13/12/29 16:22:22.81 mQhcNoViO
何だろうな、触れちゃまずかったかな汗
エンドラン厨が突然荒らし始めたな、痛いところついて悪かった。
でもこういう、読み合いとか知らないゆとり連中がプレイヤー数を減らしていく原因なんだろうな。
153:ゲームセンター名無し
13/12/29 16:34:29.04 2aFGvjXm0
>>152
お前が悪いよ残念ながら
154:ゲームセンター名無し
13/12/29 17:08:55.93 BaTvz5ilO
新井が悪い
155:ゲームセンター名無し
13/12/29 17:09:53.18 Mm/jCzEyO
>>152 2死エンドランはあまり好ましくないがお前はゆとりすぎるわwww
とりあえず中学は卒業しろ。
156:ゲームセンター名無し
13/12/29 18:15:39.57 mQhcNoViO
これはひどい
157:ゲームセンター名無し
13/12/29 18:33:04.37 ieSn0RZt0
昼過ぎにエンドランを厨呼ばわりする馬鹿をNG登録したんだがまだ暴れ回ってるのか。
おまいらも適当なところで相手にするの辞めとけよ。
158:ゲームセンター名無し
13/12/29 18:58:35.96 BaTvz5ilO
ヒットエンドラ~ン♪
159:ゲームセンター名無し
13/12/29 21:03:51.62 55P0aoeO0
これだからもしもしは
160:ゲームセンター名無し
13/12/29 21:42:55.32 Mm/jCzEyO
>>156 ひどいのはお前の頭だ、鳩山
161:ゲームセンター名無し
13/12/29 22:31:13.21 mQhcNoViO
鳩山?
162:ゲームセンター名無し
13/12/30 01:35:57.76 Tkz1AXBEO
現行verに限れば、守りはエンドラン警戒と内角低めの二択、攻撃はエンドランと引っ張りの二択、走者二塁なら進塁打一択だからなあ…
流し打ちとか、いつ使うサインなのかわからないし
163:ゲームセンター名無し
13/12/30 02:17:05.13 dFhu8mH8O
まだついこないだだよな
3番野原4番桜井5番林のクリ-ンナップで優勝だとか言ってたの
気付いたら一人もいねえでやんの
164:ゲームセンター名無し
13/12/30 08:02:21.05 MprmNae+O
まだ冬休みは始まったばかりだ。おまいら落ち着け
165:ゲームセンター名無し
13/12/30 08:43:08.54 UigZErlNO
>>162
あなたにそんなこと言わせるコナミが悪い
166:ゲームセンター名無し
13/12/30 08:45:14.38 ee3EKQ7o0
内角低め多様されると、引っ張りでも打てないんだよなあ…
167:ゲームセンター名無し
13/12/30 10:57:03.88 HjJZBgGgi
打た取れ内角低めばっか投げてくるやつにセンター返ししたら2死エンドランに煽りチャットされたよ。
168:ゲームセンター名無し
13/12/30 11:57:32.09 6BCHWzlw0
>>166
こういった面白い思考は、、、笑える。(釣り?)
内角低目に引っ張りは100%打てるわけではありません。
昨日は2死H&Rが普通で、1死H&R厨の奇想天外な人もいて面白すぎます。
ちなみに私は昔からある条件の際に
0死 or 1死 のH&Rを稀にやります。
169:ゲームセンター名無し
13/12/30 12:36:58.30 ERy3gel/O
逆境監督Lv3、豪快打線Lv3、采配相性◎、広角やプルなどのSSは8割方発動
メモリは合ってると思う(打撃音から推測)
これで2安打完封喰うゲームだから厨采配なんて過去の話でしょ
攻撃時はバントと盗塁のサインだけあればいい
170:ゲームセンター名無し
13/12/30 12:42:54.04 QvG3HLcGO
内角低めなんて工夫すれば出塁率六割も可能
171:ゲームセンター名無し
13/12/30 12:51:57.20 JsGevjfSi
何をしても打てないっていう条件はわかりやすい気がするけどね
172:ゲームセンター名無し
13/12/30 13:35:22.50 ecfna1PGO
>>168
深くは言わないが、野球勉強しような。
173:ゲームセンター名無し
13/12/30 13:39:05.79 Tkz1AXBEO
内角低めにはエンドラン、エンドラン警戒には引っ張り。
これなら八割打者有利。
俺の必勝法は、メモリ全員オートでランナー出るまで放置、ランナーが出たら上の二択。
得点圏まで進めたらSサイン。
守備時も同様。
これだけでへぼ監督には勝てる。
174:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:32:19.57 lDg/zx/FO
そういうこった
ストーンコールドかく語りきよ
175:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:36:54.57 dFhu8mH8O
ヘボに負けたらヘボヘボだぜ
176:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:52:53.94 0uXqgX+bi
ダメな時は何してもダメなゲームだからな
やっとこさSサインで得点しても直後にノーサインムラン連発されて逆転とかもうどうしろと
177:ゲームセンター名無し
13/12/30 14:56:25.44 n/Tc1sJW0
>>176
ダメなときはSサインはハードラックだしVSはタイミング含めてドンピシャでもセンターフライだったりする
178:ゲームセンター名無し
13/12/30 15:49:16.85 BIYtFomo0
>>176
そういう試合が2~3試合続いたら「今日はダメな日」と諦めてVチャレやるか早めに切り上げる
ストレス溜めてまでやるゲームじゃないし、時間潰しの手段がBBHだけって事はないだろ
うまくいく時は相手が厨だろうと+3だろうと普通に勝てるから、それに対して文句言ってる奴はただの潔癖症なんだろな
179:ゲームセンター名無し
13/12/30 16:13:11.56 Tkz1AXBEO
まあ、ダメな流れでも勝てるのが名監督なんだがなw
流されるだけならプレイヤーの腕関係ないしな
180:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:14:02.97 XuVADIHSO
>>178
今どき片道一時間近くかけているからダメな日でもすぐに切り上げるわけにはいかない自分みたいなものもいてよく泥沼化するわw
181:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:14:45.10 pGklbqGe0
ハァ? って展開の時はホントになす術がなくやられるが上位の監督はどうやってんだろ?
序盤でも先発降ろしたりVSガンガン仕掛けたりすんのかな?
若手育成
ベテラン起用
リリーフ育成
チーム愛
挑戦の報酬
で経験値稼ぎに走ってるが別に勝敗には何ら影響がなかった
TSって思った以上に空気なんだな
182:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:54:53.63 ciYJPnxw0
今更だけどEXスキルのパワー、ミート++のコスト4って違和感を感じる
+のコストが1だと++で3じゃないのかと
前からパワー・ミートの++はコスト4なの?
183:ゲームセンター名無し
13/12/30 17:57:09.33 PQPw2BaE0
>>178
せやな。
諦めが肝心だし見極めが早ければ早いほど良い。
どうせサンクコストは回収できないんやから、イライラしてやる方が合理的に考えても無駄
184:ゲームセンター名無し
13/12/30 19:09:34.26 AwaFoznz0
ドリナイでは試合等をまったくせずに、ガチャでカードを集めるだけでもBBHで集めた選手を使えますかね?
185:ゲームセンター名無し
13/12/30 20:45:12.40 SbDFBGp10
>>184
日本語でおk
186:ゲームセンター名無し
13/12/30 21:44:17.60 2e8QZtC1P
>>184
使えるけど成長させなければBBHでのレベルは1になる。
187:ゲームセンター名無し
13/12/30 22:21:07.38 dFhu8mH8O
辻内はドライチだし入団時に通用しなかった時面倒みる密約ももらってるだろうな。
本当に悲惨なのはこういうパ・リーグの選手。
188:ゲームセンター名無し
13/12/30 22:28:12.97 dFhu8mH8O
トライアウト観に行った事があるけど淡々としてたなぁ
外野守備が足りずに球団職員が守ってたりした
189:ゲームセンター名無し
13/12/31 08:38:04.62 H4eJtBPxO
人生はSサインだらけ
190:ゲームセンター名無し
13/12/31 09:52:54.37 dsLhNb4nO
人生、外角低め主義
191:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:27:33.27 ASCm1Nkx0
人生送りバント
192:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:30:51.87 mLsDkxtR0
人生つぅれつぅー!!!
193:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:40:08.08 IdH3oaa8O
人生ハードラック
194:ゲームセンター名無し
13/12/31 10:52:39.85 gMWCGggb0
人生見極めていけ
195:ゲームセンター名無し
13/12/31 11:40:06.50 uaeqLT9S0
積極的と見極めを復活させてほしい。
初球持ちが見逃し連発とか、ありえん。
196:ゲームセンター名無し
13/12/31 12:42:45.97 Mn4qkwR20
人生二死継投
197:ゲームセンター名無し
13/12/31 12:53:47.95 zoUtjvVgO
Sサインで外角しか押さない奴を軽蔑しながらも、それができることを羨ましく思う俺も居る現実
198:ゲームセンター名無し
13/12/31 13:19:20.14 VUaAKE+L0
Sサインはちょっと複雑化したジャンケンくらいにしか思えん
199:ゲームセンター名無し
13/12/31 14:06:52.99 uLUXG9Pm0
ケース無視だからな
200:ゲームセンター名無し
13/12/31 14:41:04.72 /AOkL8pWO
Sサインは、カイジの限定じゃんけんみたいに各采配の回数が決まっていれば、少しは読み合いの要素が生まれるかも
201:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:11:11.89 h+4igz1DO
Sサインといえば、
九回一点差負けで二死二三塁、一打逆転のチャンスでエンドラン采配しようとしたら、守備側からSサイン出されて負けた。
こういうのってマナーとしてはどうなん?
そりゃ、Sサ当てろって話かも知れないけど、Sサだとエンドランないし
202:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:12:46.13 dsLhNb4nO
>>195
それより直球指示と狙いを復活させて欲しいわ
203:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:16:01.38 PSz3n5GK0
>>201
二死二塁三塁でもエンドランはないぞ
204:ゲームセンター名無し
13/12/31 15:38:17.92 zoUtjvVgO
二死2、3塁でエンドランを使おうかって奴がマナー云々とか、さすがに釣りだろ
205:ゲームセンター名無し
13/12/31 16:03:44.79 H4eJtBPxO
ンギモチイィッ!
206:ゲームセンター名無し
13/12/31 16:32:28.41 auC9PKUx0
釣り堀過ぎんだろ
なんだこのスレ
最近忙しかったからプレーする暇が無かったけど暇になった今どうしてもやりたいとも思わない
やっとこの見かけ倒しで最低レベルのクソゲーを辞められそう
少し離れるとクソさがよく分かる
207:ゲームセンター名無し
13/12/31 17:45:22.12 JhKXwlBK0
低段の「勝利の一打」めちゃくちゃ強くない?
ピンチの場面逆サインで4点取られたんだけど・・・
運が悪かっただけ?それとも強い?教えてくれ
208:ゲームセンター名無し
13/12/31 17:46:50.09 JOoQF0kp0
運が悪いか
>>207が弱いだけ
209:ゲームセンター名無し
13/12/31 17:50:14.89 h+4igz1DO
>>203
>>204
二死エンドラン否定派の方ですか
野球を少しでも知ってたら、二死なら打球関係なしにランナースタートなことくらいわかるはずなんですがね…?
冬休みに入って、ゲーム脳わきすぎですね。
210:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:08:19.88 IuHTC2Po0
>>209
エンドランとランナースタートの区別もつけられない奴が野球語るなよ
211:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:11:44.51 /DVuWLuO0
中日小笠原「釣りだぞ」
212:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:20:20.39 s1wKPFvl0
>>210
最後の行に自分で書いてんじゃん。
冬休みなんだから相手にするな。
213:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:20:59.29 H4eJtBPxO
h+4igz1DO=mQhcNoViO
また君か壊れるなぁ
214:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:33:47.27 PuQtD4p50
称号を変更するにはどうしたらいいですか?
215:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:39:18.98 w6vs8x3rO
この前、一死一塁でエンドランはズルイズルイ言ってた鳩山並みの頭のカスか。
216:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:40:17.58 vhsZaQXY0
過疎ってたこのスレに活気を与えようとしてるんだろ、多分
217:ゲームセンター名無し
13/12/31 18:47:08.24 JOoQF0kp0
>>209
野球を少しでも知ってたら、二死なら
タッチアップの必要がないので走る
なことくらいわかるはずなんですがねww
と
ヒットエンドランは違う。
218:ゲームセンター名無し
13/12/31 19:00:42.04 WgaFygAM0
BBHやり納め終了。Sサイン無くせ!!って意見が大半だと思いますが、残り3ヶ月
。来年はもう少しここぞっ!!って時に内角&力、引っ張り&一発が押せます様に
219:ゲームセンター名無し
13/12/31 20:27:51.94 lfc0ff060
俺もやり納めしてきた。
最後の試合は何故かノーサインムラン打ちまくって攻撃サイン1回も使わずに11点取ったわw
MVP吉川も引いたし何だかんだでいい1年だったかなあ
220:林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p
14/01/01 00:10:57.00 G9sCiJbbO
2014年一発目貰い!
221:ゲームセンター名無し
14/01/01 00:31:30.10 TlmCb0PS0
皆さん今年もよろしくおねがいします
222:ゲームセンター名無し
14/01/01 05:25:05.08 qA7dgUZ4I
勝ちにいこう
2014年年間テーマ
223:ゲームセンター名無し
14/01/01 08:14:30.26 lHZWDsO4O
BBHおみくじとして今年最初に引いたカードがTDNだったら年内中に掘られます♂
224: 【凶】 【12円】
14/01/01 10:05:33.68 R0ZBUy2l0
よし、新年1発目のSサインは無難に流し打ちに決めた!
225: 【凶】 【1566円】
14/01/01 10:08:08.54 R0ZBUy2l0
ゲッ、いきなり【凶】かよ。やっぱり1発に変更。
226: 【だん吉】 【1127円】
14/01/01 11:20:44.77 bLeKdAHQ0
フフフ
227: 【凶】 【1252円】
14/01/01 11:27:40.97 HdqXlMpN0
金子千尋入り候巨人と当たりませんように(´人`)
228:ゲームセンター名無し
14/01/01 12:11:13.40 vgq2Sd2di
今年こそは本気が出せますように
229: 【凶】 【308円】
14/01/01 12:23:42.07 PzZWHkSU0
あけおめ
230: 【大吉】 【1734円】
14/01/01 16:25:16.90 4DfB88lL0
おまいらあけおめ。2014は無事に出るのかねぇ…。
いつ正捕手山崎を外すか迷ってる。27番の人が人間的に嫌いなんでしばらくは高谷山下鶴岡の3人体制かなぁ。
231:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:29:39.79 J2nvg0Ff0
大吉ならば、ドラゴンズ新外国人が大当たり。
232:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:42:00.01 EPoLLqnm0
benku
ebkta
santa
jn.b@
vocgo
4
233:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:48:12.23 EPoLLqnm0
誤爆スンマセン
234:ゲームセンター名無し
14/01/01 17:52:32.17 EGsnKCba0
>>232
嵐BBAはしね
235:ゲームセンター名無し
14/01/01 18:18:07.51 kaxjkOT90
>>230
一応、出ない方向らしいが...確認して1月中旬あたりには報告するよ。
236:ゲームセンター名無し
14/01/01 22:42:40.02 lHZWDsO4O
BASEBALL HEROES THE FINAL
237:ゲームセンター名無し
14/01/01 23:15:01.45 +0FPHJYR0
>>235
関係者?
コナミにあんたのレスメールしとくわ
238:ゲームセンター名無し
14/01/02 02:45:14.43 Lpj9YRNo0
bbhの選手でキャリアアップの仕方わからないんですが誰か教えてくれませんか・・・?
それともレベル9になった選手は自動的にまた1Lvに戻るんですか?
239:ゲームセンター名無し
14/01/02 08:00:14.57 rSYXLrdqO
>>237
バカかお前はw
240:ゲームセンター名無し
14/01/02 08:27:04.18 wgI9dQqbO
>>238
レベル9になってから一定の経験値を貯めると自動でキャリアアップする
レベルは9のまま
キャリア2以降も同じ
241:ゲームセンター名無し
14/01/02 08:41:42.68 eTGJGl5i0
>>238
勝手にキャリアアップする。
今回は、レベルは9のままキャリアアップするんだよ。
242:ゲームセンター名無し
14/01/02 09:09:17.04 3DCdnU8A0
1→2はLv9になった瞬間に上がる
2→3は9のまま一定量の経験値を貯める(以降、9まで同じ)
243:ゲームセンター名無し
14/01/02 12:48:54.79 CwqC+VYf0
拝啓コンマイ様、
24試合中1試合しか先発登板してない長谷部が何故適性先発なんでしょうか
244:ゲームセンター名無し
14/01/02 18:00:34.99 4/VMdIeV0
6/5を最後にセカンド出場なしの梶谷「確かに」
5/17を最後にショート出場なしの石川「一理ある」
245:ゲームセンター名無し
14/01/02 18:09:15.90 wgI9dQqbO
ショップで旧券が大幅値下げされてた
在庫処分でコーナー縮小は、終了の前兆か
246:ゲームセンター名無し
14/01/02 18:37:47.95 RWPdJR4E0
乾坤一擲Sサインを導入するも好評は得られず逆に多数のプレイヤーの離脱を招いてしまった
こんなゴミゲーじゃそりゃ終わるよな
今までありがとうBBH
どこか他の所にもっと良いゲームを作って欲しいけどもうゲーセンでカードゲーやる時代じゃないのかな……
247:ゲームセンター名無し
14/01/02 19:25:21.12 lZ5Ar4kS0
もう何度も言われてるけど100歩譲ってSサインは許すにしても
サイン相性考えた奴が大戦犯でハードラックを付けた奴がもっと無能すぎた
13塁でセカンドゲッツー取りに行ったりするのもずっと言われてるのに直さないし
BBHを良くしようって姿勢がまるで見えない
248:ゲームセンター名無し
14/01/02 19:34:23.01 wgI9dQqbO
失点阻止にしてもゲッツー取りに行って失点ってのがずーっと直らないってことは、開発陣に直せる人が居ないってことなのか?
野球を知ってる人間なら、あのプレーがどれだけおかしいことなのかくらい理解できるはずなのに
249:ゲームセンター名無し
14/01/02 20:44:25.77 xYQ2iPm50
明らかに間に合わないのに5-4-3狙いに行くのもやめてほしい。
3塁踏め。
250:ゲームセンター名無し
14/01/02 20:46:37.66 d6iBCoI10
>>248
そら(Sサインは仕方ないが)通常サインは前進守備にしないとホームに投げてくれんよ
ヒットゾーンは広がるけどしゃーない
リアルでもそうだし
251:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:12:50.54 CAD+VRtSO
お前らが年末に訳のわからんエンドラン肯定したから、年明けてから無死エンドランするやつまで出てきたぞw
タッチアップも知らない小学生か?
252:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:33:03.61 FxJIheyC0
無死エンドランってなんや
253:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:45:28.22 IATTMAscO
>>250
前進守備でホーム投げてくれるなら文句無いわ。
前進守備してもゲッツー取りにいくアホ思考だからみんな文句言ってるのよ
254:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:46:21.83 e1RMK0OM0
カスタムスキル付けた選手の新券を引いたので登録したいんですが、その際カスタムスキルは消去されてしまうのでしょうか?
255:ゲームセンター名無し
14/01/02 21:49:31.68 3DCdnU8A0
そーいや攻略デジカの効果が判明してたのに全然話題に上らなかったな
256:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:08:44.51 jjcOtkwD0
>>255
kwsk
257:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:12:38.09 3DCdnU8A0
使用対象のコンディションを下げる
URLリンク(p.eagate.573.jp)
258:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:21:06.80 CAD+VRtSO
>>252
ノーアウトなのにヒットエンドラン采配
259:ゲームセンター名無し
14/01/02 22:40:29.11 wgI9dQqbO
>>250
スクイズをスクイズ警戒で当てても、1、3塁だとゲッツー狙いに行くのが直らないから困ってるんだよ
>>252
触っちゃダメだって
260:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:02:15.70 eTGJGl5i0
>>254
されなかったと思うよ
261:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:13:25.23 e1RMK0OM0
>>260
ありがとうございます
262:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:57:53.72 V67rS+Uq0
12/30プレイした時の話
投手に代打出した場面でのこと
HIT打とうが、四球で出塁しようが打者に経験値が一切入らなかった。
konmaiに文句言ったら、個別に調べると回答
皆正常なのかな?
263:ゲームセンター名無し
14/01/02 23:59:59.07 qCiTzzLu0
以前から、ノーアウトで必要があればヒットエンドランしますが何か?
264:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:04:10.37 n4znKim/0
>>262
入らないよ
どうせ恒例のバグだと思って諦めてる
265:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:05:42.84 erWzqWPS0
投手の打撃結果による成長を調整した結果wwww
経験値一切入らないンゴ…
266:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:30:30.22 iM7p5EKT0
【今日の結果】
vs 球聖 勝ち
vs CPU 負け(完全試合された…w)
vs 球聖 勝ち
球聖に2度勝ったのは運が良かっただけかもしれないが、
どんだけ強いんだよCPUは…w
コナミさんや、客をバカにしすぎでは???
267:ゲームセンター名無し
14/01/03 00:57:11.00 7yJ3vJCg0
>>257
予想通り。
スレリンク(arc板:548番)
268:ゲームセンター名無し
14/01/03 01:27:30.91 JQrkQJ7c0
そもそもアプデ以降投手の打撃で経験値が入らん
269:代打 山崎武
14/01/03 06:49:19.67 v+1zJBFw0
ことよろです
270:ゲームセンター名無し
14/01/03 10:02:34.02 hJC63me40
>>260
URLリンク(ip.tosp.co.jp) 操様の 携番をブターBBAに教えた張本人 ヘタレキ モヲタオカピーハゲオヤヂ 操様の兄貴と 姐さ んは山口組本家と ホムペからメールして誰か 伝えて桶 CHANELのバッグか悪くてCOACHの 新作バッグでケリつけようぜと
271:ゲームセンター名無し
14/01/03 10:05:42.96 A+FHh/Pi0
攻略デジカの効果は俺の予想と違ったのか
投手はスタミナの消耗量が増える
野手は打ち取った時の調子が落ちやすくなる
272:代打 山崎武
14/01/03 10:28:55.83 v+1zJBFw0
ピンク顔以外は、スタミナも減りやすいだろ
付けられてるの、わかるからな
273:代打 山崎武
14/01/03 10:33:20.39 v+1zJBFw0
中継ぎや抑えだと、粘り打線+メモリ合わせられると
スタミナ半分位減ってビビる
274:ゲームセンター名無し
14/01/03 12:31:12.96 x3OPCMiL0
>>266
あるある。
vs 球神 勝ち
vs 闘将8段 負け
vs 球聖 勝ち
vs 名将8段 負け
vs 豪将8段 負け
段位8段あたりとやると終盤リードも9回先頭打者出塁でピキーン多すぎ
VSで抑えに行っても打たれたらそれまで
275:ゲームセンター名無し
14/01/03 12:54:29.15 Kx8MnZNR0
はいはい補正補正www
可哀想でちゅねぇ~
276:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:12:29.14 pv2or7iLO
月亭補正
277:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:20:49.64 NREppvpQ0
>>272>>273
消えろキチガイBBA
278:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:49:30.13 P3xXgfjHO
補整は明らかにあると思うけど、女々しく負けた理由としてグチグチ言うのが居るのが良くない
そういう仕様なのは解ってるんだから
279:ゲームセンター名無し
14/01/03 13:53:13.80 pv2or7iLO
せーのっ
全員「新春キャンペーン実施中!!!」
(^_^)「椎名心実ですっ」
(^_・)・☆「あかねっ」
(-_-)「なお……」
(≧-≦)「いちごです」
(^▽^)「時谷小瑠璃っ」
(^_^)「文緒です」
(^q^)「くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
(^_^)「あなたは?」
全員「ガールフレンドカッコカリッ!!!」
(^_^)「Amebaで検索検索っ!」
「ボーイフレンドも遂に出た」
280:代打 山崎武
14/01/03 14:51:45.94 v+1zJBFw0
補正は露骨だからな、低段が調子に乗るはムカつくが
仕方がない
281:ゲームセンター名無し
14/01/03 14:59:29.20 v+1zJBFw0
井端入れてる癖に、小笠原抜かない巨カス多すぎw
情けないな、リバイバルは優秀だが。
ごめんなさい、とかいう巨カスとあたったが
マエケン&マーが入ってた
こんな奴とは、やりたくない。
282:ゲームセンター名無し
14/01/03 15:43:44.31 uPDoCDili
ゲーム的には2013編成の方がやりやすいのにな
ちな巨
283:ゲームセンター名無し
14/01/03 15:57:19.71 vDfm9E540
281はコナミに直訴でもしたら
移籍報道直後に動かす代わりに他の選手入れたら青にするなって
あ、もちろん赤じゃないっすよね^^
284:ゲームセンター名無し
14/01/03 16:19:26.80 FXWPZhyV0
退団しても所属選手のままの仕様なんとかならんかね
285:ゲームセンター名無しゲームセンター名無し
14/01/03 16:43:19.51 3OCKaioY0
お前が権利の金払えばどうにかなるよ
286:ゲームセンター名無し
14/01/03 17:07:48.16 LDenO8sX0
9回表4対3の状態で1点リード
こちら内角低め、相手流し打ち
軽々とホームラン勘弁しろください
287:ゲームセンター名無し
14/01/03 17:36:32.01 v+1zJBFw0
リバイバル小笠原に、やられたんだな
あれは、強力だからしかたない。
メモリまん中でバカスカ打つからな。
288:ゲームセンター名無し
14/01/03 18:41:44.53 z/hmdE/g0
打率.247でミート15→16で選球眼とかいうのがどうしても納得できない
ミート16って鳥谷からバレンティン、陽岱鋼とかいる場所だろ
289:ゲームセンター名無し
14/01/03 18:55:40.45 08Rblu3Y0
最近負けばっかりになってきた
打順いじると打たない奴は打つようになるが打ってた奴が打たなくなる
290:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:23:25.75 AVChdf+G0
打線が湿りまくるか馬鹿試合かどっちかだからなw
291:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:34:48.21 yWa6igSNO
巨人使いだけど2井端もRP小笠原もGR谷もアマチュア時代から応援してる大好きな選手だから登録してるけど文句ある?
292:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:46:16.42 hVWDYJnW0
前々から先発投手登場の演出時に謝りアイコン使用してくる人が何人かいて、「何だ
ろう?宜しくって事かな~」って思ってたら、結論は攻略デジカ付いてたんですが、
教えてくれるメリットは何なんですかね?流行ってるんですかね?
使用してる本人にしかわからない質問をすみません。
293:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:56:43.24 08Rblu3Y0
>>291
俺なんて1番NSP赤星だぜ!
小笠原 谷 一岡 ボウカー ホールトンは消した
294:ゲームセンター名無し
14/01/03 19:59:06.11 5c28otRF0
打つときの音は大切なんですか?
グシャッとかいいながら相手投手のスタミナが減ったり
綺麗な乾いた音で相手投手のスタミナが減らなかったりと
音とメモリーどっちを優先したらいいか分からなくなることがあるんですが
皆さんどちらを優先されてますか?
あるいはメモリー関係なしにミート系パワー系決めた所に置いていますか?
295:ゲームセンター名無し
14/01/03 20:56:41.31 UmSj1uc70
3以来の復帰しようと思ってんだけど、外人ASってメンバー的に無理?
296:ゲームセンター名無し
14/01/03 20:59:36.17 Sn4R3JrW0
まぁいいメモリー(思い出)は大切にしたほうがいいよ
俺は音は関係ないと思ってる
メモリ優先だと思うよ粘りLv3+カッキーン(もちろん凡打) でまったくスタミナ減んないこととかあるし
297:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:04:23.81 UmSj1uc70
1 三 ヘルマン
2一 ボウカー
3左 マートン
4右 バレ
5指 ブラゼル
6二 ロペス
7遊 バルディリス
中、捕でオススメとかいますか?
298:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:05:00.38 EnDaXxE6O
>>295ロッティーノ「俺はレベル9で捕手Cになるから待ってるよ」。
299:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:14:45.05 KuiH38YKO
>>291
俺なんか制覇の頃から村田、片岡、小笠原、阿部、高橋由が同居してるぜw
村田は外野手で小笠原は投手だけど
300:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:24:22.90 trEM9dfq0
>>297
ロッティーノは確か捕手適正あるかもだけどカード化されてるかわからん。
センターはミレッジとかモーガンになるんじゃなかろうか。
301:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:25:39.49 O1AgoLEJ0
モーガンだね。
ユウイチも適正はあるけど…
302:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:29:15.95 at3vu7xR0
次(あるか分らない14)も使えるメンバーで組むのか13だけ使えりゃいいのかでまた変わってくるんじゃね?
303:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:29:57.50 x/WNAc+A0
あと、ファーストならボウカーよりデホだと思う
304:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:39:14.94 mSNssa0A0
外人AS組みたい人って全員カタカナで並べたい人が多い感じだし
デホは入らないんじゃない?
305:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:39:40.28 AOQIE6p/0
ブランコ「バレンティンの三冠阻止した俺の名前が出てこないとは・・・」
306:ゲームセンター名無し
14/01/03 21:49:09.48 M0OgmzFHi
>>299
あと松本外野手やミスターなw
307:ゲームセンター名無し
14/01/03 22:09:44.73 0YBN2ji60
>>297
捕手はロッティーノ
センターはモーガンとかかな
あとロッティーノはカード化されてるぞ
308:ゲームセンター名無し
14/01/03 23:07:08.25 x/WNAc+A0
>>304
なるほどね。
そうじゃなければ普通に稀哲や陽を入れれば済む話だもんな。
309:ゲームセンター名無し
14/01/04 00:14:24.17 osCERDje0
>>304
稀哲は日本人
陽は外国人
310:ゲームセンター名無し
14/01/04 00:14:56.49 osCERDje0
>>308
311:ゲームセンター名無し
14/01/04 00:22:18.16 f9TBqt5MO
森本稀哲はナメック星人
312:ゲームセンター名無し
14/01/04 01:42:19.21 LG+vSAOS0
>>281
俺なんか好きな選手ばかりで構成してるから普通に入れている。
糸井は嫌いだから登録はしていない。
コンマイ製「自分の好きな選手を・・・」のポスターがある以上
ASをやってることは当然と思っている。
313:ゲームセンター名無し
14/01/04 02:44:53.66 Rx/jPh5r0
>>297ですが
皆さんレスどうもです
1三 ヘルマン
2中 モーガン
3左 マートン
4右 バレンティン
5指 ブラゼル
6二 ロペス
7一 ボウカー
8遊 バルディリス
9捕 ロッティーノ
で立ち上げることにしました。
まずはロッティーノをレベル9にしないと(笑)
314:ゲームセンター名無し
14/01/04 03:43:05.87 xO6a+Olm0
>>312
好きな選手入れてレッドでやってるなら何も文句はないかもしれないけど
純正とかで楽しんでる人たちにとって訳のわからん選手が入ってるチームで
ブルーでプレイしてたら不快ってことじゃないかな?w
315:ゲームセンター名無し
14/01/04 04:29:29.13 bxl3RPiF0
〉〉663
ありがとう
316:ゲームセンター名無し
14/01/04 04:57:10.70 KnahDSIM0
潔くASはレッド、純正はブルーに行けばいい。
天麩羅を乗せたブルーだけは許せない。
317:ゲームセンター名無し
14/01/04 05:10:07.79 LG+vSAOS0
>天麩羅を乗せたブルーだけは許せない。
許せない理由として そのチームに勝利するのが難しいであるならば、
その感覚は俺には理解できないな。
俺はASを含め、複数球団でプレイしているけど
天麩羅を乗せたブルーだと 燃えて絶対勝ってやる、のモチベーションが上がる。
特に自分が純Deだとその傾向が高い。
おかげで対G・対SBの勝率は高いが反動で他球団の勝率は低い。
318:ゲームセンター名無し
14/01/04 07:41:59.59 8izkTFO+O
2011までならメンバーに文句言うのも判るけど、今のカードダスみたいな仕様でそれを言って何になるんだか
319:ゲームセンター名無し
14/01/04 08:32:09.05 wxWS1Et70
>>313
使ってないから違うかもしれんけどLv9でCになるならLv4からEが付くんじゃねーかなー
320:ゲームセンター名無し
14/01/04 12:29:10.62 +zlU4nYKO
>>317
わかったよ、はいはい。
お強いですね、AS様。
321:ゲームセンター名無し
14/01/04 12:55:35.19 YBlaph8i0
ネタASやってると、天麩羅と当たるのが辛い。
純正に逃げようかな。
322:ゲームセンター名無し
14/01/04 13:14:47.18 8izkTFO+O
純正でやってても、たまにネタASと当たると面白かったんだけどね
テンプレASが相手だと辛いには辛いけど、カードパワーでどうにもならないってゲームじゃないのに、頭を使わないプレーヤーの要望を取り入れ過ぎた結果、出来上がったのがこのクソゲーだから、作る側にもまともな人間が居なかったことを恨むしかない
323:ゲームセンター名無し
14/01/04 15:09:28.75 RI+DJEq00
>>321
レッドは8割がた天麩羅だからなぁ。残りはほぼコンボ残し準崩れAS。
ブルーのセが巨人ばっかり当たるなんて言ってるのがかわいく思える。
球団関係なくいつも同じメンバーだぞw
戦力値マッチがあった頃は純正とも対戦できたのだが。
324:ゲームセンター名無し
14/01/04 16:07:56.99 r1Bo9VBDO
好きなチームで楽しめるゲームだと言うならネタASでも楽しめるマッチングにしてほしいと思うの。
325:ゲームセンター名無し
14/01/04 16:56:12.25 CM7pTVPKO
天麩羅はそんな驚異に感じないな
戦力値補正か知らんが大会だと純正より天麩羅相手の方が楽に勝てる
326:ゲームセンター名無し
14/01/04 17:06:50.46 8izkTFO+O
ネタASなんて自己満足なんだから、それで相手云々言うのは単なる我が儘でしょうに
327:ゲームセンター名無し
14/01/04 17:32:05.14 f9TBqt5MO
店員「当店のポイントカードはお餅でしょうか」
ぼく「えっ」
店員「当店のポイントカードはお餅ですか」
ぼく「いえしりません」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「まだお餅になってないということでしょうか」
ぼく「えっ」
店員「えっ」
ぼく「変化するってことですか」
店員「なにがですか」
ぼく「カードが」
店員「ああ使い続けていただければランクがあがってカードが変わりますよ」
ぼく「そうなんだすごい」
店員「ではお作りいたしましょうか無料ですよ」
ぼく「くさったりしませんか」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「ああ期限のことなら最後に使ってから一年間使わないときれます」
ぼく「なにそれこわい」
店員「ちょくちょく来ていただければ無期限と同じですよ」
ぼく「なにそれもこわい」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
328:ゲームセンター名無し
14/01/04 18:27:47.05 lkECK1YsO
>>321
ネタAsでやってたけど純正と対戦するのが楽しくて仕方なかったな
今のマッチングは無理…
あいつらにはカモとしか思われてないんだろうな
329:ゲームセンター名無し
14/01/04 19:30:48.93 RI+DJEq00
ネタASで戦力値が200低くても、Sサインがあるからなんとか戦える。
それはいいんだけど、いつも同じメンツと戦うのが食傷気味なんだよね。
交流戦とかレッドには全く意味無いしなぁ。
天麩羅の人って、自分のコピーみたいな相手とばかり戦うのは何とも思わないのかな。
330:ゲームセンター名無し
14/01/04 20:52:15.66 3Fp8emIP0
>>329
俺も戦力値だけ高くて働かないと言われる選手ばかりの
非コンボASにしてるけどSサインは命綱だ
そういや最近田中将が出てこなくなったな
メジャー移籍で金子千尋に乗り換えたのか
331:ゲームセンター名無し
14/01/04 21:46:12.89 awXIelQv0
リアル連動なんだからブルーは現所属だけでやらせてほしい
レッドだけ戦力値で天麩羅と準/+3/ネタASに分ければいい
332:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:01:37.18 n8o4/h9F0
正直対人戦になるならどんなチームでもいいわ
はよサーチ改善してSサインなくしてくれ
333:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:19:32.80 /b3nSXlc0
昔みたいに週によって対戦相手のマッチングが変わるのが面白かったわ
今週は純正同士、今週は戦力値、今週はランダムみたいなね
334:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:25:38.91 NWmz7g260
日常的には嫌だがたまに天麩羅とかとも試合したいときがある。
2軍枠がもっと多ければ準選手とか入れてたまにはレッドとかにも行くんだがな。
335:ゲームセンター名無し
14/01/04 22:59:27.84 hT6YPk+90
>>330
ちょっとチームの構成が気になる
336:ゲームセンター名無し
14/01/04 23:39:17.40 iUuffScz0
現所属厨って144試合消化するまで移籍反映しないプレイヤーが存在しないとでも思ってんの?
