嫌をとることだったりする

41:名無し三等兵
14/03/31 20:56:06.05 XPB6+HIc
機嫌とらないと癇癪起こして解体されちゃうからね、しょうがないね

42:名無し三等兵
14/03/31 21:19:17.17 JZ9Jpqmr
総統さんの憎むべき革命のトリガー引いたの水兵さんだからってのもあったのかしら

43:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/03/31 21:22:24.68 aX7ruzNE
>>1
考えたナー。おつです。
( ^ω^)

>>4
△艦の真ん中に単煙突もしくは第2煙突。前楼はそれより3本分ほど前方…長門、フッド
※力感が前方寄りのレイアウト。前に出過ぎだ。戻って来い

◎艦の真ん中に単煙突もしくは第1煙突。前楼はそれより1~2本分前方…ビスマルク、リットリオ、KGV、ヴァンガード、クリッパ艦首のグナイゼナウ
※躍動感あるレイアウト。基本的にストライクゾーン

◎艦の真ん中に何にもなし。そこから1本分前方に前楼。1本分後方に単煙突…垂直短艦首の竣工時グナイゼナウ
※実は躍動感と安定感の間隙を突いた奇跡的バランスなレイアウト。きっと単なる偶然

○艦の真ん中に前楼。格好よくなるか退屈に終わるかは煙突次第…大和、N.カロライナ、S.ダコタ、アイオワ
※安定感あるレイアウト。しかしながら煙突とマストを後傾させて躍動感をも得た大和の神センスは、上記米戦艦の比ではない。
大和の前楼がもう1本分前でしかも前傾なら尚良かったが。惜しい

△艦の真ん中より1本分後方に前楼…ダンケルク、リシュリュー
※力感が後方寄りの確信犯的レイアウト。このやや後ろ寄り艦橋をよしとする向きが多いのはなんとなく判る

○艦の真ん中に第3砲塔。艦橋がその後方…ロドネル
※ひどくおかしいレイアウト。何もかもが最初からおかしいので、「下がり杉だ戻って来い」という気も起こらない

てな訳で、もしビスマルクが格好良いてんならKGVとかも一緒に付いてこないのは頭おかしい。
( ´ω`)

44:名無し三等兵
14/03/31 21:37:29.82 Ef2p5qh0
>>37
装甲艦より一回り大きい独重巡と同価格なら排水量の割に高価格じゃねーか

45:名無し三等兵
14/03/31 21:40:23.34 3vDvYTGt
KGVの全体的に直線基調なデザイン、波かぶりまくり艦首、馬鹿でかい四連装砲塔、分厚い舷側装甲にしびれる。
そして故障しまくりなこの新型を使いこなし戦ったジョンブル魂にしびれる。

46:名無し三等兵
14/03/31 21:46:48.70 5cYNc9H5
そして 最初の陸上攻撃機の攻撃に あっという間に沈められた兄弟にもしびれる

47:名無し三等兵
14/03/31 21:50:46.49 xaX2uRbN
KGⅤはあの頼りない細い煙突が頂けない
やはり改装リナウンこそ至高

48:名無し三等兵
14/03/31 22:01:05.88 5cYNc9H5
ルックス評価ならデブすぎる大和はいまいち、アイオワはやせすぎ、ビスあたりが高バランス?

49:名無し三等兵
14/03/31 22:33:39.08 hIenpN4H
前スレ >対馬要塞
これは88艦隊の主砲塔を利用してるけど、装甲が薄くて、新型の91式徹甲弾なら一発で破壊される。
長門の主砲塔は装甲が強化されてるので破壊されない。

50:名無し三等兵
14/03/31 22:34:07.80 Ef2p5qh0
キモイビスマルク

51:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/03/31 22:36:39.36 aX7ruzNE
◆無条約戦艦
46サンチ艦最良…大和型
16インチ艦最良…アイオワ
38サンチ艦最良…ビスマルク
Mk-1搭載艦最良…ヴァンガード

◆条約型から肥大化した戦艦
クラス火力最良…リットリオ
予定性能最良…リシュリュー

◆条約型のハンデ付き戦艦
条約艦最良…N.カロライナ、S.ダコタ
14インチ艦最良…KGV

◆やや無理がある艦
装甲艦最良…グナイゼナウ

とまあ言い方はイロイロあるが、なるべくデカい排水量と相応の寸法、火力と装甲となるべく高速、このバランスだわ結局のところ。
( ´ω`)

52:名無し三等兵
14/03/31 22:38:48.44 DAbU66ms
>49
徹甲弾ということはつまり直撃しなきゃ意味がない
砲塔1基分という被爆面積の小ささはそれだけで有利たりうる
2門で戦艦3隻分に相当する戦力は伊達じゃない

53:名無し三等兵
14/03/31 22:39:34.86 hIenpN4H
ところで対馬の40cm砲台を破壊するために長門は何発くらい主砲弾を消費するか?
長門の主砲弾は通常の砲戦距離で、遠近300m前後、左右数十m位の範囲に落ちる。

元戦艦の砲塔だった対馬砲台は結構大きい。多分数十発くらい撃てば当たる確率。

54:名無し三等兵
14/03/31 22:52:21.90 p9B6S+Rr
>>51
あれ?
アイオワは、一応条約のエスカレーター条項に準拠の計画じゃなかったっけ?

55:名無し三等兵
14/03/31 22:54:09.75 wS82eGi7
ビスマルクはあの砲同士の間隔の開いた連装砲塔が良いんだよ
砲弾同士の干渉の低減でも目指してるのかね?

56:名無し三等兵
14/03/31 22:55:05.13 hIenpN4H
ちょっと誤解があるので、追加

前スレ 706
> 対馬要塞~が沈黙するまでに 戦艦1隻大破もしくは沈没、1隻が中破と判定される

前スレ710
> 帝国陸軍が対馬要塞整備後、その効果を検証した試算 > 要塞砲の圧倒的な優位が確認されたと

これ確かに歴史群像の記事に書いてあったけど、記事を書いた人の単なる個人的なシュミレート。
当雑誌記事の、ほんのお遊び。帝国陸軍の試算でも何でも無い。

> (著者が)シュミレートしよう。条件を~ 戦艦長門のシルエットで比較すると(砲台と比べて約50倍大きい)~以下つづく
歴史群像

この「お遊び」記事がネット上で一人歩き

57:名無し三等兵
14/03/31 22:59:03.61 Ef2p5qh0
>>54
基準:48,500トン 満載:57,450トンで違反してるのを公表してるからもう違うんだろ
サウスダコタも約3000t基準オーバーだけど35000tって言い張ってるし

58:名無し三等兵
14/03/31 23:06:54.72 HNr8KkUX
フッドを撃沈したビスマルクの射撃精度は大したもんだ。
日本海軍のスラバヤ沖、アッツ沖、レイテ開戦時の命中率と比べたら話にならん。

59:名無し三等兵
14/03/31 23:10:18.51 JZ9Jpqmr
「砲兵沿革史」では陸軍OBが主に相手の速度と自らの観測器材の旧式化の点から
現状の要塞砲兵は戦艦等に対して無価値って書いてるっぽだけど、海峡突破ならともかく
ぶっ壊そうとして来航してくる相手ならそんな高速出す訳はないよな・・・

60:名無し三等兵
14/03/31 23:10:35.70 hIenpN4H
>>52
砲台は少々的が小さい、が全く動けない。つまり洋上の軍艦のように
高速で回避したり、逃げ回ったり出来ない。

よって砲弾散布界に補足されれば確率通りに被弾する。破壊することは左程難しくない。

61:名無し三等兵
14/03/31 23:17:40.46 Ef2p5qh0
戦艦も相手に当てようとしてる場合に逃げ回ったりしないけどな
12度傾斜しても射撃可能な巡洋艦なら逃げ回りながら撃てるだろうが

まあどうせ当たらないアイオワなら逃げながら撃つのも有りかな

62:名無し三等兵
14/03/31 23:27:17.72 3vDvYTGt
>>60
そもそも散布界と言う物を理解出来てないのでは?

63:名無し三等兵
14/03/31 23:30:28.20 Ef2p5qh0
>>62
散布界に入ったら必ず命中すると思ってるんだろうな。馬鹿だから…>>60の文章みて良くわかった

64:名無し三等兵
14/03/31 23:38:16.46 hIenpN4H
>>59
それほど高速出す必要は無いけれど、20ノット程度でも要塞側から見たら十分すぎるほど「高速」。

>>62-63
散布界に入ったら一定の確率で命中するだろ

65:名無し三等兵
14/03/31 23:43:47.22 hIenpN4H
さて戦艦側から砲台を撃つのは静止目標と言うことも有って、別に難しいことは無い。

逆に対馬砲台から高速で移動する洋上の艦艇を撃つのは、当然ながら非常に難しい。

海の砲戦は距離・方向データーだけで当たるような生やさしいモノじゃ無い。
自由に動ける敵艦の未来位置を予測し砲弾を送り込むのだが、これが物凄く難しい。

66:名無し三等兵
14/03/31 23:45:15.69 Ef2p5qh0
>>64
対象が小さければ散布界に入ってもサイズ分命中率は下がる
対象のサイズが戦艦の10分の1なら10分の1になるから一定ではない

67:名無し三等兵
14/03/31 23:46:49.94 Ef2p5qh0
>>64>>65
頭おかしいなwww

68:名無し三等兵
14/03/31 23:47:00.57 3vDvYTGt
>>64
20ktだと秒速10mだよ。
公算射撃は船体のどこかに当たるかもていどの精度、確率だよ。
散布界は弾がバラけるって事だよ。

69:名無し三等兵
14/03/31 23:48:25.62 hIenpN4H
>>66
>対象のサイズが戦艦の10分の1なら

その対象のサイズに比例した確率で当たるだろ。

70:名無し三等兵
14/03/31 23:52:27.92 xaX2uRbN
はいはいNGNG
もうかまうなよ、毎日同じことしか言わないんだからさ

71:名無し三等兵
14/03/31 23:52:34.21 hIenpN4H
>>68
> 20ktだと秒速10mだよ。

そうだな。陸軍の砲術水準だと特に遠距離では滅多に当たらないとか

>>67
動いてる艦艇を撃つには、的針、的速が必要との説明が、そんなに難しいか?

72:名無し三等兵
14/03/31 23:53:30.32 3vDvYTGt
>>69
陸上砲台の射撃精度を認めたく無いのだね。

73:名無し三等兵
14/03/31 23:55:27.42 hIenpN4H
>>72
陸上砲台の射撃精度は認めるよ。専門家の「砲兵沿革史」に従う。

74:名無し三等兵
14/03/31 23:55:42.72 Ef2p5qh0
>>69
自分で比例って書いてて比例の意味を知らないとか幼稚園児なの?

太平洋戦争で主に対地砲撃を担当した旧式戦艦群は改装と対空装備増設の結果実測18ノットしか出なくなってたのにどうやって20ノット出すんだよ
砲撃時の速力は12ノット程度だったと資料にはある

75:名無し三等兵
14/03/31 23:58:24.65 hIenpN4H
>>74
米戦艦は低速だね。上レスは長門をモデルにしたが命中率は散布界が狭いこともあって相当高い。

76:名無し三等兵
14/04/01 00:02:26.92 srNFPgxY
>>75
長門の散布界に入った戦艦への命中率7、5%だけど

77:名無し三等兵
14/04/01 00:05:47.26 PxEKVM9t
>>76

>長門の主砲が射距離20,000mで散布界250m程度,命中率は25%に達した
h URLリンク(www.warbirds.jp)

78:名無し三等兵
14/04/01 00:06:22.76 syFQbn7u
陸軍砲兵だと敵艦戦の想定速力が2~3ノット距離数km以内、実弾演習何それ状態だから
幾らマト大きくて至近だったとはいえ硫黄島の砲兵はよくあてたなぁと感心
って海軍だっけか

79:名無し三等兵
14/04/01 00:10:30.32 QPSL+Ime
公算射撃は全長200m前後の船体のどこかに当たるだろうと言う計算だが、
それを砲塔一基に限定されると、
当たるかも知れないな、ラッキーヒットレベルの話になる。

80:名無し三等兵
14/04/01 00:13:44.03 srNFPgxY
米戦艦の対地攻撃は弱装薬で10km以内で行われてるから散布界とかも演習時とは全く違うけどね
陸軍砲兵と要塞砲兵は所属が陸軍ってだけで同じじゃないんだが
陸軍砲兵と言われる連中は75mmまでの砲を扱う

81:名無し三等兵
14/04/01 00:17:08.87 PxEKVM9t
もちろん砲撃目標が戦艦から砲塔一基になれば、砲弾の命中する確率も相応に低下するだろう

