【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】at ARC
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】 - 暇つぶし2ch390:ゲームセンター名無し
14/01/09 00:43:50.16 PHblZ2sK0
座り送球を持ってる捕手って誰ですかね??

391:ゲームセンター名無し
14/01/09 01:50:03.40 HTXfZRyj0
>>390
07阿部

392:ゲームセンター名無し
14/01/09 02:22:31.44 HQiBGCQq0
阿部、正確には07のPUVだけどな
確か2012の楽天、白の伊志嶺もそうだったはず
もう一人確定してるのは07のPUV細川
こいつは聖澤、本多でも送球+さえ付ければ(クイック4以上あれば)警戒無しでもさせる
警戒すればまず間違いなく刺せる 当たり前だが一部を除く他の奴らは警戒なんかしなくても余裕

393:ゲームセンター名無し
14/01/09 03:30:31.06 HTXfZRyj0
07阿部の黒も座り送球だよ。

近所のリサイクルショップにて、52円で購入してきたカードだけどさw

それまでは、1000円くらいで購入した13AWを使っていたけど、
盗塁ばかりされてたから、EXスキルを一旦捨ててでも、カード変更した。

盗塁阻止率は7割くらいかな~

今では、EXスキル(ミート・チャンス)とカスタムスキル(パワー)を付けて、
バランスの良い4番打者になってるw

でも、キャリア3で足止めされてるので、そこがネックw
まぁ、ver2014になったら考えます。。。

394:ゲームセンター名無し
14/01/09 05:42:39.15 PRfNHtNS0
3の阿部だと盗塁警戒してこない人が多いから俺は積極的に盗塁してる。
たいてい成功してるっていうか、刺されたことが無い。

395:ゲームセンター名無し
14/01/09 07:17:13.14 htnu2U+fO
覇者か2010の相川も座り送球持ちだった気がする

396:ゲームセンター名無し
14/01/09 07:32:14.22 KFbBcgfa0
相川さんは確かデジカだったから今は使えないと思う

397:ゲームセンター名無し
14/01/09 11:49:18.79 gPSjC/y70
高橋信二も座り送球の券種なかったっけ

398:ゲームセンター名無し
14/01/09 14:11:22.49 cgMbPsnD0
やっとVol2とEx2の成長観れるようになったか

399:ゲームセンター名無し
14/01/09 16:45:14.75 gFodTsBk0
テンプレで07のPUV細川は増えてるな
打席に立つことは絶対になく守備固め要員のみ
浅尾か平野と組まれると盗塁ができない

せめてもの救いは一時期みたいに全員
「バント警戒」されないことだなw

400:ゲームセンター名無し
14/01/09 17:13:24.38 DFiK6IdCO
『コナミ日本シリーズ2013 BBHプレミアムキャンペーン』Aコース(セ・リーグ)当選通知メール来た!

発送は今月末の予定だそうです

401:ゲームセンター名無し
14/01/10 03:06:49.67 2dn2HZxYP
>>387>>389>>389>>390>>392
末尾〇はほんと人に突っかかることしか考えてないのな
さすがだはBBA

402:ゲームセンター名無し
14/01/10 04:58:00.84 cCbvLKGO0
>>399
昨日うちの鈴木尚が平野-細川から盗塁決めたぜ。
さすが走力21、盗塁6、ヘッスラ持ちだぜ。座り送球に見事勝利!

403:ゲームセンター名無し
14/01/10 07:35:11.21 2eBpXh1hO
流石にこれは面白くないわw

404:ゲームセンター名無し
14/01/10 12:56:47.56 oO9sduq0O
大竹や片岡よりも入団決定が遅い井端が、巨人の所属の所に登録してあるのは何故。まさかの予約枠っていう事なのか?

405:ゲームセンター名無し
14/01/10 13:23:15.80 ghuRwm1c0
>>402
俺、8回・9回の攻撃になると、鈴木のカードを持ちながらプレーしてる事があるw
まさに切り札。

>>404
入団決定は、「井端→大竹→片岡」の順だったような気がする。

406:ゲームセンター名無し
14/01/10 13:49:58.22 nOc4GJIrO
旧券井端使ってる女々しい虚カスは問答無用で煽るからな

407:ゲームセンター名無し
14/01/10 14:08:12.49 ocav9P650
>>5

408:ゲームセンター名無し
14/01/10 15:14:50.45 h4pVi1KVO
井端は自由契約で、大竹、片岡はFAだから、何かしらあるんでしょ

409:ゲームセンター名無し
14/01/10 17:38:53.70 p/jFz2AI0


410:ゲームセンター名無し
14/01/10 18:16:55.01 2dn2HZxYP


411:ゲームセンター名無し
14/01/10 19:30:25.10 vVIpQw8BO
>>406
お前のチームは旧券使ってないのかw

とは言っても今の仕様じゃわざわざ金出して旧券買うくらいなら
新券使った方がいいような気はするが。

412:ゲームセンター名無し
14/01/10 21:33:10.58 AtLRM+dk0
>>411
2.0井端は所詮黒カードだから持ってる奴は多いしな。その割りにショップだと割高なのが謎だが。
少なくとも井端の場合は旧券種の方が使い勝手は良い。
14井端が巨人移籍で謎優遇査定を貰う可能性もあるけどさすがに移籍組みでリバイバルは無理だろうし。

413:ゲームセンター名無し
14/01/11 10:01:19.79 SWrYB8DD0
>>387>>389>>389>>390>>392
まさに病気以外のなんでもないのBBAなのが哀れだわ

414:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:04:38.15 z/yy52wi0
2.0は打たないの知らないの?

415:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:31:15.28 qgOxL9M10
>>414質問。あなたの打たないはいかほどの成績を基準に言ってるの?
どんな使い方をしていて打たないのかも参考までに教えて

416:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:47:43.40 7uCB9wV1O
村松選手が好きでこのゲームをはじめたオリックス使いの俺。2014が稼働した場合は問答無用な感じで使いけど、いいかな?
A氏「勝手に使え」。
B氏「好きにしろ」。
C氏「またマニアックな選手を」。
D氏「ご自由に」。
E氏「特別枠か?」

417:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:33:15.51 Ndv6LnWy0
好きな選手が引退で使えなくなるのがなぁ……
使えたらまた城島祭りとかあるんだろうけど
一度でいいから「引退選手縛り」とかやりたい

後、2014があるならだけど
・Sサイン完全廃止(通常サインに激励復活)
・簡易シフトと簡易指示復活(初球/見極めのアレ)
・采配○×だけでなく、プロスピのように判定ゲージ導入で分かり易く
・カードの能力を固定記載(シーズン末期が最大値になるよう配慮)
・投手ゲージを直球・変化球に戻す

これだけでもテコ入れにならないかね?

418:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:47:27.45 FoDF5gZPO
リアル連動やめて能力記載カードに戻すと9月にOP稼働になるけどお前らそれでいいの?
退団が決まってから新外国人や移籍選手がカード化される状態に今更戻るなんて俺は嫌だ

419:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:53:59.93 Ndv6LnWy0
>>418
それが問題なんだよなぁ
せめて「使用禁止カード」なんてものができなくなれば問題ないんだが
というか引退選手も使わせて欲しいわ
過去に在籍していた選手3名までとかなら許されるだろ

ついでに、所属外選手を1軍に1人でも入れていたら文句なしにAS扱いにしてほしい
んで、ASの場合はコンボが使用禁止になるとか

420:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:56:16.19 EUlZ6FWu0
別にSサインあるのはまあいいけど、Sサイン中の敬遠が全く意味ないのがなぁ

普通サインの中にSサインを入れておいて
激励の時みたいに相手がSサイン選んだ時にこっち敬遠したらSサインの回数が1回減るとかならいいんだけど

421:ゲームセンター名無し
14/01/11 14:22:02.86 7uCB9wV1O
>>417激励なんて廃止のままでいいでしょ。Sサインも一回のみで。5回使用可能は多すぎる

422:ゲームセンター名無し
14/01/11 14:34:42.13 qpRf40Lj0
Sサインはリードしている側に有利だから激励の方がありがたい

423:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:01:40.79 2DtXDgl20
>>418
別に構わんけどなぁ。
どちらかと言えば12月辺りにOP稼動でカードも年間成績査定できっちり出してくれた方が
勝者松本みたいな実際の成績とカード能力が釣り合わないカードも無くなるし。

424:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:32:31.00 p8q/bTp60
>>420
Sサイン中の敬遠は腹の探り合いみたいなもんで全く意味がないわけでもないよ
一塁にランナーいない場合併殺も期待できるし

425:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:45:15.16 vF0uiD7a0
糞みたいな低段補正をなんとかしてくれればいいよ
できないなら次回作は段位リセットしてくれ

426:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:09:33.73 LFaCxP6Si
Sサインも敬遠で回数が減るようにしてくれ。

427:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:37:43.08 7uCB9wV1O
WCCFみたいにペナントレースは一人用にして、全国大会モードをオンラインにしてくれればいいと思う様な気がする。
他人との対戦に自信がない人は一人用モードでCPUと対戦すればいいからさ。
全国大会は毎日開催で、参加すればカード化してない選手や称号がGETできるみたいな。

428:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:58:48.45 LFaCxP6Si
>>427
店内大会と全国大会両立か。
コンマイにそんな知恵はないだろうな。

429:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:13:42.87 H1jhzarm0
つかリード時にSサイン発動せんでええやろ、事あるごとにターニングポイント連呼すんなや

430:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:17:29.26 blI4rJjU0
Sサイン廃止まであと2ヶ月か・・。1年引退してたが、やっと復帰するか。

431:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:27:32.60 wi0Ypros0
>>430
残念。2014シーズン始まってもすぐには2014に切り替わらんぞ。去年が4月末稼働
ついでに言うと、ロケテやってないからSサイン継続の可能性大

432:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:22:09.24 nH/MfM05O
コスト2か3でSサインキャンセラー切望する

433:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:33:26.58 NGHMUez60
>>418
リアル連動やるならOPverで新戦力も含めた開幕一軍選手をカード化しないと。
ルーキーや新外国人を使えないのにリアル連動を謳うのは詐欺だと思う。
カード化に時間がかかるなら9月稼動の方がいいわ。

434:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:55:58.12 au+7IX2W0
Sサインは常時使えて回数3回
これでどうだい?

435:ゲームセンター名無し
14/01/11 19:05:02.24 +H3jqEmF0
先攻が圧倒的に有利だからいつでも使えるようにはした方がいいな
そもそもSサインいらないけど

436:ゲームセンター名無し
14/01/11 20:02:22.98 8KdhxZcoO
キッズ向けの野球ゲームのロケテをやって、BBHのロケテは無し
アーケードゲーム自体の現状も考えたら、今後はデータ更新のみでカード追加も無くなる可能性の方が高いんじゃない?
もしそれでドリナイでは出てる選手も使えるようになるんだったら、そっちの方がいいかな

437:ゲームセンター名無し
14/01/11 21:21:47.94 PqYye8fyO
選手カードはドリナイで手に入れて下さいというのもそれはそれでありかな

438:ゲームセンター名無し
14/01/11 21:52:15.60 Ndv6LnWy0
>>437
じゃあドリナイしてない奴はどうしたらいいんですかねぇ
携帯でゲームしてない奴はmixiからしかログインできないんですが
そもそもカードが要らなくなるとかもうゲーセンで遊ぶ意味ないですよねってレベルだよ
ドリナイにBBHのシステムを組み込んでしまえばいい

439:ゲームセンター名無し
14/01/11 22:26:20.41 8FrWla9u0
2013はカード追加に悉く失敗した感が否めない
ノンカも含めて

440:ゲームセンター名無し
14/01/12 01:34:02.59 MtW+7ybj0
せめてSNCをドリナイ登録選手と同じように操作出来るようにしろよと

441:ゲームセンター名無し
14/01/12 01:39:30.31 3apzvGbO0
アーケードにカード自体が下火だよね。
稼働当初はガンダム、三国志とカード目当てに人ついたけど
現状セガもカードから脱却しようとCOJ、ぷよぷよとデジタルカード化してるしな。
BBHだとカードなけりゃプロスピでいいじゃんってなっちゃう。

442:ゲームセンター名無し
14/01/12 02:14:49.64 SUgj9GgS0
全部デジタル化してPC用オンラインゲームにしたらいい
紙でやる必要性もゲーセンでやる必要性もない

443:ゲームセンター名無し
14/01/12 05:58:47.10 8//2Z/IlO
オナズリ「俺の時代到来か」

444:ゲームセンター名無し
14/01/12 10:09:56.24 gJCX+/9Mi
ゲーセン業界自体が氷河期突入してるからな
だからといってブラウザゲーやアプリゲーに追随したところで
埋もれて即死するわ

ゲーセンでしか遊べない、紙のカードという現物がある、そこにこそBBHの生きる道がある

445:ゲームセンター名無し
14/01/12 10:22:52.74 gJCX+/9Mi
コンマイ「(ハドソンから権利引き継いだ)桃鉄を流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」
さくまあきら「そんなん桃鉄じゃないでしょ、却下。」

BBH本スレ民「BBHを流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」

連投してすまんが
まったく、コンマイと同レベルの思考してるお前らときたら……(´・ω・`)

446:ゲームセンター名無し
14/01/12 11:03:15.76 4oS+OFq5O
自社の人気ゲームを尽く糞化させる事に定評のあるコナミ

447:ゲームセンター名無し
14/01/12 11:55:06.76 PNcxRWA/i
大体ノンカ配って「これで満足でしょ?」って言うのがそもそもおかしいだろ。
カード化が間に合わないのならわざわざリアル連動にすること無い。大体そのリアル連動のシステムでさえ大して機能してないじゃん。

448:ゲームセンター名無し
14/01/12 13:59:18.04 Jq/RRK2z0
確かに、リアル連動(笑)と言われる位だからね

449:ゲームセンター名無し
14/01/12 15:54:20.16 O0jobK1Y0
>>431
『ロケテやってないからSサイン継続の可能性大』

コイツの頭はイカレてる可能性大www

450:ゲームセンター名無し
14/01/12 17:47:59.31 HEMAQoWxO
もういっその事今までの糞仕様全部詰め込んだカオスなゲームにすればいい

451:ゲームセンター名無し
14/01/12 18:04:25.70 bzGQdWLQ0
じゃあもう折角だから俺達の考えた素晴らしいBBH()ネタでも考えてみるか?