337:ゲームセンター名無し
14/01/04 23:45:02.66 3Fp8emIP0
>>335
一応12球団(プラス近鉄)から選手を集めてる
ただし天麩羅御用達選手は外すことが多い
楽天では田中と聖澤は入れずに鉄平と嶋を招集
広島もマエケンではなく梵と永川を招集
ヤクルトは福地と石井弘のコーチを招集
西武では牧田と炭谷だとコンボになるので
RV渡辺俊介を起用してるw
338:ゲームセンター名無し
14/01/05 10:47:45.13 ZOSvSVVlO
天麩羅で純正と当たると相手の所属選手に打席が回る度に煽りチャットするオナニー野郎がウザい
そういう時はその選手を野手投手にして遊んでるわ
339:ゲームセンター名無し
14/01/05 11:18:05.18 HcFY6vVNO
『天麩羅』って何?
340:ゲームセンター名無し
14/01/05 11:40:49.43 txsCXBtT0
>>331
ほんと自分勝手だな
341:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:24:28.26 gI3V/4qaO
パラメーターは低いのに、毎シーズン安定して3割打つ選手がいるんだけど、これって裏パラかなにかが高いってこと?もしくは選手ピンポイントの補正?
342:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:24:31.05 FiGHrT7Fi
>>339
テンプレートの略。
次からは調べてから聞け。
343:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:26:41.89 HcFY6vVNO
>>342
はいってねーんだよコノヤロー
344:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:27:57.97 HcFY6vVNO
>>342
参りましたと言いなさい!
345:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:32:27.71 HcFY6vVNO
>>342
ありがとう
346:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:35:14.01 HcFY6vVNO
BBHの途中でトイレに行きたくなったので
店のトイレに入りました。
手前の個室はふさがっていたので、その隣に入りました。
便器に腰を下ろそうとしたその時、隣から
「やあ、元気?」
と声がしたのです。
男は皆そうですが、トイレで見知らぬ人と話をすることはありません。
どうしていいかわからなかったので、ためらいがちに
「まあまあだよ」
と答えました。
すると隣人は
「そうか……それで、今何してるの?」
と言うのです。
妙だなと思いましたが、私はバカみたいにこう答えました。
「BBHしてたけど、今は君と同じだよ。ウンコしようとしてるんだ!」
やがて隣の男は、声をひそめてこう言ったのです。
「おい、あとでかけ直すよ。隣の個室に、俺の話にいちいち答えるアホがいるんだ!」
347:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:45:03.65 HcFY6vVNO
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
348:ゲームセンター名無し
14/01/05 12:53:15.69 IkjxfFJ/O
ASだと似たようなメンバーになるのは当たり前だけど、打順まで一緒ってのはそんなに無いし、自分と違う選手が入ってればその人の好みとか采配の傾向とかも見えてきた
むしろ、純正の方がどのチームもコンボにこだわってテンプレ化した打順になってる
ま、2011までの話だけどね
349:ゲームセンター名無し
14/01/05 13:30:45.83 c2J6QrWu0
>>346
わらったwwwwwww
っていつのネタ引っ張ってんだよ(真顔)
350:ゲームセンター名無し
14/01/05 18:37:42.89 v21GhmwgO
新券排出開始はいつなんかね?
ワイのホームは最近までVo1とEX1の旧券排出で凌いでたみたいやが、遂に底をついたらしく2012のVo1になっちまった。
せめて2013やったらやる気も起きるんだけどなぁ。
351:ゲームセンター名無し
14/01/05 19:02:55.91 UvDzadBA0
>>350
最近の真剣排出2013年11月8日やで
352:ゲームセンター名無し
14/01/05 19:43:03.51 v21GhmwgO
>>351
それってVo2とEX2だよね?
そのバージョンの排出は一時やってたんだけど、次の新券排出(EX3?)を見越してかVo1とEX1に戻っちゃったんだよねぇ…。
353:ゲームセンター名無し
14/01/05 23:50:17.97 QOa+hZx20
新券2月ってマイホの社員が言ってた
354:ゲームセンター名無し
14/01/06 02:51:07.45 S4XF658DO
日本人は人の足引っ張ったり、他人が出来るだけ不幸になるように行動する
奇妙な習慣あるから。
日本人同士でも嫌いなのに、日本人が媚びる白人様、一部の知能障害の日本人が媚びる
黒人以外は、皆日本人が嫌いだ。
海外旅行行くと、日本人が良く行き、日本人について詳しく知ってる地域ほど
日本人が嫌われてるぞ。
「あーまた、うざい奴(日本人)が来たよ」こんな感じ
355:ゲームセンター名無し
14/01/06 12:44:10.96 57dLE5vnO
>>353
ありがとうございます
356:ゲームセンター名無し
14/01/06 14:04:33.33 NW8W5W6Ai
俺TUEEEEEしたければもう一枚e-pass用意して新規プレイ
これに限る
サイン読み合いでミスしまくって、メモリ放置して
そんなルンバ采配の馬鹿でも勝てる
中堅以上のプレイヤーがもしマッチングレート200以下になったら死地を味わうことになるぜ!
357:ゲームセンター名無し
14/01/06 14:08:24.51 lpcnxtl6O
低段サブパスでほぼ放置で18点取った時は笑った
358:ゲームセンター名無し
14/01/06 17:49:03.60 S4XF658DO
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表
①現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
②唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
③被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
④AA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
⑤雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
⑥レッテル貼り…突然、「引き篭もりだから~」「彼女いない奴は~」という自己妄想で
決め付けた個人攻撃を始める。
⑦脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
⑧自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているとい
う現実から目を逸らす。
⑨強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後⑦へと発展する
場合が多い。
⑩脳内ソース…「○○だから~に決まっている。ソースを出せ?
そんなの自分で探せよバカ!」
⑪閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。
だから○○は世界の常識だ」
⑫放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、
①へと発展する。
⑬逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと
言ったら正しいんだ!」
⑭晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。
359:ゲームセンター名無し
14/01/06 21:37:35.98 qRlpIk9s0
アイテムデジカ大吉が、16回やって1回しか引けねえわ
360:ゲームセンター名無し
14/01/06 23:52:07.23 AZAn8gkMO
>>359
その一回は初回じゃなかったか?
俺も30試合やったが本当に出ない…
361:ゲームセンター名無し
14/01/07 01:42:23.22 XSpFRlCy0
一回目は必ず大吉なのか
362:ゲームセンター名無し
14/01/07 02:09:56.50 UdpRXllC0
俺も1回目が大吉だったw
363:ゲームセンター名無し
14/01/07 04:26:10.52 qiYvZjKYO
一回目は確実に大吉で二回目以降は中吉、小吉しか出ないっぽい?
364:ゲームセンター名無し
14/01/07 06:24:18.65 M3i5lPh/0
脇谷が西武に移籍
365:ゲームセンター名無し
14/01/07 07:46:49.52 wQRLsuwCO
なんか西武も巨人どちらも微妙だな
366:ゲームセンター名無し
14/01/07 07:51:04.76 hTNFlrkXO
脇谷の性根の悪さは西武よりロッテ向きだけど、西武も今年から伊原か
367:ゲームセンター名無し
14/01/07 08:11:16.87 DgkMqjpn0
>>366
脇谷はカメラ写りがいいからな
368:ゲームセンター名無し
14/01/07 19:47:25.55 Ja1KqlC00
おれ大阪神使いなんだがキャッチャー誰がいいと思う?
369:ゲームセンター名無し
14/01/07 20:35:07.75 OgMHux670
古田使うといいよ
370:ゲームセンター名無し
14/01/07 21:20:18.27 lU8qhJI80
鶴岡いけや
371:ゲームセンター名無し
14/01/07 21:46:17.64 ULaxtj2Y0
>>368
藤井に日高に鶴岡と阪神は捕手の層が厚いな
372:ゲームセンター名無し
14/01/07 22:30:15.04 M3i5lPh/0
>>371
代走がしまくれるな
373:ゲームセンター名無し
14/01/07 22:35:51.51 zuYmWBfiO
>>371
全員外様という悲しい現実
育成の阪神と呼ばれる日は来るのだろうか…
374:ゲームセンター名無し
14/01/07 22:58:43.09 Cz6+nTMR0
>>360
そう、1回目だけ大吉
以降は中吉、小吉のみ
分布はこんな感じでした。
大吉1
中吉9
小吉10
375:ゲームセンター名無し
14/01/07 23:07:22.45 0ooW9KVKO
>>368
藤井清水小宮山岡崎中谷鶴岡を登録して先発投手と共にローテ
代打に日高も控えさせる
376:ゲームセンター名無し
14/01/07 23:16:58.80 LfH7yxAE0
>>375
日高「そろそろマスクをかぶりたいです…」
その他「次の出場が待ちどしい」
377:ゲームセンター名無し
14/01/07 23:35:33.75 QDsnnFrDO
>>374
半分、中吉の強運でも大吉こないのか…
378:ゲームセンター名無し
14/01/08 08:16:42.07 5p76a1a20
>>375
梅野が使えるようになったら1人増えるのか
阪神使ってるけど、藤井が1人増えたって印象だなぁ
379:ゲームセンター名無し
14/01/08 08:49:31.17 mDtcdhH20
大吉とサンタの芝姫がどうしても使うのを躊躇わせる
380:ゲームセンター名無し
14/01/08 09:55:46.89 t6jOlsJyO
>>342
オメェだろホワイト婆、黒穴クサッ
381:ゲームセンター名無し
14/01/08 10:19:20.16 SY9/oFQiO
>>375
87年、山倉の急激な衰えで外様の有田、中尾を経緯して
90年代の巨人がそんな事してた・・・
村田真、村田善、デーブ大久保、吉原、柳沢、杉山で
2001年~は阿部で固定してるが。
382:ゲームセンター名無し
14/01/08 11:28:18.52 2cGmxa0l0
阿部の打撃は2番手捕手にいいのがいれば
外野か一塁にコンバートしたいレベル
383:ゲームセンター名無し
14/01/08 12:59:54.57 mhJcoSXwO
天麩羅より嫌われてる巨人の話題は他でやれよ
384:ゲームセンター名無し
14/01/08 14:41:03.67 U1UtID/ZO
あれだけの打者が捕手をやれるというのが最大の利点なのに
385:ゲームセンター名無し
14/01/08 16:17:23.14 wGIrjxaE0
キャッチャーは股関節が疲れる
1年中、M字開脚してるんだから
だからたまには、ファーストでボケーっと立っていたいんだろう
え゛!
そういう問題じゃないって?
386:ゲームセンター名無し
14/01/08 16:44:53.94 vY74l42RP
_ >>294>>296>>299>>333>>347>>364>>368>>370>>372>>380
いちいち見て確かめてわざわざageて書くな!荒らし
387:ゲームセンター名無し
14/01/08 17:09:52.91 t6jOlsJyO
>>386
もぃ借金は破綻してて、利息すら返済するのがムリなんだそうだな、ホワイトニ―トオバチャン(笑)
388:ゲームセンター名無し
14/01/08 17:26:09.15 SmMixqxH0
>>382
2004年の高橋信二も忘れないでくれ
389:ゲームセンター名無し
14/01/08 20:27:03.92 t6jOlsJyO
URLリンク(i.imgur.com)
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URLリンク(i.imgur.com)
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390:ゲームセンター名無し
14/01/09 00:43:50.16 PHblZ2sK0
座り送球を持ってる捕手って誰ですかね??