反面、砲台は全く動けない。戦艦側の砲撃にずっと曝される。その分だけ命中の確率も向上する。

82:名無し三等兵
14/04/01 00:17:44.32 ZFGx+7qY
戦艦の標的面積は
全長二百数十メートル×全幅三十数メートル×0.7くらい
0.7ってのは船のかたちからくる係数
ざっと五千数百平方メートル
んでその中に100発撃って7.5発入る

その内、主砲塔の面積はバーベット直径の2割増しくらい
大雑把に50平方メートル弱

つまり砲塔1基への命中率は戦艦1隻へのそれの1%未満
上の長門の命中率をそのまま適用すると、砲塔1基に直撃弾1発を出すための期待値は1300~1400発
撃破するには弾薬庫空にしてまだ足りない
その間に自分はどんどん被弾するし・・・

83:名無し三等兵
14/04/01 00:22:59.78 srNFPgxY
>>77
実戦なら3分の1で計算する
その結果が7、5%

84:名無し三等兵
14/04/01 00:23:30.52 QPSL+Ime
>>82
20kt以上の高速で回避しながらの射撃で当てるらしいw

85:名無し三等兵
14/04/01 00:25:43.69 PxEKVM9t
>>82
>つまり砲塔1基への命中率は戦艦1隻へのそれの1%未満

どう見てもデタラメだぞw 砲塔は戦艦全体の1%未満て、そんなに小さい訳が無い

上からみた戦艦長門
URLリンク(pds.exblog.jp)

86:名無し三等兵
14/04/01 00:26:37.19 ZFGx+7qY
ちなみに当然上の計算は、命中=撃破と考えた場合
実際のとこはそううまくいくかな?w

87:名無し三等兵
14/04/01 00:28:27.68 PxEKVM9t
>>83
相手が動き回る軍艦だと思うように当たらないことも有るが、静止目標ならだいたい確率通りに当たる

88:名無し三等兵
14/04/01 00:28:43.76 srNFPgxY
>>84
実際は12ノットだったから舵切ってたら4~6ノットになるんで回避運動は全くしなかったと推測される

89:名無し三等兵
14/04/01 00:28:52.52 ZFGx+7qY
>85
デタラメというなら自分で計算してみればいい
砲塔面積がバーベット径の2割増しくらいとか
戦艦の標的面積が全長×全幅×0.7くらいってのはそれこそサルでもわかる、てレベルの客観的事実
キミが好きにパラメータ入れてみればいいじゃない

90:名無し三等兵
14/04/01 00:30:39.12 PxEKVM9t
>>89
客観的事実なら上の>>85の写真みれば誰だって判ること

91:名無し三等兵
14/04/01 00:32:07.42 QPSL+Ime
>>85
命中 率を面積比で割ったんだろ。

92:名無し三等兵
14/04/01 00:33:36.23 srNFPgxY
>>90
米戦艦の砲戦距離からほぼ真横に当たるはず
落角は弱装薬でも12度くらい

93:名無し三等兵
14/04/01 00:33:46.31 ZFGx+7qY
うんそうだね
長門の砲塔4基分の面積は甲板全体の4%くらいしかないね
で、それが?

94:名無し三等兵
14/04/01 00:35:57.58 ZFGx+7qY
まあこの人は砲塔がある程度の間隔をあけて配置されてるのと、砲身に幻惑されてるせいで
実際の占有面積を見誤ってるだけだね

95:名無し三等兵
14/04/01 00:38:14.26 PxEKVM9t
>>91
そうか? 君は本当に戦艦の砲塔が、船体・甲板の1%未満しかない豆粒みたいなモノだと思うのか?

色んな角度からみた戦艦の模型写真 
世界の軍艦コレクション 
URLリンク(mokehana.blog34.fc2.com)

96:名無し三等兵
14/04/01 00:39:41.37 QPSL+Ime
前から陸上砲台などハイテク戦艦の前には無力説訴えて人だ。
理系脳では無い。

97:名無し三等兵
14/04/01 00:43:48.69 PxEKVM9t
>>96
でも、まあ、新型戦艦の能力と、旧式なまま時代遅れになってしまった陸上砲の能力とを比べたら、そうじゃないかな?

旧式艦でも可能な限りカネかけて改装を続けていた戦艦に比べて不利は否めない

98:名無し三等兵
14/04/01 00:43:50.42 ZFGx+7qY
そんなもんだよ
1%って数字の意味がわかってないね
砲塔の幅は全幅の3割程度
長さは全長の20数分の1

仮にそれぞれ3割、25分の1で計算しようか?
だから0.3×0.04=0.012
ほら1%でしかない

特に連装砲塔は小さいからね、こういうことになる

99:名無し三等兵
14/04/01 00:46:15.28 srNFPgxY
長門の甲板面積約5000平方m
長門の主砲塔上部面積約70平方メートル
約1、4%あるんじゃね

100:名無し三等兵
14/04/01 00:48:38.97 ZFGx+7qY
>99
大雑把に計算してみせただけなので実際の数字は知りません
貴殿の数字がソースつきの正しいものであるならそうなのでしょう
それに異論は挟みませんよ

101:名無し三等兵
14/04/01 00:50:56.84 srNFPgxY
>>97
対馬要塞の15センチ砲は時代とともに砲弾変更、薬室量変更で初速800mから880mに変わり、射程も伸び、それに合わせて測距システムも変更されてるんだけど

102:名無し三等兵
14/04/01 00:53:19.99 srNFPgxY
>>100
いや、俺のも大雑把に計算しただけだよ
まあ2%ととかないのは確実だね

103:名無し三等兵
14/04/01 00:56:46.32 QPSL+Ime
>>97
戦艦の射撃管制装置が高級、複雑なのは揺れる海上での射撃だからだ。
安定した陸上砲台にはそこまで必要無い。
複数の観測所と、安定した大地で、高い射撃精度が出せる。

104:名無し三等兵
14/04/01 00:57:49.42 I/QkNAYz
>>64
>20ノット程度でも要塞側から見たら十分すぎるほど「高速」。

その論法だと、日露戦争からWW1当時の“最新鋭要塞(当然、器材更新の例は関係ない)”でも、
同時期の戦艦には“脆弱”ないしは“無価値”ということになるんですが。
そもそも同時期の巡洋艦なら20kt越えますけど。
なのに何故、世界中で要塞が建設されているのかなと。

105:名無し三等兵
14/04/01 01:02:21.36 PxEKVM9t
まあ砲塔の大きさは、なんかハッキリしないので保留にしよう。

>>82
では命中率だが >>77 など相当高い。君の計算は洋上の動く目標を撃つ時の
難しい条件での命中率を元にしてるから、動かない砲台への命中率には当てはまらない。

106:名無し三等兵
14/04/01 01:04:40.52 QPSL+Ime
動きながら撃ったら一緒じゃないか

107:名無し三等兵
14/04/01 01:07:09.62 srNFPgxY
相対速度は同じだ

108:名無し三等兵
14/04/01 01:07:33.12 PxEKVM9t
>>103
いや間違い。海上の砲術で特に苦労してることは標的が動き回ること。
それと近代戦艦の長大な射程。その為の精密で膨大なデーター計算。

静止状態の砲台でも難しいのは同じで、簡略化できるのは自速自針他少々だけ
戦艦並みの能力を備えるには莫大な費用がかかる。しかしそんな余裕は無かった

>>104
それ単に時代が違うだけ。数キロ程度の距離で撃ち合っていた日露戦争の砲術と
WW2当時の話は全然別。

109:名無し三等兵
14/04/01 01:10:17.97 PxEKVM9t
>>106
いや自分の針路や速度は当然分かるだろ? 正確な計測が難しいのは
遠距離を走る敵艦の針路速度。
それを正確に求めないと当然命中しない。

110:名無し三等兵
14/04/01 01:11:24.04 srNFPgxY
まあ実際は艦橋狙って当てるのが要塞砲だけどな
海岸砲台はどれだけ訓練期間があったかで大きく変わる。

111:名無し三等兵
14/04/01 01:12:34.53 HPZ9cMFB
>>108
なんで要塞側にも射撃指揮装置が装備されていることを無視するのかな。何がそんな余裕は無かっただよ。
それに、海峡突破ならともかく沿岸砲撃の際にそんな高速度遠距離で対地射撃をするとでも?
砲塔の面積は保留にしようとか、前スレから変わらず自分に都合の悪いレスを無視する傾向にあるようだが。

112:名無し三等兵
14/04/01 01:17:15.78 ZFGx+7qY
URLリンク(sakigakesamurai.blog46.fc2.com)

見つけましたよ
露天甲板=約1820坪
煙突頂部=約9坪
砲塔天蓋=約22坪

つまり砲塔面積は22/1830=約1.2%ですね
実際の水平投影面積は、甲板以外の部分が加わるのでもう少し減ります
1.0~1.1%と見るのが妥当でしょう

1%「未満」は言い過ぎでした、訂正します

113:名無し三等兵
14/04/01 01:21:31.70 QPSL+Ime
固定砲台て事は相手の移動量だけ測定すれば良いのだから楽になる。
30秒たっても300mくらいしか移動しない200m前後の軍艦なんだから。

114:名無し三等兵
14/04/01 01:23:27.64 ZFGx+7qY
あ、いかん、分母は砲塔天蓋の分の面積も足さなきゃいかんかった

22/(1820+9+22×4+α)=0.0114=1.14%未満
αはパンフに解説された分以外の面積

まあ1.1%は切りそうですね

115:名無し三等兵
14/04/01 01:26:38.81 srNFPgxY
>>113
実際は12ノット、距離も近いから15秒で90m動く200mの目標

116:名無し三等兵
14/04/01 01:33:26.45 srNFPgxY
>>115
大体の距離がわかったら(薬10kmとして)初速880mの砲なら仰角3度あたりでで艦首狙って撃てば艦橋に当たる

117:名無し三等兵
14/04/01 02:11:33.78 I/QkNAYz
>>108
>それ単に時代が違うだけ。
>WW2当時の話は全然別。
つまり、少なくとも日露戦争までは要塞有利、との主張ですね。
まあ、当時の日本要塞は28cm榴弾砲と15cmカノン砲の組み合わせで、
曲射弾道で戦艦の薄い甲板装甲の撃破を狙っていた28cm榴弾砲の射撃命中率は、
それはそれで若干懸念されていたとも聞きますが。

WW1までにはド級艦や射撃盤の登場等で砲戦距離が10kmを越えてますよ(基本的な部分はWW2と大差ない)。
しかしガリポリのような極端な例を除いても、戦艦が一方的に要塞や大口径海岸砲台を撃破した事例は無いかと。
オーストリア艦隊とロベツェン山砲台との撃ち合いやドイツ艦隊のリガ湾作戦等、長期間に渡る苦戦ですし。

118:名無し三等兵
14/04/01 02:27:53.75 it85PeIm
なんで「要塞」だか「陸地の砲陣地」単独で考えるのかがイミフ
艦隊のほうも「戦艦」だけで他の艦種を考えていないし

こういう奴ってすぐシコウジッケンガーとか言いはじめるけど
実際にやることって妄想ばらまくだけなんだよな

妄想は散布界にも弾幕にもならないアサッテなんだってことにいい加減気づけよと

119:名無し三等兵
14/04/01 06:59:34.25 SknukZYR
>>118
>艦隊のほうも「戦艦」だけで他の艦種を考えていないし

空母以外はすべて陸上相手なら水上砲艦ってことで関係ないだろ。空母がーって話は
普通の要地攻略戦でこのスレとは関係ないし。駆逐艦がいたからといって魚雷や爆雷が
出てくるわけじゃあなし。備砲の大きさや防御力の違いだけじゃん。

120:孫引き
14/04/01 09:55:55.21 GouO7z8P
WW2時点での「ハイテク」は、少なくとも日本海軍の場合人力によるもの。

>>WW2の方位盤射撃の場合、少なくとも日本ではスタビライザーや自動追尾の機能はなく
>>操作手の操作が結果的に「手動安定化装置」として機能します。
>>
>>照準線をX軸,それと直交する水平軸をY軸,垂直軸をZ軸とすると,各照準手は次の軸周りの調整を行う。
>>射 手: Y軸周り(照準視野内での上下操作),& 発射
>>旋回手: Z軸周り(   〃   左右操作)
>>動揺手: X軸周り(   〃   傾斜操作) ← 照準視野を水平(水平線と平行)に保つ操作

俯仰手が射手を兼ねている、というのが船体動揺の重要性を如実に表す。

この他に艦側からは
1)砲台自体が海側から隠蔽(隠顕)されていて見つかりにくい。
2)水柱による修正が効かない。
これだけでもかなりやっかい。

ハイテク戦艦厨は「損失度外視」という話のようなので、直接照準距離まで踏み込むのか?

