14/01/26 11:48:41.61 EZ0MrXhP0
★検定試験★
公開期間:2014/01/23 08:00~2014/03/24 23:59
ランキング開催期間:2014/01/23 08:00~2014/02/23 23:59
東京・関東 レトロゲーム
公開期間:2014/01/23 08:00~2014/02/23 23:59
パソコン・モバイル ROCK 海外野球 ことわざ
★協力プレー★
竜の棲処(Normal)
ランキング開催期間:2014/01/23 08:00~2014/02/28 23:59
★全国大会★
未定
3:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:49:21.24 EZ0MrXhP0
クイズマジックアカデミー天の学舎 1月23日より順次稼働開始!
QMA天の学舎の新要素
URLリンク(www.konami.jp)
★新キャラクターは「妖精」!ティアルとセレスト★
「QMA天の学舎」で追加される新キャラクターは、「妖精」!
「QMA天の学舎」はこの妖精たちを中心に物語が展開していきます。
★全国オンライントーナメントのシステムを変更!予選が「合格点制」に!!★
全国オンライントーナメントの予選を、これまでの「勝ち抜き制」から「合格点制」に変更します!
全国オンライントーナメント開始時に準決勝進出に必要な合格点を発表します。
発表された合格点以上の成績を収めることができれば、準決勝進出決定となります!
16人全員が準決勝進出の可能性も!?
★協力プレーに新要素!「協力アシストシステム」★
協力プレーに「協力アシストシステム」を追加します!
他のプレーヤーを助けたり、協力することで「アシストポイント」を獲得でき、アシストポイントを貯めていくと「アシストレベル」が上昇します。
アシストレベルを上げることで、魔法石やプラチナメダルなど様々なご褒美を獲得できます!
※アシストレベルは毎月1日にリセットが行われます。
★検定試験に検定評価ランク「SSS」を追加!★
検定試験に検定評価ランク「SSS」を追加します!
更なる高み「SSS」ランクを目指そう!
また、高ランクに認定されると検定のテーマに沿った特別な通り名を入手できます!
★「通り名」で自分をアピール!★
「QMA天の学舎」では「通り名」をつけることができます!
通り名は各モードで良い成績をとるなどの条件を満たすことで入手できます!
条件は様々なので色々と試してみよう!
4:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:56:38.31 EZ0MrXhP0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|. テンプレ ここまで |
|________|
'´ ヽ . ||
! iノノノ)))〉 ||
从[!^ヮ゚ノ]ゝ ||
/ i) 卯 )つ||
5:ゲームセンター名無し
14/01/26 12:02:54.91 NbPzOGiRP
生活保護、ブターって名前
元神戸福原熟女館ソープ嬢
57歳
バツイチこあり
6:ゲームセンター名無し
14/01/26 12:03:43.79 abKcPDx20
,'´/´~~゙ヽ. __________
i ノノリノ))! < >>1おつかれさま(棒)
i l i. ゚ -゚ノi.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7:ゲームセンター名無し
14/01/26 12:28:08.83 VggFspRy0
1>>きのと!
8:ゲームセンター名無し
14/01/26 13:03:49.75 MRPKzqGL0
>>1ワリトヤクタタズ乙
9:ゲームセンター名無し
14/01/26 13:31:32.32 iB0+HJ2r0
決して>>1乙とかそんなんじゃないのよ
10:ゲームセンター名無し
14/01/26 13:37:55.38 GA7YucqW0
,.x<: : : : : : : : : : : >x
,.x<: : : : : : : : : : : : : `ヽ: : : ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: : : ハ
/: : : : : : :/: : : : /: : ;イ: : : : :ハ: : v:ハ
. /: : : : : : :/: : : : /: : /: : : : :}: : |: : :v:ハ,
i: ;イ: : : : /: : : : /: : イ: : : : :ハ}: リ!|: ::|:ト、}
|/: : : : :/;イ:/: Y: /:ム{:リミ}: リリ}リ7!!: :l::リ}:!
リ//:i: : /イ/: : {ィ゙{リ斗ミ/ノ ノ 'ィチ}: リ:リ リ
/イ/: |:::;イ::|:f: : :|:|ィチ::゚|`' {:リ !リイハ'
. /〃: :i:l:v::l :| !i: :ハ:l弋zム 、¨イ: リ: ハ
/イ: l:l: :v!::::i:l: : :トヽ _ ' 片:}:リリ
. < ̄{! l:ト;:|: :.ヽ:リ !: : ト <丿,ィ:: : リリノ >>1くん乙!
`ヽ、ヽ{ヽ}: ::/ハV:::|::::::> . _,.イ }//イ
\ }:/リハ!ヽ:!:::::: : : トミニリ´〃ハ
/∧,'x'⌒>x `:.< __`ヽ、x ヽ、
/ ' / /、 `ヽヽマ>x ` _>=>xハ
/ .イ/ `ヽ. i >=ミ、:::>'<二ィx:::iト、
// /:リ' ト、 ,イ マ>マ>x::::::::::<マハ::≫ー─ァ
_,.ィ / /: :i l. ヽ / マハマ、  ̄ ̄` ーぅ-= /_
/__7 ′/: : :! l. y: : マハ V寸 / /寸`ヽ . /. `ヽ
〃´ .| ! 什: ::! v/: : ', .マハ v'マ / / \ .イ ハ
|レ′: : : | .i |:: :: :ハ .マハイ マ .イ . :} リー!:. . . . .: :}
|': : : : : ::| l .リ:: : : ハ Y Vリ. . : : : リ/ !:: :: :: : :リ
リ: : : : : : :! l: .リ:: : :::ハ 丿〃 .リ:: :: :: ::イ/ |: : : : : /
|: : : : : : ::| l: . :ハ: : 〉'x リ: : : :// i |: : : /
|: : : : =-┤ l: :リ¨゙寸 ー- ハV /:_:;/,.'/_,. -、斗
11:ゲームセンター名無し
14/01/26 14:05:02.59 mdVkHeAJ0
基本得点ボーダー制になって予選一回戦やる意味があるのか?
使い回しだけどいろんなドラゴン出てくる協力のの方がまだいい
12:ゲームセンター名無し
14/01/26 14:33:50.87 9nZrAhGhO
質問なんですけど今回もドラ組グランドスラムと3連勝の虹熊ってありますか?
あとキングドラゴンまで行くと通り名とか貰えますかね?
13:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:12:02.61 NbPzOGiRP
いちおつ
14:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:14:44.34 BXF4qA8X0
5位から8位も決勝やらせてくれりゃあいいんだよ!
15:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:18:23.96 olFAxJK60
K○NMAI「準決勝5位以下の人も、順位×5PASELIを払うと決勝に参加できます。」
16:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:18:44.90 i505ql3S0
どこのUEFAヨーロッパリーグですか
17:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:28:03.39 igKEWHpY0
>>1乙
魔龍のたまごってなんかファービーに似てるな
18:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:39:11.03 QlFu9XFq0
/ / / : : / : / :i i ヽ V ,
/ : i: ,' : /: ' | !: . | | :i : : | : : ∨
i : : | | i : T 丁| !: : i丁 T:ヽ:| : |: } ,′
| |: : i | i: :八 i八|: : 从 八: : | : i: ; ,′ おー
| |: : i iL≫示ミ  ̄ ̄ ≫示ミi: : : ,
レ八: :': i i: {{ _):i | _):i | }Ⅳ / , >>1乙ー
|\ | iハ. V_ソ . V_ソ /: / ′
| : 八 i:ヘ /// ////: ∧ ∧
| : '. ': ゝ. ( ) /: ∧::\_∧
|/ . : '. ∨/:≧=- r:≦/: / \:_ノ
,′. : :∧ : :iノ{::::{ノ V::/: / | 、
′. : :/ ,ハ :│ \`:::ー=彡/: / _ノ 、
19:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:59:35.04 DNK9l68D0
前スレで誰でも1000クレ中250クレは決勝行けるとか言ってたアホがいたな
ルーレット回してんじゃねーんだよクイズ解いてんだよ
同じ組でも正解率によって偏りが出るのが分からんのか
準決勝もどれくらいの正解率の奴が何人いるかで競争率変わってくるだろ
20:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:04:05.02 +KENdR1h0
>>19
適正組の定義がそうなんだよ。
21:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:05:59.33 W2shi1Xn0
実力通りの組で遊べるんだから
お前らの望んだ通りじゃねーの?
俺はサークルに籠ることにするよ。
今までの仕様で最高につまんねーわ。
22:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:11:32.43 igKEWHpY0
システム部分はわりと満足はしてるな
ただ妖精はうざい。ハエか
23:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:13:24.69 aThf5+kjP
むしろ、全部の順位が均等だと下に落ちるんだから決勝に行きやすい仕様じゃね?
24:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:22:16.86 ynT+CNKX0
最初のマッチング画面(今回、このプレーヤーと対戦します、のとこ)で、魔龍の卵を
装備してるプレーヤーをタッチすると卵がコロンと倒れる。
25:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:22:26.77 fznlOWMQ0
(俺が勝てないから)今までの仕様で最高につまんねーわってか
実力通りの組で遊べるんだったら別に問題ないじゃねーか
前スレでも言われてたが実力もないのに上の組にいけて当たり前だと思ってる人が多いんだな
26:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:22:43.60 ISZij5k90
ファミマガとベーマガの愛読者だったオッサンには
レトロゲーム検定はボーナスゲームだな
27:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:32:20.77 9XgzN+MlO
準決のバトルロイヤル感は今まで以上に緊張感あっていいわ
易問1つどころか指差で落とされるとかおもしろすぎだろ
28:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:33:21.29 BXF4qA8X0
もしもしに発言権はありません
29:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:36:03.10 vQNlw77ZO
レゲ検で「GBAの風タクで~」とかいう問題引いたがPS2世代ってレトロの範囲になるのか??
30:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:58:44.56 +Gv9613r0
レトロの範囲かは知るところではないが
PS2も十分昔のゲーム機だと思うよ
31:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:01:24.50 Ud3y3hyX0
PS2初期くらいはもうそういう扱いになってしまうのかもね、10年以上前だし
32:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:16:27.23 1+ZY+gM60
>>24
卵状態のマジックペットみたいだな
33:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:23:03.65 Li0ptbt90
ミューちゃんとセックスして赤ちゃん産ませたい
34:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:54:47.28 WsYH/2wS0
>>23
まあ、ガーやユニにまで落ちればCPU枠がある訳だから・・・それでも尚均等な順位しか取れない・・・って言うなら・・・
そりゃフェアリーにまで落ちてもらった方が良いかもね。
>>25
扉1がそうでしてよね。
35:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:07:30.94 USBoZSqj0
適正組で遊ぶのがやっぱり一番楽しいよ。前作では人が居ないこともありドラに行けたから自分の実力を過信していたけどこのシステムと初期の人の多さのおかげで改めて
自分の実力を再認識できた。それにドラに行けなくなったおかげで俺のモチベはかなり上がった。あとはコナミさんが前作みたいに過疎化しないようにイベントなど対策を
してくれることを期待するだけだ。それ以外天の学舎に不満なし。コナミさんお願いします(笑)
36:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:07:51.78 Kt0HcXwI0
>>12
ドラ組3連勝で虹熊あるし、虹熊と同じ通り名も手に入った。
他は条件達成出来てないから俺はしらない。
37:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:28:15.78 Do5nL/Xe0
BEMANI関連まとめ
REFLEC BEAT
1/23 以降のプレーで「星屑のキロク」自動的に解禁
5回プレーで妖精二人のアイコンが解禁される
※ヤンヤンなど現在も追加されていないキャラのアイコンについてはお察しください
★jubeatいまだけ楽曲
配信期間後はbistro saucerか伝導で獲得可能
2014/1/23 10:00~2014/2/8 10:00 内に「星屑のキロク」をプレー
DanceDanceRevolution←昔かあるダンレボの方
1/23~「星屑のキロク」がプレーできる模様
38:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:29:05.47 5HiGKTn50
受験終わった高校生かな
39:ゲームセンター名無し
14/01/26 19:32:01.44 NbPzOGiRP
>>5
40:ゲームセンター名無し
14/01/26 19:32:02.04 bm1GvFlQ0
最初から10人の決勝でいいじゃん
41:ゲームセンター名無し
14/01/26 19:52:09.53 gZV075aI0
やっぱ合格点があまりに低すぎるから予選全員通過じゃない方が珍しいという事態に
合格点が底上げされれば少しはマシになるんだが
42:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:01:53.79 sz+7wvUU0
みんなあまりに高得点だと、稼動3ヶ月もしたら合格点80点ぐらいになってるんじゃないか?
43:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:13:24.17 nKmFJ8sS0
もし、一回戦で三人しか残らなかったらどうなるんだろう。
準決勝飛ばしていきなり決勝?
44:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:13:47.10 jRUj+NM30
なんかそこそこ高い回もあるから(とはいっても40点くらいだが)、
正解率にでも依存してんじゃないの?
これからどんどん上がっていきそうな感じもする
45: 【四電 - %】
14/01/26 20:15:24.14 s4UQxbND0
>>43
そんなときは10位まで繰り上げになったはず
46:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:16:05.80 1+ZY+gM60
>>43
規定人数に達するまで成績上位者を追加合格として補充する。
規定人数は8人とか10人とか言われているけど、おそらく組依存ではないかと。
47:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:26:27.23 BXF4qA8X0
もう合格点80点で10人未満なら上位10人まで準決勝に連れてってくれればいいよ
48:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:29:41.75 dpJi505s0
決勝のBGMに闘いの刻を入れろよ
あの曲はもはやjubeatでしか聞けない幻の曲になっちゃった
49:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:33:29.73 v1SL8+aZ0
トナメがどんな仕様になろうと面白さでサークル対戦に敵うはずがないんだからこれでいいよ
50:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:50:46.02 6Klw+Lhu0
アカデミーアドベンチャーやれないのか・・・
初心者だから、もう少しやりたかったんだが(’A`)
51:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:04:16.60 2U4KO2u+0
予選合格点制はほぼ確実に準決勝まで遊べるから悪い面ばかりじゃないと思うけど、
その分準決勝にしわ寄せがきているのがなあ…
>>44
ドラで100回近くトナメやってるけど40点越えは見たことないわ
うろ覚えだけど最低22点,最高38点ぐらい
52:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:08:36.35 07f0wXrr0
>>19
競争率変わってくるから回数回すんでしょ
何千何万と回せばルーレットと変わらなくなる
53:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:12:31.01 M098nZcn0
>>44
一番高い時で41点だった。
54:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:18:07.07 ISZij5k90
どうして決定を押すときに大げさな
モーションで押す人がいるんだろう・・・
グラビアアイドルの名前でやっている人もいるし、
うちのホームなんか怖い
55:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:32:02.27 OEbIaAIU0
パネルに電気でも走ってるんだろうか?みたいにタターンと腕跳ね上げながらタッチする不審者は
宝石や黄金くらすに多い気がする。
56:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:47:22.97 OEbIaAIU0
平均点36点で、ティアルが「あらやだ、お高め」だって
57:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:57:50.55 jtUZtRHdO
合格点43.75が出て何か高いと感じたんだが
やっぱり高いのか
ちなみにミノ組
58:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:02:59.28 VX7s91Om0
>>50
簡単な問題をやりたいだけなら店内協力プレーとかどう?
周りの確認は必要だがまず誰もやってないので1人で遊べる
ジャンルは選べないけど1・2階は簡単な問題出るよ
PASELI投入しても良いなら今月は3階までがお薦め
できれば1人用のサークル作ってそっちの方がいいと思うけど
そちなら確認する必要なく1人プレイ可能
59:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:04:09.90 VYDUkc470
なんか妖精に不満な人が多いな
俺は結構表情が変わって良いと思ったんだが
はぴねす~
60:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:05:28.51 t0v+192b0
妖精居ないと凄く寂しいんだぜ?
61:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:07:38.13 zLSVigmJ0
妖精のせいで若干テンポは悪くなったかなと感じたけど、もう慣れたわw
62:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:08:18.82 5HiGKTn50
10秒…20秒…
63:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:13:56.20 jp8nZq050
今日久々にやりに行ったけど、一人でぶつくさ言ってたり、こっちの画面のぞき込んで来たり、いきなり拍手しながら奇声あげて喜んでる奴が隣にいた
怖い
64:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:14:21.53 dpJi505s0
妖精
夏が胸を刺激する
生脚魅惑のマーメイド
65:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:16:18.26 uUbDse3h0
>>64
( ) ダストコ
( )
| |
ヽ('A`)ノ ダシテ
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
66:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:17:02.98 3ExbKTrF0
今日トナメやったけど何ですかこのテンポの悪さは
「どんまいどんま~い」ってうるさいよスカート捲るぞ
あと合格点システムのせいで、準決勝に進出したのに魔法石0とかあるのはなんだか初代QMA思い出す
まああっちは4位以下だけど
67:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:19:10.40 3ExbKTrF0
>>50
このゲームはドラ組でないと楽しめないモードがほとんどだから、検定とトナメに潜るしか無いんだよね…
68:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:20:50.06 VU+lwIIi0
予選8問、準決勝10問でいいような気がする
69:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:23:13.92 aThf5+kjP
今のテンポ好きだけどな
妖精がいればよく喋ってくれるし
自キャラが喋ってくれればもっといいんだがね…
>>67
どのクラスでもトナメだって協力だって検定だって楽しめる
それをお前が見つけてないだけだ
70:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:28:29.92 OEbIaAIU0
>>66
はいてないから、めくるのはまずいな。
71:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:38:28.41 ETxn8sTVO
おかしい。私の場合
ミノガーでボーダーが全て40点台だった。
ユニは26点だったが。
相当運が悪いのか?
72:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:38:55.97 3ExbKTrF0
>>69
とりあえず協力プレーのEASYがほんとうにEASYになっていれば協力プレーのEASYはやりたい
前作は聞いた所によるとお守りの効果が大きくなっただけと聞いて愕然としたんで…
73:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:43:36.14 gZV075aI0
・全体的な踏破ノルマの減少
・1エリアの問題数の増加
・ボスエリアまでにおけるアイテムの使用可能数上限の増加
このどれかをやるだけでも、だいぶ難易度はEASYになると思うんだけどな
74:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:44:05.89 GkralJ5/0
今、公式のホームページ見てて気づいた。
今作はプレイヤーのランキング掲載、無いんだな。
75:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:47:46.42 9XgzN+MlO
少なくとも今月の協力はミノガークラスが一人くらい混ざってても普通に踏破できるよ
二人以上でも6Aならなんとか越えられると思う
先月はキンドラが一人はいないと厳しかったけど、今はドラフェニの俺がエースでも案外余裕で踏破できる
76:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:50:36.10 aThf5+kjP
>>73
踏破ノルマの減少はすでにやってる
今回は使用アイテム数の増加が来そうな気がするけど
77:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:52:47.32 dpJi505s0
妖精制度はゼルダのパクリ
ムジュラの仮面のチャットは可愛かった
78:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:53:37.80 BXF4qA8X0
1エリアの問題数が増加してノルマも増加するのがコンマイEasy
79:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:55:48.96 vhHfpnKu0
>>77
マロン先生「時のオカリナの妖精もかわいいと言いなさいよ」
80:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:56:56.99 DNK9l68D0
>>25
例えばお前は決勝進出ボーダーが全答や1ミスが当たり前の
今のフェニが本当に実力相応の奴等の集まりだと思ってんのか?
俺はドラフェニスパってて20クレやって正解率80%切らねーが
俺みたいなののせいでフェニからミノに叩き落とされても実力通りだと本当に思えるか?
軽々しく実力通りとか言ってんじゃねーよ
81:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:58:22.15 vQNlw77ZO
>>77
立ち絵の上に居るときはまんまナビィだよな
>>74
eamuサイトオープンしてからじゃないの?
レゲ検集計結果残らなかったら俺涙目
82:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:59:50.44 r2ONeDMg0
>>77
ダンバインやエルガイムじゃないのか?
83:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:00:57.51 NbPzOGiRP
ばんみ(*´∀`)
84:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:02:49.34 +B0i9ePoO
だからそれが実力通りなんだよ
85:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:03:31.59 GkralJ5/0
>>81
レスどうも。
なるほど。eamuサイトオープンしてからか。
俺も関東検定、集計結果残らなかったら涙目。
86:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:04:11.56 BfDcSRM10
>>74
センモニのランキングでも、現状あちこちでバグってるからな。
(協力プレーの全国ランキング、学校ランキングの賢者排出人数など)
ホームページのランキングにもしていられないんだろうな。
87:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:08:08.08 6Klw+Lhu0
>>58、>>67
まぁ、トーナメントで蹴散らされたり、検定やるのも面白いんだが
せっかくなので、使用キャラがどんな奴なのか知りたかった
サンダースさん、イケメンすぎる
88:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:13:13.49 CJPCSKvD0
実力通り()
なお、称号常連もフェニ落ちしている模様
89:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:14:50.51 olFAxJK60
線を引く位置が変わってるだけっていう話もあるが。
90:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:19:59.22 bKgxYQpM0
つまり、実力通りというときに順位を基準とするか得点を基準とするかで
見解が変わってくるわけだな
91:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:22:28.67 r2ONeDMg0
称号常連もピンと総動員がいる
どっちが多いのだ?
92:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:23:46.99 jdxvbreRO
>>55
パネルに電気w
確かにそんな感じのおるわ
表現が的確過ぎる
93:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:26:05.43 t0v+192b0
ゲージの減少が大きすぎてやっぱり上に人が居なくなっちゃうのよねぇ
無印クラスはゲージがあまり下がらないようにしてある程度はステイさせるようにしないとダメだな
94:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:27:56.46 olFAxJK60
それやると、今度はボコられ続けてるのに下のクラスに下がれない、という不満が出るのよね。S1みたく。
95:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:33:05.29 t0v+192b0
ってことは、上昇ゲージを上がりやすくすれば良いのかな?
96:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:37:45.63 r2ONeDMg0
>>92
間違えたら電気が流れるかco2が噴射するにして欲しいwww
97:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:38:14.52 Ud3y3hyX0
安定性は欠けるけど、上がりやすく下がりやすくは結構面白いとは思うけど
1位の上昇幅だけ倍にするとか?
98:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:43:17.88 aThf5+kjP
優勝まで行けるならそのクラスでも上位のはずだからな
11位はもっと下がらなくて良いと思うし、1位とか2位はもっと上がっても良いと思う
99:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:50:30.86 MRPKzqGL0
今のゲージでフルゲ続いたらドラの人数どんどん減ってくるのかな
頭悪いからよくわからん
100:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:53:46.05 T9tR+rUg0
ゲージ下がるのはしょうがないとして、せめて予選の分も考慮してくれればな…
予選で得意きて区間とっても準決勝で苦手きて11位以下になったら区間とろうがとるまいが同じ減り方だもの
101:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:56:59.34 ZNHO110i0
>>99
協力賢者目指すんじゃない?
