12/11/01 01:01:16.36
>607
では、次
この100kmという進撃は、必ずしも敵を撃破することなくなされる事も多いのですが
それはなぜ起きると思いますか?
そして、それはファミコンウォーズで再現できると思いますか?
いわゆる縦深打撃による指揮結節の破壊による
敵の一時的麻痺と、機動戦による縦深突破な訳ですが…
これは現代戦にかかせないものです。
最小限の敵部隊の破砕により敵の組織的戦闘力の発揮を阻害し
敵を包囲分断し各個撃破に持ち込む
ファミコンウォーズのようなシステムでは無形的な戦力を再現できないのです。
そして間接的アプローチに代表されるように、現代戦では非常に重視されています。