陸側からは、
1)煙幕を張らない限り、艦体丸見え。
対策として煙幕展張+観測機?まぁ陸側も同様。
2)水柱による修正も可能。基線長も桁違い。場合によっては真横からwも観測可能。

121:名無し三等兵
14/04/01 10:28:23.21 srNFPgxY
アメリカは直接照準距離まで踏み込んできたけどね
まあ相手は12センチの沿岸砲台だし
沿岸要塞はww2では世界的に非常に強力で内陸要塞が無力化されたのとは対照的

122:名無し三等兵
14/04/01 11:22:05.09 GouO7z8P
>>あー末期米海軍の艦砲射撃は既に終わりがみえていた戦況で、戦後を見据えた
>>予算承認のためにも、オレたちはこんだけ役に立ったんだと見せつけるために、
>>効果があろうがなかろうが「満員電車に乗り遅れないため」に「牛刀を以て鶏を割く」
>>をやっていただけだからな。

それと、
対戦艦用に平時から準備された対馬やハワイなどの要塞と、
戦争末期の島嶼戦、対上陸戦用の砲台は分けて考えるべき。

123:名無し三等兵
14/04/01 11:25:59.47 Mm7r4DCW
なんにしても昨夜の議論で
砲塔への命中率は戦艦への命中率の100分の1になるのは確定したな

いや90分の1だろとかそういうのは却下だw
思考実験ならある程度単純化すべき

124:名無し三等兵
14/04/01 13:01:53.59 CpMyFz5y
>123 それは同レベルのシステムと砲を用いた場合だ。前スレはオアフ島砲塔型45口径14インチ連装砲1基と大和級2隻が双方観測機使える状態で 距離30kmぐらいで砲戦したときどちらが有利か?だった。

125:名無し三等兵
14/04/01 13:03:19.50 aXwRyI5M
>砲塔への命中率は戦艦への命中率の100分の1になるのは確定したな
この時点で勝負あったようなモンだな
長門1隻vs16in連装砲台1基の場合、命中速度は門数だけ勘案すると25対1という事になる。
しかも命中精度は諸条件により陸上砲の方が優位とされるので実際はこの倍位になるのかもしれない。
いずれにせよ砲台に一発当たるか当たらないかのうちに長門は数十発被弾してボコボコにされるのはほぼ確定なわけだ。

126:名無し三等兵
14/04/01 13:10:54.70 aXwRyI5M
>>124
>距離30kmぐらいで砲戦したときどちらが有利か?
そんな限定は誰もしていない、前スレで言うと975が勝手に言っていた位だわ
大体、そんな大遠距離だと大和の散布界は1000m位あったとも言われてる
>>112を例にとると22坪-30平米ちょい位しか無い砲台相手じゃ、100斉射したって命中が出るか怪しいもんだぞ。

砲台側はへっぴり腰の大和が砲弾撃ち尽くすまでシカトこいてりゃ不戦勝じゃね?

127:名無し三等兵
14/04/01 13:17:42.86 GouO7z8P
水柱が立たない遠近観測が出来ない情況で、どうやって砲撃するのか?

128:名無し三等兵
14/04/01 13:21:08.04 CpMyFz5y
>126 ある程度距離の目安を決めないと。艦船側は位置取りを自由にできるんで 舷側被弾か甲板被弾かでかなり状況は変わってしまう。

129:名無し三等兵
14/04/01 13:43:25.18 Mm7r4DCW
直接照準距離だともっとすごいことになるんだが

長門船体の投影面積は吃水線から上甲板までの高さ6.56メートルに水線長213.36メートルをかけて
1400平方メートル、上構面積も加えれば1600平方メートルに達する

しかし砲塔正面の面積は20平方メートルもない
水平なら命中率100分の1だったが、垂直だと200分の1だ

130:名無し三等兵
14/04/01 14:03:24.79 srNFPgxY
オアフ島の露天砲がコンクリで防護された際に行われた厚さ5m以上のペトンと天井に装甲板をしこんだような構造にしないかぎり
沿岸急増トーチカは直撃弾に耐えないどころか近くで榴弾が炸裂していれば数発で壊れてしまうようなものでしかない

131:名無し三等兵
14/04/01 14:16:28.72 it85PeIm
またいつのまにか「戦艦が勝てる沿岸の火力」を妄想しはじめてるよ
そりゃそんなの相手ならいくらでも勝てるだろ
なんか、アルミはようするに鉄だろ、みたいなレベルのまでいるし
もう好きなだけ勝ち誇って良いからいいかげん巣に帰れって

132:名無し三等兵
14/04/01 14:30:01.74 srNFPgxY
硫黄島は要塞化してないから戦艦含む大部隊で攻め込んだら破壊できるのは当たり前。
沿岸要塞を潰したかのような言い方を前スレでしてたからすり鉢山はたいした防備がなかったという意味で書いたんだが

133:名無し三等兵
14/04/01 14:53:52.66 it85PeIm
>硫黄島は要塞化してない
うーんこの

134:名無し三等兵
14/04/01 14:58:30.40 Mm7r4DCW
>125
URLリンク(www.ac.auone-net.jp)
廃艦所要弾数でみると、戦艦(扶桑)の例で
同じ36cm砲に撃たれた場合、徹甲弾16発で大破もしくは喪失(大遠距離だと20発)

なので長門が同じ41cm砲に撃たれた場合も同じ数字が適用できる
で、理論上、陸上砲台が1発で沈黙したとして、その間に25発の命中弾が期待できるから、
1隻は大破もしくは喪失、さらに9発分余るのでもう1隻が中破という結果になる

135:名無し三等兵
14/04/01 15:01:52.42 Mm7r4DCW
なおこの廃艦所要弾数は、大和の46cm砲も入っていることから
魔改造後の扶桑を想定した数値である

136:名無し三等兵
14/04/01 15:56:37.91 gjn5Z93W
>>96
バイク戦艦に見えたのでちょっと地球をクリーンにしてくる

137:名無し三等兵
14/04/01 16:12:14.21 srNFPgxY
>>133
要塞化のおりにはすり鉢山と地下自然洞窟をつなぐ坑道建設予定(すり鉢山からの退却用)だったが約3分の1掘られたところで
終わって繋がることもなくすり鉢山人員はほぼ全滅
トーチカ資材にほとんど鉄骨もなくペトンも薄い上に地下10mまでの土台が必要なのに作られてない

138:名無し三等兵
14/04/01 16:22:21.15 GouO7z8P
水柱が立たず遠近観測が出来ない情況で、戦艦側はどうやって砲撃するのか?

それと、
対戦艦用に平時から準備された対馬やハワイなどの要塞と、
戦争末期の補給途絶の島嶼戦、対上陸戦用の未完成砲台は分けて考えるべき

139:名無し三等兵
14/04/01 16:39:38.43 SknukZYR
>>138
観測機使える設定だから観測は出来るだろ、ただ戦艦10隻で圧倒とかいっても
同時に撃つと区別つかなくなるから数の優位を活かせなくなるのはそのとうり
でしょうねえ。要塞側もそれは同じだろうけど、もともと要塞側の方が門数少
ないのが普通だから艦船側より簡単でしょうし。

140:名無し三等兵
14/04/01 16:59:10.73 srNFPgxY
>>139
要塞側は1門で一艦狙えるから数の不利より大口径砲が射撃可能な地点にあるかどうかだろう
ちなみに撃退するには15センチは必要、撃破するには12インチ以上が必要

141:名無し三等兵
14/04/01 17:06:51.79 GouO7z8P
いや、移動するフネが「多数の砲を同時に発砲」して散布界を形成し、その
水柱の推移を艦上だろうと機上からだろうと観測しなければならない点は、
30kmなどという遠距離砲戦の場合には変わらない。
よほど陸の近くでほとんど停止しているような状態ならともかく。

また一見戦艦側が砲数で圧倒しているように見えるが、実は戦艦側は門数
が揃わなければ砲戦指揮が成り立たない不利が最初からある。

要するに砲門数が多くなければ、撃ち合いの俎上に載せることすら叶わない
のだ。

要塞側は砲自体を海側から全く見えない場所に隠すことも、移動させることも
多数設置することも可能なのだ。観測地も同様。

142:名無し三等兵
14/04/01 17:07:24.64 SknukZYR
>>140
6インチだと射程は大丈夫かな?いくらなんでも射的外から一方的に撃たれたらまずいと思うが。
届くんなら戦艦といえども当て続ければどこかが壊れていくだろうから撃退は出来ると思うが。

143:名無し三等兵
14/04/01 17:18:56.42 REFDRM+d
ペトンって何

144:名無し三等兵
14/04/01 17:21:49.62 Mm7r4DCW
>143
ベトンはコンクリートの昔の呼び方
半濁点の「ペ」トン=PETONなら知らんw

145:名無し三等兵
14/04/01 17:27:48.55 GouO7z8P
さっきから、戦艦が30kmの距離からどうやって要塞砲にピンポイントに命中させるのか?

その方法を尋ねているのに一向に返事が来ない、ということでその方法はない?

議論終了かな。

146:名無し三等兵
14/04/01 17:31:44.34 it85PeIm
ベトン(Be´ton)はフランス語でコンクリのこと
eには'が上に付くけどオイラの環境で書き込めるかな

どうでもいいが、けっこう以前にも要塞くんってウロウロしていたんだが
そいつが戻ってきたのだか、別に似たような陽気の奴が居るのか
なんなんだろね

147:名無し三等兵
14/04/01 17:43:43.87 srNFPgxY
視力が悪いだけだが

148:名無し三等兵
14/04/01 17:44:02.85 BB5QEIVs
散布界云々言ってる時点で戦艦側の負けだ。

砲台に当ててなおかつ、
開口部の中にもぐりこんで撃破出来るもんだよ。要塞砲の場合。

公算射法とか言ってる時点で命中率10パーセント切ってるだろ。
もっと接近しなきゃ。1万メートル以内に。

149:名無し三等兵
14/04/01 17:50:52.01 aXwRyI5M
>>142
>6インチだと射程は大丈夫かな?いくらなんでも射的外から一方的に撃たれたらまずいと思うが。
6インチとは言え要塞砲の場合だと有効射程で20km位はあるわけで
射程外から艦砲射撃で破壊しようとすると完全なアウトレンジを考えればやっぱり30km位離れなきゃならん。
そりゃ戦艦何隻も揃えれば6インチ要塞砲位は破壊できる戦力だけど、
アウトレンジ射撃なんてやろうものなら高々6インチ砲破壊する為にいったい何百発砲弾浪費すりゃ良いのかと。
大戦末期のアメリカ軍ですらそこまで無駄な浪費は出来ない訳で、接近砲撃して撃破こそすれ相応の損耗も出している。

150:名無し三等兵
14/04/01 17:55:40.16 SknukZYR
>>149
>6インチとは言え要塞砲の場合だと有効射程で20km位はあるわけで

なるほどそのくらいなんですね、ありがとう。

151:名無し三等兵
14/04/01 18:08:42.84 Vgk9zLH1
>>144
フランス語読みじゃないの?
サンチもフランス語だし

152:名無し三等兵
14/04/01 18:49:33.51 BQA3Uokj
要塞砲も14インチ程度はないと距離30kmで大和級に有効弾は送れないでしょ。

153:名無し三等兵
14/04/01 18:56:20.01 srNFPgxY
>>152
艦橋要員と観測装置壊すだけなら8インチで十分

154:名無し三等兵
14/04/01 19:06:54.03 it85PeIm
>>151
どっちかっていうと「リヒート」なのか「アフターバーナー」なのかみたいな
まあ仏語だけじゃなくて独語でも「べとん」らしいが

あとメートル法はフランス発祥なんで(センチというのは、ようするに1/100つーことでしょ?)
フランス語では、っていうのはなんか変な感じがするね。個人的にはだけど

それはともかく、要塞ってのは火砲と壁だけでできてるわけじゃないんだから
戦艦が自艦の主砲の有効射程にいれるために陸に近づけば
要塞守備部隊はある意味何でもできるわけ

艦隊が攻めてきそうな場所につくった要塞なら、大型艦が通りやすいところに
むけて発射管を置くなり、遊撃可能な水雷艇部隊を配置しといたり
戦時になったんなら機雷原つくったり。イヤガラセで発煙弾ばらまいたっていいんだし
飛行機時代なら要塞の後方に飛行場つくっといて攻撃隊を進出させてもいいわけ
火砲はそういう防御のための手段のひとつにすぎないでそ

そういうのをまるっと無視して「戦艦」VS「要塞の火砲」くらべしてもなー

155:名無し三等兵
14/04/01 19:11:02.98 BQA3Uokj
8inchじゃ 30㎞の着弾までの時間かかりすぎて 艦船側が要塞砲の発砲炎、煙確認してから転舵してもかわせちゃいそう。

156:名無し三等兵
14/04/01 19:11:47.20 SknukZYR
>>154
>そういうのをまるっと無視して「戦艦」VS「要塞の火砲」くらべしてもなー

そういうのをまるっと無視してお話しましょって前スレからさんざん言われてるやん。
そういう現実無視するの絶対いっやってならこんなとこ除いて書き込まなきゃいいじゃんw。
実際に戦ってない戦艦の優劣語るものだめ、実際に被弾しなかった防御装甲の話もだめだろ。

157:名無し三等兵
14/04/01 19:19:56.41 it85PeIm
>>156
ここは現実に存在した戦艦(と現実に計画が存在した戦艦)を語るスレなんで
出ていくべきなのがどっちなのかはこれではっきりしたんじゃないの?