現状そっちのほうが魔法石収入がいいし、シナリオも進む。
だからゲージ増減よりも全国トナメのみの魔法石倍増キャンペーンをしてほしい
102:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:06:02.08 IIVn3Fjz0
>>86
店舗ランキングは二日目以降には正常になったと思う
e-amusementのサイトができたらステクロみたいにタイトルの付け替えは
有料になってしまうのかも?と思ったところ
103:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:31:16.92 +knUHSG00
予選の合格点ボーダー今のままなら準決勝進出すれば10位未満でもゲージ減少なし
もしくは合格点のボーダー上げて準決勝進出か10位以上なら準決勝敗退でもゲージが少し増える
とりあえずこうすればゲージの不満は解消できそうだが
104:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:39:51.15 Z2niWr7T0
>>103
決勝行けないのにゲージばかり増えるんですが
決勝でゲージが上がるにしないとダメだと思うぞ
105:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:42:21.49 FVdinGKi0
かれこれ50クレくらいドラに拉致されてて全然フェニに帰れん
106:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:48:03.36 HGTKBVcc0
ドラのゲージ0からスタートなんだから、称号常連が1クレ目で9位以下とってフェニ巡礼してたとしても別に何も驚かんのだが
107:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:53:53.28 +knUHSG00
>>104
あくまでフルゲ想定したゲージ収支改善のつもりで書いたけど
自分で書いておきながら姑息だた
いずれ過疎になったら逆の対策講じなきゃならんし根本的解決は到底無理なまま
最大公約数的な弥縫策で単なる仕様変更によるシリーズが続いてくんだろう
108:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:07:43.67 PPsMNd5X0
現状、ゲージの増減の量が
優勝する<11位(ドラは9位)以下を取るだからなぁ、
今の状態だと下への引力が強すぎると思う
優勝した時に限りゲージ上昇量を1.25倍
(下位組はゲージ1本分で切り捨て)にしてもいいんじゃないかって気はする
109:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:10:15.89 3ObZcXYs0
ゲージ増減条件がおかしいのがS1
ゲージ増減量がおかしいのがS2
どっちも直ったのが天
というわけではないのがどうも
110:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:28:29.32 e933xEOF0
詳しい内容は伏せるけどなんかQMA勢のTwitterがストーリー関連で荒れてますね
111:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:33:04.59 fQ7+v4rY0
合格点ボーダーを修正して欲しい
低すぎてなめられているのかと思ってしまう
112:ゲームセンター名無し
14/01/27 02:04:16.12 PPsMNd5X0
>>109
ゲージ増減量自体はS2と一緒だしな
COMが半分以上入る程過疎ってた内はそれで良かったんだろうけどなぁ
>>111
合格点はもう1問分位ボーダー上げても良いと思う
113:ゲームセンター名無し
14/01/27 02:14:35.45 nsr6eBEyP
おやぷみ(●´∀`●)
114:ゲームセンター名無し
14/01/27 03:07:00.32 uzzepxEn0
>>113
かわいい
115:ゲームセンター名無し
14/01/27 05:49:08.12 yf4dEWNl0
協力プレーとチビキャラだけでもってるゲーム
トナメなんて4、5で完成してたのに
よくここまで改悪を重ねてくれたな
合格点制とは…緊張感ゼロで面白くない
一回戦落ちに配慮するなら1クレ50円にすりゃよかった。
それでも格ゲーでストレート負けするよりはプレー時間長い
116:ゲームセンター名無し
14/01/27 05:57:13.96 PZ/hgH6P0
↓ミューが艦これに嵌ってQMAの衰退を危惧しながらスカートを上げながら一言
117:ゲームセンター名無し
14/01/27 06:11:47.28 6hlMztKJ0
アンアンするです
118:ゲームセンター名無し
14/01/27 06:12:26.82 3Mp3yAguO
一人でイキます
119:ゲームセンター名無し
14/01/27 07:02:05.40 NCS3AfUiO
天気晴朗なのです
120:ゲームセンター名無し
14/01/27 07:09:56.97 hATsBWD90
今日は穿いてます
121:ゲームセンター名無し
14/01/27 07:22:00.09 Nv/y0u+rO
いつも思うがミューオタきもい
122:ゲームセンター名無し
14/01/27 07:47:11.80 itKQ/or60
光栄なのです
123:ゲームセンター名無し
14/01/27 10:40:11.35 M2Mf6ZP1O
セレクトの声は田村少年にすれば良かったんじゃ。ネタ的に
124:ゲームセンター名無し
14/01/27 11:44:53.13 woKMsAdJ0
予選落ち
おライト様 「ギギギギ、おいクソコンマイ!百円で10問で終わっちまったぞ!
ふざけんな!金返せ!もうプレイしてやらないからな!」
コンマイ 「…」「わかりました、何とか対処しましょう。おライト様は神様ですものね…」
学舎
予選全員通過!
おライト様 「おお、いいじゃないの、やればできるじゃねえか」
準決勝 16位
おライト様 「グググググ、おいクソコンマイ!準決勝こんなにいたら決勝行けないだろ!舐めてんのか?
ふざけんな!金返せ!もうプレイしてやらないからな!」
コンマイ 「…」
125:ゲームセンター名無し
14/01/27 12:04:25.05 eVa4IAlX0
それはおライト様と言わねえ、ただのゆとりだw
126:ゲームセンター名無し
14/01/27 12:21:05.77 eOnTDaDs0
>>121
ミューちゃんみたいな幼女ぶん殴りたい
127:ゲームセンター名無し
14/01/27 12:44:40.25 YwRnK/ir0
>>111
あれ階級の平均が影響してるみたいな説があるけど実際どうなんだろうね。
もしそうなら徐々に上がっていくと思うけど。
あれ最低何点なんだろう。20ジャストまでは見たことあるんだけど。
128:ゲームセンター名無し
14/01/27 12:44:57.52 eLlQ1RvQ0
>>114
ありまと(*'▽'*)
129:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:01:54.58 LyJu7GRB0
>>127
その理論があっていれば、安定したころには予選突破者が10人未満になることが
130:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:04:03.10 I6+b75RD0
>>127
階級はないんじゃないかな・・・もしそうだったら稼働後半、宝石金属だらけになったらボーダー上がりすぎて大変な事にw
131:ゲームセンター名無し
14/01/27 14:47:32.31 3ObZcXYs0
32問保障
決勝率8、9割
自分が常にクラス内最上位になるようなクラス分け
こんな要求するような頭おかしい奴の話を聞くなって話
132:ゲームセンター名無し
14/01/27 15:16:50.36 2n2rHK1CO
賢者と大窓がいるときは合格点43ぐらいになったな
133:ゲームセンター名無し
14/01/27 15:17:18.21 KersHBU/0
シーズン2の最後の方でランカーや称号クラスの人達がこぞってナイトドラゴンに陥落してた事だし、天学でもその延長だと思えばクラス落ちとか別に恥ずかしくないよね
134:ゲームセンター名無し
14/01/27 15:38:35.13 +72ajLDdO
>>17
モルスァ
135:ゲームセンター名無し
14/01/27 15:55:05.95 HGTKBVcc0
QMAのタグでツイッター適当に見て回ってたら、大賢者以上じゃないと引き継ぎで特典アイテムもらえない。賢者以上でないと開放した形式が引き継がれない
ライトプレイヤーに救いはないんですか!
とか書いてるアホいたけど完全におライト様だよな・・・
言い方は悪いけど、二年間あって賢者にもなってないとか殆どやってないってことだろ・・・
お前が企業側だったとして、極稀に利用するだけの客がサービスだけは満足に受けさせろって言ってきたらどう思うのかと
136:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:04:26.60 urDRiHHs0
相当やってない年でも普通に金属はいけたのに
どうやったら好きでやってて平賢いかなんだよw
137:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:05:45.60 eOnTDaDs0
オライト・カネナイネン(国籍フィンランド)
138:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:09:17.87 eOnTDaDs0
14歳学生です
139:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:24:10.04 MfKGzM2L0
俺ですら一回転生して青銅十段に出来たのに白銀にすら出来なかった奴wwwww
140:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:43:31.71 3f9alJQp0
俺はミドルだと思っているけど2年かけて大賢者までいったぞ
全国のホウキとバルーンが微妙でほとんどチーム戦の全国と興味ある検定だけだった
141:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:47:51.64 jf+0Y6Bh0
月に4~10回くらいしか遊ばないミドルプレイヤーだけど
2年あれば大賢者までは到達した(サブカもある)
ライトプレイヤーどころか2ヶ月に4、5回位しかプレイしてないんだろう
142:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:50:28.39 ybWCiBRH0
俺もライトプレイヤーだけど、たまたま行ったゲーセンでQMAってたら
途中から廃人集団か何かで専用のデジカメで問題取りまくって、メモまで
してたやつ見てから、プレイする回数一気に減ったわw
143:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:57:57.38 8goYLZOx0
そのまま引退すりゃいいのに
144:ゲームセンター名無し
14/01/27 17:13:30.77 HGTKBVcc0
そんなに他人の行動に敏感だと生きていくの大変そうだな
145:ゲームセンター名無し
14/01/27 17:46:10.99 sj7qlkDPO
他人のレスに超敏感なキモ廃人が顔真っ赤にしながら脊髄反射しててクソワラタ
>>142
延々と席占拠してる一匹だけでもキモイのに、集団で湧くとゲーセン自体行く気無くすなアレw
キチガイ集団はこのゲームに限った物じゃないけど
146:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:00:23.12 MWYRm3MGO
ここでぶー垂れてる時点で馬鹿にしている廃人以下の存在と言うことに気づいてないのね
147:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:02:33.78 +72ajLDdO
去年の10月にフェアリーから始めて、賢者の扉S2では40回目でドラゴン昇格したのに
天の学舎はガーゴイルから始めて13回目で未だにナイミノですわ…
自分の力は所詮そんなもんだと痛感しました
148:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:15:17.65 MOKB0oEt0
煽りの質の低さからもこのゲームについているいわゆる常連とかご本人様曰くヘビーユーザー様(笑)
とやらの客層がどういう層かは大体予想がつくな、いい人も多いのは知ってるがいわゆる声の大きいキチガイが目立ちすぎている
149:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:24:08.24 XanrJHLrQ
>>145
格闘ゲームと比べたら可愛い方
部外者は排除される空気を出している
150:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:27:06.31 w/f6crGB0
【募集】録画できる店舗などで録画したDVDを売ってください。
理由:とある事情で当分の間QMAをプレイできないことと
問題登録サイトを立ち上げたのでネタがほしい。
条件:予習はこちらの指定したジャンル・形式一本縛りでお願いします。。
本戦は好きにしてくださって構いません。
その他詳細やマネーの相談はメールでお願いします。
やってくださる方いましたらメール晒します。
151:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:28:44.74 7C0G3WHj0
長いことこのゲームやってる人見てるけど、8割ぐらいは常人なんだよな
ただ残りの2割がキモ過ぎて(動き、見た目、写メetc)
152:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:30:24.99 jf+0Y6Bh0
>>150
あれは個人用であって売り物じゃないだろ…
部外者が売ったら著作権侵害になってコナミから訴えられると思う
153:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:38:26.27 w/f6crGB0
>>152 それは重々理解しています。
少し高いメディア代と郵送料と判断してください。
希望の方は、メル欄まで。。
154:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:41:04.03 HtzeHL+x0
>>148
ほぼ全てのアケゲに当てはまることをドヤ顔で言われても困る
155:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:47:11.65 MOKB0oEt0
>>154
そう思うならご丁寧に安価までつけてレスしてんなよ
156:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:57:10.35 +X8ALzps0
8:100円2クレ予習6問3周
賢:100円1クレ予習6問3周→9問2周
天:100円1クレ予習6問1周
アカン・・・
157:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:11:32.59 LxrrtgB1P
>>156
扉で一度予習良くなってるやん
交渉してこいよ
158:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:12:50.89 REq9S+aYP
波平が亡くなったのにおまいらQMAか?
(´・ω・`)
159:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:40:11.61 E5m7oPtq0
>>135
俺ほとんどサークルしかやらなかったから魔導師くらいで終わったわ
160:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:42:11.00 L9kgk7sn0
こちとらゲーセンが近くになくて相対的にプレイ回数減るんだよ
しかも最寄りのとこが天になって1予習で1クレ百円になるし
せめて10km圏内にくれよ
161:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:42:47.74 UyXnW7VlO
波平は天の学舎に旅立った可能性が微レ存
162:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:44:03.69 71kSH5ZAO
昨日も代役じゃ無かったはずだが…
えっ?
163:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:44:34.96 L9kgk7sn0
マジでありえんわ
なんで扉の時に3クレ200円で6問×3回予習だったのになんでこんな値上げしてんだよクソ
164:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:47:24.41 LsO2KXblO
波平はネテロが最後という可能性
165:ゲームセンター名無し
14/01/27 19:52:49.40 8829+1VO0
永井一郎さんマジか・・
あまりにも大きな星を失ってしまったな。
166:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:15:08.81 udOMoE8/O
>>162
急死だそうだ(おとといのTBSの生番組でもナレーションされていた)
167:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:21:59.97 nsr6eBEyP
あ
168:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:25:25.20 kyNOJ7ua0
1~4位で決勝
5~8位で決勝
9~12位で決勝
はよ実装しろやコンマイ
169:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:28:57.45 3Mp3yAguO
準決勝で苦手ジャンルが出て10位以下とか納得いかないもんな
順位付けるなら自選で勝負させろよって話だよな
自分の得意ジャンルなら絶対負けないのにな
170:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:35:32.33 7G8IpORN0
>>148
質の高い煽りってどんなの?
試しにやってみて。
171:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:40:32.90 MBDxivJs0
検定のみで賢者になった俺はライトユーザーなの?ヘビーユーザーなの?
