13/12/11 21:27:29.69 Ameu3O/Ti
>>56
状態異常で燃焼をつけよう
4秒ごとに2%づつダメージが20秒継続くらいでいかが?
68:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:27:33.64 qvBoBCAG0
サテバンに関しては壊したら中立再出現をなくせばいいんじゃね?
69:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:29:34.71 aQRk/TBVO
もう中立じゃなくて破壊出来りゃいいんじゃないかな
70:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:29:54.35 lRKDlgZr0
>>67
状態異常耐性Ⅱチップで回復するんだな
71:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:32:46.65 yhxAMnNB0
というかRはどちらかの勢力に掌握されてる間はカウント減って、壊されたらカウントリセットってのがそもそも頭おかしい
取得=カウントダウンで中立化してもカウント減少はそのままにしとけよ
72:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:37:30.62 Ameu3O/Ti
>>59
Rを敵コアへ運ぶ→皆で凸→途中で壊される→その場で奪う→凸チャンス継続中!(°∀°)
これが運搬適性チップで運ぶの超スピードアップの巻
1.3倍でもバカバカ割れてるぜよw
>>70
面白いと思うから是非やって欲しいのよね
そうすればフレアさんもきっと流行る(aa略
73:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:37:37.36 jpitNMIci
サテバンはブラストが持ってるとカウントが減少して行って0になったら相手陣営のコアにダメージでいいと思うよ(ホジホジ)
74:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:38:37.74 +8O3nwPWO
>>65
セガの人事糞だな
75:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:38:53.15 lG46pbF+0
いや、それよりもサテバン壊されてから再出現までの微妙な間がいけないんだと思う
76:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:43:01.96 5rky9pfX0
>>73
Cプラ押さえてセンサー貼ってサテバン確保して自軍側にガン逃げするだけのゲームじゃあな…
77:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:47:29.30 6MqCchz70
>>66
デネブラ「来るな!順番的に海中リスポンからマップ変更の流れだぞ!」
78:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:49:06.60 aQRk/TBVO
オルグレン辺り来そう
79:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:54:03.69 iryqgYmo0
ここでまさかのアドラにサテバンR出現
80:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:54:20.88 I0T8H4Yf0
何だよ9連敗て…
頭来てずっとNG連打だわ糞が…
81:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:57:50.30 eYuClJdH0
もうサテバンRの目の前でシャカシャカやるの疲れたからアクションチップ外すお
明日は高橋名人ばりのアクションボタン連打で意地でも拾ってやるお…
82:ゲームセンター名無し
13/12/11 21:58:48.35 I0T8H4Yf0
コアじゃなくてサテバン修正しなきゃダメだろこれ
分かってるヤツだったらずっと取られ続けるわ何とかしようとしても殺されるわなんか単独凸ばかりしてるヤツ居るわ…
83:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:02:42.44 chjvj3x60
敵のサテバンを味方が壊してからリスボンした敵に全員やられてまた敵の物になるパターンばっかで怒りを通り越して呆れるわ
そのせいか修正しても普通にコア割れる試合が修正前と変わらん位あるんだけど…
いつもは毎日出てるけどやっぱり今週は百円玉一枚だけにしますね。
84:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:05:03.75 GeMTInT10
クソマップ!クソゲー!チャリンチャリンチャリン
なんて冗談もここ最近のマップと在庫処理のような追加のおかげで言えないわ
85:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:09:14.58 o17n9+0RO
>>56
スロウだと変だから範囲内はブースト消費2倍でガス欠を誘発させるとか。オーバーヒートさせるみたいな設定で
86:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:10:46.29 36wNBrOd0
これで二度目の修正が来るようなことがあったら指をさして笑ってやる
運搬適正が自業自得以外の何物でもない以上擁護する気にはならん
87:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:11:44.56 FOXotUga0
凸パル撤去→ボッシュート→コア盛りで
レーダー3→インボV→フレグレVだもんな
そろそろニュースタンダード級装備欲しいな
マップは旧タイプの使いまわしでいいから
88:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:14:49.37 4awr2caZ0
明日から通常の1.5倍になります、とか
89:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:15:07.59 I0T8H4Yf0
>>86
さすがに今回ばかりは苦情出したわ…試合にならんしツマランわこんなの
多分今度のニコ生は荒れるぞ
90:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:15:09.67 lRKDlgZr0
この惨状、ゲームバランス的な意味でどうやって収束させたもんやらって感じだな
そして珍兵器に飽きてきたのでそろそろ普通の兵器が欲しい。
スイッチ武器は新しい、かつ普通に兵器っぽくて良い追加だったのになんで展開渋ってるんよ
91:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:15:17.35 GeMTInT10
>>87
スリケンVが抜けてますぜ…
個人的にはWワフトもひどかった
コア耐久力2倍とかでもいいからトラザやりたい
92:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:20:01.64 +8O3nwPWO
まさかSFCのディレクターがきたんじゃなかろうか
93:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:20:41.32 oSNsW9qWO
コアが割れるのが問題なら割れなくすればいいじゃない
コアにダメージを与えるとゲージが増えていって制限時間内により多くのダメージを与えていた方の勝ち
うん、全凸ゲーだね
94:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:21:43.97 B1Lw+JfM0
下手に新マップとか出すよりブロア、トラザ、ウーハイ、D51あたりでローテした方が喜ばれるんじゃない?
少なくとも俺はそっちのほうが嬉しい。なんかもうここまでぐだぐだだと新マップ、パーツに期待が持てないよね
95:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:21:58.21 fOoCHYim0
スタッフは客吹き飛ばす事でゲーセンにも被害出してるともう少しちゃんと認識したほうがいい
この所の惨状は洒落になってない
96:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:22:35.80 lKQMbP9i0
バランス調整サボったツケが出てるだけの話なんだよな
97:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:23:41.53 I0T8H4Yf0
ヤバイ、瀬賀上層部が本気出して来たんや…
この惨状、三国志大戦と同じ感じなって来てるなぁ
98:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:26:16.23 o17n9+0RO
この3週間は特に酷い
99:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:28:40.96 WiTbPkOuO
ガードしながらレクティル締まるの間って定点狙撃たのしすぎ
100:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:32:52.94 oSNsW9qWO
ちょっと前は不満が出ると嫌ならやめろって雰囲気だったけど
ここ最近の出来事で少し流れ変わったのかな
まだ期待されてる証なのかね
101:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:34:11.28 orjIjiqE0
レティクルあるいはレチクルだ馬鹿が
リスボンでもねーぞリスポンだカス
って言って欲しいの?
102:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:42:02.57 T8VPVgad0
>>100
大きすぎる陣営格差(少なくともSEGAが公表するほどの)や短期決着はしばしばプレイヤーも不利益を被るからな
たぶんそこが重要だし、そういう点で見ればデスリスポンはおまけ
全体として「嫌ならやめろ」ノリなのは変わってないんじゃないかと思うよ
103:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:45:25.05 pShI89Yv0
コアの破壊が作戦目標なんだから速やかに作戦遂行して何が悪いんですかね…
SEGA 運営 無能
104:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:46:01.42 DMDzlPAz0
>>3
初心者スレに書き込むなよ糞BBAが
105:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:46:03.33 Fapuk37D0
>>94
サブカ作れよ
今週はサテバンブロアだぞ
106:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:46:49.79 LtSxEuBO0
雷花4段階目はよ
107:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:49:06.51 aQRk/TBVO
クリアニングも出来ないノーブが
108:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:49:51.33 vzfQPs/wO
もう修正前提でバンバン封印マップだしゃいいねん
もう有料βテスターにまかせりゃいいねん
109:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:52:41.45 S+Pki7fX0
>>106
しじょー「ブラの形をフロントホックにしましてよ」
110:ゲームセンター名無し
13/12/11 22:54:00.08 1NTpZo3w0
ハッ…これはもしや近いうちに出るであろうセイバー四段目作るのにコアブレとか必要だから、今のうちに稼いでおけっていう公式からの
御達しなのでは…?
111:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:03:12.50 w3DzmDIU0
>>107
うんうん、最近FPS始めたのをアピりたいのは分かったから別のスレ行こうね
112:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:04:15.68 pV7CgIJ30
紫電が出る直前は、砲台破壊の狙いやすいマップだったしな
案外あるかもしれん
113:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:11:46.27 yhxAMnNB0
>>111
ここまでテンプレ?
114:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:15:49.40 w3DzmDIU0
@shimodan「セイバー四段階目の進捗どうですか?」「進捗ダメです」 よし、今度こそ伝わるはず
...だそうです
115:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:16:11.66 Fapuk37D0
>>110
凸マップ作ったからってコアブレ取れるわけじゃないぞ?
凸マップはベースニートも増えるし(防衛で稼ぎやすいから)、皆で削るからコアの耐久力が足りないことも多い
116:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:16:55.47 lKQMbP9i0
コアブレってどうやって取るんだ
117:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:19:31.77 5ZFRvtwH0
コアを叩く
118:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:21:09.01 rjmNY4Q90
>>116
Cプラントにリスボン
↓
敵ベースに一気に向かう
↓
敵コアにがむしゃらに攻撃する
↓
自軍ベースだったorz
119:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:21:59.98 Gx+6H6lK0
朝一か深夜に出て参脚でレダぺろしてオッスオッスしてりゃとれる
120:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:23:36.52 I0T8H4Yf0
で、今後の展開はどうするおつもりなんですかね開発チームは
121:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:23:39.61 S+Pki7fX0
>>116
このマップの場合、味方のサテバンR運搬に合わせて
蛇→ECMorインポばらまきながら傘下に→ネオ一発ぶち込んで散華
を繰り返したほうが取れるかもしれん。
122:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:25:44.03 DSvpbJWH0
ユニバトはボダから独立して、単体のゲームとして作り直した方が良いと思う。
サテバン・サテバンR・要請兵器も一緒に
123:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:26:46.78 v6TgdPcZ0
参加18人が100CP超えって楽しいMAPだと思うけどなあ
124:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:29:49.88 LtSxEuBO0
4000千戦してるけどコアブレなんて30個ぐらいだわ
それだけ難しい勲章なんだから努力あるのみだ
(凸なんて便乗でしか出来ないだけだったのは黙っておこう…)
125:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:30:52.01 oSNsW9qWO
>>114
・追加する気がない
・隙間産業()の産廃
どっちなのよ
まぁ飽和状態の今追加されても悲しみしか生まないから
だったら追加されない方がマシかな
もしブッ壊れでバランス崩壊したら嫌だし
126:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:31:32.08 J45jc8gwi
このマップ案外良マップじゃね?