なんだかしらんが大和型VSガンダムなんてスレまであるのが
今の軍事板なんだし、自分で新スレつくりなよ

158:名無し三等兵
14/04/01 19:33:52.72 SknukZYR
>>157
それは失礼した。出て行きます。スレの主旨を勘違いしてました。以後、現実に存在した戦艦、とその話題以外語らぬように。
君にその命令権があるのならww。
次書き込むときはこの話題はいいか確認してからにするよ。

159:名無し三等兵
14/04/01 19:38:39.54 XowPbjSG
そういや横山某の仮想戦記もので横須賀がアメ公に艦砲射撃されたり
大和でオアフ島砲撃したりしてたけど
実際にそれやると沿岸砲台の餌食になるってことかね

160:名無し三等兵
14/04/01 19:40:50.54 XowPbjSG
史実のアメ公の日本本土沿岸の艦砲射撃がどの程度、要塞を気にしたのかも気になるね

161:名無し三等兵
14/04/01 19:43:03.72 it85PeIm
>>158
泣き言なんぞ言いなさんな
あとスレ立て頑張れよ
ガンダムよりゃ軍事板向けのスレになるだろ

162:名無し三等兵
14/04/01 19:45:45.05 aXwRyI5M
>>157
>ここは現実に存在した戦艦(と現実に計画が存在した戦艦)を語るスレ
ここは現実に存在した戦艦(と現実に計画が存在した戦艦)について"色々と"語るスレ。
色々と、の中には実際に無かった戦艦同士のタイマン対決も想定に含まれる。
バーチャルの戦艦同士が良くて、バーチャルの戦艦対砲台はダメ、なんて道理は無いんだよ。

と、言う訳で出ていくべきなのがどっちなのかはこれではっきりしたな。
君はさっさと出てってくれや。

163:名無し三等兵
14/04/01 19:45:56.27 SknukZYR
>>158
最後に、この話題で色々教えてくれた人ありがとうございます。特に対馬やハワイの例とか。
水上砲艦と陸上砲台の優劣の要素は、還元すれば命中率の差(被弾面積の大きさ含めて)って
ことのようですな。(そりゃ極端に口径や門数が違うのは除くよ)
現実論wで言えば費用対効果とかも無論からみますがね。(そもそも第2次大戦以降はあり得ないか)
ではでは。

164:名無し三等兵
14/04/01 20:01:01.98 QPSL+Ime
戦艦対陸上砲台の論争は別に良いのだが、
戦艦ハイテク優位論者の頑固さには閉口した。

165:名無し三等兵
14/04/01 20:37:47.32 veTBynvZ
陸上砲台は機雷を敷設して敵に接近されないようにして
有効射程距離ギリギリで殴りあうという前提だと思うが

166:名無し三等兵
14/04/01 20:50:45.51 it85PeIm
一応誘導もしとくよ

要塞ならここ
要塞・重火砲について語るスレ�
スレリンク(army板)

う゛ぁーちゃるなんちゃらはこっちかな
架空戦記総合スレ85
スレリンク(army板)

叩く系のスレはいいでしょ別に
じゃあ適切なスレに行きなよ
そのほうが絶対楽しいから

167:名無し三等兵
14/04/01 20:51:11.46 OW5l7atQ
>>165
そんな前提は無いと何度…
戦艦からすれば豆粒みたいな砲台を、そんな大遠距離から撃破しようなんてどだい無理がある。
何度も何度も言われてるが、そんな距離から水柱を見ての弾着観測も出来ないのにダラダラ撃ったってまったく当たらない。

168:名無し三等兵
14/04/01 20:56:09.13 OW5l7atQ
>>166
うん、ここは現実にあった海戦で無く、実際になかった戦いも想定するスレだから戦艦VS砲台は適切なスレだね。
「現実にあった戦艦の海戦だけしか語っちゃいけないスレ」が欲しい!という君はここを読みなさい。

初心者のための2ちゃんねる
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ここでスレッドの立て方をよく読んで自分の理想郷を作ってそっちに行ってくれ、その方が絶対に楽しいから

169:名無し三等兵
14/04/01 21:01:42.69 it85PeIm
ここはスレタイどおり「戦艦スレ」なんであって
そもそも「海戦スレ」じゃないんだが
それと他人様の猿まねはみっともないからやめなさい

170:名無し三等兵
14/04/01 21:07:12.33 OW5l7atQ
ここはスレタイどおり戦艦の総合スレッドであって、
「史実の戦艦の海戦限定スレ」じゃないんだよ。
猿真似がみっともない?君のやってる事がみっともないから真似されるとみっともなく見えるんだろうね。

171:名無し三等兵
14/04/01 21:10:10.40 BQA3Uokj
艦船側45口径46cm砲の陸上への着弾なら観測機からわかるんでない?要塞砲まわりを巨弾でぼこぼこにすると補給もできなくなるんじゃね?

172:名無し三等兵
14/04/01 21:17:33.27 it85PeIm
スレタイ:新・戦艦スレッド 新戦艦は全部で27隻!
総合なんて何処にも書いてないんだが

てかID:OW5l7atQよ
さすがに自重しろ
前スレからいつまで引っ張るんだよこのネタ
要塞側は陸海戦力+時代によっては航空戦力もやろうと思えばつかえるんだし

そのうえ、どうやったって>>167(ID:OW5l7atQ)のとおり
>戦艦からすれば豆粒みたいな砲台を、そんな大遠距離から撃破しようなんてどだい無理がある。
んだから、勝敗はあきらかだろ?
もういいよ、こんな終わってるネタは

173:名無し三等兵
14/04/01 21:25:51.41 Vgk9zLH1
ドーバーの要塞砲がダッシュ中のチリアックス艦隊を砲撃したがこれが史上初のレーダー
射撃だったが命中なし。

174:名無し三等兵
14/04/01 21:49:10.02 srNFPgxY
それがどうした

175:名無し三等兵
14/04/01 21:53:52.07 BQA3Uokj
要塞砲が命中率がいいといっても状況にもよるということだね

176:名無し三等兵
14/04/01 22:03:27.28 srNFPgxY
戦艦も5000mならまず当たる(相手が100mもあれば)

177:名無し三等兵
14/04/01 22:04:41.30 HPZ9cMFB
>>173
ろくに連動も出来てない上訓練始めたばかりの部隊じゃ無かったか。
どちらにせよ、サマール沖同様本気で逃げる高速部隊を捕捉するのは難しい。

>>151
その通りなんだけど、ハイテク戦艦を主張する人間が頑固でね。
仰るとおり、要塞とは砲台・機雷・背後の航空基地等の複合施設だから
そういう意味ではどちらが優位かなんて分かりきったこと。

178:名無し三等兵
14/04/01 22:05:54.74 HPZ9cMFB
間違えた
×>>151
>>154

179:名無し三等兵
14/04/01 22:07:24.11 srNFPgxY
ちなみに天気が良ければ可視光の方がレーダー波より誤差が小さい

180:名無し三等兵
14/04/01 22:11:14.57 kq/A6OTT
要塞砲の命中率がいいというより照準修正が艦船よりはるかに容易ということ

181:名無し三等兵
14/04/01 23:43:01.60 bzsOElCM
何で未だに要塞VS戦艦議論なんてやってんだ?

182:名無し三等兵
14/04/02 00:28:01.59 lhwjbXxT
上げ廚みたいなのがしつこいからじゃないか?

183:名無し三等兵
14/04/02 02:04:03.44 eNpNjqWV
まだ続けるのならこちらへどうぞ

派生議論スレ45
URLリンク(toro.2ch.net)

こういう時のためのスレがあるんだから有効活用すべし

184:名無し三等兵
14/04/02 06:13:37.14 d7mtSLBm
オアフ島攻略に長門級20隻必要とか出てたけど、
なら八八艦隊計画はわりと妥当な考えだったのかな、
と思いました!

185:名無し三等兵
14/04/02 06:57:05.16 9MeLReKN
オアフ島攻略しても長すぎる補給線維持できず。八八艦隊計画は財政的に無理。

186:名無し三等兵
14/04/02 07:59:03.40 neaL99xY
そういえば某ソーシャルゲームの影響で日本軍にもレーダーがある事を知ったからなのか
アイオワはレーダー射撃で圧倒的有利とかいう人種が減ったような気がする

187:名無し三等兵
14/04/02 08:03:20.60 1DZRZZZh
>>185 184
攻略の話なんかしてないってw。戦艦と陸上砲台の優劣は?って仮想の話だよ。現実には
戦艦だけで攻撃しにいくわけないし、防衛側も砲台だけで応戦するわけじゃなし。
そういう攻略の話はこっちにとか、誘導が出てますね。

188:名無し三等兵
14/04/02 08:07:51.76 qmLgjAxb
>>187 戦艦と陸上砲台の優劣は?って仮想の話だよ。

キミ、まだいたのか?>>158で終わりじゃなかったのか?

189:名無し三等兵
14/04/02 08:22:43.55 qmLgjAxb
>>184
そもそも八八艦隊はオアフ島攻略のための計画ではない。

戦艦を含む主力艦隊は、敵主力艦隊を撃破して制海権を確保するための存在。

ただし戦間期においては、上記目的のための戦備・能力を長期に亘り維持する
ことにより、「敵の侵攻意図を未然に挫く」という抑止力が、莫大な国家予算を懸
けてまで主力艦隊を維持・整備していく理由。

つまり自らは使わず、敵にも使わせないための最終手段、、のはずだったのだが。

190:名無し三等兵
14/04/02 08:28:53.84 bnOJlxHM
まあ、思考実験として当時の常識であった「戦艦は陸上砲台に勝てない」を検証するのはアリだ
ただ今回の場合、数字で散々その妥当性を示されていたにも関わらず

戦艦が勝つんだいボクが言ってるから間違いないんだよう!

なお子ちゃまが駄々こねまくってスレ住民みんなに迷惑かけまくってたというだけの流れなんだよね

後ハワイ云々は対馬と並んで、砲台1基と長門型1隻の戦力差がどのくらいなのかという例示で出されただけで
攻略云々まで踏み込んではいない

191:名無し三等兵
14/04/02 08:30:20.64 Z3uWVaQH
史実の12隻ですらカッツカツだったのに八八艦隊なんて揃えたら長距離侵攻なんて益々現実味が無くなる
オアフ島攻略とかしたいなら八八サービス艦隊でも作らないと厳しいな。

192:名無し三等兵
14/04/02 10:18:27.64 qmLgjAxb
戦艦が「要塞」と撃ちあうためには、砲兵観測員を上陸・潜入させて砲台を発見し、
位置情報を伝え、弾着観測を行う必要がある。

そこまでしてようやく、命中界がどうの、装甲厚がどうの、などの検証の対象に成り
得る。

まぁそのまま砲台を破壊させた方が、公算射法でいつ命中するとも知れぬ砲撃
戦をチンタラ眺めさせるより、遥かにマシ。

『ナヴァロンの要塞』って誰かが書いていたな。


大戦末期の孤立した島嶼戦での「砲台」と戦艦の艦砲射撃の対決は、揚陸戦の
中で展開されており、上陸した陸軍兵による観測、上空を飛ぶ観測機、砲戦を妨
げる爆撃、地上戦の進行による砲台付近の制圧など、完全に海側が優位な状態
で行われている。しかも陸側の砲は、よくて軽巡クラス。

このような絶望的な状況にも関わらず、戦果が挙がっている。

193:名無し三等兵
14/04/02 13:33:04.22 nQ914mi9
観測機使えるんなら 要塞砲の発砲炎、煙で位置わかるんじゃね?

