【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】at ARC
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】 - 暇つぶし2ch506:ゲームセンター名無し
14/01/15 20:27:55.97 nDtScRrM0
>>488
それでCPU狩るから勝率良くて俺ツエーとか思ってんのかね。
俺がたまに行くラウンドワン何て早朝満席なのに10時になると一斉に席空く
アーケードって対人戦楽しむもんだろって思うが

507:ゲームセンター名無し
14/01/15 21:13:13.06 3CTBGlZ50
早朝プレーの醍醐味は履歴関係を弄れるところだけど対人戦に慣れてない
所為か読み合いが苦手な監督は多かった気がする。
仕事の都合で早朝しか遊べなかった二年近く前の話だが。

508:ゲームセンター名無し
14/01/15 22:23:38.26 dxbJtQKvO
CPU戦だとほとんど作業だからね
めんどくさくなったら対人戦でも思考放棄してました、ごめんなさい

509:ゲームセンター名無し
14/01/16 03:18:12.16 bHEE7suLP
つまり適度に対人戦もCPU戦もある開店凸勢が最強ということか

510:ゲームセンター名無し
14/01/16 06:07:43.04 fMF09Or80
BBHで平成生まれASをつくろうと思っています
おすすめの選手、オーダーを教えてください
球団は関係なくお願いします

511:ゲームセンター名無し
14/01/16 06:38:21.35 P5crWE0Z0
>>510
1989年生まれのプロ野球選手
で検索でもすれば?(1月8日生まれ以降

512:ゲームセンター名無し
14/01/16 09:57:49.82 WPVbrNoBO
>>510
巨人の大田だな
威圧感PH盗塁4の優遇券種

513:ゲームセンター名無し
14/01/16 10:05:26.61 hRXfuGKH0
>>512
どこが優遇なんだよ
パワー15ミート13で打つわけないじゃん

514:ゲームセンター名無し
14/01/16 10:09:48.35 iN3qEjwM0
>>510
平成生まれでカード化されてるような選手はだいたい成長が鬼だからどれでもいいと思うよ
ちなみに上が言ってる大田は新券だと威圧感はつかないので注意

515:ゲームセンター名無し
14/01/16 11:01:56.25 D9WR43muO
>>506夜勤明けの朝7時に地元のゲーセンに来店すると同じ様な奴がプレーしてて、隣でプレーする友人らしき人に「この時の戦い方はあーだこーだ」「この選手は使える」と堂々と言う。
あまりにもオレツエーヨ発言が多いから10時に奴が帰る時に「CPUばっか対戦してツエー発言を言うなよな、お前。お前みたいな奴は弱いんだよ」と暴言を吐いたら嫌な顔してた。

516:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:16:46.86 8q5d+TD9i
思うのは勝手だけど、実際に口に出して言っちゃうのはどうかと思うけどな。

517:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:51:32.11 zknJq677O
早朝組でも強い奴は大体他の時間にも出没してるような

518:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:54:35.55 5BxfH6WAO
覇者や勝者の頃に一週間で144試合消化してる豪傑を思い出したw

519:ゲームセンター名無し
14/01/16 15:19:37.74 5wJomPgp0
>>510
お前知恵袋にも同じ事書いてた?

520:ゲームセンター名無し
14/01/16 16:49:16.00 WPVbrNoBO
「松本は転がして脚を活かすタイプだから弾道上がるのは逆に不利」
「構えに迫力があるから大田に威圧感ついてもおかしくない」
「パワー15ミート13で打つ訳ないだろ」←New!

521:ゲームセンター名無し
14/01/16 17:04:30.98 Fuq5v2gzi
>>520
「坂本のエラーは守備範囲が広いが為に起こるものだから、並みの守備範囲なら上手い」も追加で。

522:ゲームセンター名無し
14/01/16 17:05:03.06 Fuq5v2gzi


523:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:04:34.66 sMoA8//3O


524:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:09:10.05 qez1/C290


525:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:34:38.41 Mc9sCXRcP


526:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:14:24.19 qtmh9hnU0


527:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:21:13.10 XMUyPQtN0
キッズ向け野球ゲーの情報が公式に出てるが
BBHだってどちらかと言えば元々キッズ向け何じゃないか?
自然と子供が気軽に出来ないゲーム化しただけで俺のホームはたまに親同伴で子供がやってるし
3ぐらいまでは子供多かったな。

528:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:38:34.52 +EfU3TB20
>>527
一回500円のゲームやるなんてブルジョワな子供だわw

529:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:51:33.37 wSfbYLF9O
以前は子供と一緒にやってる人も居たけど、今は子供に説明できない結果ばかりで情操教育によろしくない

530:ゲームセンター名無し
14/01/16 22:41:07.98 t3E8dTnV0
筐体デザインからして昔のムシキングとかと同じくらいの子供狙いだろ

531:ゲームセンター名無し
14/01/16 22:44:58.41 TVS82J2RI
それよりキャンペーンまだか

532:ゲームセンター名無し
14/01/17 01:24:38.73 eA/5ZVjcO
懐かしいな。3や制覇のころに小中学生が後ろで覗いてたのが今じゃ懐かしい。ダブリの100円もしないSPや白黒をあげたときの子供の喜んでたシーンを今でも忘れない。

533:ゲームセンター名無し
14/01/17 01:32:32.53 eA/5ZVjcO
最近知恵袋に真面目に質問してるのをわざわざ質問者のふりしてここに書き込んで楽しんでいるバカがいます。自分もやられたが自分以外もやられてるみたいだね。

534:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:07:51.26 /Je/45tA0
>>533
中にはそう言う奴がいるかもしれないけど、
知恵袋と2chの両方で質問してる人も多いんじゃないの??

いろんな人の意見聞きだろうし、知恵袋だと回答してくれる人少ないし

535:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:10:43.99 /Je/45tA0
>>532
イオンとかだと子供たくさんいるよ
休みの日はいつもいる

536:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:27:43.36 /Je/45tA0
まあ、一つ確実なのは昔よりも野球そのものに興味がない子供が増えてる
本田、長友、香川などサッカーのせいだな

537:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:32:15.64 T2bWD+HYO
HND△
インテル長友

538:ゲームセンター名無し
14/01/17 07:46:13.75 30z0tkObO
>>527BBH1の時に小学生だった常連がいるんだけどね。横浜一筋でやってる。

539:ゲームセンター名無し
14/01/17 08:11:11.68 m8zmwdBI0
小中くらいのちびっこがゴミ箱あさりまくって
俺の横のゴミ箱狙ってる時は気が気でなかったなぁ

すまんなぁ、沢山袋カスあったから期待してたのかもしれんが、俺はカード捨てないんや・・

540:ゲームセンター名無し
14/01/17 09:23:42.29 MbwFaqHb0
子供のうちからゴミ漁るような生き方はしたくねえなあ

541:ゲームセンター名無し
14/01/17 09:34:49.44 top271r3O
+3の補強巨人のくせに勝率六割台の奴なんなのwww
井端抜きの中日で勝っちゃってすいませんwww

542:ゲームセンター名無し
14/01/17 10:07:28.74 f+ooacaI0
巨人+3で勝率7割5分超えないのはちょっとね・・・ Sサイン苦手とかなのかな?
ぶっちゃけ巨人ってASみたいなものだよなwSサインなくても放っとけば勝手に打ってくれるんだろ
みたいな偏見があるんだけど実際巨人ってどんな感じなん?
広島使いの俺は何とか1,2点とって投手で守りきる感じみんな防御率1.5以下だしマエケンは26試合で0.6くらい

543:ゲームセンター名無し
14/01/17 10:58:36.59 ul5Hj9ABi
日ハム使って勝率6割もない僕はクソ雑魚ってことですね、わかります。

544:ゲームセンター名無し
14/01/17 11:44:58.75 lAEI3qQ80
まあCOM狩って勝率9割キリッ とか言ってる奴もいそうだなw

交流戦の時にやりこむセリーグ連中とか。

ギクッとしてるお前の話だよ

545:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:05:33.16 YcoORczQO
巨人巨人って、お前ら本当にモノ考えないよな。
そんなんだからいつまでも勝てないんだよ。

546:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:07:32.59 nPii2YyoO
例えば、初めて会った人と一度だけじゃんけんして、勝ったら一生「俺はあいつより強い」って言い続ける

こういう奴、身の周りに一人や二人、居るだろ?

547:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:07:49.56 f+ooacaI0
>>545 虚カス乙

548:ゲームセンター名無し
14/01/17 13:27:26.75 g3/5Y3q80
>>545
まあ、それはある
段々他にも勝てなくなったから気にするのやめたわ

549:ゲームセンター名無し
14/01/17 14:44:25.17 T2bWD+HYO
きれいなジャイアンツ

550:ゲームセンター名無し
14/01/17 15:46:06.76 T2bWD+HYO
私のお爺さんがやらせてくれた初めてのゲーム
それはBBHで私は四歳でした
その味は甘くてクリーミィで
こんな素晴らしいゲームをやらせてもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がお爺さん
孫にやらせるのはもちろんBBH
なぜなら彼もまた特別な存在だからです

551:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:10:15.63 bx3ujVENP
>>477>>486>>492>>522>>527>>529>>532>>547>>548
>>492>>491
で、何人居る妄想?www

552:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:19:18.60 eA/5ZVjcO
Vチャレで脇谷のデジカが全て長野のアベレージヒッターになってしまうんだけど自分だけ?西武使いで前はどうでもよかったけど西武にきてコナミにメールで過去を調べて脇谷のデジカ下さいって書いたら3日くらいシカトされてる。他にもそういう経験してる人いないかな?

553:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:34:05.90 bx3ujVENP
>>491>>492>>499>>510>>519>>531>>534>>535>>536>>542>>547
訂正
間違いすまん

554:ゲームセンター名無し
14/01/18 02:33:48.16 4ah3G4fC0
>>542 ぷぷぷっ

555:ゲームセンター名無し
14/01/18 02:57:32.51 pmVwseKNO
555GET

556:ゲームセンター名無し
14/01/18 11:56:54.60 q4oE2/nT0
+3に留めるのは、ヘタレだからという 考え方もある。

557:ゲームセンター名無し
14/01/18 13:17:03.84 6kq4OYo20
やるときゃやる

558:ゲームセンター名無し
14/01/18 13:35:48.11 pmVwseKNO
やらないか

559:ゲームセンター名無し
14/01/18 14:25:39.89 WGNpA9VtO
片岡と井端は怖くないな
スタメンで使ってくれると逆に助かる
藤村の方が嫌らしい

560:ゲームセンター名無し
14/01/18 14:54:58.64 y8dvsowFi
>>559
片岡も井端も右打者だからな。
今作は俊足左打者が結果残してるから、藤村くんの方が怖いよな。

561:ゲームセンター名無し
14/01/19 00:01:58.14 1uBfgXumi
パヲタの体感だが、片岡の真価は得点圏にランナーがいる時だな
それ以外の場面ではキッチリ対応さえすればほぼ三ゴロ
チャンスの場面かそうでないかでハッキリと変わるね

562:ゲームセンター名無し
14/01/19 01:38:22.85 XAhncLhY0
球神になってからランナー2塁Sサインセンター返し流し打ちでホームインすることが全くなくなった。
逆はホームインされるのに…

563:ゲームセンター名無し
14/01/19 07:18:09.32 f3fdOhuRO
味噌カスですけど2井端も得点圏以外怖くないよ
前作から打たなくなった
ただ走力16の割に盗塁決まりやすいから要注意
走力18の藤井とか17の岩崎達より決まりやすかった
マスクで積極守備とかあるように盗塁もなんかあるのかな?

564:ゲームセンター名無し
14/01/19 07:50:41.23 vqX8B8/wO
走力17に限りなく近い走力16なんだろ。

565:ゲームセンター名無し
14/01/19 09:53:15.54 m4LA6M8b0
あいつは怖いとか、怖くないとか・・

クソガキの語りはどーでもいーわ。 チラ裏逝け

566:ゲームセンター名無し
14/01/19 10:46:16.66 hynfdNCtP
いまやってるけど異常に被弾率高いわ
うたとれ中心で相手もビッグやら豪快やらもつけてないのに
3試合で8被弾ってなんやねん

567:ゲームセンター名無し
14/01/19 11:29:56.38 f3fdOhuRO
>>565
多分お前より俺の方が年上だぞ
つーか誰に絡んでんだよ
ホームどこだよ

568:ゲームセンター名無し
14/01/19 11:34:09.38 l3fJacoY0
>>566

ビッグやら豪快とは無関係で、
たんに、相手にきっちりメモリを合わされているか、オートでHRになっているだけ
うたとれでHRを喰らわない、の思い込みはやめとけ

569:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:33:25.70 hwnZ/Njm0
好成績の阿部を抑えられる気がせん。
上に置いたらHR打たれ、下に置いたら四球かヒット。サイン合うとHR。
みんなどう抑えてる? 9月から始めたAS新参です(´・ω・`)

570:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:36:33.72 XAhncLhY0
盗塁5走力17の荒木めっちゃ無警戒で刺される。
盗塁4走力16の井端の方が全然盗塁成功するんだが

571:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:56:25.70 N4yVMai6P
>>544 BBA ぷぷぷっ

572:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:59:08.52 l3fJacoY0
>>569

俺は、状況による
まず、俺が阿部だったらこの状況でどうしたいか予想しメモリが外れるよう決める。

上6割 下3.6割  オート0.3割 俺からVS0.1割
結果は約8割は討取り&三振 (いままで HRは 5本か6本 食らった程度)

573:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:00:06.35 Y49ZrS7FO
お前→中2(野球部)

俺→高1(帰宅部)

574:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:03:54.90 VzqyANVfO
禁欲の果てにたどり着く境地など高が知れたものッッ
強くなりたくば喰らえ!!!

575:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:31:01.43 KDk+wsqx0
阿部とかもう長打さえ打たれなきゃ各駅停車と割りきってランナーなしでも敬遠してる
ただ後ろに長野とか置かれるとどうしようもない
VS使った方がいいのかね

576:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:43:30.14 BR8u1O9mi
>>569
ヒットを打たれても良い場面なら、ホームラン以外なら上出来と思って割り切ってる。
もしヒットすら打たれたらダメな場面で勝負なら、VSしかない。

577:ゲームセンター名無し
14/01/19 15:16:02.92 8f0sVtCEO
阿部に走塁++着けてる俺の出番だなw
次の打者が外野へのヒットで、二封される事がなくなった…気がする

578:ゲームセンター名無し
14/01/19 17:42:02.33 uTdcpXUGO
>>570
確かに

579:ゲームセンター名無し
14/01/19 17:49:44.64 b9Xb2fjh0
>>569
VSだな
ディフェンシブVSを付けて・・・
最初にVSで2回ぐらい抑えれば、何となく打たれなくなるわ

580:ゲームセンター名無し
14/01/19 18:41:38.80 f3sJR/ud0
>>569
阿部に限らず坂本、長野に
よっしゃ!引っ張りに対して外角低め!→ホームラン

VSしかありませんわ・・

581:ゲームセンター名無し
14/01/20 01:12:49.53 ud1rUUJ/P
>>578 >>579
黒マンからマン臭漂わして必死なBBAだな(笑)

582:ゲームセンター名無し
14/01/20 02:32:16.20 Hh7/X/w5O
阿部、坂本、長野にやられて得点圏に行かれると村田や由伸まで調子こいてくる。井端や片岡も打つカードにされたらハンパないな。つうか巨人よりソフトバンクの方がやばいんだが…。

583:ゲームセンター名無し
14/01/20 10:08:52.66 v2q1cW0Z0
球団所属選手の更新はまーだ時間かかりそうっすかねぇ~?

584:ゲームセンター名無し
14/01/20 10:45:32.40 bLRV0mkfO
こういうわがままを聞き入れ続けた結果が、この惨状なんだよな
その辺りは作り手のセンスが問われる訳だけど、今のコナミに立て直せるクリエイターが居るんだろうか?

居なかったら終わりだな

585:ゲームセンター名無し
14/01/20 11:09:53.35 USJW8INLO
誰か過去に書いてたけどペナントレースは1人専用で、オンラインは全国大会にすればいいんじゃね(賞品つき)。全国大会の方が経験値が増えるけど、1人専用は経験値が増えないみたいな感じで。
そしたらコナミもやるなと思うけど

586:ゲームセンター名無し
14/01/20 12:38:57.38 pcnEZkc1O
チャレンジリーグ「呼んだ?」

587:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:04:57.15 Hh7/X/w5O
つうかまずSサインよりもVSの方が強いようにしてほしい。Sサインも敬遠で1回減るようにすればバランスいいと思うんだけど。敬遠VSで切り抜けられるようになったらまだマシ。でVSプラスを使う。そうすればSサインの回数も納得いく。

588:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:06:31.03 oe6DoLKU0
早くSサインのない試合がしたい。

589:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:48:48.50 tf1IB6UPO
キャリアアップしてもLvが据え置きだから、やりこむ気にならない
廃人達の主力がCU直後でLv3、これなら勝負になる!とか意気込んでみたり(もちろん惨敗)
考え無しに片っ端からCUしてスタメンボロボロになったのも、今となっては良い思い出

590:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:58:31.46 bLRV0mkfO
スト先、慎重、積極、見極め、球種指示、ランナー警戒
サイン相性による結果のバリエーションを増やすとか、そういう部分の充実を、新作が出る度に期待してたのに、まさか全てが簡易化されるとは思わなかった

591:ゲームセンター名無し
14/01/20 16:46:40.29 8t9DeuwU0
>>587
最近、狙いが単調なのか相手がうますぎるのかわからんが
VSがボロボロだよ

5回のVSで4回赤×赤でホームラン打たれたるくらいに

592:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:00:29.04 6bhXUJy70
>>589
キャリアアップにリスクがあるからこそ旧券使うって選択肢もあったのに
今じゃよっぽど旧券と差がある選手以外新券じゃないと話にならんしな

593:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:14:24.13 S+q+w/ybO
    ,,.-''"´ ̄>''"´ ̄ ̄`''-、
  ,,-''´               \
 |_ _彡へミ_             '、
  / ./         ̄ ̄ ̄ ヽ     |     愛しい奈々!おはよー!チュッ(笑)
  | ,'               |     |
  .||_       _.     |    |    もう俺と奈々は既に運命共同体となっておりますので、
  キ⌒''ッ;,   .,;ッ'''⌒''ッ   .ヽ   .|   どうか最後までお付き合いください(笑)
   ヽ.ノ^'・、、__  .ノ^'・、     .| ./^ヽ|
    |.`ニ/ ' ヽ `ニ´    ノ./)ノ/,'     明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
    . '、 (、_,-、_)、      ''´、_ノ/
    .│./::::'J:::::::\        .| | 奈々!俺にもチュッは?(笑)
      | i:ノィlエl>-、::i    / |.,リ
      .'、:::ヽ二ノ´ :::::  // 〔      まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…
       .\_::⌒::::::::_;;:-''´/ ./.|   もう俺と奈々は、何でもありでしょ?(笑)
       |ヽ二二´ニ-‐''゙´ /`"''-
     -''"´ヽ       /         また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいい奈々を見せてね! チュッ

594:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:14:51.08 OSPE4MktP
CU後のレベル据え置きの仕様は賛否両論だろうけど、
俺はLV1スタートよりは今の仕様で良いと思うけどね。
CU1からCU2にアップしたらレベル1に戻るのではなくて、実質レベル11ってことで。

595:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:44:25.11 TPovxPDF0
>>589
廃人はキャリアアップしたらLV9になるまでCPU対戦に篭るからLV3の廃人なんかとは対戦する機会はない
CPU戦に篭るやつが増えると今以上にペナントが過疎る

596:ゲームセンター名無し
14/01/20 18:55:43.58 U6bcbGzPO
さあて、交流戦やりに行くか
田中外してない女々しい楽天使いは問答無用で二死エンドランな

597:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:09:08.17 QI77uHjt0
勝手に自分のルール()で、プレーしてりゃええやん笑
それは田中だけなんですかね^^

598:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:12:55.94 S+q+w/ybO
田中タイキック

599:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:42:10.24 bLRV0mkfO
>>595みたいな思い込みって怖いな
全員同時にCUする訳じゃないんだから、レベル9になるまでCPU戦だけやる訳ないのに

600:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:12:43.58 S+q+w/ybO
そうだよ(便乗)

601:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:34:23.86 6YZDfx6o0
アップデートでサイン相性のバランス調整入るみたいだけどどうなるかね OB3人はさすがにやりすぎじゃないか

602:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:38:06.82 C5ag+pJj0
NSは活躍しないしまあいいんじゃない?
ってか2軍枠拡張は超朗報だわ。正直+3人じゃ足らないけどとりあえず評価はする。

603:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:41:34.77 rrV4e5fo0
OB3人だとバース掛布岡田とか斎藤桑田槙原とか出来るのかね
使用不可のもいるけど

二軍枠拡充は素直に嬉しい

604:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:44:20.80 ZbvUDPD+0
URLリンク(p.eagate.573.jp)
・SS効果調整 ・スキル効果調整 ・サインバランス調整
・2軍枠17に拡大 ・屋外球場に風要素導入 ・ノスタル枠3に拡大

投手と打者の相性は毎試合ランダムなのか選手固定で発生なのかどっちだろう?
そして相変わらず残ってるSサイン…

605:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:48:04.37 ZbvUDPD+0
あとこんなのも追加されてた
SS一覧
URLリンク(p.eagate.573.jp)
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606:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:34:28.35 bLRV0mkfO
ランナー1塁って状況でも、盗塁、送りバント、エンドラン、バスターエンドランと選択肢はあるんだから、こういう場面でのSサインもあればいいのに

607:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:35:03.73 tf1IB6UPO
東京ドームに風(送風操作w)の要素を導入するのかと思った
NS篠塚のポール際の飛球は全て本塁打とか、加藤捕手の頭部死球パフォーマンスとか、脇谷のボクは捕りましたよ発言とか

そういう細かいネタを仕込んでくれ

608:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:39:53.81 6bhXUJy70
風要素って何か意味あるの?
平凡なフライを風で内野手が落球とかするようになるならまた滅茶苦茶に言われると思うんだけど

609:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:43:40.31 rrV4e5fo0
打席から見て右方向に風が吹いてたら、打球が伸びたりするんじゃね

610:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:52:01.11 +xmsOcg30
風の吹く方向への強シフトと真正面に吹くならセンター返しも増えて文句も増えそう

611:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:55:56.99 ZbvUDPD+0
ベテランコンビ
ミート率が上昇します。
チャンスでミート率が上昇します。
威圧感の効果が発動します。

全然効果を感じられないんだが(特にチャンスと威圧感)w

プロスピだと風はどうなってんの?
多分同じ感じになると思うんだけども

612:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:57:46.86 KDE3Bnyn0
パワプロとかプロスピだとフライの伸びだけだなぁ

613:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:10:35.60 A3C4ha5n0
風はプロスピだとマリンで高いフライをおっとっとが多い気がする。
鴎使いとしてはイヤな予感しかしない…

614:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:10:42.25 TPovxPDF0
>>599
レギュラーは全員一斉にCUしてLV9までCPU対戦で上げるのが廃人
C9LV9まで上げてからペナント始めるのが基地外

615:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:21:44.80 KDE3Bnyn0
対戦ゲームとしていらない要素増やしすぎなんだよなぁ

616:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:01:14.33 1a3kvGLZ0
サイン相性とかもっと早い段階でやれよと
まとめてやるんじゃなくて個別でさ

617:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:29:14.36 YRKB433q0
風はやめてくれよ
まーた段位補正の対象じゃないか

618:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:39:05.81 7nQEz3O60
相性は投手-球団(球場)で設定してくれよー
攝津 鷲○
西 鷹○
田中 パ全球団○
とかで

619:ゲームセンター名無し
14/01/21 01:00:11.97 3Ph3n8Td0
今更ながら、打球が真っ直ぐ落下点に向かって飛ぶことに違和感を感じ始めた

620:ゲームセンター名無し
14/01/21 02:17:17.54 gpCO4iUxO
・・・・風が、・・・・くる!・・・・

KONAMIは、心動かされた。

621:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:06:37.92 qhj13wTp0
むしろ今まで風要素がなかったことにビックリだよw
ならこれまで見てきた異常に打球が戻されたり、伸びていったりするのは
風じゃなかったってことになるもんな。
OBなんて何枚でも使えるようにしてやりゃいいのに。

622:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:07:04.02 zkxLxTuC0
捕手の前にボテボテに転がったボールを捕手は一瞬動くだけで
投手が取りに来るような現状じゃ風なんて無理無理

623:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:21:24.50 yKqVVzFzO
>>618西くんはマツコ有吉の番組の新三大であったからね。
NSが3人になるという事はブーマーか藤井が出るかもしれないね。ブーマー門田高橋か、藤井門田高橋という夢の打線ができるぜ

624:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:24:20.29 x78QGvxMO
これだけ打球のパターンが少なくて演出面が物足りないゲームで、風の要素なんて補正の言い訳に使われるだけだろ

625:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:36:25.04 ikiTBwQsP
>>578 >>579
BBAスレageるとこのゲームのスレをageるBBA

