【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】at ARC
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】 - 暇つぶし2ch42:ゲームセンター名無し
13/12/25 22:56:49.01 uXRPtTn50
>>13>>17
白おばちゃん朝鮮戦争再開したらどうするの?

43:ゲームセンター名無し
13/12/25 23:13:01.58 18f96mjkO
>>38
それは多分、生え抜き縛りだったんじゃないか…

44:ゲームセンター名無し
13/12/25 23:16:14.43 ECY9VRca0
でも準ハムで糸井入れてるのはあんま見ないな。全盛期稲葉のカードが基本ライトってのもあるけど

45:ゲームセンター名無し
13/12/26 00:04:52.17 jwh3x3wAO
>>44
ひちょりや信二入れるのはOKだけど、糸井を入れるのはずるいという他球団ファンの意見が多いから外した。
代わりに入れた大谷がそれなりに頑張ってくれてるよ

46:ゲームセンター名無し
13/12/26 03:11:50.11 dZDnS+LLO
日本人は一律性と同調性が強い民族だからね
変わった事すると叩かれるのは仕方ないね

47:ゲームセンター名無し
13/12/26 04:02:59.53 vFsp06Yji
コム戦でサンタ×3つけてTS愛、若手で育成しようと思ってたら三振とっても1万くらいしか経験値もらえない。バグってないか?

48:ゲームセンター名無し
13/12/26 06:05:04.37 HNFSWamN0
キャリア上がるにつれて経験値って少なくならなかったっけ?
キャリア高いんじゃない?

あとブルーで3人はどう使ってもいいと思うな
お金出してストレス発散に行ってるのに○○入れたいなぁ
でも煽られたく無いなぁって馬鹿らしくない?楽しみ方は人それぞれじゃん(不正や回線切りは消えろ)
別にバグとか使ってるわけではないしコンマイが移籍してきた選手しか登録しないでください
って言ってるわけでもないし と、球神の独り言でした

49:ゲームセンター名無し
13/12/26 06:45:15.47 8ZvuP7tg0
日ハム大谷のカード、現在は投手大谷カード使っているけど
打者大谷カードに差し替えたい(アブレイユが全く打たないから)けど
そうすれば、経験値は全部リセットされるのかな?
継続できるのなら今日にでも差し替えたいけどね。

50:ゲームセンター名無し
13/12/26 07:13:00.90 Tt/r38Jl0
>>49
関係無いと思うよ、恐らく
exも野手用に変わるだけだと思う
投手の時は細身で野手でボックス入ると太い体型になるの何とかしろよと

51:名無し
13/12/26 07:17:03.24 qGeI+WIhO
50
ありがとう。
早速試してみるよ。

52:ゲームセンター名無し
13/12/26 10:11:22.22 8BA0wjggO
BBH1からやってる古参の俺だけど、NSP(王だけど)を初めて引いた。これは使用しろという事なのだろう。

53:ゲームセンター名無し
13/12/26 10:41:50.16 as/H0k1H0
NSPはすごいな、アザーも引いたことないや

54:ゲームセンター名無し
13/12/26 13:22:07.32 mw7FfxrN0
気にしなきゃいいんだよな、わざわざ縛ってプレイしてる人間の愚痴なんて

55:ゲームセンター名無し
13/12/26 14:47:04.38 G/L4N2YUi
>>54
ほんとに問題ならコンマイのほうで何らかの措置があるはずだしな
前の所属率、戦力値、段位で毎週マッチング形式変わるのが凄い良かったんだけどまた戻らんかな

56:ゲームセンター名無し
13/12/26 15:10:54.02 lxmM6YRx0
とりあえず今のレート200以上離れた球神球聖にぶつけるのはやめろと言いたい。なんのためのレートなんだよ

57:ゲームセンター名無し
13/12/26 17:03:41.80 VpaBcgDqO
>>52
巨人使いだけど王はファミレスの守備固めで使うのがお勧め

58:ゲームセンター名無し
13/12/26 18:08:22.74 1rvoGyGSO
>>54
ホントに気にしない奴はイチイチ宣言しないけどな

というかむしろ縛られてるのは+3の方じゃないの?

ブルーに留まりたがる理由がわからん

59:ゲームセンター名無し
13/12/26 18:24:32.68 xRv5AH/3O
+4でレッドに行ったらガチAs

60:ゲームセンター名無し
13/12/26 18:26:07.20 xRv5AH/3O
+4でレッドに行ったらガチAsだらけで心が折れた

61:ゲームセンター名無し
13/12/26 18:32:59.21 Kaf908c90
+3で球団縛りしてるブルーの連中をボコボコにするのが楽しい

62:ゲームセンター名無し
13/12/26 18:54:46.37 xRv5AH/3O
結局、今のカテゴリー分けだと純正にするかガチAsにするかの二択みたいなところがあってチーム作りに意外と自由度がない
戦力マッチがもう少し機能すればなぁ

63:ゲームセンター名無し
13/12/26 19:21:12.50 AuP6K92Q0
Sサイン廃止まであと3ヶ月か。

長かった・・。

64:ゲームセンター名無し
13/12/26 19:52:03.43 Fe/KY9oIO
マッチングのと気に選べたらいいのにな。
戦力値近い人限定orオールオッケーとか
Sサイン使用可能使用不可とか
カテゴリー限定or全カテゴリーからとか

65:ゲームセンター名無し
13/12/26 19:52:44.38 L4/sKeIr0
前田智徳次回作でも使えますか?

66:ゲームセンター名無し
13/12/26 20:20:30.59 tRzbby6O0
>>56
球神、球聖と当たって何が不満なんだよ?
補正でどうににでもなるじゃないか!

67:ゲームセンター名無し
13/12/26 21:39:01.60 o3EeX+qH0
>>66
勝ち負け関係無く補正補正って騒ぐ連中と当たりたくないからだろ

68:ゲームセンター名無し
13/12/26 21:39:03.92 lxmM6YRx0
>>66
補正どうこうじゃなくてレートの設定意義がないっつってんの
そら球神球聖でも負け混んでてレート差が50近くまで下がってたらいいけど少し連勝して300になったとたん500600のところぶつけられてたまるか

69:ゲームセンター名無し
13/12/26 21:43:57.45 eG/kpNPi0
>>56
レート何てそもそもいらん現状マッチングするだけいいとしなきゃな。
ブルー、レッド、ビギナーこれ以上分けたら間違いなくCPU戦増える。
次回作出るとしても間違いなく撤去でるし、もうブルー、レッドすら厳しいかもね。

70:ゲームセンター名無し
13/12/26 23:10:37.47 pELfcjpeO
今の仕様じゃ、選手のキャリアの差があったって、試合の勝敗に大して影響ないじゃん
戦力値マッチで、調整したのと当たるより遥かにまし

71:ゲームセンター名無し
13/12/26 23:21:34.90 tRzbby6O0
>>67
レートのことだけ言いたいなら、わざわざ球聖、球神って言う必要ないだろ
現状レートなんて機能してないし、>>69の言うように当たるだけマシ
逆に相手のレート高ければ、高ポイント稼ぎやすいんだし、喜ぶべきじゃ?

72:ゲームセンター名無し
13/12/27 00:16:32.44 wRvdS5m30
>>65
アドバイザー契約だから無理だと思う
今年で最後だから俺のチームにも前田智を入れたよ

73:ゲームセンター名無し
13/12/27 05:58:20.95 mrwT84umO
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

74:ゲームセンター名無し
13/12/27 08:52:44.46 UxhPyZUE0
>>48>>65
ぶたBBAですが、もうお腹いっぱいですwww w クリぼっちのキモメン禿げ爺たちまいうーでしたwwwwウケるwwww

75:ゲームセンター名無し
13/12/27 11:41:40.00 2s7+4JSZP
ぼくがかんがえたBBHかいぜんあん

・Sサインの廃止と代用の新要素導入
案外Sサインなんてはよ止めろ派とまた新しい戦略考えるの面倒だからSサイン継続しろ派で別れそう
・CPカードばらまき
結局これが一番インカム稼げるのよね 新規収録選手ならさらにインカムUP
・チーム(ギルドでもクランでもどっちでもいい)機能導入
ありそうでなかったチーム機能 既に廃人の中でも名前統一したりしてるしチーム大会とかもやれば容易にインカムも稼げてウハウハ

76:ゲームセンター名無し
13/12/27 13:01:30.49 RJB7346ZO
覇者を微調整して再リリース、これでオケ
SサインやCUなんて最初から要らんかったんや

77:ゲームセンター名無し
13/12/27 13:04:07.05 UknQna+60
読み切っても打たれるようなサインなんかもういらん、全部vsでやりゃいあいんじゃ

78:ゲームセンター名無し
13/12/27 14:50:00.13 Ms1gbx/ji
マッチング改善
Sサイン廃止
ネットでの友人同士の対戦
ノンカではなくちゃんとしたCPカード配布

これ取り入れるだけでもだいぶ違うだろ

79:ゲームセンター名無し
13/12/27 16:26:09.09 agNFMrrz0
谷口きゅんのカードは欲しいな

80:ゲームセンター名無し
13/12/27 16:50:15.93 wRvdS5m30
またSPノンカード選手か
一岡が選ばれなくてよかったよw

81:ゲームセンター名無し
13/12/27 16:55:50.48 ZwD2c9/t0
キャリアアップ無しなら覇者ベース、有りなら社員ベースだな。
マッチングは純正とASで分ければOK

82:ゲームセンター名無し
13/12/27 17:48:16.80 w9f2uo5k0
スペシャルサインは3回にして、いつでも好きな時に発動出来る様にしてくれればOK。
激励みたいな形でね
監督が直接指示に行くシーンを追加して

83:ゲームセンター名無し
13/12/27 18:00:47.03 wKCwEUqZ0
覇者推しの人おるけど打高投低過ぎたせいで評判悪くて稼働率悪かったんだぜ
Sサインは回数減らしてTSで回数増やせるようにしたらいいと思う
あとSサイン時のバント/スクイズは必要ないでしょ

84:ゲームセンター名無し
13/12/27 18:21:59.93 MlxEEHI/0
>>83
スクイズはいるだろ

85:ゲームセンター名無し
13/12/27 18:28:39.41 OSJdUFlQ0
Sサインは敬遠でも回数減るならよかった
それならTS誇り高き精神とか役にたつ場面も出てくるだろうに

86:ゲームセンター名無し
13/12/27 18:43:34.81 pto8Xzc50
>>75
チーム機能導入はいいと思うがボッチの俺は涙目。

87:ゲームセンター名無し
13/12/27 18:53:09.28 w9f2uo5k0
>>85
そうだよな
敬遠で回数へってくれば、かなり戦略的に面白くなりそう

88:ゲームセンター名無し
13/12/27 18:57:08.86 gjVTS0Sv0
お前ら昨日何事もなかったかのようにBBHで遊んでるのな
自国の戦争被害者への哀悼の意とかアジアの人々に対する謝罪とか一切考えないのか?
陛下が何で靖国行かなくなったかわかるか?
もうずっとカード遊びしてろよ

89:ゲームセンター名無し
13/12/27 19:13:39.57 PmZI/l/VO
>>88
僕らの代わりに世界平和の為に頑張って下さい

90:ゲームセンター名無し
13/12/27 19:17:21.06 vvTKjKTSO
覇者は投高打低でしょ
そのおかげか、制覇までは勝率5割ちょいだった俺が、8割に届くかってとこまで勝てるようになった
周りにも似たような人が居たから、覇者はBBHの基本が学べた良作だったと思ってる

91:ゲームセンター名無し
13/12/27 19:32:10.41 mrwT84umO
>>88
旧世紀の出来事いつまでもグチグチ言ってくる某国は滅べばいいよね

92:ゲームセンター名無し
13/12/27 20:29:00.33 w9f2uo5k0
>>88
ナムアミダブツ

93:ゲームセンター名無し
13/12/27 22:27:01.15 iwNmVpp00
制覇・2・2010・2012みたいな脳汁ゲーがやりたい

94:ゲームセンター名無し
13/12/27 22:38:34.47 RJB7346ZO
八百長サイボーグ集団無双の2010だけはやりたくない
マッチング条件が週変わりなのは良かったけど

95:ゲームセンター名無し
13/12/27 22:52:32.72 UknQna+60
阿部敬遠して長野に打たれるスパイラルどうすればいいものか

96:ゲームセンター名無し
13/12/27 23:29:30.05 pto8Xzc50
初詣デジカのおみくじ方式が全く話題になってないな。
俺は経験値それほど欲しくないし、昔と違って冷めたから正月休みにやり行く気もしない。
みんな同じ感じなのかな。

97:ゲームセンター名無し
13/12/28 00:09:34.80 jWGUPPEgO
今日Vチャレで脇谷のデジカが当たって巨人のページを確認したらなぜか脇谷のデジカは一枚もなく長野のデジカがNEW。脇谷は多分寺内の隣だと思うが名前すらなし。獲得したと思うデジカがないなんてバカなことっておきますかね?勘違いだったのだろうか?

