12/04/17 00:16:03.92
>>270のプログラムの作者だけど、とりあえずバージョン2にしてガラっと作り替えてみた
・弾道ミサイルが重力の影響を受ける
・迎撃ミサイルが静止状態からブースターで加速し、ブースターが燃え尽きた後キネティック弾頭になって重力の影響を受けながら慣性飛行する
・距離が分かりやすくなるようにグリッド表示をつけた
・迎撃成功時にスコア表示
前の迎撃ミサイルが速度一定って想定よりはもうちょっと現実に近いかなと思う
ただし迎撃ミサイルの仕様変更のせいでPAC-3とかTHAADをシミュレーションする時はイレギュラーな設定しなきゃならんけど・・・
暇な人はまた試してみてくださいな
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