興味のあるジャンルの検定だけでなれたのだけど。
172:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:51:08.58 jyH1nUrA0
SSSで45個だから今の時点では効率いいんじゃないすかね
173:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:52:11.26 8829+1VO0
>>170
吉良上野介が浅野内匠頭にやったようなやつじゃね?>質の高い煽り
174:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:08:15.90 soABlRlg0
>>173
座布団1枚
175:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:12:08.24 K0QNumKd0
老人子供皆殺しの報復行為を招くくらいでないと質の高い煽りとはいえないのか・・・
176:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:30:46.33 LxrrtgB1P
>>168
13~16位が損じゃないか
ふざけんなコンマイ
177:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:37:32.55 UyXnW7VlO
もうみんな優勝でいいんじゃないかな
178:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:40:21.22 8829+1VO0
そんな、ゆとりの運動会みたいな・・
179:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:43:29.92 NONT1/2J0
今回の仕様変更には一点非常によい点がある
予選ならボケ解答を安心して出来る
180:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:46:10.62 XAWOrktO0
予選の順位の途中経過はいらない気がする
181:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:49:17.25 6Kj728vj0
>>180
なんのためにあるんだろうな、あれ?
182:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:51:07.14 52+ZENuy0
全国トナメ:予選途中経過
協力:APと石の二重集計
どっちもテンポ悪過ぎ
183:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:52:31.72 GoTmVu780
>>169
そのしょっぱい守備が本当に全くさっぱり問題だと思わないなら
もうずっとそのまんまでいいよ
184:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:57:29.42 t02ZXrYg0
昔のQMAは良かった
あの頃は、QMAが糞ゲーになろうだなんて思ってもいなかった
185:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:06:29.53 1nf40yzP0
初代末期(嘘問だらけの公募問題、放課後ガチバトル)に比べれば全然。
186:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:11:56.87 MBDxivJs0
>>170
孔明が司馬懿に女性の着物を送ったやつ?
187:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:12:07.31 fQ7+v4rY0
2年かけて賢者達成よりフェニに行けない人の方がヤバくない?
188:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:12:27.23 HGTKBVcc0
>>159
この呟きの主も同じ感じだったとしても、それはそれで自分でそういうプレイを選んでただけで、報酬欲しかったら石入るモードやれよ、ってなるけどね
189:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:19:39.75 K0QNumKd0
兼続が政宗にやったやつはぬるいか
190:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:30:25.50 NONT1/2J0
魔龍をどうするのかは気になる
今のシステムでやらん方がいいと思うのだが
191:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:32:02.27 1nf40yzP0
今のシステムで魔龍やったら魔人しかオーブ取れなくなるだろうね。
192:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:35:35.39 zAhxDlKYO
魔龍でも上がりまーす下がりまーす言うんやろか
なんと緊張感のない
193:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:36:45.37 driuwyaw0
そもそも魔龍をやるのかどうか
194:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:37:38.80 fQ7+v4rY0
魔龍はノルマなしだろ
そうでないと、大荒れする危険が
195:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:45:00.40 LxrrtgB1P
魔龍のノルマは95点位だよ
196:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:51:49.14 NpIeb2n10
魔龍はどうかな?
魔人は殆ど予選落ちが無い分
準決勝がどうなろうと変わらない気がするけど・・・
結局行くのは大体同じ面子だし、スピード勝負だし
197:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:52:43.03 NpIeb2n10
割り切って回収するならいいかもしれないけどね
今回のシステムで魔龍
198:ゲームセンター名無し
14/01/27 23:17:44.73 e933xEOF0
>>169
ホントだわ
準決勝にアニゲが出れば決勝確定なのに
199:ゲームセンター名無し
14/01/27 23:35:03.33 CIUcf80x0
>>198
1/4の確率で決勝に行けるならいいじゃないですか。
200:ゲームセンター名無し
14/01/27 23:35:38.76 BaaFhFhTP
この足切りシステムで理系魔龍やられたら準決勝なんか阿鼻叫喚やな
201:ゲームセンター名無し
14/01/27 23:46:27.48 ov8z/VOm0
別に何も変わらないと思う
決勝進出を狙える人間が11人以上揃うことは滅多にないよ
202:ゲームセンター名無し
14/01/27 23:51:52.80 P8K2t1lx0
○×の運ゲーっぷりが加速するぐらいかな
でも魔人はそんなのモノともしないから考慮するだけ無駄か
203:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:04:19.67 IBY6EUt30
>>189
榊原康政が秀吉にやったやつとかは
204:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:16:53.13 WeHzL0iq0
いっそのこと、魔龍は18問固定の全員参加で。
で、全員の合計点で討伐成功かどうか判定で、成功したらトップ4までにオーブで後は記念品でいいんじゃないか?
205:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:22:45.85 WOsCmhvc0
QMADSのダンジョンみたいに、点数=攻撃力で全員で攻撃していって魔龍のHPを減らしていき
魔龍の攻撃力より点数が低かったら脱落していくターン制バトルで、
魔龍のHPが0になった時点で残っていたプレイヤーが討伐成功的なのはどうかしら
206:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:36:07.42 JsZoFyoT0
魔龍はどんなシステムにしようとも魔人をどうにかしなけりゃやらなくていいわ
魔人しか勝ち抜けないシステムでは魔人しか喜ばん
回収したけりゃサークル回してろ
207:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:38:06.78 wYSdRelW0
>>205
いいねえ>QMADSのボス戦
あのまま再現でもいいな
208:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:38:36.67 VaC0UuI80
俺より強い奴はみんな魔人(キリッ)
209:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:44:43.65 rlva9yU90
一体いつから――今作も魔龍戦があると錯覚していた?
210:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:54:25.94 NBclG/Fd0
魔神→魔龍→魔?
魔帝、魔王とか
211:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:55:09.35 JsZoFyoT0
>>208
お前みたいなラウンド1落ち当たり前の雑魚には分からんだろうが
ドラ基準で70%越えでもしょっちゅうラウンド1落ちするのがちょっと前までの魔龍なんだよ
フェニなら80%越え、ミノ以下は絶対無理
あれをどうにかしなけりゃ魔龍なんかやる意味ない
212:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:57:25.86 cHv18okP0
一体いつから―4分の1の確率で必ず決勝に行けると錯覚していた?
213:ゲームセンター名無し
14/01/28 01:07:18.86 X//NPIbY0
結局のところ問題は予選の新システムそのものじゃなくて
ボーダーがぬる過ぎて予選をやる意味がなくなってる事でしょ
問題ごとの平均獲得点数とかに基づいてボーダーを決めるとかすれば良さそうだけど
さすがにそんなデータは取ってないか
214:ゲームセンター名無し
14/01/28 01:19:20.25 WJdGC4he0
どうせ修正入るだろうから待てばいいだろ
215:ゲームセンター名無し
14/01/28 01:41:41.22 VaC0UuI80
武器らしい武器も持ってない上に
総合力も大したことない
石臼にも茶臼にもなりきれない奴に合わせろと言われても
単に茶臼うぜぇにしか聞こえんわ
216:ゲームセンター名無し
14/01/28 01:44:28.68 zy7CaM4l0
所属組の隣の空白は魔龍オーブ関連だろうなあ
トナメの参加者紹介時の話な
217:ゲームセンター名無し
14/01/28 02:06:26.24 HIHGXUxdQ
いつ修正するの?今すぐだ!!
30日に間に合うために
218:340
14/01/28 02:22:29.88 eRLqUKc40
まずは魔将あたりからだな
219:ゲームセンター名無し
14/01/28 02:29:11.25 JsZoFyoT0
>>215
1つか2つしかドラレベルになれなくてトナメから尻尾巻いて逃げった糞茶臼かお前は?
インカム欲しさに魔龍連発しまくったコンマイにまんまと釣られて廃プレーしただけのくせに意気がるなよ
普通に魔龍をやりたい大多数のプレイヤーにとってお前みたいなのは迷惑千万
220:ゲームセンター名無し
14/01/28 03:42:30.21 FwQXbnhk0
090 【アーケード】[090727] QUIZ MAGIC ACADEMY VI Extraってファイル拾ったんだけど
i.imgur.com/SQqquam.jpg
ICEってフォルダの中に
i.imgur.com/MJkBmE0.jpg
ゴチャゴチャ入ってて
i.imgur.com/3G00m5G.jpg
boot.exe実行したらこんな画面が出てきた
i.imgur.com/tu5qQlH.jpg
他の実行したけどエラーが出るだけで何も起きん
エミュレーターでもあれば遊べんのか
221:ゲームセンター名無し
14/01/28 04:03:58.54 wO9qqy+60
興味がないといったら嘘になるけど
このスレでしていい話題ではないと思う
222:ゲームセンター名無し
14/01/28 04:34:42.37 WX5/ZtC80
>>219
涙を拭いて冷静に考えるんだ。
お前が4人集まったところで魔龍に虐殺されるだけじゃないか。
今のままでいいんだということに気付こうよ、早く。
223:ゲームセンター名無し
14/01/28 04:53:45.47 JsZoFyoT0
>>222
ドラレベル3人とラッキーで勝ち残れた奴1人くらいのメンツなら魔龍くらい倒せるわ
魔龍廃プレー茶臼はマジで要らない
224:ゲームセンター名無し
14/01/28 05:05:30.09 wO9qqy+60
大体の場合は要らないと声高に叫ぶ奴の存在が一番いらない
225:ゲームセンター名無し
14/01/28 05:19:46.19 eDrNdDIUO
魔龍に一度も参加したことないけど面白い?
いつも参加するか少し迷って結局トナメに行ってまう
226:ゲームセンター名無し
14/01/28 05:26:40.59 wO9qqy+60
>>225
ジャンル特化したプレイヤーを眺めるためにちょっとだけやるなら面白いかもしれない
このジャンルならちょっとは自信あるし、討伐ぐらいできるんじゃね? って思ってやると絶望する
魔龍戦の動画もあがってるから見てみるといいよ
227:ゲームセンター名無し
14/01/28 05:26:50.08 t9M3DxEtO
>>184-185
2のCOM激強、人は4人までも酷かったな1の全国大会なんて糞つまらんかったし
228:ゲームセンター名無し
14/01/28 05:29:18.57 W/yCsdz10
トナメは組システムがあるから誰でも4分の1で決勝行けるけど、
組のない魔竜はそうは行かない
229:ゲームセンター名無し
14/01/28 05:53:02.33 eDrNdDIUO
>>226、>>228
バルーンはやったことあるから
それに問題傾向を付けた感じかな?
とりあえず動画探してみるわ
ありです
230:ゲームセンター名無し
14/01/28 06:57:16.79 kpIPvSZpO
>>229
一番際立ってるのは紫宝魔龍の動画だな
他ジャンルだとああはいかない
231:ゲームセンター名無し
14/01/28 07:22:15.87 6U/vm3hlO
紫宝魔龍は100点で予選落ちるとか捏造が凄いよな
232:ゲームセンター名無し
14/01/28 07:40:12.99 ASIYb1FkO
画像まで上がってたのにまだ捏造とか言う情弱がいるとは
233:ゲームセンター名無し
14/01/28 07:41:47.54 xu5RCU2H0
その程度のことで情報弱者なんて言葉を使う奴って恥ずかしいよね
234:ゲームセンター名無し
14/01/28 08:03:36.89 6U/vm3hlO
紫宝オタクってなんか話を盛ってまで紫魔龍が一番討伐が難しいことにしようと必死だからウザイよね
235:ゲームセンター名無し
14/01/28 09:03:55.17 RFmDpsGU0
左辺の魔人はそつなく魔龍ボコってるけど紫宝は本当に紫宝魔龍しかボコれないからな
魔龍討伐でプラチナよこせなんて言ってるのもこいつらだけだしw
236:ゲームセンター名無し
14/01/28 09:52:44.64 w61fLXbSO
きのうQMAの隣の台で小5くらいの少年4人組が真剣にプレーしてた
知識欲があって素晴らしいな、と思った
が、サブモニターをアロエとミューの壁紙にしててかなり驚いた
アロエとミューは彼らと同年代だから魅力的に見えるのだろうか
237:ゲームセンター名無し
14/01/28 09:58:06.22 13hX6YfoO
紫宝魔龍やったことある奴なら、捏造かどうか体感でわかるだろw
ま、100点でR1落ちは流石に見たことないが
100点でR2落ちならザラにある
238:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:06:50.21 f0zJQPEu0
100点落ちは確かにあったけど
そんな極端な例を挙げて、それがまるでさも当たり前の様に言うわれてもね。
239:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:15:53.62 HuvEOZaA0
トナメ以外あんまやりたくないから
人数減っちゃう魔龍さん自体が割と迷惑
240:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:41:34.99 eIE4OY2l0
>>236
将来有望だな
241:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:44:09.42 IJ4KT8/V0
全答落ちは割とあるけど100点落ちなんてそんなないわ
242:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:45:52.72 VaC0UuI80
茶臼ホームラン称号はどうかと思うけど
茶臼イベントに文句付けてファビョってるの見ると
狂気しか感じず気持ち悪い
ジャンル限定大会を襲撃して参加者刺し殺しそう
嫌ならやるなとしか
70%みたいなボロボロ落としまくる正解率の奴が
Hard問解かされてノルマ安定するはずがない
243:ゲームセンター名無し
14/01/28 12:19:11.26 RX5BXA6KO
魔人に文句言ってる奴等はオーブ欲しくてたまらないのが多い
オーブに興味が無ければやらなければいいし、該当ジャンルを鍛えたいならサークルがある
鍛えるのが目的ならR2敗退だと16問の魔龍より24問保証のサークルの方がずっと良いぞ
244:ゲームセンター名無し
14/01/28 12:29:31.85 tyt6EQd50
>>236
サブモニがティアルとセレストだったらさらにビックリだな
245:ゲームセンター名無し
14/01/28 12:34:31.97 Z6VK9jzGO
ちょっと質問
茶臼、石臼ってどういう意味でしょ?