626:ゲームセンター名無し
14/01/21 09:06:33.46 NpcX1Z3dO
NS3枚使用可になったのにバースと掛布が使えないなんて…

627:ゲームセンター名無し
14/01/21 10:15:04.34 RZPk/NxMO
>>622 あるあるwww

628:ゲームセンター名無し
14/01/21 14:19:27.91 Tm//N9Hp0
ムードメーカーが全く無意味な件について

629:ゲームセンター名無し
14/01/21 18:08:40.40 QQQxjAhx0
守備職人エラー回避アップってうちの中島セカンドでポロポロしてっぞ

630:ゲームセンター名無し
14/01/21 18:08:44.78 GhDd/J2v0
>>628
ムードメーカーがヒット打つと誰か一人の調子が1段階上がりますよ。

631:ゲームセンター名無し
14/01/21 21:33:28.28 3EagM/7F0
ジョイナス使いたいけど使えないんだよね・・・
NS3人にした所で使用不可選手が多すぎる

632:ゲームセンター名無し
14/01/21 21:46:58.48 x78QGvxMO
長嶋、王、篠塚、張本、吉村、江川、桑田
3枚でも足りない球団もあるんだから、どうせなら無制限にすればいいのに

633:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:06:28.33 h/Zs0pXL0
>>632
何でも巨人中心に考えんなよ
使用停止されてるせいで使えるNSが3枚無い球団もあるしそもそもNSが無い球団すらあるんだぞ

634:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:11:32.90 cb2YP3qvP
4人以上使ってレッドに行ってくれるならむしろ歓迎だけど

635:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:15:56.49 7nQEz3O60
その球団のOBじゃなきゃNS使っちゃいけないルールなんてないんだから好きな選手使えばいいと思うよ

636:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:32:04.22 G4Rn15Iz0
2軍の3人増える枠どーしよ

637:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:35:43.05 ikiTBwQsP
>>578>>579
ぶたーBBAは下手物だぞ

638:ゲームセンター名無し
14/01/22 03:43:30.93 Aj+YfL21O
新作出る頃にはノスタル契約結び直して使用不可になってるやつ復活させてほしいな

639:ゲームセンター名無し
14/01/22 08:24:46.59 h/CHkiylO
>>633
別に巨人中心で言ってる訳じゃないよ
前から、せっかく出してるのに制限があるのは勿体ないって思ってるだけで、たまたま巨人がNSの枚数が多いだけ
どんなチームにも黄金期があって、その時のメンバーを使ってみたいって人も居るだろうから、そういう要望にも応えて欲しいって思ってるだけだよ
元来、そういうコンセプトのゲームなんだし

640:ゲームセンター名無し
14/01/22 09:08:24.08 dVKeWaHkO
NSは病気移るから止めとけ

641:ゲームセンター名無し
14/01/22 13:11:05.33 19m51E/PP
>>5

642:ゲームセンター名無し
14/01/22 14:43:19.25 bgb2y82t0
URLリンク(p.eagate.573.jp)
また当たらないヤツはトコトン当たらないスクラッチ

643:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:04:06.95 as8KmS7Ai
>>642
これ本当にハズレ引くと恥ずかしいんだよな…
わざわざ店員さん呼んでるのに申し訳ないし…

644:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:33:19.02 pja3Y1LaO
間髪を容れずイベント続きイイゾ~これ

645:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:40:22.10 zEQ0IgEdP
Wチャンスのキャンペーン選手デジカって
何が出るんだろう。
ドリナイ連携とかで貰える4枚目のデジカかな?

646:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:55:43.89 27bsg55y0
GREATESTってことはレア度は星5なのかな

647:ゲームセンター名無し
14/01/22 16:25:05.95 +inPk0Pd0
>>642
おお、これすごいな!
初めて3カ月くらいなんでやったことないから楽しみだわ!
当たりがでたら好きな球団のが貰えるのかな?
阪神使ってるから阪神のが欲しいけど誰だこれ

648:ゲームセンター名無し
14/01/22 16:34:37.00 +inPk0Pd0
西岡か・・・

649:ゲームセンター名無し
14/01/22 16:58:48.17 5/R/TA1I0
>>647
当たりが出たら貰えるよ
人気カードは直ぐになくなるから早めにね

650:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:00:15.56 zEQ0IgEdP
>>647
当たりが出たら
好きなカードを選べるパターン(早い者勝ち)と
袋入りで解らない場合(つまり抽選)の場合
があった。

前者だと人気球団は瞬殺。

651:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:04:05.22 +inPk0Pd0
>>649-650
そうなんだ
人気というか使用球団の使用率によりそうだね

ブルーカテゴリだし、西岡1枚でたら十分かな。出なければ持ってる人と交換するしかないか

652:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:06:14.16 5/R/TA1I0
>>651
阿部とかもトレードとかの弾につかったり
出来るから確保しといた方が良いで~wwww
新カード出たときに集めるの助かる

653:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:08:51.56 CiM1dfbA0
今回のCPの面子は素晴らしいな
楽天嫌いなコンマイも空気読んで田中やマギーじゃなく銀次にしてくれたし

654:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:11:04.67 5/R/TA1I0
>>653
良いよな~
銀次はレアと言ってもSPぐらいやしな
広島使いやけど、前田建はな~
何回レア化すんねんと・・・・
丸とかが良かった・・・

655:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:11:24.14 +inPk0Pd0
>>652
ないよりはあるほうが絶対いいよね
とりあえず狙ってみる!

逆サインのホームランやらで不平不満はあるけど、こういうイベントあると
手のひらクルーしちゃう

656:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:12:18.06 R6z2lRRS0
贔屓球団の選手引いた後は阿部→糸井→マエケン→内川って引いてくのが正解かな
勿論阿部があるうちはずっと阿部引くのが良い

657:ゲームセンター名無し
14/01/22 18:13:05.83 e0/MzBRd0
今回は欲しいカード選べるの?
前みたいにランダムかと思ってた

658:ゲームセンター名無し
14/01/22 18:38:41.11 R6z2lRRS0
>>657
そういや前回ランダムだっけ…
なら今回もランダムの可能性高いわ。すまんな

659:ゲームセンター名無し
14/01/22 18:48:50.26 QQWIO7ZW0
選べたらあっという間に阿部辺りはなくなるしね。

660:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:02:10.72 8RWMlGFy0
中日使いの俺には関係ない話だな

661:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:15:22.40 Ohzt509I0
シリーズ末期すぎてもうゲーム自体に飽きちゃってるからなぁ

662:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:32:30.49 NRLf27Il0
人気どころがあっという間に無くなるくらい意欲のあるユーザーが残ってればいいけどな

663:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:58:39.21 h/CHkiylO
カードの下にパラ出てる?

664:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:10:13.28 bgb2y82t0
書いてありそうな雰囲気だね

665:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:12:17.34 kAdANf8l0
采配スキップ機能あるからマジメにペナントやるより
CPUで消化した方が早いな。
そこまでして欲しいもんでもないけど
中日は岩瀬だからショップで余ってワンコインで買えるから選手選べたら阿部取るな。

666:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:37:16.82 VFBBzQHmO
オリックス使いの自分は糸井は欲しいけど、SJで満足してるからいいや。2000円になったら購入すればいいし。光らない薄っぺらのアルミ製のカードだし。

667:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:47:24.69 QjG1p1Gy0
井口だけ当たれば他は要らない。

668:ゲームセンター名無し
14/01/22 21:04:41.79 kAdANf8l0
何気にカード排出枚数だからチャレンジリーグもCP対象なんだな。

669:ゲームセンター名無し
14/01/22 21:09:57.71 bgb2y82t0
CL6回やるのとCPU3戦(采配スキップしまくり)やるのどっちが早いかなぁ

670:ゲームセンター名無し
14/01/22 21:45:00.13 R6z2lRRS0
>>667
その辺ならレート低そうだし同じゲーセンで当たった人居たらトレード出来そう
コミュ力無いと無理だけど

671:ゲームセンター名無し
14/01/22 22:03:43.33 dVKeWaHkO
岩瀬は旧券が鉄板だから要らんわ

672:林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p
14/01/22 22:24:19.85 DJSYyc2RO
気を付けてください

673:ゲームセンター名無し
14/01/22 23:00:38.93 oNj2nHLGO
くじ運がない自分は、昔みたいに15試合やれば確実に貰える方がよかった…

674:ゲームセンター名無し
14/01/22 23:34:22.14 CMOE6YmW0
>>673に加えてランダム式にすれば人気所もすぐ無くならず皆幸せ

675:ゲームセンター名無し
14/01/23 00:30:02.11 MWEIP/ox0
使用はしないだろうがコンプはしたい。

676:ゲームセンター名無し
14/01/23 00:48:13.39 LD2pYgqhi
檻使いだけど糸井は12v2RSが成績安定してるし
不満無いから別にいいわ~
差し替えたら成績ガタ落ちしました、なーんてのが怖いから差し替える気も起きないし

677:ゲームセンター名無し
14/01/23 01:02:34.97 rDOzQVUQ0
能力は現Verに表or裏がプラス1されただけかね?
前回は枡田が排出版と変わんないってミスがあったな。

678:ゲームセンター名無し
14/01/23 01:07:35.30 dFWT2pWE0
MVPあるしなぁ…
正直、まだ主力がカード化されてないのに排出イベントとかヤクザすぎるだろ

679:ゲームセンター名無し
14/01/23 02:44:24.90 l5lTScqL0
>>673
確かに、抱き合わせ商法に近いよな…

680:ゲームセンター名無し
14/01/23 04:52:54.07 tz7lkR/M0
>>676
13SPでも普通に打つし守れてるわ
まぁパラ下がっても守れてる感じがするのはこのゲームライトよりレフト方向の打球の方が格段に多いからなんだけど

681:ゲームセンター名無し
14/01/23 08:52:48.02 9y6/lh4kO
リバイバルで中継ぎ適性の岩瀬を出してくれ

682:ゲームセンター名無し
14/01/23 08:54:56.43 +Echu9eoP
出るわけねえだろバカ
リバイバル出ても抑えだ

683:ゲームセンター名無し
14/01/23 11:02:06.98 3CRqjKqsO
⑨バカ

684:ゲームセンター名無し
14/01/23 12:09:48.44 9y6/lh4kO
バカって言われるほど無茶な願いでもないと思うんだけどなぁ
リバイバルなんだし

685:ゲームセンター名無し
14/01/23 12:25:49.50 jTXlLetB0
そろそろユニフォーム違いのリバイバル出そうだよね
毎度不憫な楽天にリバイバル稼頭央出してあげてもいいと思うんだ

686:ゲームセンター名無し
14/01/23 13:20:49.56 dZP1ua7D0
>>684
中継ぎしてた頃の岩瀬なら問題ないだろうな。

687:ゲームセンター名無し
14/01/23 16:42:06.85 Jos1oitl0
週末からのキャンペーンでは普通に対人しながら引換券集めるか
それともCPU戦にしてさっささと引換チャンスを手に入れるべきか

どうせするなら対人したいけどさっさとドキドキ引換券したいもしたいジレンマ

688:ゲームセンター名無し
14/01/23 17:06:10.65 JLrB2AQ30
>>687
俺はとりあえず贔屓球団の選手引くまではCPU戦でやるつもり
ASでそこまで人気な選手って訳でもないけど今使ってるSPが全然打たないしGR買うつもりもないし早く欲しいわ

689:ゲームセンター名無し
14/01/23 17:41:16.75 GYmx5LQt0
リバイバルAJとユーキリスでお願いします!(白目

690:ゲームセンター名無し
14/01/23 19:09:54.41 fwKLrbP/P
>>687
>>688

BBHチャレンジモード「CPU戦って俺のことだろ?」

691:ゲームセンター名無し
14/01/23 20:10:20.92 rDOzQVUQ0
>>688
恐らく選手ランダムだと思うから無駄にCPU戦こなしても
アタリくじ引いてから更にそこから1/12だからピンポイントで狙うのは大変だぜ。
来週末には阿部、糸井以外はワンコインで買える値段でショップに並んでると思うぞ。
自引きにこだわるならやってもいいと思うが、
1番効率いいのは早々に阿部、糸井辺りを当てて売って買うかな。不人気球団ならお釣りくる。

692:ゲームセンター名無し
14/01/23 20:44:46.53 kjzWfAo60
阿部、糸井以外のレート差は誤差の範囲だと思うから、1枚だけ引けたら目当てのカードとトレードするくらいの感じでいいと思う。
意地になってプレイすると後悔しそう。

693:ゲームセンター名無し
14/01/23 21:24:01.81 Lt0xwQV00
2軍登録 増やされても、現行では、出番が、回ってこないからな~。
前作のように、キャリアリセットなら、確実に使うんだが・・ NS 3名 歓迎だ

694:ゲームセンター名無し
14/01/23 21:44:03.53 YQyV6Z3PO
毎回思うんだけどさあCPカードってそんな騒ぐほど欲しいものなのかなぁ?どうせ能力プラス1じゃないのかな?自分は西武使いで浅村だけどSPで十分だし糸井や阿部だって十分だと思うんだけど。そういう俺も西口と佐々木だけは欲しかった。

695:ゲームセンター名無し
14/01/23 22:04:57.79 +60PMmvl0
CPカードは2014でもキャリア引継ぎって噂だったみたいだけどそうじゃなくなった…?