芋少ないしそれぞれの兵装でやる事はっきりしてると思うし楽しいわ
127:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:32:11.94 +HPW45Dm0
>>123
>>124
誤字だって判ってるけど
なんか妙にツボったw
128:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:35:00.71 XO/8/tSDO
ブレちゃんのコア
129:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:37:13.18 vzfQPs/wO
一部武器、機体、アバター、チップ、要請平気を抹消すればいいねん
ボーダーブレイクVer4.0 ~オリジン~にすればいいねん
130:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:38:49.85 R3XOosmh0
ユニオンいらないかなー
要請兵器はバラム好きだから消えて欲しくはない
131:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:39:53.91 DSvpbJWH0
>>129
武器・機体はかかった分全てとは言わないから素材に戻すべき
アバター抹消って・・・・
132:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:42:34.65 kLXOx1Vl0
っていうかこのマップでなんでそんなにCP減るのか分からない
コア割られやすい=割りやすいって事だし、バンカー見逃してたら負けるに決まってるんだから出来るだけバンカー取るようにして、もし取られても自軍奥深くまで持ってこさせない、押せ押せな状況でもセン支いなかったらセン支乗る
この辺りさえ守れば普通にCP稼げる
流石にこのマップで蛇、砂乗ってる奴は知らん
133:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:47:02.06 lRKDlgZr0
バラムは要請兵器の良心
せっかく召喚したのにすぐ撃破されてバラムが無駄になる精神的ショックというリスクと、高火力のリターンが見事なバランスを保ってる
134:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:50:34.04 oSNsW9qWO
>>132
突き詰めて行くと蛇砂はもう必要ないんだけどね
その辺の調整とかも含めると果たして今のセガの開発能力で大丈夫なんだろうか
なまじ素材が良くて面白いから質が悪い
135:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:51:49.66 v6TgdPcZ0
23ルーパーな自分がS5試験に挑戦出来たくらい稼げるマップ
136:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:53:15.43 fqxzHQ0GO
ミスったセガを笑うぐらいなら構わないが
なんか便乗してぶっ叩くのもな~
まあ相手が下げた頭に唾かけるような事を平気でやる奴いるからね
137:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:55:43.32 jpitNMIci
いくらなんでも三週連続調整入るのはさすがに…なァ
138:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:57:24.55 PUaaFYZd0
要請×ももっと増やして欲しいし
コアの耐久はマップによって柔軟に変えていいよね
○○~△△~1.3みたいに分かるようにしてくれれば
139:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:57:35.79 5ZFRvtwH0
3週連続ミスは笑えねーよ(´・ω・`)
140:ゲームセンター名無し
13/12/11 23:59:02.97 o17n9+0RO
こうも続けられると流石に笑えない
141:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:02:13.97 fqxzHQ0GO
そうか、まあ俺が気楽すぎるんか
142:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:02:30.21 5rky9pfX0
割れ寸前の負け確途中参加とかでセガを責める気持ちは分かるが、割れるマップならお互い割りに行くのはボーダーなら当然だしな
味方に明らかお荷物が居たら次は赤チームに行ってくれるのを祈るしか
143:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:02:53.78 GeMTInT10
家族、友達ならまだしも相手は企業だし
こっちだって金払ってんだから流石にこうも多いと笑えないわ
144:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:03:41.86 I0T8H4Yf0
>>136
今のセガはそうされても仕方無い事ばかりやらかしてるからね、同情する気は無いわ
145:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:03:52.44 LtSxEuBO0
先々週「こやつめ、ハハハ」
先週「ハハ、ハ…」
今週「ワハハ」
146:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:05:24.96 QjN/a1rx0
わはー!
147:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:05:27.30 f17OZRExO
ヘイ ブラザー
ギブアップ かい?
> まだまだっ!
さらばっ!
148: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5)
13/12/12 00:06:39.95 a5exWoltO
三週連続で修正は流石に…ねぇ?
まあ、それだけやる気を出したとも捉えられるけど
149:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:07:44.91 tJ2jGJAH0
バリケードってほんと無意味だよな…
壊れても30秒で再生するようにせよ
150:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:07:50.04 jI9x5EpM0
先週と先々週は修正でましな感じに治ってたけど、今週はこのままだとダメかもわかんないな…次は運搬適性チップ下方修正来るか…?
明日は開き直って普段やらないコア凸積極的にやろうかしら
151:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:11:41.08 gP2eFW/l0
SBRを重くすればいいんや
3000とかどうすか
152:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:12:29.67 ev3gCoOk0
>>145
先々週「こやつめハハハ」
先週「お、おう」
今週「」
こうじゃね
153:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:13:39.82 fGsqnmSaO
>>152
わ…笑えねえ…
154:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:13:44.68 JbnLFQv9i
笑えないが将来笑い話になるといいね
だからちゃんとこの先も続いてくれよー?
155:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:13:49.89 Ml5rWcwF0
デスノートと死神の目がほしい
freeks39一党の名前を書き連ねたい
156:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:14:21.62 Ml5rWcwF0
すいまえん誤爆しました
157:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:14:33.48 f17OZRExO
本当に遠回りか通せんぼしたいなら8重ぐらいに設置しないと意味ないが、
本当に8重に設置するとボダやってんのかバリケード破壊作業やってんのか分からなくなるだろうな
158:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:21:36.10 YUYn/Gny0
だからこそコア耐久力アップって手段に出たんだろ
個人的にはそうゆう調整アリなんだってことに驚いてる
159:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:23:55.67 E+3JuWmq0
先々週「こやつめハハハ」
先週「それ!煮え湯を浴びせよ!」
今週「)おう捕らえたか!首を切れ!
来週「鉄!休! おおおおぉぉぉぉおおお」
160:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:23:56.36 6O4ZfAR10
>>158
耐久上がったところで根本的にはなにも解決してない。
161:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:25:57.73 9GHVLpgHO
コアの耐久値上昇は悪くない案だとは思うんだけどな~
コア耐久値10倍の渓谷Aやってみたい
ダメなら変更すればいいんだからドンドン無茶して行こ
162:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:28:33.83 T+TjTps/0
>>158
でも耐久アップってサテバンRの敵陣での支配率が高い方が全てに近いこのマップでは単に圧勝大敗の増加と、セガがGPダメージ押さえてるってだけにしかならなくね?
個人的にはコアブレゲットの機会が増えるぐらいにしか思わんが
163:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:29:52.33 WGaSvo5A0
ウンパンマンでごっそり持ってかれる事には変わりないからね
即死が瀕死になっただけ、試合時間は確かに少し延びた
164:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:30:39.81 k5Olerei0
トラザあたりなら効果あったんだろうけどな……
165:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:31:32.98 6O4ZfAR10
そもそも出撃時短時間無敵なのにサテバンRというシステムが破綻してる。
166:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:36:34.89 ev3gCoOk0
①コア耐久更にアップ
②サテバン重量orチップ調整
③マップ調整or変更(+マップ封印)
④変更無し+お詫びの何か
⑤何も変更無し
さぁどれだ
167:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:37:14.06 B+XKRk7FO
運搬適性(II)の効果は160(400)の固定にしよう
通常のSBは現状維持、要請兵器運搬は今より強化
SBRは今の半分の効果
168:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:37:45.98 sz5WHzAQ0
マップの至る所に触れると一撃死する針を追加
169:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:38:32.05 PlpQNgdX0
コア殴ったときに減算方式じゃなくて加算方式にしよう
コアに与えたダメージが多い方が勝ち。コアは無敵だ
170:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:40:07.09 YUYn/Gny0
コアが絞り尽くされるな
171:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:40:50.20 tJ2jGJAH0
つーかサテバンそのものに調整入れたほうが楽だろ
爆発までのカウント短くしろよ
思い切って20秒ぐらい短く
172:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:44:06.72 iG7IILQj0
>>166
④だな
デイリー報酬のボーナスの延長とかチャンスの発生確率upとかやりそう
173:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:45:31.90 E+3JuWmq0
ただしクラちゃんだけは勘弁な!
174:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:45:40.25 WZObryed0
はっ!肩乗り先生にスリケン持たせたら最強じゃね!?
175:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:47:16.42 0cPFZ1vH0
加算減算厨のウザさは異常
176:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:47:17.44 T+TjTps/0
そんな事よりどーせこんなマップなんだ、コア凸しようぜ!
普段だいたいセン支やってるけど、運搬マン兼リア凸アセンでヒャッハーした方が大正解だったわ
177:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:47:23.67 fGsqnmSaO
忍殺先生とな?
178:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:47:54.33 qCcnnZqj0
サテバンRは、衛星砲の照準機能をオミット・重量増で新武器にリメイクすべし
サテバンじゃなくなるけど・・・・
179:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:57:01.84 WZObryed0
>>178
爆発時間短縮だけでだいぶマシになると思うんだが…
180:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:58:49.91 P4OclN8e0
悪いところを調整する気もないよりは100倍マシというか、むしろしてくれてありがたい
Verうp間近の某サッカーゲーなんて対CPUでの3失点の内訳が
フリーキック
フリーキック
PK
だったりするんだぞ(経験談)
理不尽とかそういうレベルじゃあないんだぞ
しかもそれを半年以上放置されたんだぞ(´;ω;`) ウッ
同意はされないだろうが、対応の早さはそれだけで評価に値すると俺は思う
181:ゲームセンター名無し
13/12/12 00:59:59.73 pLW9LKlzO
実際なんで今回こんな事になったんだろうな
前回サテバンR出た時って運搬2あったよな?
182:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:01:08.14 1+r+/Dcgi
バラムを持つと前に出る気が全く無くなる病気になってしまった
183:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:03:46.18 ev3gCoOk0
>>180
同じメーカーのゲームだから何も言う事は無い
そもそもちゃんとテストプレイしてるか怪しい時点でダメだろ
3週連続修正なんて自分達が作ったマップや兵器が欠陥でしたって言ってるもんだし
184:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:09:29.03 Ml5rWcwF0
アレックス更迭の影響説が真実味を帯びてきたな(棒)
185:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:10:33.26 bkkCdO5M0
>>180
Dはもっと酷かったんだけどな・・・・
186:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:10:40.10 Deu6FY0l0
逆に考えろ、一粒で二度美味しい。そう考えるんだ
187:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:11:13.37 WGaSvo5A0
前回の全国サテバンRはマデルロンドじゃなかった?
円Xのウンパンマンが精々だったような
188:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:12:50.22 yW3qw3ZSO
やっと3DアフターバーナーⅡ出るぞ!
パンドラも3DSで出ないかなあ
189:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:16:49.21 pLW9LKlzO
>>187
マデルロンドだな多分
で俺確か真脚で運搬してたかな・・・?という事は運搬2ねーか
ごめーん☆(ナルシー)
190:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:20:26.09 iG7IILQj0
>>187
wiki見たらその週に運搬2まで追加してる
たぶんみんなチップ作ってなかったし効果もどれ程か分からなかったから
弐脚運搬マンがでなかったんだと思う
191:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:20:33.50 caeBQpxK0
先週のイベント…
ま、イベントだしな
192:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:25:02.91 WZObryed0
>>188
アフターバーナーはあの筐体でないと面白く感じない
193:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:37:14.46 sxJ5xkAu0
ちゃんと調整出来ないなら封印しろよ
194:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:39:17.80 RBsk0OCJ0
>>192
消耗した筐体だと、椅子が斜めったまま3秒ぐらい固定される事が稀にあって
中々のデンジャラス!
今日押せ押せムードになった時、折角たどり着いた敵ベースの傘下でリヒトメッサー振っちまった…
ハッ!?ま、まさか…「妖怪・勝手に武器チェン」の仕業か!
おのれ妖怪め!
195:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:40:23.63 J/aPl2T60
ちょっと割り合いになったからって過敏すぎだろ
バ開発の上ビビりだから客離れるんだよ
公式の文面も白々しくて見てて痛過ぎだしまあプレイヤー舐め過ぎ
あ、ここに書き込んでる仕事の人に言うけど次の仕事探しとけよ
196:ゲームセンター名無し
13/12/12 01:54:16.15 yCACOkPe0
始めて3週間、ようやくA2になったんだけど、役弐の勲章にびっくりだわ
(もう下位狩するしか)ないじゃん
197:ゲームセンター名無し
13/12/12 02:34:24.67 rnIziZgZO
ひたすらピロピロして稼いでもええんやで
198:ゲームセンター名無し
13/12/12 02:44:28.99 wz5RCx9y0
>>195
中学生みたいな文面だな
199:ゲームセンター名無し
13/12/12 02:51:06.71 uCEV2wc+0
せが☆しね
200:ゲームセンター名無し
13/12/12 03:19:49.57 1PxvmiWG0
弐ってなんだっけって英雄賞か
ありゃ短期で集めるってより長々やってりゃいつの間にか系だしね
201:ゲームセンター名無し
13/12/12 03:21:54.76 Ml5rWcwF0
英雄章は調子いい時に支援で底上げすれば取れるイメージ
202:ゲームセンター名無し
13/12/12 03:32:10.03 CGKS2vOgO
英雄賞って実際は戦犯賞だよな
一部のプレイヤー以外は味方を囮にしたりハイエナでポイント稼げちゃった感じ
まあ生き残った者が英雄なんだろう
203:ゲームセンター名無し
13/12/12 03:38:44.54 W/mrB9jAO
なんだかんだで俺はこのマップ好きだけどな、普段と考え方が全然違うから
5000戦以上やってると自分のスタイルがある程度固定されちゃうし、風変わりなマップは歓迎
204:ゲームセンター名無し
13/12/12 04:22:23.98 rnIziZgZO
敵ベース前サテバン配達からの総攻撃は最高
205:ゲームセンター名無し
13/12/12 04:23:07.73 LpLvgc3V0
クソゲーは楽しい
206:ゲームセンター名無し
13/12/12 04:23:09.13 2yB/CLezi
>>203
どんなマップでも立ち回り掴めば禿げないしある程度の仕事はできるようになるよね。クソマップとか言ってる奴らは概ね試合展開についていけなくて禿げあがってるだけ
207:ゲームセンター名無し
13/12/12 04:45:58.24 0WWhSiiJ0
誰がハゲだ!!!!!!!