98:ゲームセンター名無し
13/12/28 00:48:45.75 WW0Sfj7F0
目を開いてない「大吉・翠」はなんか萌えん

99:ゲームセンター名無し
13/12/28 05:47:44.05 D/qxWP2OO
間髪いれずイベント導入してくるのはイベント開始までやり控えるプレイヤー出てくるからかな?
音ゲーでも同様だしね

100:ゲームセンター名無し
13/12/28 07:35:06.87 EylcfvAAO
自分のSサインのやり方は、走力15以下の2塁ランナーの場合は低めを使う様にしてる。緩急はあまり使わないようにしてる。内角の後は低めを使用。守備時の履歴だけはノートに書き込む。
敗色濃厚の時はVSは低めのみにしてる。

101:ゲームセンター名無し
13/12/28 09:11:46.00 trNUIAIvi
「自分の戦法」を軸にしているプレイヤーは基本、勝てていないよな
つーか“自分がこうしたい”ばかりの戦術やってる奴は本当、カモだわ
なぜ“相手がどう動くか”を考えないのか不思議

ま、どんなヘタクソでも時々強い逆補正かかって
CPU(弱設定)と半強制マッチング→接待試合とかあるから
勝率の見栄えはそう悪くならないんだけど

102:ゲームセンター名無し
13/12/28 10:01:47.88 tp5IncBH0
>>82>>87>>92
お前そんなに白BBAとネチョネチョしたいならもうコテ付 けて隔離所でやってこいよ…… 白BBAもtwitter始めて垢晒せよつまん

103:ゲームセンター名無し
13/12/28 10:04:11.45 eQd819Xm0
・Sサイン廃止
・カードの能力記載復活

これで復帰します。

104:ゲームセンター名無し
13/12/28 10:26:06.34 XbhjJbG1O
カードの能力記載してリアル連動(笑)は成長で調整すればいいと思う
あとSサインキャンセラーはよ

105:ゲームセンター名無し
13/12/28 10:34:10.57 f6z11T5J0
首相の靖国参拝を喜ぶBBHヲタもたくさんいる。
だが貴方達は自分の父の戦死を犬死と言い放つ彫刻家金城実を知っているだろうか。
そんな息子を責める母。金城実はそんな母をも叱るのである。
「貴方は、貴方の孫にどんな未来を残したいのか。貴方が考えるべきは、死んだ父か、未来を生きる孫か」と。

106:ゲームセンター名無し
13/12/28 10:36:57.04 f6z11T5J0
>>93
もっと別のことに頭使いなさい!!

107:ゲームセンター名無し
13/12/28 11:05:04.40 D/qxWP2OO
Chatting Now
ガチでカシマシ Never Ending Girls' Talk 終業チャイムまで待てない
遅刻はしても早退は Non Non Non! 精一杯 Study After School
ドキドキが止まんない フルスロットルな脳内 希望・欲望・煩悩 リボンかけて包装
ネタどっさり持ち寄り New Type Version 打ち込み 男子禁制のプリ帳 恋綴った日記帳
スカート丈 2cm 詰めたら跳ぶよ 昨日より遠く おとといよりオクターブ高く
Jumping Now
ガチでウルワシ Never Ending Girls' Life 日々マジ ライブだし待ったなし
早起きしても早寝は Non Non Non! 目一杯 Shouting ワッショイ
ガチでスバラシ Never Ending Girls' Song 午後ティータイムには持ってこい
片思いでも玉砕で Here We Go! 歌えば Shining After School

108:ゲームセンター名無し
13/12/28 11:09:36.98 BvE6Kvw40
三連敗すると絶対コンピュータあるよね

109:ゲームセンター名無し
13/12/28 11:19:20.10 D/qxWP2OO
  ∧_∧
 (´・ω・)∫
 //\ ̄ ̄旦\
-(/押 \___\
\\ 井 守 犬 命ヽ
 \`ー―――ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

110:ゲームセンター名無し
13/12/28 12:12:31.71 WOUoefpR0
ゲーム好きとやきう好きに分かれるからな。
厨采配するやつは大抵ゲームが好きなだけなやつ

111:ゲームセンター名無し
13/12/28 12:33:18.24 v1otqFioO
リアル野球あんまり知らない奴もいそう。
幸いこのスレには濃すぎるやつらしかいないからその心配はなさそうだがw

112:ゲームセンター名無し
13/12/28 13:11:21.98 YW3g6NZs0
ボウカー相手に引っ張り対策でシフト強にしたら煽りチャットしてきたアホがいた。
メジャーでは三塁手がライト前を守るくらい極端なシフトを敷くデータ野球全盛期だぞ。
日本でも王シフトがあったらしいし、最近だと引っ張る外国人にシフトを敷くチームも多い。

ボウカーのその打席は内野フライに打ち取ったが、次の打席は強シフトのせいで普通のサードゴロが長打になった。
ゲーム的にもハイリスクハイリターンでバランスが取れてるのに文句つけるとかアホ過ぎる。

113:ゲームセンター名無し
13/12/28 14:17:58.31 LhxDNvg1O
>>112
虚カス相手なら仕方ないさ

チャットOFFにしなかったお前さんが悪い

114:ゲームセンター名無し
13/12/28 14:42:29.54 67KKtVid0
>>112
三塁手が右翼前を守備?
内野左半分がら空きなのはすごいな

115:ゲームセンター名無し
13/12/28 15:15:10.60 tMpPH89ii
強シフトのみは煽るかな
しとけばいい、みたいな単細胞に腹が立つ

116:ゲームセンター名無し
13/12/28 15:17:53.61 v1otqFioO
>>113
こういう奴が多分一番モノを考えてない。

117:ゲームセンター名無し
13/12/28 15:23:35.60 Qltn8g0Y0
>>112
ハイリスクって言うけど、実際には逆サインで転がさないとダメなんだろ?
それってハイリスクって言えるのかなぁ。
むしろレアケースって意味ではローリスクなんじゃね?

118:ゲームセンター名無し
13/12/28 17:25:08.74 ENKAaxX10
相手側からサイン発動されたら対応として強シフト引くけどな。

それでも許されないのか「そうきたか!」ってチャットで言われて
鈍足打者に相手側から全部強シフト引かれたことならある。

119:ゲームセンター名無し
13/12/28 17:30:34.75 0kkF+xyq0
強シフトなんてセンター返しで対応すればいいだけの話

120:ゲームセンター名無し
13/12/28 18:25:09.86 tMpPH89ii
>>118
カスかな?

121:ゲームセンター名無し
13/12/28 19:09:36.92 aXK90zGUi
>>119
強シフト→センター返し→「そうきたか!?」

のクズもいるんだよなぁ

122:ゲームセンター名無し
13/12/28 19:50:03.66 EylcfvAAO
新しいNSP王に3打席連続四球を与えてしまった。苦手な選手の1人になったぞ。

123:ゲームセンター名無し
13/12/28 21:24:01.23 f6z11T5J0
今日シフトに対して三塁線にセーフティーした奴が今年メジャーにいたなw
結局セーフティは成功したけど、フォアと一緒ならいいやって考えてるのかもね

124:ゲームセンター名無し
13/12/28 21:35:02.34 vm3WLsWC0
みどりちゃんカワイイ~~~!
この絵師有名な人か!?

125:ゲームセンター名無し
13/12/28 21:48:17.01 yl+VVAhz0
>>110
あと井端、片岡、小笠原、谷入りでブルーにいる奴は大抵ゲーム好きなだけな奴

126:ゲームセンター名無し
13/12/28 23:47:43.41 WOUoefpR0
>>125
そして全員最強券種なんやろなぁ、、、

127:ゲームセンター名無し
13/12/29 00:19:14.22 R3TKuAGr0
>>85
>Sサインは敬遠でも回数減るならよかった.

そうだよな。
ま 俺なら失点してもいいから オール敬遠だな

128:ゲームセンター名無し
13/12/29 00:49:05.59 6h0HYXcPO
来月はスクラッチキャンペーン
リバイバル
巨人 松本
阪神 福原
広島 東出
中日 森野
モバ 藤井
ヤク 不明
楽天 ジョーンズ
西武 中村
ロッテ 里崎
ソフ 松田
オリ 金子
ハム 木佐貫

129:ゲームセンター名無し
13/12/29 00:58:17.40 9LgXEVQv0
>>128
ソースは?

130:ゲームセンター名無し
13/12/29 03:51:57.33 LxmPpbFCi
昨日のあった出来事で一死ランナー一塁で相手打者がファーストゴロ打ったんだけど
一塁手(ハム西川適正E)がセカンドベースに付いてたショートじゃなくて、一二塁間に居たセカンドに送球した
結局二塁手(ハム中島適正B)が一塁送球して一塁だけアウトになったけど、長年BBHやってて初めて見るプレーだった
というか絶対にあり得ないプレーだろこんなの…

131:ゲームセンター名無し
13/12/29 05:10:38.47 LTKg+LDR0
>>123
ここ数年、MLBで大流行している強シフトが生み出した史上初のバント2塁打
URLリンク(www.youtube.com)

カノーは基本引っ張りの左打者なので、どのチームも三塁を無人にする極端なシフト。
三塁手が守るのはライトのやや浅い位置。そのせいでライトゴロみたいな打球が多発、しかも記録上は三塁ゴロw
各球団ともデータ会社に莫大な金を払ってるだけあって、シフトは正確で効果的。

132:ゲームセンター名無し
13/12/29 08:08:33.26 11TEMsN90
>>112
ハイリスクとか馬鹿だな
リスクなんてほぼないし、サイン当ててもHIT性の打球は野手正面
逆に打ったら当然凡打

133:ゲームセンター名無し
13/12/29 08:25:52.03 fDCJchqpO
「BBH1からやってる古参がNSP(王)を初めて引いたので、これは使用しろというのか」と前に書き込みした俺はサブチームの4番一塁手に配置して使用してる。
4打席3四球や3打席2四球という事があるから選球眼を搭載してると思う。6試合で13四球という結果。

134:ゲームセンター名無し
13/12/29 08:28:37.62 Edv3CAVS0
>>129
もしもしの言うことは信じてはいけない(戒め

135:ゲームセンター名無し
13/12/29 09:18:42.01 scnfy6ehi
コミケは2日目に1サークルあるだけか?
純檻ってことは名前変わってるけど前に何度か出してる所だな
いつも出してるサークルは夏に告知してた通りBBH本から撤退か……

136:ゲームセンター名無し
13/12/29 10:33:12.21 oEwouod8O
>>128
また高キャリアのエディット松本に悩まされる日々がやって来るのか…

137:ゲームセンター名無し
13/12/29 11:13:32.94 ieSn0RZt0
>>136
さすがに今回は年間成績で査定されるから6.0RSの悪夢はないと思いたい。

138:ゲームセンター名無し
13/12/29 12:46:02.15 mQhcNoViO
冬休みに入って、厨采配の奴が増えた気がする。

さっき闘った八段の阪神使いに、一死一塁からエンドランされた。

最近、二死じゃなく一死でエンドラン使ってくるアホが多いけど、もしかしてダブルプレーになるリスクがあることわかってないんかな

139:ゲームセンター名無し
13/12/29 12:58:02.77 oz0/iBdr0
ゲッツーのリスクあるんなら厨采配じゃなくね?