246:ゲームセンター名無し
14/01/28 12:37:04.92 f2Cxaz1G0
>>245
QMAにだけ関して言うなら
*茶臼:あるジャンルだけはものすごくできるけどそれ以外のジャンルは不得意
*石臼:どのジャンルもそれなりに得点できるけど飛び抜けて得意なジャンルがない
人のこと。
247:ゲームセンター名無し
14/01/28 12:55:56.73 VcYdbLXQ0
石臼=器用貧乏とは違う?
248:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:14:11.67 aJSegWiuO
茶臼はツイッター見てると理系が異様に多いな。紫宝魔龍がああやるのもわかるわ…
249:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:14:46.08 0EaFOr4J0
今回のトナメって早い者勝ちあるの?
合格点制だと全く面白く無さそうだけど
250:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:18:38.64 Tt7pI37s0
正解率に命かけてるような人だと予選が合格点だろうがあまり関係ないのな
251:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:18:43.36 G/o1MoYz0
>>249
あるよ。全く面白く無いけど。
252:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:19:47.20 G/o1MoYz0
>>250
命はかけてないけど関係ないよ。どうすればいいの?
253:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:23:35.08 0EaFOr4J0
>>251
そうか…情報ありがとう…
まあ緊張感なくて面白くないだろうなあ…
でも予選でしか出ないんだよなあ早い者勝ち
254:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:34:31.39 P8zXDoc90
質問です。
5クレだけQMAをやってみようと思うのですが、
まずどのモードに手を付ければいいのでしょうか?
255:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:41:41.34 wYSdRelW0
今なら無料で1クレ遊べるお店があるからそこを探してチュートリアル
後は大会とか魔竜とか開かれてないから、検定とトーナメントでも2クレずつやれば?
256:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:46:49.98 XM7CdTcL0
何で理系のヤツはアニメが好きなんだ?
257:ゲームセンター名無し
14/01/28 14:05:36.23 NBclG/Fd0
>>254
トーナメントやりましょう
組分けされてるので上級者ばかりとはあたりません
5クレと言わず面白いと思ったら続けて遊んで欲しいですね
258:ゲームセンター名無し
14/01/28 16:04:11.30 CJqhSgfu0
>>243
かもしんないね
いらないし魔龍やりたいと思ったことないわ
259:ゲームセンター名無し
14/01/28 16:52:50.23 7CrPD2flO
何かメダルや正解率がリセットされるとデータが消えた感じで悲しいわ
260:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:01:57.44 CJqhSgfu0
メダルいらないし数字はまっさらにしてくんないと
今の状態計れないんじゃないの
261:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:01:58.01 NMfjaUHm0
>>254
お前、音ゲーマーだろ
トーナメントはBEMANI学園の時にフェニックス組まで上げてなければ廃人はまず居ないので大丈夫
検定はレトロゲーム、東京・関東、パソコン、海外野球、ROCK、ことわざのみ
BEMANIはないので気に入ったテーマが無ければやらない方が良い
協力は100円じゃあまり遊べないしPASELIコンテが多分2%ボーナスの対象になってないのでおすすめしない
262:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:22:13.09 Wf0e/U99P
>>256>199
ナマポ荒らしBBA哀れ(笑)
263:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:25:50.35 pRajY9Ou0
>>165
ここ的にはアニタイの波平役の声優の答えが変わってしまうのかどうかが重要だな
264:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:37:42.76 xu5RCU2H0
検定Sの数を見えなくしたのは明らかに改悪
265:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:26:40.70 Ng0Eo7OG0
別に必要ない
266:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:32:28.34 8+tbiDnn0
>>265
どう頑張ったってSしか取れない人がいるんだからそういう人の顕示欲を満たすためにも必要じゃないんですかね。
267:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:34:17.18 THKwUWfM0
なぜそこでSSを取ろうと思わずにシステムのほうをどうにかさせようと思う負け犬根性なのか
268:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:38:24.64 CJqhSgfu0
>>266
検定やりたくないからよくわかんないけど
最高評価じゃないなら出ない方が良くない?
269:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:42:54.70 JsZoFyoT0
>>242
アンカー付けずに独り言みたいなレスするなや
お前が言う強い奴が正義、嫌ならやるなはQMA衰退の元凶
トナメや全国大会を過疎らせてまで参加者を集めた魔龍で
お前みたいなのがのさばってるようじゃマジでQMA終わるわ
まぁ画面上の選択肢を選ぶだけで参加できる魔龍と
リアルの大会を混同してる時点でかなり馬鹿としか思えないが
>>243
オーブが欲しいというのは否定しないが
魔人が朝から晩までずっと張り付いてて多くの人にそれが
行き渡らない原因になってるのは誰から見ても明らかなんだが
オーブは魔龍討伐の証であって魔人討伐の証じゃないからな
本当に邪魔で仕方無い
270:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:48:26.40 8i9yivU0P
>>266
S取れるならもうちょい頑張ればSS取れるから頑張れ
そこまでやらないならそもそもプレーしない人だから関係ない
ミノ位でもSS取ってる人は結構居る
271:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:48:50.75 fuxrL29P0
ただそこに8人分のKAC枠充当してるのも事実やで。<魔竜
KACはボンバーマン採用してくれませんかねえ?
それで解決しそうなんだが
272:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:52:33.05 8+tbiDnn0
>>269
オーブは魔人討伐の証なのです。
273:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:01:50.18 k9THWpZ0O
オーブが行き渡る必要性が分からない
特に特典が有るわけでもなし
274:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:03:55.00 O3mUsL3a0
魔龍戦も内部で組み分けしとけばいいんじゃね
ノルマとるくらいよゆーよゆー
275:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:05:46.69 6U/vm3hlO
特典あるじゃん
虹熊と鎧みたいなアイテム
276:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:05:52.80 YIe4QeNT0
この手合いは例え魔龍を上位戦、下位戦に分けたところで自分より強いやつ全員を魔人扱いするだろうね
277:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:06:35.14 xu5RCU2H0
もっと金を絞り取りたいなら検定でSSSを作ればいい、と言ってたら本当にそうしてきた
ただ金を使わせるだけのSSSには何の意味もない
検定はとりあえず全部やるスタイルで来たけど、SS取らない限り検定やった証が残らないなら
むしろ検定やるスタイルを捨てるよ
どんどんQMAをやるモチベーションが落ちていく
278:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:07:12.78 THKwUWfM0
そんなにやり込み勢に負けるの嫌だったらちったぁ勉強しろよ
とか言うとまたファビョるのかな
いっそおライト様達だけで魔龍やらせてやりたいわ。たぶん倒せないから
279:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:08:33.00 HFvNjxbB0
自分はスポーツ以外は割と雑食なんだけど
スポーツ検定はよくないけどスタカン上等でSS取って称号だけ集めて
残りの検定は自力でSSS取るまで回そうってやる気出てきたけど
もしかして少数派?
280:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:09:31.90 EEm3NpkUO
ID:JsZoFyoT0
「俺を有利にしろ」とあなたほど必死になっている人、滅多にいないよ
書き込む前にちょっと落ち着いて下さい
281:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:09:57.60 k9THWpZ0O
SS未満でも通り名って証が残るんじゃね
Sの数見てニヤニヤしたいだけなら知らね
282:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:11:22.93 THKwUWfM0
>>277
検定やった証を残したい!って思ってるのにSSとれるように頑張ろう、とは思ってないわけでしょ?
さっさと辞めたほうが精神衛生上もいいんじゃない?努力なしに結果得られるものなんてそうそうないぞ世の中
283:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:12:53.88 VaC0UuI80
大嫌いな魔人と魔龍叩きから始まり
いきなり思い出したかのように
このゲームの将来を憂い始めた
もはや意味が分からない
お為ごかしここに極まれり
マッチング分ければいいのに
という所から問題提起すればまだ違ったのに
284:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:15:11.21 VaC0UuI80
まあ安易な上下分割が
どういう結果を生んだかは
過去の試みを見れば分かるんだけどな
285:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:19:54.75 CJqhSgfu0
とりあえず7の下ドラはなんか変だなとは思った
誰でも7魔神見られるためにって考えたんだろうってのはわかる
286:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:19:58.41 oas31pS+I
魔龍の乱発は前作の失敗事項でもあるからな。
ただでさえ人がいなくなっている現状で、乱発したらますます分散するというのに。
協力レベルで、協力にやっとテコ入れなんだから、魔龍はまだ恵まれていると思う。
287:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:26:25.89 xu5RCU2H0
>>282
結果なんて求めてないんだよ、やり込みたい検定が来たなら
上限がSだろうがSSSSSだろうがとことんやるけど
その他の検定だって最低でもAにはして全検定を楽しんでいただけで
その証が残ってささやかに喜ぶのは自己満足だもの
なんでたかがゲーセンのクイズゲームで「ほれ、SSS作ったからそれを目指せ」とか
そんな煽りをまともに受ける必要があるんですかね
上位を目指せとか一位を目指せとか、そんなもんにメリット感じてる奴ばかり気にして
まったり楽しんでる奴のことをいつまでも無視してる方針に呆れるばかり
288:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:27:52.89 YpxwYQ2b0
論理の破綻はあるかもしれないがこのゲームの現状が暗澹たる状態にあることは
疑いもないだろ、今日まで三連休だったので日曜日に半日、今日は午前中遊んだが
今日はともかく日曜日のお昼でさえ4席のうち2席以上埋まることはなかったぞ
シリーズ終わるとそれはそれで寂しいんだから頑張ってほしいがこのスレを見る限り
もはや衰退やシリーズの終わりは仕方ないのかなと最近思う
飯を食ったらまた遊びに行くけど人いるのかな・・・
289:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:30:14.13 b140pZ6g0
50連コしたら「コナミ畜」の通り名もらった
290:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:35:22.56 7ly83uDTO
よくageられるけど偶に覗くといっっっっつも荒れてておもろいなここw
おライト様(笑)
嫌ならやめろ(爆)
馬鹿がオワコン格ゲースレと全く同じ事喚いてんのがまた笑えるww
291:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:35:50.54 O3mUsL3a0
7の上下に文句つけたとこからトナメの迷走が始まったと思ってる
ああいうのでよかったんだけどな
292:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:36:00.48 THKwUWfM0
>>287
検定をやったという行動に対してそのランクが証として残るという結果を求めているのではないですかね?
まったり楽しんでる奴の大半はそんな証が残るとか残らないとかより純粋にクイズなりゲームを楽しんでると思うぞ
自己満足って自分で分かってんだから、まったり代表みたいな言い方するのはやめるんだ
293:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:45:02.41 WX5/ZtC80
>>287
あなたこそCしか取れない人のことガン無視じゃないですか。踏み躙られる私たちの気持ちがようやく理解できたんじゃないですか?
294:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:45:40.96 6U/vm3hlO
実際金を落としてるのはライトより俺らだし文句言う分には勝手だろ
文句言う奴にわざわざ突っかかる奴の方がウザイ
295:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:47:37.86 Jr38QU5Z0
FF8のスコールが一言
296:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:48:50.97 Ac/V/UFl0
関係ないね
297:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:54:01.59 DB393/0X0
ゆずってくれ、たのむ!
298:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:55:21.30 TDQUUDYt0
壁にでも話してろよ…
299:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:55:26.04 JsZoFyoT0
>>283
お為ごかし?
俺自身の話をすれば、Season1、Season2ともに別々のカードでオーブコンプできたから
個人的には魔龍はあのシステムのままでも別に問題無いが?
ただ、トナメを過疎らせるほど人が集まった魔龍がSeason2になってから異常にハイレベルになってたのを見て
これから育っていくプレイヤーや新規プレイヤーにとってジャンル別のモードですらつまらなくなっているのかと思ったら黙ってられん
お前みたいに自分さえ楽しければそれでいいとかいうのとは訳が違う
300:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:05:23.16 k9THWpZ0O
新規はトナメで精一杯で魔龍戦に参加しようと思う方が少ないだろ
301:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:08:04.51 YIe4QeNT0
>>290
この程度で荒れてるならこの板全体が荒れてるな
302:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:27:33.61 XHbugKnG0
アカデミーアドベンチャーとは何だったのか・・・
303:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:29:11.46 6I1aJG92O
近年は茶臼優遇傾向だからなあ
魔龍乱発や称号のチャンスまで出てきて
今回のトナメも予選落ちのリスクがほぼ回避でき、安定性に欠ける茶臼にとっちゃ好材料
全ジャンルで強くなるのは大変だろうと、コンマイが新規のことを考えてやったとは思えんがな
304:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:44:29.16 DYI0adXA0
QMAは何度も階級リセットしてるが、AnAnは何年リセットしてないんだっけ
305:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:47:31.32 xU/aX5N40
>>304
3年半だね。
306:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:52:14.19 +tC3OSv3O
コナミの株買って株主総会行けば?
307:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:55:04.80 W2vYLxH00
7の下ドラは優勝回数に数えないでプラメ1枚だけあれば良かった。
プラメ厨→のび太大天賢者ウマー
強者厨→雑魚がセンモニにカウントされなきゃいい
回収厨→フェニみたいに問題レベル下がらないなら下でもいい
あれは優勝回数をカウントしたことだけが間違い。
キャラリストラなくあのシステムでレッスンモード復活させて、
サークルちゃんと動けばもう何も文句ないわ。
308:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:03:20.71 VaC0UuI80
自分の嫌いな奴叩いて、旗色悪くなったら新規を盾にするとか
毎作現れる上位プレイヤー隔離連呼する奴そっくり
落としどころを探ろうともせずあんな発言してる
まさに自分さえよければどうでもいい、という奴に
自分さえよければどうでもいいのかとか言われても
309:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:19:59.30 JsZoFyoT0
もうアンカーつけてレス返す必要すらないなこいつ
どうしても俺を単なる俺有利にしろ連呼厨にしたいらしい
落とし所?最初から言ってるだろ
魔龍はこのまま廃止、活気が戻ったトナメを楽しめばいい
ハイ終わり
310:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:24:44.03 8i9yivU0P
二人とも見当違いのところ叩きながら喧嘩するなよ
311:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:26:38.89 GICuWq0s0
アカデミーアドベンチャーもっとやっとけばよかった
312:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:28:48.68 GXYuHcI40
2月1日にAPリセットされるのがコンマイクオリティ
313:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:33:16.07 8i9yivU0P
>>312
一月毎にリセットだからしょうがないね
314:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:38:04.32 RFmDpsGU0
さすがに今回は引き継ぐだろ
セリオス誕生日のフラグと被ってバグりそうな気もするけど
315:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:47:37.55 S+t8TR6V0
しかし、協力も協力でAPというテコ入れはあったが
あの条件だと適当にやっててもプラメがボロボロ出るからなぁ
前作みたいな転生ボーナスとか無いのに3枚とか見た時は何事かと思ったわ
316:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:49:33.20 oas31pS+I
更には7から、プラメがないと昇格できなくなった。
天もそうかはわからないけど、今回も必要になったらどうなるやら。
あと、今週末は誕生日イベントだぞ。
317:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:57:25.91 Z6VK9jzGO
学舎プレイしてきたけど90ptでも決勝進出できない
ミノはいつからこんなにレベルが高くなったんだ
上位四人は95ptOverとか俺には無理だよ
318:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:13:37.01 oxftgHgr0
協力の4人○×のとき
2-2で分かれても、自分が正解してればアシストポイントでわかるようになったのはいいな
319:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:25:35.41 N67YfHPG0
>>315
今回プラメ表示が枚数分表示でなく×2とかになったから
この先転生も加われば×4も出るようになるかもね
320:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:34:05.31 Bu0Ym41p0
今気付いたが、半分以上の形式の問題文は命令文になっているんだな
321:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:53:30.87 t9M3DxEtO
>>315
今で三枚って
適当にじゃなく可なりやりこんでいるだろ
322:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:54:03.26 OT3WSVou0
クイズの問題文の決まり文句みたいなもんだ。
323:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:58:08.67 WOsCmhvc0
小学校のテスト:~を求めましょう
中学校のテスト:~を求めなさい
高校のテスト:~を求めよ
324:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:58:25.67 pENgQY+A0
クレーマーからのメールとかもそうだな。
325:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:08:54.07 RX5BXA6KO
今は協力でプラメを稼ぐのが正解か
トナメはきついし、3月になったら階層増えそうだし
326:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:15:10.02 zMHQCSuB0
プラチナ自体がいらないしレアボス報酬も前ので持ってるし
やる理由のがないですの
327:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:15:22.44 fuxrL29P0
>>325
魔法石ならワールド箒レースだな
ただトナメ組ゲージが現状のままアイスされるのも怖いっちゃ怖い。
ゲージ三本(つまり一階級分)ぐらいは減らしておいていいと思う
でその間に俺はノンジャンランダムを☆5にしておいた。
これで当分決勝には困らない
328:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:22:34.49 wNMPr7F10
決勝でノンランってどれ投げても勝てるから良いやってこと?
329:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:29:43.43 fuxrL29P0
>>328
1.今回のリセットでは回答率もリセットなので、現状正答率バー=得手不得手ではない
2.予習☆没収なのでまた自由選択ハードが選択できない、するまでにクレがかかる、
その間に決勝を踏んでしまいパーフェクトや絶対必然を献上しかねない
3.ノンジャンランダムって「KingofQuiz」だよね、という俺の趣味。
330:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:33:33.26 DDicQQj30
>>220
過去作やりたいって時もあるからすげー気になるなぁ
331:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:37:29.47 TlJsQw1X0
i.imgur.com/V2mgAXf.jpg
あのさぁ・・・
332:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:47:41.13 Bu0Ym41p0
>>323
QMA:~を求めて下さい。ユーザー様
333:ゲームセンター名無し
14/01/28 23:49:10.30 wNMPr7F10
>>329
成る程、決勝って得意の刺し合いか相手の苦手を刺すかだと思ってたから
グラフが安定してもランダムな人がいたのは気になるけど
334:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:02:03.02 Gy2w5vJP0
公式サイトより
最新作では、「全国オンライントーナメントモード」を、これまでの「勝ち抜き制」から「合格点制」に変更。
予選を通過しやすくなり、プレー経験が浅い方にも遊びやすくなりました。
準決勝が修羅場になっているが・・・
335:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:04:43.32 f2Cxaz1G0
>>334
「予選」は通過しやすくなっただろ。
嘘は言ってないぞ。
byKONMAI
336:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:11:40.12 uXkUBwcU0
>>256
そうか?このスレのアニゲ好きがやたら理系を嫌ってる感じだが
337:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:20:43.86 AbeTcnM10
労せず勝てる方法おしえてください。
友達はいません。
338:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:24:37.70 mUloTak00
>>337
passなしプレー
339:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:30:40.41 5u1rT63F0
検定ばっかりやってればいいんじゃ?
何度もやってればそのうちSS取れるし
340:ゲームセンター名無し
14/01/29 01:00:35.10 a4wKLD4l0
e-amuサイトって再開時期未定?
341:ゲームセンター名無し
14/01/29 01:08:08.29 5tolYfEl0
>>340
「2月末」以外の情報は出ていないはづ
342:ゲームセンター名無し
14/01/29 01:31:06.71 MtaL0dQY0
検定なら東京関東検定以外使い回しだから検定名で検索すれば
回収サイトや動画がすぐヒットする
>>302
プレー中に出てくるサークルメンバーがプレーを開始したとの告知で
アカアドかえしてと付けてた人がいたな
個人的に廃止理由はプレーヤーのほとんどがライトかつ妖精との掛け合いと
通り名の搭載が面倒だから、後回しにされているんだと思っているが
343:ゲームセンター名無し
14/01/29 02:03:32.41 AbeTcnM10
まだ転生組おらんの?
344:ゲームセンター名無し
14/01/29 02:33:50.37 +LQySZXy0
スレの勢いやべーな
345:ゲームセンター名無し
14/01/29 02:46:41.57 8sx3J9+i0
全盛期は新作稼動すると1日1スレだったらしいな
346:ゲームセンター名無し
14/01/29 03:00:41.42 2G7gA9kR0
別に目新しいものもないのにスレだけ勢いよかったら逆に気持ち悪いわ
347:ゲームセンター名無し
14/01/29 03:05:07.44 mUloTak00
新作稼働直後の順番待ちなんてのもありました
348:ゲームセンター名無し
14/01/29 03:11:43.41 oOhOpWCYO
今日QMAやりにいったら誰もやってなかった
349:ゲームセンター名無し
14/01/29 03:13:59.38 oOhOpWCYO
昨日だったわ
350:ゲームセンター名無し
14/01/29 04:36:11.96 Hp9p22r20
そらこんなの新作に思えんだろ
351:ゲームセンター名無し
14/01/29 07:30:25.22 Udtv4XyXO
>>345
全盛期を過ぎたのは否定しないけど、今は2ちゃん以外にもツイッターとか情報交換ツールがあるのも大きそう
352:ゲームセンター名無し
14/01/29 07:47:02.57 PQtqpmWAO
スレの勢いでネガキャンしてる奴が笑えるんだが
お前には2ちゃんしか無いのか?
353:ゲームセンター名無し
14/01/29 07:50:42.51 MhvFu2aY0
2chが昔に比べて規制厳しくなって書き込み減ったのもあるんじゃね
今はちょっとマシになったけど●流出前なんか金儲けのために規制しまくってるとまことしやかに言われたくらいだし
354:ゲームセンター名無し
14/01/29 07:54:25.87 2IvuEz/OO
>>348-350
QMAじゃなくゲーセンに人が居ないからな麻雀でさえちらほらしか居ないのを
見るとこれはやばいと分かるよ
355:ゲームセンター名無し
14/01/29 10:10:53.99 Px2pizaSO
にちゃん自体が下火ですしおすし
356:ゲームセンター名無し
14/01/29 10:37:41.96 aC6euJGDP
>>263
早朝から監視書き込み
お疲れ様BBA
357:ゲームセンター名無し
14/01/29 12:34:49.76 tzbBCBVQ0
10年やり続けて新作が単なる仕様変更の改悪で新鮮味も感じられなくなって来たし
コストパフォーマンス良さそうなスマフォのタダゲーでもやろうと思ってググッたら・・・
怖い思いしたくないし現金払いのゲームが一番だな
キャラリストラでも初期の200円でも文句言わんでプレイするわ
japan.cnet.com/news/service/35039956/
358:ゲームセンター名無し
14/01/29 12:55:04.92 TtK+Gdc10
返金=ゲーム内通貨orレアガチャチケットですねわかります
359:ゲームセンター名無し
14/01/29 13:12:25.04 cUZOAiKS0
ある日コンマイがトチ狂ってフリーミアで客寄せ始めたら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
360:ゲームセンター名無し
14/01/29 13:52:25.73 DupTAwuc0
ホモ特有の嫉妬
361:ゲームセンター名無し
14/01/29 15:20:36.84 xeWOvSct0
妖精がゼルダの伝説のナビィのパクリじゃねーか
362:ゲームセンター名無し
14/01/29 16:57:22.94 7DbcDKnQ0
何見ても何かでイメージできるものなら
パクり呼ばわりなさるんでしょう
363:ゲームセンター名無し
14/01/29 17:46:37.56 9wxtnDqQQ
パクリじゃない。オマージュw
若しくはリスペクトwww
364:ゲームセンター名無し
14/01/29 18:39:28.73 5M8oe7VL0
きょうはじめてVUしたQMAの新妖精を見た
カプコンのクイズゲーに出てた妖精の方がいいな…
365:ゲームセンター名無し
14/01/29 18:39:32.38 jugDGglI0
おもいっきりまどマギの影響があるしな
366:ゲームセンター名無し
14/01/29 18:42:03.04 5u1rT63F0
それよりも元々のコンセプトが
ハリー・ポッターの魔法学校のオマージュだろwww
367:ゲームセンター名無し
14/01/29 19:22:49.71 SQjC7TSh0
コナミにはフリントさんという妖精がいるのに・・
368:ゲームセンター名無し
14/01/29 19:57:45.86 YVTV8gPG0
QMA1のころはそこまでハリポタ流行ってなかったと思う
本格的に流行りだしたのは2が出たあたり
QMA2だけ所属寮システムがあるのは明らかにハリポタのせい
369:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:04:43.97 7+8Y0i5t0
学舎初プレイしてきた
予選1回戦で脱落する人はほとんどいないけど準決が鬼だな
なんか準決開始時にフリーズするのは俺だけか?