391:ゲームセンター名無し
14/01/09 01:50:03.40 HTXfZRyj0
>>390
07阿部
392:ゲームセンター名無し
14/01/09 02:22:31.44 HQiBGCQq0
阿部、正確には07のPUVだけどな
確か2012の楽天、白の伊志嶺もそうだったはず
もう一人確定してるのは07のPUV細川
こいつは聖澤、本多でも送球+さえ付ければ(クイック4以上あれば)警戒無しでもさせる
警戒すればまず間違いなく刺せる 当たり前だが一部を除く他の奴らは警戒なんかしなくても余裕
393:ゲームセンター名無し
14/01/09 03:30:31.06 HTXfZRyj0
07阿部の黒も座り送球だよ。
近所のリサイクルショップにて、52円で購入してきたカードだけどさw
それまでは、1000円くらいで購入した13AWを使っていたけど、
盗塁ばかりされてたから、EXスキルを一旦捨ててでも、カード変更した。
盗塁阻止率は7割くらいかな~
今では、EXスキル(ミート・チャンス)とカスタムスキル(パワー)を付けて、
バランスの良い4番打者になってるw
でも、キャリア3で足止めされてるので、そこがネックw
まぁ、ver2014になったら考えます。。。
394:ゲームセンター名無し
14/01/09 05:42:39.15 PRfNHtNS0
3の阿部だと盗塁警戒してこない人が多いから俺は積極的に盗塁してる。
たいてい成功してるっていうか、刺されたことが無い。
395:ゲームセンター名無し
14/01/09 07:17:13.14 htnu2U+fO
覇者か2010の相川も座り送球持ちだった気がする
396:ゲームセンター名無し
14/01/09 07:32:14.22 KFbBcgfa0
相川さんは確かデジカだったから今は使えないと思う
397:ゲームセンター名無し
14/01/09 11:49:18.79 gPSjC/y70
高橋信二も座り送球の券種なかったっけ
398:ゲームセンター名無し
14/01/09 14:11:22.49 cgMbPsnD0
やっとVol2とEx2の成長観れるようになったか
399:ゲームセンター名無し
14/01/09 16:45:14.75 gFodTsBk0
テンプレで07のPUV細川は増えてるな
打席に立つことは絶対になく守備固め要員のみ
浅尾か平野と組まれると盗塁ができない
せめてもの救いは一時期みたいに全員
「バント警戒」されないことだなw
400:ゲームセンター名無し
14/01/09 17:13:24.38 DFiK6IdCO
『コナミ日本シリーズ2013 BBHプレミアムキャンペーン』Aコース(セ・リーグ)当選通知メール来た!
発送は今月末の予定だそうです
401:ゲームセンター名無し
14/01/10 03:06:49.67 2dn2HZxYP
>>387>>389>>389>>390>>392
末尾〇はほんと人に突っかかることしか考えてないのな
さすがだはBBA
402:ゲームセンター名無し
14/01/10 04:58:00.84 cCbvLKGO0
>>399
昨日うちの鈴木尚が平野-細川から盗塁決めたぜ。
さすが走力21、盗塁6、ヘッスラ持ちだぜ。座り送球に見事勝利!
403:ゲームセンター名無し
14/01/10 07:35:11.21 2eBpXh1hO
流石にこれは面白くないわw
404:ゲームセンター名無し
14/01/10 12:56:47.56 oO9sduq0O
大竹や片岡よりも入団決定が遅い井端が、巨人の所属の所に登録してあるのは何故。まさかの予約枠っていう事なのか?
405:ゲームセンター名無し
14/01/10 13:23:15.80 ghuRwm1c0
>>402
俺、8回・9回の攻撃になると、鈴木のカードを持ちながらプレーしてる事があるw
まさに切り札。
>>404
入団決定は、「井端→大竹→片岡」の順だったような気がする。
406:ゲームセンター名無し
14/01/10 13:49:58.22 nOc4GJIrO
旧券井端使ってる女々しい虚カスは問答無用で煽るからな
407:ゲームセンター名無し
14/01/10 14:08:12.49 ocav9P650
>>5
408:ゲームセンター名無し
14/01/10 15:14:50.45 h4pVi1KVO
井端は自由契約で、大竹、片岡はFAだから、何かしらあるんでしょ
409:ゲームセンター名無し
14/01/10 17:38:53.70 p/jFz2AI0
あ
410:ゲームセンター名無し
14/01/10 18:16:55.01 2dn2HZxYP
あ
411:ゲームセンター名無し
14/01/10 19:30:25.10 vVIpQw8BO
>>406
お前のチームは旧券使ってないのかw
とは言っても今の仕様じゃわざわざ金出して旧券買うくらいなら
新券使った方がいいような気はするが。
412:ゲームセンター名無し
14/01/10 21:33:10.58 AtLRM+dk0
>>411
2.0井端は所詮黒カードだから持ってる奴は多いしな。その割りにショップだと割高なのが謎だが。
少なくとも井端の場合は旧券種の方が使い勝手は良い。
14井端が巨人移籍で謎優遇査定を貰う可能性もあるけどさすがに移籍組みでリバイバルは無理だろうし。
413:ゲームセンター名無し
14/01/11 10:01:19.79 SWrYB8DD0
>>387>>389>>389>>390>>392
まさに病気以外のなんでもないのBBAなのが哀れだわ
414:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:04:38.15 z/yy52wi0
2.0は打たないの知らないの?
415:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:31:15.28 qgOxL9M10
>>414質問。あなたの打たないはいかほどの成績を基準に言ってるの?
どんな使い方をしていて打たないのかも参考までに教えて
416:ゲームセンター名無し
14/01/11 12:47:43.40 7uCB9wV1O
村松選手が好きでこのゲームをはじめたオリックス使いの俺。2014が稼働した場合は問答無用な感じで使いけど、いいかな?
A氏「勝手に使え」。
B氏「好きにしろ」。
C氏「またマニアックな選手を」。
D氏「ご自由に」。
E氏「特別枠か?」
417:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:33:15.51 Ndv6LnWy0
好きな選手が引退で使えなくなるのがなぁ……
使えたらまた城島祭りとかあるんだろうけど
一度でいいから「引退選手縛り」とかやりたい
後、2014があるならだけど
・Sサイン完全廃止(通常サインに激励復活)
・簡易シフトと簡易指示復活(初球/見極めのアレ)
・采配○×だけでなく、プロスピのように判定ゲージ導入で分かり易く
・カードの能力を固定記載(シーズン末期が最大値になるよう配慮)
・投手ゲージを直球・変化球に戻す
これだけでもテコ入れにならないかね?
418:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:47:27.45 FoDF5gZPO
リアル連動やめて能力記載カードに戻すと9月にOP稼働になるけどお前らそれでいいの?
退団が決まってから新外国人や移籍選手がカード化される状態に今更戻るなんて俺は嫌だ
419:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:53:59.93 Ndv6LnWy0
>>418
それが問題なんだよなぁ
せめて「使用禁止カード」なんてものができなくなれば問題ないんだが
というか引退選手も使わせて欲しいわ
過去に在籍していた選手3名までとかなら許されるだろ
ついでに、所属外選手を1軍に1人でも入れていたら文句なしにAS扱いにしてほしい
んで、ASの場合はコンボが使用禁止になるとか
420:ゲームセンター名無し
14/01/11 13:56:16.19 EUlZ6FWu0
別にSサインあるのはまあいいけど、Sサイン中の敬遠が全く意味ないのがなぁ
普通サインの中にSサインを入れておいて
激励の時みたいに相手がSサイン選んだ時にこっち敬遠したらSサインの回数が1回減るとかならいいんだけど
421:ゲームセンター名無し
14/01/11 14:22:02.86 7uCB9wV1O
>>417激励なんて廃止のままでいいでしょ。Sサインも一回のみで。5回使用可能は多すぎる
422:ゲームセンター名無し
14/01/11 14:34:42.13 qpRf40Lj0
Sサインはリードしている側に有利だから激励の方がありがたい
423:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:01:40.79 2DtXDgl20
>>418
別に構わんけどなぁ。
どちらかと言えば12月辺りにOP稼動でカードも年間成績査定できっちり出してくれた方が
勝者松本みたいな実際の成績とカード能力が釣り合わないカードも無くなるし。
424:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:32:31.00 p8q/bTp60
>>420
Sサイン中の敬遠は腹の探り合いみたいなもんで全く意味がないわけでもないよ
一塁にランナーいない場合併殺も期待できるし
425:ゲームセンター名無し
14/01/11 15:45:15.16 vF0uiD7a0
糞みたいな低段補正をなんとかしてくれればいいよ
できないなら次回作は段位リセットしてくれ
426:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:09:33.73 LFaCxP6Si
Sサインも敬遠で回数が減るようにしてくれ。
427:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:37:43.08 7uCB9wV1O
WCCFみたいにペナントレースは一人用にして、全国大会モードをオンラインにしてくれればいいと思う様な気がする。
他人との対戦に自信がない人は一人用モードでCPUと対戦すればいいからさ。
全国大会は毎日開催で、参加すればカード化してない選手や称号がGETできるみたいな。
428:ゲームセンター名無し
14/01/11 16:58:48.45 LFaCxP6Si
>>427
店内大会と全国大会両立か。
コンマイにそんな知恵はないだろうな。
429:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:13:42.87 H1jhzarm0
つかリード時にSサイン発動せんでええやろ、事あるごとにターニングポイント連呼すんなや
430:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:17:29.26 blI4rJjU0
Sサイン廃止まであと2ヶ月か・・。1年引退してたが、やっと復帰するか。
431:ゲームセンター名無し
14/01/11 17:27:32.60 wi0Ypros0
>>430
残念。2014シーズン始まってもすぐには2014に切り替わらんぞ。去年が4月末稼働
ついでに言うと、ロケテやってないからSサイン継続の可能性大
432:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:22:09.24 nH/MfM05O
コスト2か3でSサインキャンセラー切望する
433:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:33:26.58 NGHMUez60
>>418
リアル連動やるならOPverで新戦力も含めた開幕一軍選手をカード化しないと。
ルーキーや新外国人を使えないのにリアル連動を謳うのは詐欺だと思う。
カード化に時間がかかるなら9月稼動の方がいいわ。
434:ゲームセンター名無し
14/01/11 18:55:58.12 au+7IX2W0
Sサインは常時使えて回数3回
これでどうだい?
435:ゲームセンター名無し
14/01/11 19:05:02.24 +H3jqEmF0
先攻が圧倒的に有利だからいつでも使えるようにはした方がいいな
そもそもSサインいらないけど
436:ゲームセンター名無し
14/01/11 20:02:22.98 8KdhxZcoO
キッズ向けの野球ゲームのロケテをやって、BBHのロケテは無し
アーケードゲーム自体の現状も考えたら、今後はデータ更新のみでカード追加も無くなる可能性の方が高いんじゃない?
もしそれでドリナイでは出てる選手も使えるようになるんだったら、そっちの方がいいかな
437:ゲームセンター名無し
14/01/11 21:21:47.94 PqYye8fyO
選手カードはドリナイで手に入れて下さいというのもそれはそれでありかな
438:ゲームセンター名無し
14/01/11 21:52:15.60 Ndv6LnWy0
>>437
じゃあドリナイしてない奴はどうしたらいいんですかねぇ
携帯でゲームしてない奴はmixiからしかログインできないんですが
そもそもカードが要らなくなるとかもうゲーセンで遊ぶ意味ないですよねってレベルだよ
ドリナイにBBHのシステムを組み込んでしまえばいい
439:ゲームセンター名無し
14/01/11 22:26:20.41 8FrWla9u0
2013はカード追加に悉く失敗した感が否めない
ノンカも含めて
440:ゲームセンター名無し
14/01/12 01:34:02.59 MtW+7ybj0
せめてSNCをドリナイ登録選手と同じように操作出来るようにしろよと
441:ゲームセンター名無し
14/01/12 01:39:30.31 3apzvGbO0
アーケードにカード自体が下火だよね。
稼働当初はガンダム、三国志とカード目当てに人ついたけど
現状セガもカードから脱却しようとCOJ、ぷよぷよとデジタルカード化してるしな。
BBHだとカードなけりゃプロスピでいいじゃんってなっちゃう。
442:ゲームセンター名無し
14/01/12 02:14:49.64 SUgj9GgS0
全部デジタル化してPC用オンラインゲームにしたらいい
紙でやる必要性もゲーセンでやる必要性もない
443:ゲームセンター名無し
14/01/12 05:58:47.10 8//2Z/IlO
オナズリ「俺の時代到来か」
444:ゲームセンター名無し
14/01/12 10:09:56.24 gJCX+/9Mi
ゲーセン業界自体が氷河期突入してるからな
だからといってブラウザゲーやアプリゲーに追随したところで
埋もれて即死するわ
ゲーセンでしか遊べない、紙のカードという現物がある、そこにこそBBHの生きる道がある
445:ゲームセンター名無し
14/01/12 10:22:52.74 gJCX+/9Mi
コンマイ「(ハドソンから権利引き継いだ)桃鉄を流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」
さくまあきら「そんなん桃鉄じゃないでしょ、却下。」
BBH本スレ民「BBHを流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」
連投してすまんが
まったく、コンマイと同レベルの思考してるお前らときたら……(´・ω・`)
446:ゲームセンター名無し
14/01/12 11:03:15.76 4oS+OFq5O
自社の人気ゲームを尽く糞化させる事に定評のあるコナミ
447:ゲームセンター名無し
14/01/12 11:55:06.76 PNcxRWA/i
大体ノンカ配って「これで満足でしょ?」って言うのがそもそもおかしいだろ。
カード化が間に合わないのならわざわざリアル連動にすること無い。大体そのリアル連動のシステムでさえ大して機能してないじゃん。
448:ゲームセンター名無し
14/01/12 13:59:18.04 Jq/RRK2z0
確かに、リアル連動(笑)と言われる位だからね
449:ゲームセンター名無し
14/01/12 15:54:20.16 O0jobK1Y0
>>431
『ロケテやってないからSサイン継続の可能性大』
コイツの頭はイカレてる可能性大www
450:ゲームセンター名無し
14/01/12 17:47:59.31 HEMAQoWxO
もういっその事今までの糞仕様全部詰め込んだカオスなゲームにすればいい
451:ゲームセンター名無し
14/01/12 18:04:25.70 bzGQdWLQ0
じゃあもう折角だから俺達の考えた素晴らしいBBH()ネタでも考えてみるか?