140:ゲームセンター名無し
13/12/29 13:28:26.61 +8Gns9NSO
>>138
別に厨じゃなくね

141:林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p
13/12/29 13:38:11.45 WK0pSQUrO
>>138
普通にエンドラン警戒すりゃええやん

142:ゲームセンター名無し
13/12/29 13:55:08.18 mQhcNoViO
二死で相手からサインきたらエンドラン警戒できるけど、一死でエンドラン警戒は、リスクがありすぎる。
引っ張りでも流し打ちでも打者有利になるし。

一死エンドランとかやってくる奴は厨だろ、迷ったらとりあえず強サインのエンドランやっとけ、みたいな感じなんだろ?
読み合いとか知らないのかね。

143:ゲームセンター名無し
13/12/29 14:08:21.17 zNMifu2Wi
サインで厨がどうこうとか言うやつとはなるべく試合したくないよね…

144:ゲームセンター名無し
13/12/29 14:10:22.67 oz0/iBdr0
リスクの無い強サインを連発するのは厨采配だけど、エンドランとかSサインの引っ張れだとかはリスクを負って初めて大きな結果に繋がるものだから厨采配でも何でもないわ

エンドランを考えてなかったのが悪い

145:ゲームセンター名無し
13/12/29 14:10:56.50 LxWaW7Avi
大松「釣りだぞ」

146:ゲームセンター名無し
13/12/29 14:33:42.96 1GYQbGzfO
>>138
>>142
あなたのゆ~と~り~

147:ゲームセンター名無し
13/12/29 14:59:02.02 BaTvz5ilO
>>138
>>142
m9(^д^)

148:ゲームセンター名無し
13/12/29 15:34:14.54 Mm/jCzEyO
今日の釣り場はここですか?

149:ゲームセンター名無し
13/12/29 15:38:20.61 3VTGn8q90
自分が考えてなかった采配されたら厨采配認定とかBBHやめろよwww

150:ゲームセンター名無し
13/12/29 15:50:34.78 BaTvz5ilO
ID:mQhcNoViOは消毒だ~!(・∀・)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

151:ゲームセンター名無し
13/12/29 15:51:44.87 LxWaW7Avi
まあ確かに、相手のサインが読めないから何とかその状況を打開したいっていう必死感はあるけどね

152:ゲームセンター名無し
13/12/29 16:22:22.81 mQhcNoViO
何だろうな、触れちゃまずかったかな汗
エンドラン厨が突然荒らし始めたな、痛いところついて悪かった。

でもこういう、読み合いとか知らないゆとり連中がプレイヤー数を減らしていく原因なんだろうな。

153:ゲームセンター名無し
13/12/29 16:34:29.04 2aFGvjXm0
>>152
お前が悪いよ残念ながら

154:ゲームセンター名無し
13/12/29 17:08:55.93 BaTvz5ilO
新井が悪い

155:ゲームセンター名無し
13/12/29 17:09:53.18 Mm/jCzEyO
>>152 2死エンドランはあまり好ましくないがお前はゆとりすぎるわwww
とりあえず中学は卒業しろ。

156:ゲームセンター名無し
13/12/29 18:15:39.57 mQhcNoViO
これはひどい

157:ゲームセンター名無し
13/12/29 18:33:04.37 ieSn0RZt0
昼過ぎにエンドランを厨呼ばわりする馬鹿をNG登録したんだがまだ暴れ回ってるのか。
おまいらも適当なところで相手にするの辞めとけよ。

158:ゲームセンター名無し
13/12/29 18:58:35.96 BaTvz5ilO
ヒットエンドラ~ン♪

159:ゲームセンター名無し
13/12/29 21:03:51.62 55P0aoeO0
これだからもしもしは

160:ゲームセンター名無し
13/12/29 21:42:55.32 Mm/jCzEyO
>>156 ひどいのはお前の頭だ、鳩山

161:ゲームセンター名無し
13/12/29 22:31:13.21 mQhcNoViO
鳩山?

162:ゲームセンター名無し
13/12/30 01:35:57.76 Tkz1AXBEO
現行verに限れば、守りはエンドラン警戒と内角低めの二択、攻撃はエンドランと引っ張りの二択、走者二塁なら進塁打一択だからなあ…
流し打ちとか、いつ使うサインなのかわからないし

163:ゲームセンター名無し
13/12/30 02:17:05.13 dFhu8mH8O
まだついこないだだよな
3番野原4番桜井5番林のクリ-ンナップで優勝だとか言ってたの
気付いたら一人もいねえでやんの

164:ゲームセンター名無し
13/12/30 08:02:21.05 MprmNae+O
まだ冬休みは始まったばかりだ。おまいら落ち着け

165:ゲームセンター名無し
13/12/30 08:43:08.54 UigZErlNO
>>162
あなたにそんなこと言わせるコナミが悪い

166:ゲームセンター名無し
13/12/30 08:45:14.38 ee3EKQ7o0
内角低め多様されると、引っ張りでも打てないんだよなあ…

167:ゲームセンター名無し
13/12/30 10:57:03.88 HjJZBgGgi
打た取れ内角低めばっか投げてくるやつにセンター返ししたら2死エンドランに煽りチャットされたよ。

168:ゲームセンター名無し
13/12/30 11:57:32.09 6BCHWzlw0
>>166

こういった面白い思考は、、、笑える。(釣り?)

内角低目に引っ張りは100%打てるわけではありません。


昨日は2死H&Rが普通で、1死H&R厨の奇想天外な人もいて面白すぎます。

ちなみに私は昔からある条件の際に
0死 or 1死 のH&Rを稀にやります。

169:ゲームセンター名無し
13/12/30 12:36:58.30 ERy3gel/O
逆境監督Lv3、豪快打線Lv3、采配相性◎、広角やプルなどのSSは8割方発動
メモリは合ってると思う(打撃音から推測)

これで2安打完封喰うゲームだから厨采配なんて過去の話でしょ
攻撃時はバントと盗塁のサインだけあればいい

170:ゲームセンター名無し
13/12/30 12:42:54.04 QvG3HLcGO
内角低めなんて工夫すれば出塁率六割も可能

171:ゲームセンター名無し
13/12/30 12:51:57.20 JsGevjfSi
何をしても打てないっていう条件はわかりやすい気がするけどね

172:ゲームセンター名無し
13/12/30 13:35:22.50 ecfna1PGO
>>168
深くは言わないが、野球勉強しような。

173:ゲームセンター名無し
13/12/30 13:39:05.79 Tkz1AXBEO
内角低めにはエンドラン、エンドラン警戒には引っ張り。
これなら八割打者有利。

俺の必勝法は、メモリ全員オートでランナー出るまで放置、ランナーが出たら上の二択。
得点圏まで進めたらSサイン。
守備時も同様。

これだけでへぼ監督には勝てる。

174:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:32:19.57 lDg/zx/FO
そういうこった
ストーンコールドかく語りきよ

175:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:36:54.57 dFhu8mH8O
ヘボに負けたらヘボヘボだぜ

176:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:52:53.94 0uXqgX+bi
ダメな時は何してもダメなゲームだからな
やっとこさSサインで得点しても直後にノーサインムラン連発されて逆転とかもうどうしろと

177:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:56:25.44 n/Tc1sJW0
>>176
ダメなときはSサインはハードラックだしVSはタイミング含めてドンピシャでもセンターフライだったりする

178:ゲームセンター名無し
13/12/30 15:49:16.85 BIYtFomo0
>>176
そういう試合が2~3試合続いたら「今日はダメな日」と諦めてVチャレやるか早めに切り上げる
ストレス溜めてまでやるゲームじゃないし、時間潰しの手段がBBHだけって事はないだろ

うまくいく時は相手が厨だろうと+3だろうと普通に勝てるから、それに対して文句言ってる奴はただの潔癖症なんだろな

179:ゲームセンター名無し
13/12/30 16:13:11.56 Tkz1AXBEO
まあ、ダメな流れでも勝てるのが名監督なんだがなw
流されるだけならプレイヤーの腕関係ないしな

180:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:14:02.97 XuVADIHSO
>>178
今どき片道一時間近くかけているからダメな日でもすぐに切り上げるわけにはいかない自分みたいなものもいてよく泥沼化するわw

181:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:14:45.10 pGklbqGe0
ハァ? って展開の時はホントになす術がなくやられるが上位の監督はどうやってんだろ?
序盤でも先発降ろしたりVSガンガン仕掛けたりすんのかな?

若手育成
ベテラン起用
リリーフ育成
チーム愛
挑戦の報酬
で経験値稼ぎに走ってるが別に勝敗には何ら影響がなかった
TSって思った以上に空気なんだな

182:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:54:53.63 ciYJPnxw0
今更だけどEXスキルのパワー、ミート++のコスト4って違和感を感じる
+のコストが1だと++で3じゃないのかと
前からパワー・ミートの++はコスト4なの?

183:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:57:09.33 PQPw2BaE0
>>178
せやな。
諦めが肝心だし見極めが早ければ早いほど良い。
どうせサンクコストは回収できないんやから、イライラしてやる方が合理的に考えても無駄

184:ゲームセンター名無し
13/12/30 19:09:34.26 AwaFoznz0
ドリナイでは試合等をまったくせずに、ガチャでカードを集めるだけでもBBHで集めた選手を使えますかね?

185:ゲームセンター名無し
13/12/30 20:45:12.40 SbDFBGp10
>>184
日本語でおk

186:ゲームセンター名無し
13/12/30 21:44:17.60 2e8QZtC1P
>>184
使えるけど成長させなければBBHでのレベルは1になる。

187:ゲームセンター名無し
13/12/30 22:21:07.38 dFhu8mH8O
辻内はドライチだし入団時に通用しなかった時面倒みる密約ももらってるだろうな。
本当に悲惨なのはこういうパ・リーグの選手。

188:ゲームセンター名無し
13/12/30 22:28:12.97 dFhu8mH8O
トライアウト観に行った事があるけど淡々としてたなぁ
外野守備が足りずに球団職員が守ってたりした

189:ゲームセンター名無し
13/12/31 08:38:04.62 H4eJtBPxO
人生はSサインだらけ

190:ゲームセンター名無し
13/12/31 09:52:54.37 dsLhNb4nO
人生、外角低め主義

191:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:27:33.27 ASCm1Nkx0
人生送りバント

192:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:30:51.87 mLsDkxtR0
人生つぅれつぅー!!!

193:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:40:08.08 IdH3oaa8O
人生ハードラック

194:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:52:39.85 gMWCGggb0
人生見極めていけ

195:ゲームセンター名無し
13/12/31 11:40:06.50 uaeqLT9S0
積極的と見極めを復活させてほしい。

初球持ちが見逃し連発とか、ありえん。

196:ゲームセンター名無し
13/12/31 12:42:45.97 Mn4qkwR20
人生二死継投

197:ゲームセンター名無し
13/12/31 12:53:47.95 zoUtjvVgO
Sサインで外角しか押さない奴を軽蔑しながらも、それができることを羨ましく思う俺も居る現実

198:ゲームセンター名無し
13/12/31 13:19:20.14 VUaAKE+L0
Sサインはちょっと複雑化したジャンケンくらいにしか思えん

199:ゲームセンター名無し
13/12/31 14:06:52.99 uLUXG9Pm0
ケース無視だからな

200:ゲームセンター名無し
13/12/31 14:41:04.72 /AOkL8pWO
Sサインは、カイジの限定じゃんけんみたいに各采配の回数が決まっていれば、少しは読み合いの要素が生まれるかも

201:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:11:11.89 h+4igz1DO
Sサインといえば、
九回一点差負けで二死二三塁、一打逆転のチャンスでエンドラン采配しようとしたら、守備側からSサイン出されて負けた。
こういうのってマナーとしてはどうなん?
そりゃ、Sサ当てろって話かも知れないけど、Sサだとエンドランないし

202:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:12:46.13 dsLhNb4nO
>>195
それより直球指示と狙いを復活させて欲しいわ

203:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:16:01.38 PSz3n5GK0
>>201
二死二塁三塁でもエンドランはないぞ

204:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:38:17.92 zoUtjvVgO
二死2、3塁でエンドランを使おうかって奴がマナー云々とか、さすがに釣りだろ

205:ゲームセンター名無し
13/12/31 16:03:44.79 H4eJtBPxO
ンギモチイィッ!

206:ゲームセンター名無し
13/12/31 16:32:28.41 auC9PKUx0
釣り堀過ぎんだろ
なんだこのスレ

最近忙しかったからプレーする暇が無かったけど暇になった今どうしてもやりたいとも思わない
やっとこの見かけ倒しで最低レベルのクソゲーを辞められそう
少し離れるとクソさがよく分かる

207:ゲームセンター名無し
13/12/31 17:45:22.12 JhKXwlBK0
低段の「勝利の一打」めちゃくちゃ強くない?
ピンチの場面逆サインで4点取られたんだけど・・・
運が悪かっただけ?それとも強い?教えてくれ

208:ゲームセンター名無し
13/12/31 17:46:50.09 JOoQF0kp0
運が悪いか
>>207が弱いだけ

209:ゲームセンター名無し
13/12/31 17:50:14.89 h+4igz1DO
>>203
>>204
二死エンドラン否定派の方ですか
野球を少しでも知ってたら、二死なら打球関係なしにランナースタートなことくらいわかるはずなんですがね…?
冬休みに入って、ゲーム脳わきすぎですね。

210:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:08:19.88 IuHTC2Po0
>>209
エンドランとランナースタートの区別もつけられない奴が野球語るなよ

211:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:11:44.51 /DVuWLuO0
中日小笠原「釣りだぞ」

212:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:20:20.39 s1wKPFvl0
>>210
最後の行に自分で書いてんじゃん。
冬休みなんだから相手にするな。

213:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:20:59.29 H4eJtBPxO
h+4igz1DO=mQhcNoViO

また君か壊れるなぁ

214:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:33:47.27 PuQtD4p50
称号を変更するにはどうしたらいいですか?

215:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:39:18.98 w6vs8x3rO
この前、一死一塁でエンドランはズルイズルイ言ってた鳩山並みの頭のカスか。

216:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:40:17.58 vhsZaQXY0
過疎ってたこのスレに活気を与えようとしてるんだろ、多分

217:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:47:08.24 JOoQF0kp0
>>209
野球を少しでも知ってたら、二死なら

タッチアップの必要がないので走る

なことくらいわかるはずなんですがねww




ヒットエンドランは違う。

218:ゲームセンター名無し
13/12/31 19:00:42.04 WgaFygAM0
BBHやり納め終了。Sサイン無くせ!!って意見が大半だと思いますが、残り3ヶ月
。来年はもう少しここぞっ!!って時に内角&力、引っ張り&一発が押せます様に

219:ゲームセンター名無し
13/12/31 20:27:51.94 lfc0ff060
俺もやり納めしてきた。
最後の試合は何故かノーサインムラン打ちまくって攻撃サイン1回も使わずに11点取ったわw
MVP吉川も引いたし何だかんだでいい1年だったかなあ

220:林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p
14/01/01 00:10:57.00 G9sCiJbbO
2014年一発目貰い!

221:ゲームセンター名無し
14/01/01 00:31:30.10 TlmCb0PS0
皆さん今年もよろしくおねがいします

222:ゲームセンター名無し
14/01/01 05:25:05.08 qA7dgUZ4I
勝ちにいこう
2014年年間テーマ

223:ゲームセンター名無し
14/01/01 08:14:30.26 lHZWDsO4O
BBHおみくじとして今年最初に引いたカードがTDNだったら年内中に掘られます♂

224: 【凶】 【12円】
14/01/01 10:05:33.68 R0ZBUy2l0
よし、新年1発目のSサインは無難に流し打ちに決めた!

225: 【凶】 【1566円】
14/01/01 10:08:08.54 R0ZBUy2l0
ゲッ、いきなり【凶】かよ。やっぱり1発に変更。

226: 【だん吉】 【1127円】
14/01/01 11:20:44.77 bLeKdAHQ0
フフフ

227: 【凶】 【1252円】
14/01/01 11:27:40.97 HdqXlMpN0
金子千尋入り候巨人と当たりませんように(´人`)

228:ゲームセンター名無し
14/01/01 12:11:13.40 vgq2Sd2di
今年こそは本気が出せますように

229: 【凶】 【308円】
14/01/01 12:23:42.07 PzZWHkSU0
あけおめ

230: 【大吉】 【1734円】
14/01/01 16:25:16.90 4DfB88lL0
おまいらあけおめ。2014は無事に出るのかねぇ…。
いつ正捕手山崎を外すか迷ってる。27番の人が人間的に嫌いなんでしばらくは高谷山下鶴岡の3人体制かなぁ。

231:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:29:39.79 J2nvg0Ff0
大吉ならば、ドラゴンズ新外国人が大当たり。

232:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:42:00.01 EPoLLqnm0
benku
ebkta
santa
jn.b@
vocgo
4

233:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:48:12.23 EPoLLqnm0
誤爆スンマセン

234:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:52:32.17 EGsnKCba0
>>232
嵐BBAはしね

235:ゲームセンター名無し
14/01/01 18:18:07.51 kaxjkOT90
>>230
一応、出ない方向らしいが...確認して1月中旬あたりには報告するよ。

236:ゲームセンター名無し
14/01/01 22:42:40.02 lHZWDsO4O
BASEBALL HEROES THE FINAL

237:ゲームセンター名無し
14/01/01 23:15:01.45 +0FPHJYR0
>>235
関係者?

コナミにあんたのレスメールしとくわ

238:ゲームセンター名無し
14/01/02 02:45:14.43 Lpj9YRNo0
bbhの選手でキャリアアップの仕方わからないんですが誰か教えてくれませんか・・・?
それともレベル9になった選手は自動的にまた1Lvに戻るんですか?

239:ゲームセンター名無し
14/01/02 08:00:14.57 rSYXLrdqO
>>237
バカかお前はw

240:ゲームセンター名無し
14/01/02 08:27:04.18 wgI9dQqbO
>>238
レベル9になってから一定の経験値を貯めると自動でキャリアアップする
レベルは9のまま
キャリア2以降も同じ

241:ゲームセンター名無し
14/01/02 08:41:42.68 eTGJGl5i0
>>238
勝手にキャリアアップする。
今回は、レベルは9のままキャリアアップするんだよ。

242:ゲームセンター名無し
14/01/02 09:09:17.04 3DCdnU8A0
1→2はLv9になった瞬間に上がる
2→3は9のまま一定量の経験値を貯める(以降、9まで同じ)

243:ゲームセンター名無し
14/01/02 12:48:54.79 CwqC+VYf0
拝啓コンマイ様、
24試合中1試合しか先発登板してない長谷部が何故適性先発なんでしょうか

244:ゲームセンター名無し
14/01/02 18:00:34.99 4/VMdIeV0
6/5を最後にセカンド出場なしの梶谷「確かに」
5/17を最後にショート出場なしの石川「一理ある」

245:ゲームセンター名無し
14/01/02 18:09:15.90 wgI9dQqbO
ショップで旧券が大幅値下げされてた
在庫処分でコーナー縮小は、終了の前兆か

246:ゲームセンター名無し
14/01/02 18:37:47.95 RWPdJR4E0
乾坤一擲Sサインを導入するも好評は得られず逆に多数のプレイヤーの離脱を招いてしまった
こんなゴミゲーじゃそりゃ終わるよな
今までありがとうBBH
どこか他の所にもっと良いゲームを作って欲しいけどもうゲーセンでカードゲーやる時代じゃないのかな……

247:ゲームセンター名無し
14/01/02 19:25:21.12 lZ5Ar4kS0
もう何度も言われてるけど100歩譲ってSサインは許すにしても
サイン相性考えた奴が大戦犯でハードラックを付けた奴がもっと無能すぎた
13塁でセカンドゲッツー取りに行ったりするのもずっと言われてるのに直さないし
BBHを良くしようって姿勢がまるで見えない

248:ゲームセンター名無し
14/01/02 19:34:23.01 wgI9dQqbO
失点阻止にしてもゲッツー取りに行って失点ってのがずーっと直らないってことは、開発陣に直せる人が居ないってことなのか?
野球を知ってる人間なら、あのプレーがどれだけおかしいことなのかくらい理解できるはずなのに

249:ゲームセンター名無し
14/01/02 20:44:25.77 xYQ2iPm50
明らかに間に合わないのに5-4-3狙いに行くのもやめてほしい。
3塁踏め。

250:ゲームセンター名無し
14/01/02 20:46:37.66 d6iBCoI10
>>248
そら(Sサインは仕方ないが)通常サインは前進守備にしないとホームに投げてくれんよ
ヒットゾーンは広がるけどしゃーない
リアルでもそうだし

251:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:12:50.54 CAD+VRtSO
お前らが年末に訳のわからんエンドラン肯定したから、年明けてから無死エンドランするやつまで出てきたぞw
タッチアップも知らない小学生か?

252:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:33:03.61 FxJIheyC0
無死エンドランってなんや

253:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:45:28.22 IATTMAscO
>>250
前進守備でホーム投げてくれるなら文句無いわ。
前進守備してもゲッツー取りにいくアホ思考だからみんな文句言ってるのよ

254:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:46:21.83 e1RMK0OM0
カスタムスキル付けた選手の新券を引いたので登録したいんですが、その際カスタムスキルは消去されてしまうのでしょうか?

255:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:49:31.68 3DCdnU8A0
そーいや攻略デジカの効果が判明してたのに全然話題に上らなかったな

256:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:08:44.51 jjcOtkwD0
>>255
kwsk

257:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:12:38.09 3DCdnU8A0
使用対象のコンディションを下げる
URLリンク(p.eagate.573.jp)

258:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:21:06.80 CAD+VRtSO
>>252
ノーアウトなのにヒットエンドラン采配

259:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:40:29.11 wgI9dQqbO
>>250
スクイズをスクイズ警戒で当てても、1、3塁だとゲッツー狙いに行くのが直らないから困ってるんだよ

>>252
触っちゃダメだって

260:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:02:15.70 eTGJGl5i0
>>254
されなかったと思うよ

261:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:13:25.23 e1RMK0OM0
>>260
ありがとうございます

262:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:57:53.72 V67rS+Uq0
12/30プレイした時の話
投手に代打出した場面でのこと
HIT打とうが、四球で出塁しようが打者に経験値が一切入らなかった。

konmaiに文句言ったら、個別に調べると回答
皆正常なのかな?

263:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:59:59.07 qCiTzzLu0
以前から、ノーアウトで必要があればヒットエンドランしますが何か?

264:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:04:10.37 n4znKim/0
>>262
入らないよ
どうせ恒例のバグだと思って諦めてる

265:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:05:42.84 erWzqWPS0
投手の打撃結果による成長を調整した結果wwww

経験値一切入らないンゴ…

266:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:30:30.22 iM7p5EKT0
【今日の結果】
vs 球聖 勝ち
vs CPU 負け(完全試合された…w)
vs 球聖 勝ち

球聖に2度勝ったのは運が良かっただけかもしれないが、
どんだけ強いんだよCPUは…w

コナミさんや、客をバカにしすぎでは???

267:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:57:11.00 7yJ3vJCg0
>>257
予想通り。
スレリンク(arc板:548番)

268:ゲームセンター名無し
14/01/03 01:27:30.91 JQrkQJ7c0
そもそもアプデ以降投手の打撃で経験値が入らん

269:代打 山崎武
14/01/03 06:49:19.67 v+1zJBFw0
ことよろです

270:ゲームセンター名無し
14/01/03 10:02:34.02 hJC63me40
>>260
URLリンク(ip.tosp.co.jp) 操様の 携番をブターBBAに教えた張本人 ヘタレキ モヲタオカピーハゲオヤヂ 操様の兄貴と 姐さ んは山口組本家と ホムペからメールして誰か 伝えて桶 CHANELのバッグか悪くてCOACHの 新作バッグでケリつけようぜと

271:ゲームセンター名無し
14/01/03 10:05:42.96 A+FHh/Pi0
攻略デジカの効果は俺の予想と違ったのか

投手はスタミナの消耗量が増える
野手は打ち取った時の調子が落ちやすくなる

272:代打 山崎武
14/01/03 10:28:55.83 v+1zJBFw0
ピンク顔以外は、スタミナも減りやすいだろ
付けられてるの、わかるからな

273:代打 山崎武
14/01/03 10:33:20.39 v+1zJBFw0
中継ぎや抑えだと、粘り打線+メモリ合わせられると
スタミナ半分位減ってビビる

274:ゲームセンター名無し
14/01/03 12:31:12.96 x3OPCMiL0
>>266
あるある。
vs 球神 勝ち
vs 闘将8段 負け
vs 球聖 勝ち
vs 名将8段 負け
vs 豪将8段 負け
段位8段あたりとやると終盤リードも9回先頭打者出塁でピキーン多すぎ
VSで抑えに行っても打たれたらそれまで

275:ゲームセンター名無し
14/01/03 12:54:29.15 Kx8MnZNR0
はいはい補正補正www

可哀想でちゅねぇ~

276:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:12:29.14 pv2or7iLO
月亭補正

277:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:20:49.64 NREppvpQ0
>>272>>273
消えろキチガイBBA

278:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:49:30.13 P3xXgfjHO
補整は明らかにあると思うけど、女々しく負けた理由としてグチグチ言うのが居るのが良くない
そういう仕様なのは解ってるんだから

279:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:53:13.80 pv2or7iLO
せーのっ