696:ゲームセンター名無し
14/01/23 22:07:32.67 JguivA4E0
>>695
日本語でおK

697:ゲームセンター名無し
14/01/23 22:08:59.11 OIhrhhej0
今回のCPは2014でも新券扱いでパラも記載されており2014になっても能力に変動が無いのも特徴

698:ゲームセンター名無し
14/01/23 23:56:25.70 YQyV6Z3PO
2014でも新券ってことは2014になるの決定したのかな?2014新券扱いでもしこのカードが能力最強券種になるのなら後々のため持っといた方がいいね。

699:ゲームセンター名無し
14/01/24 00:51:45.80 lQNbM7oW0
>>698
銀次、浅村、陽、マエケンとか若手は2014で最高券種になる活躍しそうだがな。
もちろんベテラン組もわからん。
2014でGRになってもおかしくないメンツだしな。
ランダムだから能力は全員明日になれば解るかな。

700:ゲームセンター名無し
14/01/24 01:42:34.04 gNeGJCEDO
700

701:ゲームセンター名無し
14/01/24 04:36:43.68 YRgI+6GCO
朝一で行ってCP阿部当てたけど捕手リード5になってる
相変わらずの優遇っぷりに巨人ファンの俺でも引くわ

702:ゲームセンター名無し
14/01/24 04:48:54.11 11MIv/wuO
朝一からって公式サイトに15時からって書いてあるけどいいのかそれ?しかも朝5時前でデータ昨日じゃないの?

703:ゲームセンター名無し
14/01/24 06:01:54.00 hILVlbIA0
701は多分触れないほうがいい人だと思うよ
そっとしておいてあげて。

704:ゲームセンター名無し
14/01/24 06:08:54.08 XtCeu33v0
今日はwikiを更新するだけの簡単な作業だなー

705:ゲームセンター名無し
14/01/24 07:31:14.42 WpKW1zCLO
MVP阿部やら高価なもの持ってる奴なら正直要らんだろ。そこまでしてキャンペーンやる価値ないよ

706:ゲームセンター名無し
14/01/24 07:44:47.73 0xk0gRDIO
MVPよりCPのほうが能力高いのかな??
最強のカード、なんて銘打つくらいだし能力低かったら虚偽広告じゃん。

707:ゲームセンター名無し
14/01/24 07:45:15.91 x/VYwOd6O
阿部はどの券種でも打つしね
このCPにしか付かない、新しいスキルのデジカとかあるならいいんだけど

708:ゲームセンター名無し
14/01/24 08:00:35.32 hILVlbIA0
2012の時みたいに透かして見える様なのならいいんだけどね
前回は15回引いて13回当てたから今回も同じように作られてるクジならいいんだけどなぁ

709:ゲームセンター名無し
14/01/24 08:11:29.14 3S2IpZFi0
目当ての西岡は来てくれるかな
守備的性がサードCくらいになってくれたらいいや・・

710:ゲームセンター名無し
14/01/24 08:36:46.58 8MR8kYKs0
>>707
2014のカード扱いってだけでも十分に価値がある

711:ゲームセンター名無し
14/01/24 09:18:49.36 S+aDipcw0
去年のキャンペーンの時も「2013で新券扱いだから」って言うのを見た覚えがあるんだが…

712:ゲームセンター名無し
14/01/24 10:38:58.03 x/VYwOd6O
まだパラは判らないけど、2014でも新券扱いってのが利点なら、昨シーズンの成績がキャリアハイ、もしくはフロックだった選手のカードは価値が高くなるね

713:ゲームセンター名無し
14/01/24 11:59:31.02 G7b5A0qFO
去年大活躍の井口「ぼくを呼びました」。そしてあまり成績が2012年より悪いしんのすけ「俺は関係ないね」。本塁打数はアップしたが、打率が 落ちた糸井「よし、パワーヒッター追加だな」。
バレンティン「来日できるかな?」

714:ゲームセンター名無し
14/01/24 16:57:31.63 1pswIj4LO
2014でも新券扱いってどこから沸いてでた情報なんですかね

715:ゲームセンター名無し
14/01/24 17:33:37.31 JA5FHbgE0
仕事サボってキャンペーンしてきた。

その店で1番目のキャンペーン客だったのでキャンペーン1セットを店員に見せてもらった。

スクラッチカード300枚
キャンペーンカード60枚(白ピローなので中身は見えません)
アタリ確率 5分の1

なにぶん仕事中なので、練習試合1+全国2でスクラッチ1枚だけ。
スクラッチは箱の中から選ばせてもらえました。
5分の1のアタリをいきなり引けたので、自分と削るのを横で見ていた店員も「おっ!」っと声がでてしまった。

ちなみに  内川聖一 15 18 14 14 13 74 でした。

ハマ使いの自分にはなんとも微妙。

材質は紙硬めのキラ仕様。

716:ゲームセンター名無し
14/01/24 17:36:46.79 MuvYxaFC0
キャンペーン明日からと言われた・・・

717:ゲームセンター名無し
14/01/24 17:53:23.53 xH9QyZQV0
どうせ成長+1だろ、と思ったが初期能力結構違うね。
井口17 17 13 14 14で固め打ち+だった。成長はわからない。

718:ゲームセンター名無し
14/01/24 19:20:48.86 KZH9Hv2P0
糸井Lv1
15 17 18 19 15
3 2 1 4 4 2 4 3 4 1
左D中C右B
CM 内野安打 LB プル 選球眼

阿部が欲しかった…

719:ゲームセンター名無し
14/01/24 19:52:36.70 MuvYxaFC0
キャンペーンは明日からと言われたから
別の店舗に行ったらウチはキャンペーンやらないと言われた・・・
そんな事あるんやな~

720:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:00:30.99 G7b5A0qFO
スクラッチ二回やったらハズレたぜ。上々のスタートだ。

721:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:27:13.81 h6zrl2ZZO
EXサプリCPの経験値10倍(過去CPも有効)という事は
皆が忘れてる週べ付録カードも有効なのかな
まさか忘れてませんよね、コンマイさん?

722:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:28:22.71 KZH9Hv2P0
そうそう、キャンペーン選手のデジカってのは既存の物が貰える
別枠で増えてたりはしない

723:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:59:29.36 EGM6cDkr0
>>722
じゃあCPカードの選手デジカコンプしてる人にとっては何の意味も無いって事か
損した気分だな何か

724:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:08:43.14 l7fmkEjY0
西岡
14 17 16 16 15 78
3 3 1 3 3 3 4 3 3 1
二遊C 三D
サヨナラ 内野安打 固め打ち MM

次こそ自チームの選手を引けますように

725:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:25:28.85 lQNbM7oW0
やっぱ過去のCPに比べ初日なのにレス伸びないね。
ピンポイントで使用球団当てるのも確率的に難しいから成長報告とかもないし
俺は週末昼頃行って台空いてたらやるわ。
ただ単に歳なだけだが、もう仕事返りにやる気おきない。

726:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:35:34.62 lTtjct+z0
MVPカードとかNSPほど値段高騰しないかな?

727:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:37:00.08 11MIv/wuO
うっ…!うちのホームもキャンペーンなし。排出なしの100で自分そこそこの灰人だから悩むな(-.-)別のゲーセンで排出1の200でキャンペーン参加するべきか排出なし100でカードはヤフオクで安くなってから買うべきか?選手能力は今のままでも文句ないしどうしよう…?

728:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:39:52.84 YRgI+6GCO
阿部

パ18
ミ19
走11
肩18
守16

SS 威圧感 PH AH 連発
選球眼 プル 広角 流し打ち

捕B一C

チ5
左3
バ2
盗2
弾5
エ4
走3
送4
安5
リ5

729:ゲームセンター名無し
14/01/24 22:09:31.25 01MpQXXOi
井口
1817141514
4422533341
一二C
威圧ATAHプル連発逆境固打選球

730:ゲームセンター名無し
14/01/24 22:19:07.14 lQNbM7oW0
排出版よりかなりの強化じゃん。
こりゃ需要あるか?

731:ゲームセンター名無し
14/01/24 22:44:28.64 G7b5A0qFO
>>729の言う事はインチキだからみんな無視してね。>>701の書き込みと同一人物だから。>>729>>701は身体障害者なんだろうな、お前みたいな奴は人間やめろ

732:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:07:15.14 XPej3OLnP
>>729はとんだとばっちりだな

733:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:09:04.17 YRgI+6GCO
>>731
もしもしはちょっと黙ってろ

734:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:15:40.92 xH9QyZQV0
いつもの中日の奴だろ

735:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:16:05.01 vSD36RLd0
キチ○イしか居ないBBHスレ

736:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:26:57.24 EGM6cDkr0
でも>>729も結構凄い数字だな
パワーデジカとパワー+付ければ井口がパワー20になるのか
これは他の球団も成長期待していいんかね

737:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:30:29.88 arvd6MFF0
3回チャレンジしてアタリ1
バレンティンのみ

ヤクルト使ってる人なんてうちのゲーセンで見たことないよ・・
交換もできないよ

738:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:53:38.22 f8eK464/0
CPって成長するのかな?
浅村ほしいわ

739:ゲームセンター名無し
14/01/25 00:11:44.46 qjVhOXoDi
阿部も井口もデタラメ。
井口はメ欄。

740:ゲームセンター名無し
14/01/25 00:37:10.53 DJS8iUQZ0
製品版よりブラス2って感じだな

741:ゲームセンター名無し
14/01/25 00:44:37.01 4kkuzKg30
井口は表+3、SS+1だから+4くらいじゃない?

742:ゲームセンター名無し
14/01/25 01:17:48.16 rg0qHhfC0
>>725
まあ、今回キャンペーンやらない店も多いらしいからな・・・
イチイチ、クジ引く時に店員を呼ばれるのも煩わしいと感じてる店も多い

743:ゲームセンター名無し
14/01/25 01:31:16.12 qrmgzRh1O


744:ゲームセンター名無し
14/01/25 01:57:53.35 GsAvWPIOO








745:ゲームセンター名無し
14/01/25 03:08:59.61 nIP/hDLJ0
数貯めてからクジ引きたいんだが、今回も期限てあるの?

746:ゲームセンター名無し
14/01/25 06:25:53.89 ZHY1M5Et0
いっつも店員呼ぶのは、カード切れかフリーズしたときだからなー

呼ぶのにはなれてんぜ(キリッ

747:ゲームセンター名無し
14/01/25 07:24:15.93 UjGcwIKX0
>>742
本当にやり方悪すぎるよね。
このやり方も悪評だったのに改善しないコンマイはダメだな。
ペーペーっぽい店員さんはルール理解してないし、店側としては煩わしいのは当然。

748:ゲームセンター名無し
14/01/25 07:37:27.02 aZ7A/CYxO
阿部も井口も見れば判るんだから、信じる方をいちいち相手しない方が

749:ゲームセンター名無し
14/01/25 11:05:24.62 zcXzcdO40
>>747
煩わせるにどういであれば、キャンペーン反対 って思えばいいことさ。
ひとまず 1アタリ/1引き

750:ゲームセンター名無し
14/01/25 14:13:08.72 4zowv8GrO
名古屋に出張で、朝早くから開店してる店でプレーした。最初に当たった相手は俺が夜勤明けによく行くゲーセンで勝率8割の「オレツエーヨ」発言してる奴だった。
Sサインで一発か引っ張り指示しかしてねー馬鹿だった。最初は緩急で抑えて後は内角→内角→内角→低めで押さえた。8回に7得点で9ー1で自分が勝ったけど、相手のオレツエーヨ発言がダサ過ぎる。
しんのすけの成績が450、40HR115打点や長野の成績が425、13HR90打点と異常だった。

751:ゲームセンター名無し
14/01/25 14:26:09.25 8B3bZArw0
>>747
15回プレイで意中の選手貰えるのが一番良かったし店としてもその分プレイしてくれるから良かったんじゃないか?
貰える選手ランダムにしてくれたおかげで意中の選手残ってるかもわからんし最悪ですわ

752:ゲームセンター名無し
14/01/25 17:17:28.63 OCCdjIuHO
せめてラッキーチャンスみたいに、ハズレ10枚をコナミに送れば抽選で当たるとかならまだ良かった
極論になるけど、この方式だと20回連続でハズレを引く可能性もあるんだから、このくらいの救済措置はあってもいいんじゃないか?
ハズレはハズレなんだからどうしようも無いのかもしれんが