個人的には
・カード能力値復活(新verは9月頃に、全選手現物カード化)
・引退選手解禁(肖像権は日本野球機構に掛け合ってみる)
・Sサインてこ入れ(廃止or常時可能で1試合3回以下)
・簡易サイン完全復活
・相性結果をゲージで可視化
・ペナントと全国対戦を分ける
他にも意見あればよろ
452:ゲームセンター名無し
14/01/12 18:20:10.83 4oS+OFq5O
BASEBALL HEROES CHAOS
453:ゲームセンター名無し
14/01/12 19:42:30.98 PJizediEO
>>451の意見に完全同意すぎて涙がでた。
外人ASは無理だけど、せめて近鉄チームを復活したいし、自分はオリックスブルーウェーブでもう一度やりたい。
454:ゲームセンター名無し
14/01/12 20:24:34.68 SUgj9GgS0
>>451
引退した選手の肖像権をNPBがどうにかできるわけないだろw
455:ゲームセンター名無し
14/01/12 20:45:01.08 iIHWdiHT0
今更稼動を9月に戻したらさらに撤去が捗るな
だったらもう今年でシリーズ終了にした方がマシなんじゃないの
456:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:10:07.06 hqYwql/B0
コンマイ開発のベースボールオールスターズも酷い状態に
457:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:16:59.48 2bG9yc1u0
いっそコンマイはもう野球ゲーム開発に関わるのやめたほうがいいんじゃね
パワプロも年々劣化してるし
458:ゲームセンター名無し
14/01/12 22:19:33.48 rdgOgXQy0
コナズリあったなぁ
バンダイのオナズリの方からしてもう完全に下火だからなぁ
459:ゲームセンター名無し
14/01/13 00:10:58.81 tNOcL7gv0
★5出なさ過ぎィ!
460:ゲームセンター名無し
14/01/13 00:31:59.37 orUjGGmR0
>>459
当然だよ。NSPだからな。
1パック200枚掘っても出ないことの方が多いレベル。
461:ゲームセンター名無し
14/01/13 02:45:41.90 HmNtozjl0
俺なんか新カードになってから★4も出てない・・・
462:ゲームセンター名無し
14/01/13 04:59:05.46 MdY0Ec+J0
>>460 は?何言ってんの?1パックは200枚じゃないし、GRでも300枚に1枚の割合なのに
NSPがたかが1パック掘って出ないほうが多いレベル? そんな次元じゃないから
昔に比べれば出やすくなってるが千~2千枚に1枚のレベルだから 知ったげむかつくわ
463:ゲームセンター名無し
14/01/13 07:36:52.85 9PgdfWKL0
>>462
そうイライラするなよ。
多分1パック200枚って言うのは、一箱分の200枚掘っても出ないよねって事だと思うぞ?
464:ゲームセンター名無し
14/01/13 07:53:11.88 2YHZwlWIO
小学校レベルの国語からやり直さないとダメなのかよ
もっと本を読め
465:ゲームセンター名無し
14/01/13 09:26:36.68 nWaojmhp0
>>451の意見が素晴らしい
ここまでやってくれれば相当面白そう
個人的には一回全カードのマスクスキルとかの細かいデータを見れるようにしてほしい
あとは対戦サーチの無限かかなぁ
466:ゲームセンター名無し
14/01/13 11:07:23.12 sbvrmMWgO
>>462は消毒だ~!(・∀・)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
467: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5)
14/01/13 11:30:45.51 /rXppqTj0
相変わらず荒れてる
468:ゲームセンター名無し
14/01/13 18:48:19.23 Xz28zKQ40
うちのホームの店、筐体に携帯の充電器があるからいつも助かる。
2試合やるとたいてい充電が完了する感じ。もっとこういう店が増えればいいのに。
469:ゲームセンター名無し
14/01/13 22:19:36.34 MdY0Ec+J0
>>464 いやどっちがだよ
460の書き方だと俺の書いた通りにも受け取れるし463のようにも受け取れる
1パック(の内)200枚掘っても出ないことの方が多いレベル
って書き方されてたら俺はこんな喧嘩腰な発言しなかったと思う
確かに予備試験が近づいているのに成人式行かなきゃ行けないってことでイライラしてたのかもね
荒らしみたいになって ごめん
470:ゲームセンター名無し
14/01/13 22:42:03.13 9PgdfWKL0
>>469
気にするな。ここで荒らしなんて今に始まったことじゃないだろ。
471:ゲームセンター名無し
14/01/14 00:04:51.00 9bcmI9ili
スマイル館?
472:ゲームセンター名無し
14/01/14 07:56:58.94 1fuUji+/P
>>424>>437>>448>>462>>467*>>469
ババアの荒らしって早起きだよな(笑)
尿漏れBBA
473:ゲームセンター名無し
14/01/14 08:20:37.80 dPqsGFxo0
記録剥奪ならMVPも取消でマーもメジャー行きだしBBH2014ではMVP無しかな
474:ゲームセンター名無し
14/01/14 09:28:29.48 yW/S7UeqO
ドリナイみたいにBBH2014では新しいキラが登場。その名はMLBスターズ。メンツはイチロー、田中将、黒田、岩隈、有、青木。コナミがやりそうな予感がする
475:ゲームセンター名無し
14/01/14 09:54:32.46 OaDWhELoP
>>473
薬物で捕まったわけでもないのに記録取り消しされるわけないだろ。
万一契約解除になれば当然カードは出ないが。
476:ゲームセンター名無し
14/01/14 12:27:51.06 ILNYVIMn0
と言うか前科が付いたら日本は労働ビザが基本的に許可されないから、日本に入国出来ないような・・・
AJの場合は不起訴だったからよかったけど・・・
477:ゲームセンター名無し
14/01/14 12:46:41.30 Bk7XQTMK0
プロスピで一発病持って選手って被弾率高いのかね?
478:ゲームセンター名無し
14/01/14 14:15:25.59 oOMxFDei0
>>477
澤村にコントロール+++してるけど、打た取れでやたらと被弾する。
やっぱり一発病持ちは一味違うよねw
同じような目盛りでも内海や杉内は滅多に被弾しないけど。
479:ゲームセンター名無し
14/01/14 19:57:32.70 ajzEphIu0
かわす投球付けよう
480:ゲームセンター名無し
14/01/14 23:34:56.28 E2ITXTUFO
虚カス必死すぎ
澤村が打たれたってそれ以上に優遇戦隊が援護してくれるだろ
481:ゲームセンター名無し
14/01/14 23:57:53.49 ySL5hXiD0
>>480
そうやって挑発する方が必死すぎ
482:ゲームセンター名無し
14/01/15 00:41:08.94 FqabsUx1O
挑発伝説
挑発神話
483:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:08:07.52 MEzG46gN0
>>479
ノーサインで5発食らった
484:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:43:11.96 UD7lLFwF0
>>483
それだけ打たれるなら使う方の問題でしょ
485:ゲームセンター名無し
14/01/15 01:46:30.75 lhgbsjsgP
>> 476>> 479
そろそろ消えろよ!低能荒らしBBA
486:ゲームセンター名無し
14/01/15 07:49:34.94 2XkkqheL0
>>480
必死なもしもしほど恥ずかしいものは無い
487:ゲームセンター名無し
14/01/15 09:20:14.16 oOCIsh6nO
>>481
過疎スレで速攻でレスしちゃうお前必死すぎ
>>486
片岡井端カッスGR谷同居の巨人よりはマシ
488:ゲームセンター名無し
14/01/15 11:33:31.26 IYBYIS8lO
早朝プレーする監督と何回か当たるけど、ほとんど馬鹿だろ。
Sサインで引っ張り指示のみなんだよな。チャットで「かわしてみせよう」を押す→次のSサインを仕掛けられたらチャット「内角をつこうか」→騙される。
後は2回連続内角か強気を指示する。
早朝プレー+Sサインの引っ張り指示のみという監督が一番下手な気がする。対人と当たった時の対策を何故しないのだろうか?
489:ゲームセンター名無し
14/01/15 12:14:19.96 jH2LjxOMO
澤村にEXスキルのコントロール付けて、メモリは打た取れ
で、ノーサインでやたらホームランを打たれるって文句言ってる時点で…
490:ゲームセンター名無し
14/01/15 12:39:49.24 e69q6/RK0
>> 5
491:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:08:18.09 FqabsUx1O
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛
492:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:10:33.07 FqabsUx1O
コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛
493:ゲームセンター名無し
14/01/15 13:11:05.86 E3AZ8FRz0
すんごい過疎ゲーなのにスレの伸びはいいよな
494:ゲームセンター名無し
14/01/15 14:31:22.55 KfHAnINh0
>>487
比べるものがおかしいだろお前
495:ゲームセンター名無し
14/01/15 15:57:59.81 ljdcgXsO0
>>478
うちの澤村、コントロール+ノビ+対右+にカスタムで球威+
対人戦では三振狙いMAXで制圧しまくってるよ
三振数と防御率はうちじゃNo.1
496:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:09:06.97 crpmDAXp0
確かに澤村は一発病持ちなのかよくホームラン打たれる
沢村に限らず打た取れムランなんてよくあるよことだよ
相手の成績やTS見て一発狙いだろうなって予測して打た取れにしても普通にホームラン打たれるからなぁ
デホに打た取れムラン3連発食らった時は逆に清々しかったよw
497:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:16:56.34 crpmDAXp0
能力の割に打つ、打たないやらってどの能力が大きく影響してるのかな
選球眼持ちが強い、プルヒッター持ちだと微妙だと思ってたがそんなことないし
誰見ても大体好成績 長野 デホ 鳥谷
っていう感じ。
498:ゲームセンター名無し
14/01/15 16:53:29.85 ircn79ec0
>>497
新井のにーちゃん、能力は高いんや!
きっとやってくれる!
<<<<ダブルプレー>>>>
499:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:12:03.33 OhBE3BW40
>>497
糸井や阿部も好成績が多いな
500:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:13:06.80 /BU+4Po1O
デブ村田やGG佐藤(旧券)も能力高いから頑張れる子や!
ゲッツーマシンやないで
501:ゲームセンター名無し
14/01/15 17:18:47.70 hM1Bjkj+i
>>497
ワイ「よっしゃ!小谷野のチャンス5やし打ってくれるやろ!」
→ゲッツー
なぜなのか。
502:ゲームセンター名無し
14/01/15 18:55:59.06 YdMj4p+00
>>501
チャンス5(チャンスに強いとは言ってない)
503:ゲームセンター名無し
14/01/15 18:58:35.41 /SwQWJikO
よっしゃ!新加入の片岡、頼むで!
片岡ならゲッツーはないやろ!