208:ゲームセンター名無し
13/12/12 04:51:52.28 oJhKLdkqO
>>207は禿じゃない!
少しすり減っただけなんだ!
バカゲーは嫌いじゃないが、まともなマップをやってる中で、たまになら…ってレベルだよな
毎週バカじゃ困る
209:ゲームセンター名無し
13/12/12 05:03:57.92 J/aPl2T60
稼働して四年経つのに毎週MAP調整とか流石にないだろバ開発
別に煽ってるわけじゃなくてBB好きだけど最近酷くてどうもね愚痴ばっかになってしまう
210:ゲームセンター名無し
13/12/12 05:06:03.75 oJhKLdkqO
安定してて当たり前くらいの期間経ってるもんなぁ
211:ゲームセンター名無し
13/12/12 05:14:34.48 u2MMx9xr0
クソゲーになると草は生えるのに頭は磨り減ってゆく
ボーダーって不思議ね
212:ゲームセンター名無し
13/12/12 05:54:15.19 P/m+4HMK0
マップは変わってなくても環境が変わってるからな
運搬チップとか
213:ゲームセンター名無し
13/12/12 05:58:21.07 qQ/zuCEI0
1R腕で狙撃したいんだがなんかいい狙撃銃ない?
214:ゲームセンター名無し
13/12/12 06:29:04.04 /HC+gvUA0
なんでそんな糞リロード遅い腕で狙撃乗ろうと思うの?
W腕にしてブレイザーアグニ背負ってろ
215:ゲームセンター名無し
13/12/12 06:32:13.19 Znm7f2D6O
そもそもリロードDで何故狙撃しようと思ったのか
ネタうぃきの記事にもあったけど、リロードDあたりで丁度レティクル収束と装填が重なるらしいVXとか
それより一段階軽くしてゼロとか、逆に反動吸収高いの活かしてV55やバトライシリーズとか?
まあ大正義絶火神+副武器なんですけどね
216:ゲームセンター名無し
13/12/12 06:35:01.46 ozkkVOPF0
サンキュ
V55目指すわ
217:ゲームセンター名無し
13/12/12 06:48:44.72 JbnLFQv9i
>>216
リロDでV55は撃ちきった後が長いぞ…近接戦の備えがあるなら、まあ。
でもV55自体はすごく面白い狙撃銃だから腕関係なしにオススメだぞ
反動吸収活かすなら炸薬連式とかがいいんでないかなぁ
218:ゲームセンター名無し
13/12/12 06:58:54.00 uEGgWCmQ0
今週の調整はセガの保身だから先週までとは微妙に違う感じ
マップ自体は楽しい方だと思うがな
サテバンの扱いわかってないアホが味方にいると困るが
219:ゲームセンター名無し
13/12/12 07:00:03.50 Znm7f2D6O
おっV55のステマか
反動はC程度あればほとんどリコイルコントロール要らないし撃った瞬間にはレティクル締まってるから真っ直ぐ飛ぶし(しゃがみⅡ時)
変態AIMな奴が使うとアンチブレイク?なにそれ美味しいの?だし
並AIMでもカタにハマると俺最強なんじゃね?と錯覚できるしでマジオススメ
あと個人的に狙撃主武器で最強の見た目
220:ゲームセンター名無し
13/12/12 07:00:12.40 tpYiXRwW0
下方修正がいけない
あの世界ではもう何十年も立ってるんだからどんどん強い武器出していけばいいんだよ
マップもどんどん広くしようず
221:ゲームセンター名無し
13/12/12 07:30:54.47 ktaiE9Lp0
>>213
サーバル・カスタム
222:ゲームセンター名無し
13/12/12 07:42:35.35 aJUYjkqH0
フル久我で砂乗ってお立ち台とか結構あるのです
でも負けると減るから砂乗っても必然的に奇襲やら押し返し前提になるんよねー
凸戦闘厨アセンのがいいのかもしれない
223:ゲームセンター名無し
13/12/12 07:48:02.32 4pJsEdqq0
テストプレイしてないわけでも
テスターが無能なわけでもないと思うよ
テストすべき観点が違うんだろ
無限にプレイ出来るフリープレイでテスト環境だからマッチングのランク帯とかはどうとでも弄れる
対して俺らは金使ってCPの増減に一喜一憂、欲しいパーツの勲章も集めなきゃ
当然プレイングに対するスタンスは大きく違うわな
MMOとかのネトゲやれば日本人は効率化したテンプレ作ってのプレイに走る人が多いなんて分かるだろ?
しかもこっちはプレイ時間での従量課金制だぜ
極限まで最適化する奴らがいると思わなきゃ
たとえテストであっても全員が貪欲に効率的な最適化したプレイを目指してみれば分かるモノがあると思うんだよ
224:ゲームセンター名無し
13/12/12 07:53:33.60 JbnLFQv9i
テストプレイによってCPが増減した場合お給料に変動が発生します
とかか
225:ゲームセンター名無し
13/12/12 08:47:33.71 OdB5DTgs0
砂に乗るならリロード優先だろ
本体の先生も腕のリロードで火力変わるし
226:ゲームセンター名無し
13/12/12 08:49:08.06 ktaiE9Lp0
>>225
ただし空手家を除く
227:ゲームセンター名無し
13/12/12 08:54:14.12 s1hCdrYZO
せっかくの反動吸収なんだし、TFでいいんじゃい(鼻ホジ)
228:ゲームセンター名無し
13/12/12 09:52:24.67 KTD+KOFt0
プレイ中に電話かかってきてあわてて退出したらCP-67
ふぇぇぇ
229:ゲームセンター名無し
13/12/12 09:59:46.57 +uQoS0D3O
だーかーらー
修羅よりアスより役弐欲しい
杖より雷より玖珂が欲しい
ふるくがー
230:ゲームセンター名無し
13/12/12 10:10:07.48 Pbqc22D/O
世紀末に帰ろう
231:ゲームセンター名無し
13/12/12 10:21:55.88 MIikoFek0
>>230
セガで世紀末と言われると、
♪テーレッテー
という効果音が頭の中で鳴り響くんだが・・・
232:ゲームセンター名無し
13/12/12 10:50:37.85 VEnlOkNt0
>>231
ピキィン
俺の名を言ってみろ!
ランドセル
ランドバルク
✦ ランバラル
233:ゲームセンター名無し
13/12/12 11:27:28.27 6O4ZfAR10
>>232
そうか。俺の積載を見ても誰かわからねぇのか!
もう一度だけチャンスをやろう。
ランドマーク
ニアランドクルーザー
ランドバルク
234:ゲームセンター名無し
13/12/12 11:42:05.16 qc+L+jusO
柔らかランドバルク
235:ゲームセンター名無し
13/12/12 11:57:50.99 erOC+MTsP
ランドガンバルさんだろ
236:ゲームセンター名無し
13/12/12 11:58:39.97 iBkBxTbV0
そろそろ迷彩と絶火は弱体入れてもいいんじゃないかな
テク無し糞野郎が稼いでるだけで腹立つから
237:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:01:48.81 miQDlANb0
絶火にしろ猛虎にしろ爆風なくしてもユーザー付きそうなのにな
238:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:07:28.18 9gDeDqDdP
砂はマップや戦況によって兵装や戦い方を一切変えずいつも自分のことしか考えてないみたいな動きをするから敵味方問わずヘイトが貯まりやすいと思う
毎回同じ兵装同じ戦い方しかしないから凸マップが来ると次から次へとくる凸を止められなくてクソマップクソマップ言ってる重火と同じ
239:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:15:19.15 6O4ZfAR10
ところで、41改をゆかりって言うのは元ネタ何よ?
240:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:20:38.59 ivlUxPEjO
>>239
ゆかりって何か知らんのか?
241:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:24:05.74 s1hCdrYZO
>>239
ご飯にふりかけないの?
242:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:27:08.38 6O4ZfAR10
>>240
せんべい屋さん
243:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:32:23.60 s1hCdrYZO
>>242
アレだよ、葉っぱをコアラが主食にしてる奴
244:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:37:41.58 UDCu7CMQ0
>>243
それはユーカリ
あれだろ、金太郎が担いでるやつ
245:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:37:54.08 9PClBqeR0
>>239
世界一かわいいよっ
246:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:40:31.30 uv1gF+wjI
>>239
> ところで、41改をゆかりって言うのは元ネタ何よ?
三島のゆかり
247:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:45:38.18 ev3gCoOk0
(東方厨の俺は黙っとこう…)
248:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:47:09.14 1VLDwzLki
スレ加速しねえな
やっとオワコンか
249:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:47:43.16 fe1xOVUr0
41←おにぎり 41改←紫のおにぎりって言ったらゆかりやん←ゆかり
250:ゲームセンター名無し
13/12/12 12:57:31.40 Ekcasgh0i
田村ゆかり
251:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:01:28.04 h5JVrLt7O
凸来てたけど味方ベース内に3人居たから大丈夫と思って拡大したら全員砂だったから慌てて戻ったけど4分の1削られて自分が処理したでござる
3人ともそのまま砂に乗り続けてたけどゲージ見えてなさすぎでござる
でも終われば砂が1位と3位で戦闘50占拠80超えでなんかもうやるせないでござる
開幕に凸ってリード取って防衛にバンカーに活躍してた麻7人は7位位でやるせないござる
どうでもいいけど「7いくらい」を漢字にすると7位位になってモヤモヤする
252:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:06:04.42 9gDeDqDdP
王国民は41型改をなんて呼んでるの
あ、やっぱ止めて言わないで
253:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:08:46.60 JbnLFQv9i
肩乗り先生+マゲカス+シャッガン先生で誰よりもベースを守ってみせる!
うーん今日もフルタイム支援とかやることになるんだろうか
254:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:09:15.46 i9QnHCu6i
迷彩は起動中一部チップ使用不可でいいんじゃね?