全員「新春キャンペーン実施中!!!」

(^_^)「椎名心実ですっ」

(^_・)・☆「あかねっ」

(-_-)「なお……」

(≧-≦)「いちごです」

(^▽^)「時谷小瑠璃っ」

(^_^)「文緒です」

(^q^)「くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

(^_^)「あなたは?」

全員「ガールフレンドカッコカリッ!!!」

(^_^)「Amebaで検索検索っ!」

「ボーイフレンドも遂に出た」

280:代打 山崎武
14/01/03 14:51:45.94 v+1zJBFw0
補正は露骨だからな、低段が調子に乗るはムカつくが
仕方がない

281:ゲームセンター名無し
14/01/03 14:59:29.20 v+1zJBFw0
井端入れてる癖に、小笠原抜かない巨カス多すぎw
情けないな、リバイバルは優秀だが。
ごめんなさい、とかいう巨カスとあたったが
マエケン&マーが入ってた
こんな奴とは、やりたくない。

282:ゲームセンター名無し
14/01/03 15:43:44.31 uPDoCDili
ゲーム的には2013編成の方がやりやすいのにな
ちな巨

283:ゲームセンター名無し
14/01/03 15:57:19.71 vDfm9E540
281はコナミに直訴でもしたら
移籍報道直後に動かす代わりに他の選手入れたら青にするなって

あ、もちろん赤じゃないっすよね^^

284:ゲームセンター名無し
14/01/03 16:19:26.80 FXWPZhyV0
退団しても所属選手のままの仕様なんとかならんかね

285:ゲームセンター名無しゲームセンター名無し
14/01/03 16:43:19.51 3OCKaioY0
お前が権利の金払えばどうにかなるよ

286:ゲームセンター名無し
14/01/03 17:07:48.16 LDenO8sX0
9回表4対3の状態で1点リード
こちら内角低め、相手流し打ち

軽々とホームラン勘弁しろください

287:ゲームセンター名無し
14/01/03 17:36:32.01 v+1zJBFw0
リバイバル小笠原に、やられたんだな
あれは、強力だからしかたない。
メモリまん中でバカスカ打つからな。

288:ゲームセンター名無し
14/01/03 18:41:44.53 z/hmdE/g0
打率.247でミート15→16で選球眼とかいうのがどうしても納得できない
ミート16って鳥谷からバレンティン、陽岱鋼とかいる場所だろ

289:ゲームセンター名無し
14/01/03 18:55:40.45 08Rblu3Y0
最近負けばっかりになってきた
打順いじると打たない奴は打つようになるが打ってた奴が打たなくなる

290:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:23:25.75 AVChdf+G0
打線が湿りまくるか馬鹿試合かどっちかだからなw

291:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:34:48.21 yWa6igSNO
巨人使いだけど2井端もRP小笠原もGR谷もアマチュア時代から応援してる大好きな選手だから登録してるけど文句ある?

292:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:46:16.42 hVWDYJnW0
前々から先発投手登場の演出時に謝りアイコン使用してくる人が何人かいて、「何だ
ろう?宜しくって事かな~」って思ってたら、結論は攻略デジカ付いてたんですが、
教えてくれるメリットは何なんですかね?流行ってるんですかね?
使用してる本人にしかわからない質問をすみません。

293:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:56:43.24 08Rblu3Y0
>>291
俺なんて1番NSP赤星だぜ!
小笠原 谷 一岡 ボウカー ホールトンは消した

294:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:59:06.11 5c28otRF0
打つときの音は大切なんですか?

グシャッとかいいながら相手投手のスタミナが減ったり
綺麗な乾いた音で相手投手のスタミナが減らなかったりと
音とメモリーどっちを優先したらいいか分からなくなることがあるんですが
皆さんどちらを優先されてますか?

あるいはメモリー関係なしにミート系パワー系決めた所に置いていますか?

295:ゲームセンター名無し
14/01/03 20:56:41.31 UmSj1uc70
3以来の復帰しようと思ってんだけど、外人ASってメンバー的に無理?

296:ゲームセンター名無し
14/01/03 20:59:36.17 Sn4R3JrW0
まぁいいメモリー(思い出)は大切にしたほうがいいよ

俺は音は関係ないと思ってる 
メモリ優先だと思うよ粘りLv3+カッキーン(もちろん凡打) でまったくスタミナ減んないこととかあるし

297:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:04:23.81 UmSj1uc70
1 三 ヘルマン
2一 ボウカー
3左 マートン
4右 バレ
5指 ブラゼル
6二 ロペス
7遊 バルディリス

中、捕でオススメとかいますか?

298:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:05:00.38 EnDaXxE6O
>>295ロッティーノ「俺はレベル9で捕手Cになるから待ってるよ」。

299:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:14:45.05 KuiH38YKO
>>291
俺なんか制覇の頃から村田、片岡、小笠原、阿部、高橋由が同居してるぜw

村田は外野手で小笠原は投手だけど

300:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:24:22.90 trEM9dfq0
>>297
ロッティーノは確か捕手適正あるかもだけどカード化されてるかわからん。
センターはミレッジとかモーガンになるんじゃなかろうか。

301:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:25:39.49 O1AgoLEJ0
モーガンだね。
ユウイチも適正はあるけど…

302:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:29:15.95 at3vu7xR0
次(あるか分らない14)も使えるメンバーで組むのか13だけ使えりゃいいのかでまた変わってくるんじゃね?

303:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:29:57.50 x/WNAc+A0
あと、ファーストならボウカーよりデホだと思う

304:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:39:14.94 mSNssa0A0
外人AS組みたい人って全員カタカナで並べたい人が多い感じだし
デホは入らないんじゃない?

305:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:39:40.28 AOQIE6p/0
ブランコ「バレンティンの三冠阻止した俺の名前が出てこないとは・・・」

306:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:49:09.48 M0OgmzFHi
>>299
あと松本外野手やミスターなw

307:ゲームセンター名無し
14/01/03 22:09:44.73 0YBN2ji60
>>297
捕手はロッティーノ
センターはモーガンとかかな

あとロッティーノはカード化されてるぞ

308:ゲームセンター名無し
14/01/03 23:07:08.25 x/WNAc+A0
>>304
なるほどね。
そうじゃなければ普通に稀哲や陽を入れれば済む話だもんな。

309:ゲームセンター名無し
14/01/04 00:14:24.17 osCERDje0
>>304
稀哲は日本人
陽は外国人

310:ゲームセンター名無し
14/01/04 00:14:56.49 osCERDje0
>>308

311:ゲームセンター名無し
14/01/04 00:22:18.16 f9TBqt5MO
森本稀哲はナメック星人

312:ゲームセンター名無し
14/01/04 01:42:19.21 LG+vSAOS0
>>281
俺なんか好きな選手ばかりで構成してるから普通に入れている。
糸井は嫌いだから登録はしていない。

コンマイ製「自分の好きな選手を・・・」のポスターがある以上
ASをやってることは当然と思っている。

313:ゲームセンター名無し
14/01/04 02:44:53.66 Rx/jPh5r0
>>297ですが
皆さんレスどうもです

1三 ヘルマン
2中 モーガン
3左 マートン
4右 バレンティン
5指 ブラゼル
6二 ロペス
7一 ボウカー
8遊 バルディリス
9捕 ロッティーノ

で立ち上げることにしました。
まずはロッティーノをレベル9にしないと(笑)

314:ゲームセンター名無し
14/01/04 03:43:05.87 xO6a+Olm0
>>312
好きな選手入れてレッドでやってるなら何も文句はないかもしれないけど
純正とかで楽しんでる人たちにとって訳のわからん選手が入ってるチームで
ブルーでプレイしてたら不快ってことじゃないかな?w

315:ゲームセンター名無し
14/01/04 04:29:29.13 bxl3RPiF0
〉〉663
ありがとう

316:ゲームセンター名無し
14/01/04 04:57:10.70 KnahDSIM0
潔くASはレッド、純正はブルーに行けばいい。
天麩羅を乗せたブルーだけは許せない。

317:ゲームセンター名無し
14/01/04 05:10:07.79 LG+vSAOS0
>天麩羅を乗せたブルーだけは許せない。

許せない理由として そのチームに勝利するのが難しいであるならば、
その感覚は俺には理解できないな。

俺はASを含め、複数球団でプレイしているけど
天麩羅を乗せたブルーだと 燃えて絶対勝ってやる、のモチベーションが上がる。
特に自分が純Deだとその傾向が高い。
おかげで対G・対SBの勝率は高いが反動で他球団の勝率は低い。

318:ゲームセンター名無し
14/01/04 07:41:59.59 8izkTFO+O
2011までならメンバーに文句言うのも判るけど、今のカードダスみたいな仕様でそれを言って何になるんだか

319:ゲームセンター名無し
14/01/04 08:32:09.05 wxWS1Et70
>>313
使ってないから違うかもしれんけどLv9でCになるならLv4からEが付くんじゃねーかなー

320:ゲームセンター名無し
14/01/04 12:29:10.62 +zlU4nYKO
>>317
わかったよ、はいはい。
お強いですね、AS様。

321:ゲームセンター名無し
14/01/04 12:55:35.19 YBlaph8i0
ネタASやってると、天麩羅と当たるのが辛い。
純正に逃げようかな。

322:ゲームセンター名無し
14/01/04 13:14:47.18 8izkTFO+O
純正でやってても、たまにネタASと当たると面白かったんだけどね
テンプレASが相手だと辛いには辛いけど、カードパワーでどうにもならないってゲームじゃないのに、頭を使わないプレーヤーの要望を取り入れ過ぎた結果、出来上がったのがこのクソゲーだから、作る側にもまともな人間が居なかったことを恨むしかない

323:ゲームセンター名無し
14/01/04 15:09:28.75 RI+DJEq00
>>321
レッドは8割がた天麩羅だからなぁ。残りはほぼコンボ残し準崩れAS。
ブルーのセが巨人ばっかり当たるなんて言ってるのがかわいく思える。
球団関係なくいつも同じメンバーだぞw
戦力値マッチがあった頃は純正とも対戦できたのだが。

324:ゲームセンター名無し
14/01/04 16:07:56.99 r1Bo9VBDO
好きなチームで楽しめるゲームだと言うならネタASでも楽しめるマッチングにしてほしいと思うの。

325:ゲームセンター名無し
14/01/04 16:56:12.25 CM7pTVPKO
天麩羅はそんな驚異に感じないな
戦力値補正か知らんが大会だと純正より天麩羅相手の方が楽に勝てる

326:ゲームセンター名無し
14/01/04 17:06:50.46 8izkTFO+O
ネタASなんて自己満足なんだから、それで相手云々言うのは単なる我が儘でしょうに

327:ゲームセンター名無し
14/01/04 17:32:05.14 f9TBqt5MO
店員「当店のポイントカードはお餅でしょうか」
ぼく「えっ」
店員「当店のポイントカードはお餅ですか」
ぼく「いえしりません」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「まだお餅になってないということでしょうか」
ぼく「えっ」
店員「えっ」
ぼく「変化するってことですか」
店員「なにがですか」
ぼく「カードが」
店員「ああ使い続けていただければランクがあがってカードが変わりますよ」
ぼく「そうなんだすごい」
店員「ではお作りいたしましょうか無料ですよ」
ぼく「くさったりしませんか」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「ああ期限のことなら最後に使ってから一年間使わないときれます」
ぼく「なにそれこわい」
店員「ちょくちょく来ていただければ無期限と同じですよ」
ぼく「なにそれもこわい」
店員「えっ」
ぼく「えっ」

328:ゲームセンター名無し
14/01/04 18:27:47.05 lkECK1YsO
>>321
ネタAsでやってたけど純正と対戦するのが楽しくて仕方なかったな
今のマッチングは無理…
あいつらにはカモとしか思われてないんだろうな

329:ゲームセンター名無し
14/01/04 19:30:48.93 RI+DJEq00
ネタASで戦力値が200低くても、Sサインがあるからなんとか戦える。
それはいいんだけど、いつも同じメンツと戦うのが食傷気味なんだよね。
交流戦とかレッドには全く意味無いしなぁ。
天麩羅の人って、自分のコピーみたいな相手とばかり戦うのは何とも思わないのかな。

330:ゲームセンター名無し
14/01/04 20:52:15.66 3Fp8emIP0
>>329
俺も戦力値だけ高くて働かないと言われる選手ばかりの
非コンボASにしてるけどSサインは命綱だ

そういや最近田中将が出てこなくなったな
メジャー移籍で金子千尋に乗り換えたのか

331:ゲームセンター名無し
14/01/04 21:46:12.89 awXIelQv0
リアル連動なんだからブルーは現所属だけでやらせてほしい
レッドだけ戦力値で天麩羅と準/+3/ネタASに分ければいい

332:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:01:37.18 n8o4/h9F0
正直対人戦になるならどんなチームでもいいわ

はよサーチ改善してSサインなくしてくれ

333:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:19:32.80 /b3nSXlc0
昔みたいに週によって対戦相手のマッチングが変わるのが面白かったわ
今週は純正同士、今週は戦力値、今週はランダムみたいなね

334:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:25:38.91 NWmz7g260
日常的には嫌だがたまに天麩羅とかとも試合したいときがある。
2軍枠がもっと多ければ準選手とか入れてたまにはレッドとかにも行くんだがな。

335:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:59:27.84 hT6YPk+90
>>330
ちょっとチームの構成が気になる

336:ゲームセンター名無し
14/01/04 23:39:17.40 iUuffScz0
現所属厨って144試合消化するまで移籍反映しないプレイヤーが存在しないとでも思ってんの?

