戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1048万石at ARC
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1048万石 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:37:11.87 FjutV6p20
いまだに全体+4金刀が出ない不具合・・・
鬼丸と雷切と姫鶴に大般若と七支刀と獅子王はもう勘弁!

982:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:37:17.33 eAnAmVbj0
タッチ突撃でぶっ飛ばし、槍消しの乱戦がズレて連凸で刺さるまでがセット

983:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:39:01.49 VHdBumOW0
>>982
ほんとそれ
軽騎馬と竜騎馬は馬壁槍撃が基本戦術になるレベルでそれがきつい

984:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:40:22.57 0+lySCV+0
武田の軽騎馬とか生まれてきてごめんなさい状態

985:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:42:04.42 j/UpUfGR0
タッチ騎馬さえなければ戦国は三国の後釜に座れる可能性があった
乱戦はじき、突撃によるはじきとばし、これがこのゲームの全ての害悪

986:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:43:09.91 41BWb17FP
2コス軽騎馬 7/8 制圧 焙烙
2コス軽騎馬 6/9 制圧 魅力 焙烙

軽騎馬がデメリット兵種じゃないと言うなら
まずこの2枚のカードを使ってみようぜ
高めのスペックに焙烙までついてる贅沢仕様だ

987:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:44:17.65 1BhBnm2s0
大戦国長宗我部でやってきたが、
民兵、復活命器、復活復活+でやったら1秒で復活してワロタ

988:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:45:10.87 wJ3m9ZIv0
EX菊姫は地味に良カードだと思う
軽騎馬以外だったら武力1にされてそう

989:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:46:02.38 MhX5/J0R0
突撃によるはじきは別にいいだろー槍出しさえ出来れば抑制できるんだから。
乱戦はじきだけはいらんのは同意w

乱戦数回→いきなり弾かれて穂先出る→ザシュw

を昔何度味わったことか・・・
複数部隊重なってるとミニマップ見てもいつ誰が弾かれるかわからんかったなぁ

990:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:46:03.74 sHzU/QSW0
>>985
なにいってだこいつ

991:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:46:38.05 Mzbtfor00
>>986
計略で手ぶらのときにタッチ突撃ができるようになればなあ

992:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:48:45.41 TaW3ts5S0
三国の後がまになろうとした結果つまらなくなった
それがこのゲーム

993:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:49:54.06 eAnAmVbj0
三国でも戦国でも騎馬依存症だわ
三国よりやりにくいけど、迎撃リスクが楽しいんだ。肝心なときに刺さると絶頂すら覚える
筒と虎口もすぐ慣れたけど、鉄砲は使うの苦手だし炮烙なんて触ったこともない

994:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:51:07.35 /N+HvRQyO
豊国軽騎馬はくそうざい

995:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:52:55.06 KRAdNHNw0
独自路線いってたら間違いなく死んでたけどね
すりよってプレイヤーを確保出来たわけだし

996:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:54:02.70 eAnAmVbj0
豊国の説明はいつ見てもどこのバカがこんなの考えたのかと思う

997:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:55:15.08 at6HqUmpO
豊国持ちの軽騎馬とそれ以外の軽騎馬は別兵種なんで

998:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:56:44.88 dOjl/HxL0
高統率タッチ突撃マウントの爽快感に嵌まったらマウントがもっさりしてる豊臣なんて使えなくなった

999:ゲームセンター名無し
13/11/15 19:58:54.33 w/rTsCKYi
高坂のイケッは濡れる

1000:ゲームセンター名無し
13/11/15 20:01:00.56 /N+HvRQyO
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