ガンスリンガーストラトス2βpart86at ARC
ガンスリンガーストラトス2βpart86 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
14/04/04 23:22:47.36 suyonixs0
>>980
21で前衛とかすげーな盾持ちはどうしてるん?5way?

982:ゲームセンター名無し
14/04/04 23:24:38.95 6Q9kz7an0
>>981
火炎放射でできるだけ削って
シャッガンお手玉

983:ゲームセンター名無し
14/04/04 23:26:16.73 /EA+Yylgi
>>978
キャラ性能に甘えて盾持ちにつっこむ馬鹿が少なからずいるから

984:ゲームセンター名無し
14/04/04 23:38:13.16 XOYOIy0S0
単純に耐久が低いけどなぜか突っ込むやつが多い今高火力ゲーだから一発食らったらもうラスキルになるからいくら機動力があったとしてもくらう時はくらうし実際のあたり判定は鏡魔とか徹と同じくらいあるのもね
あと地雷地雷言われすぎて単純に1落ち後狙われやすい


ダブルメインの立ち回りのしづねとかおおいよねハープーンメインで着地にロケランとか5WAYグレ直あてでも着地でもそっちメインで立ち回った方が確実に強いのに

21で前衛は21セイラとかシュリ前衛みたいに近距離火力を盾無しに押し付けてやられる前にやるってイメージ今回無印より強くなってるけど15.21×3編成でしづねが21でちゃんとした前衛が別にいる時少し不安になるよね

985:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:09:34.48 n+YmhcJn0
なんかみんな低コだから、しゃあない俺も下げて低コ編成にするかと思って始めたら俺が1落ちするまえにみんな2落ちしよった。ガッデム!!

986:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:14:25.31 1zbo7tvm0
しづね、鏡華がそろった時点でその2人が15から動かさないと
必然と低コスト編成にならざるえないからな。

前衛枠もいないのにそうやって誰が2落ち枠なのかもはっきりしてない状態で
コストだけは6落ち枠をつくって
敵にハンマー持ちが2人とかいてひき殺される
でも しづね、鏡華は2落ちしてもポイント美味しいし負けても減らないから
やり続けるわけで。

結果、 他のキャラでのB4=しづね、鏡華A帯 みたいな感じになるんだよな

987:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:22:07.20 TidCatw+O
開幕はロケランやハプンを撃ち込みながら走り回って近づかれたらマシピorアサシンソードで追い返す立ち回りの俺

正味あったまると盾持ちにマシピ撃ちつつ突っ込むわ…

988:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:22:47.14 fgK03xeh0
なぜしづねは15なんだろうね
しづねの中で一番弱いと思うんだけど…

989:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:27:19.61 AhVXMwBn0
落ちに行かなかったのに落ち枠無いとか切れてるのはあれだけど低コ編成なら指示厨してもいいから落ち枠決めないと悲惨なことになるよな
一人だけ前に出ていって1-4-2で負ける=通常編成でいいじゃん
誰が2落ちするかわからないから全員前に出ない
3人前に出てほぼ同時に落ちる3-4で負け

あと通常編成でもあるけど無双して落ちるのが遅くなって全員同時落ち3枚回収で終わりとか
しづねは15か16が強いから

990:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:27:48.86 n+YmhcJn0
ほんと低コ多いわ、きょうか?勝ちたいなら23のれや、しづね使いはネシカ折って?まつりか使いはお家帰ってからまつりかの画像でがまんして?

991:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:32:34.59 TyTQm4Ul0
キョウカさんは息抜きにやるけど15楽しくない
やっぱ23で回復ライフル使うのが楽しい
ハンマー、盾持ち以外はほぼ完封できるしきもちいね!

それ以外は割と産廃なんでどうでもいいです20サポは特殊すぎて何も言えない

992:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:36:54.48 AhVXMwBn0
20サポは鏡華被りで輝く
あとなんだかんだでヘビーマグナムの火力はあるしで味方が猪とかしなきゃ勝ちやすいから20サポ専とかいうやつが出てくるんだよ
21ヴァンガでも乗ってろよ

993:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:38:29.97 fgK03xeh0
21ヴァンと20サポじゃ立ち回り違わね?

994:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:41:22.10 nBsKH6AT0
もう逆に高コパックしかないキャラ出そうぜ

995:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:45:34.55 IPw+7Dpx0
>>994
無印初期アーロン「呼んだ?」
というか無印でのコンセプトはハイコスト当たり判定大の代わりに高威力武器と高機動を持ってるキャラだったのに2ではなぜかコスト2000以上が無いってどういうことなの……いや、使いやすいからいいんだけど。

996:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:47:08.43 TyTQm4Ul0
そういや無印レミーは相当高コストじゃなかった?

997:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:53:22.08 0Sy3Dmxf0
>>965
今のアーロンでも低こ編成には入れないから安心だぜ

998:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:53:58.92 4x+E9ARBO
だからしづねは21より17だっつってんだろ!
奪ダウンに継続戦闘する武装、複タゲ捌きで圧倒的にこっちが前衛に向いてる
21は「火力出す?そう、じゃあ死んできて」っていうだけで
ラインメイク能力に乏しいから後衛まで敵通し易い

999:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:55:08.42 5Pu0fsUI0
>>1000ならしづねときょうかちゃん
は救済される

1000:ゲームセンター名無し
14/04/05 00:56:15.72 0Sy3Dmxf0
1000なら盾とハープーン削除

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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