戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1059万石at ARC
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1059万石 - 暇つぶし2ch210:ゲームセンター名無し
13/12/07 01:27:10.49 NG9NunbDi
>>209
操はメクラだからな

211:ゲームセンター名無し
13/12/07 01:29:35.66 dnF/xnPJ0
筒戦デッキだから虎口残しておいてほしい
ほんと虎口で決まるっていっても過言じゃない

212:ゲームセンター名無し
13/12/07 01:32:01.85 XrBw/+df0
1059記念カキコ
今度の大戦国は8コス時代のデッキでいくか
忍従遊び場…流石にキツいかなw

213:ゲームセンター名無し
13/12/07 01:37:10.17 q3WF2Z/Y0
記念真紀子

214:ゲームセンター名無し
13/12/07 01:38:24.59 5qfM4dIa0
大戦国果たしてどちらが有利なのか
ローテ駆使しないと西軍はきつそう

215:115
13/12/07 01:39:46.79 rVsedz1c0
情報サンクス。
ちなみに俺はちょっと前に載ってた、疾風高坂で延々と利家を弾くやつな

あれ最高の酒の肴だわw

216:ゲームセンター名無し
13/12/07 01:42:56.85 2KF+3HrO0
士気上昇率と撃破時の城ダメ、復活までの時間によっては投げぞろ目松永でいけるな

217:ゲームセンター名無し
13/12/07 01:45:26.95 ba05z0KJ0
虎口で逆転できなければいいのに
割りと本気でそう思う

0.1%絶対届かないみたいな
かなり追い付けるけど、最後は運だけじゃなくて実力でもぎ取れっていうのがいい

218:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:03:14.86 NqDZlVSu0
投げ計略は慎ましくあるべきだって織田まつが言ってた

投げホロとか投げ精鋭とかそのうち出てくるのかなあ

219:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:03:58.68 n8+YVDNe0
佐田「そうっすね」

220:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:05:55.64 e1GbQc4u0
>>211
筒戦デッキこそ虎口はないほうがいいんじゃないの?
微リードを虎口で捲くられたクソゲーってよく聞くんだが…

それとも、筒戦でわざと少しだけ負けているように保って
最後に運ゲーをしかけるって戦術?

221:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:07:59.40 gpjeu9Kj0
やっぱり1477になる前に1回バージョンアップはさむつもりなんかね?
もしそうなったら三の丸は許されなさそうだな

222:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:09:38.39 1i/w4FCMi
国司で筒戦つかれました
城殴って勝ちたいです

223:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:16:48.39 5qfM4dIa0
三の丸権兵衛明智三葵天海あたりはちゃんと修正されるだろ

224:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:21:59.93 asDLGrjw0
時期的には再来週くらいじゃね
白雲や刀狩が入るかかなり微妙な所なんだよなぁ・・・

225:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:24:16.11 gpjeu9Kj0
>>223
俺もそいつらや白雲、蜂須賀あたりは修正入ると思うけど
何故か闇の雄武がスルーされて暴れそうな予感がする

226:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:24:36.95 56Ribnvv0
虎口は触っただけで入るのを無くせばいいんだよ
城門攻城して発生とか、乱戦してると虎口攻めが発生しなくなるとかにすればいいだけ

227:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:26:50.53 OdLEZaFQ0
今日から始める戦国大戦 剣抜弩張そろばん七本槍VS 乗崩の采配 URLリンク(nico.ms)

小学校4年生の時そろばんを靴にして廊下滑ってたら車軸が折れて給食のカレーに突っ込んで全生徒の恨みを買った私w
はじめまして、三国志が撤去されそうなので戦国に移りました。戦国大戦は初めてですが三国志少しかじってたので初心者狩りとまでは行かず初心者よりちょっと強いぐらいです、カードはリサイクルボックスから頂戴しました。
鉄砲強いですね、三国にはなかった武器なのでやりがいがありそうです。こんなデッキ強いよってデッキやカードがあればコメントかツイッターで教えてくださいやってみます。

228:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:26:59.20 yvF6gqjGO
運ゲー要素は上手い人には嫌われるが下手な人へのアメとして必要だからな
萌え要素と同じく商業作品には欠かせないと思う、ゲームとしての面白さとは別の話で

229:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:28:06.33 5P+dYLvE0
さて、記念カキコ

230:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:30:19.17 Vr6lG5bb0
思い出深い頂上か。ランプの落城寸前のアゲアゲ、ぺの鮮やかな逆転、
羽衣の真田での逆転、あとはむっちりの今川蹴鞠かなあ

231:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:46:39.34 4frhbH2LO
文句出たので征9からフリーマッチング帯に変えましたって何の延命にもなっていないような
征6からフリーマッチングだけど最新勝率を参照すれば良いだけの話じゃね?
征6ですら千人単位でいるのに人少ないのを理由に理不尽なマッチングさせてたとか責任転嫁も甚だしいわ
てか開発がフリーマッチング帯で勝てるようになってから客に押し付けろよ

232:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:48:26.86 n8+YVDNe0
戻したら餌マッチング停止で逆にランカーから苦情来るから仕方ないね、飴やってるからもどせません
てか一時期マッチ幅が変わって上位の食い合い中の時そんな愚痴みたw

233:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:49:42.58 /dSgeIX/O
また君か、壊れるなあ

234:ゲームセンター名無し
13/12/07 02:56:17.34 Zug9XNZY0
皆の最も使用回数の多いカードって何?
自分は種子島久時だったわ。

235:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:00:12.86 Y6HVGTVii
今さら征9からランカーですって言われても十試合もせずにあがっちまうよ
攻略戦終わったら征国のサブカお前ら狩るからよろしく

236:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:05:57.79 mHzwq+sEP
>>234
R忠勝だった
織田でデッキ組むとフルコン対策として入れたくなっちゃうんだよなあ

237:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:20:51.22 K5+IloNe0
最初からずっと遊んできた大戦国を初めてパスしようとかと思ってる
どっちの勢力も無理
馬鹿だから自分にはルールが難しすぎる

238:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:22:33.30 ij/0mCoT0
大戦国のデッキは考えるのめんどいよな

239:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:24:21.40 1meuA+ag0
別にルールは単純だろw
文句をつけるとしたら8コスでやる気おきねぇ、その一点につきる

240:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:30:26.47 yhBFhF/h0
記念スレにカキコできるとは夢のようだ

241:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:36:30.88 +sukdbauO
いつものパターンで8コスの方がぶっ壊れなんでしょ?
よーいドンで士気12スタートなんだよきっと

242:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:41:20.90 yvF6gqjGO
どっちが壊れるにしてもつまんなそう
しばらく全国にちょっと手を加えただけのルール続いてたけど
また東西で条件変える方針にしてきたな前回あたりから、前回参加人数ひどかったが

243:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:46:04.39 yhBFhF/h0
パスするかしないかは欲しいものがあるかで決めるべきじゃ……?
あっ今回はパスです

244:ゲームセンター名無し
13/12/07 03:51:33.14 K5+IloNe0
オッズの意味はわかってるつもりだけど
もっとオッズを大振りにして欲しいなぁと
0.8:2.0.とか前々回はボランティアと思って
ずっと島津側選んでた
馬鹿だからしかたない(´・ω・`)

あっ記念カキコ!!!

245:ゲームセンター名無し
13/12/07 04:09:54.99 nQoC49R50
なんやお前らパスするんか
なら大戦国称号一個も持ってないから取りに行こうかな

246:ゲームセンター名無し
13/12/07 04:12:53.04 Zud784I9O
4コスト2枚+復復家宝とかで出たらネタには出来そうだな
アホの極みだが

247:ゲームセンター名無し
13/12/07 04:27:30.06 B/wT2lLOO
正直称号微妙だし馬印も微妙だしなあ

248:ゲームセンター名無し
13/12/07 04:28:07.65 asDLGrjw0
あぁ、二枚デッキが出来るのか
超弱そう

249:ゲームセンター名無し
13/12/07 05:16:31.57 tw0fpCxnP
デッキころころ変えて遊ぶ俺みたいなのには参議からフリーマッチにされたらキツイわ

250:ゲームセンター名無し
13/12/07 06:19:03.33 nVCDCSI9O
是非謙信の出番か……

251:ゲームセンター名無し
13/12/07 06:23:36.94 vaK79ZZh0
いま宴宝箱セット出てるじゃんか
それで宴7弾の確立がうpとあったけど白雲とか前に逃した奴が欲しくて10回回したのね
んで7弾しか出なかったんだけどこれは運が悪いだけなのか
それとも前の宴が出る確率は0%なのか?

252:ゲームセンター名無し
13/12/07 06:53:47.66 5qfM4dIa0
そうです0%です
もう何回目だよこの質問

253:ゲームセンター名無し
13/12/07 07:04:50.50 uXGqK8bhO
1059記念カキコっと

254:ゲームセンター名無し
13/12/07 07:27:01.50 qNJvaAii0
3.5コストも充実してるし昔と同じようにはいかないんじゃね
悲しみを背負う枚数が多いほどandコストが多いほどシリーズ@浅井朝倉特技采配etc.

255:ゲームセンター名無し
13/12/07 07:29:12.16 qNBAAmzHO
投げ野獣→結構見る
投げ乗崩?→強い
投げ弱体弓→滅多に見ないが強いらしい
投げ超勝寺→コメントに困る

256:ゲームセンター名無し
13/12/07 07:29:20.30 LeDqN3F90
2コス落ちってのはかなりなもんだよ
ランカーだって2コス落ちで征天に勝つのは難しいだろう
筒ダメ差士気差に野獣効果でその差を埋めると言ってもバランスは相当難しい
そもそも8コスで10コス相手の開幕を持ちこたえることが難しいし、かと言っていきなり士気5以上差が付いていて開幕采配打てて士気速度も倍ですとかなれば逆に一方的になる
まあ無茶なレギュレーションだよ
まあ少ない金で称号欲しければ不利な側でプレーしたら?っていやらしい思惑なんだろうけど

257:ゲームセンター名無し
13/12/07 07:36:34.49 16f+KY570
1059記念カキコ!
>>234荒獅子
戦国始めた時からずっと使ってた

258:ゲームセンター名無し
13/12/07 07:39:03.00 yvF6gqjGO
いろいろいじるには城がもろすぎるゲームかもなー
ちょっとコストとか有利つけると開幕に落とされれてゲームにならない

259:ゲームセンター名無し
13/12/07 08:12:51.68 FUTKVTtt0
>>210
消えろロンパリ白髪BBA

260:ゲームセンター名無し
13/12/07 08:15:44.21 7TGXBtx5Q
久しぶりに来たら1059スレ目なので記念カキコ
本スレが糞化してからとんと来てなかったけど少しはよくなったん?

261:ゲームセンター名無し
13/12/07 08:21:38.89 gk4g+2yEO
虎口残り30で両方開ければいいんじゃね
ダメージは下げて

262:ゲームセンター名無し
13/12/07 08:26:19.23 hwf5GnDR0
いらねーから
作られた接戦とかいらねーから

263:ゲームセンター名無し
13/12/07 08:50:28.70 +IehpL6K0
しかし、毛利五奉行やら筒井三老やら、微妙にカード化されてないのがいる役職が称号なのは
なんだかもの悲しい気分になるなぁ

264:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:00:49.92 1pPy0H9G0
昔の大戦国で9コスVS8コス士気上昇があったけど
9コス戦が圧勝しまくってオッズ差がヒドかったな
今回はどうだろう

265:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:05:30.65 77uYH1EF0
そこそこリード取れてるし攻城させる気も無いし、赤止めとけば勝ちなんやな

お互いに筒どーん

「城門を攻めよ!」

!?

ってのが理不尽過ぎる、まずは筒2個をやめよう

266:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:06:02.29 u/r7RqeF0
東軍で刀狩り&逆計オールスターはどうだろう?

267:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:07:42.96 T8w8H7Yy0
虎口開くからわざと筒にコスト乗らないみたいな戦術が効果的な時点でなあ

268:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:07:43.64 +IehpL6K0
8コス側は、輪廻と激励が舞ってるのに戦場にいない状態と考えると
むしろデメリットある分10コス側が不利なルールようにも感じるけど

超絶騎馬ワラがうまく使える人なら毛利側でいけそうなんじゃないかなぁ。
きっとその超絶騎馬は毛利ではないと思うけど

269:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:10:22.74 +IehpL6K0
>>265
前の筒1よりは今の筒2の方が良いなぁ。
筒1ならせめてカウント共通はやめて欲しい
巻き戻しなくて良いから、自分側のカウントが0になったら発射で
その場合両者のカウントが30に戻るとかでも良いから

270:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:11:34.05 +yskm8rK0
虎口ダメージを全盛期に戻す代わりに0.1%負けてる状態までしか削れないようにしよう
そもそも大幅に負けてても諦めるなよってシステムじゃなかったか

271:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:12:39.49 8Gt1HaAg0
筒1個に戻したところで他も変わりすぎて前のユーザーは戻ってこないから今のままでいいよ
戦国が失敗してるのは新カードの調整といい方針がブレブレなところだからそろそろ固定しよう

272:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:14:53.50 xXRjAETT0
まず復活時の兵力半分にしようぜ

273:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:16:37.43 hLdsIxbU0
俺は筒2好きじゃないけど筒1は筒1で筒戦デッキがヘイト稼いでたのは覚えてる

274:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:17:02.00 UW22yBFUO
>>271
コロコロ変えるたびに既存のユーザー振り落としてるからな
止めるのは簡単だが戻るのは難しい

275:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:19:34.38 amh5sitvi
筒左右ランダムってなんで追加したんだ

276:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:20:22.73 p86lcdxD0
復活時の兵力半分とかしたらますます騎馬単がのさばるんじゃないの

277:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:20:45.56 hnavBiLN0
記念カキコ。
もう1059かぁ~。

278:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:21:39.77 hL4JmKC+0
引退詐欺とか揶揄されるけど戦国は割とガチでつまんない時は本当にやらなくなるゲームだと思うわ
迎撃ダメージ上がってからLoVに行ったまま帰ってこない人を相当数知ってるだけに

279:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:21:49.86 +IehpL6K0
>>275
ここでも「いつも同じだと厭きる。せめて筒の左右くらい入れ替えろ」という書き込みは
わりと多かったと思うし、要望に応えただけだろう

280:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:22:36.79 mclMAe2s0
クリスマス時期の称号
一揆衆→謀反人と来て何で今回はクリスマスと関係ないんだよ
一匹狼とか解脱者とか最後の砦とか魔法使いとかあるだろ

281:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:24:07.34 BQrKlIo30
>>280
今の世の中においては彼女を作らず自分の好きなように生きるのが堅実ってことだ
あとセンスねーなw

282:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:24:25.62 u/r7RqeF0
堅実無比って何か元ネタあんの?
褒めるとこマジないですみたいに見えるんだけど

283:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:25:12.47 UW22yBFUO
しょーもないネタ称号をみんなが喜ぶ物だと勘違いしてる痛い人

284:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:35:01.12 +IehpL6K0
下手なんで称号に闘将やら策士やら付けるのはちょっと気が引ける
堅実だったら是非使いたかったんだけど、堅実無比だとやっぱりちょっと気が引ける

285:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:38:25.71 1pPy0H9G0
暗愚とか佞臣とかでも争奪戦になるのだろうか

286:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:42:15.96 8ja7nsxA0
>>265
虎口と筒があるのはわかりきってるんだから理不尽じゃなく想定してないのが悪くないか?
守るなら虎口に入れさせないくらいの算段つけるか虎口通っても大丈夫くらいのリードとらなきゃダメでしょ

287:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:49:58.12 Zug9XNZY0
虎口があるんで余力を残しつつ戦おう

つまらん(確信

288:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:50:01.04 bJiXhEJf0
虎口通しても大丈夫なくらいリードとれとか言ってるけど
同格相手にそんなリードとれることなんてあんまねえだろ

289:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:51:18.81 hLdsIxbU0
同格相手ならわりとあるよ
格上には無理だが

なお格については勝率と最新勝率見て判断してる

290:ゲームセンター名無し
13/12/07 09:53:18.18 8ja7nsxA0
>>288
そらそうだが、虎口と筒あるのにちょっとのリードで油断して負けましたってのは自業自得でしょ

291:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:01:48.91 DuD1XBkvO
まだ言ってんのか…
前だし脳以外はみんな虎口も計算して戦ってるっつーの

292:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:04:27.75 1i/w4FCMi
サクラ大戦のSS各勢力に1枚づつでないかなー
眼鏡はダイアナさんの方でおなしゃす

293:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:07:03.71 4frhbH2LO
(貞操が)堅実無比

294:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:08:05.39 Uu7lvQ610
俺は虎口のお陰で勝つときもあるから文句はないが虎口のお陰で筒戦出来ない
ランカーみたいに赤止め青通しで勝てるってとこまで差を付けられないんだよね

295:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:13:02.97 hqQeBIdm0
筒戦デッキの利点はとにかく相手のやりたいこと妨害できるところだから、その代償に虎口ワンチャンを狙われるもんなんだと思ってる
まぁ下針デッキに入れてから殆どギリギリの虎口ゲーされたことないけど
なんか虎口とか気にしないでデッキ組んでる人もたまにいるよね

296:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:13:25.54 1meuA+ag0
虎口計算なぁ
むしろ前出し脳こそ虎口計算やってんじゃね
虎口と搦めてフルコンすることだけかんがえりゃいいデッキとか多いじゃない?
まぁ2.0以降そんなのが割と主流だけど

フルコン搭載してないデッキは取れるときにとらないって選択肢はないんだよなぁ

297:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:14:34.59 nVCDCSI9O
それも含めて勝負なんで

298:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:15:01.47 2KF+3HrO0
ランカー叩き、虎口いらない、騎馬単死ね、フリーマッチ糞
何回目のループなのか

299:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:15:22.77 9J0EZliAO
どんだけ正当化しても虎口がジャンケンなのは変わらないのになw

300:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:16:45.49 1meuA+ag0
ランカー叩きとフリーマッチ批判はアンチの話題誘導、印象操作だけど
虎口関連と騎馬単に関してはプレイヤー側からガチで出てる意見、って感じがする

301:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:17:36.94 +yskm8rK0
虎口ゲーもあんまり面白いもんじゃないが
必要以上に叩いてんのは統率や防柵をガチで軽視してると思う

302:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:18:50.78 8ja7nsxA0
擁護でも否定でもなく、現状あるもんはどうしようもないんだからそれ含めて勝負しなきゃしょうがない
ちょっとリード取って守れば勝ちと思ったのに虎口入られて負けちゃったとかは自分の見通しや守りが甘かっただけ

303:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:19:41.11 xWy9x6jX0
完封勝利がほとんど出来ないので大筒もいらない
大筒と虎口は下手くそゆとりの為の救済措置

304:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:21:25.66 6Khj/nUO0
虎口はただのじゃんけんではないよ
試合の中での相手の挙動、ゲージ差などを考えてやる
高度な読みあいをするなじゃんけんだよ!

305:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:23:29.18 SCBd0M8ai
SSももっとあざとくやるべきじゃないのかね?
戦国好きな奴向けに戦国漫画のSSだしても客は増えないよ

306:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:23:43.02 fLH2cBNY0
>>292
メガネかけてる奴は毛利三兄弟
赤毛の奴は島津四兄弟で出して
あとは均等に割り振れるな

307:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:26:00.85 p86lcdxD0
>>305
SSは全部コンパチでも良かったんじゃないかと思うわ
独自計略持ちばかりかと思ったらコレジャナイだけコンパチだし

308:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:26:59.48 SCBd0M8ai
虎口はそれだけで試合が完全に決まる城ダメに直結してるってのがな…
せめて武将が撤退しちゃうくらいの運要素ならまだマシのような気がするなー(棒

309:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:27:50.40 fLH2cBNY0
>>305
島津に足軽8/1魅気、示現計略のサヤカが来るから却下

310:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:32:31.78 lEFqcUEt0
記念すべき1059合目が通常速度でかなしいです
いつも以上に自演してスレをkskさせてください
頑張れ!セガの中の人!

311:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:33:06.04 /dSgeIX/O
>完封勝利がほとんど出来ないので大筒もいらない
>大筒と虎口は下手くそゆとりの為の救済措置


上位ランカーは半数以上が大筒戦メインなんですがそれは…
ランカーは下手くそゆとりだったのか(錯乱)

312:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:35:24.27 9RYBb1kO0
>>252
0じゃねーだろ、出る事は出る
普通の電影宝箱と確率変わらないってだけで

313:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:36:42.34 vypXIjBb0
初期に比べたら、よくここまで良くなったよ・・・
当初は高坂か信玄にドーザーされるで糞つまらんかったわ

314:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:39:29.86 6Khj/nUO0
城門到達するだけで城殴りチャンスって頭オカシイシステムなのは間違いない

315:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:39:50.48 NxlyDUDd0
>>305
あれセガ得だから出してるのよ
俺らが使えるのはついで
もっと言えばゲーム本体すらオマケ

316:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:40:02.51 Rx+sUttUO
未だに定額の地元戦国まじおこ
現実見えてンのか

317:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:42:47.84 +yskm8rK0
>>313
そもそも統率8以上の馬がSTとヒロ除くと武田にしかいなかったからな
武田以外の国はドーザーされ放題

318:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:43:01.67 jYQ4TTOM0
>>305
お隣さん見てるとどんだけあざといSS出してもゲームが飽きられてたり面白くなかったりすると駄目っぽいよね
ゲームシステム良くしてから良ゲスト出してようやっと効果を発揮するんじゃないか

319:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:47:14.95 WgqdpmYH0
SSは戦国大戦の宣伝じゃなくて戦国大戦プレイヤーへの宣伝になってるからSSで客呼ぼうなんて微塵も思ってないだろ
今回のまともなSSってヴァルキュリアと横山ぐらいじゃね

320:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:47:46.20 g+Ln5l890
虎口については>>226のようにしてくれれば文句ない
ただ筒は結局ガン待ち要素になってる気がしてならない

昔の1つでも相手筒奪って全てカウント巻き戻さないと自軍の筒にならないとかやりようがあったと思うのだが

321:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:49:03.66 k/baSeuh0
虎口は乱戦してたら発生しない、これでいいさ

322:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:49:29.31 6N2fk07Li
>>319
数万人しかプレイしてない戦国にそんなに宣伝効果があるわけないだろ

323:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:50:57.60 DYTMGNfH0
>>318
LOV3は英断だったな
転売屋や萌豚でなく、ゲームそのものが大事だとようわかるわ

大戦シリーズはカード安いからプレイヤーにやさしいッスね(*´ω`*)

324:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:51:18.09 7ob5Ghl/O
筒一つの時代のフルコンのついでに大筒飛んでくるクソゲーより今のほうがまし

325:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:51:34.92 e22AXabti
勝ってたのに虎口で下手くそに逆転されたーとか言ってるヤツいるけど
そもそもの相手の手のひらの上でリード作らされて士気差ついてる状況だったり
実際は相手の方が上手いってのを認められない悲しい人だよな
最終的に勝ってた方が上手いんだから受け入れろよ

326:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:55:45.62 m2FYyD5c0
今のままで良いよ虎口も筒も

筒は苦手だし前の1つの方が楽だったけど、今の方が駆け引き多いし
まぁワラでの筒止めとガン待ち筒デッキはつまらんってか嫌いだから弱体して欲しいけど

327:ゲームセンター名無し
13/12/07 10:58:42.38 feWDx4jX0
筒1は焙烙修正になるかなあ
筒1と2がランダムの戦場とかでバランスとれればいいのにね

328:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:00:54.18 QWDvBnoq0
蒲生福島UC加藤脇坂三の丸でやってる20国ですが勝てません
七本はスペック要員で醍醐連打する戦い方でやっているのですが
日輪0醍醐を活用できている気がしません。蒲生より福島に掛けた時の方が役に立っているような

デッキ変更も含めて構わないのでアドバイスをお願いします
(UC以下の豊臣カードはほとんど所持していますが、出来れば蒲生は固定で)

329:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:01:14.03 oKi+0KLE0
次もシステムの根幹弄るけどね
もう三国からの移民もあてに出来ないから
次辺りはまた悲惨な人口になりそう

330:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:03:24.15 WO9+Ih9W0
シュレンが言ってる調子こいた新参ランカーって誰のこと?

331:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:05:11.99 e93b9RLv0
誰だよシュレンって

332:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:05:44.43 NG9NunbDi
シュレンが一番調子こいてんだろ
何偉そうに人様の批判してんだ

333:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:06:39.85 n8+YVDNe0
そんなんコンセプト死ぬの多いからないだろ
まあリシアンサスみたいなガン待ちが死ぬなら万々歳だけど
>>332
あいつは自分がキチガイだって自覚ないから仕方ない

334:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:06:41.68 p86lcdxD0
>>328
蒲生固定なら天下人デッキに変えたらどうだろうか
加藤がどっちかわからんけど加藤→秀吉、脇坂→1.5弓誰か

335:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:06:43.06 6Khj/nUO0
シュレンって誰だよその無名ランカーw

336:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:09:11.16 OdLEZaFQ0
Cyoukou1988 あっあと…今の戦国簡単に勝てるんだから国数=上手いみたいな感じで会話してんのはよくわかんね~ 君だよ君!

dokidokidokido @Cyoukou1988 いいすぎぃw

Cyoukou1988 @dokidokidokido いや全然優しいですってw

dokidokidokido @Cyoukou1988 最近香ばしいのわきすぎですwうまいアピールがやばいw




ブーメランかな?(すっとぼけ)

337:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:10:09.96 hqQeBIdm0
>>328
日輪は選択肢の多さやゲージのため方、はらい方の自由が強みだから、出きるだけ日輪計略で固めた方がいい
それか後半の三の丸連打を活かすために鉄砲混ぜて白兵力あげるとか
蒲生、ドヤ加藤、山内、無二、三の丸、小雀とか割りとやれると思う

338:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:10:33.13 n1oFNKFKI
>最近香ばしいのわきすぎですwうまいアピールがやばいw
ここで草はえる

339:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:13:19.64 Zud784I9O
システム自体に不満は無いよ
虎口だって筒だってそれで勝てている試合がある以上否定は出来ん
どっちも一回も使わずに戦わないなんてあり得ないし
速いは正義をある程度は緩和しているし
筒を守るのも戦術のうちでしょ

だから過去に遡るとか言う理由でそれを減らしたり
最悪無くしたりって言う方が逆に勘弁して欲しいかな

340:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:16:01.32 6Khj/nUO0
紳士たなかのことか・・・

341:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:16:25.07 m2FYyD5c0
つーか今の流れの筒1つ化、虎口の乱戦阻止とかますますフルコンデッキ一強化するよな

342:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:20:30.28 n8+YVDNe0
筒1の頃はフルコンなんてあんまなかったけどね
士気6采配を4回打つほうが多かった
フルコンがではじめたのは筒2のワラ騎馬単優遇状態になってから士気6号令オンリーはオワコン化して
ワンチャンスデッキ以外死滅時期もあったし

343:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:27:08.74 DuD1XBkvO
またドキドキの自虐ネタかw

344:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:28:32.84 mHzwq+sEP
筒1時代でも、華麗後方陣とかかかれ継承とかフルコンデッキあったじゃん
筒云々よりはカードプールの少なさとか他の理由の方が大きいと思うけど

345:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:32:17.44 85HfkVau0
ランカーって、なんか本当に態度が酷い人か、妙に気取ってる人ばっかりだよね
台の上でデッキ考えながら弁当食べてる奴とか、>>336みたいな事言ってる奴とか
あと、最近のwiki雑談のとこにも、そういうランカーみたいなのが沸いてるな

346:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:33:23.46 ij/0mCoT0
人間性を捧げないといけないからね

347:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:33:41.30 knZ/esDJ0
>>330
蝉は島津であれだけ勝てるとかスキルがヤバいし
おめふぁの槍撃は普通に全一レベル
最強のDTは戦国歴短いのにランカーだからすごすぎる

348:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:35:07.37 W8SDoLy50
彼らがゲームに対してつぎ込んでいる額と時間を考えてみると、俺らと一般的な感覚すらズレているのも頷ける

349:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:39:05.69 n8+YVDNe0
>>345
こいつらが特殊なだけでもう少しほかはまともだと思うよ
>>348
タバコで金使うやついれば風俗で金使うやつだっている、趣味でどう金使おうが人それぞれじゃね?

350:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:40:49.80 LdqhOHnEi
虎口が乱戦で阻止とかされたら統率の意味が無くなるじゃん

351:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:40:56.91 5qfM4dIa0
まともな一般人は酒タバコ風俗に費やすから一般人なんですけど?

352:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:41:03.09 85HfkVau0
俺なんか槍出しすらできずに乱戦ばかりして、相手のミスで運良く迎撃取れるレベル
平均槍撃3回程度で、突撃も毎回2回は刺さって、馬以外は基本前に進むだけな俺でも裏国いけるわけだし
ランカーの道は遠いが、そんな奴らと戦えちゃうレベルに上がれるのは良い事なのか悪い事なのか

353:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:41:41.15 8Gt1HaAg0
ランカーになったって持ち上げられるどころかバッシングされるだけだしご苦労なこった
やはり名を挙げるなら動画に限る

354:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:43:15.04 IgRs1jNb0
統率なら筒取り、攻城関連だけでも十分活きてるだろ

355:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:45:39.64 r6BA95RIO
>>336
確かに香ばしいな
誰がとは言わんが

356:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:47:02.42 90PbZGrA0
>>348
別に金の使い途は人それぞれでいいけど、その辺のプレイヤーと大きくズレていることには変わりないよね

357:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:48:30.09 LdqhOHnEi
>>352
君のような人と昨日対戦した気がする

てか話変わるけどWカップ予選通過出来るんじゃね?
コロンビア以外には勝ってもおかしくないし

358:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:50:25.41 7ob5Ghl/O
相手にやりたいことやらせないで勝つゲームだから、性格悪くてズル賢いやつのが上達するんじゃね

359:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:51:46.15 djixQU020
1059スレ目なんだからせめて戦国大戦の話で荒れてくれ…
ランカーの中の人とかどうでもいいんだよ

360:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:53:40.41 C8+oBGzM0
>>350
統率活かして邪魔な部隊を横に押し退けて入れよ
1ステップ増えるだけだろ?
それでジャンケン勝負に持ち込めるんだから安いもんだろ

361:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:54:57.53 NHx5Vife0
マジレスすると軽突すり抜けがあるので虎口間際の攻防でも統率要らないっすよ

362:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:55:05.19 j7mxPT4Q0
荒れてもないし戦国大戦の話だと思うけど話題も振らずに荒れてることにしたいの……?

363:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:55:06.29 0vGFSy7Q0
一部のこだわりや10位以内のランカーしか名前覚えてないな

ヒュレンやラシアンなんとかとか明日には忘れてるし

364:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:56:02.09 j7mxPT4Q0
あのすり抜けとケツ凸はマジなんとかならんかな

365:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:57:52.07 Rv96e9PI0
ランカーの生活スタイルというかランカーの1日みたいなのは興味あるからDVD特典にでもつけてくれないかな
ランプの神出鬼没っぷりとかw

366:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:59:27.97 NG9NunbDi
ドキドキはともかくシュレンはザビーっていう口も実力も超一流のやつ見たことあるのになんでそんなキャラが出来るんですかね…

367:ゲームセンター名無し
13/12/07 11:59:34.17 QWDvBnoq0
アドバイスありがとうございます

>>334
秀吉は持ってないのでまずは脇坂を小西にしてみます

>>337
確かに日輪系が窮屈に感じていたので選択肢は拡げようかと
ただ日輪加藤も山内も無いためアレンジするなら加藤→ガラシャ、山内→三成、小雀→田中でしょうか
うん、戦わなくても改悪だと一目でわかりますね。日輪問題も明後日の方向で解決していないですし
面白そうなデッキなのでいつかは試してみたいです

368:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:11:45.48 LdqhOHnEi
士気溢れ対策が簡単な豊臣とはいえ初心者が二色にするのは悪手な気がする
豊臣家をほとんど使った事無いから分からんけど
号令用に名人久兵衛、お好みの蒲生、スペック2コス槍福島
好きな1.5槍、三の丸でやってみれば?

369:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:11:55.96 JK+BThNM0
ドキドキはもうこの間の生スぺ見て、反応したら思うつぼなんじゃないかなと思っている
張コウはしらね

370:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:13:42.69 6Khj/nUO0
ドキドキさんってイケメンなの?

371:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:14:57.73 6Khj/nUO0
>>370
モデルかと思うぐらいの体型でめっちゃイケメンだったよ

372:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:15:19.54 H7ykX4q60
士気溜めてしっかりフルコン狙うデッキじゃないなら別に混色だから初心者向けじゃないとはならないと思うけどな

373:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:15:34.23 0ySy72nS0
楽しそうやな

374:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:15:39.06 5qfM4dIa0
相方がイケメン

375:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:15:52.85 Ay7yOL0A0
ドキドキは上手いことニコ厨という名の信者獲得しちゃったからなー

376:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:18:54.46 NG9NunbDi
>>374
戦祭りのオープニングのときそっちがドキドキだとおもって本当に困惑したわ…
この顔であの性格…?と思ったら後ろが本物で如何にもな顔してたから納得

377:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:19:05.17 FjSuJ8950
>>347
蝉は前からランカーだし
OMEFAとかいうやつの槍撃が全1レベルとか草不可避だろwww
動画見たけど全然出てなかったし
DTとか勝率50%切ってるやつがランカーとか家康が強いだけなのが
よくわかるわ

378:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:19:07.28 LdqhOHnEi
そうなん?俺も下手くそだからよく分からん
豊臣はFAで巻き返してなんぼの勢力だと思ってるし

379:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:26:24.07 EZ9FQ1xp0
「周りを見渡して誰もカモがいなかった時、誰がカモであるかは明白である」
マッチング修正しろ(棒)

380:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:26:49.83 /dSgeIX/O
最強のDTが上手いとは思わないけど、勝率5割切ってるのは初期の借金を返しきれてないケースだからなあ
動画だけでOMEFAが槍撃出ないとか言っちゃうぐらいだし、>>377が全然ゲームやってない動画勢にしか見えないんだが

381:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:28:20.83 DuD1XBkvO
豊臣も変わらず小出しする計略と大型計略でしょ
特に小出しする計略として、おとりよせしてよかったーはガチ

382:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:28:21.83 5qfM4dIa0
まぁ色々言ってる奴は国数出してくれるとありがたいんだけどね

383:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:28:36.24 jChT6DHH0
ここは数字で語るの大好きだから勝率は仕方ない
まるで全プレイヤーの成績を総合したら勝利数の方が多くなるゲームのような話だし

384:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:29:26.23 Q/qYMFu30
>>380
DTってヘタだと思うよ
てかなぜあんなのが話題に出るのかよく分からんw

385:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:30:23.19 khNqtHIo0
OMEFA氏の槍撃はヤバすぎてセガが頂上から隠匿してるレベルだからなぁ

386:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:30:33.14 ulywXwb00
>>379
マッチ幅を広げれば悲しみを背負う確率も減りそうだと思うんだがどうなんだ?
今1/3なのが1/20くらいになればベストなんだが
それくらいならランカー戦も楽しめる

387:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:31:22.53 B/wT2lLOO
シュレンなんて昔の天覇(阿修羅かな?)の時、無名プレイヤーに店舗予選で負けた恥ずかしいランカーでしょw

388:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:31:25.03 uozasxNM0
ランプを下手って言っちゃうスレだし今さらなあ

389:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:33:11.66 5qfM4dIa0
ランプは腕ないよねの流れはやばかった
本気やで

390:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:33:47.48 r6BA95RIO
>>376
俺も最初勘違いしてて、
コイツがドキドキ?イメージと全然違うし、めっちゃいい人そうやんけ!
と思ったら後ろにいた、知らない人に会って縮こまってる犬みたいなのがドキドキだった

391:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:34:18.91 9nX0tjO/0
ランプは実際見たら腕二本しかなかった、ただの人間だわ

392:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:35:10.60 /dSgeIX/O
>>382
国数出したところで回数ガーが始まるから無意味なんだよなあ
その最たる例が上で晒されてるドキドキとシュレンのやり取りだし

393:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:36:37.21 skUmEPdH0
回数ランカーってのはプレイ回数が頭おかしいランカーって意味じゃなくて
回数のおかげでランカーになってる奴を揶揄する言葉なんだよなあ
魔法のランプは回数ランカー、で草不可避だった

394:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:40:02.02 QWDvBnoq0
>>368
二色というのは構わないんですがむしろ六枚というのと鉄砲が不安だったりします
鉄砲はST信長以来未使用ですし枚数は五枚固定でずっとやってきたので
だからこそ楽しみでもありますが

やっぱりR以上の代替カード探すのは難しいですね。特に豊臣は
これは「知らんがな」ってレベルの話なのですが
氏郷が元々好きだった上にチュートリアルで蒲生引けたらもう使うしかないじゃないですか
せめてショップが近場にあれば良かったのですけれど

ありがとうございました

395:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:41:20.08 9nX0tjO/0
まあ、回数ランカーも比較対象がランカーだから見劣りするだけで大半のプレイヤーよりかは上手いんですが

396:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:48:40.05 NyinKUw50
>>395
お前勝率そこまで高くないランカーと当たったことないの?

397:ゲームセンター名無し
13/12/07 12:55:11.68 NG9NunbDi
ランプは負ける時はぽろっと負けるって話をしただけじゃなかったかあれは
なのにそれをランプは弱いってだけの話だったことにするのは誠実ではない

398:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:03:00.64 hqQeBIdm0
ランプは青井ジュウザと比べると格落ちとか大陸でパッとしないのが戦国に逃げてきたとかボロクソ言ってなかったか

399:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:12:12.08 nVCDCSI9O
言ってる奴は確に居たが、俺の知った事ではない

400:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:12:45.22 LdqhOHnEi
>>394
いろいろやってみるといいと思うよ
鉄2枚と騎馬の六枚デッキで盤面を広く戦うのは
今の流行りっぽいしね

401:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:13:57.03 OXiS1J6v0
>>394
豊臣で固めて天下人なし、蒲生使うとなるとスペック重視、日輪ため、日輪消費をバランスよく組み合わせるだけでけっこうどうにかなります
蒲生、三の丸を日輪消費役で入れるとして
日輪ため要員で山内、後藤のどちらかを入れる
日輪ため+消費役で士気4の日輪計略もちいれる(宇喜多、日輪加藤、小西、九鬼など)
あとは、采配入れるとかで適当に組み合わせて
蒲生、三の丸、堀(九鬼)、宇喜多(日輪加藤)、後藤(SS大谷、福島でも可)
こんな感じのデッキでかなりやれると思うので、資産や兵種バランス考えていろいろやってみたらどうでしょ
元のデッキは、士気5日輪と七本槍だから士気運用窮屈だったのは仕方ないかと

402:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:18:22.10 DuD1XBkvO
大会で勝ってるランプがナンバーワンなのは紛れもない事実
無冠ランカーごときと比べるのも失礼な話

403:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:20:45.04 ZoPbH2gy0
その流れの時にも書いたけど
俺はランプには何回か勝った事あるけど青井や真と偽には無い、の一言に尽きる

404:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:21:29.20 yvF6gqjGO
わかった、以後発言権あるのはランプよりランク高いやつだけな

405:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:22:47.97 sO7xpv7j0
ニコニコでVSランカーとか書いてるの4割ぐらいがランプな印象

406:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:24:34.48 uVnL2sbni
>>398
戦国では動きがキレキレだが、
ランプが大陸でイマイチだったのは事実だぞ。
デッキが相性押し付けだったのも悪いんだけども。

407:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:25:55.57 ij/0mCoT0
ランプの動きに三国の筐体が追い付いてなかったんだろ

408:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:25:56.52 UW22yBFUO
未だにプレイヤーに対しての大陸信仰はあるよね
あっちのランカーばかりだから仕方ないけど

409:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:26:44.97 LdqhOHnEi
大陸では開幕乙の人って感じじゃ無かった?
落ちなかったらスペックでリードを守るって感じ

410:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:27:49.37 fC866gua0
>>408
あっちでランカーだった奴が戦国始めたぞってだけでたくさん食いつくしな
戦国からのランカーは大陸からのランカーの人脈で潰されるしどうすりゃいいのか

411:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:30:18.61 HhiBzzGF0
戦国からのランカーで潰された人を教えてください
どうせ妄想の類でしょうけど

412:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:30:55.70 hLjwPwjJ0
パッと思いついたのは織武上

413:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:31:07.59 ij/0mCoT0
明智ランカーだったひとボソッ

414:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:32:53.51 zJXoZyTo0
としまつは子育てが忙しいに違いない

415:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:33:28.84 zsW7ygWZ0
おぶうえがいつのまにか三国やったことないことにされててカワイソス

416:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:33:57.25 p7GVQSku0
織武上はガチ、スパーク梅田とかいう人脈だけはあるクズ
正直dkdkやシュレンを叩く前にコイツを追い詰めてほしい

417:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:34:27.80 UW22yBFUO
>>415
あっちでランカーだったの?

418:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:37:30.00 LdqhOHnEi
たかがゲームのランカーなんて潰されなくても
リアルが忙しくなれば辞めるだろ
動画に頻繁に呼ばれる位にならんと旨みゼロだし

419:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:38:08.88 nVCDCSI9O
無間明智のアレはなあ……

420:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:39:03.13 5A1XlDyU0
鉄砲ノックバックが無くなって明智ゴミになったのとガンスリが面白かったからそっちに移ったのが最大の原因なのは誰もしらないはなし

421:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:39:26.55 uzBnW8U/i
それだけ勝てて嬉しい相手だから上げるんだと思う

422:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:40:12.44 piZljkKH0
青井がまだランカーでもなんでもない頃の初期虎口攻めで開発側が青井ネタ振ったり、いくさ祭も三国からの繋がりある身内集めたりしてて露骨だったよね

423:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:40:28.65 jclsGY5u0
未だにスパーク梅田の件は災難でしたねとか言われるらしいなw
本人はもうどうでもいいだろうに周りが蒸し返していい迷惑wwwww

424:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:40:28.86 /dSgeIX/O
スパーク梅田が織武上を潰したってよく聞くけどどんな経緯だったの?
戦線の日記見てもスパークが無間明智うぜーって言ってたぐらいしかわからん

425:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:40:42.98 ufZXXXVh0
いやホント何でスパークは非難されねえんだろうな、これも身内ガードなんだろうか
フミトークとかDTとか叩いてる暇があったらこいつに向けてやれよw
生祭の家宝カンニングまであったのに何も無いものなあ

426:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:42:25.06 6N2fk07Li
ほんとランカー話好きだな
ウメスレみたいな動画勢の集まりなんだろうな

427:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:45:31.47 DuD1XBkvO
ランプに勝ったとか遠征でヘロヘロな状態のランプだろ?
大会に強いのも長距離移動に慣れてるからだったんだよ!

428:ゲームセンター名無し
13/12/07 13:47:52.35 gTjB5XSo0
ついでに俺もデッキ相談していい?
今川スレに書き込んだけど反応なくて寂しい
マルチポストになっちゃうから謝罪の書き込みしてくるけど

429:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:07:05.69 zJXoZyTo0
今川は庵原と上洛の幻さえ入れればおk

430:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:11:09.93 ix2GenVYi
遊び場戻してくれたら今川使うよ

431:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:20:26.58 zJXoZyTo0
たまには不屈の采配使おうず

432:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:21:03.12 2p/VmxVli
全知も精鋭も見なくなったな

433:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:21:51.65 yvF6gqjGO
庵原は充分強いのにぶっ壊れ期間があったばかりに注目されないカードだと思う
なまじ壊れ期間があったせいで必要以上に敬遠されてるカード多そうだな

434:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:27:10.09 ix2GenVYi
>>433

435:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:29:23.35 H7ykX4q60
壊れてれば使われるのでは?

436:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:31:38.66 ML/zPejH0
おまえの日本語が壊れてる

437:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:31:51.99 fmCd3w/OO
>>433
強カード止まりだろ。

438:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:32:12.66 m2FYyD5c0
ぶっ壊れのころに比べれば弱くなったが、2コス馬全体で見ればまだまだ強カードってことだろ

実際その通りだが今川じゃなぁ

439:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:33:17.00 oHe4k4MB0
多分解読したら今も強いけど壊れ時の印象が強すぎて今はそんなに強く感じないよね。って言いたいのだと思う。

440:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:36:45.72 zJXoZyTo0
比奈だお!

441:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:38:32.35 2p/VmxVli
大事なことだけど馬鹿は無視するのが一番だぞ

442:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:39:04.98 mHzwq+sEP
>>440
おいたんだえ

443:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:40:14.69 FXDBkrUXO
>>438
今川ってより入手手段が酷く限られているながなぁ
使いたくても使いたい時に持ってないと手にいれる手段がないのが何より厳しい

444:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:40:54.39 4/My/h8j0
(ぶっ壊れの時期から比べると)弱い、って印象だけで決め付けてて、いざ使ってみると十分な強カードってのは実は結構あるんじゃなかろうか

445:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:41:10.36 rVsedz1c0
結局、北条伝やってても、SR何て出てこなかった。
牙城氏康、大道寺、UC、Cのローテ。
もう少しSR率上げてくれてもいいんじゃないですかねぇ・・・

446:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:43:54.88 Xin5z9xW0
>>445
何のための戦国屋の北条R以上限定箱なのか
…まさか知らないって事はないよな?知らなかったら叩けるわけないだろうし

447:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:44:33.38 Wl6CEphkO
織武上帰って来ねえかなマジで
スパークがくたばればええんや

448:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:45:01.30 zJXoZyTo0
産みの苦しみってやつだろ

449:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:45:49.01 RVmTWT/Ai
コードオブジョーカーでもやるか

450:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:48:03.81 H3zrCQaS0
過去の宴手に入れるの無理ゲーじゃね?
いつぞや販売された宴しか出ない箱はほぼダブり箱だったし

451:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:48:52.37 d0kTq9D20
精鋭采配みなくなったけどこの前72虎引いたからやってみたけどまだまだつえーよ
ただ環境が悪い(こなみ)

452:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:52:41.37 4/My/h8j0
割符30枚くらいでええからダブりなしの宴新武将箱を常時やってくんねぇかなー

453:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:53:46.72 Wl6CEphkO
三葵→押しつぶされる
白雲→カウンターがやばい
仙石→武力低くて対処しづらい
天海→無理

454:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:54:32.78 4iVljenl0
後で「確実に」手に入るようになったら誰もプレイしねーよバカ

455:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:56:26.48 rVsedz1c0
>>446
流石に戦国屋の存在は知っとるわw
群雄伝の電影R、SR出現率アップってやつ

割符25枚SRで甲斐姫、綱成、氏政って順で出てきたが何かの嫌がらせかと

>>450
通常購入とかでも出るには出るぞ。今日5枚セットで持ってない宴秀吉出したし。

456:ゲームセンター名無し
13/12/07 14:56:34.46 FXDBkrUXO
>>451
今川は鉄砲傭兵しないといけないのに武家限定の采配陣ばっかだし
酒井さん以外の鉄砲持ちはよ追加してくれ(切実)

457:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:06:20.29 Rx+sUttUO
覚悟構えの夫を鉄砲にしよう
伏兵だし丁度いいら

458:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:11:07.38 zJXoZyTo0
ランプ裏面制覇してたの今気付いたわオラびっくりしたぞ

459:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:11:21.37 jJTyBjkl0
宴で鉄全知をやろう

460:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:11:59.41 T8w8H7Yy0
瀬田って同武力で迎撃しても一発で撤退しないのな。最近三国志から移住したけどリスク無さすぎてびびったわww

461:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:13:35.84 TeKCv8fw0
>>456
米五郎佐とSS秀長をトレードするから織田に誰かくれ

462:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:17:03.75 fM/EAMM+0
弾き要素があるから迎撃一発退場調整をしづらいのはキツいな
全国大会でどちらが早く突撃したかでゲームが終わるとか興醒めだし

463:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:18:48.34 LdqhOHnEi
どうせ今川の客人なんだし信玄の親父でいいよな
イスパニアとトレードしようず

464:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:20:30.33 P3Hh4Cka0
退き佐久間⇔松下で手を打とう

465:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:22:47.75 OrtUhzLW0
とりあえず虎口はどんなに差があっても先に空いた側が終わった瞬間に開けてほしいなぁ。現状開くのが遅すぎて後半に攻める側が圧倒的に有利だし。

466:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:24:02.38 zJXoZyTo0
織田に誘導は過ぎたるものよ
鵜殿で手を打とう

467:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:24:38.24 UURyv704O
武田の鉄砲を涙を飲んで2人出すから塙を下さい(棒

468:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:24:59.34 +yskm8rK0
>>454
Ex電影化もそうだが先に使えることは何にも勝る優位だろバーカ

469:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:25:12.36 P3Hh4Cka0
本日、織田家 佐久間信盛選手・橋本一巴選手と、今川家 鵜殿氏長選手・松下之綱選手とのトレードが、両家の間で合意に達しましたのでお知らせいたします。

470:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:25:35.80 LdqhOHnEi
リード有るならライン上げとけ

471:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:26:12.64 UW22yBFUO
>>469
有能

472:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:28:00.26 RVmTWT/Ai
島津には何が必要だろうか

473:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:30:11.38 e22AXabti
島津には全て揃ってるよ
純粋な+5采配みたいなの手に入れたら島津大戦が再来してしまう

474:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:30:58.56 4frhbH2LO
統率が仕事しないんだけど何これ?
何で統率10が統率2に押されてんの?

475:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:33:20.33 K5ZPGN2H0
>>467
穴山くれたら高山やるよ

馬のな!

476:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:34:33.61 V49vdE0S0
武田は板垣くれるなら大物クラス出せるよ

477:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:34:52.76 cKkr09a20
今川に転進とか天下への采配に申し訳ないと思わないの?

478:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:34:53.76 +0ZJy2X00
記念

479:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:35:54.46 UW22yBFUO
つっても退き佐久間とか全く使われてないし環境を変えてあげよう

480:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:37:50.37 rVsedz1c0
上杉で1コス鉄砲は必要         そうだろ?

481:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:38:12.86 +oBLnk7hO
織田家は滝川益氏選手、島左近選手、村井定勝選手と来季の契約を結ばないことを発表しました

ってくらい見ない

482:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:39:45.29 dnF/xnPJ0
>>481
俺氏球団九鬼千代対策に益氏と契約していた模様
なお今は

483:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:40:34.33 SACUeVXL0
>>480
[ー。ー]つ<<< ´w`)越後に帰りますよ

484:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:41:58.41 vtvW1rFm0
全知とかの自分中心は良いんだけどSR黒田とかの自分より前に出すタイプの長時間はせめて乱戦したら範囲の外にならんかなぁ。

485:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:42:44.96 UURyv704O
武田メインの人の99%は多分板垣がいなくなっても困らないよな
敵に紛れ込んでるとタチ悪いから放出しないけど

486:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:44:25.57 xXRjAETT0
北条氏綱は鉄アレイで殴打すると死ぬ

487:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:48:51.84 d0kTq9D20
島津には+5采配はないけど材徳がある
ただし全然みない
やっぱ士気7と効果時間が問題か

488:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:52:45.07 zyFzccTt0
>>485
かろうじて浅井朝倉なら採用がみえるが、
他の勢力は趣味以外で使う理由なくね?

所詮覚悟の構え

489:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:53:52.35 LdqhOHnEi
織田に居たら有識の槍枠に鉄板

490:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:54:09.38 rVsedz1c0
鍾馗の共振はこれ以上よくなることは無いのだろうか。

俺の腕ではイイオトコにしてあげられない!! というか何と組んであげればいいのやら。

491:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:54:59.14 4rwH1q5X0
>>488
織田は余裕で採用
統率≧武力の2コス槍いないから、吉法師板垣武力8槍2枚蘭丸なんて構成が使えるようになる

492:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:55:01.77 K5ZPGN2H0
柵と素の統率の差で坂井よりはマッチするわなー

493:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:55:28.73 +yskm8rK0
北条は城持ちが欲しい
毛利は2コス8/3か8/4くらいの槍がほしい

494:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:55:52.22 zJXoZyTo0
島左近はこっそり強いと思う

495:ゲームセンター名無し
13/12/07 15:57:57.43 nVCDCSI9O
龍天謙信と組ませて4枚とか、操作の負担と比べると火力が凄い(勝てるとは言ってない)

496:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:01:26.91 zJXoZyTo0
なんで上杉使いと他家使いって4枚で組みたがるの?

497:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:02:17.20 +oBLnk7hO
板垣が本願寺にいたらどうなるかね

498:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:02:45.60 zyFzccTt0
>>490
速度上がる采配で本人が城持ちだし今でもかなり強い方だと思うから無いだろうな。

499:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:03:05.35 SPgUb2XDi
隠れ強カード教えろよ

500:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:03:31.70 2N/3vEGZ0
義4も他家単も4枚のほうが強いから
逆に5枚義のもとにとか見るとセンス無さすぎてかわいそうになるわ

501:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:03:36.16 zJXoZyTo0
ラッセーラー

502:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:03:56.12 fYeGtO7X0
そりゃ愛義とか4枚がテンプレだし

503:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:03:57.95 2hqfzKC3i
>>493早雲が持って来てくれるからと思ったけど城盗りの話って創作なんだっけ?

504:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:05:43.78 gTjB5XSo0
しつこくすみません、庵原が前回のキャンペーンで手に入らなくて、
その代わりに馬朝比奈かノオウで誤魔化そうとしているという相談なのです
話題に出ている通り精鋭直虎使いです
今は馬朝比奈を入れて、あとは精鋭直虎・上洛・大原・奥平となっております
庵原強いよね…手に入れたかった

505:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:06:09.91 bJiXhEJf0
5枚義のもとと5枚合従の弱さはガチ

506:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:18:22.14 oz8UjHcQ0
2戦連続サブカやめちくりー

507:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:19:10.03 2N/3vEGZ0
精鋭采配なら騎馬は天野のがよくね?

508:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:19:25.58 LdqhOHnEi
鐘馗共振は話題の強デッキの下の隠れ強デッキの下程度の立ち位置にいるから
上方は無いでしょ
デッキパワーで勝ちたいなら名前の上がるテンプレデッキ使いなさい

509:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:20:50.54 jJTyBjkl0
共振より銃弾の方が楽しい
あと格好いい

510:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:24:16.55 K5ZPGN2H0
精鋭なら朝比奈よか天野のが働く
俺は信虎のほうが好き(勝てない)

511:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:34:36.64 gTjB5XSo0
そうなのですか! 天野は勝手に避けていました。
それでは天野を入れて奥平を松井といった変更でいいかなあ
天野だと精鋭突撃が使えないので士気が余ったときにちょうどいいとか考えていました
あとイラストゲフンゲフン
それでは天野の場合は、馬は完全にスペック要員で精鋭采配と上洛以外は士気を使わないようにする流れでしょうか
すみません、天野のほうがいいとは思っていなかったので

512:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:35:32.35 qNBAAmzHO
40国後半の雑魚ですが狩りが多くて辛いです

170勝20敗くらいの奴に土つけたので満足ですが

513:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:35:38.69 EDsWcO8d0
意地柴田あれが士気5で幸村が6かぁ。意地柴田は槍ダメ滅茶苦茶上がるのに効果時間でも幸村が負けてるのかよ。柴田はそろそろ10Cくらいで撤退にしてほしいなぁ。

514:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:37:37.09 qNJvaAii0
>>511
上洛も再起ないなら最後の守りでデメリットの兵力減少をなくすとか工夫がいるから基本的にブラフとして士気とっておいて精鋭采配しか撃たないと思う
あとイヌクゼの人とか入れておくといいかもしれない
宴の焔牛の計でも代用できるが武力が悲惨に

515:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:39:20.90 2N/3vEGZ0
>>511
基本は精鋭で、ラストアタックとか終盤に相手のフルコン防ぐのに上洛かな
コンボしたいなら馬朝比奈よりは酒井のがいいと思う
これは趣味も入ってるから無視していいけど

516:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:41:28.42 RVmTWT/Ai
いはらがないと今川は辛いな
スペックそこそこで使い勝手のいい計略だし

517:ゲームセンター名無し
13/12/07 16:57:13.67 gTjB5XSo0
>>514
イヌクゼさんは一宮かな? 最近手に入れて小躍りしてました
入れるなら大原outですね
wikiを見ましたが、守城に役に立つようなので試してみます!
ちなみに宴早川殿も手に入らなかったぜ

>>515
酒井はとても気に入っているのですが、鉄砲の扱いが僕は下手なので泣く泣く諦めています…
まあまだ一領国なので鍛える価値はあるとも思います
上洛はお二方ともおっしゃっていますが兵力減少を気にしなくてもいいタイミングで使うのですね
とても勉強になります! ありがとうございます

518:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:02:23.89 2N/3vEGZ0
一宮は猛進の陣でチャージしながら突っ込んできた人と当たったことがある
あれは吹いたわ

519:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:02:45.65 LdqhOHnEi
今川は鳴海城が強いんじゃないの?

520:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:05:35.06 lPJNl/u40
今川は鉄砲が二枚ない時点でかなり不利。というか鉄砲2枚の威力高過ぎ。最悪細かい操作無いんだからもっと威力下げて欲しいわ。

521:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:12:04.64 +9yVB09y0
三の丸殿ってあまり勝率高くないな。
ここで騒がれているより、そこまで強くないのかね?

522:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:13:44.23 JymBvFDD0
>>521
そうだねだから修正無くてもいいよね

523:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:13:56.51 7ZGK37Sh0
句読点くっさ
一生ROMってろよ

524:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:14:27.98 7Do5G/X70
昨日も言われてたけど城ダメに直結しないから

525:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:15:28.70 2N/3vEGZ0
徳川酒井や九鬼千代と同じ理屈だね

526:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:18:57.42 xghHaYqe0
筒戦に徹する人なら問題ないけど、何故か城殴りに行こうとして三の丸で攻城マウントするキチガイがいるからなあ
攻城役だけ処理されてカウンター乙

527:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:25:09.98 fmCd3w/OO
皆、松井使えよ松井。計略使ってから城引っ込めたんだが何故か撤退しなかったぜwwwこんな時もあるんだなwww

528:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:25:58.20 sBp8pgz80
三の丸強いよ。あれだって士気効率で言うなら6はあるもん。というか豊臣自体が頭おかしい。大陸の決起を真似したつもりなんだろうけど向こうみたいに貯めたら必ず放出じゃないから調整しほうだい。
MAX威力が2連打可能。MAX後も力尽きるどころか並みか並み以上の威力が打てるとか。 

529:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:33:15.39 nVCDCSI9O
士気6はちょっと大袈裟な気も……それ以外は概ね同意だが、いい加減豊臣は少し遠慮を覚えてもいい

530:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:33:18.51 2N/3vEGZ0
士気6×2=12
士気4×4=16
士気4大絢爛は士気6相等はなきゃだめだろ

531:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:35:05.19 mrlA6aeG0
いやいや待て、豊臣憎しが先行しすぎてるぞw
士気4の大絢爛が士気4相当なら誰も使わんよ

532:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:36:51.50 gWwYia0U0
現状士気3で貯める手段あるしさらに日輪1なら士気2で貯めれるしな。それに例えば貯めた日輪は貯めたやつしか放出出来ないとかなら解るけど択が多すぎだし。士気4は威力あったらダメだよ。

533:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:38:14.89 czJbBRhN0
豊臣叩きもこんな風に論点ズレてるのばっかだからあんまり強気に出られない

534:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:40:23.40 UW22yBFUO
>>528 無能

535:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:43:21.53 nVCDCSI9O
>>530
日輪0で士気4の仕事する時点で、その理屈通用しねーから
まあ単純に士気6相当とか言うのも若干ズレてはいるが

536:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:49:57.29 LdqhOHnEi
豊臣より徳川の方が戦うとウゼーんですがね

537:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:50:14.21 yvF6gqjGO
日輪の構えが+2で士気4相当か、新しいな
正兵だって+5のご時世に

538:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:50:55.80 33CK8xm50
三の丸の話じゃねえの?知らんけど

539:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:51:23.57 gWwYia0U0
誰も士気4の大絢爛を士気4相当にしろとは書いてないよね。ようは可変式の計略ばかりなんだから士気4から順に大絢爛時は士気+0.5,1,1.5くらいの士気効率で良いんじゃないってはなし。今は士気4でしら充分な価値を持たせてるからおかしいのよ。
貯め要員の効果まで強くする意味理由はないよ。

540:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:53:32.57 NpW3EL+7O
さすがに士気4日輪0で士気4の仕事するやつは蜂須賀ぐらいじゃない?
日輪の構えが+2なのになんで三の丸が+2に速度上昇ついてんだって思うけどね
カウントが短いならともかく

541:ゲームセンター名無し
13/12/07 17:58:04.92 PrLfc8EwO
投げ計略で速度上昇は武力上昇か効果時間クソにしないとダメだわなあ
投げは強すぎる

と、いう事で盟約の援護を使ってきたんだが最高+6だった、測ってないけど7Cくらい?
無明剣に般若も組み合わせるとノーチャージで大惨事が起こるよ!

542:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:02:06.47 xR1WAPTF0
大陸の国力まんま持ってきた感はすごいよな
その割にスペックもいいわ豊国だわで序盤も弱くないし

543:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:02:17.80 yvF6gqjGO
他の勢力の士気4計略
・茶々の応援
・撹乱貫通射撃
・大手柄
・精鋭射撃、弱体弓術ほか精鋭系
・力萎えの呪い
・反逆の銃弾
・戦乙女の一閃
・国崩し
・守勢の双陣
・疾風迅雷

などなど、これらと比較して豊臣の日輪0が士気4相当とは思えないな
タッチ突撃もないし、日輪0使われた時君は何に士気使ってたのっていう

544:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:04:28.21 2N/3vEGZ0
>>535
蜂須賀以外はとてもじゃないが士気4の仕事はできないんじゃないかな

545:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:04:52.12 L1gUUpJw0
江口拓也が暴力団と繋がってるってニュース出てた。
もう生祭りに出てくることもないだろうな。

546:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:06:55.17 ht5Tkg7A0
計略が強いならスペックくらい自重すべきだったのに
きっちり武力2あるのがね、豪姫なんて武力3槍だったしおかしいわ

547:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:06:58.66 FJBQ+cmo0
黒田とか充分強いと思うよ。タッチ突撃が出来るようになるのに士気1さいてると考えたら充分だわ。あとは仁谷とかR九鬼とか。

548:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:09:49.45 FJBQ+cmo0
というか大陸の決起と同じ道辿ってるよね。向こうも初めは神速とか麻痺矢とか車輪が初めから士気相応でさらにMAX連打可能。でそれで散々暴れて下方。
何回同じこと繰り返すのよ。

549:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:09:55.99 OxyNe1qX0
三の丸の話だったのに>>528が豊臣全体を叩きたい方向にシフトさせたからなあ

550:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:10:03.47 aay/ZidN0
三の丸勝率そこまで高くないから別によくね
それより権兵衛だろ

551:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:13:06.33 FJBQ+cmo0
個人的には権兵衛より呪縛を修正してほしいわ。ちよっと長すぎる。

552:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:14:04.32 LdqhOHnEi
個人的にゼロでもそこそこ強い日輪計略は九鬼とただこれ
貯め計略も死ななきゃ長時間強化として使える
士気2の逆計も以外と使える

553:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:15:45.95 nVCDCSI9O
醍醐はスペックの悪くない1コスの投げ計略として考えれば士気3は軽過ぎると思うんだが……
まあ豊臣には何言った所で無駄だろうから別にいいよ、どっちかっつーと追加された時から意図的にぶっ壊してたSEGAの責任だと思ってるし

554:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:16:26.04 ht5Tkg7A0
士気4だぞ、間違えるなよ

555:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:19:20.58 6s8TDTmD0
あらら、また使ったことないバカがやらかしましたか

556:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:19:21.34 OxyNe1qX0
もしもし規制されねーかな

557:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:20:09.28 yvF6gqjGO
必要士気すら知らずに叩くような人には何言ったって無駄だろうなあ

558:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:21:16.42 nVCDCSI9O
士気3にしても、という意味な

559:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:22:04.50 UW22yBFUO
キチガイを演じて矛先を逸らす>>553は豊臣使いの鑑…だよな?
知らなかったら動画勢ですらないし

560:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:22:31.27 iQNeFzbd0
は?

561:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:22:39.03 VFJK+5hr0
士気3でノーマルな日輪が存在したら革命になるレベルなのに
半ば強引なSEGA叩き、とりあえず豊臣たたいときゃいいや思考

これはゲームやってない勢(確信)

562:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:22:45.42 aTutWWAS0
>>558
ねーわw
今日は二度と現れんな

563:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:24:15.79 7uyCR8Nr0
>>553は3年ROMったほうがいいと思うわ。

564:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:25:35.72 B/wT2lLOO
さあ良い具合にスレが温まってきましたなあ

565:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:26:05.57 M4XfFMiC0
コイツの何が凄いってもしもしだからってのもあるが単発ですらないっていう
何を一丁前に語ってたのかw

566:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:26:33.36 UwTHaPXH0
なんか妙に達観してる感じがさらに痛々しいな

567:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:26:56.67 p86lcdxD0
さすがにわざとだよな・・・?
いくら何でも流行計略の士気知らないって論外だろ

568:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:27:49.04 33CK8xm50
どうでもいいけど謀神はたまに8だと思う時がある

569:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:28:34.12 NqDZlVSu0
相手の城持ちに虎口通されて自分の城持ちの虎口守られて負けると哀しみ背負うヨネ

570:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:29:37.51 cKkr09a20
豊臣パワーに頼りすぎなやつ大杉だろしかも必死
九鬼と三の丸で国上げたやつも少なくないしな

571:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:34:05.18 9J0EZliAO
>>553の人気に嫉妬
実際動画勢以下の奴がアホな意見垂れ流してんだろうなw

572:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:34:32.96 2N/3vEGZ0
>>558
クソワロタ

573:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:35:56.71 YsZfetAl0
蜂須賀と三の丸入れてあと適当でもデッキになりかねないもんな

574:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:37:08.39 UW22yBFUO
不自然なまでにキチガイに話の腰折られる流れが多すぎるんだよなあ

575:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:37:17.20 74O2cTeT0
2つ繋がってる言葉の基地外率は異常
もしもしドキドキ

576:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:38:35.30 JgUkl6UPi
戦国大戦本スレおわた

577:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:40:59.21 2N/3vEGZ0
1059にふさわしい糞っぷり
やっぱこうでなきゃな

578:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:44:36.64 m+HyGjWLi
誰かが失言したら待ってましたとばかりに一斉に叩きだすのはなあ。いつもどおりですね

あ、1059スレおめでとうございます。

579:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:44:56.34 NC06YV7m0
1059分の1スレだし
急にスレの中身が変わるわけでもないし

580:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:47:10.82 yvF6gqjGO
失言だけならちょっといじられるだけですむけど
この場合さんざん喧嘩売って敵愾心煽った結果だからね

581:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:49:02.11 ZUlrOrgJ0
>>553
わりゃ~何者じゃ~!?

582:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:51:33.09 9S2xkTuY0
ID:nVCDCSI9Oの活躍により話の腰は折られ次の話題へ移行したのであった…
いやマジでこういうの多すぎだろ、だからまともに話せないってのもあるが
ここは俺に任せて先へ進めみたいな感じで草

583:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:56:44.57 Um2rsVcV0
ぶっちゃけアフィブログがやってる話題操作と何ら変わらんよね
もしかしたらそのアフィブログさんなのかもしれないけど

584:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:57:15.01 cKkr09a20
瀬賀はさっさと本願寺足軽に特技「仏」を付けろよ
周りが上方ラッシュな中でこの扱いは酷いだろ

585:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:58:02.97 gTjB5XSo0
流れを読まずに戦績報告
精鋭直虎・上洛今川・一宮・松井・天野で戦ったら
1セット目は3連敗しましたが2セット目で3連勝しました
最初はデッキがわからず負けてしまいましたが
結局3連勝できて、しかも相手はサブカだったので嬉しかったです!
低い国数なのでサブカでも弱い人たちになると思いますが
それでも初心者にしては上出来だと思いました
皆さんのおかげです
ありがとうございました!

586:ゲームセンター名無し
13/12/07 18:59:16.11 AsTNUROE0
1059記念どの武将がかっこいいかかわいいか

587:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:00:15.29 j87EHKhh0
伊達4使ってて三の丸、再建、U池田に残り柵持ちばかりのデッキに当たったけどどうしようもねぇw

588:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:00:23.71 7uyCR8Nr0
強い奴はサブカなんかに走らねーから。
サブカ作るのは稚魚だけとばっちゃがゆってた。

589:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:04:22.60 7/k6ZAhv0
そろそろ戦陣の方の謙信さんの時代が来たんじゃないかと思ってる。
ほら、陣形で最低+5で12Cも続くんですよ・・・。


・・・やっぱ無理だな。

590:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:06:48.39 aZc+q9BC0
陣形ってどっちだよ。SSはともかく宴は・・・

591:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:08:05.14 BV+L9R5k0
>>588
ち、稚魚…
5領国だけど狩りはあんま当たんないな
たまに勝率7割とかのやついるけど500戦とかしてるから復帰勢っぽいし

592:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:10:20.36 qE3UOLnii
日輪5段階なんだし1しか増えないとか作ればいいのに

593:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:12:01.03 ht5Tkg7A0
1しか増えないのはもうあるだろ・・・

594:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:13:41.01 ZUlrOrgJ0
三の丸を2つ増やすなとか言いたいんじゃないの?

595:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:20:44.11 33CK8xm50
>>589
完璧に動かせる戦陣は厨
なお

596:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:21:58.90 B/wT2lLOO
三の丸だから3にしよう

597:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:23:01.61 VFJK+5hr0
+5が12カウント持つんなら
+2が16カウントの彼はもう少し上方されてもいいんじゃないですかねぇ
具体的には+3とかさ、30カウントとかさ

598:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:29:16.83 GTf+iBvv0
豊臣って使用率下位になったことあるっけ?
どの勢力も使われなかった時期あるんだからそろそろ使用率最下位並みにしてもいいはず・・・

599:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:33:38.12 yvF6gqjGO
豊臣よりもまず先に武田に地べたを体験させるべき

600:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:36:05.48 W3ghPx7W0
なんだかんだ言って
武田は使われてるよな

601:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:37:31.68 Rx+sUttUO
荒木の計略エラッタするほどの新システムがあるらしい
スペック要員とか武田か何か?

602:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:43:00.04 VFJK+5hr0
どこ情報?

603:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:43:52.98 42AlwEhi0
豊臣は日輪0の効果時間を半分ぐらいにしてくれ

604:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:47:27.33 5DbDnC5B0
>>598
少なくとも時代に沿った武将が適宜排出されてるあいだは安泰じゃね。
天下人が排出終了になってXX年シリーズでどうなるか解らんけど。

605:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:50:57.64 jtziKnCn0
記念カキコ
ところで三国に浮気中なんだけどずっと欲しかった乃美大方をゲットしたんだけどいいデッキないかな?
個人的には百戦、清水、三弓、乃美大方、安国寺でやろうと思うんだけど

606:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:54:31.67 r6BA95RIO
ところで覇は、表面→裏面→と来て何て呼べばいいんだ?
三面?覇面?

607:ゲームセンター名無し
13/12/07 19:57:36.85 0KCYl3930
†ハーメン†

608:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:00:03.39 fJ5JkkFl0
>>605
文章がおかしい

609:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:01:16.27 4frhbH2LO
フリーマッチング帯が変わったって本当なんだな
今日は征9以下と一度しか当たらなかったわ
告知もしないで変えんな

610:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:06:38.14 VFJK+5hr0
乃美大方使うならやだーさん使ってあげよ
ちょっと上方されて意外と悪くないよ

611:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:08:24.45 2N/3vEGZ0
>>605
総武力25の号令デッキとかギャグだろ
ちったー頭使え

612:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:12:58.97 MQYr4l7Y0
妙玖 R元春 国司 SS五龍姫 乃美

613:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:20:52.84 uj38CfZs0
頂上に天下への采配きててワロタ。言ってみるもんだね。
見てるんだろセガの社員さん。ありがとう。

614:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:22:25.38 OFE7+qTk0
SS小松姫当たったけどどんな感じのデッキになりますか?

615:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:30:41.44 uIXdto2l0
9月末からさっぱり触ってないけど、今のトレンドって何なん?
あと前回VAの修正内容がSS九鬼だけにしか見えんが気のせいか何かか

616:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:31:58.93 2N/3vEGZ0
AVは無修正?

617:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:32:12.83 ht5Tkg7A0
>>614
SR家康と組んだ5枚型が一番使いやすいと思う

618:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:33:54.06 OFE7+qTk0
>>617
wiki参考にですね、ありがとうございます。
初めてのSSだったりしますが。

619:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:41:16.17 buoJAApW0
>>609
マッチ幅が不動ではない可能性を何故考えないのか
人数比とか最大値で変わってる可能性

620:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:42:51.88 W3ghPx7W0
三国に浮気中という誰得情報

621:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:44:39.69 5DbDnC5B0
三國連太郎のことだろJK

622:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:48:55.26 aRHAwfn50
>>545
アフィカス乙
検索したけどアフィまとめしかねぇわ

SS小松家康榊原…あら不思議厨デッキの完成だわ

623:ゲームセンター名無し
13/12/07 20:49:51.15 Qyd2Wn6+0
アケゲ速報 犯罪者 対立煽り 逮捕 脱糞 終身刑 名誉毀損 LoV アフィ 本スレ荒らし 三国志大戦
アケゲ速報 高圧的 創価学会 薬物 前科 無能 未成年者略取 LORD of VERMILION

624:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:00:15.22 jtziKnCn0
レスサンクス
日本語おかしくてすまん
取り敢えず百戦好きなんでぶっこんでやってきますわ
ヤダーと合わせるのとか剛毅とか面白そうなんでやってみますわ
あと三国志大戦な
やってたら虎口のクソゲーさがよく分かる

625:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:01:55.68 uIXdto2l0
そんなきのこの山好きの中でたけのこの里食ってるアピールされても困るって話よ

626:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:03:47.40 jtziKnCn0
>>625
きのこの山しか食ってない奴には大陸クソゲーとか言ってほしくないわけだわ

627:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:04:04.78 GDzA7DBy0
1059があと400レスで終わってしまう……
なんだろう
なんだろう

628:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:04:18.83 jtziKnCn0
>>625
きのこの山しか食ってない奴には大陸クソゲーとか言ってほしくないわけだわ
まぁ俺は三国も戦国も好きなんだけどな

629:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:04:50.48 jtziKnCn0
>>626
ミス

630:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:06:30.39 rVsedz1c0
SS五龍姫から興味を持ったが監獄学園面白いな

でも花ちゃんが一番好きだわ。一文字漢字は「花」でSS華姫はよ

631:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:06:35.18 5DbDnC5B0
このスレの住人はきのこもたけのこもすぎのこも切り株もパイの実も全部食ってるか、
全部食ってないかのどっちかってのが殆どだぞ。

632:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:08:35.83 7ym110Uc0
たけのこ勢が強いように感じるが
きのこのビスケット部はたけのこを凌駕してるだろ

633:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:08:41.98 2N/3vEGZ0
まず岳人だろ

634:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:09:23.44 6Khj/nUO0
戦国は7割がじゃんけんげーむで残りの2割が引きこもり筒ゲーで
残りの1割が前田氏クソゲーだかんね

635:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:11:03.13 uIXdto2l0
EX信長の武力上昇が最大6って聞いたんだけど
盤上のゴミ掃除以外にどう使えばいいのこれ

636:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:11:23.22 2hqfzKC3i
切り株ってなんかチープな感じあるよな

637:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:13:25.96 Q08cUBOV0
>>631
GCBはどれに該当しますか?(小声)

638:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:15:18.36 9ZJMFIK00
>>527
失せろ携帯BBA

639:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:16:28.27 yvF6gqjGO
記念すべき1059スレ目ですが
誠に遺憾ながら以降はきのこたけのこ戦争スレになります

640:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:17:45.92 aRHAwfn50
荒らしさん必死すぎワロタ

641:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:18:28.16 bV1VDZFC0
くっさいくっさい戦国カスの葬式会場と聞いて

642:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:18:32.30 H7ykX4q60
ハッピーターン最強だし

643:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:19:32.39 uIXdto2l0
お願いだから現環境の思考停止最強前出しデッキを教えてくれよ
そしたらゲーセン行くか考えるからさ

644:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:19:37.78 Wl6CEphkO
今日のマッチ弓単三矢→騎馬単赤備え→軍神ケニアってなんだこれ@参議

645:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:19:44.66 rVsedz1c0
強いのは俺達(たけのこ)だ          そうだろ?

646:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:21:44.32 2hqfzKC3i
>>643猛進無明剣

647:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:22:48.42 asDLGrjw0
>>604
まぁ、次のverだと豊臣の追加あんまり無さそうやからね

648:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:25:56.64 N5E+UBY20
1059記念パピコ
これからもお前らのようなキチガイと話してやるからありがたく思え

早く宇都宮出ないかなぁ
馬の同盟の構えならいくらでもデッキ組めるからwktkしてるのに

649:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:27:50.11 7uyCR8Nr0
たけのこの里美味しいよね、ここ数年食べてないけど。

650:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:30:26.17 Zug9XNZY0
確かに武田も使われない時期ないな。
織田も上杉も暗黒期あるんだから、
武田と豊臣はそろそろ殺してもいいと思うんだが

651:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:32:26.18 ODJJtUb50
毛利三本の矢もらって弓単じゃないですかーって言いだすにはらたいら3000人

652:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:32:42.07 2N/3vEGZ0
なんで使われなくする必要があるの?

653:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:33:30.74 FXDBkrUXO
豊臣は日輪貯める手段増えたしぼちぼち大絢爛した時に日輪増えないようにする時かもね
前だと士気4消費を虐げられてたから目を瞑っていたが今は楽に貯めれるし

654:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:33:39.44 7uyCR8Nr0
>>650
こいつシナネーかな?

655:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:33:54.03 X1K+iCeo0
>>652
ローテーションで殺さないとユーザーが飽きるでしょ?

656:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:34:12.99 p86lcdxD0
ぶっ叩くより不遇な奴らを上方して平均的に使われるようにした方が余程建設的だろ

657:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:34:53.06 bV1VDZFC0
こいつ本物の馬鹿だ

658:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:36:01.56 VGxy1QOoO
>>649
里美が美味しいと聞いて
あと、記念カキコ

659:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:37:02.96 0KCYl3930
>>656
それを今回やったんですよ
そしたらこのザマだ

660:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:37:04.88 N5E+UBY20
三の丸死んでも豊臣は使いやすいカードが他と比べてまだまだ多いし
日輪という強化手段あるからずっと使われそう

661:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:37:11.17 asDLGrjw0
一回地獄見た方が謙虚になれるんじゃないかなって気は少しする

662:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:37:14.52 yvF6gqjGO
サイヤ人は死の淵から甦るたびに戦闘力上がるだろ?
これは武田のためを思っての愛のムチなんだよ

663:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:37:37.54 2N/3vEGZ0
>>655
他を同じくらい使われるようにすればいいじゃん

664:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:38:30.85 FXDBkrUXO
>>659
まあ、悪さしてるのは主に宴だけどな

665:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:39:17.32 FfZfRt3B0
こういう上方祭りのマイルドバージョンが好きな奴はちゃんとプレイしてやれよな
もう居なくなってるかもしれんけど

666:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:40:23.19 FfZfRt3B0
新カードぶっ壊さなかった結果インカム激減カード大暴落
プレイヤーに口だけ野郎しか居ないのが証明されたね(ガッカリ

667:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:44:20.79 TaPHjAj60
最初の4家に使われない時期あったか、増減はあったがそれなりに使われてるような

668:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:44:22.44 q3WF2Z/Y0
17時以降スタンプのせいなのか
土曜日誰もやってないんだが…
失敗じゃね?

669:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:44:28.37 N5E+UBY20
正直今そこまでバランス悪くないと思うけど

670:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:45:51.97 3yADIg7P0
このザマっていうがちょっと前まで使用率4%程度で最下位争いをしてた
織田島津伊達毛利はほどほどに最上位を揺るがさない程度に使用率上がってんだよな
キーカード多い勢力はランク上位に居座りがちなのはもう仕方ないんじゃないの

671:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:47:02.88 qgb2FMDZ0
今って2.0でいうとライトニングが猛威を奮ってた時期だろ?
このまま同じように宴で環境壊してカード追加まで逃げきるんじゃねぇかなぁ

672:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:49:06.47 m2FYyD5c0
壊れを壊れで潰しあうバージョンが好きです

673:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:49:29.09 0vGFSy7Q0
徳川・長曾我部の最後の宴がないから次ぐらいじゃね?

同じ流れならライトニングオーガか

674:ゲームセンター名無し
13/12/07 21:53:15.70 FXDBkrUXO
>>669
島津が車弱体のお陰で兵種鬼島津が目立たなくなり
剣聖がエラッタで落ち着いた今、スペックのバランスブレイカーは少ないからなぁ

675:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:02:32.19 9J0EZliAO
とりあえずお前ら配列スレに協力しろください
投下しろよ、いやしてください

676:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:03:26.01 5DbDnC5B0
願わくばこのままノォウ!さんが次々Verくらいまで弱体化されずにいられますように…。
一回やってみると凄い面白いんだよあのデッキ。

677:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:05:23.74 7/k6ZAhv0
漆黒Boyさんがこの先生きのこるには

678:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:08:22.98 N5E+UBY20
boyは征10付近でちょいちょい当たった
自分じゃ使わないけどあれって単品がいいのか
他とコンボした方がいいのかどっちなんだろうねぇ

679:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:13:16.89 G+nFSm3Y0
>>657
つ 鏡

680:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:15:39.40 ODJJtUb50
>>675
今バーは引き終えたから
また次になったらな

681:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:32:55.55 +0ZJy2X00
                         /\___/ヽ
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  /''''''   '''''':::::::\ 
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..  . |(●),   、(●)、.:| + ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|     ≡  <俺の相棒がお前の命を欲しがってるぜ
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ`   `-=ニ=- ' .:::::::| +
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l \  `ニニ´  .:::::/     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
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         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--

682:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:34:27.58 7ob5Ghl/O
宴・元親はよ(´Д`)

683:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:39:32.11 9KdyKEnk0
>>682
完全な女キャライラストになりそうな予感

684:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:42:44.48 aRHAwfn50
鬼の面を斜め横に付けてる感じのだろ?
ん…節分謙信ちゃん!