194:名無し三等兵
14/04/02 13:58:41.13 bnOJlxHM
>193
まず第一に、位置がわかっても被撃面積の小ささは覆せない
戦艦に対しての100分の1、200分の1にしかならない命中率の低さはどうしようもない

そして発砲炎や煙だけで正確な位置はわからない
上述のとおり、戦艦の100分の1という小ささなのだからなおさらのこと
それで正確な位置がわかるってのは、それこそ測距儀で直接砲口が見えるくらいの至近距離
そこまで近づく前にたたきのめされてしまうよ

195:名無し三等兵
14/04/02 14:17:42.49 nQ914mi9
位置わかれば 付近を巨弾でボコボコにして孤立させれば 玉切れ水切れで戦力価値なくなるに1票。

196:名無し三等兵
14/04/02 14:41:00.20 bnOJlxHM
要塞の透視図、一つや二つ見てごらん
大抵は地下深く、十分に砲弾を避け得る位置に連絡通路があるから
その程度で孤立するような設計してないよ

197:名無し三等兵
14/04/02 14:59:41.37 qmLgjAxb
まさか対砲兵レーダーが当時からあったとは言わないよなw

発砲煙で位置が分かるような上空(ほぼ真上)を観測機が悠長に飛べるような戦況
だったら、公算射法でいつ命中するとも知れぬ砲撃戦をチンタラ眺めさせるより、
直接爆弾落とさせた遥かにマシ。

てか、揺れない大地からしっかり狙って撃てる陸地側と、盲撃ち(位置が分かっても)
の上に、散布界でだいたいこの辺りをカバーするという公算射法では次元が違いすぎる。

198:名無し三等兵
14/04/02 15:34:35.88 lhwjbXxT
上げ廚に理屈も現実の戦史も意味ないってこったな
捻じ曲げて自分の都合のいいように改ざんするから

199:名無し三等兵
14/04/02 17:30:14.89 Z3uWVaQH
>>195
要塞は地下道で連絡取ってるから、周囲の地面をボコボコにしたって畑耕す手間が省ける位の意味しかないな。
更に言えば無意味に戦艦側が弾をばら撒けるのも、弾薬庫に限りがある以上半日が精々だな。

200:名無し三等兵
14/04/02 18:53:02.75 qmLgjAxb
>>195
つーか「付近」なんて狙えないし、狙って着弾できるわけでもない。
逆に砲塔に的中する可能性もある。

まぁ砲塔を狙えたとして、狙ってはじめてようやく付近にも着弾する
「かもしれない」ってところ。

201:名無し三等兵
14/04/02 19:44:29.11 yCkGkXPj
春休み厨なのかね、
まだ納得できんのは。

202:名無し三等兵
14/04/02 20:38:34.75 9MeLReKN
>200 砲塔に的中すればおk、砲塔ねらって付近に着弾しても 大和級2隻で2000発ぐらい打てば付近はボコボコになる

203:名無し三等兵
14/04/02 20:43:17.42 Z3uWVaQH
>>202
1隻1000発となると弾薬庫空になるまで撃つのか、ついでに砲身命数も尽きるな。
しかも反撃もあるだろうしそれだけ撃ち尽くすまでに大和も小~中破位しているだろう。
砲台一つ破壊するのにそんなバブリーな真似なんてやらかしたら、アメリカででも即予備役にぶち込まれるだろうね。

204:名無し三等兵
14/04/02 21:02:28.01 coIL9Hks
だから要塞の話がしたい奴は皆まとめて要塞スレに行けよ
向こうは過疎ってるし丁度良いだろ

205:名無し三等兵
14/04/02 21:16:28.17 9MeLReKN
砲塔中心に半径500mぐらいに46cm砲弾2000発弾着すれば要塞砲もただで済むとは思えん

206:名無し三等兵
14/04/02 21:23:03.58 NFaxJWEy
廃艦所要弾数に従えば、40cm砲で大和をスクラップにするには20~26発必要
で、命中期待値からいえば、46cm砲弾を2隻が100斉射以上行う間に、40cm砲は大和型戦艦に25発命中する

つまり砲台1基と引き替えに、相討ちで虎の子の大和を失うことになる
ちなみに2対1の場合な
1対1ならラッキーヒットを期待しない限り、大和の負け

207:名無し三等兵
14/04/02 21:24:29.83 XOW9Bp7X
ID:9MeLReKNはほっとくにしても、

>史実のアメ公の日本本土沿岸の艦砲射撃がどの程度、要塞を気にしたのか

についてはどうですか?室蘭とか

208:名無し三等兵
14/04/02 21:26:03.06 yCkGkXPj
だから、その2000発撃ち込む間反撃され無いと思うのか?
バカだろ。
想像力と理解力が足りない。

209:名無し三等兵
14/04/02 22:09:43.71 9MeLReKN
反撃されないなんて一言も言ってない。でっちあげをいうな。

210:名無し三等兵
14/04/02 22:12:29.68 lhwjbXxT
>>207
本格的に土台まで作ってあると榴弾砲の近弾では潰せないから臨時要塞に対しては上陸作戦時にそこを避けるか攻撃の必要がある場合のみ航空攻撃
対馬等の恒久要塞に対しては周辺に機雷をばらまいて輸送率を低下させた状態で放置
単なる沿岸砲台なら榴弾砲弾で破壊可能なので戦艦数隻派遣できる場合のみ空母と同時に攻撃(四国)
吸収南部は徹底爆撃後上陸時には沿岸砲台は破壊されているものと想定、橋頭堡を得ると同時に大規模飛行場建設、戦闘機基地建設

島とちがい強固な固定砲台が存在するため九州、四国を獲得後、その地域に派遣される航空兵力によって無力化予定

211:名無し三等兵
14/04/02 22:29:59.15 yCkGkXPj
>>209
堅固な沿岸重砲相手に全弾撃ち尽くすまでやり合うなど、相手の反撃考えてるとは思えない。

212:名無し三等兵
14/04/02 22:48:54.61 IgMLoLHA
>>209
だったら全く考えて無いとしか思えない書き込みをすんな。
大体、違うと言うならならどう考えてんだよ
過去レスの通り、投射面積の関係で要塞砲の攻撃は戦艦のおよそ100倍の命中期待値がある
戦艦が2000発も撃てば要塞砲がタダでは済まんのかもしれないが、
その間に戦艦側はボコボコに撃ち込まれ、タダでは…どころか2隻とも撃沈しかねんのだが。

213:名無し三等兵
14/04/02 23:02:09.04 9MeLReKN
前出のように要塞砲側は連装45口径14inch砲想定なんで 艦隊決戦型重装甲大和級2隻廃艦前に機能しなくなる可能性は十分ある。

214:名無し三等兵
14/04/02 23:05:05.44 VnpoGz7x
もういい!お腹いっぱい。よそでやれ。

215:名無し三等兵
14/04/02 23:11:11.79 9MeLReKN
不毛な書き込みすな!

216:名無し三等兵
14/04/02 23:11:20.60 lhwjbXxT
要塞砲は土台が10m以上(20m3層地下構造等)と強固で榴弾でむき出しにできない為航空機による1000ポンド以上の爆弾での急降下爆撃あるいは陸揚げしたロングトムによる徹甲破砕弾の直撃が有効
そうした強固な土台を持たない即席沿岸砲台であっても潰しそこねが必ずと言っていいほど存在したため大型艦にもかなりな損傷が出て離脱を余儀なくされている
臨時要塞は健吾な土台を作っている場合が多くカレーのように上陸地点として好適でも外されることになる

217:名無し三等兵
14/04/02 23:15:55.97 WO2NcLbN
>>205
戦艦の弾薬庫を全弾徹甲弾にしないといけないな

218:名無し三等兵
14/04/02 23:17:51.00 coIL9Hks
>>214
すっかり変なのが居付いちゃったな
構ってる奴は自分も荒らしと変わらん事に気付いてないんかね?
まあ複数IDで自演してるのかも知らんが

219:名無し三等兵
14/04/02 23:23:35.90 NFaxJWEy
>213
ないよ
14inch砲で大和を廃艦にするには28~32発くらい
互いに100斉射の想定での砲台側から大和への命中期待値は25発
大和から砲台への命中期待値は0.5発以下

つまり1対1なら大和は弾薬庫空にしても砲台を直撃できず、逆に廃艦一歩手前、当たり所によっちゃ沈没してる
2対1なら砲台はほぼ破壊されるだろうが、それでも1隻はスクラップになる
3対1ともなればさすがに大和型の勝ちだが、それでも1隻は10数発の被弾でまあ半年はドック入りだな

220:名無し三等兵
14/04/02 23:27:37.47 NFaxJWEy
つうか砲台1基と大和1隻の引き替えなんて
割に合わないことこの上ないんだがわかってる?

221:名無し三等兵
14/04/02 23:28:25.30 AvqqtyKn
要塞砲対戦艦、どれだけ戦艦側が不利か再認識できたし、いい加減そろそろ次の話題希望w
自分もなんか考えるのでw

222:名無し三等兵
14/04/02 23:29:01.61 IgMLoLHA
>>213
重装甲イコール格下の砲弾が無効、なんて寝ぼけた考えしてないよな?
何十発も大口径弾を被弾すれば艦橋は滅茶苦茶、船体も至る所で火災に浸水で酷い事になる。
勿論行き過ぎれば撃沈だ。

>>218
はいはい、そう言って煽るお前も荒らし。

223:名無し三等兵
14/04/03 05:14:27.01 8PI9AlpZ
>>218
自演はお前だろww

224:名無し三等兵
14/04/03 06:10:42.69 8PI9AlpZ
>>221
このスレの出だしはポケット戦艦の話題だったんだが、むしかえした方がいて一気に戻りましたね。
見えない敵と戦ってる人も多くいて。

225:名無し三等兵
14/04/03 08:32:51.47 z05JvSKN
つくづく思うんだが、ポケ戦って遅れてきた英国初期ww1型巡戦だなーと。

226:名無し三等兵
14/04/03 13:03:46.48 ZLVHmjF7
>>218
>複数IDで自演
そうも見えるわな
なんか高級なことやってるつもりなんだろ

それはそうと、ポーランド版のシャル・グナ本を
機械翻訳の力をかりつつ読んでる最中なんだが
(正直全然進まないのでエラソーなことは言えんのだが)
ポーランドって、なんだか妙に艦船本を出している国なんかね

ちなみに「Pancernik」というのが戦艦を意味するらしいのだが、
どうやら「アルマジロ」のことでもあるらしく、画像検索すると
微妙に和めて面白い

227:名無し三等兵
14/04/03 13:21:28.22 Prcda1G6
戦艦と縁がないような国にすげー濃いオタがいたりするね

228:名無し三等兵
14/04/03 15:14:11.12 z05JvSKN
>>226 ヤヌス・シコルスキーさん?

229:名無し三等兵
14/04/03 16:24:16.75 1HXD060H
韓国軍、北の無人機撃墜に失敗していた
URLリンク(lole34.doorblog.jp)

230:名無し三等兵
14/04/03 18:01:26.39 ZLVHmjF7
>>228
そんな有名な人ではなかったはず(あやふやでごめんね)
いや、今部屋が仕事がらみまで入っちゃってゴチャゴチャしててスマンね
なんかシリーズ化されている艦船モノグラフ系の栄えある第一号がシャル・グナらしい

んでさ、わからんから最初から機械翻訳をとおしてみたら
あまりにも?なんで、かんがえてみたら「序」なんだなと、最初のほうだから
なんだか雑談みたいな内容をがんばって文字入力してしまった

ちょこちょこ進めていたところ、たぶんだけどダメコン時のマニュアルらしき
内容があって、ようやく面白そうになってきたところだけど
今後どこまで読みすすめられるやら

なんか面白そうな具体的なネタがあったら書き込んでみるよ

231:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/04/03 19:34:33.88 QLb9ByIz
>>225
違うでしょ。
基本的には通商破壊に特化してて、条約型巡洋艦に対して火力で勝り、既存の戦艦群に対しては脚で逃げるってんだから、装甲巡でしょ。
んで、新戦艦群を除けばこれに攻防走全てで勝るのが既に歴史のゴミ箱に逝ってると思われる巡洋戦艦だけなんだから、天敵が巡戦ならこれはもう装甲巡の
類いだあね。

シャルンホルストもダンケルクも、より強力ながら基本的にはこのポケ戦の攻防走をそのままスケールアップしてる高速装甲艦なんじゃないかねゲール君。
( ´ω`)y=~

232:名無し三等兵
14/04/03 19:56:17.92 kUdnwvL9
装甲巡はより下位の防御巡より防御が優れているのが第一の点だから、下位の重巡や軽巡より防御が怪しいポケット戦艦を装甲巡と言うのは駄目でしょう。