→お手本のような463。
もうやだ。
504:ゲームセンター名無し
14/01/15 19:03:09.05 N/L881sH0
>>487
朝から2chで必死ですねw
505:ゲームセンター名無し
14/01/15 19:57:30.08 MtoLAX1l0
どっちもどっち
506:ゲームセンター名無し
14/01/15 20:27:55.97 nDtScRrM0
>>488
それでCPU狩るから勝率良くて俺ツエーとか思ってんのかね。
俺がたまに行くラウンドワン何て早朝満席なのに10時になると一斉に席空く
アーケードって対人戦楽しむもんだろって思うが
507:ゲームセンター名無し
14/01/15 21:13:13.06 3CTBGlZ50
早朝プレーの醍醐味は履歴関係を弄れるところだけど対人戦に慣れてない
所為か読み合いが苦手な監督は多かった気がする。
仕事の都合で早朝しか遊べなかった二年近く前の話だが。
508:ゲームセンター名無し
14/01/15 22:23:38.26 dxbJtQKvO
CPU戦だとほとんど作業だからね
めんどくさくなったら対人戦でも思考放棄してました、ごめんなさい
509:ゲームセンター名無し
14/01/16 03:18:12.16 bHEE7suLP
つまり適度に対人戦もCPU戦もある開店凸勢が最強ということか
510:ゲームセンター名無し
14/01/16 06:07:43.04 fMF09Or80
BBHで平成生まれASをつくろうと思っています
おすすめの選手、オーダーを教えてください
球団は関係なくお願いします
511:ゲームセンター名無し
14/01/16 06:38:21.35 P5crWE0Z0
>>510
1989年生まれのプロ野球選手
で検索でもすれば?(1月8日生まれ以降
512:ゲームセンター名無し
14/01/16 09:57:49.82 WPVbrNoBO
>>510
巨人の大田だな
威圧感PH盗塁4の優遇券種
513:ゲームセンター名無し
14/01/16 10:05:26.61 hRXfuGKH0
>>512
どこが優遇なんだよ
パワー15ミート13で打つわけないじゃん
514:ゲームセンター名無し
14/01/16 10:09:48.35 iN3qEjwM0
>>510
平成生まれでカード化されてるような選手はだいたい成長が鬼だからどれでもいいと思うよ
ちなみに上が言ってる大田は新券だと威圧感はつかないので注意
515:ゲームセンター名無し
14/01/16 11:01:56.25 D9WR43muO
>>506夜勤明けの朝7時に地元のゲーセンに来店すると同じ様な奴がプレーしてて、隣でプレーする友人らしき人に「この時の戦い方はあーだこーだ」「この選手は使える」と堂々と言う。
あまりにもオレツエーヨ発言が多いから10時に奴が帰る時に「CPUばっか対戦してツエー発言を言うなよな、お前。お前みたいな奴は弱いんだよ」と暴言を吐いたら嫌な顔してた。
516:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:16:46.86 8q5d+TD9i
思うのは勝手だけど、実際に口に出して言っちゃうのはどうかと思うけどな。
517:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:51:32.11 zknJq677O
早朝組でも強い奴は大体他の時間にも出没してるような
518:ゲームセンター名無し
14/01/16 12:54:35.55 5BxfH6WAO
覇者や勝者の頃に一週間で144試合消化してる豪傑を思い出したw
519:ゲームセンター名無し
14/01/16 15:19:37.74 5wJomPgp0
>>510
お前知恵袋にも同じ事書いてた?
520:ゲームセンター名無し
14/01/16 16:49:16.00 WPVbrNoBO
「松本は転がして脚を活かすタイプだから弾道上がるのは逆に不利」
「構えに迫力があるから大田に威圧感ついてもおかしくない」
「パワー15ミート13で打つ訳ないだろ」←New!
521:ゲームセンター名無し
14/01/16 17:04:30.98 Fuq5v2gzi
>>520
「坂本のエラーは守備範囲が広いが為に起こるものだから、並みの守備範囲なら上手い」も追加で。
522:ゲームセンター名無し
14/01/16 17:05:03.06 Fuq5v2gzi
あ
523:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:04:34.66 sMoA8//3O
め
524:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:09:10.05 qez1/C290
だ
525:ゲームセンター名無し
14/01/16 20:34:38.41 Mc9sCXRcP
す
526:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:14:24.19 qtmh9hnU0
き
527:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:21:13.10 XMUyPQtN0
キッズ向け野球ゲーの情報が公式に出てるが
BBHだってどちらかと言えば元々キッズ向け何じゃないか?
自然と子供が気軽に出来ないゲーム化しただけで俺のホームはたまに親同伴で子供がやってるし
3ぐらいまでは子供多かったな。
528:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:38:34.52 +EfU3TB20
>>527
一回500円のゲームやるなんてブルジョワな子供だわw
529:ゲームセンター名無し
14/01/16 21:51:33.37 wSfbYLF9O
以前は子供と一緒にやってる人も居たけど、今は子供に説明できない結果ばかりで情操教育によろしくない
530:ゲームセンター名無し
14/01/16 22:41:07.98 t3E8dTnV0
筐体デザインからして昔のムシキングとかと同じくらいの子供狙いだろ
531:ゲームセンター名無し
14/01/16 22:44:58.41 TVS82J2RI
それよりキャンペーンまだか
532:ゲームセンター名無し
14/01/17 01:24:38.73 eA/5ZVjcO
懐かしいな。3や制覇のころに小中学生が後ろで覗いてたのが今じゃ懐かしい。ダブリの100円もしないSPや白黒をあげたときの子供の喜んでたシーンを今でも忘れない。
533:ゲームセンター名無し
14/01/17 01:32:32.53 eA/5ZVjcO
最近知恵袋に真面目に質問してるのをわざわざ質問者のふりしてここに書き込んで楽しんでいるバカがいます。自分もやられたが自分以外もやられてるみたいだね。
534:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:07:51.26 /Je/45tA0
>>533
中にはそう言う奴がいるかもしれないけど、
知恵袋と2chの両方で質問してる人も多いんじゃないの??
いろんな人の意見聞きだろうし、知恵袋だと回答してくれる人少ないし
535:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:10:43.99 /Je/45tA0
>>532
イオンとかだと子供たくさんいるよ
休みの日はいつもいる
536:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:27:43.36 /Je/45tA0
まあ、一つ確実なのは昔よりも野球そのものに興味がない子供が増えてる
本田、長友、香川などサッカーのせいだな
537:ゲームセンター名無し
14/01/17 03:32:15.64 T2bWD+HYO
HND△
インテル長友
538:ゲームセンター名無し
14/01/17 07:46:13.75 30z0tkObO
>>527BBH1の時に小学生だった常連がいるんだけどね。横浜一筋でやってる。
539:ゲームセンター名無し
14/01/17 08:11:11.68 m8zmwdBI0
小中くらいのちびっこがゴミ箱あさりまくって
俺の横のゴミ箱狙ってる時は気が気でなかったなぁ
すまんなぁ、沢山袋カスあったから期待してたのかもしれんが、俺はカード捨てないんや・・
540:ゲームセンター名無し
14/01/17 09:23:42.29 MbwFaqHb0
子供のうちからゴミ漁るような生き方はしたくねえなあ
541:ゲームセンター名無し
14/01/17 09:34:49.44 top271r3O
+3の補強巨人のくせに勝率六割台の奴なんなのwww
井端抜きの中日で勝っちゃってすいませんwww
542:ゲームセンター名無し
14/01/17 10:07:28.74 f+ooacaI0
巨人+3で勝率7割5分超えないのはちょっとね・・・ Sサイン苦手とかなのかな?
ぶっちゃけ巨人ってASみたいなものだよなwSサインなくても放っとけば勝手に打ってくれるんだろ
みたいな偏見があるんだけど実際巨人ってどんな感じなん?
広島使いの俺は何とか1,2点とって投手で守りきる感じみんな防御率1.5以下だしマエケンは26試合で0.6くらい
543:ゲームセンター名無し
14/01/17 10:58:36.59 ul5Hj9ABi
日ハム使って勝率6割もない僕はクソ雑魚ってことですね、わかります。
544:ゲームセンター名無し
14/01/17 11:44:58.75 lAEI3qQ80
まあCOM狩って勝率9割キリッ とか言ってる奴もいそうだなw
交流戦の時にやりこむセリーグ連中とか。
ギクッとしてるお前の話だよ
545:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:05:33.16 YcoORczQO
巨人巨人って、お前ら本当にモノ考えないよな。
そんなんだからいつまでも勝てないんだよ。
546:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:07:32.59 nPii2YyoO
例えば、初めて会った人と一度だけじゃんけんして、勝ったら一生「俺はあいつより強い」って言い続ける
こういう奴、身の周りに一人や二人、居るだろ?
547:ゲームセンター名無し
14/01/17 12:07:49.56 f+ooacaI0
>>545 虚カス乙
548:ゲームセンター名無し
14/01/17 13:27:26.75 g3/5Y3q80
>>545
まあ、それはある
段々他にも勝てなくなったから気にするのやめたわ
549:ゲームセンター名無し
14/01/17 14:44:25.17 T2bWD+HYO
きれいなジャイアンツ
550:ゲームセンター名無し
14/01/17 15:46:06.76 T2bWD+HYO
私のお爺さんがやらせてくれた初めてのゲーム
それはBBHで私は四歳でした
その味は甘くてクリーミィで
こんな素晴らしいゲームをやらせてもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がお爺さん
孫にやらせるのはもちろんBBH
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
551:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:10:15.63 bx3ujVENP
>>477>>486>>492>>522>>527>>529>>532>>547>>548
>>492>>491
で、何人居る妄想?www
552:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:19:18.60 eA/5ZVjcO
Vチャレで脇谷のデジカが全て長野のアベレージヒッターになってしまうんだけど自分だけ?西武使いで前はどうでもよかったけど西武にきてコナミにメールで過去を調べて脇谷のデジカ下さいって書いたら3日くらいシカトされてる。他にもそういう経験してる人いないかな?
553:ゲームセンター名無し
14/01/17 19:34:05.90 bx3ujVENP
>>491>>492>>499>>510>>519>>531>>534>>535>>536>>542>>547
訂正
間違いすまん
554:ゲームセンター名無し
14/01/18 02:33:48.16 4ah3G4fC0
>>542 ぷぷぷっ
555:ゲームセンター名無し
14/01/18 02:57:32.51 pmVwseKNO
555GET
556:ゲームセンター名無し
14/01/18 11:56:54.60 q4oE2/nT0
+3に留めるのは、ヘタレだからという 考え方もある。
557:ゲームセンター名無し
14/01/18 13:17:03.84 6kq4OYo20
やるときゃやる
558:ゲームセンター名無し
14/01/18 13:35:48.11 pmVwseKNO
やらないか
559:ゲームセンター名無し
14/01/18 14:25:39.89 WGNpA9VtO
片岡と井端は怖くないな
スタメンで使ってくれると逆に助かる
藤村の方が嫌らしい
560:ゲームセンター名無し
14/01/18 14:54:58.64 y8dvsowFi
>>559
片岡も井端も右打者だからな。
今作は俊足左打者が結果残してるから、藤村くんの方が怖いよな。
561:ゲームセンター名無し
14/01/19 00:01:58.14 1uBfgXumi
パヲタの体感だが、片岡の真価は得点圏にランナーがいる時だな
それ以外の場面ではキッチリ対応さえすればほぼ三ゴロ
チャンスの場面かそうでないかでハッキリと変わるね
562:ゲームセンター名無し
14/01/19 01:38:22.85 XAhncLhY0
球神になってからランナー2塁Sサインセンター返し流し打ちでホームインすることが全くなくなった。
逆はホームインされるのに…
563:ゲームセンター名無し
14/01/19 07:18:09.32 f3fdOhuRO
味噌カスですけど2井端も得点圏以外怖くないよ
前作から打たなくなった
ただ走力16の割に盗塁決まりやすいから要注意
走力18の藤井とか17の岩崎達より決まりやすかった
マスクで積極守備とかあるように盗塁もなんかあるのかな?