個人的には
・カード能力値復活(新verは9月頃に、全選手現物カード化)
・引退選手解禁(肖像権は日本野球機構に掛け合ってみる)
・Sサインてこ入れ(廃止or常時可能で1試合3回以下)
・簡易サイン完全復活
・相性結果をゲージで可視化
・ペナントと全国対戦を分ける

他にも意見あればよろ

452:ゲームセンター名無し
14/01/12 18:20:10.83 4oS+OFq5O
BASEBALL HEROES CHAOS

453:ゲームセンター名無し
14/01/12 19:42:30.98 PJizediEO
>>451の意見に完全同意すぎて涙がでた。
外人ASは無理だけど、せめて近鉄チームを復活したいし、自分はオリックスブルーウェーブでもう一度やりたい。

454:ゲームセンター名無し
14/01/12 20:24:34.68 SUgj9GgS0
>>451
引退した選手の肖像権をNPBがどうにかできるわけないだろw

455:ゲームセンター名無し
14/01/12 20:45:01.08 iIHWdiHT0
今更稼動を9月に戻したらさらに撤去が捗るな
だったらもう今年でシリーズ終了にした方がマシなんじゃないの

456:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:10:07.06 hqYwql/B0
コンマイ開発のベースボールオールスターズも酷い状態に

457:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:16:59.48 2bG9yc1u0
いっそコンマイはもう野球ゲーム開発に関わるのやめたほうがいいんじゃね
パワプロも年々劣化してるし

458:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:19:33.48 rdgOgXQy0
コナズリあったなぁ
バンダイのオナズリの方からしてもう完全に下火だからなぁ

459:ゲームセンター名無し
14/01/13 00:10:58.81 tNOcL7gv0
★5出なさ過ぎィ!

460:ゲームセンター名無し
14/01/13 00:31:59.37 orUjGGmR0
>>459
当然だよ。NSPだからな。
1パック200枚掘っても出ないことの方が多いレベル。

461:ゲームセンター名無し
14/01/13 02:45:41.90 HmNtozjl0
俺なんか新カードになってから★4も出てない・・・

462:ゲームセンター名無し
14/01/13 04:59:05.46 MdY0Ec+J0
>>460 は?何言ってんの?1パックは200枚じゃないし、GRでも300枚に1枚の割合なのに
NSPがたかが1パック掘って出ないほうが多いレベル? そんな次元じゃないから
昔に比べれば出やすくなってるが千~2千枚に1枚のレベルだから 知ったげむかつくわ

463:ゲームセンター名無し
14/01/13 07:36:52.85 9PgdfWKL0
>>462
そうイライラするなよ。
多分1パック200枚って言うのは、一箱分の200枚掘っても出ないよねって事だと思うぞ?

464:ゲームセンター名無し
14/01/13 07:53:11.88 2YHZwlWIO
小学校レベルの国語からやり直さないとダメなのかよ

もっと本を読め

465:ゲームセンター名無し
14/01/13 09:26:36.68 nWaojmhp0
>>451の意見が素晴らしい
ここまでやってくれれば相当面白そう
個人的には一回全カードのマスクスキルとかの細かいデータを見れるようにしてほしい
あとは対戦サーチの無限かかなぁ

466:ゲームセンター名無し
14/01/13 11:07:23.12 sbvrmMWgO
>>462は消毒だ~!(・∀・)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

467: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5)
14/01/13 11:30:45.51 /rXppqTj0
相変わらず荒れてる

468:ゲームセンター名無し
14/01/13 18:48:19.23 Xz28zKQ40
うちのホームの店、筐体に携帯の充電器があるからいつも助かる。
2試合やるとたいてい充電が完了する感じ。もっとこういう店が増えればいいのに。

469:ゲームセンター名無し
14/01/13 22:19:36.34 MdY0Ec+J0
>>464 いやどっちがだよ 
460の書き方だと俺の書いた通りにも受け取れるし463のようにも受け取れる
1パック(の内)200枚掘っても出ないことの方が多いレベル
って書き方されてたら俺はこんな喧嘩腰な発言しなかったと思う
確かに予備試験が近づいているのに成人式行かなきゃ行けないってことでイライラしてたのかもね
荒らしみたいになって ごめん

470:ゲームセンター名無し
14/01/13 22:42:03.13 9PgdfWKL0
>>469
気にするな。ここで荒らしなんて今に始まったことじゃないだろ。

471:ゲームセンター名無し
14/01/14 00:04:51.00 9bcmI9ili
スマイル館?

472:ゲームセンター名無し
14/01/14 07:56:58.94 1fuUji+/P
>>424>>437>>448>>462>>467*>>469
ババアの荒らしって早起きだよな(笑)
尿漏れBBA

473:ゲームセンター名無し
14/01/14 08:20:37.80 dPqsGFxo0
記録剥奪ならMVPも取消でマーもメジャー行きだしBBH2014ではMVP無しかな

474:ゲームセンター名無し
14/01/14 09:28:29.48 yW/S7UeqO
ドリナイみたいにBBH2014では新しいキラが登場。その名はMLBスターズ。メンツはイチロー、田中将、黒田、岩隈、有、青木。コナミがやりそうな予感がする

475:ゲームセンター名無し
14/01/14 09:54:32.46 OaDWhELoP
>>473
薬物で捕まったわけでもないのに記録取り消しされるわけないだろ。
万一契約解除になれば当然カードは出ないが。

476:ゲームセンター名無し
14/01/14 12:27:51.06 ILNYVIMn0
と言うか前科が付いたら日本は労働ビザが基本的に許可されないから、日本に入国出来ないような・・・
AJの場合は不起訴だったからよかったけど・・・

477:ゲームセンター名無し
14/01/14 12:46:41.30 Bk7XQTMK0
プロスピで一発病持って選手って被弾率高いのかね?

478:ゲームセンター名無し
14/01/14 14:15:25.59 oOMxFDei0
>>477
澤村にコントロール+++してるけど、打た取れでやたらと被弾する。
やっぱり一発病持ちは一味違うよねw
同じような目盛りでも内海や杉内は滅多に被弾しないけど。

479:ゲームセンター名無し
14/01/14 19:57:32.70 ajzEphIu0
かわす投球付けよう

480:ゲームセンター名無し
14/01/14 23:34:56.28 E2ITXTUFO
虚カス必死すぎ
澤村が打たれたってそれ以上に優遇戦隊が援護してくれるだろ

481:ゲームセンター名無し
14/01/14 23:57:53.49 ySL5hXiD0
>>480
そうやって挑発する方が必死すぎ

482:ゲームセンター名無し
14/01/15 00:41:08.94 FqabsUx1O
挑発伝説
挑発神話

483:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:08:07.52 MEzG46gN0
>>479
ノーサインで5発食らった

484:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:43:11.96 UD7lLFwF0
>>483
それだけ打たれるなら使う方の問題でしょ

485:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:46:30.75 lhgbsjsgP
>> 476>> 479
そろそろ消えろよ!低能荒らしBBA

486:ゲームセンター名無し
14/01/15 07:49:34.94 2XkkqheL0
>>480
必死なもしもしほど恥ずかしいものは無い

487:ゲームセンター名無し
14/01/15 09:20:14.16 oOCIsh6nO
>>481
過疎スレで速攻でレスしちゃうお前必死すぎ

>>486
片岡井端カッスGR谷同居の巨人よりはマシ

488:ゲームセンター名無し
14/01/15 11:33:31.26 IYBYIS8lO
早朝プレーする監督と何回か当たるけど、ほとんど馬鹿だろ。
Sサインで引っ張り指示のみなんだよな。チャットで「かわしてみせよう」を押す→次のSサインを仕掛けられたらチャット「内角をつこうか」→騙される。
後は2回連続内角か強気を指示する。
早朝プレー+Sサインの引っ張り指示のみという監督が一番下手な気がする。対人と当たった時の対策を何故しないのだろうか?

489:ゲームセンター名無し
14/01/15 12:14:19.96 jH2LjxOMO
澤村にEXスキルのコントロール付けて、メモリは打た取れ

で、ノーサインでやたらホームランを打たれるって文句言ってる時点で…

490:ゲームセンター名無し
14/01/15 12:39:49.24 e69q6/RK0
>> 5

491:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:08:18.09 FqabsUx1O
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛

492:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:10:33.07 FqabsUx1O
コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛

493:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:11:05.86 E3AZ8FRz0
すんごい過疎ゲーなのにスレの伸びはいいよな

494:ゲームセンター名無し
14/01/15 14:31:22.55 KfHAnINh0
>>487
比べるものがおかしいだろお前

495:ゲームセンター名無し
14/01/15 15:57:59.81 ljdcgXsO0
>>478
うちの澤村、コントロール+ノビ+対右+にカスタムで球威+
対人戦では三振狙いMAXで制圧しまくってるよ
三振数と防御率はうちじゃNo.1

496:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:09:06.97 crpmDAXp0
確かに澤村は一発病持ちなのかよくホームラン打たれる
沢村に限らず打た取れムランなんてよくあるよことだよ
相手の成績やTS見て一発狙いだろうなって予測して打た取れにしても普通にホームラン打たれるからなぁ

デホに打た取れムラン3連発食らった時は逆に清々しかったよw

497:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:16:56.34 crpmDAXp0
能力の割に打つ、打たないやらってどの能力が大きく影響してるのかな
選球眼持ちが強い、プルヒッター持ちだと微妙だと思ってたがそんなことないし

誰見ても大体好成績 長野 デホ 鳥谷
っていう感じ。

498:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:53:29.85 ircn79ec0
>>497
新井のにーちゃん、能力は高いんや!
きっとやってくれる!