233:名無し三等兵
14/04/03 20:13:57.99 qMnsfNsD
すばしっこい海防戦艦?でも海防戦艦っぽい割には遠洋に出れるという
よくわからない存在

234:名無し三等兵
14/04/03 20:30:12.10 yuaAWFK+
ポケ戦は防護巡洋艦にちょっと装甲して近代砲載っけただけだろ

235:名無し三等兵
14/04/03 20:35:41.80 QBLrgH31
マトモにするには、あと一万トンは欲しいな。
アラスカぐらいとはガチでやれる様に。

236:名無し三等兵
14/04/03 20:37:10.01 wgTM8Bkf
>>123
>なんにしても昨夜の議論で
>砲塔への命中率は戦艦への命中率の100分の1になるのは確定したな

いやw有り得ない。

もしも本当に砲塔への被弾率が船体に比べ1%しかないとしたら、砲塔四基の艦の船体と砲塔との
命中率の比は96:04と言うことになる。つまり100発の命中事例が有れば、うち船体に96発命中、砲塔には4発となる。
つまり滅多に砲塔には当たらないということになる。

しかし、実際のユトランド海戦などを見ても相当数の戦艦・巡戦が砲塔に被弾し沈没してる。
大きな砲塔の被弾率は相当高い。

実際の被弾した砲塔
URLリンク(ja.wikipedia.org)

英艦の模型 船体の横上方から飛んできた砲弾は、こうした角度で命中する。砲塔への被弾率の高さが解る。
URLリンク(tterry.c.blog.so-net.ne.jp)
URLリンク(tterry.c.blog.so-net.ne.jp)

237:名無し三等兵
14/04/03 20:52:04.85 wgTM8Bkf
>>112
ところで、ちょっと勘違いがある。まず戦艦の船体と砲塔との面積比は
対馬砲台vs戦艦長門の話とは何の関係も無い。

つまり静止目標の敵戦艦に撃つとして、砲弾は船体に均等に命中する訳では無い。
戦艦の主砲弾の散布界は約300m前後、左右散布界は数十mほど。

側面を向けている敵戦艦に長門が撃つと、敵戦艦の長い船体のうち、左右散布界数十mの
範囲内にだけ砲弾が降ってくる。

敵弾の命中確率を、船体/砲塔とで比較するなら、「船体一部の数十mの範囲」と「砲塔」とで比べるのが正しい。

238:名無し三等兵
14/04/03 20:53:06.11 QBLrgH31
何かアホだなw

確率が例え1/100でも、いきなり当たる場合もあるだろうし、100発撃っても当たらないかも知れない。

239:名無し三等兵
14/04/03 20:53:33.96 ZLVHmjF7
運用とハードウェアと、どっちに注目するかのような気もするが
いわゆるポケ戦って前弩級戦艦の代艦だったんじゃなかったかあれ
いつかだかもいったような気がするけど
ハードとしては弩級に枝分かれしていかなかった「戦艦そのもの」のように見える

通称破壊とかに使ったのは、どっちかというと当時のドイツ海軍の仕事は
それくらいしかなかっただけ(もともと海軍の保守本流の仕事だけど)のような気がする

240:名無し三等兵
14/04/03 21:10:15.98 wgTM8Bkf
>>111
> 要塞側にも射撃指揮装置が装備されている

対馬要塞にはそれなりのが装備されていたけれど、ただ相当旧式。

241:名無し三等兵
14/04/03 21:12:07.52 wgTM8Bkf
>>238
まあユトランド海戦では砲塔にバカスカ当たって、何隻も英艦が轟沈してるけどね
URLリンク(ja.wikipedia.org)

242:名無し三等兵
14/04/03 21:17:09.64 QBLrgH31
君は学生かい?
そんな理解力じゃあ仕事出来無いな。

単純作業以外。

243:名無し三等兵
14/04/03 21:20:53.07 wgTM8Bkf
>>148 >>197
> 散布界云々言ってる時点で戦艦側の負けだ。

> てか、揺れない大地からしっかり狙って撃てる陸地側と、盲撃ち(位置が分かっても)
> の上に、散布界でだいたいこの辺りをカバーするという公算射法では次元が違いすぎる。

大きな勘違いw 陸上の大砲にも散布界は生じる。目標に一点集中で命中する大砲なんて
この世に存在しない。

戦艦の船体の動揺他の影響は、ある程度生じるが、WW2の頃には格差は極めて小さくなっている。

戦艦の大口径砲は距離3万mで戦闘公誤71m程というのが戦技成績。
陸上に置いた“静的な”条件の単砲公誤は距離3万mで55~60mほど。大差なし。

> 旧海軍が戦技成績において得た戦闘公誤のデータ
URLリンク(navgunschl.sakura.ne.jp)

244:名無し三等兵
14/04/03 21:23:54.32 wgTM8Bkf
>>242
しかしw そもそも本スレで出てきた対馬要塞は砲塔だけしかない。
論点は長門の主砲弾の散布界と砲塔の大きさとの比、被弾確率だけ。

245:名無し三等兵
14/04/03 21:29:39.35 VO5Ma6uo
>241
残念でした
砲塔以上に船体にバカスカ当たってます
URLリンク(webpages.charter.net)

デアフリンガーのダメージリポートですが、見ての通り。
40発以上も被弾してますが、その中で砲塔(正確にはバーベット)を直撃しているのは24発目の被弾だけです
あくまで面積比に基づく命中率にしかならないんですよ
戦艦の場合は砲塔周辺への着弾でも結構機能を停止するんで、それに惑わされてるんです

246:名無し三等兵
14/04/03 21:34:05.37 wgTM8Bkf
>>245
まあ確率の問題だからな。いずれにしても、この対馬要塞の砲台(戦艦の砲塔流用品)と
船体との命中比を見たいなら >>237 方式で見ないと勘違いするだけだよ

247:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/04/03 21:35:54.68 QLb9ByIz
>>235
2万t台ではWW2レベルでのマトモな奴はどだいムリでしょ。
だいたい27,000tのアラスカ自体がてめえの同級とガチでやれるかそもそも怪しい産物だし。
対応防御ちゃんとしてて30kt出せて備砲12インチ以上を搭載でなおかつ対応防御ちゃんとしてない巡戦まがいのアラスカがガチで旗色悪くなるようなやつと
なると、3万5千tは必要ではないかえ。
どうでも12インチとか28サンチで3万t以内てんなら、いずれにせよドイツはより大口径の連中と同じく連装にするでしょ。
※30サンチ8門搭載艦30,000t、33サンチ8門搭載艦35,000t、35サンチ8門搭載艦41,000t、いづれも計画30ktで備砲対応防御、主武装は全て連装。

ドイツの艦載砲は鎖栓式の砲尾が結構デカい上に真後ろの装填スペース確保のために砲塔が前後に長いから、多連装イコール巨大化重量増なのはもちろん、
3連装3基9門の方が連装4基8門よりもマウント重量の合計だけに限れば重くなる公算が高い。
無論、連装4基だとバイタルが長くなり必要防御重量も増えるからあれこれ他を削らないといけないが、骨組やら艤装やら機関やらの重量を削るのはナゼか
得意だったりする。
( ´ω`)

248:名無し三等兵
14/04/03 21:36:23.40 yuaAWFK+
ID:wgTM8Bkf
の長門は結局揺れてないんだよな
散布界が揺れで想定と違う位置へ動くことも理解できないし固定砲台と同等の条件だと思ってるからいつまでも続けるわけだ
現代でも艦船から点目標に命中させるのに終末誘導装置付きの誘導弾が必要だというのに

249:名無し三等兵
14/04/03 21:40:34.01 VO5Ma6uo
あと、戦艦の場合は、命中するべき砲塔が3つも5つもあります
当然被弾率は3倍、5倍
面積比100分の1でも、それが3倍、5倍となればそれなりの確率になりますよ

250:名無し三等兵
14/04/03 21:41:10.13 m7u6GHtu
>>243
君は散布界の意味が全く分かっていないようだな。

251:名無し三等兵
14/04/03 21:43:31.32 wgTM8Bkf
>戦闘公誤

ちょっと解説

戦艦の実際の射撃では高速振動、船体の動揺、砲員の精神状態などにより散布公誤は
陸地に置いた一門だけの砲が静的な条件で撃つ単砲公誤に比べて大きくなる。

この戦闘射撃時の散布公誤を戦闘公誤と呼ぶ。
WW2当時の戦艦の射撃技術は非常に進歩していて、単砲公誤に迫る数値を発揮している。

252:名無し三等兵
14/04/03 21:45:08.54 QBLrgH31
信じたい物しか信じない、理解しようとし無い。

253:名無し三等兵
14/04/03 21:45:52.75 wgTM8Bkf
>>250
では、散布界の数字でも

> 昭和一六~一八年の甲種戦闘射撃データ
> 40cm砲 長門、陸奥
> 一斉打方 平均射距離 29050m 遠近散布界 378m
> 交互打方 平均射距離 29970m 遠近散布界 258m
> 
> 日本海軍の砲術
> 月刊「丸」2013年8月 元防衛大学教授・海将補 堤明夫

254:名無し三等兵
14/04/03 21:50:57.02 yuaAWFK+
俺らが普通に知ってる資料しか出してないのになんでそこまで自説のみ信じ込んでるのかね。他人の資料は理解できないようだし

255:名無し三等兵
14/04/03 21:56:15.01 i20Xcgdf
ポケ戦といえば、あれこれ苦労して重量軽減を図ってるのに
なんでシェーアやグラフシュペーはあんなごっつい塔型艦橋にしちゃったんだろうね?
ドイッチュラントは軽巡みたいな造りだったのに
結局シェーアも改装で変更してるし、狙いがよく判らん

256:名無し三等兵
14/04/03 22:00:44.15 wgTM8Bkf
>>254
別に自説の身も何も、(この場合は)対馬要塞と、同レベルの主砲を持つ長門とを比較したら
普通に長門が勝つだろうとしか言ってない。
対馬の砲台は主砲だけが長門と同レベルなだけで機材が旧式すぎ。

砲台側の優位点は、動かないから精度が多少よい、ということだけ。

257:名無し三等兵
14/04/03 22:03:50.27 yuaAWFK+
やっぱり普通の頭なら理解できることが理解できないのがよくわかるな

258:名無し三等兵
14/04/03 22:03:58.14 QBLrgH31
もうカルト信者レベル。

259:名無し三等兵
14/04/03 22:07:04.06 wgTM8Bkf
横レスだけど

>>194
> 発砲炎や煙だけで正確な位置はわからない

硫黄島などの隠蔽砲台は見つけにくかったが、対馬の巨砲および砲塔は大きぎるうえに
発砲の火炎・砲煙も大きい。発見は簡単。普通に遠距離砲戦になる。

>>197
> 発砲煙で位置が分かるような上空(ほぼ真上)を観測機が悠長に飛べるような戦況
> だったら~直接爆弾を

それはそうかも知れないw

260:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/04/03 22:10:03.58 QLb9ByIz
WW2期でも大艦であればあるほど砲台としての資質に優れるが、ある程度の速力を出した時にその安定性が損なわれる度合いの少なさというのは、艦の寸法
やら凌波性やら重量物の分布で決まるでしょ。
もともと前後方向の重量分布という点で簡単にはいかない多連装3基配置というレイアウトで、航行時でもプラットフォームとして安定してる艦つったら、
冗談抜きに大和型以外に思い浮かばんのですが。

だいぶ落ちてアイオワ、さらに下にN.カロライナとかS.ダコタとかリットリオとかシャルンホルストとかKGVで、最低の更に下に怪作ロドネルが来ると。
幅狭の船体に多連装はその時点でキツい。とくに航行時は。
( ´ω`)

261:名無し三等兵
14/04/03 22:14:37.67 wgTM8Bkf
>>206
> (戦艦側が)が100斉射以上行う間に、(陸の)40cm砲は~戦艦に25発命中する

いや洋上を遠距離で動く艦艇に命中させるのは相当難しい。既出だが元ネタは単なる雑誌記事。
絶対視する必要あるかな?

262:名無し三等兵
14/04/03 22:20:27.92 wgTM8Bkf
>>257
あと残りの論点は、陸の砲台が小さいと言うことだろうw 砲台は動けないという弱点がある。
洋上の動く艦艇を撃つための、敵艦の速度、針路を把握する困難さで、そうとう相殺できる。

263:名無し三等兵
14/04/03 22:23:51.10 VO5Ma6uo
そもそも論でいくなら
当時の並み居る海軍提督が対要塞戦を無謀と考え
第二次大戦終結に至るまで要塞があるとわかっている、もしくは強く疑われる場所に
近づこうとしなかった事実をなんだと思っているんだろうね?