337:ゲームセンター名無し
14/01/04 23:45:02.66 3Fp8emIP0
>>335
一応12球団(プラス近鉄)から選手を集めてる
ただし天麩羅御用達選手は外すことが多い

楽天では田中と聖澤は入れずに鉄平と嶋を招集
広島もマエケンではなく梵と永川を招集
ヤクルトは福地と石井弘のコーチを招集

西武では牧田と炭谷だとコンボになるので
RV渡辺俊介を起用してるw

338:ゲームセンター名無し
14/01/05 10:47:45.13 ZOSvSVVlO
天麩羅で純正と当たると相手の所属選手に打席が回る度に煽りチャットするオナニー野郎がウザい
そういう時はその選手を野手投手にして遊んでるわ

339:ゲームセンター名無し
14/01/05 11:18:05.18 HcFY6vVNO
『天麩羅』って何?

340:ゲームセンター名無し
14/01/05 11:40:49.43 txsCXBtT0
>>331
ほんと自分勝手だな

341:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:24:28.26 gI3V/4qaO
パラメーターは低いのに、毎シーズン安定して3割打つ選手がいるんだけど、これって裏パラかなにかが高いってこと?もしくは選手ピンポイントの補正?

342:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:24:31.05 FiGHrT7Fi
>>339
テンプレートの略。
次からは調べてから聞け。

343:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:26:41.89 HcFY6vVNO
>>342
はいってねーんだよコノヤロー

344:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:27:57.97 HcFY6vVNO
>>342
参りましたと言いなさい!

345:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:32:27.71 HcFY6vVNO
>>342
ありがとう

346:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:35:14.01 HcFY6vVNO
BBHの途中でトイレに行きたくなったので
店のトイレに入りました。
手前の個室はふさがっていたので、その隣に入りました。
便器に腰を下ろそうとしたその時、隣から
「やあ、元気?」
と声がしたのです。
男は皆そうですが、トイレで見知らぬ人と話をすることはありません。
どうしていいかわからなかったので、ためらいがちに
「まあまあだよ」
と答えました。
すると隣人は
「そうか……それで、今何してるの?」
と言うのです。
妙だなと思いましたが、私はバカみたいにこう答えました。
「BBHしてたけど、今は君と同じだよ。ウンコしようとしてるんだ!」
やがて隣の男は、声をひそめてこう言ったのです。
「おい、あとでかけ直すよ。隣の個室に、俺の話にいちいち答えるアホがいるんだ!」

347:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:45:03.65 HcFY6vVNO
                やつを追う前に言っておくッ!
                  おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは奴の前で階段を登っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

348:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:53:15.69 IkjxfFJ/O
ASだと似たようなメンバーになるのは当たり前だけど、打順まで一緒ってのはそんなに無いし、自分と違う選手が入ってればその人の好みとか采配の傾向とかも見えてきた
むしろ、純正の方がどのチームもコンボにこだわってテンプレ化した打順になってる


ま、2011までの話だけどね

349:ゲームセンター名無し
14/01/05 13:30:45.83 c2J6QrWu0
>>346
わらったwwwwwww


っていつのネタ引っ張ってんだよ(真顔)

350:ゲームセンター名無し
14/01/05 18:37:42.89 v21GhmwgO
新券排出開始はいつなんかね?
ワイのホームは最近までVo1とEX1の旧券排出で凌いでたみたいやが、遂に底をついたらしく2012のVo1になっちまった。
せめて2013やったらやる気も起きるんだけどなぁ。

351:ゲームセンター名無し
14/01/05 19:02:55.91 UvDzadBA0
>>350
最近の真剣排出2013年11月8日やで

352:ゲームセンター名無し
14/01/05 19:43:03.51 v21GhmwgO
>>351
それってVo2とEX2だよね?
そのバージョンの排出は一時やってたんだけど、次の新券排出(EX3?)を見越してかVo1とEX1に戻っちゃったんだよねぇ…。

353:ゲームセンター名無し
14/01/05 23:50:17.97 QOa+hZx20
新券2月ってマイホの社員が言ってた

354:ゲームセンター名無し
14/01/06 02:51:07.45 S4XF658DO
日本人は人の足引っ張ったり、他人が出来るだけ不幸になるように行動する
奇妙な習慣あるから。

日本人同士でも嫌いなのに、日本人が媚びる白人様、一部の知能障害の日本人が媚びる
黒人以外は、皆日本人が嫌いだ。

海外旅行行くと、日本人が良く行き、日本人について詳しく知ってる地域ほど
日本人が嫌われてるぞ。

「あーまた、うざい奴(日本人)が来たよ」こんな感じ

355:ゲームセンター名無し
14/01/06 12:44:10.96 57dLE5vnO
>>353
ありがとうございます

356:ゲームセンター名無し
14/01/06 14:04:33.33 NW8W5W6Ai
俺TUEEEEEしたければもう一枚e-pass用意して新規プレイ
これに限る


サイン読み合いでミスしまくって、メモリ放置して
そんなルンバ采配の馬鹿でも勝てる

中堅以上のプレイヤーがもしマッチングレート200以下になったら死地を味わうことになるぜ!

357:ゲームセンター名無し
14/01/06 14:08:24.51 lpcnxtl6O
低段サブパスでほぼ放置で18点取った時は笑った

358:ゲームセンター名無し
14/01/06 17:49:03.60 S4XF658DO
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表

 ①現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
 ②唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
 ③被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
 ④AA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
 ⑤雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
 ⑥レッテル貼り…突然、「引き篭もりだから~」「彼女いない奴は~」という自己妄想で
  決め付けた個人攻撃を始める。
 ⑦脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
 ⑧自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているとい
  う現実から目を逸らす。
 ⑨強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後⑦へと発展する
  場合が多い。
 ⑩脳内ソース…「○○だから~に決まっている。ソースを出せ?
  そんなの自分で探せよバカ!」
 ⑪閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。
  だから○○は世界の常識だ」
 ⑫放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、
  ①へと発展する。
 ⑬逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと
  言ったら正しいんだ!」
 ⑭晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。

359:ゲームセンター名無し
14/01/06 21:37:35.98 qRlpIk9s0
アイテムデジカ大吉が、16回やって1回しか引けねえわ

360:ゲームセンター名無し
14/01/06 23:52:07.23 AZAn8gkMO
>>359
その一回は初回じゃなかったか?
俺も30試合やったが本当に出ない…

361:ゲームセンター名無し
14/01/07 01:42:23.22 XSpFRlCy0
一回目は必ず大吉なのか

362:ゲームセンター名無し
14/01/07 02:09:56.50 UdpRXllC0
俺も1回目が大吉だったw

363:ゲームセンター名無し
14/01/07 04:26:10.52 qiYvZjKYO
一回目は確実に大吉で二回目以降は中吉、小吉しか出ないっぽい?

364:ゲームセンター名無し
14/01/07 06:24:18.65 M3i5lPh/0
脇谷が西武に移籍

365:ゲームセンター名無し
14/01/07 07:46:49.52 wQRLsuwCO
なんか西武も巨人どちらも微妙だな

366:ゲームセンター名無し
14/01/07 07:51:04.76 hTNFlrkXO
脇谷の性根の悪さは西武よりロッテ向きだけど、西武も今年から伊原か

367:ゲームセンター名無し
14/01/07 08:11:16.87 DgkMqjpn0
>>366
脇谷はカメラ写りがいいからな

368:ゲームセンター名無し
14/01/07 19:47:25.55 Ja1KqlC00
おれ大阪神使いなんだがキャッチャー誰がいいと思う?

369:ゲームセンター名無し
14/01/07 20:35:07.75 OgMHux670
古田使うといいよ

370:ゲームセンター名無し
14/01/07 21:20:18.27 lU8qhJI80
鶴岡いけや

371:ゲームセンター名無し
14/01/07 21:46:17.64 ULaxtj2Y0
>>368
藤井に日高に鶴岡と阪神は捕手の層が厚いな

372:ゲームセンター名無し
14/01/07 22:30:15.04 M3i5lPh/0
>>371
代走がしまくれるな

373:ゲームセンター名無し
14/01/07 22:35:51.51 zuYmWBfiO
>>371
全員外様という悲しい現実
育成の阪神と呼ばれる日は来るのだろうか…

374:ゲームセンター名無し
14/01/07 22:58:43.09 Cz6+nTMR0
>>360
そう、1回目だけ大吉
以降は中吉、小吉のみ

分布はこんな感じでした。
大吉1
中吉9
小吉10

375:ゲームセンター名無し
14/01/07 23:07:22.45 0ooW9KVKO
>>368
藤井清水小宮山岡崎中谷鶴岡を登録して先発投手と共にローテ
代打に日高も控えさせる

376:ゲームセンター名無し
14/01/07 23:16:58.80 LfH7yxAE0
>>375
日高「そろそろマスクをかぶりたいです…」
その他「次の出場が待ちどしい」

377:ゲームセンター名無し
14/01/07 23:35:33.75 QDsnnFrDO
>>374
半分、中吉の強運でも大吉こないのか…

378:ゲームセンター名無し
14/01/08 08:16:42.07 5p76a1a20
>>375
梅野が使えるようになったら1人増えるのか
阪神使ってるけど、藤井が1人増えたって印象だなぁ

379:ゲームセンター名無し
14/01/08 08:49:31.17 mDtcdhH20
大吉とサンタの芝姫がどうしても使うのを躊躇わせる

380:ゲームセンター名無し
14/01/08 09:55:46.89 t6jOlsJyO
>>342
オメェだろホワイト婆、黒穴クサッ

381:ゲームセンター名無し
14/01/08 10:19:20.16 SY9/oFQiO
>>375

87年、山倉の急激な衰えで外様の有田、中尾を経緯して
90年代の巨人がそんな事してた・・・
村田真、村田善、デーブ大久保、吉原、柳沢、杉山で
2001年~は阿部で固定してるが。

382:ゲームセンター名無し
14/01/08 11:28:18.52 2cGmxa0l0
阿部の打撃は2番手捕手にいいのがいれば
外野か一塁にコンバートしたいレベル

383:ゲームセンター名無し
14/01/08 12:59:54.57 mhJcoSXwO
天麩羅より嫌われてる巨人の話題は他でやれよ

384:ゲームセンター名無し
14/01/08 14:41:03.67 U1UtID/ZO
あれだけの打者が捕手をやれるというのが最大の利点なのに

385:ゲームセンター名無し
14/01/08 16:17:23.14 wGIrjxaE0
キャッチャーは股関節が疲れる
1年中、M字開脚してるんだから

だからたまには、ファーストでボケーっと立っていたいんだろう

え゛!
そういう問題じゃないって?

386:ゲームセンター名無し
14/01/08 16:44:53.94 vY74l42RP
_ >>294>>296>>299>>333>>347>>364>>368>>370>>372>>380
いちいち見て確かめてわざわざageて書くな!荒らし

387:ゲームセンター名無し
14/01/08 17:09:52.91 t6jOlsJyO
>>386
もぃ借金は破綻してて、利息すら返済するのがムリなんだそうだな、ホワイトニ―トオバチャン(笑)

388:ゲームセンター名無し
14/01/08 17:26:09.15 SmMixqxH0
>>382
2004年の高橋信二も忘れないでくれ

389:ゲームセンター名無し
14/01/08 20:27:03.92 t6jOlsJyO
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
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URLリンク(i.imgur.com)
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URLリンク(i.imgur.com)
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URLリンク(f.xup.cc)
URLリンク(f.xup.cc)
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URLリンク(f.xup.cc)
URLリンク(f.xup.cc)

390:ゲームセンター名無し
14/01/09 00:43:50.16 PHblZ2sK0
座り送球を持ってる捕手って誰ですかね??