753:ゲームセンター名無し
14/01/25 17:41:48.08 aZ7A/CYxO
この方式で良い点は、たまに行く店は客が少ないから、最終日には全て削ってアタリしかなくなるとこかな

754:ゲームセンター名無し
14/01/25 17:44:57.19 8+w0j6ooO
このゲーム本当にやばくない?土曜の昼一時から六試合やってコンピューター戦3試合もやった。金返せコンマイ。つうか誰かとあたるまで待たせる使用にしてほしい。あたらなければ自分でスタート押すとか。

755:ゲームセンター名無し
14/01/25 18:09:41.12 8JZkLp2mO
一死一塁でエンドランしただけで煽る奴なんなの

756:ゲームセンター名無し
14/01/25 19:07:06.74 j8YSZz4F0
>>752
俺、このスクラッチ式になってから34回連続でハズレ引いたから…このCPは☆5自引きする程の運だと思ってる。

757:ゲームセンター名無し
14/01/25 19:14:02.59 CilV4tQLO
フル15試合で確実に1枚貰えた時は、仕事終わってから閉店まで居座ったけど、
スクラッチ式になってからは、用事のついでに1試合ぐらいの気持ちにしかならない
もちろん過去に当たった事はない

758:ゲームセンター名無し
14/01/25 19:37:13.15 4kkuzKg30
確実にもらえる方法をとると廃人がほとんど確保してしまうんだよね。

759:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:04:52.70 i1R2qtVx0
今日で7枚チャレンジしてみたけど全部ハズレ
くじの量とアタリの選手カードの数見比べてある程度予想はしてたけど
ここまで当たらないと流石にイラつくな

760:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:14:16.65 O/sz8WSb0
>>751
こいつガイジ?
それともガキ?
文章幼稚すぎやろ…

761:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:14:55.30 O/sz8WSb0
ミスった
>>750だったわ

762:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:49:15.73 0r3+QkTC0
今回の抽選券ってまだ箱の中に整列して並べられてる中から一枚自引きするタイプなの?
このタイプはアタリに目処が付け易い欠陥抽選なのに。

763:ゲームセンター名無し
14/01/25 22:07:25.66 UjGcwIKX0
バラで取るより3回ストックして連で取れば1枚は当たる確率高い。
それとは逆に連続してアタリ狙いならバラで取るのがいい。
とか言って俺は3連で取って3枚全部ハズシたけど

764:ゲームセンター名無し
14/01/25 22:24:45.82 zcXzcdO40
9試合プレイし 2アタリ/4引き になった。

765:ゲームセンター名無し
14/01/25 22:37:48.78 UjGcwIKX0
>>754
CPUとやって喜ぶ人もいるんだよな。

766:ゲームセンター名無し
14/01/26 01:51:50.39 +6gcXWcVO
連番orバラ

767:ゲームセンター名無し
14/01/26 03:11:22.98 sJyVXX4p0
>>754
これに関してはずっーと言われてるのにコンマイはノータッチなんだよね…
次の大型アップデートで改善するといいなぁ(チラッ
優先度でいったらサーチとSサインが一番改善してほしいのに風ってねぇ…風って…

768:ゲームセンター名無し
14/01/26 03:47:29.87 paVO/h9i0
今の仕様だとキャリアアップしても有り難味が実感出来ないんだよね。
金を注ぎ込む理由を見つけられないっていうか。
Sサインで運ゲーになってるし、段位が上がれば露骨低段優遇補正が働くし。

769:ゲームセンター名無し
14/01/26 03:51:32.44 SRTZhM6gO
>>754
CPUと出来れば最高じゃん!

770:ゲームセンター名無し
14/01/26 04:09:39.37 35gpZ4ao0
ワイ17連勝中、格下阪神+3に序盤でフルボッコにされ敗走
ある程度勝てても面白くない
負けると尚更面白くない

771:ゲームセンター名無し
14/01/26 04:45:04.94 F7EIcBaZ0
なんjに帰れよ

772:ゲームセンター名無し
14/01/26 08:17:36.30 dt1dZ8UDO
対戦相手が見つかるまでサーチ時間を伸ばしたら、下手したら台が空かないな
困った、困った

773:ゲームセンター名無し
14/01/26 08:34:39.13 sJyVXX4p0
ぶっちゃけ今って能力飾りだよな
だからデジカもいらないしVチャレもやる必要ない
Sサインで試合が決まって何が面白いのだろう
流し打ちーはーい一点!
引っ張れーはーい3ラーン!この駆け引き(笑)が糞糞面白くない!
左打者並べとけば勝てるゲーになってるわ

あとCPU戦な
まじで時間と金の無駄
やるメリットが一つもない
育成したところで試合が決まるのはSサインだからな
これに気付いてからマジで行かくなった

774:ゲームセンター名無し
14/01/26 10:42:56.17 8ZIZlUuEO
しょーもないカードばっか出してもゲーム性が変わらんとなあ。
セ・リーグ’11、’12と.850以上勝ててたが今作は7割がやっと。’12も貧打だったけどさらに打てん打てん。
撤去で店は減ったけど客は入ってますか?

775:ゲームセンター名無し
14/01/26 10:55:39.42 PpANFn/h0
Sサイン

(* ̄m ̄)プッ

誰だこんな酷いの提案した社員は?

楽しみ奪われて責任取ってほしいわ。

776:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:14:59.48 2h+APAws0
Sサイン次第だもんなほんと

777:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:34:55.10 tMqwzrK3O
デジカは守備範囲アップは効果感じるが打撃系は空気
谷繁の選球眼なんか効果アップしてるはずなのに全然四球選ばん

778:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:54:50.29 NbPzOGiRP
>>760>>761>>743
>>716>>719>>708
>>729>>703>>693
>>679>>672>>654
>>652BBAスレと勘違いしてるキチガイ荒らし

779:ゲームセンター名無し
14/01/26 12:05:15.03 NxN/d1GiO
今作が今までの中一番勝ててる俺は異端かな(笑)
今回ホームラン簡単に打てるからごり押しできるし
Sサインが糞なのは同感だが

780:ゲームセンター名無し
14/01/26 12:24:53.37 5TUV5QHr0
かといって思考放棄のサイボウグムードだけはもう勘弁

781:ゲームセンター名無し
14/01/26 13:29:28.20 OAtTkqxd0
もう何度も言われてる事だけどムードTSとか2死継投とか調整すりゃベンムーも悪くないだろ
少なくとも不条理な補正とSサインの今作よりは絶対マシ

782:ゲームセンター名無し
14/01/26 14:40:56.12 NVSfrkI6P
Sサインくらい履歴と相手の通常サインとかの傾向から読めよ……
CPUは運だがなw

783:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:02:50.66 6JxBBRoa0
>>782
対処はするけど無い方が楽しめるから希望してるだけだろ。
Sサインなんて選択式になった簡易VSだしな。

784:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:08:09.16 dt1dZ8UDO
>>781
それを肯定すると、カードパワーがどうとかって大きな声が喚き散らかされるだけなんだよね
Sサイン自体は読み合いが無いとは言えないけど、これも何度も言われてるけど、Sサインまでの持っていかれ方が強引、理不尽なのと、通常サインの空気感がね

785:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:15:06.87 wacbQm5P0
スクラッチ3枚くらいやろうと思ってゲーセン行ったが、
しっぱなから全国で巨人&先発内海の3連戦で笑った。

2勝1敗でお腹いっぱいなってスクラッチ1枚でやめた。
ちなみにハズレだった。

786:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:29:29.90 GcOk1nMH0
ゲームサービス演出激励版と現SS主義の衰退CPU祭り!

初心者にも、リスキー、ドンドン使える使用にするとかの発想は、なかったのかと思う
んだが、現行より稼働率UPさせないと、プロレスと競馬みたいになっちまう!

787:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:47:33.77 +6gcXWcVO
バトルクライマックス=死亡
ベースボールヒーローズ=生存
ホースライダーズ=死亡

788:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:01:52.32 lkMqXdWRO
CPUの後出しVSとSサインを何とかしてくれ
VSはキャンセラーで潰せるが、Sサインはどうしようもない

789:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:08:50.20 dt1dZ8UDO
プロレスと競馬と野球
ファンの数が違うから、なんとかもってるって現状だね

790:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:48:02.85 LQ/BIoXo0
コンマイ開発のソーシャルゲーム

ベースボールオールスターズ=瀕死
フットボールオールスターズ=瀕死
G1オールスターズ=死亡

791:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:13:37.46 5pW0TqLF0
CPやるとCPの時だけ来るミーハーがいると思ったが杞憂だったな。
CPでも普段くる人がちょっとやり込んでるって感じだね。
カード目当てのミーハーからすれば明らかに効率悪いし、CP目当てでCPU戦なんてやってる人いなかった。
さすがに金の無駄だよな。

792:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:49:30.58 dt1dZ8UDO
今回のCPの人選はかなり良いと思うんだけど、如何せん今の仕様だとパラが関係ないからね
パラの良し悪しに関係なくカードに魅力が無いから、転売目的の客も呼べないという

793:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:53:16.71 OKK/3cxgO
>>782凄く同意する。俺がよく行くゲーセンで早朝プレーしてる常連と対決したけど、引っ張りと一発しか指示してないから楽に勝てたし。だからSサインは必要。
明日会ったら「オレツエーヨ発言撤回しろ!糞下手が」と言うし。

794:ゲームセンター名無し
14/01/26 19:31:17.78 ouJieezA0
必要ってほど必要でもないけどな。
他に魅力的な仕組みを生み出せないのが一番の悪。

795:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:09:06.90 CuLZIpTbP
試合序盤でツーアウト2塁、次の打者はピッチャー。
こんな場合敬遠がセオリーだと思うんだが、
Sサインに対して敬遠したらピッチャーが4割バッターに変身。
こんな理不尽はない。

796:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:14:16.03 2h+APAws0
球神になってから補正がえげつない。
球聖との差がここまで大きいとは

797:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:44:36.93 +CgkchYy0
坂本まーさと持田香織と柴田淳と松たか子と結婚したいのですがどうすればいいですかねえ・・・?

798:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:49:12.20 bm4HLyHu0
球神はそこそこだが英雄になってみ?
低段が相手だと繋がるつけられてたらもうお手上げw
敬遠かVSで抑えるか位しか対処できんよな逆サインでもお構いない糞補正のせいでな
英雄はほとんど触らずサブカのカープ、知将王で遊んでるわ

799:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:26:01.41 Ff3y+5Pvi
ホースライダースはゲームシステムが本当に酷かったからね
なんであんな、ただボタンをバシバシ叩くだけのゲームを世に出したのか疑うわ
BBHで文句言ってるような奴がもしプレイしたら発狂して泡吹くレベルの糞ゲーだもん
同列で語るのは少々違和感が。

ただしバトクラはゲーム内の絵柄が嫌いで遊ばなかったから分からん

800:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:40:06.92 2h+APAws0
やればやるほど段位が上がって補正で勝てなくなるゲーム。
そりゃ衰退するわ。昇段がペナルティだもん。

801:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:53:55.14 8eLvmzWH0
今回のCPは9回までやらないといけないってのが良かった
負けてると途中で試合終了押すような高段者が出ないしw
今日ヤクルト使いの高段者と当たったんだけど試合開始からチャット連打
1回表に1点先制されて 俺1-0ヤ で更に顔チャット連打された

その後3回裏 俺11-1ヤ になってから急におとなしくなったw
CPなければ試合終了したくて堪らなかったんだろうなwww

802:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:06:02.06 DBAeqL+e0
頭の悪そうな煽りだな。

803:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:06:46.46 9btb5IH50
相手がいるにも関わらず途中で止めていくのは屑だけどな。
まぁ顔の見えないオンラインゲームだから出来ることだが。

804:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:42:35.46 2h+APAws0
大型アップデートで補正弱くならんもんかねぇ
球神になってからいいことない・・・

805:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:49:51.10 vVDWD5uD0
贅沢は言わんからコンマイエフェクトだけは無くしてほしい
じゃんけんゲーだろうがカードパワーゲーだろうがこれだけ強すぎる補正を据え置きにしたままじゃどうにもならんと思うわ

806:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:28:54.21 KMrx6Sra0
途中で止める機能はいいと思うよ
メモリうたとれで相手センター返し→ホームラン
その後相手がセンター返しばかりしてたらバックスクリーン3連発
内角投げてもホームランじゃ、どこに投げればいいんだろうか

807:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:37:11.09 Vy+Vz5QC0
補正があるとじゃんけんげーじゃなくなるからね
球神はSサイン流し打ちやらセンター返しでまず2塁ランナー帰ってこない
それどころかハードラック連発
じゃんけんげーでいいから強烈すぎる補正だけはやめてほしい
もう段位なんてシリーズごとにリセットしてほしいよ。
BBH1からずっとコツコツやり続けて最近球神になった途端補正祭りだもん

808:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:43:04.90 Klim7+PA0
段位補正が嫌で2chに書き込むぐらいならそのチーム消して新チームで始めた方が良くないか。

809:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:03:01.38 Vy+Vz5QC0
何千試合も積み上げてきたものを簡単に消せるわけない。
段位上がったら消すとかなんのためにプレーしてるのか・・・

810:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:59:35.00 tg5MuS7/0
いっそ相手がCPUでも対人と同等の勝ち星をあげてがんがん昇段させろよ
2000試合近くやっててまで闘将王で全員キャリア9の相手にどうやって勝てって言うんだよ
VSキャンセラーまで使われてどうにもならんわ

811:ゲームセンター名無し
14/01/27 02:33:56.98 Q1Qy/IV20
>>810
あるあるすぎる

最近は将位と王にスッキリしない展開でボコられる

812:ゲームセンター名無し
14/01/27 03:22:26.65 Cop7HgTAO
しかしSサインは最悪だと思うがサイボーグムード時代みんな2を持ち上げてじゃんけんゲームは面白かっただのマシだの書いたからこうなったんじゃないの?俺は2をやってないからどんな感じだったか知らないけど?