264:名無し三等兵
14/04/03 22:26:23.37 wgTM8Bkf
>>263
それは関係ないと思うが。米軍も対馬を攻略しようと思えば可能だったろうけど
米軍は太平洋側から日本へ進攻してるのに、対馬なんか攻略する意味が無い。

265:名無し三等兵
14/04/03 22:28:05.85 i20Xcgdf
>最低の更に下に怪作ロドネル
ネルソンは条約の制限を考えれば諦めも付くけど元のG3はどうだったんだろうね
一般にいわれるやつだとネルソンよりは普通の戦艦に近い配置だからまだマシなんかな
でも幅はネルソンと変わらないんだよな、アレ

266:名無し三等兵
14/04/03 22:28:48.45 yuaAWFK+
>>261
>>262
反論してるつもりで反論になってない思い込みなのが相手する気なくなる要因だな

267:名無し三等兵
14/04/03 22:32:19.08 wgTM8Bkf
>>266
いや残念ながられっきとした反論だよ。そもそも雑誌記事だけを根拠に
3万mもの遠距離で「(陸の)40cm砲は~戦艦に25発命中する 」の方は疑わず鵜呑み?

268:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/04/03 22:34:27.37 QLb9ByIz
>>255
見た目ごつく見えるだけでG.シュぺーや当初のシェーアの塔型艦橋は軽量構造。
ここだけ別に組んでクレーンで吊ってポコッと載せるだけ。

でも軽量化至上命題のポケット戦戦は艤装の外装にも軽合金多用であり、自沈したG.シュぺーのその延焼ぶりに同じく軽合金多用を検討中の英海軍が採用を
見合わせたとかね。

1番艦のブリッジワークはまさしく30年代式軽巡のそれだけど、改装後のシェーアは重巡にでも似せようとしたんかね。

269:名無し三等兵
14/04/03 22:35:09.93 yuaAWFK+
>>267
同一人物じゃないから自分で計算して間違ってはないなってのが結論
君の間違った妄想は付き合うのに値しない

270:名無し三等兵
14/04/03 22:36:25.86 wgTM8Bkf
>>154
これも横レスだけど

>機雷原つくったり。イヤガラセで発煙弾ばらまいたっていいんだし
>飛行機時代なら要塞の後方に飛行場つくっといて攻撃隊を進出させてもいいわけ

まあ、そうかも知れないが、何も世界中のあらゆる要塞の、あらゆる条件での話なんかしてないし、できるはずも無い。
もともと単に「対馬の40cm砲台」に対して同じ40cm砲を持つ長門が打ち勝てるか?と言う話をしただけ。

271:名無し三等兵
14/04/03 22:36:48.25 VO5Ma6uo
>264
関係大あり
何も米軍に限った話じゃない(というか米軍、連合軍もドイツの要塞地帯と思っていたカレーを上陸地点から外したし)
当の日本海軍自身、対要塞戦を無謀扱いしてたし

繰り返しになるがこれは「常識」だった
世界各国の提督がほぼ全員まともにやって勝てないと思ってた

あとな
発砲炎だけで目標特定するなんてことが簡単にできると思ってんの?
相手は陸上なんだよ
シルエットで照準するようなことはできないんだよ
地の利、というか地形効果ってのはキミが考えてるよりずっと大きいの
わずかな起伏があるだけでも、軍艦にとっては砲台を隠す遮蔽物になりうる
まして相手が高所にあった場合、見上げるかたちになるから発見ははるかに困難になる

272:名無し三等兵
14/04/03 22:44:04.17 wgTM8Bkf
>>269
いきなり否定して悪いけど君が「自分で計算した」は有り得ないと思うよ。
君は洋上で動く艦艇に対する、対馬要塞の射撃能力/機材の性能等々を知っては居ないだろう?

逆に「対馬要塞は距離3万mの遠距離でも8発撃って1発命中する」と書いてある雑誌記事が
ここの要塞派の主なネタ元なんだけど、ハッキリ言って計算というより、考え方が間違っている。

記事の「計算の方法」は、戦艦に比べて砲台は小さい、だから被弾率は低い(これはok)、
戦艦は砲台に比べてずっと大きい、だから命中率は200倍も高くなる!(これが大間違い)

273:名無し三等兵
14/04/03 22:48:32.42 SNEe5Eq1
>>265
ネルソンは30年代の技術で改修して大幅なパワーアップが出来れば、
戦力としてそれなりの良艦になりそうな気もする

港内とかの取りまわしはどうしようもないだろうけど

274:名無し三等兵
14/04/03 22:49:48.68 yuaAWFK+
>>272
どれだけ地上から戦艦のような大きな目標を狙うのが簡単か知ってるから計算もできる

記事なんか読んでないから自分で計算するのは当然。物理と数学知識があれば戦艦側が30kmから撃って当たらないのは当然で珪酸の必要すらない(戦後のアイオワの地上砲撃の資料でも砲台レベルの目標に30kmとかの命中例はない)

275:名無し三等兵
14/04/03 22:51:13.64 wgTM8Bkf
>>271
他国の話まで広げようとは思わないしできないが、観測機で上から見れば対馬の
戦艦と同等の巨砲の発砲は極めてハッキリと分かると思うよ。パイロットの目がよほど悪くない限り

276:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/04/03 22:53:37.27 QLb9ByIz
>>265
長さは堂々の257m、んで幅が32mないもんね。
弾庫から後ろがバカ長いのと排水量でかいぶん縦動揺は間違いなくロドネルより格段にいいだろうし、横ロールのピッチももしかするとアイオワがS.ダコタ
やN.カロライナよりも排水量ぶんだけ安定してるのに似た状況じゃないかと、あくまで素人考えで推察。
同時期の全未成艦中、格好はダントツにいいんだけどねえ。
特にケツの先にもマストがある初期のやつとかね。
( ^ω^)

277:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/04/03 22:54:44.15 QLb9ByIz
>>265
長さは堂々の257m、んで幅が32mないもんね。
弾庫から後ろがバカ長いのと排水量でかいぶん縦動揺は間違いなくロドネルより格段にいいだろうし、横ロールのピッチももしかするとアイオワがS.ダコタ
やN.カロライナよりも排水量ぶんだけ安定してるのに似た状況じゃないかと、あくまで素人考えで推察。
同時期の全未成艦中、格好はダントツにいいんだけどねえ。
特にケツの先にもマストがある初期のやつとかね。
( ^ω^)

278:ドイツ厨 ◆nDnmtHpS/w
14/04/03 22:59:06.68 QLb9ByIz
寝ながら連射してもた。
皆様ごきげんよう。また明日。
zzz

279:名無し三等兵
14/04/03 23:01:36.60 wgTM8Bkf
>>274
君が元ネタの雑誌記事なんか読んでないことは分かった。でも君の考え方は
ネット上で一人歩きしてる元記事の内容にしっかりと従っている。

まず大砲で遠距離を走る艦艇を撃つことがどれだけ難しいか。これが基本。
その難しさに関して、君らは船の大きさだけしか考えていない。単純すぎる。

それと砲台を破壊するのに必要な砲弾数は単に確率上の話。砲台に対して
必要な数だけ撃ち込めば当然破壊できる。
で、何発必要かは散布界の大きさと砲台の大きさの比である程度分かる。それだけのこと。
(確率の問題に事例なんか無用)

280:名無し三等兵
14/04/03 23:07:43.51 QBLrgH31
戦艦ハイテク優位厨を納得させるのは無理。
カルト信者の洗脳を解くのに等しい。

281:名無し三等兵
14/04/03 23:22:26.77 wgTM8Bkf
確かに、要塞は絶対!との雑誌記事の刷り込みは強力だと思うけど
そういう洗脳は解けるかどうか・・・・

>>110
あと陸上砲台が米戦艦/米巡洋艦に命中させた事例を挙げて、要塞優位の論拠としてる人も居るけど
これ1.5kmとかの極至近距離で撃った事例。
普通、少なくとも軍事板の人間なら射距離を見て「当たって当たり前」と理解するはずなんだが、不思議とも思わないのは、ま、仕方ない。

本当に射撃精度で優越してる陸上砲なら遠距離から撃ち出すモノ

282:名無し三等兵
14/04/03 23:23:51.64 VO5Ma6uo
>275
発砲が判るのと位置が判るのは違います
それともうひとつ
戦艦と違い、要塞は対空砲と要塞砲を併用できます
そんだけ相互の離隔が確保されているからです
簡単に着弾観測は成立しませんよ
対馬要塞はあの大きいとは言えない島に、三十数カ所も砲台陣地を備えた亜細亜有数の巨大要塞です

僚艦に対空砲制圧を任せるというのであれば、要塞側も援軍を呼べる考察になりますね

283:名無し三等兵
14/04/03 23:24:06.69 yuaAWFK+
>>280
統一教会の連中と話したことがあるがこんな感じだな

284:名無し三等兵
14/04/03 23:29:41.56 Mtiky1dm
>>279
> まず大砲で遠距離を走る艦艇を撃つことがどれだけ難しいか。これが基本。

遠距離を走る艦艇から大砲を撃つことはもっと難しい。
はい、終了w

285:名無し三等兵
14/04/03 23:37:43.90 wgTM8Bkf
>>283
仕方ないなw 締まらないので >>274 の続き。

>(戦後のアイオワの地上砲撃の資料でも砲台レベルの目標に30kmとかの命中例はない)

アイオワの散布界
URLリンク(www.globalsecurity.org)

アイオワの遠距離射撃(36000yd)での散布界は1000ヤード近い広さで殆ど当たらないんだよ。
長門の主砲の良好な散布界とは全然違う。砲台と戦艦とを比較するなら同じ大砲で比べないと

286:名無し三等兵
14/04/03 23:38:38.93 wgTM8Bkf
>>283
でも静止目標を撃つのは簡単です。反論終了w

287:名無し三等兵
14/04/03 23:39:00.43 wgTM8Bkf
>>284

288:名無し三等兵
14/04/03 23:51:52.11 yuaAWFK+
戦後のアイオワは30kmでの射撃時に3門しか発砲しないようになってるからその散布界図とは違うんだが
とにかく反動で揺れるのが大距離での散布界拡大原因だったから砲数を減らし手数を増やす方式だな
地上戦では近弾400mで有効とされたから斉発なんか過去の話

289:名無し三等兵
14/04/03 23:57:36.23 wgTM8Bkf
>>282
> 発砲が判るのと位置が判るのは違います

今はGPSが有るが、現代レベルで「位置が判る」ことは無い。当時は無理。
でも、そんな精度は無用。
要するに自艦主砲弾の弾着と、砲台との位置関係を報告できれば十分だから。
飛行機は砲台と着弾点の誤差を「距離○○メートル、方向○○メートル」と自艦に報告すれば良い。

>対空砲 > 簡単に着弾観測は成立しませんよ

心配ない。日本の対空砲は当たらない・・・という反論はフェアじゃないので
対空砲の射程外から観測すれば良い。
米軍の対空砲に艦攻艦爆が大量に撃ち落とされていたけれど、アレは魚雷/爆弾を当てるために
肉薄して行ったからで、対空砲の射程外から安全に観測すれば問題は無い

290:名無し三等兵
14/04/03 23:59:36.10 m7u6GHtu
なんか頑迷できりが無いな。

>>272
具体的に物を言え。まさか作図法で射撃してるなんて愚かなことを言い出すなよ。
それでも近距離なら当たるけどな。
大体、いつから雑誌記事が要塞派のネタ元になったんだよ。他の資料も計算も都合の
いいところだけ無視したり抜き出したりとたいした物だな。

291:名無し三等兵
14/04/04 00:01:50.88 4+0WBaEd
>>289
着弾観測の困難さを全く分かっていないね。
水上艦艇に対する観測すら満足には行かないのに、要塞施設をピンポイントで叩きのめそうとか。

292:名無し三等兵
14/04/04 00:03:41.93 wgTM8Bkf
>>288
何にしても、それは戦後のアイオワの問題。長門が同じ砲を持つ対馬要塞に打ち勝てるかどうかとは直接関係無い

293:名無し三等兵
14/04/04 00:07:39.78 YW6qrsAW
>>290
相手にしなきゃいいだけのこと
この手の輩は納得なんか永遠にしない

294:名無し三等兵
14/04/04 00:09:20.66 GZqqStFf
(ネルソン級の最大の問題点は、そもそも当時のイギリスには無用としか思えない16in艦だということが全てだよな)

295:名無し三等兵
14/04/04 00:09:52.54 R3QhHGW3
>>289
> 大体、いつから雑誌記事が要塞派のネタ元になったんだよ。他の資料も計算も都合の

知らないが他にネタ元有ったのか? ↓の計算の。有ったら教えて欲しい。

> (戦艦側が)が100斉射以上行う間に、(陸の)40cm砲は~戦艦に25発命中する

296:名無し三等兵
14/04/04 00:14:49.00 R3QhHGW3
>>291
艦上観測のみの射撃に比べ、観測機を使えれば遥かに有利なんだが。
もちろん水上艦艇への射撃が難しかったのは、その通り。相手が動き回るから大変だった。

でも動かない陸上砲台への砲撃なら問題なし。戦艦金剛などガ島砲撃にも観測機は活躍した。

297:名無し三等兵
14/04/04 00:17:41.77 R3QhHGW3
>>295 は >>290 宛て

298:名無し三等兵
14/04/04 00:26:07.85 pLuuMBS8
ガ島でピンポイント射撃が行われてないことは常識の範疇だろ

299:名無し三等兵
14/04/04 00:32:17.39 2M49PZ6R
それと要塞の場合、海標設置して容易に標的艦の座標、艦速や針路を把握しちゃうんだなこれが

300:名無し三等兵
14/04/04 00:42:54.65 R3QhHGW3
>>298
金剛はガ島の飛行場を撃っていたけれど適当に撃っていた訳じゃ無いよ。
綿密な射撃計画を立て実行している。

精密な地図に基づき、ガ島の飛行場付近の地域を碁盤の目のように区切り、一定の間隔で
隙間無く主砲弾を撃ち込むというプランで、それを実施している。

301:名無し三等兵
14/04/04 00:48:24.98 R3QhHGW3
>>299
> 海標設置して容易に標的艦の座標、艦速や針路を把握しちゃうんだなこれが

う~ん。潮に流されないよう深い海底にしっかり固定し、リールを海上まで伸ばして、そして目立つ海標を
広い海面に沢山浮かべておく? そんなことできるかな~? 

