ガンスリンガーストラトス2part82at ARC
ガンスリンガーストラトス2part82 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
14/03/09 03:58:17.95 nI24gjzs0
敵にオルガ3引いてこれ楽勝でしょって思ってたら残りの一匹混ざってたセイラに壊滅させられてた。
これだから地雷は嫌なんだよ

982:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:05:37.73 nI24gjzs0
俺がコストあと100落とせば6落ち編成になって俺と味方のセイラが2落ち出来るなと低コスト乗ってみたら
セイラが芋ってホーミングミサイル打ってるだけで前にでずコスト調整出来ず死んだ。
なんなんだよ、、、

983:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:07:10.26 pXmj+2eR0
>>980
いやそれはわかるんだ
ただしづねだけ役割ないって言う奴いるじゃん?
なら他の全キャラ決まった役割あるのかなって

984:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:07:10.25 LSGjMGzb0
前衛がいない時突撃ハンターを使って2落ち枠貰うことあるけど、よくなる状況が相手のジョナと交換でお互い3対1の状況に
こっちは相手三人を捌けるわけもなくどんどん削られる
味方3人はジョナ一人相手に苦戦し落とされる始末

こういう時ってもうジョナ狙いに逝った方がいいのかね?

985:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:09:39.86 LSGjMGzb0
>>984
突撃バトマスね

986:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:15:25.63 cqg5J+rI0
>>971
>>970だけど、正直ワンチャンはあり得るが継続性がない
格闘だけで敵前衛を止め続けるの?
中距離からならガトで安全に処理できる

まあ、21センチがリコンだったならこっちも前で頑張るけど…
編成がヤバい時は気が滅入る

987:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:21:21.11 nI24gjzs0
突撃バトマス・・・ゴミ過ぎ、サイドのライショ密着付近で打たないとカスあたりでダメ40~50程度で敵のダウン取って面倒。
標準型バトマス・・・サイドゴミ杉、もっと違うのにして。チューン3のマグナム火力高いけど玉数4ってふざけてるの?チューンとサイド変えて。
標準ハンター・・・サイドゴミ杉、連射効かなすぎ、射程もライアサと一緒だから使う価値なし、でも覚醒すると前作のLv3と同等の連射力。サイドなんとかして。
爆走型・・・左手変えて
支援型・・・削除はよ

988:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:32:41.77 OjU0/qMn0
>>983
オルガとかフォトレ茉莉は準後衛として味方にタゲ押し付けて火力支援やカット役
ジョナや羅漢はメイン前衛囮役で兄貴セイラペシュリリカルド辺りは準前衛から中衛のダメージディーラーってところ
鏡華や咲良はオンリーワンの武装持ちだし、司は覚醒でワンチャン取れるバ火力職
アーロンとξ、リューシャは盾持ちパックなら前衛支援としての枠がある

後のキャラは役割持てないと言うより環境にあってないね、格闘とか妨害系は覚醒で抜けられる危険があるし

989:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:36:25.13 cqg5J+rI0
>>984
16ヴァンガだから同じ悩みがある
味方のWPがジョナ捌けそうかどうかで判断してるけど、止めてくれると思ってる
のか、味方がボコボコされてる事は多い
しかして助けに行ったところで、敵さんがライン上げてきてどうにもならなくなるw

3タゲ引きつつ、ジョナの援護をさせなず、1落ち使って最大限ダメージをとる様
にして、リスポンからジョナの回収→ラインを上げる形までやるとあとは運になるw

敵中後衛が芋り気味ならジョナ落としに行った方がいいね

ちなみにこっちの1落ちまでに誰か落とされたらもう諦めた方が良いw

990:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:58:09.42 tSosorVY0
しづねは味方の落ち枠奪うのが役割だろ

991:ゲームセンター名無し
14/03/09 04:58:58.46 t3HPkf8G0
>>984
無理に前に出れるWPを選ぶようにするよりは、まず編成の中でジョナ(というか2落ち枠)をメタれる武装のキャラがいるかどうか確認した方がいいと思う。

自分はξ使ってる時はジョナメタれる人(21van・ギャロとか)がいない時はコスト余ろうが15センチネルに乗ってる。ストジョナが味方に来たら喜んで21センチネル乗ってる。ジョナは正義。

992:ゲームセンター名無し
14/03/09 06:23:27.13 cqg5J+rI0
野良でやってるから正直に言ってしづねは引きたくないがディスり過ぎだろw
しづねに親でも殺されたのか?www

あと、オルガも負担が大きいから出来れば引きたくない

993:ゲームセンター名無し
14/03/09 06:44:43.90 XgkIVs8M0
キャラ別ランクになったんだから
マッチするしづねは自分と同等の腕だって前から何度も言ってんだろ

994:ゲームセンター名無し
14/03/09 07:05:05.16 DyVl86ua0
オルガはじめ狙撃系WPは触ってみるとエイム以上に立ち回りが難しいんだけど、大活躍して狙撃は百発百中、追ってくる敵は捌ききって0落ち勝利とかできたときの楽しさは随一よ
いきなり狙撃しかできないオルガは厳しいと思うなら、別WPは用途多彩で、比較的スタンダードな中衛の立ち回りもできるアーロンの遠距離ソルジャーあたりから試してみるといいと思う

995:ゲームセンター名無し
14/03/09 07:07:38.48 LJaVN/BJ0
明記されてないが
ロックオンレーザーとリングレーザーも盾ダメあるんかな
まぁもしあってもあんまり変わらないが…

996:ゲームセンター名無し
14/03/09 07:13:37.48 J5Wsi5uX0
しづねに限らず地雷はいるのにしづねばっか言われるのはやっぱり人口多いだろうからその分地雷も多くて目立つんだろうね
とりあえずハープーンの射程を前作ほどとは行かなくても、もう少しだけ伸ばしてくれれば性能的には文句はないんだけど

997:ゲームセンター名無し
14/03/09 07:49:55.84 nrweX8Rr0
>>994
オルガが0つくることで事故った人が2落ちできるなら0作ってもいいけど全員体力調整完璧にできたのに0作ってるオルガは死んだ方がいい

あとどうしても言いたいのは鏡華が味方にいる時味方ラスキルにプロテクト撃つのは少し考えた方
プロテクト撃たれると回復当てられなくなるから回復しないとやばいのにプロテクトでどうしようもないってことになったりする

998:ゲームセンター名無し
14/03/09 07:58:35.11 L/6DDrrpO
Lv4は全盛期並の誘導利くから今の射程で良いよ
Lv7は射程とコンボダメージ上げて欲しいな
特にコンボダメージは上がらないとチューンで連射速度上げる意味が対ジョナに更に少し有利付くくらいにしか

999:ゲームセンター名無し
14/03/09 08:03:43.41 Isbu4rski
1000ならクシーと結婚

1000:ゲームセンター名無し
14/03/09 08:05:00.49 LJaVN/BJ0
ぬるぽ

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