<<<<ダブルプレー>>>>

499:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:12:03.33 OhBE3BW40
>>497
糸井や阿部も好成績が多いな

500:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:13:06.80 /BU+4Po1O
デブ村田やGG佐藤(旧券)も能力高いから頑張れる子や!
ゲッツーマシンやないで

501:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:18:47.70 hM1Bjkj+i
>>497
ワイ「よっしゃ!小谷野のチャンス5やし打ってくれるやろ!」
→ゲッツー

なぜなのか。

502:ゲームセンター名無し
14/01/15 18:55:59.06 YdMj4p+00
>>501
チャンス5(チャンスに強いとは言ってない)

503:ゲームセンター名無し
14/01/15 18:58:35.41 /SwQWJikO
よっしゃ!新加入の片岡、頼むで!
片岡ならゲッツーはないやろ!
→お手本のような463。
もうやだ。

504:ゲームセンター名無し
14/01/15 19:03:09.05 N/L881sH0
>>487
朝から2chで必死ですねw

505:ゲームセンター名無し
14/01/15 19:57:30.08 MtoLAX1l0
どっちもどっち

506:ゲームセンター名無し
14/01/15 20:27:55.97 nDtScRrM0
>>488
それでCPU狩るから勝率良くて俺ツエーとか思ってんのかね。
俺がたまに行くラウンドワン何て早朝満席なのに10時になると一斉に席空く
アーケードって対人戦楽しむもんだろって思うが

507:ゲームセンター名無し
14/01/15 21:13:13.06 3CTBGlZ50
早朝プレーの醍醐味は履歴関係を弄れるところだけど対人戦に慣れてない
所為か読み合いが苦手な監督は多かった気がする。
仕事の都合で早朝しか遊べなかった二年近く前の話だが。

508:ゲームセンター名無し
14/01/15 22:23:38.26 dxbJtQKvO
CPU戦だとほとんど作業だからね
めんどくさくなったら対人戦でも思考放棄してました、ごめんなさい

509:ゲームセンター名無し
14/01/16 03:18:12.16 bHEE7suLP
つまり適度に対人戦もCPU戦もある開店凸勢が最強ということか

510:ゲームセンター名無し
14/01/16 06:07:43.04 fMF09Or80
BBHで平成生まれASをつくろうと思っています
おすすめの選手、オーダーを教えてください
球団は関係なくお願いします

511:ゲームセンター名無し
14/01/16 06:38:21.35 P5crWE0Z0
>>510
1989年生まれのプロ野球選手
で検索でもすれば?(1月8日生まれ以降

512:ゲームセンター名無し
14/01/16 09:57:49.82 WPVbrNoBO
>>510
巨人の大田だな
威圧感PH盗塁4の優遇券種

513:ゲームセンター名無し
14/01/16 10:05:26.61 hRXfuGKH0
>>512
どこが優遇なんだよ
パワー15ミート13で打つわけないじゃん

514:ゲームセンター名無し
14/01/16 10:09:48.35 iN3qEjwM0
>>510
平成生まれでカード化されてるような選手はだいたい成長が鬼だからどれでもいいと思うよ
ちなみに上が言ってる大田は新券だと威圧感はつかないので注意

515:ゲームセンター名無し
14/01/16 11:01:56.25 D9WR43muO
>>506夜勤明けの朝7時に地元のゲーセンに来店すると同じ様な奴がプレーしてて、隣でプレーする友人らしき人に「この時の戦い方はあーだこーだ」「この選手は使える」と堂々と言う。
あまりにもオレツエーヨ発言が多いから10時に奴が帰る時に「CPUばっか対戦してツエー発言を言うなよな、お前。お前みたいな奴は弱いんだよ」と暴言を吐いたら嫌な顔してた。

516:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:16:46.86 8q5d+TD9i
思うのは勝手だけど、実際に口に出して言っちゃうのはどうかと思うけどな。

517:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:51:32.11 zknJq677O
早朝組でも強い奴は大体他の時間にも出没してるような

518:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:54:35.55 5BxfH6WAO
覇者や勝者の頃に一週間で144試合消化してる豪傑を思い出したw

519:ゲームセンター名無し
14/01/16 15:19:37.74 5wJomPgp0
>>510
お前知恵袋にも同じ事書いてた?

520:ゲームセンター名無し
14/01/16 16:49:16.00 WPVbrNoBO
「松本は転がして脚を活かすタイプだから弾道上がるのは逆に不利」
「構えに迫力があるから大田に威圧感ついてもおかしくない」
「パワー15ミート13で打つ訳ないだろ」←New!

521:ゲームセンター名無し
14/01/16 17:04:30.98 Fuq5v2gzi
>>520
「坂本のエラーは守備範囲が広いが為に起こるものだから、並みの守備範囲なら上手い」も追加で。

522:ゲームセンター名無し
14/01/16 17:05:03.06 Fuq5v2gzi


523:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:04:34.66 sMoA8//3O


524:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:09:10.05 qez1/C290


525:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:34:38.41 Mc9sCXRcP


526:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:14:24.19 qtmh9hnU0


527:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:21:13.10 XMUyPQtN0
キッズ向け野球ゲーの情報が公式に出てるが
BBHだってどちらかと言えば元々キッズ向け何じゃないか?
自然と子供が気軽に出来ないゲーム化しただけで俺のホームはたまに親同伴で子供がやってるし
3ぐらいまでは子供多かったな。

528:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:38:34.52 +EfU3TB20
>>527
一回500円のゲームやるなんてブルジョワな子供だわw

529:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:51:33.37 wSfbYLF9O
以前は子供と一緒にやってる人も居たけど、今は子供に説明できない結果ばかりで情操教育によろしくない

530:ゲームセンター名無し
14/01/16 22:41:07.98 t3E8dTnV0
筐体デザインからして昔のムシキングとかと同じくらいの子供狙いだろ

531:ゲームセンター名無し
14/01/16 22:44:58.41 TVS82J2RI
それよりキャンペーンまだか

532:ゲームセンター名無し
14/01/17 01:24:38.73 eA/5ZVjcO
懐かしいな。3や制覇のころに小中学生が後ろで覗いてたのが今じゃ懐かしい。ダブリの100円もしないSPや白黒をあげたときの子供の喜んでたシーンを今でも忘れない。

533:ゲームセンター名無し
14/01/17 01:32:32.53 eA/5ZVjcO
最近知恵袋に真面目に質問してるのをわざわざ質問者のふりしてここに書き込んで楽しんでいるバカがいます。自分もやられたが自分以外もやられてるみたいだね。

534:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:07:51.26 /Je/45tA0
>>533
中にはそう言う奴がいるかもしれないけど、
知恵袋と2chの両方で質問してる人も多いんじゃないの??

いろんな人の意見聞きだろうし、知恵袋だと回答してくれる人少ないし

535:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:10:43.99 /Je/45tA0
>>532
イオンとかだと子供たくさんいるよ
休みの日はいつもいる

536:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:27:43.36 /Je/45tA0
まあ、一つ確実なのは昔よりも野球そのものに興味がない子供が増えてる
本田、長友、香川などサッカーのせいだな

537:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:32:15.64 T2bWD+HYO
HND△
インテル長友

538:ゲームセンター名無し
14/01/17 07:46:13.75 30z0tkObO
>>527BBH1の時に小学生だった常連がいるんだけどね。横浜一筋でやってる。

539:ゲームセンター名無し
14/01/17 08:11:11.68 m8zmwdBI0
小中くらいのちびっこがゴミ箱あさりまくって
俺の横のゴミ箱狙ってる時は気が気でなかったなぁ

すまんなぁ、沢山袋カスあったから期待してたのかもしれんが、俺はカード捨てないんや・・

540:ゲームセンター名無し
14/01/17 09:23:42.29 MbwFaqHb0
子供のうちからゴミ漁るような生き方はしたくねえなあ

541:ゲームセンター名無し
14/01/17 09:34:49.44 top271r3O
+3の補強巨人のくせに勝率六割台の奴なんなのwww
井端抜きの中日で勝っちゃってすいませんwww

542:ゲームセンター名無し
14/01/17 10:07:28.74 f+ooacaI0
巨人+3で勝率7割5分超えないのはちょっとね・・・ Sサイン苦手とかなのかな?
ぶっちゃけ巨人ってASみたいなものだよなwSサインなくても放っとけば勝手に打ってくれるんだろ
みたいな偏見があるんだけど実際巨人ってどんな感じなん?
広島使いの俺は何とか1,2点とって投手で守りきる感じみんな防御率1.5以下だしマエケンは26試合で0.6くらい

543:ゲームセンター名無し
14/01/17 10:58:36.59 ul5Hj9ABi
日ハム使って勝率6割もない僕はクソ雑魚ってことですね、わかります。

544:ゲームセンター名無し
14/01/17 11:44:58.75 lAEI3qQ80
まあCOM狩って勝率9割キリッ とか言ってる奴もいそうだなw

交流戦の時にやりこむセリーグ連中とか。

ギクッとしてるお前の話だよ

545:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:05:33.16 YcoORczQO
巨人巨人って、お前ら本当にモノ考えないよな。
そんなんだからいつまでも勝てないんだよ。

546:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:07:32.59 nPii2YyoO
例えば、初めて会った人と一度だけじゃんけんして、勝ったら一生「俺はあいつより強い」って言い続ける

こういう奴、身の周りに一人や二人、居るだろ?

547:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:07:49.56 f+ooacaI0
>>545 虚カス乙

548:ゲームセンター名無し
14/01/17 13:27:26.75 g3/5Y3q80
>>545
まあ、それはある
段々他にも勝てなくなったから気にするのやめたわ

549:ゲームセンター名無し
14/01/17 14:44:25.17 T2bWD+HYO
きれいなジャイアンツ

550:ゲームセンター名無し
14/01/17 15:46:06.76 T2bWD+HYO
私のお爺さんがやらせてくれた初めてのゲーム
それはBBHで私は四歳でした
その味は甘くてクリーミィで
こんな素晴らしいゲームをやらせてもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がお爺さん
孫にやらせるのはもちろんBBH
なぜなら彼もまた特別な存在だからです

551:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:10:15.63 bx3ujVENP
>>477>>486>>492>>522>>527>>529>>532>>547>>548
>>492>>491
で、何人居る妄想?www

552:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:19:18.60 eA/5ZVjcO
Vチャレで脇谷のデジカが全て長野のアベレージヒッターになってしまうんだけど自分だけ?西武使いで前はどうでもよかったけど西武にきてコナミにメールで過去を調べて脇谷のデジカ下さいって書いたら3日くらいシカトされてる。他にもそういう経験してる人いないかな?

553:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:34:05.90 bx3ujVENP
>>491>>492>>499>>510>>519>>531>>534>>535>>536>>542>>547
訂正
間違いすまん

554:ゲームセンター名無し
14/01/18 02:33:48.16 4ah3G4fC0
>>542 ぷぷぷっ

555:ゲームセンター名無し
14/01/18 02:57:32.51 pmVwseKNO
555GET

556:ゲームセンター名無し
14/01/18 11:56:54.60 q4oE2/nT0
+3に留めるのは、ヘタレだからという 考え方もある。

557:ゲームセンター名無し
14/01/18 13:17:03.84 6kq4OYo20
やるときゃやる

558:ゲームセンター名無し
14/01/18 13:35:48.11 pmVwseKNO
やらないか

559:ゲームセンター名無し
14/01/18 14:25:39.89 WGNpA9VtO
片岡と井端は怖くないな
スタメンで使ってくれると逆に助かる
藤村の方が嫌らしい

560:ゲームセンター名無し
14/01/18 14:54:58.64 y8dvsowFi
>>559
片岡も井端も右打者だからな。
今作は俊足左打者が結果残してるから、藤村くんの方が怖いよな。

561:ゲームセンター名無し
14/01/19 00:01:58.14 1uBfgXumi
パヲタの体感だが、片岡の真価は得点圏にランナーがいる時だな
それ以外の場面ではキッチリ対応さえすればほぼ三ゴロ
チャンスの場面かそうでないかでハッキリと変わるね

562:ゲームセンター名無し
14/01/19 01:38:22.85 XAhncLhY0
球神になってからランナー2塁Sサインセンター返し流し打ちでホームインすることが全くなくなった。
逆はホームインされるのに…

563:ゲームセンター名無し
14/01/19 07:18:09.32 f3fdOhuRO
味噌カスですけど2井端も得点圏以外怖くないよ
前作から打たなくなった
ただ走力16の割に盗塁決まりやすいから要注意
走力18の藤井とか17の岩崎達より決まりやすかった
マスクで積極守備とかあるように盗塁もなんかあるのかな?

564:ゲームセンター名無し
14/01/19 07:50:41.23 vqX8B8/wO
走力17に限りなく近い走力16なんだろ。

565:ゲームセンター名無し
14/01/19 09:53:15.54 m4LA6M8b0
あいつは怖いとか、怖くないとか・・

クソガキの語りはどーでもいーわ。 チラ裏逝け

566:ゲームセンター名無し
14/01/19 10:46:16.66 hynfdNCtP
いまやってるけど異常に被弾率高いわ
うたとれ中心で相手もビッグやら豪快やらもつけてないのに
3試合で8被弾ってなんやねん

567:ゲームセンター名無し
14/01/19 11:29:56.38 f3fdOhuRO
>>565
多分お前より俺の方が年上だぞ
つーか誰に絡んでんだよ
ホームどこだよ

568:ゲームセンター名無し
14/01/19 11:34:09.38 l3fJacoY0
>>566

ビッグやら豪快とは無関係で、
たんに、相手にきっちりメモリを合わされているか、オートでHRになっているだけ
うたとれでHRを喰らわない、の思い込みはやめとけ

569:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:33:25.70 hwnZ/Njm0
好成績の阿部を抑えられる気がせん。
上に置いたらHR打たれ、下に置いたら四球かヒット。サイン合うとHR。
みんなどう抑えてる? 9月から始めたAS新参です(´・ω・`)

570:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:36:33.72 XAhncLhY0
盗塁5走力17の荒木めっちゃ無警戒で刺される。
盗塁4走力16の井端の方が全然盗塁成功するんだが

571:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:56:25.70 N4yVMai6P
>>544 BBA ぷぷぷっ

572:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:59:08.52 l3fJacoY0
>>569

俺は、状況による
まず、俺が阿部だったらこの状況でどうしたいか予想しメモリが外れるよう決める。

上6割 下3.6割  オート0.3割 俺からVS0.1割
結果は約8割は討取り&三振 (いままで HRは 5本か6本 食らった程度)

573:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:00:06.35 Y49ZrS7FO
お前→中2(野球部)

俺→高1(帰宅部)

574:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:03:54.90 VzqyANVfO
禁欲の果てにたどり着く境地など高が知れたものッッ
強くなりたくば喰らえ!!!

575:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:31:01.43 KDk+wsqx0
阿部とかもう長打さえ打たれなきゃ各駅停車と割りきってランナーなしでも敬遠してる
ただ後ろに長野とか置かれるとどうしようもない
VS使った方がいいのかね

576:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:43:30.14 BR8u1O9mi
>>569
ヒットを打たれても良い場面なら、ホームラン以外なら上出来と思って割り切ってる。
もしヒットすら打たれたらダメな場面で勝負なら、VSしかない。

577:ゲームセンター名無し
14/01/19 15:16:02.92 8f0sVtCEO
阿部に走塁++着けてる俺の出番だなw
次の打者が外野へのヒットで、二封される事がなくなった…気がする

578:ゲームセンター名無し
14/01/19 17:42:02.33 uTdcpXUGO
>>570
確かに

579:ゲームセンター名無し
14/01/19 17:49:44.64 b9Xb2fjh0
>>569
VSだな
ディフェンシブVSを付けて・・・
最初にVSで2回ぐらい抑えれば、何となく打たれなくなるわ

580:ゲームセンター名無し
14/01/19 18:41:38.80 f3sJR/ud0
>>569
阿部に限らず坂本、長野に
よっしゃ!引っ張りに対して外角低め!→ホームラン

VSしかありませんわ・・

581:ゲームセンター名無し
14/01/20 01:12:49.53 ud1rUUJ/P
>>578 >>579
黒マンからマン臭漂わして必死なBBAだな(笑)

582:ゲームセンター名無し
14/01/20 02:32:16.20 Hh7/X/w5O
阿部、坂本、長野にやられて得点圏に行かれると村田や由伸まで調子こいてくる。井端や片岡も打つカードにされたらハンパないな。つうか巨人よりソフトバンクの方がやばいんだが…。

583:ゲームセンター名無し
14/01/20 10:08:52.66 v2q1cW0Z0
球団所属選手の更新はまーだ時間かかりそうっすかねぇ~?

584:ゲームセンター名無し
14/01/20 10:45:32.40 bLRV0mkfO
こういうわがままを聞き入れ続けた結果が、この惨状なんだよな
その辺りは作り手のセンスが問われる訳だけど、今のコナミに立て直せるクリエイターが居るんだろうか?

居なかったら終わりだな

585:ゲームセンター名無し
14/01/20 11:09:53.35 USJW8INLO
誰か過去に書いてたけどペナントレースは1人専用で、オンラインは全国大会にすればいいんじゃね(賞品つき)。全国大会の方が経験値が増えるけど、1人専用は経験値が増えないみたいな感じで。
そしたらコナミもやるなと思うけど

586:ゲームセンター名無し
14/01/20 12:38:57.38 pcnEZkc1O
チャレンジリーグ「呼んだ?」

587:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:04:57.15 Hh7/X/w5O
つうかまずSサインよりもVSの方が強いようにしてほしい。Sサインも敬遠で1回減るようにすればバランスいいと思うんだけど。敬遠VSで切り抜けられるようになったらまだマシ。でVSプラスを使う。そうすればSサインの回数も納得いく。

588:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:06:31.03 oe6DoLKU0
早くSサインのない試合がしたい。

589:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:48:48.50 tf1IB6UPO
キャリアアップしてもLvが据え置きだから、やりこむ気にならない
廃人達の主力がCU直後でLv3、これなら勝負になる!とか意気込んでみたり(もちろん惨敗)
考え無しに片っ端からCUしてスタメンボロボロになったのも、今となっては良い思い出

590:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:58:31.46 bLRV0mkfO
スト先、慎重、積極、見極め、球種指示、ランナー警戒
サイン相性による結果のバリエーションを増やすとか、そういう部分の充実を、新作が出る度に期待してたのに、まさか全てが簡易化されるとは思わなかった

591:ゲームセンター名無し
14/01/20 16:46:40.29 8t9DeuwU0
>>587
最近、狙いが単調なのか相手がうますぎるのかわからんが
VSがボロボロだよ

5回のVSで4回赤×赤でホームラン打たれたるくらいに

592:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:00:29.04 6bhXUJy70
>>589
キャリアアップにリスクがあるからこそ旧券使うって選択肢もあったのに
今じゃよっぽど旧券と差がある選手以外新券じゃないと話にならんしな

593:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:14:24.13 S+q+w/ybO
    ,,.-''"´ ̄>''"´ ̄ ̄`''-、
  ,,-''´               \
 |_ _彡へミ_             '、
  / ./         ̄ ̄ ̄ ヽ     |     愛しい奈々!おはよー!チュッ(笑)
  | ,'               |     |
  .||_       _.     |    |    もう俺と奈々は既に運命共同体となっておりますので、
  キ⌒''ッ;,   .,;ッ'''⌒''ッ   .ヽ   .|   どうか最後までお付き合いください(笑)
   ヽ.ノ^'・、、__  .ノ^'・、     .| ./^ヽ|
    |.`ニ/ ' ヽ `ニ´    ノ./)ノ/,'     明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
    . '、 (、_,-、_)、      ''´、_ノ/
    .│./::::'J:::::::\        .| | 奈々!俺にもチュッは?(笑)
      | i:ノィlエl>-、::i    / |.,リ
      .'、:::ヽ二ノ´ :::::  // 〔      まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…
       .\_::⌒::::::::_;;:-''´/ ./.|   もう俺と奈々は、何でもありでしょ?(笑)
       |ヽ二二´ニ-‐''゙´ /`"''-
     -''"´ヽ       /         また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいい奈々を見せてね! チュッ

594:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:14:51.08 OSPE4MktP
CU後のレベル据え置きの仕様は賛否両論だろうけど、
俺はLV1スタートよりは今の仕様で良いと思うけどね。
CU1からCU2にアップしたらレベル1に戻るのではなくて、実質レベル11ってことで。

595:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:44:25.11 TPovxPDF0
>>589
廃人はキャリアアップしたらLV9になるまでCPU対戦に篭るからLV3の廃人なんかとは対戦する機会はない
CPU戦に篭るやつが増えると今以上にペナントが過疎る

596:ゲームセンター名無し
14/01/20 18:55:43.58 U6bcbGzPO
さあて、交流戦やりに行くか
田中外してない女々しい楽天使いは問答無用で二死エンドランな

597:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:09:08.17 QI77uHjt0
勝手に自分のルール()で、プレーしてりゃええやん笑
それは田中だけなんですかね^^

598:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:12:55.94 S+q+w/ybO
田中タイキック

599:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:42:10.24 bLRV0mkfO
>>595みたいな思い込みって怖いな
全員同時にCUする訳じゃないんだから、レベル9になるまでCPU戦だけやる訳ないのに

600:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:12:43.58 S+q+w/ybO
そうだよ(便乗)

601:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:34:23.86 6YZDfx6o0
アップデートでサイン相性のバランス調整入るみたいだけどどうなるかね OB3人はさすがにやりすぎじゃないか

602:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:38:06.82 C5ag+pJj0
NSは活躍しないしまあいいんじゃない?
ってか2軍枠拡張は超朗報だわ。正直+3人じゃ足らないけどとりあえず評価はする。

603:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:41:34.77 rrV4e5fo0
OB3人だとバース掛布岡田とか斎藤桑田槙原とか出来るのかね
使用不可のもいるけど

二軍枠拡充は素直に嬉しい

604:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:44:20.80 ZbvUDPD+0
URLリンク(p.eagate.573.jp)
・SS効果調整 ・スキル効果調整 ・サインバランス調整
・2軍枠17に拡大 ・屋外球場に風要素導入 ・ノスタル枠3に拡大

投手と打者の相性は毎試合ランダムなのか選手固定で発生なのかどっちだろう?
そして相変わらず残ってるSサイン…

605:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:48:04.37 ZbvUDPD+0
あとこんなのも追加されてた
SS一覧
URLリンク(p.eagate.573.jp)
コンボ一覧
URLリンク(p.eagate.573.jp)
固定コンボ一覧
URLリンク(p.eagate.573.jp)

606:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:34:28.35 bLRV0mkfO
ランナー1塁って状況でも、盗塁、送りバント、エンドラン、バスターエンドランと選択肢はあるんだから、こういう場面でのSサインもあればいいのに

607:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:35:03.73 tf1IB6UPO
東京ドームに風(送風操作w)の要素を導入するのかと思った
NS篠塚のポール際の飛球は全て本塁打とか、加藤捕手の頭部死球パフォーマンスとか、脇谷のボクは捕りましたよ発言とか

そういう細かいネタを仕込んでくれ

608:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:39:53.81 6bhXUJy70
風要素って何か意味あるの?
平凡なフライを風で内野手が落球とかするようになるならまた滅茶苦茶に言われると思うんだけど

609:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:43:40.31 rrV4e5fo0
打席から見て右方向に風が吹いてたら、打球が伸びたりするんじゃね

610:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:52:01.11 +xmsOcg30
風の吹く方向への強シフトと真正面に吹くならセンター返しも増えて文句も増えそう

611:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:55:56.99 ZbvUDPD+0
ベテランコンビ
ミート率が上昇します。
チャンスでミート率が上昇します。
威圧感の効果が発動します。

全然効果を感じられないんだが(特にチャンスと威圧感)w

プロスピだと風はどうなってんの?
多分同じ感じになると思うんだけども

612:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:57:46.86 KDE3Bnyn0
パワプロとかプロスピだとフライの伸びだけだなぁ

613:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:10:35.60 A3C4ha5n0
風はプロスピだとマリンで高いフライをおっとっとが多い気がする。
鴎使いとしてはイヤな予感しかしない…

614:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:10:42.25 TPovxPDF0
>>599
レギュラーは全員一斉にCUしてLV9までCPU対戦で上げるのが廃人
C9LV9まで上げてからペナント始めるのが基地外

615:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:21:44.80 KDE3Bnyn0
対戦ゲームとしていらない要素増やしすぎなんだよなぁ

616:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:01:14.33 1a3kvGLZ0
サイン相性とかもっと早い段階でやれよと
まとめてやるんじゃなくて個別でさ

617:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:29:14.36 YRKB433q0
風はやめてくれよ
まーた段位補正の対象じゃないか

618:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:39:05.81 7nQEz3O60
相性は投手-球団(球場)で設定してくれよー
攝津 鷲○
西 鷹○
田中 パ全球団○
とかで

619:ゲームセンター名無し
14/01/21 01:00:11.97 3Ph3n8Td0
今更ながら、打球が真っ直ぐ落下点に向かって飛ぶことに違和感を感じ始めた

620:ゲームセンター名無し
14/01/21 02:17:17.54 gpCO4iUxO
・・・・風が、・・・・くる!・・・・

KONAMIは、心動かされた。

621:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:06:37.92 qhj13wTp0
むしろ今まで風要素がなかったことにビックリだよw
ならこれまで見てきた異常に打球が戻されたり、伸びていったりするのは
風じゃなかったってことになるもんな。
OBなんて何枚でも使えるようにしてやりゃいいのに。

622:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:07:04.02 zkxLxTuC0
捕手の前にボテボテに転がったボールを捕手は一瞬動くだけで
投手が取りに来るような現状じゃ風なんて無理無理

623:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:21:24.50 yKqVVzFzO
>>618西くんはマツコ有吉の番組の新三大であったからね。
NSが3人になるという事はブーマーか藤井が出るかもしれないね。ブーマー門田高橋か、藤井門田高橋という夢の打線ができるぜ

624:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:24:20.29 x78QGvxMO
これだけ打球のパターンが少なくて演出面が物足りないゲームで、風の要素なんて補正の言い訳に使われるだけだろ

625:ゲームセンター名無し
14/01/21 08:36:25.04 ikiTBwQsP
>>578 >>579
BBAスレageるとこのゲームのスレをageるBBA

626:ゲームセンター名無し
14/01/21 09:06:33.46 NpcX1Z3dO
NS3枚使用可になったのにバースと掛布が使えないなんて…

627:ゲームセンター名無し
14/01/21 10:15:04.34 RZPk/NxMO
>>622 あるあるwww

628:ゲームセンター名無し
14/01/21 14:19:27.91 Tm//N9Hp0
ムードメーカーが全く無意味な件について

629:ゲームセンター名無し
14/01/21 18:08:40.40 QQQxjAhx0
守備職人エラー回避アップってうちの中島セカンドでポロポロしてっぞ

630:ゲームセンター名無し
14/01/21 18:08:44.78 GhDd/J2v0
>>628
ムードメーカーがヒット打つと誰か一人の調子が1段階上がりますよ。

631:ゲームセンター名無し
14/01/21 21:33:28.28 3EagM/7F0
ジョイナス使いたいけど使えないんだよね・・・
NS3人にした所で使用不可選手が多すぎる