具体的に言うと格闘系アクションチップ
格闘が迷彩と相性良過ぎて本来砂の弱点だった近距離戦がむしろ得意とか……
ナイフなんて元々どうしても軽量化したいでも無い限り先生降ろしてまで積む価値が皆無だったのに
今はわずかな迷彩不意打ちの価値も失って系統全部産廃だぞ
格闘チップ自体強い弱い以前に白兵武器の存在価値を否定したり各兵装の有効間合を覆したりバランス崩壊の原因になってる
副武器構えた蛇の懐に飛び込む、チキンな蛇はオロオロする、自爆上等でぶっ放す蛇には「やりやがったw」と少しの敬意を
今じゃタックルで押し返して追撃とかさ
一部の要望に細かな検証もせず安易に導入した結果がこのザマ
しっかりと色々見直す時だと思うんだよね
255:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:12:02.06 Xipzk9NI0
タックルって対処できる人とできない人の差が大きいよな
256:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:12:13.08 RGYfxtsh0
そもそも要望が通ったわけではないと思うぞ
よほど世界が特殊でない限り、FPS・TPSで使える武器装備なんか限界がある
「安易に導入」についてはその通りだと思うのでフォローはしない
257:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:12:48.36 NDJrbQdPi
とりあえず余った白米を考えるとゆかりに手が伸びる
258:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:12:54.48 iBkBxTbV0
つーか、攻撃当たったりダッシュした時は迷彩解けるとかでいいと思うが
格闘はもし調整するなら当たり判定の方だろ
真横にいんのにタックルでふっ飛ばされること多々あり
259:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:13:37.92 9gDeDqDdP
ベース内待ち防衛ってそれコア殴られるフラグじゃね
2人以上居るなら砂であろうが1人は前で少しでも削って来たほうが
260:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:38:34.05 RTZcofCJi
>>258
格闘と瞬着武器は攻撃側に判定あるから受ける側は謎判定に見えるってそれいち
261:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:41:03.81 JbnLFQv9i
またしてもベスガ銀止まり…ぐぬぬ
262:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:43:35.84 BXdacN9c0
全盛期の次元切りとまでは行かないけど割と詐欺くさい判定あると思う
263:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:44:10.10 RTZcofCJi
敵にベース前までSBR運ばせて只さんで入れ食いすればベースニート金なんか溢れかえるよ(ゲス顔)
ところでベースニート金ってなんか使うっけ
264:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:45:14.59 RTZcofCJi
全盛期の次元斬は振る側でも謎判定だったからな
受ける側はたまったもんじゃなかった
265:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:49:36.12 iBkBxTbV0
>>260
いやーそういうレベルじゃねえよ
とりあえず前面全体に判定あるのはおかしいから
タックルなら肩の1点のみ、ニーキックなら膝の1点のみとかにしたらいいと思う
チンボの超絶妙な段差判定とか見てたらそれぐらいの調整可能だろ
相手がカスAIMじゃないなら転倒=死亡と同義だし、
転倒を誘発する手段についてはもうちょい慎重にやってほしい
266:ゲームセンター名無し
13/12/12 13:50:14.87 JbnLFQv9i
>>263
エヴォルを買う権利よ
最近あまりにベスガ金とれないんでエヴォルとかどうでもよくなってベスガ金を取ること自体に躍起になってるわ
267:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:10:27.07 7rl8NGQq0
昨日敵に全部のプラント占拠されて誰もベースから出てベース前プラント取り返そうとしなかったけどベスガ金狙いだったのか…
268:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:13:07.75 a5exWoltO
ベース前にまでSバンカーR持ってかれたけど、指向性地雷のおかげで被害が10%ぐらいで済んだ試合があったな
269:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:14:49.43 ohwsU5UZ0
それは相手がアホなだけ
270:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:20:36.11 Rlgyv+za0
同じタイミングで一斉にコアにヒャッハーしてリムぺで全員吹っ飛ぶ攻撃側とか見るとなにも考えてないんだな…と思ってしまう
271:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:23:18.87 9gDl+CIo0
ラドゥガで防衛するとCS狙えないのに突撃して迎撃に来た奴相手だと大破させられる不思議
防衛しようとするとあんまり開眼してないのかもしんない
272:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:25:01.71 6O4ZfAR10
ベスガ金なら128個あるぜ
273:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:32:28.70 f17OZRExO
カードショップってデッキ持ってないと入っちゃいけないん?
274:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:32:37.70 upBQU2JY0
>>265
JKとかガノトトス先生が降臨するレベルだしな
275:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:41:12.69 nOTPH3830
いい加減マップ変更しろよ
修正の効果出てないだろ
ニコ生が謝罪会見放送になるぞ
276:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:44:41.25 +RVxSGuH0
>>273
そういうのはTwitterでどうぞ^^
277:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:47:24.41 Ekcasgh0i
>>273
じゃあデッキでもなんでも買えばいいじゃない
278:ゲームセンター名無し
13/12/12 14:55:22.73 0cPFZ1vH0
男「(突然)ホダブレどのキャラ使ってんの?」
俺「えっ、ホダブレはもう引退しました」
男「なんでここ来てんの?」
俺「新装備どんなんかな~って見に」
男「はぁ?ICカードも持ってきてない底辺が偵察とか頭大丈夫かよ」
俺「えっ」
男「まぁ、初心者みたいだししょうがないけど、俺この辺じゃ有名なプレイヤーだからあんまり怒らせないほうがいいよ?」
279:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:06:54.32 3bzDoutT0
>>253
マゲカスじゃ火力に不安がないかい?
月光R+初期肩先生で秒間6600フルオートしようぜー
なんならニュード強化と設置先生もマシマシだ!
280:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:08:25.02 vP35q7EmO
安易に絶火や猛虎迷彩を弱体化しろとかわめく奴は
ザンギからスクリュー取り上げろとかバルログの屈中爪長すぎとか抜かしてるのと
本質的には同質
それらなくしたら本当の産廃になっちまう
もう凸麻とセン支だけでいいんじゃないかな
俺はハイスピードエクストリーム障害物玉入れがやりたいわけじゃなく
終了10秒でキル差が3か4くらいのガチガチラインマップがやりたいんや
281:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:12:44.95 Xipzk9NI0
ガチガチラインマップのが作業ゲーでつまらん
それこそミドルスピードエクストリーム爆発物玉入れじゃん
282:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:14:44.98 jXfvNito0
>>280
いや、猛虎と絶火修正→蛇と砂が少なくなる、いいことだらけじゃんよ
283:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:17:20.76 Oo9Gy4tyO
爆発属性を瞬着にしないでくだしあ
284:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:17:57.61 f17OZRExO
単純に今増えすぎなんだから減るぐらいで妥当
285:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:18:09.82 9+Z6fqTg0
そもそも絶火って直撃時の火力からして遠雷やヴェスパを産廃に追い込んでるような・・・。
砂使わんけど。
286:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:20:05.77 YkzrKeGwO
>>283
クラッカーやチャクラムとかは許してやってくださいよ
そういや今年の漢字が「輪」になったそうで
287:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:20:53.82 upBQU2JY0
絶火は空手もだけど前バリモロに無視して当たるからムカつく
288:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:21:42.39 JbnLFQv9i
>>279
しゅ、主武器枠にはイーグルアイV55という心に決めた子がっ…
あ、絶火は弱くなっても別に構わんよ
俺使わないし
289:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:28:14.33 vP35q7EmO
広域10000時代採掘のようなガチガチラインマップがくる
↓
プラを踏むガチムチ
↓
軽量、41やら何やらを投げ込む
↓
できるガチムチは耐える↓
プラを取る
↓
プラント独占
↓
軽量防衛を踏み潰してコアにコング
↓
割れる
↓
シュラゴンが一位
現状ダッシュC-以下には人権がない
ハイスピードロボットバトルがしたいなら最低をCにせい
290:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:39:01.94 caeBQpxK0
砂→蛇→支→砂
という三すくみを入れよう
291:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:49:22.28 Ltanaiw30
砂→↓
蛇→麻→コア
支→↑
292:ゲームセンター名無し
13/12/12 15:57:47.00 iBkBxTbV0
アッー?
293:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:03:08.34 f17OZRExO
↓
↓
↓
→→→牛←←←
↑
↑
↑
294:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:08:20.54 RTZcofCJi
>>285
収束最遅でリロード最遅なもんで狙撃に向かないんだよ
単純にCS撃破だけ狙えるならヴェスパのが上だな
絶火は爆風で保険かけれるからゆとり向けだけど
295:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:12:05.31 zgOv7svI0
三すくみ・・?
296:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:18:34.57 caeBQpxK0
>>294
迷彩で隠れて先生が主武器です
手裏剣タックルやマゲバリが補助武器です
副武器におにぎりより当てやすい瞬着絶火があります
297:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:19:05.01 RTZcofCJi
アセンでメタ張れることはあるけど兵装ですくみは難しいな
砂カラテはリア重に強いしリア重はスマック、LSGに強くて只支援は凸麻に強いしきゅうきアセンは只さんの天敵みたいな
298:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:27:15.25 f17OZRExO
あっずれた
299:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:27:21.23 BaAAeYJx0
当てやすさと聞いて連式さんがアップを始めました。
なお3点全ては当たらない模様
300:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:29:46.24 6O4ZfAR10
>>297
リア重だけどスマックきついよ。
バリアは当たり判定広がるから全弾命中もよくある。
重火力は接近戦最弱だから近寄られる前に何とかしないといけない。
301:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:45:27.56 jdXzPUDD0
蛇経験が浅くてリア重とUADの活かし方がよくわからない
プラ戦ってよく聞くけどそれは砂と支も得意とするところだし、リア重・UADならではってのが知りたい
302:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:50:06.47 pLW9LKlzO
リア重がバリアコングでオッスオッス以外何すんのか俺が聞きてーよ
303:ゲームセンター名無し
13/12/12 16:52:49.17 KoSfUNh30
>>301
UADは迷彩砂もロックできる
304:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:05:03.39 7rl8NGQq0
マジで砂は役に立たんな
敵にすると鬱陶しいけど、味方になると頼りないし索敵しにくいわ敵の凸素通しするわで…
305:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:07:19.29 regASkLB0
UADは軽量化&嫌がらせ専門兵器やから
306:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:13:40.18 1PxvmiWG0
ミサイルと一緒で味方が交戦中の相手にぶちこんでなんぼだからなぁ
見てる相手にゃ当たらんわ
307:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:14:23.55 dpQpUAtP0
味方のみへの嫌がらせに特化した榴弾と違って
ほぼ確実に敵に嫌がらせできるUAD、味方への害のないバリアは、
下手だけど重乗りたい奴にはもってこいだと思うんだけど
下手な奴程榴弾担いでるんだよな…
まあそういう判断できないから下手なんだろうけど
>>301
砂支とは主武器の継続火力が違う、インボで強制退去もできる
308:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:15:55.60 erOC+MTsP
>>294
あれ補正Aの頭で撃つと収束前からかなり素直に飛ぶからQS向きなんよ・・・
309:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:54:14.82 gP2eFW/l0
敵コア前でバラム召喚してたらコア内に蛇いたけど気にせず榴弾撃ってたからやっぱ芋ってクソだな
310:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:57:35.89 uCEV2wc+0
ダッシュ歩行がいくら超過しようが強制的にSの超高速イベントとかやんないかな
場所はスカービで
311:ゲームセンター名無し
13/12/12 17:59:02.18 Znm7f2D6O
超爆速のロージーか…恐ろしいな
312:ゲームセンター名無し
13/12/12 18:20:51.40 LQ9LiJSt0
レティクル最速超威力で見て即当て出来る狙撃銃欲しい
このマップサテバンマン引いた方が勝つな
七割とおにぎり三個分の差でカウンターサテバン凸で負けたわ
ベース防衛を毎回連打されると狼少年と勘違いして戻らなくなるからやめてください
それでまたあいつかって思ってスルーしたらカウンター凸で負けたわ。
313:ゲームセンター名無し
13/12/12 18:38:01.26 yviNMQy30
>>312
毎回凸られてんのに嘘だと思えるとか頭大丈夫っすかww
自軍の索敵不足を個人のせいにしてキレてる暇あったらお前も索敵まわせ
314:ゲームセンター名無し
13/12/12 18:46:25.24 +uQoS0D3O
前スレ900後半のコピペと返しを思い出した
315:ゲームセンター名無し
13/12/12 18:46:46.38 oJhKLdkqO
>>313
7割勝ってたら索敵漏らすとかあり得ねえわw
ま、砂の軍師様には逆らっちゃいけない
316:ゲームセンター名無し
13/12/12 18:49:22.65 Znm7f2D6O
超威力 絶火アグニ
見て即当て 大体のニュード銃(ただし制止時)
アグニでいいんじゃないかな
317:ゲームセンター名無し
13/12/12 18:51:39.96 0cPFZ1vH0
他のFPSの砂でもやった方が早いんじゃないかね
318:ゲームセンター名無し
13/12/12 19:04:28.42 JbnLFQv9i
今週は麻が大人しいな。まだ速式されてないぞ
319:ゲームセンター名無し
13/12/12 19:19:10.37 pLW9LKlzO
速式?うるせえ!
そんな事よりラグビーだ!!
320:ゲームセンター名無し
13/12/12 19:21:16.01 05+NMHCu0
絶火も近距離なら即当てできるよ!
321:ゲームセンター名無し
13/12/12 19:46:44.67 ivlUxPEjO
>>310
そんなシュラゴン嫌だ
322:ゲームセンター名無し
13/12/12 19:58:46.14 l1heyO+Gi
アグニブィィィンwwwwしゃがめオラッ!
323:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:14:52.55 AHcjtJz80
あの色んなやつの使用率が見れるサイトが生きてたらなー
今週の運搬2の使用率がどのくらいになってたかすごく気になる
324:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:22:24.49 WGRhvvrN0
なんつーかチップとか炸薬とか来る前から砂乗ってた勢からするとタックル絶火エアロVSHG先生JMX全部修正されろレベルなんだよ、使ってる奴ら見ると死体撃ちしたくなる
砂はマゾいくらいがちょうどいいんだ、誰も乗らなくなって自分が乗れるから
325:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:24:34.68 yiEOG+LP0
砂乗りに地味に人気だけど誰からも憎まれ口を叩かれないイーグルアイV55ちゃん最強
326:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:26:12.44 0cPFZ1vH0
おめーともどもここではウザがられてるよ
ゲームでは単に空気なだけ
327:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:28:38.77 9GHVLpgHO
>>289
亀だが、最早ダッシュBはないと人権ないと思う
そんなラインマップが出たら戦闘ポイ厨うぜぇとか芋榴弾蛇しねとかばっかりになりそう
もうどう足掻いても重量級が人に戻ることはない
重量級は豚だよ、豚
328:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:43:00.53 aw4PJueOO
軽量だろうが重量だろうがシュラゴンだろうが、好きに遊べばいいじゃない
アセン考えるのもBB.NETいじるのも出撃するのもコア攻撃するのも撃ち合いに負けるのさえ楽しい
なんか、今、最高にBBが面白い
決定初期からやってるのに、なんだろうこの高揚感
329:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:45:34.80 Ml5rWcwF0
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい高揚感を感じる。今までにない何か熱い高揚感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで運搬してやろうじゃん。 >
/ ヽ < BB.NETの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 防衛やカウンター凸は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
330:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:54:28.38 6Tg+DF6G0
野良の集まりの全国で戦術を説くやつは本当に頭悪いなと思うわ
331:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:55:57.20 yiEOG+LP0
凸マップの連続で防衛に目覚めたぞー
防衛だと弾もちのいいサペが輝いてる気がする
軽いしやっぱりええね
332:ゲームセンター名無し
13/12/12 20:56:54.70 kNQQ7gjQ0
>>330
何のためにチャットがあると思ってんだよ
333:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:01:03.30 7M+CacQrO
色即是空即色是空
334:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:04:28.69 tupbxd62i
>>332
あんなショボいチャットでどうしろというのか
現状ポイ厨が至高すぎる
335:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:10:46.12 LfozsEXw0
>>331
ハハッご冗談を
336:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:12:23.09 AHcjtJz80
>>331
やるにしてもヴァイパーでいいじゃん
337:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:17:00.61 yiEOG+LP0
マジかよサペオワコンかよ
AIMがオワッテルから他の銃だと1マガで仕留めきれないんだけど
338:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:17:32.74 ao4DpNuB0
戦術と戦略のうんぬん
はどうでもいいがいつもボダやってるあのデブ
便所でチンコ押さえた手くらい洗えよこのやろう
339:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:19:27.36 LfozsEXw0
>>337
別にワンマガで仕留めなくてえーやん
>>338
いちいちここで言うなよ。当人に直接言うかプレイ前にマウス拭け
340:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:21:48.03 Ml5rWcwF0
あの上のボタン押すとウィー…ポトンって紙おしぼり出てくる機械良いよな
341:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:21:50.46 f17OZRExO
今ならスイッチR?
くそ重いしスイッチ動作に多少慣れがいるけど
342:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:22:58.34 Z+M1dskG0
サテバンRって便利だよな。わざと負けるのに使えすぎる
と、カウントをわざわざリセットする人を見ていて思った
てか、多すぎやろ。特性わかってない奴も多いのか?
ここで話題になってるから出てみたがホント酷かったなあ
343:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:34:25.53 +uQoS0D3O
>>340
あの小型冷蔵庫みたいなのに入ってるアツシボもいいよね
344:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:34:36.25 N6jDShtW0
>>334
お前はそうかも知れないが俺みたいに勝つことに喜びを見出だす奴もいるんだ
それに丁寧にプレイしてたら禿げないしな
このゲーム、コア割っても十数ポイントしか貰えない癖に負けると一気にCP減るから...
345:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:35:12.13 iP4PYA3N0
サテバン理解した人が集まるともう…ね
開幕麻9支1とか心躍るよ
自壊寸前のサテバン持って敵ベース突っ込み
防衛5機を道ずれに自爆した後に味方凸が刺さり勝った試合は気持ちよかった
ロボアニメの名脇役になれた気分
346:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:37:55.15 pLHlGteO0
>>327
(´・ω・`)やんやん?
347:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:38:20.61 Tc4Zwu9M0
サテバン持った敵麻がこっちに近づいてきて目の前で高速回転してきた。
なんというロコツな自爆狙い
348:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:38:23.66 yiEOG+LP0
サテバンR気になってネタwiki流し見したけどカウントリセット関連が見当たらんな
wikiはサテバンRの項が見当たらない
349:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:47:43.17 Sh169d9Gi
>>346
豚はゼラ石の餌用に出荷よー
350:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:50:26.46 o1W9gkM70
サテバンRベース前まで持ってってその間に味方の一部がAプラ落とし
最後防衛とAプラからの一斉凸に別れて
大逆転、久々に爽快感味わった気がする
しかし本当にサテバンRベース前でカウント止める人結構いるのな
351:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:54:50.29 X4HwFSxV0
マップも直す必要があったかもしれんけど、一部の武器も修正して欲しいなあ・・・
絶火とか、猛虎とか、只とか、麻の主武器全般とか
あー、あと大先生も
352:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:58:04.69 9+yWfElY0
大先生よりもどう考えても爆撃要請のほうがおかしいやろ
353:ゲームセンター名無し
13/12/12 21:58:43.38 Ml5rWcwF0
俺まだ生後1ヶ月だからよくわからないんだけどサテバンR運ばれたらどうするのが正解なの?
354:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:00:00.39 Z+M1dskG0
リセットしちゃっても、バリア&インボSで取られないようにするのがいいんだが
自分、重火力を捨ててるからなあ。フル粕EVOL脚なもんで強襲と支援ばっか
自軍奥地で奪い取っても起動しないのも多いな。ナンダコレー
355:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:09:53.88 T+TjTps/0
>>353
ゲージ有利もしくはキルデスで何とかなるぐらいで確保余裕なら停止後即設置処分
確保厳しいなら放置して防衛
ガン負けしてるなら逆転運搬にかけるのもあり、ただし自分なり味方にマトモに運搬出来るアセンの奴がいてそいつにサテバン渡せる場合。でないと傷口が広がるだけ
ってとこか?味方がガンガン運んでる時はSBRリスポン準備して小窓みたいなの見とくといい
356:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:11:36.92 oHowM8qa0
>>354
フル粕とか何がしたいんだよ
ただでさえ重量カツカツなんだし強襲、支援専ならフル役でいいじゃん...
357:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:13:33.95 f17OZRExO
フル粕の下りは削除して投稿した方が面倒がなくてよかったな
358:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:14:08.76 upBQU2JY0
>>352
爆撃通信機は上手くやりゃ3回撃てて撃破も期待出来る上にローリスク
おまけにボランティアが発狂する鬼畜兵器やからな
大先生とか置き場所にこまるし下手に置くと虚しいことになるし
359:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:15:41.55 MZ+DRghei
VOLTRXとフレグレの見た目は派手だけど中身は地味な感じアセンが良い感じ
360:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:16:28.20 T+TjTps/0
フルカスどころかフル路地フルHGまで見かけたしマジでなに考えてんのか分からん奴がいるのは確かだな
361:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:16:38.11 BTvjGdUb0
>>351
装甲と武器ダメージ考えると
旧武器の底上げかパーツの下方の方がいいんじゃね?
現状秒間4000は無いと豆鉄砲合戦になって面白くないし
弱すぎて選択肢に入らない武器が多すぎる
362:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:17:02.38 IM05CgQ10
>>356
さすがにそこでフル役を押すのはなんか変じゃね?どっちかといえば装甲に重きを置いてるんだろうし
363:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:18:50.10 Ml5rWcwF0
>>355
なるほど
助かる
364:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:20:13.87 l1heyO+Gi
ベースリスポンとかいう極限世界
365:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:22:33.75 yiEOG+LP0
よし!武器にもチップ容量を導入しよう!
マテリa…
366:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:26:50.12 Deu6FY0l0
両ベース前の坂で運搬してるとマジにアメフトめいて愉しすぎる
でも俺、冷静に考えたらアメフトのルール良く知らなかったわ……
367:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:28:24.71 Z+M1dskG0
>>356
Aランクだけにエンジョイしたい? 見た目が好きでなー。他に乗る気がしない
情報収集をして戦術を考えて、CPUよりはマシに動きたいね、が作戦目標
自軍ベース前プラントこっそり落としてて狙撃で初めてのお立ち台終了とか、確かに今回おかしい(棚上げ)
368:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:28:56.15 ByQsTGQX0
大先生は結構いいバランスだよね
>>362
そんなにおかしかったかな?
装甲重視というか趣味アセンに見えたんだけど 装甲重視なら円Xがあるし
フル役勧めたのは単純に汎用性の高さだな
フル役信者って罵られるのかな//(ドキドキ
369:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:32:37.88 AHcjtJz80
フルヤーデでええんヤーデ
370:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:33:06.52 le8bPtd20
>>367
おっと、やっぱり趣味アセンか
趣味で乗ってるならアセンのせいで蛇捨ててるって言わずに全兵装乗れるようにしようぜ
ところでさっきのと矛盾してるんだがフル粕でも頭ダートにさえすればLG2 バラージ インポS バリユニβで超過190だぞ
371:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:34:12.73 le8bPtd20
スマホから書き込んでるせいかIDコロコロ変わるな
スマホってこんなに変わるものなのか
372:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:35:30.16 NvLQhbLsi
Aランの皆さんにお願いなんですが、10秒切ってるサテバンを自陣で壊すアホみたいなことはやめて下さい。サブカじゃなかったら発狂してる
373:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:36:03.26 Deu6FY0l0
>>368
ノーコメント
がしっくりくるブラストだもんなぁ……
俺も好きだけど、未だA3ウロウロしてる俺にとっては弐までの道が果てしなさ過ぎワロス
374:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:39:34.15 1wkxZppD0
auはわりとガンガン変わる希ガス
SBRは
ゲージ勝ちで確保→ガン攻め
ゲージ負けで確保→ガン攻め
ゲージ勝ちで取られる→奪い返して即処分
ゲージ負けで取られる→奪い返して反転攻勢
がセオリーなのかね?ようわからん
375:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:39:40.52 s1hCdrYZO
フル粕いいじゃんバンバン再起しちゃうぜ
装甲あるしEVO使えば挙動はかなり快適だよ
376:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:41:58.20 yiEOG+LP0
ちょっと前までは敵も味方もプラントに置いておけばそれでよかったんだが、ベースまで運ばれちゃうからなー
サテバン持ってる敵に追いつけないとかすごい光景だったわ
377:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:42:09.98 T+TjTps/0
>>372
あ、そういやさっき残り秒数の事書き忘れたな
自陣で10秒以下で止めるのは論外、25秒以下でゲージと味方状況と相談ってとこかね?
378:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:52:01.74 Z+M1dskG0
対サテバンRにリムペVを持ち出すしかねえ→久しぶりすぎて使い方忘れてる(貢献-10)
>>370
俺っちの今日の重火力アセン何故ばれたし。なお凸諦めてプラ妻にした模様
379:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:52:40.16 le8bPtd20
>>373
英雄賞手軽に集めるにはやっぱりマッチ帯一個落とすのが楽なんだが、そのランクだとA2維持できるようになるまで頑張る→A3で英雄賞集めがいいだろうな
ちなみに簡単に作れるオススメのポイ厨アセンはテンプレだが
NX S NX NX
ワイスマ リムぺV ロビン リペフィ
SB強化 脚部強化 重耐1 しゃがみ ダッシュ1
380:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:53:37.20 jI9x5EpM0
フル粕N胴&E腕で支援してたら結構プラント戦で活躍してる感じがしたなぁ
エヴォルは胴ばっかり話題になるけど、腕も優秀やで~
381:ゲームセンター名無し
13/12/12 22:57:33.18 Deu6FY0l0
>>379
おぉ……なんか親切にありがとう……
クーガーは最終段階買い渋ってたけど、ほぼ確実にセールされるだろうしいっちょ揃えてみるか……
382:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:06:56.43 WZObryed0
ここで支援補助武器でエロ本を投入しよう!
383:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:07:08.14 u2MMx9xr0
フル玖珂とフル役は全員死ねといつも思ってる(真顔
某高ランクのずっと玖珂だった人とかみたいなのはともかくね
384:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:08:06.52 le8bPtd20
来週のニコ生でver.4.0の発表来るのかな
385:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:08:51.73 Ss05R57q0
なんでセガは自分のゲームを自ら駄目にするのか
386:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:09:47.41 Ml5rWcwF0
フル雷花は既に許されている
YE NOT GUILTY
387:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:10:44.81 yiEOG+LP0
>>382
撃ち合いの最中ですら「うほほぁ///」する恐ろしい兵器だった…
388:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:10:47.36 WZObryed0
>>385
すぐ調子に乗るから
389:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:11:24.86 Z+M1dskG0
>>382
今なら本よりDVDだろ。つまりEROスリケンの出番という訳だ
390:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:13:47.81 QLFr0w3E0
>>382
要請兵器に無限バンダナの追加
391:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:14:55.25 92SLxVOR0
>>382
エロ本で昂らせてスタナーでイかせる確殺コンボが流行るな
392:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:15:18.00 i9QnHCu6i
そうか!ver4.0のメインビジュアル担当がセイバーとヤクシャなんだよ
だから待たされてるんだ
うん、きっとそうだ……
393:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:17:52.93 NvLQhbLsi
>>377
25秒なら考えるかな。
破壊しても自分が運搬マンじゃない限り即設置安定。
394:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:17:57.73 WZObryed0
Erobook
Erobook S
Erobook V
Erobook X
さぁ選べ!
395:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:19:34.52 u2MMx9xr0
>>391
お前の支援には補助枠二つあるのか
396:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:23:09.50 3ioQUim+0
編成に関してはこんな状況でもフルタイム砂普通にいるから仕方ないね
>>372
門のすぐ近くでやられた時はさすがにNG飛んでたな
確保出来なかったらどうなってたか…
397:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:23:11.40 B5G6IjVN0
今日サテバンがBプラ近くの階段あたりに運ばれてきたら
俺が置いたマインが猛威をふるってワロタ。
マインでマルバス金とか初めてだわww
398:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:30:55.04 92SLxVOR0
>>395
支援副武器に見えた…疲れてんな
わざわざスタナーが補助だと確認してからレスしたのに
399:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:33:33.49 2ig65bvF0
>>310
さらりと嘘をプロフとブログとアケスレと避難所に書き込む基地外よBBA
400:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:36:51.46 pLW9LKlzO
もうずーっと延々高層でもロンドンでも運ばれたら自陣で絶対壊すな
って皆発狂したオウムみたいに言ってんのにまだ壊すんだよな
おかしいですよ牛マンさん
401:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:41:42.37 Ml5rWcwF0
ツイッターチェックするのも2chチェックするのも動画チェックするのもボーダー全体で見ればごく一部だからね
仕方ないね
402:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:45:09.72 +uQoS0D3O
砂砂砂!どいつもこいつも石少!
砂「だれか偵察してよぉ!!」
砂「危ないよっ!」
砂「お供しまぁーす♪」
砂「敵ベースを攻めよぅ!」
403:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:50:11.41 lG4gqPvXO
サテバンベースイン成功した時点でもらった!って気分なのに、
敵さん急いでサテバン停止→再起動後味方のインボリア重が奪取→ベース内リスポン一斉攻撃
の流れを二回くらい繰り返しててワロタ
バラ凸気持ち良かったけど、やられる方はたまらんだろうなあれ
404:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:53:29.40 QYOlO0Hc0
なんか先ほどA上位ですごく恥ずかしい試合をした気がする
405:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:59:09.48 IM05CgQ10
ゲームのルールは感覚的にわかりやすくつくるべきっていうのがよくわかるよね
406:ゲームセンター名無し
13/12/12 23:59:12.79 f17OZRExO
だから腐れ砂なんか強化するなって言ったのに
(さあID変わるし切り替えていこう!!!)
407:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:03:20.88 Z+M1dskG0
よし、サブカで修羅アスラでACヒャッハーしてるのはバレなかった!
408:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:05:18.49 Z+M1dskG0
索敵延長・・・だと!? まあいいや、今日は建造で鈴谷きたし
409:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:07:50.19 nHdoP6Gi0
>>313超亀レスだが俺はセン支だYO
開幕辺りにC辺りで敵サテバン持ち押せ押せ状態→短期凸で80ポイトンゲットうめぇwwwwwwww
クラチャンだし広域置いて前線ピロピロでおk→マップに敵影無しで防衛連打始まる
味方あたふた→ロビン飛ぶも敵影なしが数回→そのうち戻る人数減ってワロタ
んで残り130秒くらいで味方サテバン持ちだったから棄てたと思ってたら取られてカウンターされてたでござる
相手にEX二人で、こっち最上位がS1の俺だったし仕方無いねって感じだった
相手はさぞ気持ちよかっただろう
410:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:08:14.21 xacP1B7p0
これがフル粕()乗りの実態です
411:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:15:28.47 9MevrL9E0
サテバンRってカウント0になった時点で爆発だけど設置後のレーザー照射中もだっけ?
412:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:18:25.15 Q4zE+xm80
この自分のランクを書いちゃうのといちいち凸したポイントまで書いちゃうのがもう...ね
というかこのマップで広域はないだろう
413:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:19:35.02 4lTMfEB10
よし、A上位だけど、明日もセンサー支援少ないだろうから凸りまくるぜー
414:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:19:57.20 +NK5GFkz0
設置完了後はカウントに関わらず通常の照射を行いこの間もリスポンポイントとして機能する
3カウントになったら頑張って設置しようね
415:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:25:15.44 DkWpRByH0
>>414
CSもらってノックバックしてマイナス10ポイントまで余裕
416:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:30:52.39 Nncv1jR+0
改めてバラージの凸火力はヒドイと確信しました
今週は敵ベース内リスポンあるからバラリア重とかマジ洒落ならん
ところで単一武器で最も凸効率が良いのって何になるんだ?
417:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:34:57.67 5OYUWsdI0
連Gじゃね
あれ全部で確か8万とかだろ
418:ゲームセンター名無し
13/12/13 00:54:45.67 85lCsvpq0
連G ヴァーゴ ハイドラ バラージ バラム 丸鹿
辺りが状況によって変わってくる感じじゃないかね
419:ゲームセンター名無し
13/12/13 01:18:16.20 TOA0K51e0
汎用高バランスで41、41改
ドフリーならマガジン火力勝負
防衛が居て生存期間1秒未満の隙に一発でもねじ込みたいという期待値でいうなら強Gかネオ
420:ゲームセンター名無し
13/12/13 01:29:30.92 BcYma7Nc0
チンボV投げ込めるようになるとチンボVもいいぞ
ドフリーならコア、敵居たら防衛処理に使えるし
421:ゲームセンター名無し
13/12/13 02:05:49.66 MRJqhAv+O
URLリンク(natalie.mu)
使用目的が作者らの思惑とは絶対違うな
422:ゲームセンター名無し
13/12/13 03:04:02.00 9MevrL9E0
チャクラムはコア凸的にどうなんだろう
423:ゲームセンター名無し
13/12/13 05:59:13.08 j+cGcqTK0
>>418
スプレッドランチャー「・・・」
総携行火力11万2千もあるんやで
424:ゲームセンター名無し
13/12/13 06:00:07.82 /dTHnLRd0
ここまでクラッカーの話題無し
425:ゲームセンター名無し
13/12/13 06:03:46.81 j+cGcqTK0
コアゲージ優勢だったから降ってきたSBR即起爆したらFF+NG食らったんだけど何がマズイんかね
426:ゲームセンター名無し
13/12/13 06:45:21.59 pyuaD/D60
立て続けのトラブルにチキってるだろうし、きっと来週はブロア
427:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:04:41.37 8AEsr7bKi
連Gとかスプランはコア凸火力あるし戦闘で使うと楽しいし最高
楽しいだけで強いかどうかはまた別の話
Lタレ増やしてほしいぞー
428:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:05:36.51 X0Hz4xoK0
B5以上※12/16(月)より『第3採掘島 ~夕暮れの戦火~』へ移行
C1以下※12/16(月)より『トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~』へ移行
俺的にはユニオン一択かな…
429:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:06:21.77 CCrvazHzO
12/16(月)より
B5~
『第3採掘島 ~夕暮れの戦火~』
C1~D4
『トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~』
ロンシャユニオンあるけど、此処も中央に凸パルトあったよね
430:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:06:41.82 M3v2NnZp0
>>426
残念
まぁ採掘島Bもかなりの安全策だとは思うが
431:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:08:39.02 8AEsr7bKi
まさか本当に採掘島がアップを始めるなんて…
432:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:33:47.66 VTVVIx4H0
これは海中リスボン来るー?
433:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:45:24.24 tHtyyM7w0
ロンシャ自体はともかくユニオンは初だからなー
ツィタデルだから大丈夫だろうとか考えてると、でかい地雷が隠れてるかもしれない
434:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:52:10.64 EfO2aoa/O
ヒャッハァアアアア採掘島だぁー!
プラントもこんなに持っていやがったぜ!
こ~~~んな凸までしようとしやがった
ラインマップじゃ禿げるだけなのによぉ!
凸屋さんには感謝してるが来週は思う存分オッスオッスする
プラントを全部よこせー!
435:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:57:58.70 4izc+CccP
ガンフロとかいう4限凸したURで雑魚を蹂躙してくゲーム。そう思いながら3ヶ月連続ログインボーナスを獲得…
436:ゲームセンター名無し
13/12/13 07:58:09.66 rbhbv7ys0
プラント全部取ったら凸れるんじゃね?
437:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:16:05.28 EfO2aoa/O
>>436
本来セガはそうしてほしかったんだろうな
まぁ、負けてるなか華麗にカウンター凸決める人はすごい
セガも当初単凸みたいなスキルがいる割にハイリスクミドルリターンな
事だれもしないだろと思ってたんだろ
しかしかなりのマゾ…あわわ、できる凸屋さんたちはそんな環境にめげずに
セガの思惑をひっくり返し続けてきたんだからなぁ
ひたすらプラントオッスオッスしてるほうがよほど気楽だわ
438:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:30:41.82 P5OYEMIZO
最近やらなかったっけ?採掘夕グレ?
439:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:33:14.92 EfO2aoa/O
デイリーマップでやった
本当はAがよかったがまあ贅沢は言わん
正直採掘BはCPは増やしにくいがやってて楽しいマップ
ひたすらプラントを踏み敵を鉄屑に変える(変えられる)この高揚感!
440:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:36:47.34 8AEsr7bKi
採掘島の得意でも苦手でもない感
榴弾怖いし主武器の射程長くして挑もうかな
441:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:40:30.63 1j0fPu2fO
採掘B大人気だな。テンポいいしやってて楽しいから人気なのはわかるけど
来週は最近のグダグタに追い打ちをかけてアドラと予想してたのに・・・
442:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:47:19.89 Z9LIgD2ZO
プレイヤースキルが戦力の決定的な差になりそうな採掘
久々にリア重で行こうかな
443:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:47:21.58 DcbucuzoO
アドラはまたクリスメスかもな~
444:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:49:02.43 8AEsr7bKi
世界一をただの通過点にしたら次はウォータイム縛りプレイやな
回復アイテム禁止とかで
445:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:50:10.73 8AEsr7bKi
あああー誤爆したースマソ…
446:ゲームセンター名無し
13/12/13 08:52:47.96 pSqaGmYRO
採掘ねえ・・・破壊工作200を目指すか・・・
447:ゲームセンター名無し
13/12/13 09:40:51.69 Fpog7xIyO
大人気の採掘Bじゃん。ユニオンなんてやってる場合じゃねーわ。
448:ゲームセンター名無し
13/12/13 10:22:38.86 WkaWwO9C0
>>439
気持ち悪っ
449:ゲームセンター名無し
13/12/13 10:37:43.03 xSSQIRxNP
ここでは採掘Bは重火力が輝けて激しいプラ戦が出来て楽しいみたいなイメージがあるかもだけど
デイリーマップセレクションの時みたいに蓋開けてみりゃ楽しいはずの重はセン支よりうしろから榴弾ボンボン
してるだけでプラ戦(笑)状態だよ
後ろにいるけどかといって防衛もしにくいし
もうコンボとか要らないんじゃないかな
撃破コンボ付くならセンサー索敵とか凸とかにもコンボ付けていいんじゃね
450:ゲームセンター名無し
13/12/13 10:54:07.09 Kj8bXVOEi
重火に乗るのはいいけど、どうせ榴弾垂れ流すだけならセンサーも狙ってくれ
451:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:05:59.05 E9iBzh8U0
センサーなんて壊しても数十秒後にはすぐ貼られるやんか
1試合で貼れるセンサー数制限してほしいよ
それなら気合入れて壊すのに
452:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:12:52.37 xSSQIRxNP
バリア担いで大好きなプラ戦する選択肢は無いのが
453:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:17:48.32 +NK5GFkz0
ユニオン好きだから来週悩む
454:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:19:14.20 8AEsr7bKi
榴弾がウザイなら榴弾で対抗だな!
芋れないようにしてやるぜ
味方の榴弾がウザかった場合は…うん
455:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:23:05.77 Y7As+fR00
>>451
その数十秒が死ぬほど大事ってわからないから尾前は一生芋重で足引っ張ってるんだよ
456:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:31:58.08 dmX7KZSbi
運搬Ⅱアセン試してきたがこれは凄いな
ステキャン出来る奴なら
もっと遠くまで運べる事に気付いて
慄然としたわ
457:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:37:13.84 rwRETFPp0
採掘島みたいな平面でセンサーを置く場所も大体限られてるマップは本当にきつい
リスポン後にセンサー投げて10秒も経たぬうちに榴弾が降ってくる悲しみは>>451にはきっと分からない
あとロビン死ね
458:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:38:21.62 f47m4uzE0
>>310
こいつ頭おかしいBBA
459:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:48:40.34 3o8jq+4/0
ロビンは打ち切ったらすぐ死ななきゃいけないから正直気楽です。ごめんなさい。
アスラロビン支がサイクル早くていろいろ捗る
460:ゲームセンター名無し
13/12/13 11:49:03.17 sD4pBko7i
12/24の19時以降辺りで突然マップが渓谷に変わったりしないかなぁ
惨劇のブラッディメリークリスマスにならないかなぁ
461:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:01:52.68 zAskc/ay0
>>451
そうやってなんでもかんでも周りのせいにするんだな
462:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:10:16.55 DcbucuzoO
能登でも徹子でも他の複数発射榴弾でも喜んでセンサーに撃ち込むけどなぁ
463:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:11:56.03 E9iBzh8U0
>>461
センサー狙ってよ~ ってのは周りのせいにしてないんですかね?
464:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:13:29.15 OR0xHhCz0
してないな
465:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:16:10.99 br4IT3pyO
何で誰もベース前プラ取り返しについてきてくれないの?
コア下で防衛出来るならいいけど削られてんじゃん
バカなのアホなの
466:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:16:36.66 Kj8bXVOEi
>>451
なんでセン支が大破防止つけてると思ってんの?大破した時の7秒が命取りになるからだろうが
467:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:16:37.18 Io9CsmAL0
うん、してないね
468:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:18:27.13 XLpW2z1i0
してないよな
469:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:19:03.41 fxldfhmM0
してないんじゃね?
470:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:21:37.24 BcYma7Nc0
可哀相だからシタってことにすることも吝かではないこともない
471:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:22:23.98 3o8jq+4/0
>>465
そらべスガ金、ひいてはエヴォルのためよ
…だと思う
472:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:25:57.77 f47m4uzE0
>>3
473:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:34:30.63 br4IT3pyO
愚凸マンとかお芋マンとか戦況によって動き変えなさすぎなんだよ
ラスト30秒奇襲からの逆転チャンスで芋重とかアホか
474:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:38:39.51 F6cH9Cq5i
今週のMAPはストレスマッハ
475:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:42:45.59 Ywl5SG/Q0
バレリオ好きな俺は楽しめた
しかし採掘島嫌いなんだよなあ
476:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:42:57.03 ThkdUS9A0
施設破壊章って
砂で高いとこにシールド張って延々と狙撃
蛇で延々と榴弾雨あられ
どっちがいいと思う?
477:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:44:39.71 o2XIq/+UP
基本的にはT30がMAPをあまり選ばない
ただスナイピングポイントがあるMAPは月光担いで狙う
478:ゲームセンター名無し
13/12/13 12:45:23.43 xVjU3fcX0
バージョン2.0で引退しててちょっと復帰しようと思ってwiki読んでるんだが、凸麻センサー支以外イラナイ時代じゃなくなってるっぽいね
俺の好きだったアウル偵察機とかヴォルペスコーピオとか昔の装備はお払い箱ってことはなさそう・・・?
479:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:04:33.22 n2eBC8dzi
>>478
スコーピオはまだ要所あると思う
480:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:05:16.48 81is5HDx0
>>248
規制規制のこのタイミングで伸びる訳ね-だろクソックソッ
家で書き込めえんだよクソックソッ
はさておき敵ベース内再起は得点加増してくんないかなとかますます思う今週
481:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:05:44.58 x8wGBlM60
てすと
482:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:08:37.30 d+WnxTsp0
>>478
アウルはマップによってはまだまだアリ。
まあほとんどの場合ロビンでおkになるけど
483:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:18:26.23 vdcLDkf/0
採掘ならアウル使えるんじゃね(適当)
484:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:21:26.73 81is5HDx0
ロビンはさっさと死ねるの前提なとこあるからなー
アウルが範囲的に色々難しいのは無論だけどうまいことやればロビンほど死ななくていいってのはあるけど
どのみち開幕支援少なすぎでどっちでもいいから出てくれな現状
485:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:26:51.14 DWhp0TSP0
>>476
場所とアセンにもよる
採掘塔とかトラザみたいな敵ベースが見下ろせる場所があるなら月光Rなりトライアドなり担いで行けるけどそれ以外ならT30安定
今のマップならサテバン凸組に紛れてプラカノとかで荒らすのもありかもしれん…そんなことするならコア叩けよは禁句な
486:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:47:56.10 Kj8bXVOEi
>>478
アウルは全然使われてるよー。
蠍はたまーに見る程度だけど、まだまだ使える部類だと思う
487:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:49:01.59 3o8jq+4/0
うおーい下位狩りやめろや
連続総合1位でそいつのいる陣営が勝利確実とかただのくじ引きゲ~じゃねえか
488:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:55:15.28 k9NSKgUG0
>>478>>486
最近特に砂が多いから迷彩相手には
当て易くて威力もマガジン火力もそれなりにある蠍は重宝してる
489:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:55:28.56 R6VIowlw0
サブカです(キリッ
490:ゲームセンター名無し
13/12/13 15:57:58.19 EfO2aoa/O
気持ち悪いと言われようがバリア象コング背負って敵ブラに飛び込むまでよ
491:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:00:16.72 npUS16Q2O
最近明日参メガロに乗り換えたけど結構使いやすいな
ピーキーな武器かと思ったらリコイルコントロールもしやすいし電磁加速砲に比べたらリロード短いしで満足
492:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:04:58.09 PQii/5MjO
炎のにおい染み付いて?
493:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:10:07.03 j+cGcqTK0
スコでいいじゃん(いいじゃん)
494:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:12:36.60 81is5HDx0
>>492
むせる
っていうあの歌詞はかっこいいけど実際にむせてるとダサいなと思うこの頃
495:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:15:57.66 jbhRv2dm0
>>490
いちいちそうやって自己主張するから気持ち悪がられるんだよ気付けアホ
496:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:25:06.22 3o8jq+4/0
FAMちゃんがスイッチCのBモード並に強化されないかなー
Aモード使わないから宝の持ち腐れやよ…
497:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:28:29.96 21P3lGkJi
Aモードは地雷撤去や先生排除が主任務でござる
Aモードで戦闘?
おとなしくスコーピオン使っとけ
498:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:30:46.49 81is5HDx0
戸愚流(B)も大体どうしても狙撃したいって時に使うくらいだしなー
499:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:39:18.64 k9NSKgUG0
>>498
AV先生排除に結構頻繁に使うぞ
500:ゲームセンター名無し
13/12/13 16:39:23.45 uxfuOLQxO
トグルBはリア重のバリア剥がしたりエロ先生オとすのに使うかな
501:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:04:37.97 XLtT6kL70
>>478
アウル蠍はまだツカエルと思う
でもアウル買い進めたロビン、星系統や同じ三点社でもスイッチアサルト系統や錦にみんな流れてるよー
あと、鯖落ちた?更新も書き込みも突然出来なくなってたんだけど
502:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:07:57.17 lbbkpC+m0
真面目に運搬マン、セン支、防衛しててこれですよ
2013-12-13 15:30 G ×
2013-12-13 15:20 G ×
2013-12-13 15:08 E ×
2013-12-13 14:59 G ×
2013-12-13 14:20 E ×
2013-12-13 14:08 G ×
2013-12-13 13:57 E ×
2013-12-13 13:33 G ×
2013-12-13 13:21 G ×
2013-12-13 13:10 G ×
2013-12-13 13:01 E ○
2013-12-13 12:34 G ×
2013-12-13 12:23 G ×
2013-12-13 12:17 E ○
2013-12-13 12:10 G ×
503:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:09:28.67 81is5HDx0
自分でコア100%叩き割れば負けない(自明)
504:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:10:49.30 BZVuWvSG0
トグルのBこそ爆風あっても良かったと思うんだ
505:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:19:07.33 L7oHYlcM0
>>500
いやいやなんてバリア剥がすのに瞬間火力総火力下げるんだよ
506:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:25:33.68 d/pkIdrF0
>>499
むしろそれにしか使わない
センサーはリムペあるし
507:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:28:35.02 XbR6bcl3i
遠距離のミリ残り掃除にたまーに使う
508:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:29:09.54 DcbucuzoO
>>505
遠くから撃つんでない?
509:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:51:12.78 ld7LR3lF0
運搬マンは後続がいないと無理ぽ
味方が殺る気満々だと楽しい
510:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:55:51.32 pj9BWsSoi
>>509
後続が気合い入ってる部屋で運搬マンしてきたら超楽しかったわ
ベース前まで運んでる間サテバン出撃チャットが鳴り止まなくてわろた
511:ゲームセンター名無し
13/12/13 17:57:30.63 SH2z5GnM0
サテバン取ったは良いが後続が1人も沸いて来なくてあっさり取り返されるパターン増えてきたな…
何か運搬者が死ぬギリギリまで出ないって人もいるみたいだが、できたらさっさとリスポンして敵追手のお掃除とかやってくれよ
512:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:06:13.01 QzxPUiO3i
A下位だからか、サテバン取りに来るやつ自体あんまりいないんだけど
降ってきたやつをジャンプキャッチするのが好き
リバウンドを制する気持ち
取ったと思って1プラくらい進んだところで、あれ?そういえば鈍くなってない、、、持ってない!