813:ゲームセンター名無し
14/01/27 04:23:48.69 tg5MuS7/0
>>812
ゲームシステムに関しては自分が勝てる仕様なら肯定、そうでないなら否定だから
BBH2は面白かったよ
球団対抗戦が超絶盛り上がった

814:ゲームセンター名無し
14/01/27 08:33:13.78 XHXkcWxn0
キャンペーンのくじを引きたい一心でスキップばかりしてるが、それでも引換券3枚取るには
1時間30分近くはかかる

もう、買おう

815:ゲームセンター名無し
14/01/27 09:24:15.73 txAN2X070
VOL.2 EX2といいCPといいもう少し人選なんとかならんのか
GRでたばかりの選手もいるし
今年出たの合わせたら5~6枚になる選手ばっかりだぞ
ソフトバンク 長谷川か松田
日ハム 中田
巨人 村田
広島 マエケン以外
の方が良かったんじゃないか?

816:ゲームセンター名無し
14/01/27 10:08:51.77 fpQOvfBoO
>>812
その時と今、文句言ってるのが同じ人達とは限らないじゃん

817:ゲームセンター名無し
14/01/27 11:24:25.34 4R15g/q3O
CPは侍ジャパンの選手にしといた方がよかったと思う。摂津、稲葉、阿部、炭谷等

818:ゲームセンター名無し
14/01/27 11:41:23.50 i+/ycIx00
そういえば、新カード今週らしいけど本当かね?
店員が言ってたけどCPとずらして少しでも多く金入れさせるようにするかと思うんだが
今回の仕様じゃCPUで掘りながらCPってできないわけじゃん?

819:ゲームセンター名無し
14/01/27 11:47:15.63 0YVOWCplO
大監督の者だけど自分より下とマッチしても強烈な補正は滅多に起きないし
逆に英雄相手だと補正で勝てたりするんで一番おいしいポジションだと思う

820:ゲームセンター名無し
14/01/27 12:29:38.94 bD+OqNCb0
もしBBHなくなったらお前らどうする?
俺は心にぽっかり穴が空いたようになってしまうよ・・・・

821:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:07:17.79 2AAIzNwP0
ver.1のGRとver.2の白黒だとどっちが強い?
切り替えようか迷ってるんだけど

822:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:26:16.63 rvjJUkaQi
>>821
選手による。

823:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:29:07.81 2AAIzNwP0
>>822
鴎の岡田です

824:ゲームセンター名無し
14/01/27 14:28:05.50 tg5MuS7/0
>>817
2013WBC代表との契約はとっくに切れてる
ドリナイでもだいぶ前に代表関連はすべて排出停止になった

825:ゲームセンター名無し
14/01/27 15:05:58.12 XHXkcWxn0
>>821
鳥谷だけどGRのほうが良さそうだからGR使ってる

826:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:06:52.95 rvjJUkaQi
>>823
GR使ってて不満が無いなら変えなくても良いと思う。
岡田なら新券ならどの券種使ってもそこそこの打率は残るはず。

827:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:08:10.83 Vb81NMrG0
1点リードの中盤、1アウト満塁で打者はピッチャー。

通常サインでスクイズして成功。
びっくりマークと「そうきたか!」とされたのだが、そんなにおかしいか?
(ピッチャーはバント下手なのでスクイズにはかなりリスクがあるのに)

VSでもしたほうがよいのか?
このゲームではあたりまえのようにピッチャー打順でVSしてくるやつがいるが、
ピッチャーHRとかそのほうがよほどリアルでは無いと思うのだが。

だから自分は勝っていても負けていてもピッチャーVSはしない。

828:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:19:16.08 yyMG7RnD0
>>827
その後チャット連打とか何かされた?
しないならただ驚いただけだと思うが

書いてある通り投手はバント下手だし
それに満塁だと併殺のリスクもあるしで
相手は全くスクイズの考えが無かっただけじゃない

829:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:27:25.37 b+lQfzL30
>>823
とりあえずver.1とver.2の黒を比べるとチャンスが+1上がってる
それでGRに関してはおそらく何かしらの能力が+1されてる可能性が高い
何番で起用するのかにもよるけど、チャンスで多く回ってきてSサイン使わない方針ならば
チャンスが高い方が良いんじゃないかな?
見た目で光ってる方がいいとかあればGR使えばいいし、どっち使ってもそこそこやれるはず

830:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:50:19.65 +oKcDSTK0
URLリンク(p.eagate.573.jp)
仕様の追加・変更 イベント「BBHフェア」において、アイテム獲得の条件を変更いたしました。
変更前:対象モードのプレー回数に応じて特典獲得
変更後:モードを問わず、選手カードの払出枚数に応じて特典獲得
試合における仕様の追加及び、バランスの調整をおこないました。
投手と打者に、プロ野球成績に基づく対戦相性を追加いたしました。
試合中に、選手の打撃結果が閲覧できる履歴表を追加いたしました。
屋外球場に風の影響を追加いたしました。
サイン相性のバランス調整をおこないました。
スキル、スペシャルスキルの効果を調整いたしました。
サイン「ヒットエンドラン」の効果を調整いたしました。
プロ野球最新データ連動において、適用されている選手データのバージョン表示を追加いたしました。
ソフト識別番号(タイトル画面左上)の右に表示しております。
一時的にオーダーを保存し、また保存したオーダーの呼び出しができる機能を追加いたしました。
オーダー設定時にご利用いただけます。
VSチャレンジ、BBHチャレンジリーグモードはこの機能の対象外となります。
チームに登録できる選手数を増加いたしました。
OB選手の最大登録数が2名から3名になりました。
2軍選手の最大登録数が14名から最大17名になりました。
BBHチャレンジリーグにおいて、投手の先発履歴の閲覧機能を追加いたしました。

症状の改善
カスタムスキル「スタミナ」を装着すると、試合中に限り投手のスタミナの最大値が本来より大きな値で表示される症状を改善いたしました。
投手に代打を出すと、そのイニングのみ経験値が増減しない症状を改善いたしました。
試合において選手交代を行った際、まれに正しい演出が表示されない症状を改善いたしました。
店舗内対戦モードにおいて、「攻略デジカ」セット画面が選択できてしまう症状を改善いたしました。
店舗内対戦では攻略デジカは無効となりますので、選択できないことが正しい仕様となります。
なお本件症状において、店舗内対戦でセットした攻略デジカが消費されることはありません。

エンドラン厨死亡?

831:ゲームセンター名無し
14/01/27 17:33:02.58 jQgU09b5P
エンドランに空振り追加なら朗報だが

832:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:02:35.30 HnmoGChK0
選手のコンディションでスタメン、打順を入れ替えている自分には
オーダーの保存、呼び出し機能は嬉しい

833:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:07:52.18 fpQOvfBoO
エンドランに、空振りでランナー2塁でアウトってあったよね?

834:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:42:23.65 rvjJUkaQi
>>833
昔からあるね

835:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:53:18.41 jQgU09b5P
>>833-834
三振ゲッツー以外でそのパターンある?
ランナーだけアウトになるパターン。

それがあるなら二死エンドランの抑止力になると思うんだが。

836:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:16:02.54 CowM/eM80
>>835
そのケースはないな、盗塁失敗は当然打者アウトにならんけどエンドラン空振りは余程ランナー俊足かつ捕手糞じゃない限りゲッツーだわ

837:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:44:08.70 6of4G7Lx0
ランナーセーフで打者アウトもあるよ

838:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:51:36.85 UF3i25Nk0
>>814
普通にやって当たったらラッキーぐらいの感覚でやった方がいいよ。
アタリ出てもそこから意中の選手カード引かなきゃならんし
前回の巨人松本もショップで結構余ってたし、阿部、糸井も最終的にショップ等で余って
9試合分のプレイ料金で買えると思うよ。
どうしても自引きしたいならやるしかないけど。

839:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:04:13.00 CowM/eM80
CPのレートって

大当たり 阿部 糸井
当たり 内川 陽 浅村 マエケン
普通 ブランコ バレ 井口
微妙 銀次 西岡
ハズレ 岩瀬

こんな感じ?適当だけど

840:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:11:41.85 M2Mf6ZP1O
BEMANIスタジアムとコラボしないの?
選手カードはマーやバレンティン辺りで

841:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:38:29.25 UF3i25Nk0
>>839
当たりから微妙は大差なさそう、阿部、糸井、岩瀬以外はピンでトレード成立するだろうな。
阿部、糸井はプラス要求されそう。
岩瀬は旧券使ってる中日使い多いし、欲しがる人いれば…

842:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:50:40.22 2AAIzNwP0
>>825
>>826
>>829

とりあえずそのまま使ってみるわ

843:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:07:26.06 Cop7HgTAO
今バージョンセーフティーバントしてくるやつ多いけど何かある?一度もセーフになられたことないんだが…!?

844:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:21:01.06 +oKcDSTK0
キャッチャーの守備がバカだから成功する時はするんじゃねーかなー

845:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:37:29.27 Hod0L0eI0
今回のアプデで実際プレイして特に変わったこととかある?

846:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:01:36.93 KMrx6Sra0
コンボ増えたかな?
風の影響はわからんが、佐藤→平野の必勝リレーを確認したよ
井口さんより銀次の方が人気ありそうだけどな…
マエケン岩瀬はいらん

847:ゲームセンター名無し
14/01/28 01:09:29.26 60NT4G/40
>>843
内野各強シフト、一三塁鈍足、サブ適正等の場合は結構成功する

848:ゲームセンター名無し
14/01/28 03:19:49.21 OSl4DMtpO
野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~/野球のことがよくわかる/あさき大監督

轟け!恋のビーンボール!!/ベースボールヒロイン/ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim

849:ゲームセンター名無し
14/01/28 08:12:42.51 yfDRFTN1O
マエケンは来季はメジャーだし、岩瀬もVSで強い券種があるからね
銀次は去年が最高成績の可能性もあるから価値はあるんだろうけど、ASからの需要もそんなに無いだろうし、純正の楽天の人も少ないからなぁ…
バランス調整されたら、ブランコ、バレンティンが2.5GRカブレラみたいなカードになるかも

850:ゲームセンター名無し
14/01/28 08:37:52.95 y20bEynH0
>>838
9枚引いて1枚しか当たらなかった時点でそれに気づいたよ
スタンプもらえる2月になったらチマチマやるんだ・・

851:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:11:58.60 2rUgVZlvO
>>840
他のコナミゲーとは管轄が違うんじゃないの?半コンシューマみたいなもんだし
俺も音ゲーはプレイしてるからあった方が嬉しかったけど

852:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:52:45.79 qK+AK1+fO
音ゲー上手い人って凄いよな
あれってパターンとかリズム全部記憶してるの?