685:ゲームセンター名無し
13/12/07 22:50:14.63 yw+AD3NwO
>>683
巫女服を着た姫若子とな?

686:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:06:31.38 rREpCpjh0
今日の頂上の奥みたいな場違いランカー増えてきてるなあ
LOVに客取られてるのは分かるけどなんか悲しい

687:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:17:01.31 dL5SQEtv0
インカムが減るとカードが安くなる理由がわからん
インカムが増えてるからカードが安くなるんじゃないのか

688:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:20:30.11 7uyCR8Nr0
インカムが減るとカード需要が減って値段が下がる。
なんかおかしいところある?

689:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:20:59.41 n8+YVDNe0
カードも魅力もないからな
今回SRゴミばっかでRのほうが需要あるとか、今は強くなったけどスタートダッシュが低いからな
さすがにゴミ舞4種類に他半分生ゴミはひどい、最初に強かったカードなんて家康顕如誾千代酒井だけとか・・・
榊原はゴミ扱いされてたから保留にしても何十枚もあるなか5枚しかないなんてひどい

690:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:22:55.22 asDLGrjw0
lovのカードが前までに比べて安いって事はインカムさっぱりなのか

691:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:25:15.80 n8+YVDNe0
>>690
lovは全部新カードだからなーインカムの有無もあるけど旧カードでないんじゃ供給は多いし
何より高いカード買わなくても強いってのは大きい
今回は初動から1000円とかだからね

692:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:26:32.32 aRHAwfn50
彫り師とか居なかったから今回個人的には良かったんだけどな
SRも充分に出回ってからの上方が1番多くの人に恩恵を与えられるし

693:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:27:02.59 asDLGrjw0
>>691
でも、今まで三国でもlovでもカード一新した時の値下がりが早いなんて事なくね?

694:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:30:14.42 aRHAwfn50
てか最初から600円じゃなくクレサ継続だった店多かったからじゃね?
600円定額が多いのとクレサ継続じゃそりゃ出回る速度も早いし希少価値も下がるわ
2,0からなんでそれ以前は知らんけど

695:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:30:57.80 1meuA+ag0
またそんなアンケート取ったわけでもない陰謀論みたいな話してる~
はっきり言って不毛ですがな

696:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:37:49.51 eakf7Pq3P
>>12

697:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:38:01.17 n8+YVDNe0
>>693
ていうか掘り転売師が増えすぎた
馬鹿みたいに増えるから共倒れ
俺のところだと無制限で朝から夜まで金儲けの為にずっと全台占領してるから今回やすかったんで消えて頂きたい
>>693
てか2.0は三国ユーザーと戦国ユーザーの統合でめっちゃインカムあったけどカード高かったやんw
ゴミ佐竹みたいにゴミは当然安いけど、勝頼ですら1500円位で売れたんだぞ

698:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:39:34.63 9nX0tjO/0
純粋にプレイを楽しむ層にはリーズナブルで良い

699:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:39:55.63 2hqfzKC3i
たしかにカード追加の翌日とかにカードショップ行ったら売りにだしてたやつ多かったな

700:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:45:31.01 T8w8H7Yy0
乱れの孫市使いたいんですけど今ならどういう構成がいいんですかね

701:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:48:31.26 1meuA+ag0
乱れ、SS大谷、三の丸、豊臣森、田中

702:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:50:22.86 u/r7RqeF0
>>692
典型的な末期ATCGの症状報告をどうも
版を押したように歴史は繰り返すんだな

703:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:55:43.42 asDLGrjw0
>>697
1.2知らないけど当時は以前に比べ2.0も安くなるの早いってここでは言われてたよ
まぁ、カードの値段がインカムを表してるならlovも末期でゲーセンのATCG自体終わりかな

704:ゲームセンター名無し
13/12/07 23:59:53.44 QA/biaQo0
三の丸は許されてはならない
なぜ宴なのか

705:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:01:50.44 n8+YVDNe0
>>703
流石に1,2から比べると安くはなったがね
むしろ1.2末期まで何故誾千代があそこまでしぶとく値段が持ったのかが謎、今ほど強くなかったのに
インカムの大小で値段は上下するけどでやすさとか強さでも値段変わるから難しい
lovは次から現排出が地雷にかわり新SRが入手しづらくなるから値段は前より維持すると思うよ

706:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:05:02.70 Hre+FD560
別にカードの価格とかゲームの人気で戦ってるわけじゃないからどうでもいいよ
何とかして過疎ってることにしたいみたいだけど

707:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:05:42.72 5/djIaMQ0
排出の代わりに電影選べるようにしてくんないかなー。
もうレア以下いらないよ。

708:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:06:11.66 8el8G4GD0
醍醐はスペックの悪くない1コスの投げ計略として考えれば士気3は軽過ぎると思うんだが……
まあ豊臣には何言った所で無駄だろうから別にいいよ、どっちかっつーと追加された時から意図的にぶっ壊してたSEGAの責任だと思ってるし

709:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:07:53.26 lMMd1Q/j0
>>705
果たしてそうかな?
以前触ってみようと思って見た時遊々停で万超えてた記憶あるんだよね
それが稼動先行含め4ヶ月も経たないで4000円くらいまで落ちてる
まぁ、カードの値段=人気って考え方はやめた方が良いんじゃなかなって思うね

710:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:09:34.79 gktSA2Wqi
カードショップも値段の変動激しすぎて扱い困ってるんじゃないの
遊戯王とかあのへんは割と安定してるイメージなんだけどな

711:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:13:30.78 qFHlTkh60
>>709
今回はヤフオク出品が1000円だぞ、最底辺は、店に売るのが1000円じゃなくて
インカムでも変わるしカードの強さ・でやすさでも変わるって、今回は流石にゴミの塊すぎ
>>710
遊戯王は1箱3枚しかSR入ってないのに9分の1とかだからな、URとか名前だけの飾りだし、URが価値のあるパックもあるけど

712:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:13:51.11 Ud4YJJY70
>>708
士気3にしても、という意味な

713:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:14:37.19 EuLwx/JV0
1.2には謎の高価格風魔小太郎が居たな……

714:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:15:39.06 H2sHxJOw0
ほどほどにしとけよ
SEGAの社員が見てる前提にver初動で新SRぶっ壊せって圧力加えてる様に思えるからな
弓ネガ等の前例もあるしよ

715:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:16:22.49 eQb64QFw0
高いカードはだいたい声優のおかげ

716:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:17:25.85 qFHlTkh60
>>713
是非長ェ・・・
>>714
ぶっ壊せまではいわんけど産廃ばっかで一握りのSRしか強くないって萎えるよ

717:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:20:22.62 JXiyony/i
今回は全体的にSR使われてると思うがな
前回は伊達四が強かったからキラキラ強かっただけで

718:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:21:07.74 ug1ZxFXr0
次verで三の丸殿 権兵衛 家康 天海だけ下方して、
他はそのままなら凄い良verになる気がする・・・

719:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:21:40.73 hqSRT0Yk0
つまり、謙信ちゃんが高かったのは平野のおかげと言う事だな!

720:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:24:13.43 IC4IzRhx0
毛利専だから今度の大戦国出ようと思うんだけど最大士気って何武家で組んでも12なのかな?

721:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:25:05.10 Zs3q8DoX0
むしろ人気になるほど値段安くなる気がする
掘り師がすぐ広く安く普及させる
掘り師向けのモードの充実は全国メインの奴らからしてみりゃ
台は埋まるわせっかくSR出ても安いわいいこと無いと思うんだけどなぁ
いっそ開き直ってセンモニでカードダス化してくれればいいのに

722:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:26:17.83 f22zi8V90
よし明智は許されたな

723:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:27:14.86 JXiyony/i
中の人の性格とか全く知らないと平野綾の演技力は評価できると思うがな
浅井のお市は必ず入れてるわ浅井使う時は
そもそも浅井なんて使わな(ry

724:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:27:27.38 ktWVMjyy0
他家を入れるとリアル武家数に応じて最大士気は低下するシステムだったよ。確か

725:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:29:28.06 +YgDs8XPO
天海は有職のが戦犯やろ
天海自体も強いけど

726:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:30:29.80 H2sHxJOw0
いや天海自体糞だぞ
宴土橋型が存在してそれも面倒って認識されてんだから

727:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:30:44.13 Pa48SVC80
>>708
醍醐寺が超強カードなのは全豊臣使いが認めるところだが、士気が3て何の事。
エラッタでもされたの。

まぁ個人的にはEXねねと消費士気交換するべきとは思うんだが。

728:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:31:55.79 dCSsyCsAi
明智も大概だろ
撤退しないことがあるのはまずいよ

729:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:32:41.19 btyPLu+a0
浮き沈みないと飽きられちゃうよね

730:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:32:48.08 P+NS4GTg0
排出も法則性がある程度決まってたが、新パターンが混ざるようになって安定してないわ
欲しいカードの√に入ったと思っても確定しない恐ろしさもあるけど今の排出には
ナリマサリーチとかのdkdk感が無い。謙信ちゃんor富田で天国か地獄だったもんな(懐古)

>>630
安易なコラボはどうかと思うが、花は出て欲しい

731:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:33:11.54 MX9Xzee/0
三の丸は権兵衛と同じで士気4だろ!いい加減にしろ。
ほんと士気4計略って調整が難しいわね

732:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:33:21.60 qFHlTkh60
>>718
天海修正ならおまけに刀狩りも入れといてw
>>728
普通に3体生還残しといてカウント減少してほしい

733:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:34:16.34 NG7+PjSF0
>>727
>>553

734:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:34:46.05 lMMd1Q/j0
次は恐らく2.1の最後の、そして次でシステム変わるなら
一年やった事の終わりのverになるんだからそれなりにバランスは取ってくると思う
なので宴は控えめな性能で頼む

735:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:37:04.70 izFNuWoU0
明智と仙石は糞すぎるから下方確定だろ
細川は、天海とセットでしか見たことないから許されそう

736:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:41:35.40 lMMd1Q/j0
このスレの許されるはほとんど外れてる感じ
九鬼千代も問題無いとか言ってたのに一週間ちょいで来たよ
勝率高くないから云々

737:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:42:03.16 qFHlTkh60
明智より権兵衛がクソなんだよなあ、明智もうざったいけど撤退する可能性あるしまだ許せる範囲内
それより三の丸がかなりのクソ、あの声といい腹パンしたくなる

738:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:43:49.36 pNwpbTnL0
>>718
どうせそれでも叩く阿呆が出るよ

739:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:49:17.83 xpMLKN9X0
正直明智権兵衛は当たったら事故ぐらいの認識でいた方が気楽だし何か最近当たらない

740:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:49:25.40 P+NS4GTg0
士気4の調整・・・

誰か!!俺のUC村上さんとUC中条さんが息をしてないのっ!!

全盛期に比べて

741:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:49:48.11 JXiyony/i
権兵衛士気五だぞ
なんかもうネガりたいだけの動画勢しかいねぇな

742:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:54:37.51 lMMd1Q/j0
俺には使ってる人がわざと士気間違えてるように見えるよ

743:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:55:13.19 3EhGsJ6a0
許されたねえ…。気まぐれ林さんくらいだろ真の意味で許されたの。
上方修正あったのがホントびっくり。

744:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:57:36.78 H2sHxJOw0
仙石は対処方法あるけど問題は一緒に入ってる明智だろ
あれ2,5の騎馬が持つ計略じゃねえもん
信親並のカウントなら分かるけど真紅武力も上回るし統率で拉致もするから厄介だわ
ただ前出ししてる仙石使いはあれだけどしっかり使い分け出来る奴が居るからこそ問題なんだわ

745:ゲームセンター名無し
13/12/08 00:58:59.85 sQdT9By20
三の丸だけはまずったな豊臣、ほかはそれなりの調整だと思う
1コス槍、士気4、重ねがけで大型計略、人馬、そういうことやってはいけないね


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