というか出来なかったから、サイパン、硫黄島、沖縄、他、多くの陸上砲台が米艦に叩かれまくった訳なんだが

302:名無し三等兵
14/04/04 00:51:14.74 pLuuMBS8
>>300戦艦スレで当たり前のことを書くなよ。
そのプラン通りの位置に着弾してりゃ2割も残存機がないってことも理解できないってことがまた判ったよ

303:名無し三等兵
14/04/04 00:53:42.01 2M49PZ6R
>>301
できるかなもなにも普通にやってる
アジ歴みてみ
標識設置工事の記録なんかもあるから

304:名無し三等兵
14/04/04 00:57:04.83 2M49PZ6R
>>300
それピンポイント射撃と真反対の性格を持つ広域制圧射撃の手法なんだけど
一定エリアに何回砲撃して次に移る、てもんで
特定施設をピンポイントに狙う砲撃じゃない
平均的にどのエリアにも同程度の砲弾が落下するようにした計画

305:名無し三等兵
14/04/04 01:03:20.92 uUOJfZeM
>>268
>その延焼ぶりに同じく軽合金多用を検討中の英海軍が採用を 見合わせたとかね。

HMSシェフィールド(ヽ´ω`)・・・

306:名無し三等兵
14/04/04 01:13:47.26 R3QhHGW3
>>302
> そのプラン通りの位置に着弾してりゃ > 残存機がないって

やむを得ない。金剛のせいじゃない

ヘンダーソン 砲撃
> (米軍は)損害を受けた滑走路の隣接地に別の滑走路を新設しており、そちらは損害を受けていなかった~
> 日本海軍側の航空偵察も陸軍の上陸部隊偵察隊も、米軍が新設していた隣接滑走路の存在を察知していなかったのである。

>>303
> 標識設置工事の記録

そりゃ標識くらい立てるけど、敵艦の位置・針路を把握するために、陸上の長距離砲のために
海上二万m~三万mもの広大な海域に、大量に配備して、米戦艦を叩くとか無理だろ

307:名無し三等兵
14/04/04 01:18:13.26 2M49PZ6R
>敵艦の位置・針路を把握するために、陸上の長距離砲のために
その目的なんだからしゃあない
三角測量に必要なだけの数ありゃいいんで
何期かの工事に分けて数十カ所設置してる
対馬は平時に整備された要塞だからね
時間かけてこういうことができたのさ

308:名無し三等兵
14/04/04 01:19:19.94 2M49PZ6R
なおガ島砲撃時の照準は飛行場中心に3000メートル四方を600メートル毎の計25区画にわけ
1区画あたり2艦1斉射16発を浴びせ、それを25回2巡で600メートルあたり32発の砲弾が落下するように計画
ま、ピンポイントにはほど遠いですな

309:名無し三等兵
14/04/04 01:21:14.20 R3QhHGW3
>>304
何にせよ計画通りに撃つためには、金剛がきちんと正確な射撃が出来なきゃ無理なんだけどね

・・・というか、話がそれてる。元の流れは「戦艦と観測機は陸上砲撃で着弾修正が出来るか?」
ガ島砲撃では、金剛の観測機はきちんと弾着と修正量とを味方戦艦に報告している。何ら問題なし

310:名無し三等兵
14/04/04 01:27:28.53 pLuuMBS8
元の流れは戦艦は観測機からの指示でピンポイント射撃が可能か?だろ
答えはできないだが

311:名無し三等兵
14/04/04 01:29:08.07 R3QhHGW3
>>307
数キロくらいの至近距離なら指標も使えるかも知れないが遠距離は無理だろう。
遠距離では巨大な戦艦がやっと視認できる位なのに、海上標識をどう使うというのか。

312:名無し三等兵
14/04/04 01:29:56.96 R3QhHGW3
>>310
は? 訓練で普通に観測機を有効に使ってるよ

313:名無し三等兵
14/04/04 01:33:59.87 pLuuMBS8
日本語不自由なのか?

314:名無し三等兵
14/04/04 01:35:54.83 R3QhHGW3
>>313
つまり日本の観測機がヘンダーソン飛行場砲撃で、○○メートル修正、と金剛に報告してたのは
ウソだと言いたいのか?

315:名無し三等兵
14/04/04 01:39:00.00 2M49PZ6R
>314
それは指標を基準にどんだけずれてるかを報告しただけで
ピンポイントに狙ったものじゃないし
書いたろ? このときの金剛榛名の照準は600メートル四方つう広いエリアが的なんだ
そこに砲弾が入るように修正したのであって
施設狙うような数十メートル単位の精妙な修正なんてしてない

316:名無し三等兵
14/04/04 01:39:20.31 pLuuMBS8
>>314
ピンポイント射撃ってのは25km先から20mの円内に撃つことで要塞砲には可能だ
金剛には不可能だ

317:名無し三等兵
14/04/04 01:40:46.55 2M49PZ6R
>>311
そのために各地に観測所があるんじゃないか
そもそも対馬海峡は対馬と壱岐に区切られ、広いところでも百キロない
対馬はあれで最大標高600メートル以上の高地だし

318:名無し三等兵
14/04/04 01:42:56.28 pLuuMBS8
>>316
可能といっても20%~30%の精度だが
金剛に可能なのは数百mの中に発射弾の大部分を送り込むことで1発1発がどこに着弾するかは区別すらできない

319:名無し三等兵
14/04/04 01:46:47.66 R3QhHGW3
>>315 >>316
こちらに説明不足な点もあったが、君らも勘違いw

戦艦と観測機が、例えば1メートル単位で誤差修正することなんて当然不可能。距離三万mでの
主砲散布界は300m程だから、100m単位で修正できれば問題なく弾着パターンに標的を捉えることが出来る。

あと「25km先から20mの円内に撃つ」なんて当時の大砲には無理だよ。単砲公誤については>>243参照

320:名無し三等兵
14/04/04 01:54:55.37 R3QhHGW3
>>317
>そのために各地に観測所が > 対馬と壱岐

各地に観測所はあるのだろうけど、”敵艦発見”の報告を入れるくらいが精々だろう
精密射撃に寄与するとか無理。

321:名無し三等兵
14/04/04 01:57:29.22 pLuuMBS8
本当に無知だな。沖縄戦では96式加農砲で行われた結果米司令部のピンポイント破壊と司令官戦死という事実がある
発射可能時間は約2分、計10発の砲弾で破壊しないと反撃(米軍は24門のロング・トムを高所に配置しており精密射撃可能)で破壊されるため予備射撃ができず綿密な観測による遠距離精密射撃の成功例だった

322:名無し三等兵
14/04/04 05:16:42.95 lKJ7yaJ5
艦砲の散布界の要素には艦の動揺も含まれるから当時ではどうしてもピンポイントは無理

323:名無し三等兵
14/04/04 08:42:12.03 76S0hGvH
>>221
たぶんコイツが震源地だが、すでに白旗揚げたってのに、壮絶な夜戦の廃墟だな。

孤軍話題を変えようとするドイツ厨が必死過ぎて、可愛くみえてしまったほどw

まぁ人的損害無しで、金払って見物出来るんだったらぜひ観戦してみたいもんだな。
長門型戦艦対対馬要塞砲台。
大和型2隻オアフ島要塞はいつの間にかどこ逝ったw

324:名無し三等兵
14/04/04 09:36:31.30 R3QhHGW3
>>316
> ピンポイント射撃ってのは25km先から20mの円内に撃つことで要塞砲には可能だ

それって ↓ の話? 時代が違うというか・・・

> M982はGPSを使って自分の軌道を修正し、通常の半数必中界が200~300mのところ5~20mというすさまじい精度で射撃できる弾頭。

アメリカ海兵隊、なんと22マイル先の敵を砲撃することに成功
URLリンク(military38.com)

325:名無し三等兵
14/04/04 09:41:05.39 R3QhHGW3
>>323
戦艦派も何人か居るらしいが、俺は別に白旗あげてないよ~

326:名無し三等兵
14/04/04 10:26:52.50 76S0hGvH
>>325 コラコラwwwww 次の話題振らんかい!

「戦艦(要塞)の戦略価値や、費用対効果ガン無視の思考実験」

見世物(ショー)としてしか意味が無い。不毛。

327:名無し三等兵
14/04/04 10:29:28.68 r+m0Y+rp
>>325
どっちが必ず勝つってわけでもなし白旗あげる必要はないだろ。
ただ要塞砲の方が射撃精度では有利ってのはそろそろ確定なんじゃないの。
フランス艦隊の圧勝に終わったキンブルン要塞攻撃でも、フランス艦隊に
命中弾は数十発とも言われてるし。(このときは要塞砲より艦の防御力が
優った)
後は双方の戦力次第だろ。といっても第2次大戦以降じゃ戦艦と要塞砲が
一騎打ちするような場面はないだろうけど。

328:名無し三等兵
14/04/04 10:42:30.05 76S0hGvH
まーだ続ける気だったら…

実戦での話と、データからの類推も分けた方が良いだろう。

実戦では艦隊側に少しでも損傷出た時点で、当然移動の自由がある分後退する。
ホントに沈むまで陸とガチで撃ちあうバカ提督はいない。

海同士ですら一撃轟沈ならともかく、損害次第で後退するのが現実。

つか条件確定して話さないとホントにキリがないw

329:名無し三等兵
14/04/04 10:45:54.45 r+m0Y+rp
>>328
どっちが強いか論争は(実際にやってみるわけにいかないし)永遠のテーマだもんね。
普通はこの戦艦とあの戦艦の勝負なんだけど、今回は戦艦対要塞砲というわけだね。
結論はまあ出てるとは思うけど。

330:名無し三等兵
14/04/04 10:48:38.12 R3QhHGW3
>>326
しかし現代のGPS付き誘導砲弾の精度が、当時の砲兵で実現できるんだ!なんてデタラメが
「思考実験」と称してまかり通るのもおかしな話w

こっちは「それ違うだろ」と訂正しただけだよ。ピンポイント射撃とか、砲兵に想抱いてるのが多すぎ

331:ゆうか ◆BfDXjJtUZv6q
14/04/04 10:54:03.92 21WOp/B3
じゃ具体的な要塞砲の命中率あげておきましょうか
オアフ島の12インチ砲が行った実射試験の結果ですが
平均25700ヤードの大遠距離で、8-10ノットの標的に対して命中速度0.52~0.53発/門・分という恐るべき成績が残されています

確かに航空機による弾着観測があり、目標は恒速運動という理想条件下の試験ではありますが
要塞砲のとんでもない命中率はよくわかります

332:名無し三等兵
14/04/04 11:02:04.18 R3QhHGW3
>>327
他人と混同されると話が纏まらないので、区分するため、レスしただけ。
こっちは、同じ40cm砲を搭載している長門と対馬要塞についてがメイン

> キンブルン要塞攻撃

それは1850年代のクリミア戦争の話か。しかし古すぎるし、元の主張である
「近代戦艦は進歩した機材・設備によって陸上砲台に優るようになった」と接点が無い


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