もう少しサクサクしてくれると助かるんだが
細かいけど芸能キューブで報道ステーションの気象予報担当のアナウンサーですって問題があったんだけど宇賀なつみは今スポーツ担当で正確には青山愛だぞ。
370:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:07:23.53 w02QyrT70
セリフスキップしない人がいるからじゃないすかね
371:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:10:24.73 ivoqMEwn0
フリーズは今のところ出くわしてないな。
372:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:40:41.67 AbeTcnM10
賢者になったら妖精がいなくなった
これで心置きなく協力モードがプレイできる
373:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:43:33.98 jugDGglI0
>>372
ティアル(陽気):ただいまーー
374:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:09:31.47 Gy2w5vJP0
>>372
それは困るな・・・協力形式のAPが・・・
375:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:21:15.36 92o2EOrYP
>>374
APは貰えるから大丈夫よ
376:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:24:18.08 9FEbUJEC0
APって何だよ
377:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:25:14.33 ulnHjY9y0
>>363
このゲーム自体色んなところからけっこう拝借してるからなぁ
キャラと言い
378:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:28:51.21 PQtqpmWAO
トナメ見てると魔龍のたまごに個人差あるよな?
やっぱりずっと装備しとくべきかも
379:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:32:38.61 Gy2w5vJP0
孵化しないものを装備しても
380:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:36:08.60 wtge/cZF0
>>372
「長い旅だったぜ」
>>378
ただの見間違い
381:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:47:54.31 PQtqpmWAO
そう?大きさとか動きが違う気がしたけど気のせいか
382:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:50:37.83 AbeTcnM10
全然納得していないご様子である
383:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:56:27.90 92o2EOrYP
>>381
小さいのは飛び級組だろ
384:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:02:29.04 GaweLLmX0
自分フェニミノなんだが周りのタイピングが速すぎてついていけん
スマホ使い始めたばっかの年寄りみたいなタイプしかできなくていつも下位になってしまうんだが何かいい方法はないだろうか?
慣れろって言われたらそれまでなんだけどね
385:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:03:46.19 Xgws1tvf0
キーボード普段から打っているならそうしろ
場所を覚えるのと、両手使うことが大事。
最初はOKだけでも、もう片方の手でやろう
386:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:07:05.06 AbeTcnM10
あしたのeAMUのサーバーメンテナンスでこっそりグループ変更できるようにしてくだちい!
387:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:22:42.31 aHYxdffhO
左右逆の五十音表に未だに違和感がある
388:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:35:01.15 EEbhu0WmO
>>384
まずは両手を使うことに慣れよう
ドラ組になると両手使いが多い
これは片手しか使わない人の倍の力があると言っても過言ではないだろう
加えて、一般的なフェニミノの倍の速度の人が多いので、合わせて4倍の力を持っているとも言える
389:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:42:42.22 7HjmI0nx0
USBキーボード持ち込み可とかにしたら、タイピングの平均速度急上昇するだろうな。
390:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:43:52.04 QwOK9EPu0
タッチの反応の良し悪しでもタイピングの速度は変わるな
391:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:49:44.18 k3kIHpMK0
QMA30では、首の後ろの端子と筐体をケーブル直結する仕様に
392:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:50:26.92 mk/K9/EO0
タッチパネルだと押下した感覚がないから
実際に画面確認しないと入力されてるかわからないしね
タッチタイピング?無理です
393:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:51:53.59 Xgws1tvf0
PCで打つときにホームポジションを意識していればタッチタイピングはできるよ
394:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:09:31.32 djp3Ob3i0
投影式キーボードでもタッチタイプできる人いるからなぁ。
ようは慣れ。
395:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:12:08.69 kijUb7YN0
PCと同じ配列ならできそうだけど、あの配列じゃちょっと難しい。
396:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:12:40.52 ZPjTuQPj0
QMA8までのタッチパネルは良かった
397:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:15:08.47 Gy2w5vJP0
>>375>>376
アシストポイントの略
説明不足だった・・・
協力形式で正解を選択していれば
妖精が教えてくれるから、妖精は必要
398:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:16:53.65 djp3Ob3i0
>>395
QWERTY配列だし配列は同じじゃない?
周囲の文字入力に関係ないキーが取っ払われてるだけで。
399:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:36:53.40 DgN9ZPaD0
QWERTYにしてる人って相当早い人もいるけど
タイポが増えて余計に時間食ってる人もいるよなw
400:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:41:31.04 KtgiWF0n0
普段QWERTY配置でやってるけど反応悪い台に当たるとハゲそうになるな
401:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:43:07.71 ic+cilDq0
冬は乾燥してるからか押したのに反応されないことがたまにある
だから備え付けのおしぼりみたいなので指を湿らせれば反応良くなる気がする
402:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:52:06.96 AbeTcnM10
備え付けのおしぼりなんてないからウェットティッシュで代用だZE
403:ゲームセンター名無し
14/01/29 23:56:39.17 92o2EOrYP
>>397
妖精居なくても出るから大丈夫よ
404:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:08:03.73 8kiGRDYP0
賢者になると妖精いなくなっちゃうんか
ずっといてほしいと思う俺はきっと少数派
405:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:10:54.44 1/WiVhHR0
いいこと聞いた
妖精邪魔だからさっさと賢者になろう
406:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:22:13.40 pWZQ7GfMO
>>388
そこからいつもの3倍の回転を加えて12倍にするのだなw
407:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:36:56.39 oYpTTCNA0
>>404
俺も居てほしいから賢者になったら即行で大賢者まで上げたわ
408:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:49:13.05 8wdIaKPt0
ショタ妖精は女性声優だった方が良かったと思う
しかし、腐女子からするとやっぱ弱気だろうが
男性声優の方がいいのかなあ
409:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:52:15.69 c8vdshy0O
賢者で妖精が消えて大賢者で戻ってくるの?
あのソウルジェムみたいなのはどうなるの?
410:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:54:50.13 jFW9VHSe0
まさか宝石賢者まで昇格しないと最後までシナリオ進まないんじゃないだろうな
411:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:58:34.19 1/WiVhHR0
自分の目で確かめればいいだろ
412:ゲームセンター名無し
14/01/30 01:04:04.37 oOEaVUBl0
>>408
腐女子はキャスティングよりも性格が選べるところに喜びを感じているんじゃないか?
自分のプレイアブルキャラと妖精が同室にいるという設定だが、
その割りに腐女子が反応している感じはあまりない
信長って名前なんだから武将っぽい格好とかにすれば、男女ともに人気でてよかったんや!
413:ゲームセンター名無し
14/01/30 01:13:21.10 oOEaVUBl0
せっかく新キャラで要請って設定ならもっとぶっ飛んでたり、
獣耳やしっぽとかあってもよさそうなのよね
414:ゲームセンター名無し
14/01/30 01:16:27.77 kfGB6S7S0
>>399
俺もタイポの修正が面倒でQWERTYから速攻で元に戻した
特にキューブで分からない問題の時とりあえず文字を書き出したりするけど、QWERTYではそれができないしね
でも英数字はQWERTYの方が断然速いからのままだけど
415:ゲームセンター名無し
14/01/30 01:28:56.42 LDryPbt40
QWERTYでも普通に文字盤写せるだろ
ようは慣れだとおもうけど
416:ゲームセンター名無し
14/01/30 01:50:10.35 EctPVoodO
妖精に喋らすよりも
自分のキャラに喋らせてほしかった
417:ゲームセンター名無し
14/01/30 01:58:27.12 YQ+eindu0
キューブの文字く数らい脳内で文字列浮かべてアナグラムできるだろ…
418:ゲームセンター名無し
14/01/30 02:03:21.19 jFW9VHSe0
普段からQWERTYでやってるが、今日パソモバ検定のタイピングで
QWERTY配列の「QWERTY」の右隣の文字を答えさせる問題が出てきた時はお茶拭きかけた
419:ゲームセンター名無し
14/01/30 02:10:00.79 AP+qcKVO0
外付けQMA用キーボード作ってほしいな
特典で人名に使える記号をふやして
420:ゲームセンター名無し
14/01/30 02:26:32.23 kfGB6S7S0
>>415
QWERTYだと1文字書き出すのに2文字分目を動かさなきゃならなくなるから
かな入力より時間かかるし、あとタイポした時もかな入力より修正に時間かかると思う
慣れと言ってしまえばそれまでなんだけど
>>417
キューブの難問にあまり触れたことない?
分からない時は本当に何も思い浮かばないけど
書き出して並び替えに置き換えてみると解けたってことはよくあるよ
421:ゲームセンター名無し
14/01/30 04:52:52.85 svZHSWS90
>>397
妖精居なくても「アシストポイント獲得」の表示が出るから別に居なくても困らんぞ
422:ゲームセンター名無し
14/01/30 05:09:15.06 5aTX47CZ0
妖精って賢者になったらその先はいなくなっちゃうのか……やかましいのにもやっと慣れてきたのに
そのうち愛着も出てくるんだろうなあと思ってただけに賢者なったらいなくなるのは少しさみしい
423:ゲームセンター名無し
14/01/30 05:13:51.51 YQ+eindu0
賢者未満の時に検定ぶん回してて妖精がものすごく邪魔に感じた
賢者になっていなくなってからスッキリしたw
424:ゲームセンター名無し
14/01/30 05:54:19.16 qHLLoVg40
妖精うぜー、見世物小屋に売り飛ばすぞこら
425:ゲームセンター名無し
14/01/30 06:02:57.63 WlhJE21K0
>>414
少なくとも分からない問題だと入力できないってのは
遅いだけなんでないの
どっち使ってても関係ないよ
426:ゲームセンター名無し
14/01/30 06:42:12.45 0lUqeZJWP
>>263
名無し掲示板を私物化してる勘違いBBA
427:ゲームセンター名無し
14/01/30 07:17:34.97 Ir2MBhK40
妖精、初めはうるさいと思ったけどけっこうかわいいな。
ログインすると挨拶してくれるし。
428:ゲームセンター名無し
14/01/30 08:45:25.41 oZuSpZ850
妖精は帰る時の撤収~が個人的にお気に入り
429:ゲームセンター名無し
14/01/30 08:51:42.92 7mA8WEkN0
久しぶりに見たらアプデされたんだな
一瞬QMA8かと思ったわ
430:ゲームセンター名無し
14/01/30 08:56:12.97 P4oXUiVt0
予選で4人未満になったらどうなるの?