632:ゲームセンター名無し
14/01/21 21:46:58.48 x78QGvxMO
長嶋、王、篠塚、張本、吉村、江川、桑田
3枚でも足りない球団もあるんだから、どうせなら無制限にすればいいのに

633:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:06:28.33 h/Zs0pXL0
>>632
何でも巨人中心に考えんなよ
使用停止されてるせいで使えるNSが3枚無い球団もあるしそもそもNSが無い球団すらあるんだぞ

634:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:11:32.90 cb2YP3qvP
4人以上使ってレッドに行ってくれるならむしろ歓迎だけど

635:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:15:56.49 7nQEz3O60
その球団のOBじゃなきゃNS使っちゃいけないルールなんてないんだから好きな選手使えばいいと思うよ

636:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:32:04.22 G4Rn15Iz0
2軍の3人増える枠どーしよ

637:ゲームセンター名無し
14/01/21 23:35:43.05 ikiTBwQsP
>>578>>579
ぶたーBBAは下手物だぞ

638:ゲームセンター名無し
14/01/22 03:43:30.93 Aj+YfL21O
新作出る頃にはノスタル契約結び直して使用不可になってるやつ復活させてほしいな

639:ゲームセンター名無し
14/01/22 08:24:46.59 h/CHkiylO
>>633
別に巨人中心で言ってる訳じゃないよ
前から、せっかく出してるのに制限があるのは勿体ないって思ってるだけで、たまたま巨人がNSの枚数が多いだけ
どんなチームにも黄金期があって、その時のメンバーを使ってみたいって人も居るだろうから、そういう要望にも応えて欲しいって思ってるだけだよ
元来、そういうコンセプトのゲームなんだし

640:ゲームセンター名無し
14/01/22 09:08:24.08 dVKeWaHkO
NSは病気移るから止めとけ

641:ゲームセンター名無し
14/01/22 13:11:05.33 19m51E/PP
>>5

642:ゲームセンター名無し
14/01/22 14:43:19.25 bgb2y82t0
URLリンク(p.eagate.573.jp)
また当たらないヤツはトコトン当たらないスクラッチ

643:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:04:06.95 as8KmS7Ai
>>642
これ本当にハズレ引くと恥ずかしいんだよな…
わざわざ店員さん呼んでるのに申し訳ないし…

644:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:33:19.02 pja3Y1LaO
間髪を容れずイベント続きイイゾ~これ

645:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:40:22.10 zEQ0IgEdP
Wチャンスのキャンペーン選手デジカって
何が出るんだろう。
ドリナイ連携とかで貰える4枚目のデジカかな?

646:ゲームセンター名無し
14/01/22 15:55:43.89 27bsg55y0
GREATESTってことはレア度は星5なのかな

647:ゲームセンター名無し
14/01/22 16:25:05.95 +inPk0Pd0
>>642
おお、これすごいな!
初めて3カ月くらいなんでやったことないから楽しみだわ!
当たりがでたら好きな球団のが貰えるのかな?
阪神使ってるから阪神のが欲しいけど誰だこれ

648:ゲームセンター名無し
14/01/22 16:34:37.00 +inPk0Pd0
西岡か・・・

649:ゲームセンター名無し
14/01/22 16:58:48.17 5/R/TA1I0
>>647
当たりが出たら貰えるよ
人気カードは直ぐになくなるから早めにね

650:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:00:15.56 zEQ0IgEdP
>>647
当たりが出たら
好きなカードを選べるパターン(早い者勝ち)と
袋入りで解らない場合(つまり抽選)の場合
があった。

前者だと人気球団は瞬殺。

651:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:04:05.22 +inPk0Pd0
>>649-650
そうなんだ
人気というか使用球団の使用率によりそうだね

ブルーカテゴリだし、西岡1枚でたら十分かな。出なければ持ってる人と交換するしかないか

652:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:06:14.16 5/R/TA1I0
>>651
阿部とかもトレードとかの弾につかったり
出来るから確保しといた方が良いで~wwww
新カード出たときに集めるの助かる

653:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:08:51.56 CiM1dfbA0
今回のCPの面子は素晴らしいな
楽天嫌いなコンマイも空気読んで田中やマギーじゃなく銀次にしてくれたし

654:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:11:04.67 5/R/TA1I0
>>653
良いよな~
銀次はレアと言ってもSPぐらいやしな
広島使いやけど、前田建はな~
何回レア化すんねんと・・・・
丸とかが良かった・・・

655:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:11:24.14 +inPk0Pd0
>>652
ないよりはあるほうが絶対いいよね
とりあえず狙ってみる!

逆サインのホームランやらで不平不満はあるけど、こういうイベントあると
手のひらクルーしちゃう

656:ゲームセンター名無し
14/01/22 17:12:18.06 R6z2lRRS0
贔屓球団の選手引いた後は阿部→糸井→マエケン→内川って引いてくのが正解かな
勿論阿部があるうちはずっと阿部引くのが良い

657:ゲームセンター名無し
14/01/22 18:13:05.83 e0/MzBRd0
今回は欲しいカード選べるの?
前みたいにランダムかと思ってた

658:ゲームセンター名無し
14/01/22 18:38:41.11 R6z2lRRS0
>>657
そういや前回ランダムだっけ…
なら今回もランダムの可能性高いわ。すまんな

659:ゲームセンター名無し
14/01/22 18:48:50.26 QQWIO7ZW0
選べたらあっという間に阿部辺りはなくなるしね。

660:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:02:10.72 8RWMlGFy0
中日使いの俺には関係ない話だな

661:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:15:22.40 Ohzt509I0
シリーズ末期すぎてもうゲーム自体に飽きちゃってるからなぁ

662:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:32:30.49 NRLf27Il0
人気どころがあっという間に無くなるくらい意欲のあるユーザーが残ってればいいけどな

663:ゲームセンター名無し
14/01/22 19:58:39.21 h/CHkiylO
カードの下にパラ出てる?

664:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:10:13.28 bgb2y82t0
書いてありそうな雰囲気だね

665:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:12:17.34 kAdANf8l0
采配スキップ機能あるからマジメにペナントやるより
CPUで消化した方が早いな。
そこまでして欲しいもんでもないけど
中日は岩瀬だからショップで余ってワンコインで買えるから選手選べたら阿部取るな。

666:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:37:16.82 VFBBzQHmO
オリックス使いの自分は糸井は欲しいけど、SJで満足してるからいいや。2000円になったら購入すればいいし。光らない薄っぺらのアルミ製のカードだし。

667:ゲームセンター名無し
14/01/22 20:47:24.69 QjG1p1Gy0
井口だけ当たれば他は要らない。

668:ゲームセンター名無し
14/01/22 21:04:41.79 kAdANf8l0
何気にカード排出枚数だからチャレンジリーグもCP対象なんだな。

669:ゲームセンター名無し
14/01/22 21:09:57.71 bgb2y82t0
CL6回やるのとCPU3戦(采配スキップしまくり)やるのどっちが早いかなぁ

670:ゲームセンター名無し
14/01/22 21:45:00.13 R6z2lRRS0
>>667
その辺ならレート低そうだし同じゲーセンで当たった人居たらトレード出来そう
コミュ力無いと無理だけど

671:ゲームセンター名無し
14/01/22 22:03:43.33 dVKeWaHkO
岩瀬は旧券が鉄板だから要らんわ

672:林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p
14/01/22 22:24:19.85 DJSYyc2RO
気を付けてください

673:ゲームセンター名無し
14/01/22 23:00:38.93 oNj2nHLGO
くじ運がない自分は、昔みたいに15試合やれば確実に貰える方がよかった…

674:ゲームセンター名無し
14/01/22 23:34:22.14 CMOE6YmW0
>>673に加えてランダム式にすれば人気所もすぐ無くならず皆幸せ

675:ゲームセンター名無し
14/01/23 00:30:02.11 MWEIP/ox0
使用はしないだろうがコンプはしたい。

676:ゲームセンター名無し
14/01/23 00:48:13.39 LD2pYgqhi
檻使いだけど糸井は12v2RSが成績安定してるし
不満無いから別にいいわ~
差し替えたら成績ガタ落ちしました、なーんてのが怖いから差し替える気も起きないし

677:ゲームセンター名無し
14/01/23 01:02:34.97 rDOzQVUQ0
能力は現Verに表or裏がプラス1されただけかね?
前回は枡田が排出版と変わんないってミスがあったな。

678:ゲームセンター名無し
14/01/23 01:07:35.30 dFWT2pWE0
MVPあるしなぁ…
正直、まだ主力がカード化されてないのに排出イベントとかヤクザすぎるだろ

679:ゲームセンター名無し
14/01/23 02:44:24.90 l5lTScqL0
>>673
確かに、抱き合わせ商法に近いよな…

680:ゲームセンター名無し
14/01/23 04:52:54.07 tz7lkR/M0
>>676
13SPでも普通に打つし守れてるわ
まぁパラ下がっても守れてる感じがするのはこのゲームライトよりレフト方向の打球の方が格段に多いからなんだけど

681:ゲームセンター名無し
14/01/23 08:52:48.02 9y6/lh4kO
リバイバルで中継ぎ適性の岩瀬を出してくれ

682:ゲームセンター名無し
14/01/23 08:54:56.43 +Echu9eoP
出るわけねえだろバカ
リバイバル出ても抑えだ

683:ゲームセンター名無し
14/01/23 11:02:06.98 3CRqjKqsO
⑨バカ

684:ゲームセンター名無し
14/01/23 12:09:48.44 9y6/lh4kO
バカって言われるほど無茶な願いでもないと思うんだけどなぁ
リバイバルなんだし

685:ゲームセンター名無し
14/01/23 12:25:49.50 jTXlLetB0
そろそろユニフォーム違いのリバイバル出そうだよね
毎度不憫な楽天にリバイバル稼頭央出してあげてもいいと思うんだ

686:ゲームセンター名無し
14/01/23 13:20:49.56 dZP1ua7D0
>>684
中継ぎしてた頃の岩瀬なら問題ないだろうな。

687:ゲームセンター名無し
14/01/23 16:42:06.85 Jos1oitl0
週末からのキャンペーンでは普通に対人しながら引換券集めるか
それともCPU戦にしてさっささと引換チャンスを手に入れるべきか

どうせするなら対人したいけどさっさとドキドキ引換券したいもしたいジレンマ

688:ゲームセンター名無し
14/01/23 17:06:10.65 JLrB2AQ30
>>687
俺はとりあえず贔屓球団の選手引くまではCPU戦でやるつもり
ASでそこまで人気な選手って訳でもないけど今使ってるSPが全然打たないしGR買うつもりもないし早く欲しいわ

689:ゲームセンター名無し
14/01/23 17:41:16.75 GYmx5LQt0
リバイバルAJとユーキリスでお願いします!(白目

690:ゲームセンター名無し
14/01/23 19:09:54.41 fwKLrbP/P
>>687
>>688

BBHチャレンジモード「CPU戦って俺のことだろ?」

691:ゲームセンター名無し
14/01/23 20:10:20.92 rDOzQVUQ0
>>688
恐らく選手ランダムだと思うから無駄にCPU戦こなしても
アタリくじ引いてから更にそこから1/12だからピンポイントで狙うのは大変だぜ。
来週末には阿部、糸井以外はワンコインで買える値段でショップに並んでると思うぞ。
自引きにこだわるならやってもいいと思うが、
1番効率いいのは早々に阿部、糸井辺りを当てて売って買うかな。不人気球団ならお釣りくる。

692:ゲームセンター名無し
14/01/23 20:44:46.53 kjzWfAo60
阿部、糸井以外のレート差は誤差の範囲だと思うから、1枚だけ引けたら目当てのカードとトレードするくらいの感じでいいと思う。
意地になってプレイすると後悔しそう。

693:ゲームセンター名無し
14/01/23 21:24:01.81 Lt0xwQV00
2軍登録 増やされても、現行では、出番が、回ってこないからな~。
前作のように、キャリアリセットなら、確実に使うんだが・・ NS 3名 歓迎だ

694:ゲームセンター名無し
14/01/23 21:44:03.53 YQyV6Z3PO
毎回思うんだけどさあCPカードってそんな騒ぐほど欲しいものなのかなぁ?どうせ能力プラス1じゃないのかな?自分は西武使いで浅村だけどSPで十分だし糸井や阿部だって十分だと思うんだけど。そういう俺も西口と佐々木だけは欲しかった。

695:ゲームセンター名無し
14/01/23 22:04:57.79 +60PMmvl0
CPカードは2014でもキャリア引継ぎって噂だったみたいだけどそうじゃなくなった…?