564:ゲームセンター名無し
14/01/19 07:50:41.23 vqX8B8/wO
走力17に限りなく近い走力16なんだろ。
565:ゲームセンター名無し
14/01/19 09:53:15.54 m4LA6M8b0
あいつは怖いとか、怖くないとか・・
クソガキの語りはどーでもいーわ。 チラ裏逝け
566:ゲームセンター名無し
14/01/19 10:46:16.66 hynfdNCtP
いまやってるけど異常に被弾率高いわ
うたとれ中心で相手もビッグやら豪快やらもつけてないのに
3試合で8被弾ってなんやねん
567:ゲームセンター名無し
14/01/19 11:29:56.38 f3fdOhuRO
>>565
多分お前より俺の方が年上だぞ
つーか誰に絡んでんだよ
ホームどこだよ
568:ゲームセンター名無し
14/01/19 11:34:09.38 l3fJacoY0
>>566
ビッグやら豪快とは無関係で、
たんに、相手にきっちりメモリを合わされているか、オートでHRになっているだけ
うたとれでHRを喰らわない、の思い込みはやめとけ
569:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:33:25.70 hwnZ/Njm0
好成績の阿部を抑えられる気がせん。
上に置いたらHR打たれ、下に置いたら四球かヒット。サイン合うとHR。
みんなどう抑えてる? 9月から始めたAS新参です(´・ω・`)
570:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:36:33.72 XAhncLhY0
盗塁5走力17の荒木めっちゃ無警戒で刺される。
盗塁4走力16の井端の方が全然盗塁成功するんだが
571:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:56:25.70 N4yVMai6P
>>544 BBA ぷぷぷっ
572:ゲームセンター名無し
14/01/19 12:59:08.52 l3fJacoY0
>>569
俺は、状況による
まず、俺が阿部だったらこの状況でどうしたいか予想しメモリが外れるよう決める。
上6割 下3.6割 オート0.3割 俺からVS0.1割
結果は約8割は討取り&三振 (いままで HRは 5本か6本 食らった程度)
573:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:00:06.35 Y49ZrS7FO
お前→中2(野球部)
俺→高1(帰宅部)
574:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:03:54.90 VzqyANVfO
禁欲の果てにたどり着く境地など高が知れたものッッ
強くなりたくば喰らえ!!!
575:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:31:01.43 KDk+wsqx0
阿部とかもう長打さえ打たれなきゃ各駅停車と割りきってランナーなしでも敬遠してる
ただ後ろに長野とか置かれるとどうしようもない
VS使った方がいいのかね
576:ゲームセンター名無し
14/01/19 13:43:30.14 BR8u1O9mi
>>569
ヒットを打たれても良い場面なら、ホームラン以外なら上出来と思って割り切ってる。
もしヒットすら打たれたらダメな場面で勝負なら、VSしかない。
577:ゲームセンター名無し
14/01/19 15:16:02.92 8f0sVtCEO
阿部に走塁++着けてる俺の出番だなw
次の打者が外野へのヒットで、二封される事がなくなった…気がする
578:ゲームセンター名無し
14/01/19 17:42:02.33 uTdcpXUGO
>>570
確かに
579:ゲームセンター名無し
14/01/19 17:49:44.64 b9Xb2fjh0
>>569
VSだな
ディフェンシブVSを付けて・・・
最初にVSで2回ぐらい抑えれば、何となく打たれなくなるわ
580:ゲームセンター名無し
14/01/19 18:41:38.80 f3sJR/ud0
>>569
阿部に限らず坂本、長野に
よっしゃ!引っ張りに対して外角低め!→ホームラン
VSしかありませんわ・・
581:ゲームセンター名無し
14/01/20 01:12:49.53 ud1rUUJ/P
>>578 >>579
黒マンからマン臭漂わして必死なBBAだな(笑)
582:ゲームセンター名無し
14/01/20 02:32:16.20 Hh7/X/w5O
阿部、坂本、長野にやられて得点圏に行かれると村田や由伸まで調子こいてくる。井端や片岡も打つカードにされたらハンパないな。つうか巨人よりソフトバンクの方がやばいんだが…。
583:ゲームセンター名無し
14/01/20 10:08:52.66 v2q1cW0Z0
球団所属選手の更新はまーだ時間かかりそうっすかねぇ~?
584:ゲームセンター名無し
14/01/20 10:45:32.40 bLRV0mkfO
こういうわがままを聞き入れ続けた結果が、この惨状なんだよな
その辺りは作り手のセンスが問われる訳だけど、今のコナミに立て直せるクリエイターが居るんだろうか?
居なかったら終わりだな
585:ゲームセンター名無し
14/01/20 11:09:53.35 USJW8INLO
誰か過去に書いてたけどペナントレースは1人専用で、オンラインは全国大会にすればいいんじゃね(賞品つき)。全国大会の方が経験値が増えるけど、1人専用は経験値が増えないみたいな感じで。
そしたらコナミもやるなと思うけど
586:ゲームセンター名無し
14/01/20 12:38:57.38 pcnEZkc1O
チャレンジリーグ「呼んだ?」
587:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:04:57.15 Hh7/X/w5O
つうかまずSサインよりもVSの方が強いようにしてほしい。Sサインも敬遠で1回減るようにすればバランスいいと思うんだけど。敬遠VSで切り抜けられるようになったらまだマシ。でVSプラスを使う。そうすればSサインの回数も納得いく。
588:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:06:31.03 oe6DoLKU0
早くSサインのない試合がしたい。
589:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:48:48.50 tf1IB6UPO
キャリアアップしてもLvが据え置きだから、やりこむ気にならない
廃人達の主力がCU直後でLv3、これなら勝負になる!とか意気込んでみたり(もちろん惨敗)
考え無しに片っ端からCUしてスタメンボロボロになったのも、今となっては良い思い出
590:ゲームセンター名無し
14/01/20 13:58:31.46 bLRV0mkfO
スト先、慎重、積極、見極め、球種指示、ランナー警戒
サイン相性による結果のバリエーションを増やすとか、そういう部分の充実を、新作が出る度に期待してたのに、まさか全てが簡易化されるとは思わなかった
591:ゲームセンター名無し
14/01/20 16:46:40.29 8t9DeuwU0
>>587
最近、狙いが単調なのか相手がうますぎるのかわからんが
VSがボロボロだよ
5回のVSで4回赤×赤でホームラン打たれたるくらいに
592:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:00:29.04 6bhXUJy70
>>589
キャリアアップにリスクがあるからこそ旧券使うって選択肢もあったのに
今じゃよっぽど旧券と差がある選手以外新券じゃないと話にならんしな
593:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:14:24.13 S+q+w/ybO
,,.-''"´ ̄>''"´ ̄ ̄`''-、
,,-''´ \
|_ _彡へミ_ '、
/ ./  ̄ ̄ ̄ ヽ | 愛しい奈々!おはよー!チュッ(笑)
| ,' | |
.||_ _. | | もう俺と奈々は既に運命共同体となっておりますので、
キ⌒''ッ;, .,;ッ'''⌒''ッ .ヽ .| どうか最後までお付き合いください(笑)
ヽ.ノ^'・、、__ .ノ^'・、 .| ./^ヽ|
|.`ニ/ ' ヽ `ニ´ ノ./)ノ/,' 明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
. '、 (、_,-、_)、 ''´、_ノ/
.│./::::'J:::::::\ .| | 奈々!俺にもチュッは?(笑)
| i:ノィlエl>-、::i / |.,リ
.'、:::ヽ二ノ´ ::::: // 〔 まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…
.\_::⌒::::::::_;;:-''´/ ./.| もう俺と奈々は、何でもありでしょ?(笑)
|ヽ二二´ニ-‐''゙´ /`"''-
-''"´ヽ / また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいい奈々を見せてね! チュッ
594:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:14:51.08 OSPE4MktP
CU後のレベル据え置きの仕様は賛否両論だろうけど、
俺はLV1スタートよりは今の仕様で良いと思うけどね。
CU1からCU2にアップしたらレベル1に戻るのではなくて、実質レベル11ってことで。
595:ゲームセンター名無し
14/01/20 17:44:25.11 TPovxPDF0
>>589
廃人はキャリアアップしたらLV9になるまでCPU対戦に篭るからLV3の廃人なんかとは対戦する機会はない
CPU戦に篭るやつが増えると今以上にペナントが過疎る
596:ゲームセンター名無し
14/01/20 18:55:43.58 U6bcbGzPO
さあて、交流戦やりに行くか
田中外してない女々しい楽天使いは問答無用で二死エンドランな
597:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:09:08.17 QI77uHjt0
勝手に自分のルール()で、プレーしてりゃええやん笑
それは田中だけなんですかね^^
598:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:12:55.94 S+q+w/ybO
田中タイキック
599:ゲームセンター名無し
14/01/20 19:42:10.24 bLRV0mkfO
>>595みたいな思い込みって怖いな
全員同時にCUする訳じゃないんだから、レベル9になるまでCPU戦だけやる訳ないのに
600:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:12:43.58 S+q+w/ybO
そうだよ(便乗)
601:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:34:23.86 6YZDfx6o0
アップデートでサイン相性のバランス調整入るみたいだけどどうなるかね OB3人はさすがにやりすぎじゃないか
602:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:38:06.82 C5ag+pJj0
NSは活躍しないしまあいいんじゃない?
ってか2軍枠拡張は超朗報だわ。正直+3人じゃ足らないけどとりあえず評価はする。
603:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:41:34.77 rrV4e5fo0
OB3人だとバース掛布岡田とか斎藤桑田槙原とか出来るのかね
使用不可のもいるけど
二軍枠拡充は素直に嬉しい
604:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:44:20.80 ZbvUDPD+0
URLリンク(p.eagate.573.jp)
・SS効果調整 ・スキル効果調整 ・サインバランス調整
・2軍枠17に拡大 ・屋外球場に風要素導入 ・ノスタル枠3に拡大
投手と打者の相性は毎試合ランダムなのか選手固定で発生なのかどっちだろう?
そして相変わらず残ってるSサイン…
605:ゲームセンター名無し
14/01/20 20:48:04.37 ZbvUDPD+0
あとこんなのも追加されてた
SS一覧
URLリンク(p.eagate.573.jp)
コンボ一覧
URLリンク(p.eagate.573.jp)
固定コンボ一覧
URLリンク(p.eagate.573.jp)
606:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:34:28.35 bLRV0mkfO
ランナー1塁って状況でも、盗塁、送りバント、エンドラン、バスターエンドランと選択肢はあるんだから、こういう場面でのSサインもあればいいのに
607:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:35:03.73 tf1IB6UPO
東京ドームに風(送風操作w)の要素を導入するのかと思った
NS篠塚のポール際の飛球は全て本塁打とか、加藤捕手の頭部死球パフォーマンスとか、脇谷のボクは捕りましたよ発言とか
そういう細かいネタを仕込んでくれ
608:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:39:53.81 6bhXUJy70
風要素って何か意味あるの?
平凡なフライを風で内野手が落球とかするようになるならまた滅茶苦茶に言われると思うんだけど
609:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:43:40.31 rrV4e5fo0
打席から見て右方向に風が吹いてたら、打球が伸びたりするんじゃね
610:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:52:01.11 +xmsOcg30
風の吹く方向への強シフトと真正面に吹くならセンター返しも増えて文句も増えそう
611:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:55:56.99 ZbvUDPD+0
ベテランコンビ
ミート率が上昇します。
チャンスでミート率が上昇します。
威圧感の効果が発動します。
全然効果を感じられないんだが(特にチャンスと威圧感)w
プロスピだと風はどうなってんの?
多分同じ感じになると思うんだけども
612:ゲームセンター名無し
14/01/20 21:57:46.86 KDE3Bnyn0
パワプロとかプロスピだとフライの伸びだけだなぁ
613:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:10:35.60 A3C4ha5n0
風はプロスピだとマリンで高いフライをおっとっとが多い気がする。
鴎使いとしてはイヤな予感しかしない…
614:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:10:42.25 TPovxPDF0
>>599
レギュラーは全員一斉にCUしてLV9までCPU対戦で上げるのが廃人
C9LV9まで上げてからペナント始めるのが基地外
615:ゲームセンター名無し
14/01/20 22:21:44.80 KDE3Bnyn0
対戦ゲームとしていらない要素増やしすぎなんだよなぁ
616:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:01:14.33 1a3kvGLZ0
サイン相性とかもっと早い段階でやれよと
まとめてやるんじゃなくて個別でさ
617:ゲームセンター名無し
14/01/21 00:29:14.36 YRKB433q0
風はやめてくれよ
まーた段位補正の対象じゃないか