上から4人かき集めるかな
431:ゲームセンター名無し
14/01/30 08:58:04.43 EaFExDPb0
予選でボーダー超えてないCPUが予選通過してたよ
432:ゲームセンター名無し
14/01/30 10:28:40.39 6Y7LbBWH0
日本語あいうえお配置が分かっているのなら
ローマ字入力より日本語入力の方が早いのに
なんでわざわざ遅いローマ字入力を選ぶのか不思議だな
433:ゲームセンター名無し
14/01/30 10:33:55.39 YZJv6iKa0
>>432
あいうえお順キーボードは字を探すのにいつも手間取る。
ローマ字入力ならいつも使ってるのと同じだから探さなくていい。
自分の場合は1字2タイプであってもローマ字入力のほうが早い。
いつも使ってるPCとかのキーボードもQMAのあいうえお順と同じ配列なら
絶対そっちのほうが早くなるんだろうけど。
434:ゲームセンター名無し
14/01/30 10:45:10.69 6Y7LbBWH0
必死にクイズを暗記するくらいの根性があるのなら
日本語配置くらい覚えればいいのに
それとQMAはあいうえお順で並んでるんだから
どう考えても日本語入力の方が早いのははっきりしてるのに
ま、気分の問題なのかもね
435:ゲームセンター名無し
14/01/30 10:45:47.79 xgeylrOF0
>432
ワープロ世代じゃないから・・・・
436:ゲームセンター名無し
14/01/30 10:52:12.01 YZJv6iKa0
もしこのゲーム後何年か続いたら(続くかな?)、フリック入力モードが実装されたりするんだろうか。
あれをスマートフォンの画面以外でやるのはかえって面倒そうだけど。
でもそのうちそういう世代(フリック入力以外だとキー入力がうまくできない)が普通になりそうだなぁ。
その頃は「えー、言語入力をキーでポチポチ入力するのが許されるのは小学生までっしょ」なんて世界に
なってるのかもしらんが。
437:ゲームセンター名無し
14/01/30 10:58:57.02 gh4V9Mnp0
使いたい方使えば済むのに何をそんなかなの方がはえーよ(笑)
みたいなこと言うのかよくわからん
438:ゲームセンター名無し
14/01/30 11:06:53.23 6v3bWMkZ0
QWERTYの方が速い人多いだろ
アルファベットは26文字しかないけど日本語だと50音もあるんだぞ
その上、濁点や半濁点もあるし、小さいァィゥェォなども入れると組み合わせが増える
キーボード全体の面積が広いのも手を動かす距離が増える
それから50音表が小学生の頃に習った表と逆だからこんがらがるんだよ
439:ゲームセンター名無し
14/01/30 11:32:35.30 oYpTTCNA0
かな入力の方が速いならなんでもっとそういうキーボードが普及してないんですかね?
440:ゲームセンター名無し
14/01/30 11:38:56.52 dQb7/YGo0
>>428
てっしゅー!
いいよな、あれ。元気な妖精にしといてよかったわ。
441:ゲームセンター名無し
14/01/30 11:39:53.24 6Y7LbBWH0
速度を求めるなら、圧倒的にかな入力、QMAでも一般のキーボードでも
一般のキーボードではローマ字入力のほうが覚えるべき配置の数は少ないし
そんな高速タイピングを求められることもないから、ローマ字入力で問題なし
しかしQMAで即答して少しでも得点を稼ぎたがったり、少しでも問題を覚えて上を目指そうという奴が
なぜかQWERTY入力を選んでいるのが不思議
点を多く取りたいならかな入力だよ
442:ゲームセンター名無し
14/01/30 11:46:38.88 2oQtKvsA0
かな入力の利点は数字と英字問題が出題される前に区別出来ることだな
443:ゲームセンター名無し
14/01/30 11:48:44.00 HVHdst6S0
いっそ検定ごとにトナメ用意したら流行りそうなんだけどな
そしたら本家の方は(ry
444:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:10:38.82 SaqN/JkOO
セリオスのケーキは星形ティラミスか
獲得条件は変わらずなのかな?
445:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:19:21.21 /5kcwfdj0
まあキーボードは人それぞれだろ……
どっちが速いだなんて言っても、個人によって合う合わないがあるんだから
それで争うのはくだらん
446:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:20:28.91 c8vdshy0O
片仮名か平仮名か分かればタイピングで問題文出る前に確定出来る問題あるもんな
分岐かどうか一瞬で分かる
447:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:35:57.77 8eViksqu0
>>444
twitterで流れている画面みたら、変わらずのように見える。
今回も荒れるだろうな。人離れにつながらなければいいのだが。
URLリンク(twitter.com)
448:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:36:46.75 0lUqeZJWP
>>441>>443
精神病キチガイBBAシネ
449:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:44:11.20 W4cOISa00
ラスきゅんハルトに続いて三人目のスイーツ男子か
キャラ人口も少ないし16人準決勝で取るのはかなり厳しそう
450:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:54:16.62 BncUA+BD0
>>444>>447
ここでスタッフが差し込みをしてくれれば
思ったが、ノルマ取れば進出するのであれば、準々決勝を追加すべきかと
451:ゲームセンター名無し
14/01/30 13:13:40.83 4ZuM7uhzO
実際のタイピング早打ち大会だとQWERTYはほとんど上位に来れないしな
452:ゲームセンター名無し
14/01/30 13:25:41.65 hNoxh+QP0
ふーん
453:ゲームセンター名無し
14/01/30 13:30:15.22 6CSWovEG0
>>441
社タイで400点連発してる人がQWERTYなんですがそれは。
まあ上を目指してなさそうな人に上を目指すなら~なんて言われてもあれなんですけどね。
454:ゲームセンター名無し
14/01/30 13:36:04.39 YZJv6iKa0
>>447
なんかこのセリオス「きれいなセリオス」って感じで違和感あるw
455:ゲームセンター名無し
14/01/30 13:52:37.74 0GibxW/A0
昨日今日のレス見てて、もしかしてキーボードの入力モードって変えられるの?ってことに
今さら気づいた
456:ゲームセンター名無し
14/01/30 14:06:38.68 b5IcHoc40
問題に、集中してる、良い証拠
でも、ちょっと、うっかりさん
457:ゲームセンター名無し
14/01/30 14:10:34.35 fh9BaS0jO
左右あべこべのパネルなのはQMA初代から?
たいして苦情もなく、みんなそれに慣れていったということか
458:ゲームセンター名無し
14/01/30 14:21:46.06 n8aIhkJtO
そうか左右逆のキーボードに違和感を感じないのは自分が左利きだからか
459:ゲームセンター名無し
14/01/30 14:42:00.25 t8pxQx6tO
問題文が左始めだから
それに合わせた形にしたんかね
こんまいまじ○○○○?
あかさたなはまやらわ
いきしちにひみ り
うくすつぬふむゆるを
えけせてねへめ れ
おこそとのほもよろん
こんまいまじ○○○○?
わらやまはなたさかあ
り みひにちしきい
をるゆむふぬつすくう
れ めへねてせけえ
んろよもほのとそこお
460:ゲームセンター名無し
14/01/30 15:34:19.22 WzF07dsq0
ぷるこぎ?
461:ゲームセンター名無し
14/01/30 15:48:11.37 HA+jwA3fP
やっぱり、首席とかランキング上位とかの称号もあったりするんかね
462:ゲームセンター名無し
14/01/30 16:50:37.64 7Y1PxZpB0
それにしても一年以上前に済ませたはずの
キーボードの話題で今さら盛り上がったりするなんて
微笑ましくていいですね
463:ゲームセンター名無し
14/01/30 17:05:22.00 0lUqeZJWP
>>441>>443
妖怪のクズババアはよ氏ね
464:ゲームセンター名無し
14/01/30 17:45:56.53 t8pxQx6tO
>>462
ちなみにその時出た結論は何だったの?
465:ゲームセンター名無し
14/01/30 18:03:32.35 7Y1PxZpB0
そんな全部レス読んだりしてないけど
好きなようにすれば?
って感じだったと思うよ
そうじゃないって各々方感じるんなら
そいつにゃそれで合ってるんでないの
他にどうとも言い様がないよ
466:ゲームセンター名無し
14/01/30 18:27:50.36 1jxaANMM0
一時期「タイプがqwertyなら勝てるのに」という人達がいて彼らは喜んだんじゃないかな、程度の話
467:ゲームセンター名無し
14/01/30 18:37:22.14 uCTvfmkM0
qwertyで思ったんだけど
一寸の虫にも○分の魂をひらがなで答える問題で数字の5で答えてる人が
いたんだけどそれってqwertyでやったんだよね?
468:ゲームセンター名無し
14/01/30 18:44:30.75 3ELSAWh+0
もう予選(一回戦)廃止して予習2周保証にしてくれ
469:ゲームセンター名無し
14/01/30 18:59:44.84 C0XK+dFW0
>>468
未だに予習1周の店ってあるのかよw
と思ったけど200円3クレ,予習3周の俺のホームって恵まれてるのか?
予習かったるいからスキップしまくりなんだけど
470:ゲームセンター名無し
14/01/30 19:01:17.40 Na3ivAUK0
>>469
(´・ω・`)凸
471:ゲームセンター名無し
14/01/30 19:13:06.07 AVHKJuCJ0
予選前半と予習を統合すればいい
472:ゲームセンター名無し
14/01/30 19:49:42.12 FRx6aCtj0
QWERTY配列のおかげで8文字タイプも青入れできるようになりました
473:ゲームセンター名無し
14/01/30 19:50:43.78 /a67qHsy0
一回の平均プレー時間長くなったから予習無しでもいいかも
ゲーセン側にとっても改悪だな
474:ゲームセンター名無し
14/01/30 19:59:41.65 kuXxmsL30
一プレイ1000円でいいから、予習を50回にすべき。しかも7以前の難易度でよろ。
475:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:01:14.91 43TIJxOi0
>>469
石もプラチナも今期分全部あげるから予習くれ
476:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:05:07.25 LmJYe3370
アルファベットと日本語を混合で打つ仕事やってると、いちいち入力変える必要のある日本語入力は煩わしいんだよな。
477:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:18:22.76 ArDUURcN0
キャンペーンクイズって1回クリアすればいいの?
それとも、何回もやらなきゃダメ?
478:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:19:02.78 t8pxQx6tO
>>465
まあ、そうとしか言えんかね
単語によって入力数の多少もひっくり返るし
自分に合うものを使った方が結局早いと思う
>>466
かな入力で必要な文字が散見してる時は
運指距離の差で勝ることはある
でも入力数で負けることもあるんだよな
479:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:28:45.67 BH4rzkZl0
>>469
ラウンドワン
>>477
1回正解すればポスターの装備アイテム貰って終わり
因みに問題は
ポスターに書かれてる画面の合格点は何点か
今作キャラ横に付く様になったホタルっぽい生き物のどっちかの名前の3種のいずれか
480:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:40:37.34 sPbaFmFZQ
予選、準々決勝、準決勝、決勝に変更を
481:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:42:45.28 d+B7XgXqO
誕生日イベントの仕様変更無しなのは、今のままで問題無いと判断されたからだろうな
482:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:46:20.56 ArDUURcN0
>>479
1回でいいのね、どうもありがとう
483:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:49:01.81 YZJv6iKa0
>>482
ちなみに間違えても次のクレジットになればやり直せる。
484:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:02:05.90 0lUqeZJWP
>>479
お前だけなだよ!俺に構ってる粘着ばばあは
485:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:09:50.04 yVJxFy9N0
検定の曲が前と同じなのが残念
トーナメントみたいに7か8の曲を使いまわせばいいのに
486:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:25:38.06 kfGB6S7S0
>>467
日大○高を答えるタイピングで数字の3で答えて不正解になってた人もいた
あれもQWERTYだろうね
あと、QWERTYで答えがひらがなかカタカナか分からないって人いたけど
キーボードの左上に小さく書いてあるよ
487:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:43:41.02 c8vdshy0O
準決勝のノンジャンルの曲かっこいいな
488:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:57:38.19 V1qPi0UH0
ふと思ったけど、火々里綾火ってマラ様に似てるね
489:ゲームセンター名無し
14/01/30 22:17:21.40 hFkoJfkq0
予習2周保証+予選一発勝負はいいかも
予習は不要ならば飛ばせるし
8問限定なら紛れが起こりやすく茶臼にも希望がある
490:ゲームセンター名無し
14/01/30 22:18:33.24 1XFpBOJS0
>>486
わかんないまんまにさせときゃよかったもんを
491:ゲームセンター名無し
14/01/30 22:29:21.39 HA+jwA3fP
>>489
え、何か変わったのか?それ