696:ゲームセンター名無し
14/01/23 22:07:32.67 JguivA4E0
>>695
日本語でおK

697:ゲームセンター名無し
14/01/23 22:08:59.11 OIhrhhej0
今回のCPは2014でも新券扱いでパラも記載されており2014になっても能力に変動が無いのも特徴

698:ゲームセンター名無し
14/01/23 23:56:25.70 YQyV6Z3PO
2014でも新券ってことは2014になるの決定したのかな?2014新券扱いでもしこのカードが能力最強券種になるのなら後々のため持っといた方がいいね。

699:ゲームセンター名無し
14/01/24 00:51:45.80 lQNbM7oW0
>>698
銀次、浅村、陽、マエケンとか若手は2014で最高券種になる活躍しそうだがな。
もちろんベテラン組もわからん。
2014でGRになってもおかしくないメンツだしな。
ランダムだから能力は全員明日になれば解るかな。

700:ゲームセンター名無し
14/01/24 01:42:34.04 gNeGJCEDO
700

701:ゲームセンター名無し
14/01/24 04:36:43.68 YRgI+6GCO
朝一で行ってCP阿部当てたけど捕手リード5になってる
相変わらずの優遇っぷりに巨人ファンの俺でも引くわ

702:ゲームセンター名無し
14/01/24 04:48:54.11 11MIv/wuO
朝一からって公式サイトに15時からって書いてあるけどいいのかそれ?しかも朝5時前でデータ昨日じゃないの?

703:ゲームセンター名無し
14/01/24 06:01:54.00 hILVlbIA0
701は多分触れないほうがいい人だと思うよ
そっとしておいてあげて。

704:ゲームセンター名無し
14/01/24 06:08:54.08 XtCeu33v0
今日はwikiを更新するだけの簡単な作業だなー

705:ゲームセンター名無し
14/01/24 07:31:14.42 WpKW1zCLO
MVP阿部やら高価なもの持ってる奴なら正直要らんだろ。そこまでしてキャンペーンやる価値ないよ

706:ゲームセンター名無し
14/01/24 07:44:47.73 0xk0gRDIO
MVPよりCPのほうが能力高いのかな??
最強のカード、なんて銘打つくらいだし能力低かったら虚偽広告じゃん。

707:ゲームセンター名無し
14/01/24 07:45:15.91 x/VYwOd6O
阿部はどの券種でも打つしね
このCPにしか付かない、新しいスキルのデジカとかあるならいいんだけど

708:ゲームセンター名無し
14/01/24 08:00:35.32 hILVlbIA0
2012の時みたいに透かして見える様なのならいいんだけどね
前回は15回引いて13回当てたから今回も同じように作られてるクジならいいんだけどなぁ

709:ゲームセンター名無し
14/01/24 08:11:29.14 3S2IpZFi0
目当ての西岡は来てくれるかな
守備的性がサードCくらいになってくれたらいいや・・

710:ゲームセンター名無し
14/01/24 08:36:46.58 8MR8kYKs0
>>707
2014のカード扱いってだけでも十分に価値がある

711:ゲームセンター名無し
14/01/24 09:18:49.36 S+aDipcw0
去年のキャンペーンの時も「2013で新券扱いだから」って言うのを見た覚えがあるんだが…

712:ゲームセンター名無し
14/01/24 10:38:58.03 x/VYwOd6O
まだパラは判らないけど、2014でも新券扱いってのが利点なら、昨シーズンの成績がキャリアハイ、もしくはフロックだった選手のカードは価値が高くなるね

713:ゲームセンター名無し
14/01/24 11:59:31.02 G7b5A0qFO
去年大活躍の井口「ぼくを呼びました」。そしてあまり成績が2012年より悪いしんのすけ「俺は関係ないね」。本塁打数はアップしたが、打率が 落ちた糸井「よし、パワーヒッター追加だな」。
バレンティン「来日できるかな?」

714:ゲームセンター名無し
14/01/24 16:57:31.63 1pswIj4LO
2014でも新券扱いってどこから沸いてでた情報なんですかね

715:ゲームセンター名無し
14/01/24 17:33:37.31 JA5FHbgE0
仕事サボってキャンペーンしてきた。

その店で1番目のキャンペーン客だったのでキャンペーン1セットを店員に見せてもらった。

スクラッチカード300枚
キャンペーンカード60枚(白ピローなので中身は見えません)
アタリ確率 5分の1

なにぶん仕事中なので、練習試合1+全国2でスクラッチ1枚だけ。
スクラッチは箱の中から選ばせてもらえました。
5分の1のアタリをいきなり引けたので、自分と削るのを横で見ていた店員も「おっ!」っと声がでてしまった。

ちなみに  内川聖一 15 18 14 14 13 74 でした。

ハマ使いの自分にはなんとも微妙。

材質は紙硬めのキラ仕様。

716:ゲームセンター名無し
14/01/24 17:36:46.79 MuvYxaFC0
キャンペーン明日からと言われた・・・

717:ゲームセンター名無し
14/01/24 17:53:23.53 xH9QyZQV0
どうせ成長+1だろ、と思ったが初期能力結構違うね。
井口17 17 13 14 14で固め打ち+だった。成長はわからない。

718:ゲームセンター名無し
14/01/24 19:20:48.86 KZH9Hv2P0
糸井Lv1
15 17 18 19 15
3 2 1 4 4 2 4 3 4 1
左D中C右B
CM 内野安打 LB プル 選球眼

阿部が欲しかった…

719:ゲームセンター名無し
14/01/24 19:52:36.70 MuvYxaFC0
キャンペーンは明日からと言われたから
別の店舗に行ったらウチはキャンペーンやらないと言われた・・・
そんな事あるんやな~

720:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:00:30.99 G7b5A0qFO
スクラッチ二回やったらハズレたぜ。上々のスタートだ。

721:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:27:13.81 h6zrl2ZZO
EXサプリCPの経験値10倍(過去CPも有効)という事は
皆が忘れてる週べ付録カードも有効なのかな
まさか忘れてませんよね、コンマイさん?

722:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:28:22.71 KZH9Hv2P0
そうそう、キャンペーン選手のデジカってのは既存の物が貰える
別枠で増えてたりはしない

723:ゲームセンター名無し
14/01/24 20:59:29.36 EGM6cDkr0
>>722
じゃあCPカードの選手デジカコンプしてる人にとっては何の意味も無いって事か
損した気分だな何か

724:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:08:43.14 l7fmkEjY0
西岡
14 17 16 16 15 78
3 3 1 3 3 3 4 3 3 1
二遊C 三D
サヨナラ 内野安打 固め打ち MM

次こそ自チームの選手を引けますように

725:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:25:28.85 lQNbM7oW0
やっぱ過去のCPに比べ初日なのにレス伸びないね。
ピンポイントで使用球団当てるのも確率的に難しいから成長報告とかもないし
俺は週末昼頃行って台空いてたらやるわ。
ただ単に歳なだけだが、もう仕事返りにやる気おきない。

726:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:35:34.62 lTtjct+z0
MVPカードとかNSPほど値段高騰しないかな?

727:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:37:00.08 11MIv/wuO
うっ…!うちのホームもキャンペーンなし。排出なしの100で自分そこそこの灰人だから悩むな(-.-)別のゲーセンで排出1の200でキャンペーン参加するべきか排出なし100でカードはヤフオクで安くなってから買うべきか?選手能力は今のままでも文句ないしどうしよう…?

728:ゲームセンター名無し
14/01/24 21:39:52.84 YRgI+6GCO
阿部

パ18
ミ19
走11
肩18
守16

SS 威圧感 PH AH 連発
選球眼 プル 広角 流し打ち

捕B一C

チ5
左3
バ2
盗2
弾5
エ4
走3
送4
安5
リ5

729:ゲームセンター名無し
14/01/24 22:09:31.25 01MpQXXOi
井口
1817141514
4422533341
一二C
威圧ATAHプル連発逆境固打選球

730:ゲームセンター名無し
14/01/24 22:19:07.14 lQNbM7oW0
排出版よりかなりの強化じゃん。
こりゃ需要あるか?

731:ゲームセンター名無し
14/01/24 22:44:28.64 G7b5A0qFO
>>729の言う事はインチキだからみんな無視してね。>>701の書き込みと同一人物だから。>>729>>701は身体障害者なんだろうな、お前みたいな奴は人間やめろ

732:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:07:15.14 XPej3OLnP
>>729はとんだとばっちりだな

733:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:09:04.17 YRgI+6GCO
>>731
もしもしはちょっと黙ってろ

734:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:15:40.92 xH9QyZQV0
いつもの中日の奴だろ

735:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:16:05.01 vSD36RLd0
キチ○イしか居ないBBHスレ

736:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:26:57.24 EGM6cDkr0
でも>>729も結構凄い数字だな
パワーデジカとパワー+付ければ井口がパワー20になるのか
これは他の球団も成長期待していいんかね

737:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:30:29.88 arvd6MFF0
3回チャレンジしてアタリ1
バレンティンのみ

ヤクルト使ってる人なんてうちのゲーセンで見たことないよ・・
交換もできないよ

738:ゲームセンター名無し
14/01/24 23:53:38.22 f8eK464/0
CPって成長するのかな?
浅村ほしいわ

739:ゲームセンター名無し
14/01/25 00:11:44.46 qjVhOXoDi
阿部も井口もデタラメ。
井口はメ欄。

740:ゲームセンター名無し
14/01/25 00:37:10.53 DJS8iUQZ0
製品版よりブラス2って感じだな

741:ゲームセンター名無し
14/01/25 00:44:37.01 4kkuzKg30
井口は表+3、SS+1だから+4くらいじゃない?

742:ゲームセンター名無し
14/01/25 01:17:48.16 rg0qHhfC0
>>725
まあ、今回キャンペーンやらない店も多いらしいからな・・・
イチイチ、クジ引く時に店員を呼ばれるのも煩わしいと感じてる店も多い

743:ゲームセンター名無し
14/01/25 01:31:16.12 qrmgzRh1O


744:ゲームセンター名無し
14/01/25 01:57:53.35 GsAvWPIOO








745:ゲームセンター名無し
14/01/25 03:08:59.61 nIP/hDLJ0
数貯めてからクジ引きたいんだが、今回も期限てあるの?

746:ゲームセンター名無し
14/01/25 06:25:53.89 ZHY1M5Et0
いっつも店員呼ぶのは、カード切れかフリーズしたときだからなー

呼ぶのにはなれてんぜ(キリッ

747:ゲームセンター名無し
14/01/25 07:24:15.93 UjGcwIKX0
>>742
本当にやり方悪すぎるよね。
このやり方も悪評だったのに改善しないコンマイはダメだな。
ペーペーっぽい店員さんはルール理解してないし、店側としては煩わしいのは当然。

748:ゲームセンター名無し
14/01/25 07:37:27.02 aZ7A/CYxO
阿部も井口も見れば判るんだから、信じる方をいちいち相手しない方が

749:ゲームセンター名無し
14/01/25 11:05:24.62 zcXzcdO40
>>747
煩わせるにどういであれば、キャンペーン反対 って思えばいいことさ。
ひとまず 1アタリ/1引き

750:ゲームセンター名無し
14/01/25 14:13:08.72 4zowv8GrO
名古屋に出張で、朝早くから開店してる店でプレーした。最初に当たった相手は俺が夜勤明けによく行くゲーセンで勝率8割の「オレツエーヨ」発言してる奴だった。
Sサインで一発か引っ張り指示しかしてねー馬鹿だった。最初は緩急で抑えて後は内角→内角→内角→低めで押さえた。8回に7得点で9ー1で自分が勝ったけど、相手のオレツエーヨ発言がダサ過ぎる。
しんのすけの成績が450、40HR115打点や長野の成績が425、13HR90打点と異常だった。

751:ゲームセンター名無し
14/01/25 14:26:09.25 8B3bZArw0
>>747
15回プレイで意中の選手貰えるのが一番良かったし店としてもその分プレイしてくれるから良かったんじゃないか?
貰える選手ランダムにしてくれたおかげで意中の選手残ってるかもわからんし最悪ですわ

752:ゲームセンター名無し
14/01/25 17:17:28.63 OCCdjIuHO
せめてラッキーチャンスみたいに、ハズレ10枚をコナミに送れば抽選で当たるとかならまだ良かった
極論になるけど、この方式だと20回連続でハズレを引く可能性もあるんだから、このくらいの救済措置はあってもいいんじゃないか?
ハズレはハズレなんだからどうしようも無いのかもしれんが

753:ゲームセンター名無し
14/01/25 17:41:48.08 aZ7A/CYxO
この方式で良い点は、たまに行く店は客が少ないから、最終日には全て削ってアタリしかなくなるとこかな

754:ゲームセンター名無し
14/01/25 17:44:57.19 8+w0j6ooO
このゲーム本当にやばくない?土曜の昼一時から六試合やってコンピューター戦3試合もやった。金返せコンマイ。つうか誰かとあたるまで待たせる使用にしてほしい。あたらなければ自分でスタート押すとか。