853:ゲームセンター名無し
14/01/28 11:07:40.71 pmMlDbuti
>>852
俺は、暗記ってよりは、大体このタイミングでこれって感じで一曲通しての流れを覚えてる感じだな。細かいのは流れてくるのを見てからでも対応できるし。

854:林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p
14/01/28 11:28:31.27 MwQQn92OO
>>843
聖澤、本多にはたまにやらせる。
走塁+とバント+を着けているせいか割りと成功してる。
序盤にセーフティさせて相手に意識させて後半は引っ張りor流しで裏をかけられている印象。

855:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:46:25.56 OSl4DMtpO
>>840
QMAにステクロと音ゲー以外ともコラボしたんだしBBHもコラボしてほしいよね
BEMANIスタジアムで使用できる選手カードは芝姫翠で

856:ゲームセンター名無し
14/01/28 15:08:07.30 yfDRFTN1O
ゲッツーが取りにくくなってる気が…
バッターの足が速い訳でもないのに、普通のピッチャーゴロでゲッツーが取れないなんて

857:ゲームセンター名無し
14/01/28 15:45:51.21 NEtKxRTMO
>>856
Pゴロは前からゲッツーなりにくいような

858:ゲームセンター名無し
14/01/28 16:05:19.80 y20bEynH0
鈍足以外はゲッツー取りにくいよね
強い打球がショート飛んでゲッツーや!思っても左の俊足だと無理

スローモーションみたいになったら大抵無理

859:ゲームセンター名無し
14/01/28 16:15:04.35 mrWgoDPH0
643だとセカンドの肩が影響しているような気がする…。
463だとバックハンドトスすれば成功しやすいかなぁ…。

あのスローモーション演出なんなんだろうねぇ。ただの処理落ちだと思ってたが

860:ゲームセンター名無し
14/01/28 16:34:50.36 AgFn6Ama0
>>852
DIVA指ダンエボ洗濯機→覚えゲー
リフレクサンボル→両方の間くらい
寺 ポプ ドラム→覚えてなんとかなるものではない ほぼ皆無
ダンレボ→体力ゲー

まあどれも最初は楽なのでやってみるといいかと

BBHに音ゲーする人皆無でなんか悲しい

861:ゲームセンター名無し
14/01/28 16:51:27.06 7CrPD2flO
ダガッキは初心者でも中級クラスは出来るぞ

862:ゲームセンター名無し
14/01/28 16:59:22.33 yfDRFTN1O
采配の妙の空気っぷりは不変だね
補正と相まって、◎が出ても打てやしない
あと、鉄壁とデータ野球なんて無意味なTSは無くせばいいのに

863:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:28:05.26 u70keTGb0
>>862
そうかねえ
今日やってみたけどアップデートされたせいか試合全部乱打戦だったぜ
相変わらずコナミ調整が下手だなぁと

864:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:33:32.98 6iVP7b5N0
メモ
尻上がりは6回から発動
逆境はビハインドの7回から発動
強振でもAHが表示される謎(相手を困惑させる為に表示させてんのか?)

865:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:51:32.49 GPnldNZ70
>>864
上2つは既出。最後のはバグじゃない?

866:ゲームセンター名無し
14/01/28 17:59:48.86 yfDRFTN1O
Sサインで、非力なバッターで引っ張って、相手は内角
メモリはミートだったけどホームラン
悪くは無いんだけど、ホームランを期待してない選手でスタンド上段まで飛ばしちゃうと、ちょっと興醒めする

867:ゲームセンター名無し
14/01/28 18:16:44.43 jHdrwi/wO
Sサイン初期は内角を引っ張ると確実にホームランだった
打力最低の細山田や3.0○小坂でも余裕のスタンドイン

その頃に戻ったと思えば

868:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:08:53.97 Wf0e/U99P
>>860>>851>>688
>>798>>786
BBAは出て行くのが吉

869:ゲームセンター名無し
14/01/28 19:11:54.55 hJe92RrwP
そういう適性のないサインのときこそハードラックを増やすべき

870:ゲームセンター名無し
14/01/28 20:14:24.01 yfDRFTN1O
メモリの三振狙い、打たせて取れと、Sサインのテキストが合ってないのがなぁ

871:ゲームセンター名無し
14/01/28 21:59:14.28 oCul/2GN0
全国対戦選んだら対戦相手決まるまでサーチしてほしいわ
対戦相手見つかったらオーダーの画面に行けばいいのに
金払ってまでCPUとやるのかやらないかでイライラしたくない

872:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:05:25.67 jwmDOm+k0
>>871
残り5秒切って対戦相手決まるのやめてほしい
完全にCOM用に準備してんのにまた準備しなおすの面倒

873:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:20:02.70 gAFCxIhp0
>>871
俺は逆にマッチングレート250以上離れてる相手と当たる位ならCPUで良いわ
罰ゲームかよ

874:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:31:15.18 oCul/2GN0
>>873
CPUとやるのって家でプロスピやってんのと変わらないやん

それに強い相手とやるのも色々参考になって良いと思うけど

875:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:34:24.22 bd0Duw080
要所での内角低め
二死エンドラン

参考になるわ。

876:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:47:08.34 I0rOBJRa0
アップデート後も二死からエンドラン出せるの?

エンドラン警戒や盗塁警戒も打ちやすくなってれば良いけど

877:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:55:15.23 ywUOMf2kO
内角低めよりも、内角高めの方が強いような気がする。
くじ引き6枚(2チーム×3)やったがすべてハズレたぜ。9連敗中なので欲しいCPカードはヤフオクで購入する事に決めた。焦る必要はないし

878:ゲームセンター名無し
14/01/28 22:59:46.17 pgp0Rcu80
>>873
マッチングレートなんて飾り、むしろペナントポイント稼ぐチャンス
今作ほど初心者、低段者に易しい仕様はない。
高段者側の方が補正で苦しむ罰ゲーム

879:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:29:00.72 TqupljbiO
アップデート後でも補正はしっかりあるんですか?なければやりたいがあるんなら新バージョンまでスルーするつもりです。

880:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:34:09.60 FHjOg3h3P
>>879
引退していいぞ下手くそ

881:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:35:36.83 ABpUhPo10
レート400下の相手と当たった時はどうしようもなかったな
まあ情報が出るまで様子見だな

882:ゲームセンター名無し
14/01/29 00:46:26.02 S1YpIOUQ0
>>871
みんなそんなに暇じゃないんだよ

883:ゲームセンター名無し
14/01/29 01:06:04.81 IB/6//0b0
>>882
はいはい早朝か夜中にやって「俺ツエー」やってるからその仕様にされると困るもんねw
少なくとも時間ができたからゲーセンに行ってんだからそんな暇じゃないはおかしいだろ?
同じ時間があったとしてもCPU3試合するよりマッチング長くて対人2試合のほうが楽しいだろ。
回転率悪くなるから絶対にこの仕様にはならんが。 
まぁ全台朝から晩まで満席の場合しか回転率なんか考えなくてもいいんだがね

それと知ってる人少ないかもしれないが、ゲームセッティングでマッチング時間およびアルバム時間を120秒までなら伸ばせるよ
店員に一回相談してみたらいいかも?俺のホームは両方120秒にしてくれたよ
地味にマッチング増えるんだよね

884:ゲームセンター名無し
14/01/29 01:15:08.99 lHRnyaKA0
なぜか無性にモチベーション上がってやりに行ったら1試合目からCPU
んで萎えて帰宅。ってのが多すぎるんだわ

コンマイは回転率とか考えてないで先のことを考えて欲しい

>>883
そんな設定あるんですね
俺もゲーセンの人に言ってみよう

885:ゲームセンター名無し
14/01/29 03:48:33.77 CFxEVGhBO
指スレでもマッチングに関して議論
jubeat総合スレ 297th Tune
スレリンク(otoge板)

886:ゲームセンター名無し
14/01/29 07:36:11.38 xfbXr5XCO
台が埋まってる時に他のプレーヤーがいつまでもマッチングしないで自分が待たされるって考えには至らないんだな

CPUとやった方がましな相手と当たることもあるし、むしろセッティングが終わったらすぐに始められるようにしてくれた方がありがたい

887:ゲームセンター名無し
14/01/29 07:56:55.06 Fc3vGHk0P
ブルーカテゴリのプレイヤーに
レッドとのマッチングを選択する権利をつけよう。
画面にボタンをつけて、それを押すとレッドからも相手を探すようになるの。

888:ゲームセンター名無し
14/01/29 08:03:48.71 ced7jS9y0
そういえば、特製パネル入り選手カードの発送が完了したらしいが
届いた人はいないのか?
どういうものなのか、現物を見せて欲しいんだけど。

889:ゲームセンター名無し
14/01/29 08:06:27.98 Hqi3hvGG0
>>883
仕様はともかく、対人戦のほうが楽しいのは確かだよね
最終回1点リードでランナーもだしたけど何とか勝てたって時のやりきった感はCPU戦では無理だよ

890:ゲームセンター名無し
14/01/29 10:14:44.87 yVxfyp3VO
>>886 基本的に自分のことしか考えられないクズが多いから。
まあ、現状、そうそう台が埋まることは稀だけど。

891:ゲームセンター名無し
14/01/29 12:53:09.00 uNxkbNRT0
>>887
それなら、昔みたいに週によってマッチングが変わった方が良かったな
最近、始めた人は知らんかもしれんが、結構良かったんだけどな
なんで止めたんだろう・・・

892:ゲームセンター名無し
14/01/29 12:53:44.60 S1YpIOUQ0
>>883
ほんと暇なんだね

893:ゲームセンター名無し
14/01/29 13:30:25.13 dm/XGeVfO
>>891
所属率マッチ以外では閑古鳥だったからやめたんじゃないかな

894:ゲームセンター名無し
14/01/29 14:22:31.87 UcD7l0XB0
マッチングに関してはここでも出てたような不満に対応していった結果だと思う

895:ゲームセンター名無し
14/01/29 14:31:09.28 cJ1PbYsV0
新券排出は31日で確定?

896:ゲームセンター名無し
14/01/29 16:35:09.67 xfbXr5XCO
もっとプレーヤー数が多ければ、今のレート制のマッチングが機能してたんだろうけどね
マッチング方式云々より、なんで客が離れたのかを考えて改善する方を優先しないことには先が無くなる

897:ゲームセンター名無し
14/01/29 17:01:20.98 GQA9/Mr60
ホーム 近場に設置店が無いのが、大問題だ! ラウワンは、遠すぎ・・

898:ゲームセンター名無し
14/01/29 17:17:41.00 Hqi3hvGG0
俺は一番近い所は車で20分くらいかな

たまに同じ県内の人とマッチングされると楽しいよな

899:ゲームセンター名無し
14/01/29 17:28:49.02 8qtprsKg0
>>895
あるわけねーだろ

900:ゲームセンター名無し
14/01/29 18:13:56.41 G+phBspy0
>>895確定かは分からないが自分も31日追加と聞いた

901:ゲームセンター名無し
14/01/29 18:33:53.65 I097flr3O
2月頭ぐらいに新券出されても4月には旧券になっちゃうって考えるとなんだかなぁ

902:ゲームセンター名無し
14/01/29 19:06:04.71 bT7KXWQU0
制覇時代に近所のゲーセンの奴と対戦、ボコボコにしたら
暫くして直接怒鳴り込みに来た基地外がいたなぁ。

今の過疎っぷりじゃまず有り得ない事だが。

903:ゲームセンター名無し
14/01/29 19:09:35.91 cJ1PbYsV0
公式に新券きましたね~

904:ゲームセンター名無し
14/01/29 19:25:08.17 fQLrUp2P0
URLリンク(p.eagate.573.jp)

>>901
それは昔からだからもうしゃーない

905:ゲームセンター名無し
14/01/29 19:52:08.38 qQcl8Pdr0
投手バージョンはいつからだろうか。間髪入れずに次のバージョンなのか

906:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:03:04.36 Fc3vGHk0P
>>905
vol.2EXが投手バージョンでそ?

907:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:16:05.54 YHRcdjkx0
>>896
もう先はないでしょ。
今は延命処置状態、筐体一新して稼働店舗増えないことには終了へのカウントダウンが進む一方。

EXvol2投手バージョンって排出停止ってことかね。

908:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:51:34.14 cJ1PbYsV0
これ野手カードvol1 vol2 vol3で3種類になるよね?
vol2とvol2EXの黒が写真違いなだけで能力一緒だったように
今回もそんな感じなのかな

909:ゲームセンター名無し
14/01/29 20:53:53.82 fQLrUp2P0
vol.3じゃなくてEX3
まだカード化されてないSPノンカとかがメインで出るんだろ

910:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:09:36.26 YHRcdjkx0
追加コンボ情報から
巨人の亀井、阪神の日高はEX3カード化確定だな。

911:ゲームセンター名無し
14/01/29 21:18:01.23 RxrotnEv0
カードなんかどうでもいいからSサイン廃止しろ

912:ゲームセンター名無し
14/01/29 22:53:40.11 KTQgAVG8O
先週パリーグ一位の人と当たったけど、Sサインの指示が下手で笑った。0ー0で引き分け(1安打しか打てない)。

913:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:25:24.11 Ef2ZhsvO0
威圧感って発動するときとしない時があるんやな~
って言うかメモリがかなり読めるようになったな

914:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:27:44.70 5FYUn4TS0
PH系、AH持ちの強振かミートよりかは分かるようになったからな。
やってみて分かったがメモリ固定の人って思ったより多い。

915:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:40:50.57 Ef2ZhsvO0
ミートでしか内野安打が発動しないのはおかしい

916:ゲームセンター名無し
14/01/30 00:53:46.99 sM89ORYY0
メモリを読んだところで結果に反映されないじゃん
打たれるホームランの大半がメモリ下な件

917:ゲームセンター名無し
14/01/30 01:18:44.04 a65oNN0D0
>>912
悲しいけど補正なんだよな
一応急性なんだけど、英雄と当たると露骨にこっち有利になるもん
キャリア9並べてノーヒットだもんなぁ
果たしてやり込む意味はあるのか

918:ゲームセンター名無し
14/01/30 02:01:58.47 NdzaS3Vh0
何か選球眼発動する選手としない選手居るな
陽と中島は出るけど西川と大引は出ない
何かあるのかねこれ

919:ゲームセンター名無し
14/01/30 04:14:07.72 rgW7N4XkO
打球音でメモリが判断できるって説があったけど音は関係ないね
AH、内野安打発動してる打者にコントで鈍い打者音が鳴ったから

920:ゲームセンター名無し
14/01/30 06:30:45.99 FYdNt7Te0
あの表示結構いいかげんだぜ
強振でAHが表示されたり、上で出てる様に選球眼持ちなのに表示されるのとされないのがいたり、オートど真ん中(カード置かない時の初期位置)でAH/PH表示したり
コンマイに「どうなってんだよ」って問い合わせしたけどまだ音沙汰なし

921:ゲームセンター名無し
14/01/30 06:38:15.96 UyA9gcrg0
檻にベタンコート入団ってマジかよ
コンマイよ、こいつは肩だけはメジャーでも屈指の選手だから送球20でいいよ。
ベースボールアメリカでも内野手のSTRONGEST ARMの部門で上位の常連だった。
ま、守備自体は相当下手だけどね。

922:ゲームセンター名無し
14/01/30 08:11:09.20 TuSH6XZRO
BASEBALL HEROINES

923:ゲームセンター名無し
14/01/30 08:19:41.72 K9kcxtm30
EX3は未カード化も含めて打者だけかなあ
150種類だから各球団12枚で残り6枚NSPか?

924:ゲームセンター名無し
14/01/30 09:00:58.36 Ef2ZhsvO0
ベタンコートは守備、打撃、走塁の全てにおいてMLB最低クラスと称されたプレーヤーで、
現地報道でも「何故出場機会が与えられるのか不思議だ」とまで言われた、
フリースインガーの代表的存在の選手ですね。
その一方で、監督や選手が選ぶ「守備の上手い選手」では上位で名前が挙がったりする不思議な選手・・・

925:ゲームセンター名無し
14/01/30 09:20:31.68 R0piMyIIO
こんだけカードポンポン出すのは良いが、次回作あるとしても遅くなりそう

926:ゲームセンター名無し
14/01/30 09:25:20.15 sM89ORYY0
今回の新カードは確実に引退退団組も含まれるな

927:ゲームセンター名無し
14/01/30 09:51:22.92 0lUqeZJWP
>>924>>915>>891>>883
婆は、多分
マツコ・デラックス似かな

928:ゲームセンター名無し
14/01/30 11:52:57.66 opxMjM+C0
>>926
コンラッドが6枚あるんです
もう勘弁してください

929:ゲームセンター名無し
14/01/30 12:14:56.32 jo2MxXtQ0
以前は退団の排出停止とか早かったのに

930:ゲームセンター名無し
14/01/30 14:02:07.29 FYdNt7Te0
KAC決勝
URLリンク(www.youtube.com)

931:ゲームセンター名無し
14/01/30 14:52:00.13 It1GMUj3O
広島新コンボ先手必勝丸―菊地

932:ゲームセンター名無し
14/01/30 15:26:05.52 hCDv/c9Z0
>>930
爆音w

933:ゲームセンター名無し
14/01/30 15:43:41.73 CtZSd1TJ0
>>930
ASと純正のカテゴリ分けないのか…

934:ゲームセンター名無し
14/01/30 16:28:00.11 JTxepvpnO
隣の台の人がスクラッチやって当たって、店員からパックを貰った後、なんか視線を感じるなと思ったら、絵に書いたようなドヤ顔でこっち見てた

935:ゲームセンター名無し
14/01/30 16:40:09.71 IPsl4CqHO
新しいバージョンは2月24日と聞きましたが

936:ゲームセンター名無し
14/01/30 17:03:45.80 Q0nDrpz80
今回のCPほどホームの安さを感じたことはないな

くじ7連敗とか1G500円なら死んでる

937:ゲームセンター名無し
14/01/30 19:46:05.79 3IVsr8lKO
結局、新カードって明日?

938:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:03:18.86 Ef2ZhsvO0
>>916
そりゃあ、失投率とかあるみたいだからな~
特にコントロールが低い投手は、メモリ下でも打たれる印象だわ

939:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:03:30.57 Aw4N2kni0
>>934
ウザイよな。
こっちは何も意識してなくてもこっちが引く時はガン見してくるんだろうな。
しかもそうゆう奴に限ってCPの時だけに来る低段。

940:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:12:21.90 UFn/kBvHO
日シリのキャンペーン届いたんだけど
副賞のシリアルだけ欲しい人っているかな?
球団違うし使わないから

941:ゲームセンター名無し
14/01/30 20:52:36.02 fKaTYg3si
>>940
シリアルあると何が貰えるんですか?

942:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:06:36.23 IZV+Tt590
>>940
どの球団?球団があえばほしいw

943:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:20:06.57 PatHEuv30
>>940
物乞いが沸くから他でやって



もう沸いてた

944:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:22:30.54 UFn/kBvHO
>>941
>>942
楽天 副賞は日本シリーズデザインのSPノンカード

945:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:35:02.26 LsfEuEuLi
沸きすぎワロタwww

946:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:40:06.93 3IVsr8lKO
それより現物を見せてほしい。
ハッキリ見えるように写真撮ってアップしてほしい。

947:ゲームセンター名無し
14/01/30 21:40:14.29 kO5pzE050
どっから湧いてきたw

948:ゲームセンター名無し
14/01/30 22:21:49.53 Fj7iuiFKO
サイン相性見直しでSサインもメモリー化されたのか?今日右バッターで相手外角こっち流しでライトフライになったよ。あと相手内角でこっち一発で余裕のレフトフライ。どうなってんだ?つうか誰も話題をしてないし(笑)

949:ゲームセンター名無し
14/01/30 22:38:02.37 rcD5p23uP
>>948
解説者は何て言ってた?

950:ゲームセンター名無し
14/01/30 22:57:15.95 PVh2Kf4J0
ハードラックは増えた気がする、低段高段関係なく

951:ゲームセンター名無し
14/01/30 23:43:40.80 kj24nPb60
打席によって、相性〇×が同じ選手で出るんだが、これって出塁とかでかわるんかね

952:ゲームセンター名無し
14/01/31 00:51:05.96 oY2gkdB8O
ごめん。解説がなんて言うかまでは興味なくて忘れた。よく考えたら普通のフライエラーも送球エラーも増えてるね。やっぱり風のせい?

953:ゲームセンター名無し
14/01/31 01:12:52.74 i+FN8fKq0
アップデートして低段補正弱まったりしてないかなぁ

954:ゲームセンター名無し
14/01/31 04:14:40.53 iBMrSXtT0
>>953
弱まってないで
闘将9段だけど
昨日も球神、英雄倒しまくったわ
補正おいしー

955:ゲームセンター名無し
14/01/31 04:32:58.14 ybQcXWIE0
Sサインといい低段補正といいライトユーザーを取り込もうとする意図は明確だけど
そのせいで逆に過疎ってるという事実を糞コナミは認識するべきだな。

1から毎バージョン1000試合以上やってた俺ですら今作は200試合弱しかやってない。
金を使ってCUしてEXスキルを付けても低段補正の前では全くの無力だからね。

956:ゲームセンター名無し
14/01/31 07:27:35.99 K+UndGm20
>>955
システムが変わって勝てなくなった途端、糞扱いとはな
お前が下手くそなんだろwww

957:ゲームセンター名無し
14/01/31 07:47:42.72 A9KOPzjgO
無駄に草生やして、コイツ何いってんだ。

958:ゲームセンター名無し
14/01/31 07:52:40.90 POA8EOkUO
補正はあるけど、その前に「低段=格下」と思って、「負ける訳がない」って考えが強いのが多すぎる
金使って勝てるのはソーシャル
そうじゃないからアーケードでやる意味もあるし、それが醍醐味なのに、長くやってると麻痺するんだね

前作からのSサインのせいで、ムードは別にして、流れを一方的に寄せることができなくなった
だから、要所で守備サイン、VSも使わない、不利になったらすぐに諦めるような人でも競った試合になるような仕様になってるから、上手くなったって勘違いしてる人も少なくないだろうけど

959:ゲームセンター名無し
14/01/31 08:02:01.17 Wkjxw0uH0
>>948
流せ→セカンドやショートライナー、外野フライはアプデ前からもよく見るな
解説は捕った時に「ナイスプレイ!守備に助けられましたね」
ってのなら見たよ

960:ゲームセンター名無し
14/01/31 08:08:08.72 K7Gb+zbb0
>>958
それ同意

961:ゲームセンター名無し
14/01/31 08:37:25.41 h5tmHaow0
>>960
次スレヨ・ロ・シ・ク

962:ゲームセンター名無し
14/01/31 09:16:35.63 uWid+UVC0
>>958
そこまでSサインの影響あるかな?流れを一方的に寄せる事ができない気がするが流れを持っていかれないようにすればいい
絶好調でもちょっと不安を感じたりエラーすれば序盤でも交代とかしないの?

守備サインだけど初回から走塁方針&守備シフト設定 優先or失点阻止付けっぱなししてる高段が多くね?
2アウト満塁でホームラン期待できないような非力なバッターに対し外野前進守備して中間抜けて走者一掃タイムリーとか
鈍足プルヒッターに対し引っ張り方向へシフト配置 サインで勝利するも強い流し打ちで2塁打とか
余計な事して自滅するような高段多いぞ。考えも読みやすいしVSも当たるわ。昨年の阪神の監督みたいな感じ
勝てない高段は考えが読めなかったり要所でしっかり抑えてくる。

低段は何考えてるか全然分からんからあまり深読みしない方が勝てる

963:ゲームセンター名無し
14/01/31 10:19:01.26 /JS/Oq1ui
C1L3の低レベル投手に、C9L9打者を揃えてもヒットが2、3本しか出ないって言うのは、やっぱり補正としか思えないんだよなぁ…

964:ゲームセンター名無し
14/01/31 10:48:04.84 oBTixUqJ0
もう監督ランクでのランクマッチにすりゃいいんだよ
そのかわりもっと下から上がっていく星の量を緩和してくれないとCOM祭りになるからそういう調整も必要だけど

965:ゲームセンター名無し
14/01/31 11:01:04.85 S4yp6SToP
公式サイトでデジカの更新があったけど、
追加は3選手だけだった。
どんだけ小出しにするんだよ・・・
しかも人選が相変わらず微妙。

パオタだけどなんとなく広島だけみた。

小久保
松本
ニック

でした。

966:ゲームセンター名無し
14/01/31 11:02:46.74 A32aWGpRO
相手のSサインを嫌がり「VSプラス」を付けてる上段者いるね。

967:ゲームセンター名無し
14/01/31 11:06:52.05 ngBXrpRz0
>>963
まあ、実際の野球でも低レベルの投手を打てないことがたまにあるだろ

968:ゲームセンター名無し
14/01/31 11:19:53.43 E6xpODi1O
鷹ファンよ喜んでね、中村がカード化されるぞ。
巨人は亀井に坂口、中日にブーや藤井、阪神には日高と引退した背番号5、横浜やヤクルトも引退した人が。
広島はキラの名前がない。

969:ゲームセンター名無し
14/01/31 12:18:35.66 A9KOPzjgO
巨人黒松本
EP(走塁)ヘルマン
広島黒エルドレッド
確認したわ。

970:ゲームセンター名無し
14/01/31 12:36:06.59 IrFAv8sJ0
公式の選手カード能力の所でカード化した選手分かるぞ

971:ゲームセンター名無し
14/01/31 13:10:31.75 Q0pyD0kQ0
坂口がカード化されて中井がカード化されないとは…

972:ゲームセンター名無し
14/01/31 13:22:58.37 WsfCM9jBO
巨人の情報は要らないから

973:ゲームセンター名無し
14/01/31 13:34:35.60 h6Z8Aor/O
ハムなんて二岡とホフパワーだぞ


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