391:ゲームセンター名無し
14/01/09 01:50:03.40 HTXfZRyj0
>>390
07阿部

392:ゲームセンター名無し
14/01/09 02:22:31.44 HQiBGCQq0
阿部、正確には07のPUVだけどな
確か2012の楽天、白の伊志嶺もそうだったはず
もう一人確定してるのは07のPUV細川
こいつは聖澤、本多でも送球+さえ付ければ(クイック4以上あれば)警戒無しでもさせる
警戒すればまず間違いなく刺せる 当たり前だが一部を除く他の奴らは警戒なんかしなくても余裕

393:ゲームセンター名無し
14/01/09 03:30:31.06 HTXfZRyj0
07阿部の黒も座り送球だよ。

近所のリサイクルショップにて、52円で購入してきたカードだけどさw

それまでは、1000円くらいで購入した13AWを使っていたけど、
盗塁ばかりされてたから、EXスキルを一旦捨ててでも、カード変更した。

盗塁阻止率は7割くらいかな~

今では、EXスキル(ミート・チャンス)とカスタムスキル(パワー)を付けて、
バランスの良い4番打者になってるw

でも、キャリア3で足止めされてるので、そこがネックw
まぁ、ver2014になったら考えます。。。

394:ゲームセンター名無し
14/01/09 05:42:39.15 PRfNHtNS0
3の阿部だと盗塁警戒してこない人が多いから俺は積極的に盗塁してる。
たいてい成功してるっていうか、刺されたことが無い。

395:ゲームセンター名無し
14/01/09 07:17:13.14 htnu2U+fO
覇者か2010の相川も座り送球持ちだった気がする

396:ゲームセンター名無し
14/01/09 07:32:14.22 KFbBcgfa0
相川さんは確かデジカだったから今は使えないと思う

397:ゲームセンター名無し
14/01/09 11:49:18.79 gPSjC/y70
高橋信二も座り送球の券種なかったっけ

398:ゲームセンター名無し
14/01/09 14:11:22.49 cgMbPsnD0
やっとVol2とEx2の成長観れるようになったか

399:ゲームセンター名無し
14/01/09 16:45:14.75 gFodTsBk0
テンプレで07のPUV細川は増えてるな
打席に立つことは絶対になく守備固め要員のみ
浅尾か平野と組まれると盗塁ができない

せめてもの救いは一時期みたいに全員
「バント警戒」されないことだなw

400:ゲームセンター名無し
14/01/09 17:13:24.38 DFiK6IdCO
『コナミ日本シリーズ2013 BBHプレミアムキャンペーン』Aコース(セ・リーグ)当選通知メール来た!

発送は今月末の予定だそうです

401:ゲームセンター名無し
14/01/10 03:06:49.67 2dn2HZxYP
>>387>>389>>389>>390>>392
末尾〇はほんと人に突っかかることしか考えてないのな
さすがだはBBA

402:ゲームセンター名無し
14/01/10 04:58:00.84 cCbvLKGO0
>>399
昨日うちの鈴木尚が平野-細川から盗塁決めたぜ。
さすが走力21、盗塁6、ヘッスラ持ちだぜ。座り送球に見事勝利!

403:ゲームセンター名無し
14/01/10 07:35:11.21 2eBpXh1hO
流石にこれは面白くないわw

404:ゲームセンター名無し
14/01/10 12:56:47.56 oO9sduq0O
大竹や片岡よりも入団決定が遅い井端が、巨人の所属の所に登録してあるのは何故。まさかの予約枠っていう事なのか?

405:ゲームセンター名無し
14/01/10 13:23:15.80 ghuRwm1c0
>>402
俺、8回・9回の攻撃になると、鈴木のカードを持ちながらプレーしてる事があるw
まさに切り札。

>>404
入団決定は、「井端→大竹→片岡」の順だったような気がする。

406:ゲームセンター名無し
14/01/10 13:49:58.22 nOc4GJIrO
旧券井端使ってる女々しい虚カスは問答無用で煽るからな

407:ゲームセンター名無し
14/01/10 14:08:12.49 ocav9P650
>>5

408:ゲームセンター名無し
14/01/10 15:14:50.45 h4pVi1KVO
井端は自由契約で、大竹、片岡はFAだから、何かしらあるんでしょ

409:ゲームセンター名無し
14/01/10 17:38:53.70 p/jFz2AI0


410:ゲームセンター名無し
14/01/10 18:16:55.01 2dn2HZxYP


411:ゲームセンター名無し
14/01/10 19:30:25.10 vVIpQw8BO
>>406
お前のチームは旧券使ってないのかw

とは言っても今の仕様じゃわざわざ金出して旧券買うくらいなら
新券使った方がいいような気はするが。

412:ゲームセンター名無し
14/01/10 21:33:10.58 AtLRM+dk0
>>411
2.0井端は所詮黒カードだから持ってる奴は多いしな。その割りにショップだと割高なのが謎だが。
少なくとも井端の場合は旧券種の方が使い勝手は良い。
14井端が巨人移籍で謎優遇査定を貰う可能性もあるけどさすがに移籍組みでリバイバルは無理だろうし。

413:ゲームセンター名無し
14/01/11 10:01:19.79 SWrYB8DD0
>>387>>389>>389>>390>>392
まさに病気以外のなんでもないのBBAなのが哀れだわ

414:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:04:38.15 z/yy52wi0
2.0は打たないの知らないの?

415:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:31:15.28 qgOxL9M10
>>414質問。あなたの打たないはいかほどの成績を基準に言ってるの?
どんな使い方をしていて打たないのかも参考までに教えて

416:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:47:43.40 7uCB9wV1O
村松選手が好きでこのゲームをはじめたオリックス使いの俺。2014が稼働した場合は問答無用な感じで使いけど、いいかな?
A氏「勝手に使え」。
B氏「好きにしろ」。
C氏「またマニアックな選手を」。
D氏「ご自由に」。
E氏「特別枠か?」

417:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:33:15.51 Ndv6LnWy0
好きな選手が引退で使えなくなるのがなぁ……
使えたらまた城島祭りとかあるんだろうけど
一度でいいから「引退選手縛り」とかやりたい

後、2014があるならだけど
・Sサイン完全廃止(通常サインに激励復活)
・簡易シフトと簡易指示復活(初球/見極めのアレ)
・采配○×だけでなく、プロスピのように判定ゲージ導入で分かり易く
・カードの能力を固定記載(シーズン末期が最大値になるよう配慮)
・投手ゲージを直球・変化球に戻す

これだけでもテコ入れにならないかね?

418:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:47:27.45 FoDF5gZPO
リアル連動やめて能力記載カードに戻すと9月にOP稼働になるけどお前らそれでいいの?
退団が決まってから新外国人や移籍選手がカード化される状態に今更戻るなんて俺は嫌だ

419:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:53:59.93 Ndv6LnWy0
>>418
それが問題なんだよなぁ
せめて「使用禁止カード」なんてものができなくなれば問題ないんだが
というか引退選手も使わせて欲しいわ
過去に在籍していた選手3名までとかなら許されるだろ

ついでに、所属外選手を1軍に1人でも入れていたら文句なしにAS扱いにしてほしい
んで、ASの場合はコンボが使用禁止になるとか

420:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:56:16.19 EUlZ6FWu0
別にSサインあるのはまあいいけど、Sサイン中の敬遠が全く意味ないのがなぁ

普通サインの中にSサインを入れておいて
激励の時みたいに相手がSサイン選んだ時にこっち敬遠したらSサインの回数が1回減るとかならいいんだけど

421:ゲームセンター名無し
14/01/11 14:22:02.86 7uCB9wV1O
>>417激励なんて廃止のままでいいでしょ。Sサインも一回のみで。5回使用可能は多すぎる

422:ゲームセンター名無し
14/01/11 14:34:42.13 qpRf40Lj0
Sサインはリードしている側に有利だから激励の方がありがたい

423:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:01:40.79 2DtXDgl20
>>418
別に構わんけどなぁ。
どちらかと言えば12月辺りにOP稼動でカードも年間成績査定できっちり出してくれた方が
勝者松本みたいな実際の成績とカード能力が釣り合わないカードも無くなるし。

424:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:32:31.00 p8q/bTp60
>>420
Sサイン中の敬遠は腹の探り合いみたいなもんで全く意味がないわけでもないよ
一塁にランナーいない場合併殺も期待できるし

425:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:45:15.16 vF0uiD7a0
糞みたいな低段補正をなんとかしてくれればいいよ
できないなら次回作は段位リセットしてくれ

426:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:09:33.73 LFaCxP6Si
Sサインも敬遠で回数が減るようにしてくれ。

427:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:37:43.08 7uCB9wV1O
WCCFみたいにペナントレースは一人用にして、全国大会モードをオンラインにしてくれればいいと思う様な気がする。
他人との対戦に自信がない人は一人用モードでCPUと対戦すればいいからさ。
全国大会は毎日開催で、参加すればカード化してない選手や称号がGETできるみたいな。

428:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:58:48.45 LFaCxP6Si
>>427
店内大会と全国大会両立か。
コンマイにそんな知恵はないだろうな。

429:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:13:42.87 H1jhzarm0
つかリード時にSサイン発動せんでええやろ、事あるごとにターニングポイント連呼すんなや

430:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:17:29.26 blI4rJjU0
Sサイン廃止まであと2ヶ月か・・。1年引退してたが、やっと復帰するか。

431:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:27:32.60 wi0Ypros0
>>430
残念。2014シーズン始まってもすぐには2014に切り替わらんぞ。去年が4月末稼働
ついでに言うと、ロケテやってないからSサイン継続の可能性大

432:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:22:09.24 nH/MfM05O
コスト2か3でSサインキャンセラー切望する

433:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:33:26.58 NGHMUez60
>>418
リアル連動やるならOPverで新戦力も含めた開幕一軍選手をカード化しないと。
ルーキーや新外国人を使えないのにリアル連動を謳うのは詐欺だと思う。
カード化に時間がかかるなら9月稼動の方がいいわ。

434:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:55:58.12 au+7IX2W0
Sサインは常時使えて回数3回
これでどうだい?

435:ゲームセンター名無し
14/01/11 19:05:02.24 +H3jqEmF0
先攻が圧倒的に有利だからいつでも使えるようにはした方がいいな
そもそもSサインいらないけど

436:ゲームセンター名無し
14/01/11 20:02:22.98 8KdhxZcoO
キッズ向けの野球ゲームのロケテをやって、BBHのロケテは無し
アーケードゲーム自体の現状も考えたら、今後はデータ更新のみでカード追加も無くなる可能性の方が高いんじゃない?
もしそれでドリナイでは出てる選手も使えるようになるんだったら、そっちの方がいいかな

437:ゲームセンター名無し
14/01/11 21:21:47.94 PqYye8fyO
選手カードはドリナイで手に入れて下さいというのもそれはそれでありかな

438:ゲームセンター名無し
14/01/11 21:52:15.60 Ndv6LnWy0
>>437
じゃあドリナイしてない奴はどうしたらいいんですかねぇ
携帯でゲームしてない奴はmixiからしかログインできないんですが
そもそもカードが要らなくなるとかもうゲーセンで遊ぶ意味ないですよねってレベルだよ
ドリナイにBBHのシステムを組み込んでしまえばいい

439:ゲームセンター名無し
14/01/11 22:26:20.41 8FrWla9u0
2013はカード追加に悉く失敗した感が否めない
ノンカも含めて

440:ゲームセンター名無し
14/01/12 01:34:02.59 MtW+7ybj0
せめてSNCをドリナイ登録選手と同じように操作出来るようにしろよと

441:ゲームセンター名無し
14/01/12 01:39:30.31 3apzvGbO0
アーケードにカード自体が下火だよね。
稼働当初はガンダム、三国志とカード目当てに人ついたけど
現状セガもカードから脱却しようとCOJ、ぷよぷよとデジタルカード化してるしな。
BBHだとカードなけりゃプロスピでいいじゃんってなっちゃう。

442:ゲームセンター名無し
14/01/12 02:14:49.64 SUgj9GgS0
全部デジタル化してPC用オンラインゲームにしたらいい
紙でやる必要性もゲーセンでやる必要性もない

443:ゲームセンター名無し
14/01/12 05:58:47.10 8//2Z/IlO
オナズリ「俺の時代到来か」

444:ゲームセンター名無し
14/01/12 10:09:56.24 gJCX+/9Mi
ゲーセン業界自体が氷河期突入してるからな
だからといってブラウザゲーやアプリゲーに追随したところで
埋もれて即死するわ

ゲーセンでしか遊べない、紙のカードという現物がある、そこにこそBBHの生きる道がある

445:ゲームセンター名無し
14/01/12 10:22:52.74 gJCX+/9Mi
コンマイ「(ハドソンから権利引き継いだ)桃鉄を流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」
さくまあきら「そんなん桃鉄じゃないでしょ、却下。」

BBH本スレ民「BBHを流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」

連投してすまんが
まったく、コンマイと同レベルの思考してるお前らときたら……(´・ω・`)

446:ゲームセンター名無し
14/01/12 11:03:15.76 4oS+OFq5O
自社の人気ゲームを尽く糞化させる事に定評のあるコナミ

447:ゲームセンター名無し
14/01/12 11:55:06.76 PNcxRWA/i
大体ノンカ配って「これで満足でしょ?」って言うのがそもそもおかしいだろ。
カード化が間に合わないのならわざわざリアル連動にすること無い。大体そのリアル連動のシステムでさえ大して機能してないじゃん。

448:ゲームセンター名無し
14/01/12 13:59:18.04 Jq/RRK2z0
確かに、リアル連動(笑)と言われる位だからね

449:ゲームセンター名無し
14/01/12 15:54:20.16 O0jobK1Y0
>>431
『ロケテやってないからSサイン継続の可能性大』

コイツの頭はイカレてる可能性大www

450:ゲームセンター名無し
14/01/12 17:47:59.31 HEMAQoWxO
もういっその事今までの糞仕様全部詰め込んだカオスなゲームにすればいい

451:ゲームセンター名無し
14/01/12 18:04:25.70 bzGQdWLQ0
じゃあもう折角だから俺達の考えた素晴らしいBBH()ネタでも考えてみるか?

