12/10/31 11:07:10.66
言い換えれば、ミリタリーの初心者にファミコンウォーズを勧めるのは
将棋の入門用にはさみ将棋を進めるようなものかと・・・
コマや舞台は同じでも、実は微妙に異なるものなので…
このコマや舞台が同じで、役割も非常似てるってのが、入門としてまずい
ファミコンウォーズや大戦略は、コマや舞台が現代戦で、
基本的な役割(配役)まで現実に似てるのですが、運用がまったく違うのです。
主にゲームとしてのバランスを取る為に継続戦闘能力が現実とあまりにも乖離してるとか
いろいろあるのですが…だからゲームとしては面白いんですがね…
現実的なバランス調整したら、多分くそゲー呼ばわりされます。
例えば、戦闘機や爆撃機は1回戦闘したら弾切れとか、
2ターン分の燃料しかないとかに設定せんといかんのですから…
そんなファミコンウォーズ面白いと思う?
(我々みたいなコアじゃない人間が)