っていうこともある
でも密かな楽しみ
さて連グレの天井落とし練習してきます
たまに漏れて自分に降り注ぐんだよね、、、
513:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:13:10.65 kpzs+9+00
味方サテバンからリスポン&敵から再奪取を
二連続で決めてベース前まで運んで
「うは、俺大活躍w圧勝もあるわw」と思ってたら
自ベース前奇襲されて敗北したでござる。
赤城さんに慢心してごめんなさいって謝ってくるorz
514:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:14:28.51 Kj8bXVOEi
>>512
連ぐれよかおにぎり天井落としの練習した方がいいと思われ。サテバンRのユニオン状態の時はリア充バラのが成功率高いし、ランク上がって行くと連グレ凸なんか決めてる余裕無くなっちゃう
515:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:28:47.81 8AEsr7bKi
ベース前奇襲してさあ反撃、と思ったらコア割られたでござる
防衛しておくべきだったのか…でも開幕から120秒で割れちゃうんじゃ俺一人が防衛に加わったところで…という気持ちもある
516:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:29:12.38 +NK5GFkz0
バラ凸がバラムで凸なのかバラージで凸なのかわからなくなる
517:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:32:59.15 DcbucuzoO
今そんなにバラム積んでるやつおれへんやろ~(超テキトー)
518:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:35:01.86 9NNqHHKZO
>>517
バラム意外の奴にロマンが無いからずっとバラムよ
519:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:37:29.91 iOrqZsFf0
>>517
コア凸だけじゃなく、凸ルートでガン待ち防衛するならバラムはクッソ強いぞ
520:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:40:37.52 8AEsr7bKi
>>517
肩乗り先生と組み合わせてバラム使ってる
かなり安定感が増してすごくいい
521:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:42:15.36 PJMOgLl/O
>>517
昨日久しぶりに味方でバラム積んでるやつ見たな
敵ベース前で召喚してるのが見えたから、少しだけ先行して防衛排除と囮したら
自分がやられた時には凸成功させてガリガリ削ってたの見たら主人公の道を拓く脇役の気分になれたわ
522:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:49:44.11 1w1TQnSUO
ああああああああああベースに持ち込まれた赤バンカーR壊しやがったああああああああああああああ
523:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:52:52.15 KmUbTrOy0
>>502
俺もこないだの日替わりマップでその状態になったな。
正直あの時の連敗でかなりやる気なくしたし、理不尽なマッチングを今でも恨んでいるが、
同時にもうクラス上げとかどうでもいいやっていう晴々とした気分にもなった。
524:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:54:33.83 fsND0Z8l0
肩乗り先生も2段階にして既に完成してる感あるな
525:ゲームセンター名無し
13/12/13 18:55:21.09 Zu2f5oN/0
>>310
やられたらやり返す倍返しだwwww
名無し掲示板の見すぎwwww ムカつくならリアルにカチコミしてこいbba。
526:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:03:36.34 MbmGQVBe0
今ならイェイふかしながらバラム撃ちまくる麻とかもあるのか
強い…のか?
527:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:06:16.75 LBCM3ruqi
護衛するよりギリギリで出た方が
麻ACブッパ遺品回収、バリアインパ中立取り
重乗り換えバラ凸、砂乗り換え迷彩バラム、支援乗り換えショットβ再起
と対応しやすいんよ
ワフーRはまだですかねぇ?ある意味サテバンR程早割は起こらんと思うが
528:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:13:12.49 kpzs+9+00
>>524
初期も二段階目もどっちも実用レベルだね。
ブースト多めの胴で機動戦するといい感じ。
個人的には三段階目でニュード型が欲しい。
月光Rと纏めて強化するんや…(ゲス顔
529:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:16:03.66 +ekl7z1h0
>>527
タレをたくさん置いとかないとわふー迎撃のために蛇過多からのクソゲーが始まる
530:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:25:49.64 pSqaGmYRO
新型ワフトを出すべきだなそろそろ
飛行形態から人型、後はその中間になれるやつな
531:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:27:41.72 nY0YaHNbO
>>312
その距離なら、狙撃銃じゃなくても処理出来るだろ
っていうか蹴れよ蹴って肩先生とマゲバリの追撃で足りるだろ
532:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:46:10.32 QzxPUiO3i
ロックすると戦いにくいの私だけ?
533:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:51:41.19 Dkjmix0s0
そういう人もいるみたいね
支援でスマック系使ってる人達の一部がロックはAIM妨害だって言ってたりする
でも拡散率は抑えたいから仕方なくロックと同時に撃ってるとか
534:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:53:31.18 fsND0Z8l0
>>530
ライオン型とイルカ型とサメ型ともぐら型×2と怪鳥型の6体合体わふーも欲しいだわ
535:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:56:16.21 ThkdUS9A0
>>530
マクロs……う、頭が
536:ゲームセンター名無し
13/12/13 19:57:58.01 xSSQIRxNP
自陣深くの10秒切ったサテバンを離れたとこから副武器やら絶火で打って中立にしてそのままの味方砂重何考えてんだ
うんこしたらケツ拭けよ
537:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:03:17.30 HgMAbix10
復帰しようと思うんだけど強襲サペ41デ剣箪笥はまだ現役?
538:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:04:04.71 8AEsr7bKi
次のアプデで武器の反動キツくならないかなー
全くいらないってわけではないけど、もっとこう「腕のアセンはリロードと武器変更だけが全てじゃないんだぜ」感を楽しみたいというかなんというか
539:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:10:25.04 Dkjmix0s0
>>537
今やサペすら豆鉄砲
ヴォルペCのマガジン火力が強化されたから重量200前後で20000超狙いでも
よっぽど軽量化したいんでもなければ選択肢から外れると思うよ
41は41改と比べて範囲と4ptを取るか重量と威力と飛距離を取るかでシェアが分かれてる
デ剣はまぁいいとして、ドラテクが完璧なら箪笥よりイェイXって人もいるけど箪笥安定かな?
540:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:29:10.10 HgMAbix10
>>539
サペが豆鉄砲!?
wikiとか動画で情報集めしなきゃ
541:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:37:09.07 DcbucuzoO
録画で見たISが作画ヤバいなこれ…
京都の町中に東武ワールドスクエアが出現しとる
542:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:37:47.99 lPD7hEiSi
今更だけどここ運搬マンとインボバリ重と近接強化ブンブン丸がいるとすごい勝てるな
おかげで今日すごいCP増えた
543:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:43:55.16 x4XRkdfS0
>>542
運搬マンは居て欲しいけど後者2つはイランなぁ
特に近接特化麻はプラ踏まないイメージ
544:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:47:25.52 fsND0Z8l0
>>541
URLリンク(i.imgur.com)
これマジ?
545:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:48:56.54 JHjsXRfn0
主武器は合う合わないもあるからスペックだけでは言えないところもあるからなぁ
俺も支援の話だが主武器が初期ライオに落ち着くとは思わなんだ、ニュード系は今までサッパリだったのに
546:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:50:52.15 5SGRIIgF0
>>543
なんでサテバン取り合いで100%勝てるようになるインボリア重が要らないのか全く分からんな
547:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:52:43.72 lPD7hEiSi
>>543
運搬マンが運んでる間にインボバリ重は出撃画面で待機、運搬マンがキルされたりSBRおいたら出撃してもう一度確保or凸
近接ブンブンはSBRについてって確保しにきた相手のインボバリ重をキル
って感じでちゃんと役割分担出来てるとSBR保持率がヤバイぐらい高い
548:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:53:51.99 sD4pBko7i
>>537
麻ならサペはちょっと厳しいが、あとは普通に使える
初期の品限定なら蠍がギリ現役かな
むしろ装備より機体だと思う
今は中~重量級の装甲がダッシュAくらいは余裕の世界だぜ
549:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:54:27.83 DkWpRByH0
>>543
インボリア重はこのマップなら半分ぐらい運搬マンの副業だと思う
運搬適性2でサテバンR持って超過無しってリア凸超過無しとほぼイコールだし
550:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:54:31.14 dHaWnOxZ0
バンカーの扱いしっかりしてればかなりの勝率出せるな
バンカーカメラで様子見はあまり得なケースなさそうに思えるけどメリット教えて欲しい
敵防衛を倒すなり引き付けるなりした方が運搬距離が稼げるような
551:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:55:20.88 DcbucuzoO
>>544
マジだった 普通にびびったわ…背景自体は普通だけど
キャラのバストアップぐらいのシーンに全力注ぎ込んで、他を捨ててる感あるわ
てか顔アップ多いな
アーマードコア アニメ 資金 持ち逃げ ボダ…アニメ………ああ…あああ…
552:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:55:57.66 CCrvazHzO
>>541
縮尺おかしいような…
ロボットファイト番組楽しかったな
ブラストにもキングカイザーみたいな振り切ったデザイン出ないかな
553:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:56:16.59 AiRZN95r0
>>543
だいいちこのマップでプラントどうのこうの言ってるのがナンセンス
ベース前でもとられなけりゃいくらでもサテバンRで反撃できる
悠長にCなんて踏んでたら戦犯にしかならん
554:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:56:48.66 7CvYUAhM0
フィオナ「やられたらやり返す、倍返しだ!!」
マップ中央より自陣寄りのサテバンは持ったら即起動した方が良いな…
555:ゲームセンター名無し
13/12/13 20:58:43.23 NufMDnzC0
インボバリ重は仕事した後の動きどうするんだ?
エリア移動で再度バンカーリスポン?
味方バンカーに随伴できないのが痛手に思えてしまうんだが
バンカーポートが赤いのに、敵バンカー位置がわからない時はかなり危険
ロビン打って、どうぞ
556:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:00:12.55 8AEsr7bKi
インボリアって響きがすごい悪い病気っぽい
砂漠とかで流行るの
557:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:01:30.14 xiyToGhCi
>>537
流行りのアセンはNX脚にモリモリのゴリラアセンとか54s54明日1弐脚の早くて硬いアセンが麻では大流行
主武器もSTAR-10とか錦とか速式とか秒間高いのが正義だな
天使は人気下がりつつある
デ剣は軽量化でロ槍に取って食われた
おにぎりは今でも現役だがもう一段階上のゆかりおにぎりが人気
箪笥はいまでもぶっちぎり
558:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:02:35.49 WU5B50ll0
>>555
だいたい確保したあとすぐ殺されるからリスポン待ちして運んでる味方が死んだらRからリスポン、また強引に取りに行く
あと運んでるときはロビンでもバンカーうつんねーぞ
559:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:05:53.43 DkWpRByH0
>>558
一番マップが赤い所にあると思うわ(白目)
560:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:05:55.04 LcEhzj0k0
人差し指があまり頑丈じゃないから、麻はサペ積んでるな……
殴りあえる位置以外はつよグレぶっぱで大体なんとかなるし、何より積載に余裕もない
561:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:08:11.00 WU5B50ll0
>>559
正論だがもうそれ終了してるぞ多分www
562:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:11:15.96 Hf9zM7Vz0
>>558
なるほど理解した
試してみるわ。今までずっと麻で運搬と確保両立させてた
ロビンは赤点の動きでわかるよ
563:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:11:41.88 Rr1/K/BX0
明日から土日だから平日よりも早割り多発しそう
今日やっとベスガ金1個取れたから明日も狙おう。
少女ちゃんの「絶対守るもん!」が可愛すぎた
564:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:12:28.16 OKoQD3DHO
明日に今週初出撃する予定だがフルセイバーにバラージか丸鹿積んどけばいいんですかね?
で、アルペジオとのコラボはよ。マジではよ
原作以上にヒロインヒロインしてるタカオさんの安否が気になる
565:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:12:50.73 QQo4/EIa0
>>562
どっちにしろサテバンRもちミニマップから見失った時点で負け確だから悠長にロビン撃ってる暇なんてないぞたぶん
566:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:16:28.02 SZtBaiic0
>>560
連射厨にゃ即死機はいいぞう
垂れ流しトリガーハッピーだとちょっと違うかもだけど
567:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:25:38.24 DkWpRByH0
>>561
赤点見て、残りの試合時間は盆回りのBGMでどうぞお楽しみ下さいだからな
逆に運んだ時もそのノリで楽しむさ
568:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:35:53.91 Rr1/K/BX0
ネタwikiにスイアサⅡのAモードの記事がないけどこの武器はどんな感じなん?
明日買ってみようと思うんだけど
569:ゲームセンター名無し
13/12/13 21:56:59.45 pSqaGmYRO
>>568
SAⅡってお兄さん僕支給日に一人使ってるの見たのが最後だよ
R持ってる俺でもスルーなのに買うのかマジで
570:ゲームセンター名無し
13/12/13 22:02:00.92 DkWpRByH0
>>568
スペック見てきたけど、感想としては無駄に重いの一言
で、秒間はそれなりだけどマガジン火力と精度のバランスが不安
というか使う理由が俺には皆目見当たらない