755:ゲームセンター名無し
14/01/25 18:09:41.12 8JZkLp2mO
一死一塁でエンドランしただけで煽る奴なんなの

756:ゲームセンター名無し
14/01/25 19:07:06.74 j8YSZz4F0
>>752
俺、このスクラッチ式になってから34回連続でハズレ引いたから…このCPは☆5自引きする程の運だと思ってる。

757:ゲームセンター名無し
14/01/25 19:14:02.59 CilV4tQLO
フル15試合で確実に1枚貰えた時は、仕事終わってから閉店まで居座ったけど、
スクラッチ式になってからは、用事のついでに1試合ぐらいの気持ちにしかならない
もちろん過去に当たった事はない

758:ゲームセンター名無し
14/01/25 19:37:13.15 4kkuzKg30
確実にもらえる方法をとると廃人がほとんど確保してしまうんだよね。

759:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:04:52.70 i1R2qtVx0
今日で7枚チャレンジしてみたけど全部ハズレ
くじの量とアタリの選手カードの数見比べてある程度予想はしてたけど
ここまで当たらないと流石にイラつくな

760:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:14:16.65 O/sz8WSb0
>>751
こいつガイジ?
それともガキ?
文章幼稚すぎやろ…

761:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:14:55.30 O/sz8WSb0
ミスった
>>750だったわ

762:ゲームセンター名無し
14/01/25 20:49:15.73 0r3+QkTC0
今回の抽選券ってまだ箱の中に整列して並べられてる中から一枚自引きするタイプなの?
このタイプはアタリに目処が付け易い欠陥抽選なのに。

763:ゲームセンター名無し
14/01/25 22:07:25.66 UjGcwIKX0
バラで取るより3回ストックして連で取れば1枚は当たる確率高い。
それとは逆に連続してアタリ狙いならバラで取るのがいい。
とか言って俺は3連で取って3枚全部ハズシたけど

764:ゲームセンター名無し
14/01/25 22:24:45.82 zcXzcdO40
9試合プレイし 2アタリ/4引き になった。

765:ゲームセンター名無し
14/01/25 22:37:48.78 UjGcwIKX0
>>754
CPUとやって喜ぶ人もいるんだよな。

766:ゲームセンター名無し
14/01/26 01:51:50.39 +6gcXWcVO
連番orバラ

767:ゲームセンター名無し
14/01/26 03:11:22.98 sJyVXX4p0
>>754
これに関してはずっーと言われてるのにコンマイはノータッチなんだよね…
次の大型アップデートで改善するといいなぁ(チラッ
優先度でいったらサーチとSサインが一番改善してほしいのに風ってねぇ…風って…

768:ゲームセンター名無し
14/01/26 03:47:29.87 paVO/h9i0
今の仕様だとキャリアアップしても有り難味が実感出来ないんだよね。
金を注ぎ込む理由を見つけられないっていうか。
Sサインで運ゲーになってるし、段位が上がれば露骨低段優遇補正が働くし。

769:ゲームセンター名無し
14/01/26 03:51:32.44 SRTZhM6gO
>>754
CPUと出来れば最高じゃん!

770:ゲームセンター名無し
14/01/26 04:09:39.37 35gpZ4ao0
ワイ17連勝中、格下阪神+3に序盤でフルボッコにされ敗走
ある程度勝てても面白くない
負けると尚更面白くない

771:ゲームセンター名無し
14/01/26 04:45:04.94 F7EIcBaZ0
なんjに帰れよ

772:ゲームセンター名無し
14/01/26 08:17:36.30 dt1dZ8UDO
対戦相手が見つかるまでサーチ時間を伸ばしたら、下手したら台が空かないな
困った、困った

773:ゲームセンター名無し
14/01/26 08:34:39.13 sJyVXX4p0
ぶっちゃけ今って能力飾りだよな
だからデジカもいらないしVチャレもやる必要ない
Sサインで試合が決まって何が面白いのだろう
流し打ちーはーい一点!
引っ張れーはーい3ラーン!この駆け引き(笑)が糞糞面白くない!
左打者並べとけば勝てるゲーになってるわ

あとCPU戦な
まじで時間と金の無駄
やるメリットが一つもない
育成したところで試合が決まるのはSサインだからな
これに気付いてからマジで行かくなった

774:ゲームセンター名無し
14/01/26 10:42:56.17 8ZIZlUuEO
しょーもないカードばっか出してもゲーム性が変わらんとなあ。
セ・リーグ’11、’12と.850以上勝ててたが今作は7割がやっと。’12も貧打だったけどさらに打てん打てん。
撤去で店は減ったけど客は入ってますか?

775:ゲームセンター名無し
14/01/26 10:55:39.42 PpANFn/h0
Sサイン

(* ̄m ̄)プッ

誰だこんな酷いの提案した社員は?

楽しみ奪われて責任取ってほしいわ。

776:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:14:59.48 2h+APAws0
Sサイン次第だもんなほんと

777:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:34:55.10 tMqwzrK3O
デジカは守備範囲アップは効果感じるが打撃系は空気
谷繁の選球眼なんか効果アップしてるはずなのに全然四球選ばん

778:ゲームセンター名無し
14/01/26 11:54:50.29 NbPzOGiRP
>>760>>761>>743
>>716>>719>>708
>>729>>703>>693
>>679>>672>>654
>>652BBAスレと勘違いしてるキチガイ荒らし

779:ゲームセンター名無し
14/01/26 12:05:15.03 NxN/d1GiO
今作が今までの中一番勝ててる俺は異端かな(笑)
今回ホームラン簡単に打てるからごり押しできるし
Sサインが糞なのは同感だが

780:ゲームセンター名無し
14/01/26 12:24:53.37 5TUV5QHr0
かといって思考放棄のサイボウグムードだけはもう勘弁

781:ゲームセンター名無し
14/01/26 13:29:28.20 OAtTkqxd0
もう何度も言われてる事だけどムードTSとか2死継投とか調整すりゃベンムーも悪くないだろ
少なくとも不条理な補正とSサインの今作よりは絶対マシ

782:ゲームセンター名無し
14/01/26 14:40:56.12 NVSfrkI6P
Sサインくらい履歴と相手の通常サインとかの傾向から読めよ……
CPUは運だがなw

783:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:02:50.66 6JxBBRoa0
>>782
対処はするけど無い方が楽しめるから希望してるだけだろ。
Sサインなんて選択式になった簡易VSだしな。

784:ゲームセンター名無し
14/01/26 15:08:09.16 dt1dZ8UDO
>>781
それを肯定すると、カードパワーがどうとかって大きな声が喚き散らかされるだけなんだよね
Sサイン自体は読み合いが無いとは言えないけど、これも何度も言われてるけど、Sサインまでの持っていかれ方が強引、理不尽なのと、通常サインの空気感がね

785:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:15:06.87 wacbQm5P0
スクラッチ3枚くらいやろうと思ってゲーセン行ったが、
しっぱなから全国で巨人&先発内海の3連戦で笑った。

2勝1敗でお腹いっぱいなってスクラッチ1枚でやめた。
ちなみにハズレだった。

786:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:29:29.90 GcOk1nMH0
ゲームサービス演出激励版と現SS主義の衰退CPU祭り!

初心者にも、リスキー、ドンドン使える使用にするとかの発想は、なかったのかと思う
んだが、現行より稼働率UPさせないと、プロレスと競馬みたいになっちまう!

787:ゲームセンター名無し
14/01/26 16:47:33.77 +6gcXWcVO
バトルクライマックス=死亡
ベースボールヒーローズ=生存
ホースライダーズ=死亡

788:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:01:52.32 lkMqXdWRO
CPUの後出しVSとSサインを何とかしてくれ
VSはキャンセラーで潰せるが、Sサインはどうしようもない

789:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:08:50.20 dt1dZ8UDO
プロレスと競馬と野球
ファンの数が違うから、なんとかもってるって現状だね

790:ゲームセンター名無し
14/01/26 17:48:02.85 LQ/BIoXo0
コンマイ開発のソーシャルゲーム

ベースボールオールスターズ=瀕死
フットボールオールスターズ=瀕死
G1オールスターズ=死亡

791:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:13:37.46 5pW0TqLF0
CPやるとCPの時だけ来るミーハーがいると思ったが杞憂だったな。
CPでも普段くる人がちょっとやり込んでるって感じだね。
カード目当てのミーハーからすれば明らかに効率悪いし、CP目当てでCPU戦なんてやってる人いなかった。
さすがに金の無駄だよな。

792:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:49:30.58 dt1dZ8UDO
今回のCPの人選はかなり良いと思うんだけど、如何せん今の仕様だとパラが関係ないからね
パラの良し悪しに関係なくカードに魅力が無いから、転売目的の客も呼べないという

793:ゲームセンター名無し
14/01/26 18:53:16.71 OKK/3cxgO
>>782凄く同意する。俺がよく行くゲーセンで早朝プレーしてる常連と対決したけど、引っ張りと一発しか指示してないから楽に勝てたし。だからSサインは必要。
明日会ったら「オレツエーヨ発言撤回しろ!糞下手が」と言うし。

794:ゲームセンター名無し
14/01/26 19:31:17.78 ouJieezA0
必要ってほど必要でもないけどな。
他に魅力的な仕組みを生み出せないのが一番の悪。

795:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:09:06.90 CuLZIpTbP
試合序盤でツーアウト2塁、次の打者はピッチャー。
こんな場合敬遠がセオリーだと思うんだが、
Sサインに対して敬遠したらピッチャーが4割バッターに変身。
こんな理不尽はない。

796:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:14:16.03 2h+APAws0
球神になってから補正がえげつない。
球聖との差がここまで大きいとは

797:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:44:36.93 +CgkchYy0
坂本まーさと持田香織と柴田淳と松たか子と結婚したいのですがどうすればいいですかねえ・・・?

798:ゲームセンター名無し
14/01/26 20:49:12.20 bm4HLyHu0
球神はそこそこだが英雄になってみ?
低段が相手だと繋がるつけられてたらもうお手上げw
敬遠かVSで抑えるか位しか対処できんよな逆サインでもお構いない糞補正のせいでな
英雄はほとんど触らずサブカのカープ、知将王で遊んでるわ

799:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:26:01.41 Ff3y+5Pvi
ホースライダースはゲームシステムが本当に酷かったからね
なんであんな、ただボタンをバシバシ叩くだけのゲームを世に出したのか疑うわ
BBHで文句言ってるような奴がもしプレイしたら発狂して泡吹くレベルの糞ゲーだもん
同列で語るのは少々違和感が。

ただしバトクラはゲーム内の絵柄が嫌いで遊ばなかったから分からん

800:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:40:06.92 2h+APAws0
やればやるほど段位が上がって補正で勝てなくなるゲーム。
そりゃ衰退するわ。昇段がペナルティだもん。

801:ゲームセンター名無し
14/01/26 21:53:55.14 8eLvmzWH0
今回のCPは9回までやらないといけないってのが良かった
負けてると途中で試合終了押すような高段者が出ないしw
今日ヤクルト使いの高段者と当たったんだけど試合開始からチャット連打
1回表に1点先制されて 俺1-0ヤ で更に顔チャット連打された

その後3回裏 俺11-1ヤ になってから急におとなしくなったw
CPなければ試合終了したくて堪らなかったんだろうなwww

802:ゲームセンター名無し
14/01/26 22:06:02.06 DBAeqL+e0
頭の悪そうな煽りだな。

803:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:06:46.46 9btb5IH50
相手がいるにも関わらず途中で止めていくのは屑だけどな。
まぁ顔の見えないオンラインゲームだから出来ることだが。

804:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:42:35.46 2h+APAws0
大型アップデートで補正弱くならんもんかねぇ
球神になってからいいことない・・・

805:ゲームセンター名無し
14/01/26 23:49:51.10 vVDWD5uD0
贅沢は言わんからコンマイエフェクトだけは無くしてほしい
じゃんけんゲーだろうがカードパワーゲーだろうがこれだけ強すぎる補正を据え置きにしたままじゃどうにもならんと思うわ

806:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:28:54.21 KMrx6Sra0
途中で止める機能はいいと思うよ
メモリうたとれで相手センター返し→ホームラン
その後相手がセンター返しばかりしてたらバックスクリーン3連発
内角投げてもホームランじゃ、どこに投げればいいんだろうか

807:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:37:11.09 Vy+Vz5QC0
補正があるとじゃんけんげーじゃなくなるからね
球神はSサイン流し打ちやらセンター返しでまず2塁ランナー帰ってこない
それどころかハードラック連発
じゃんけんげーでいいから強烈すぎる補正だけはやめてほしい
もう段位なんてシリーズごとにリセットしてほしいよ。
BBH1からずっとコツコツやり続けて最近球神になった途端補正祭りだもん

808:ゲームセンター名無し
14/01/27 00:43:04.90 Klim7+PA0
段位補正が嫌で2chに書き込むぐらいならそのチーム消して新チームで始めた方が良くないか。

809:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:03:01.38 Vy+Vz5QC0
何千試合も積み上げてきたものを簡単に消せるわけない。
段位上がったら消すとかなんのためにプレーしてるのか・・・

810:ゲームセンター名無し
14/01/27 01:59:35.00 tg5MuS7/0
いっそ相手がCPUでも対人と同等の勝ち星をあげてがんがん昇段させろよ
2000試合近くやっててまで闘将王で全員キャリア9の相手にどうやって勝てって言うんだよ
VSキャンセラーまで使われてどうにもならんわ

811:ゲームセンター名無し
14/01/27 02:33:56.98 Q1Qy/IV20
>>810
あるあるすぎる

最近は将位と王にスッキリしない展開でボコられる

812:ゲームセンター名無し
14/01/27 03:22:26.65 Cop7HgTAO
しかしSサインは最悪だと思うがサイボーグムード時代みんな2を持ち上げてじゃんけんゲームは面白かっただのマシだの書いたからこうなったんじゃないの?俺は2をやってないからどんな感じだったか知らないけど?