個人的には
・カード能力値復活(新verは9月頃に、全選手現物カード化)
・引退選手解禁(肖像権は日本野球機構に掛け合ってみる)
・Sサインてこ入れ(廃止or常時可能で1試合3回以下)
・簡易サイン完全復活
・相性結果をゲージで可視化
・ペナントと全国対戦を分ける

他にも意見あればよろ

452:ゲームセンター名無し
14/01/12 18:20:10.83 4oS+OFq5O
BASEBALL HEROES CHAOS

453:ゲームセンター名無し
14/01/12 19:42:30.98 PJizediEO
>>451の意見に完全同意すぎて涙がでた。
外人ASは無理だけど、せめて近鉄チームを復活したいし、自分はオリックスブルーウェーブでもう一度やりたい。

454:ゲームセンター名無し
14/01/12 20:24:34.68 SUgj9GgS0
>>451
引退した選手の肖像権をNPBがどうにかできるわけないだろw

455:ゲームセンター名無し
14/01/12 20:45:01.08 iIHWdiHT0
今更稼動を9月に戻したらさらに撤去が捗るな
だったらもう今年でシリーズ終了にした方がマシなんじゃないの

456:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:10:07.06 hqYwql/B0
コンマイ開発のベースボールオールスターズも酷い状態に

457:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:16:59.48 2bG9yc1u0
いっそコンマイはもう野球ゲーム開発に関わるのやめたほうがいいんじゃね
パワプロも年々劣化してるし

458:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:19:33.48 rdgOgXQy0
コナズリあったなぁ
バンダイのオナズリの方からしてもう完全に下火だからなぁ

459:ゲームセンター名無し
14/01/13 00:10:58.81 tNOcL7gv0
★5出なさ過ぎィ!

460:ゲームセンター名無し
14/01/13 00:31:59.37 orUjGGmR0
>>459
当然だよ。NSPだからな。
1パック200枚掘っても出ないことの方が多いレベル。

461:ゲームセンター名無し
14/01/13 02:45:41.90 HmNtozjl0
俺なんか新カードになってから★4も出てない・・・

462:ゲームセンター名無し
14/01/13 04:59:05.46 MdY0Ec+J0
>>460 は?何言ってんの?1パックは200枚じゃないし、GRでも300枚に1枚の割合なのに
NSPがたかが1パック掘って出ないほうが多いレベル? そんな次元じゃないから
昔に比べれば出やすくなってるが千~2千枚に1枚のレベルだから 知ったげむかつくわ

463:ゲームセンター名無し
14/01/13 07:36:52.85 9PgdfWKL0
>>462
そうイライラするなよ。
多分1パック200枚って言うのは、一箱分の200枚掘っても出ないよねって事だと思うぞ?

464:ゲームセンター名無し
14/01/13 07:53:11.88 2YHZwlWIO
小学校レベルの国語からやり直さないとダメなのかよ

もっと本を読め

465:ゲームセンター名無し
14/01/13 09:26:36.68 nWaojmhp0
>>451の意見が素晴らしい
ここまでやってくれれば相当面白そう
個人的には一回全カードのマスクスキルとかの細かいデータを見れるようにしてほしい
あとは対戦サーチの無限かかなぁ

466:ゲームセンター名無し
14/01/13 11:07:23.12 sbvrmMWgO
>>462は消毒だ~!(・∀・)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

467: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5)
14/01/13 11:30:45.51 /rXppqTj0
相変わらず荒れてる

468:ゲームセンター名無し
14/01/13 18:48:19.23 Xz28zKQ40
うちのホームの店、筐体に携帯の充電器があるからいつも助かる。
2試合やるとたいてい充電が完了する感じ。もっとこういう店が増えればいいのに。

469:ゲームセンター名無し
14/01/13 22:19:36.34 MdY0Ec+J0
>>464 いやどっちがだよ 
460の書き方だと俺の書いた通りにも受け取れるし463のようにも受け取れる
1パック(の内)200枚掘っても出ないことの方が多いレベル
って書き方されてたら俺はこんな喧嘩腰な発言しなかったと思う
確かに予備試験が近づいているのに成人式行かなきゃ行けないってことでイライラしてたのかもね
荒らしみたいになって ごめん

470:ゲームセンター名無し
14/01/13 22:42:03.13 9PgdfWKL0
>>469
気にするな。ここで荒らしなんて今に始まったことじゃないだろ。

471:ゲームセンター名無し
14/01/14 00:04:51.00 9bcmI9ili
スマイル館?

472:ゲームセンター名無し
14/01/14 07:56:58.94 1fuUji+/P
>>424>>437>>448>>462>>467*>>469
ババアの荒らしって早起きだよな(笑)
尿漏れBBA

473:ゲームセンター名無し
14/01/14 08:20:37.80 dPqsGFxo0
記録剥奪ならMVPも取消でマーもメジャー行きだしBBH2014ではMVP無しかな

474:ゲームセンター名無し
14/01/14 09:28:29.48 yW/S7UeqO
ドリナイみたいにBBH2014では新しいキラが登場。その名はMLBスターズ。メンツはイチロー、田中将、黒田、岩隈、有、青木。コナミがやりそうな予感がする

475:ゲームセンター名無し
14/01/14 09:54:32.46 OaDWhELoP
>>473
薬物で捕まったわけでもないのに記録取り消しされるわけないだろ。
万一契約解除になれば当然カードは出ないが。

476:ゲームセンター名無し
14/01/14 12:27:51.06 ILNYVIMn0
と言うか前科が付いたら日本は労働ビザが基本的に許可されないから、日本に入国出来ないような・・・
AJの場合は不起訴だったからよかったけど・・・

477:ゲームセンター名無し
14/01/14 12:46:41.30 Bk7XQTMK0
プロスピで一発病持って選手って被弾率高いのかね?

478:ゲームセンター名無し
14/01/14 14:15:25.59 oOMxFDei0
>>477
澤村にコントロール+++してるけど、打た取れでやたらと被弾する。
やっぱり一発病持ちは一味違うよねw
同じような目盛りでも内海や杉内は滅多に被弾しないけど。

479:ゲームセンター名無し
14/01/14 19:57:32.70 ajzEphIu0
かわす投球付けよう

480:ゲームセンター名無し
14/01/14 23:34:56.28 E2ITXTUFO
虚カス必死すぎ
澤村が打たれたってそれ以上に優遇戦隊が援護してくれるだろ

481:ゲームセンター名無し
14/01/14 23:57:53.49 ySL5hXiD0
>>480
そうやって挑発する方が必死すぎ

482:ゲームセンター名無し
14/01/15 00:41:08.94 FqabsUx1O
挑発伝説
挑発神話

483:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:08:07.52 MEzG46gN0
>>479
ノーサインで5発食らった

484:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:43:11.96 UD7lLFwF0
>>483
それだけ打たれるなら使う方の問題でしょ

485:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:46:30.75 lhgbsjsgP
>> 476>> 479
そろそろ消えろよ!低能荒らしBBA

486:ゲームセンター名無し
14/01/15 07:49:34.94 2XkkqheL0
>>480
必死なもしもしほど恥ずかしいものは無い

487:ゲームセンター名無し
14/01/15 09:20:14.16 oOCIsh6nO
>>481
過疎スレで速攻でレスしちゃうお前必死すぎ

>>486
片岡井端カッスGR谷同居の巨人よりはマシ

488:ゲームセンター名無し
14/01/15 11:33:31.26 IYBYIS8lO
早朝プレーする監督と何回か当たるけど、ほとんど馬鹿だろ。
Sサインで引っ張り指示のみなんだよな。チャットで「かわしてみせよう」を押す→次のSサインを仕掛けられたらチャット「内角をつこうか」→騙される。
後は2回連続内角か強気を指示する。
早朝プレー+Sサインの引っ張り指示のみという監督が一番下手な気がする。対人と当たった時の対策を何故しないのだろうか?

489:ゲームセンター名無し
14/01/15 12:14:19.96 jH2LjxOMO
澤村にEXスキルのコントロール付けて、メモリは打た取れ

で、ノーサインでやたらホームランを打たれるって文句言ってる時点で…

490:ゲームセンター名無し
14/01/15 12:39:49.24 e69q6/RK0
>> 5

491:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:08:18.09 FqabsUx1O
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛

492:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:10:33.07 FqabsUx1O
コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛

493:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:11:05.86 E3AZ8FRz0
すんごい過疎ゲーなのにスレの伸びはいいよな

494:ゲームセンター名無し
14/01/15 14:31:22.55 KfHAnINh0
>>487
比べるものがおかしいだろお前

495:ゲームセンター名無し
14/01/15 15:57:59.81 ljdcgXsO0
>>478
うちの澤村、コントロール+ノビ+対右+にカスタムで球威+
対人戦では三振狙いMAXで制圧しまくってるよ
三振数と防御率はうちじゃNo.1

496:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:09:06.97 crpmDAXp0
確かに澤村は一発病持ちなのかよくホームラン打たれる
沢村に限らず打た取れムランなんてよくあるよことだよ
相手の成績やTS見て一発狙いだろうなって予測して打た取れにしても普通にホームラン打たれるからなぁ

デホに打た取れムラン3連発食らった時は逆に清々しかったよw

497:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:16:56.34 crpmDAXp0
能力の割に打つ、打たないやらってどの能力が大きく影響してるのかな
選球眼持ちが強い、プルヒッター持ちだと微妙だと思ってたがそんなことないし

誰見ても大体好成績 長野 デホ 鳥谷
っていう感じ。

498:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:53:29.85 ircn79ec0
>>497
新井のにーちゃん、能力は高いんや!
きっとやってくれる!

<<<<ダブルプレー>>>>

499:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:12:03.33 OhBE3BW40
>>497
糸井や阿部も好成績が多いな

500:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:13:06.80 /BU+4Po1O
デブ村田やGG佐藤(旧券)も能力高いから頑張れる子や!
ゲッツーマシンやないで

501:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:18:47.70 hM1Bjkj+i
>>497
ワイ「よっしゃ!小谷野のチャンス5やし打ってくれるやろ!」
→ゲッツー

なぜなのか。

502:ゲームセンター名無し
14/01/15 18:55:59.06 YdMj4p+00
>>501
チャンス5(チャンスに強いとは言ってない)

503:ゲームセンター名無し
14/01/15 18:58:35.41 /SwQWJikO
よっしゃ!新加入の片岡、頼むで!
片岡ならゲッツーはないやろ!
→お手本のような463。
もうやだ。

504:ゲームセンター名無し
14/01/15 19:03:09.05 N/L881sH0
>>487
朝から2chで必死ですねw

505:ゲームセンター名無し
14/01/15 19:57:30.08 MtoLAX1l0
どっちもどっち

506:ゲームセンター名無し
14/01/15 20:27:55.97 nDtScRrM0
>>488
それでCPU狩るから勝率良くて俺ツエーとか思ってんのかね。
俺がたまに行くラウンドワン何て早朝満席なのに10時になると一斉に席空く
アーケードって対人戦楽しむもんだろって思うが


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