813:ゲームセンター名無し
14/01/27 04:23:48.69 tg5MuS7/0
>>812
ゲームシステムに関しては自分が勝てる仕様なら肯定、そうでないなら否定だから
BBH2は面白かったよ
球団対抗戦が超絶盛り上がった

814:ゲームセンター名無し
14/01/27 08:33:13.78 XHXkcWxn0
キャンペーンのくじを引きたい一心でスキップばかりしてるが、それでも引換券3枚取るには
1時間30分近くはかかる

もう、買おう

815:ゲームセンター名無し
14/01/27 09:24:15.73 txAN2X070
VOL.2 EX2といいCPといいもう少し人選なんとかならんのか
GRでたばかりの選手もいるし
今年出たの合わせたら5~6枚になる選手ばっかりだぞ
ソフトバンク 長谷川か松田
日ハム 中田
巨人 村田
広島 マエケン以外
の方が良かったんじゃないか?

816:ゲームセンター名無し
14/01/27 10:08:51.77 fpQOvfBoO
>>812
その時と今、文句言ってるのが同じ人達とは限らないじゃん

817:ゲームセンター名無し
14/01/27 11:24:25.34 4R15g/q3O
CPは侍ジャパンの選手にしといた方がよかったと思う。摂津、稲葉、阿部、炭谷等

818:ゲームセンター名無し
14/01/27 11:41:23.50 i+/ycIx00
そういえば、新カード今週らしいけど本当かね?
店員が言ってたけどCPとずらして少しでも多く金入れさせるようにするかと思うんだが
今回の仕様じゃCPUで掘りながらCPってできないわけじゃん?

819:ゲームセンター名無し
14/01/27 11:47:15.63 0YVOWCplO
大監督の者だけど自分より下とマッチしても強烈な補正は滅多に起きないし
逆に英雄相手だと補正で勝てたりするんで一番おいしいポジションだと思う

820:ゲームセンター名無し
14/01/27 12:29:38.94 bD+OqNCb0
もしBBHなくなったらお前らどうする?
俺は心にぽっかり穴が空いたようになってしまうよ・・・・

821:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:07:17.79 2AAIzNwP0
ver.1のGRとver.2の白黒だとどっちが強い?
切り替えようか迷ってるんだけど

822:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:26:16.63 rvjJUkaQi
>>821
選手による。

823:ゲームセンター名無し
14/01/27 13:29:07.81 2AAIzNwP0
>>822
鴎の岡田です

824:ゲームセンター名無し
14/01/27 14:28:05.50 tg5MuS7/0
>>817
2013WBC代表との契約はとっくに切れてる
ドリナイでもだいぶ前に代表関連はすべて排出停止になった

825:ゲームセンター名無し
14/01/27 15:05:58.12 XHXkcWxn0
>>821
鳥谷だけどGRのほうが良さそうだからGR使ってる

826:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:06:52.95 rvjJUkaQi
>>823
GR使ってて不満が無いなら変えなくても良いと思う。
岡田なら新券ならどの券種使ってもそこそこの打率は残るはず。

827:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:08:10.83 Vb81NMrG0
1点リードの中盤、1アウト満塁で打者はピッチャー。

通常サインでスクイズして成功。
びっくりマークと「そうきたか!」とされたのだが、そんなにおかしいか?
(ピッチャーはバント下手なのでスクイズにはかなりリスクがあるのに)

VSでもしたほうがよいのか?
このゲームではあたりまえのようにピッチャー打順でVSしてくるやつがいるが、
ピッチャーHRとかそのほうがよほどリアルでは無いと思うのだが。

だから自分は勝っていても負けていてもピッチャーVSはしない。

828:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:19:16.08 yyMG7RnD0
>>827
その後チャット連打とか何かされた?
しないならただ驚いただけだと思うが

書いてある通り投手はバント下手だし
それに満塁だと併殺のリスクもあるしで
相手は全くスクイズの考えが無かっただけじゃない

829:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:27:25.37 b+lQfzL30
>>823
とりあえずver.1とver.2の黒を比べるとチャンスが+1上がってる
それでGRに関してはおそらく何かしらの能力が+1されてる可能性が高い
何番で起用するのかにもよるけど、チャンスで多く回ってきてSサイン使わない方針ならば
チャンスが高い方が良いんじゃないかな?
見た目で光ってる方がいいとかあればGR使えばいいし、どっち使ってもそこそこやれるはず

830:ゲームセンター名無し
14/01/27 16:50:19.65 +oKcDSTK0
URLリンク(p.eagate.573.jp)
仕様の追加・変更 イベント「BBHフェア」において、アイテム獲得の条件を変更いたしました。
変更前:対象モードのプレー回数に応じて特典獲得
変更後:モードを問わず、選手カードの払出枚数に応じて特典獲得
試合における仕様の追加及び、バランスの調整をおこないました。
投手と打者に、プロ野球成績に基づく対戦相性を追加いたしました。
試合中に、選手の打撃結果が閲覧できる履歴表を追加いたしました。
屋外球場に風の影響を追加いたしました。
サイン相性のバランス調整をおこないました。
スキル、スペシャルスキルの効果を調整いたしました。
サイン「ヒットエンドラン」の効果を調整いたしました。
プロ野球最新データ連動において、適用されている選手データのバージョン表示を追加いたしました。
ソフト識別番号(タイトル画面左上)の右に表示しております。
一時的にオーダーを保存し、また保存したオーダーの呼び出しができる機能を追加いたしました。
オーダー設定時にご利用いただけます。
VSチャレンジ、BBHチャレンジリーグモードはこの機能の対象外となります。
チームに登録できる選手数を増加いたしました。
OB選手の最大登録数が2名から3名になりました。
2軍選手の最大登録数が14名から最大17名になりました。
BBHチャレンジリーグにおいて、投手の先発履歴の閲覧機能を追加いたしました。

症状の改善
カスタムスキル「スタミナ」を装着すると、試合中に限り投手のスタミナの最大値が本来より大きな値で表示される症状を改善いたしました。
投手に代打を出すと、そのイニングのみ経験値が増減しない症状を改善いたしました。
試合において選手交代を行った際、まれに正しい演出が表示されない症状を改善いたしました。
店舗内対戦モードにおいて、「攻略デジカ」セット画面が選択できてしまう症状を改善いたしました。
店舗内対戦では攻略デジカは無効となりますので、選択できないことが正しい仕様となります。
なお本件症状において、店舗内対戦でセットした攻略デジカが消費されることはありません。

エンドラン厨死亡?

831:ゲームセンター名無し
14/01/27 17:33:02.58 jQgU09b5P
エンドランに空振り追加なら朗報だが

832:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:02:35.30 HnmoGChK0
選手のコンディションでスタメン、打順を入れ替えている自分には
オーダーの保存、呼び出し機能は嬉しい

833:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:07:52.18 fpQOvfBoO
エンドランに、空振りでランナー2塁でアウトってあったよね?

834:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:42:23.65 rvjJUkaQi
>>833
昔からあるね

835:ゲームセンター名無し
14/01/27 18:53:18.41 jQgU09b5P
>>833-834
三振ゲッツー以外でそのパターンある?
ランナーだけアウトになるパターン。

それがあるなら二死エンドランの抑止力になると思うんだが。

836:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:16:02.54 CowM/eM80
>>835
そのケースはないな、盗塁失敗は当然打者アウトにならんけどエンドラン空振りは余程ランナー俊足かつ捕手糞じゃない限りゲッツーだわ

837:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:44:08.70 6of4G7Lx0
ランナーセーフで打者アウトもあるよ

838:ゲームセンター名無し
14/01/27 20:51:36.85 UF3i25Nk0
>>814
普通にやって当たったらラッキーぐらいの感覚でやった方がいいよ。
アタリ出てもそこから意中の選手カード引かなきゃならんし
前回の巨人松本もショップで結構余ってたし、阿部、糸井も最終的にショップ等で余って
9試合分のプレイ料金で買えると思うよ。
どうしても自引きしたいならやるしかないけど。

839:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:04:13.00 CowM/eM80
CPのレートって

大当たり 阿部 糸井
当たり 内川 陽 浅村 マエケン
普通 ブランコ バレ 井口
微妙 銀次 西岡
ハズレ 岩瀬

こんな感じ?適当だけど

840:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:11:41.85 M2Mf6ZP1O
BEMANIスタジアムとコラボしないの?
選手カードはマーやバレンティン辺りで

841:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:38:29.25 UF3i25Nk0
>>839
当たりから微妙は大差なさそう、阿部、糸井、岩瀬以外はピンでトレード成立するだろうな。
阿部、糸井はプラス要求されそう。
岩瀬は旧券使ってる中日使い多いし、欲しがる人いれば…

842:ゲームセンター名無し
14/01/27 21:50:40.22 2AAIzNwP0
>>825
>>826
>>829

とりあえずそのまま使ってみるわ

843:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:07:26.06 Cop7HgTAO
今バージョンセーフティーバントしてくるやつ多いけど何かある?一度もセーフになられたことないんだが…!?

844:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:21:01.06 +oKcDSTK0
キャッチャーの守備がバカだから成功する時はするんじゃねーかなー

845:ゲームセンター名無し
14/01/27 22:37:29.27 Hod0L0eI0
今回のアプデで実際プレイして特に変わったこととかある?

846:ゲームセンター名無し
14/01/28 00:01:36.93 KMrx6Sra0
コンボ増えたかな?
風の影響はわからんが、佐藤→平野の必勝リレーを確認したよ
井口さんより銀次の方が人気ありそうだけどな…
マエケン岩瀬はいらん

847:ゲームセンター名無し
14/01/28 01:09:29.26 60NT4G/40
>>843
内野各強シフト、一三塁鈍足、サブ適正等の場合は結構成功する

848:ゲームセンター名無し
14/01/28 03:19:49.21 OSl4DMtpO
野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~/野球のことがよくわかる/あさき大監督

轟け!恋のビーンボール!!/ベースボールヒロイン/ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim

849:ゲームセンター名無し
14/01/28 08:12:42.51 yfDRFTN1O
マエケンは来季はメジャーだし、岩瀬もVSで強い券種があるからね
銀次は去年が最高成績の可能性もあるから価値はあるんだろうけど、ASからの需要もそんなに無いだろうし、純正の楽天の人も少ないからなぁ…
バランス調整されたら、ブランコ、バレンティンが2.5GRカブレラみたいなカードになるかも

850:ゲームセンター名無し
14/01/28 08:37:52.95 y20bEynH0
>>838
9枚引いて1枚しか当たらなかった時点でそれに気づいたよ
スタンプもらえる2月になったらチマチマやるんだ・・

851:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:11:58.60 2rUgVZlvO
>>840
他のコナミゲーとは管轄が違うんじゃないの?半コンシューマみたいなもんだし
俺も音ゲーはプレイしてるからあった方が嬉しかったけど

852:ゲームセンター名無し
14/01/28 10:52:45.79 qK+AK1+fO
音ゲー上手い人って凄いよな
あれってパターンとかリズム全部記憶してるの?

853:ゲームセンター名無し
14/01/28 11:07:40.71 pmMlDbuti
>>852
俺は、暗記ってよりは、大体このタイミングでこれって感じで一曲通しての流れを覚えてる感じだな。細かいのは流れてくるのを見てからでも対応できるし。

854:林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p
14/01/28 11:28:31.27 MwQQn92OO
>>843
聖澤、本多にはたまにやらせる。
走塁+とバント+を着けているせいか割りと成功してる。
序盤にセーフティさせて相手に意識させて後半は引っ張りor流しで裏をかけられている印象。

855:ゲームセンター名無し
14/01/28 13:46:25.56 OSl4DMtpO
>>840
QMAにステクロと音ゲー以外ともコラボしたんだしBBHもコラボしてほしいよね
BEMANIスタジアムで使用できる選手カードは芝姫翠で


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch