13/10/09 01:21:24.06 CBGVGh460
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム プレイ人数:1人~8人 プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット 稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗
■公式 URLリンク(gunslinger-stratos.jp)
■公式モバイルサイト URLリンク(gunslinger-stratos.net)
■wiki URLリンク(www55.atwiki.jp)
※前スレ ガンスリンガーストラトスpart66URLリンク(c.2ch.net)
次スレは>950でお願いします。
2:ゲームセンター名無し
13/10/09 01:45:56.29 M/0HVX5P0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
3:ゲームセンター名無し
13/10/09 01:46:33.98 M/0HVX5P0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、稜、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久力+50。ただし羅漢堂旭と篠生茉莉は+60、ジョナサンは+70と上限が少し高く設定されている。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
4:ゲームセンター名無し
13/10/09 02:13:11.40 PGDiEUD90
>>2テンプレ貼り乙です
ほもいと51… アハハですよね
中年援交BBAのクロマソコは99%臭い
5:ゲームセンター名無し
13/10/09 08:26:46.81 GUFalruK0
パグは>>1乙なんだ!邪魔しないで!
6:ゲームセンター名無し
13/10/09 09:17:20.56 vHje7yosi
全ては僕の>>1乙だ
友達が最近やり始めて、バースト用に鏡華カード作ったんだがN格からのコンボわからんちん
偉大なる痴女使い様教えてください
7:ゲームセンター名無し
13/10/09 10:03:10.13 Zxb4cU1A0
>>操さんスレ立て乙です
どっかのキチガイババアと違ってスレタイもテンプレも正規で立てて偉い
お手伝いしてくれた>>2様も乙です
8:ゲームセンター名無し
13/10/09 10:47:21.19 qXGC/zt50
>>1乙に勝るものはありませんっ!
9:ゲームセンター名無し
13/10/09 11:38:59.80 eE6F+cZx0
>>6
N格→N格→N格でおk
10:ゲームセンター名無し
13/10/09 12:02:10.32 TtCfuDdF0
いちおつ
11:ゲームセンター名無し
13/10/09 12:12:30.38 rvstT2Sy0
>>6
N格→ハンドガン→N格
で桶
12:ゲームセンター名無し
13/10/09 12:15:48.45 00TTiApB0
>>6
N格→ハンドガン→右or左格が一番隙が少ないと思う。どっかからタゲが自分に向いてたらエリシ張りながらハンドガンで打ち上げて放置でおk
13:ゲームセンター名無し
13/10/09 12:28:41.91 00TTiApB0
躁鬱病の躁ちゃん哀れね
コンプレックスがいいお友だちね
14:ゲームセンター名無し
13/10/09 12:31:54.54 HewlwwMBI
なんかN格から上格繋ぐコンボなかったっけ
あれ微妙なのかな?
15:ゲームセンター名無し
13/10/09 12:53:37.89 T9GCPT/20
>>4
16:ゲームセンター名無し
13/10/09 13:14:46.54 pIahj5pEO
>>1操ちゃスレ立て乙です
17:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:12:04.22 UE39Co1lO
テスト
18:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:14:43.53 UE39Co1lO
あ、sage忘れすまん
そういやWPバグまだ有るんだね。
昨日SS↑の爺さんがステルスとディスク使ってきて焦った。
19:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:18:29.18 xMAifBF80
師範バトマス...
20:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:19:02.72 4a4kB3/7P
>>18
21:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:20:32.45 eB9ogofI0
えっ
22:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:20:51.80 mUNHPDcbi
普通にワロタ
23:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:25:13.05 aqadzAhE0
確かに師範バトマスほとんど見ないけどさ…
24:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:35:48.79 0l3IFbXy0
これは>>18の巧妙なステマ!
25:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:52:12.56 iqreyJN/0
釣りにしても下手すぎる
26:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:54:13.98 gjGd7XuP0
え?ジジイってステルス持ってんの?初めて知ったわ
27:ゲームセンター名無し
13/10/09 14:55:57.85 iqreyJN/0
ディスクのサブトリガー
28:ゲームセンター名無し
13/10/09 15:01:23.46 JzLZrQ/J0
トラップガン(落雷)って空中に設置して、下に来た奴にズドーンかな
29:ゲームセンター名無し
13/10/09 15:16:17.29 N5h6raV60
師範バトマス強いと思うんだけどな…
ロッドとボウガンで枚数有利作ったりディスクで盾割ったりして味方を動かしつつ、自身もマグナムと着地ディスクでダメ取れるし
師範ハンター…?
ガトリングを5にして出直してこい
30:ゲームセンター名無し
13/10/09 15:39:02.62 mIniEjYx0
師範バトマスはエリニンでOKな感が強すぎて・・・
師範ハンターはガトレベル6でもいいんじゃね
31:ゲームセンター名無し
13/10/09 15:52:24.90 ujbmtxQBI
じじいの足回りでガト6なんて持たせたら24バラ完全に食われるぞ
てかガト4と5の差がデカすぎるんだよなー
32:ゲームセンター名無し
13/10/09 15:55:19.92 mIniEjYx0
>>31
後方で立ち回る場合足回りは羅漢のほうがよくね?
ガト時なら羅漢のほうが完全に上だし
33:ゲームセンター名無し
13/10/09 16:08:52.75 ujbmtxQBI
>>32
個人的にはステップ踏みやすい≒回避行動取りやすいじじいの方が上な気がするけどね
まあハンガトとハンドガンの差もあるし単純比較はできないけどね
34:ゲームセンター名無し
13/10/09 16:26:11.43 mE0RqaNy0
>>32
ステップじゃないし盾ないからバラ羅漢はいい的だけど
直進速度と重量耐性がすさまじいから中~後衛として支援できる範囲はかなり広いのが魅力だよな
バラ羅漢普段使ってるから兄貴やパンツの(ハンド)ガトをたまに使うとストレスがやばい
ところでメイン垢で全キャラ(頻度の差はあっても)使ってる人ってどのぐらいいるんだ?
35:ゲームセンター名無し
13/10/09 16:27:49.72 gIxUCIUD0
羅漢の射撃スパアマはずりいからなあ
36:ゲームセンター名無し
13/10/09 16:29:45.64 bJxHYdwIO
師範ハンターはいずれガトリング強化されてコストも削減されるだろ
あれ、この調整どっかで
37:ゲームセンター名無し
13/10/09 16:33:01.04 lp0SUSWi0
爺がガトLv6を持ったとしてもヒットストップがあるからなんとも
回避行動が取れるといっても連射系武器に一発引っ掛けられたら止まるからヒットストップで止まらない24バラが完全に食われるとは思わん
38:ゲームセンター名無し
13/10/09 16:34:00.39 f5jD9BbU0
>>34
とっかえひっかえ全員使ってるよ
とりあえずその時一番強いWPは自分で使って特徴覚えないといけないからな
・・・オルガは半年くらい使ってないけど
39:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:06:04.99 RCLu6GGqO
ストーリー展開はウロフチがしてるみたいだがその辺りでメディア展開とかないのかな
あの世界、身障者も元通りに出来るのにリューシャは…
あとジョナ、茉莉、リューシャのメカは陣営変わっても色以外同じ奴?
40:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:17:01.66 2W0sFJrtI
ストーリー関連は2でどうにかするんじゃね?
LoVみたいにストーリーモード実装されてもおかしくないと思う
まあガンストだと回転効率の問題があるけど
41:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:17:25.67 2aiVq4dO0
いやいや、ガト6は羅漢堂のもんだしガト5は兄貴のもんだろ
42:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:18:32.39 N5h6raV60
>>30
エリニンは奇襲&敵後衛の封殺
師範バトは前線押し上げ&火力
だと思ってる
単発高火力即ダウンの有無や100以上の体力差、ロッドとスタンガンの差は凄いでかいよ
どっちが強いとかじゃなくて、そもそもの役割が違うと思う
43:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:21:30.20 RCLu6GGqO
>>40回転率は確かにガンダムVSとかと違うからなあ…
2は覚醒とかネクストダッシュとかに相当するシステムでも…要らないややっぱ
ゲーム内の歌とシステムボイスの人って誰?
ウィキペには中島愛しか書いて無いが違う人も居そうだし…
もしもミクゲーみたいに一般から募集した曲とかだと完璧にワカラン
44:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:26:47.46 /ZQXVq0Q0
あと>>18は多分年寄り
45:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:49:54.73 hetq/oAVi
>>41
ディスクLv5はええんか!!
46:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:50:58.13 +NDM5erWO
>>43
システムボイスは水樹奈々
主題歌はボーカルは中島愛だがLivetuneっていうユニットが曲とか作ってる模様
47:ゲームセンター名無し
13/10/09 17:55:52.81 UE39Co1lO
>>18だけど、本当にステルス使ってきたんだよ!?
師匠にないよな?そんなWPは
絶対まだ抜け道有るんじゃないのかな?
動画取れる場所マッチできたら絶対晒すよ!
48:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:02:48.27 3u5oElO70
>>47
しかたねーなその抜け道教えてやるよ
・まず師匠のカードを用意します
・師範型「バトルマスター」を購入してWPに登録します
・ゲーム内で師範型「バトルマスター」で出撃してサイドスタイルの左トリガーを使います
これで誰でも爺でステルス使えるよみんなには内緒だからな
49:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:19:10.18 qyDZyHTg0
もしもし規制されればいいのに
50:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:25:49.17 mE0RqaNy0
>>38
汎スナでいいのでたまには使ってやってください
汎スナって理想的中衛だと思ってるんだけどどう思う?
私の意見は
◇利点
・マシンガン+ハングレで中衛として動ける
・アサライ、ビーライより射程長いから広いステージでも後衛にプレッシャーをかけられる
◇欠点
・ダッシュの仕様上貼りつかれた後逃げにくい
・指向盾めくれてもエリシに弱いのは変わらない
・ダブルスタイルの都合で複数タゲをさばきにくい
・装備全体として火力不足ぎみ
◇プレイヤースキルを含めた個人差の問題
・ビームと実弾の違い、ビームがいいなら18ソルでも似た動きはできる
51:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:26:39.30 KQ0sb2Sb0
>>4(っ´ω`c)
52:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:37:45.18 lp0SUSWi0
>>50
17マークスで良くね
53:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:45:06.66 ZPKnwnp80
>>52
17マークスマンはARのWPだし17マ-クスマンなら20シャープシューターで良くねってなる
54:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:47:30.18 bz2fbSZGI
汎用砂はスナライLV2の時点でなぁ…マシンガンも火力微妙だし
てかオルガはビーム兵装2種が強過ぎて
55:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:48:41.95 +VbN4OxF0
>>47
爺は忍者の師匠じゃん?
弟子の使ってる武器を師匠が使えたっておかしくないじゃん?
つまりそういうことだ
56:ゲームセンター名無し
13/10/09 18:57:44.99 uZMj7TbU0
>>50
敵オルガの位置までエリシ張って突っ込んでくるのって(殆ど見掛けない)バスジョナくらいだし、エリシは気にしなくていいかも。
つか、オルガ使いはハングレを疎かにしすぎなんだよなぁ。
寄ったら終わりって展開が多すぎる。
57:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:03:42.00 610Np6xFO
鏡磨が波動砲持ってるのもバグですね、わかります
波動砲持ってない男性陣は風澄と師匠か
風澄には決戦型に波動砲か衛星砲持たせても良かったよな
58:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:04:50.55 kDkHmc3x0
あの爆風狭い弾数一個のハングレでよくやってると思う
59:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:06:53.43 ZbmscIZf0
師範型インフィルトレーター待った無し!
60:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:07:20.22 kDkHmc3x0
>>57
リューシャ「あなた!イレギュラー過ぎです!」
61:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:09:47.75 UMEmA3H3O
>>57
草陰&シュリ&ジョナ「……はい?」
62:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:35:59.68 mE0RqaNy0
>>52
17マークスはハンドとアサライだから中距離が薄くなりがちなんだよね
池袋不利側や射線の通りにくい新天地ではマシンガンがありがたく感じる
>>53
シャプ系は火力と盾があるけど体力とコストが割に合わないから後衛で役割が違う
>>54
要求されること全部やっても後衛オルガ並のダメージはなかなか出せないけど
その分出来る仕事は多くなっているから中衛として押してみたんだ
18は中距離のダウンが安定しないし、21は後衛だしね
自分が17の中衛だから高コでワンチャン作れる味方と組みやすいのがいいところ
63:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:45:25.28 2OF8M/Cq0
いや17汎用普通に強いって 普通に遠距離もやれる中衛だろ
それに立ち位置からしてマークスと比べるのは全然違う
64:ゲームセンター名無し
13/10/09 19:54:20.81 610Np6xFO
>>61
何で思い出せなかったんだろう…受けだからか
65:ゲームセンター名無し
13/10/09 20:11:18.57 asa+oq+f0
>>63
そだね。
俺も強化アサルトがメインだけど、
標準レンジャーやったら万能中衛だと思う。
ここ100戦やってみて、そう思った。
66:ゲームセンター名無し
13/10/09 20:42:22.19 NaUEvi+Q0
しづねで19EX買ってやってみたけど、まるで別キャラになるな。平均アタポ200くらいだったわw
3試合してそっと倉庫にしまいました。
>>56 も言ってるけど、ハングレの当て方がわからん。教えて19EX乗りorオルガ乗り。
67:ゲームセンター名無し
13/10/09 21:16:00.72 lp0SUSWi0
トレモでハングレの距離感つかめ
68:ゲームセンター名無し
13/10/09 21:20:01.18 TcVDabk50
距離感と爆発までの時間を身につけるしかないよねぇ
着地には確実に当てられるようにしていけば
慣れたら背の低い壁を利用した奇襲とかね
まぁ俺も倉庫にしまってんだけどね
69:ゲームセンター名無し
13/10/09 21:20:53.64 2EO3voZCI
>>66
着地とバス裏さえ当てれれば最低でも600は出るよ
グラビとグレも使いこなせば900以上余裕で出るし
70:ゲームセンター名無し
13/10/09 21:23:14.27 HYNJqtwp0
>>4
71:ゲームセンター名無し
13/10/09 21:52:45.20 610Np6xFO
慣れると前ブーストしながらだろうが空中のブースト合戦だろうが相手が真上だろうが当てられるようになるよ
ダウン力もあるからハイリカンストの0~1落ちでアタポ1300なんて試合もざらにある
ハングレは着地は勿論、相手の移動先読んで広めに撒くのか狭めに撒くのか1発だけ撒くのかの3択
クロスレンジは不利なんで近づき過ぎずに片っ端からダウンとってけ
リロは2発同時だからタイミング見計らいつつ無駄なリロにならないように撃ちきる
軽いダメージでダウン貰えるなら丁度いいリロード時間にもなる
事故らせもできるが、瞬間の最高火力が160+αなんで相手の耐久性と相談な
72:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:03:44.11 SLkk22hk0
ああ~重火器レミー強すぎる・・・
レミーの機動力にワンちゃん火力に自衛力もある・・・もう最強だろ・・・
73:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:06:00.92 EELRyy0B0
うるせぇキャノン砲ぶつけんぞ
74:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:07:49.04 NaUEvi+Q0
>>71
おお、ご教授サンクスです。
とりあえずハングレ使用法、グレポン任意起爆距離の練習をするとしよう。倉庫から引っ張り出すか。
上位シャーの動画もよっく見てみる。・・・19エクスってあんま見ないけど。
みんなシャッガンマニアばっかりだしな。
75:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:09:49.46 qgtDTbO40
>>72
スキャンパーがそっちを見ております
76:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:11:02.32 dfNoK8sR0
>>4
77:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:33:53.64 6NY6ArQv0
>>66
カネジ乗りだけどハングレは回数こなしていくしかないと思うな
射程範囲爆発タイミングを理解して相手の動く方向を見ながらって感じ
建物の縁とか角に置くようにして隠れてる敵にも当てれるといいね
当てやすいのは前ブーしてくる羅漢ジョナ
後ろに引きながら相手に向かって撒く
78:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:43:58.02 610Np6xFO
>>77
遮蔽物越しや曲がり角、ちょっとした段差も美味しいよな
池袋有利側だとグレ撒きながら接近、段差下に向けてグレで3人に当たったりすると思わず笑う
ジョナは当てやすいし1発でダウンまで持っていけるんだけど
当てやすい分ハングレLv6の利点が少し減ってるのが悲しい
前ブー連中も羅漢なんかは速いからハングレミスって接近許すと痛いな
最悪グレで自爆した方が追撃含めても安く済む
79:ゲームセンター名無し
13/10/09 22:57:28.01 c5fJ1ZpI0
ひとつお願いがあります
荒らしがクソスレあげたら本スレあげて調整して下さい。
荒らしが本スレあげてきたら叩いても何してもいいのでご自由にどうぞ(*^^*)
80:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:10:30.92 2OF8M/Cq0
>>78
汎用オルガでlv3使ってるけど同感だわ
千葉高所端の四角い看板とか、天神にある低い方のビルとか、
ああいう絶妙な距離で障害物を挟んで敵と対峙した時が楽しすぎるw
81:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:19:32.31 Ihd55gswO
爆ヴィンは強キャラ扱いか…ならもっと使ってくれ
高所制圧とマシンガンで完封おいしいです
82:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:30:53.54 2EO3voZCI
必殺強いから使いたいのに割れてるの俺だけでも下げろ連打されるんだが
お前ら必殺に厳しくね?
83:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:31:57.63 ygqU7CoB0
確かに強いけどコスト分かと言われたらそうでもないよ
84:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:32:35.21 U9xdElrn0
構わず使え
85:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:33:11.79 SLkk22hk0
>>82
しづねは信用できないんだすまんな
50アサシンなんてざらだからな
75もいたけど
86:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:34:16.28 PbaEU0T10
使え使え。自分が下げても他が上げてくれる訳じゃないしな
50アサシンってむしろどうやるんだ
87:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:35:49.07 2EfcJ7rT0
>>82
レミーとかなら安心して割れてても任せられるんだけど野良だとその人がうまいかどうかもわかんないししづねには21さんのおかげで事故りやすいキャラ認定ついてるからしょうがない
88:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:35:50.64 ygqU7CoB0
>>85
50アサシンの例示はよ
89:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:40:35.00 NaUEvi+Q0
>>77 >>78 >>80
同店のSには「エリシみたいにハングレ有効距離の膜のようなのを常に想定して、敵がその膜に触れるタイミングで投げろ」て言われたけど、初めてハングレ握ったしづね強アサ乗りには難しいもんがあった。
てか無理だろww 明日から久々に、トレモ缶詰だなw
90:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:40:52.00 SLkk22hk0
すまん必殺は23だったな
91:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:41:22.21 G1vlg8/tI
50アーロンの意味すら分かってないんだろうな
92:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:42:37.55 SLkk22hk0
すまん23だったな
しづねちゃんは事故って2落ちするイメージがあるのよ
93:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:51:48.31 WuX6Q67O0
>>92
強襲アサシン系はダメージとるのにかなり接近しなければならないために事故りやすいけど
必殺はハープーンと高lvマシピ×2だからなかなか1落ち安定させやすいのでは?
必殺事故る言うなら事故るWPもっとある
94:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:54:01.48 /73KO5TL0
しづねは今何が強いの?
地雷がどうのこうの言う前に邪魔って感じが強いんだよ
ラスキルをハープーンで吹き飛ばされた時の怒りときたら…
95:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:55:32.57 BD4HK7jd0
他三人が動かさないのを見てから自分でコスト割る奴は基本放置でもいい気はする
最初から高コスに合わせてる奴はコスト下げ要請するが
>>94
強襲エクスじゃない。野良で安定してるのは汎アサだと思うけど
96:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:58:08.81 610Np6xFO
エクス3種類と高火力アサ
汎用は使うなら標準エクスでいいかなって思ってる
97:ゲームセンター名無し
13/10/09 23:58:12.21 ygqU7CoB0
>>92
ごめんどう事故ったらしづねのコストで50.75になるのか教えて
98:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:00:43.29 YpZJuLqvI
個人的には事故少ない部類だと思うんだが
足速いし射程そこそこで火力出せるから近寄らないしマシピLv4で簡単にダウン奪えるし
無駄に突っ込んだりしなきゃまず2落ちは無いと思う
99:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:06:34.84 2pGArT9v0
しづねに難癖付けると後から後から親衛隊が湧いてくる(恐怖)
100:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:18:56.49 licp5JdU0
>> 94
BBA ー!IDID!
101:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:21:02.93 TDs/32QWO
悪いイメージあるけどしづねがいるから捨てゲーってこともない
オルガも鏡華も茉莉も悪いイメージ結構あるし
自分は地雷じゃないってんなら気にしなきゃいいよ
強いと思ったら名前覚えるし
地雷でも名前覚えるけどな
102:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:23:11.35 RuJ6liVz0
必殺アサシンはグラビティがなー
味方に爆発物持ちがいて連射系武器が誰もいなかったらいいんじゃないかな?
個人的には必殺よりも22EXでロクミサ撒いてほしい
103:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:27:35.21 krxw9oAM0
必殺は戦闘継続力がなぁ
銛のリロード、弾数、射程が厳しいよ
敵に来たら23砂と同じくらい
よく事故らせて勝ってる記憶が多い
104:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:33:13.93 Z4+w5GUr0
>>99
いやどう考えても間違えた足し算も出来ない池沼が頭おかしかっただけだろ……
105:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:33:56.17 bcSBbVPg0
はあ?唯でさえ22エクスが固定砲台で迷惑なのに推奨するようなこと言うなよ
上手い22エクス使いとかみたことがねーんだよ
172種か20か19のその辺使えてなんぼだ
106:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:34:51.90 bcSBbVPg0
書き方悪かった17のEXアサ2種だ
107:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:40:10.54 TDs/32QWO
>>106
標アサ持ってくる奴なんてそれこそ地雷だろ
普通は選択肢にも入れねえよ
昨日の汎アサアンチか?
108:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:41:20.46 UPPpmNSK0
>>105
お前が見たことないだけだろって話だが…
後衛パックと勘違いしてる奴が多いのは事実
109:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:41:58.81 Gwzgm+eB0
>>4
110:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:42:32.76 H9qlVGvc0
唯が迷惑をお掛けしてすいません
111:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:48:18.35 bcSBbVPg0
>>107
標準が難しいからって地雷認定しちゃうって凄いね
俺は十分17で戦えますので悪しからず18より盾割やすいです
112:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:54:50.30 6pcRzXVc0
vsシリーズと開発一緒って聞いたけどEXVSのバイキングであってガンネクや連座2のカプコンじゃないんだな
大雑把にみると似てるけどきちんとやってみると全然違くって戸惑う。ガンコンとかAIMは特に
113:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:57:45.35 TDs/32QWO
>>111
自分が扱えないからって地雷認定しちゃうって凄いね
22や18で戦える人もいるので悪しからず
てかSSS以上に17アサなんていないから。22EXが固定砲台なのも単S以下にありがちだね
114:ゲームセンター名無し
13/10/10 00:58:02.30 nb7kRDlOI
>>111
弾幕薄いわ盾捲れないわでどこで誰の相手するつもりなのかわからんけど頑張れよ
115:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:04:12.87 DXD/Vcyh0
今日は変なのが沸いてるなあ(コナミ)
勝てればいいけど、しづね使わない俺からすれば22と21は信用できない
116:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:05:52.11 CZrO0w3n0
突っ込んで勝手に死んでいく21はともかく、22なら固定砲台でもある程度フォローしてやればちゃんとダメは取りそうな気がするけど
117:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:07:20.66 bcSBbVPg0
さっきから必死だけど18否定してるわけじゃねーよ
なんでそんな煽ってくるのか理解に苦しむが、
横ブー火炎放射器で盾めくれるしいいじゃん
私は遺憾の意を表すわwwwwゲームなんだし楽しくやろうぜ?
118:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:10:45.32 2pGArT9v0
横ブー火炎放射で盾めくれる(白目)
119:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:10:46.95 asG61LM00
>>116
そう?敵にいたらソッコーで事故らせに行くけどね
120:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:11:33.47 6u8Pn5/10
>>4
121:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:15:06.34 A2wO5itK0
コスト調整にパイロは赦されますか?
122:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:18:06.00 Xo/seknt0
だーかーら
しづね本体の耐久340を考えたら17アサが地雷なんじゃなくて他の全しづねのパックの方がおかしいんだと何度
しづねがあの耐久で許されるなら主人公もっと耐久上げてやれよ22レンとか22レンとか
123:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:18:30.84 CZrO0w3n0
>>119
だからそれをちゃんと味方がフォローできるかの問題じゃない?
「事故らせに」アサしづとか爺とかが突っ込んできたら当然マシンガン持ちとかがフォローするでしょ
124:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:19:42.11 RuJ6liVz0
高コス+しづね+LMLと狙われやすいのは仕方ないし、新天地ノーチャン、池袋はコストが余っていればなんとかって武装だけど
バースターという着地に異様に強い武装があるし、総火力と手数はしづねの中で高い方
高コストオルガもそうだけど、ステージと編成で明らかにアウトなパックを選ばなければ文句はないよ
125:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:20:52.89 Bat6BcrBO
しづねで信用出来るのは17EX、19EX、20アサ辺りだな
少なくとも↑の3つはにわかには扱えないから信用出来ると思ってる
>>121
許されない
17EXにしろ
126:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:21:16.05 TDs/32QWO
>>117
盾割りやすいんじゃなかったっけ?
移動で盾捲るならマシピでもできるけど
あと体力低いから標アサはホントにやめろ
単Sにもそんなのなかなかいないから
しづねの当たり判定はそんな小さくないぞ
127:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:24:14.01 f0mPviz/0
最近は高火力アサが多い気もする
マツリカ使いからすればどのしづねを味方に引いても大して変わらん
一番信用できないのは自分だからな
128:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:28:32.98 6h+tBszb0
しづねの話題は荒れるなぁ。
茉莉ちゃんが暇そうにしてるから、しばらくピンク色の部屋に連れていきますね。
129:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:32:55.78 TDs/32QWO
>>122
しづねの体力は開発が判定デブいことを認めてるからだろ
横幅羅漢並みなのに他キャラより体力下げろってのか
かわいそうだろ
130:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:33:31.88 iNB5JkdL0
高火力アサって単発ダウンがサイドタンデムで揃ってるのに火力ないのが今の環境辛いんだよ
マシピ火炎強いけど近距離で火炎から逃げられたらSG系の餌食で、体力も400いってないのがなぁ
弱いとは言わないけど怖くないんだよな、よく事故らせられるし
131:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:38:57.99 bcSBbVPg0
>>126
私が悪かったです、はい、17はもう使いません
18アサシン万歳!最強!
132:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:45:52.40 HRez+DVO0
>>129
縦に小さいしそもそも袖の範囲そんなに広くない罠
全体だと主人公より少しでかいくらいだよ
133:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:46:03.35 nb7kRDlOI
>>130
シャッガン持ちに火炎当てに行くなんて自殺行為しねえよ
盾持ってるならグレで、盾持ってないならマシピでダウン取って離れるわ
134:ゲームセンター名無し
13/10/10 01:55:28.53 TDs/32QWO
>>131
いや、俺が悪かったよ
WP強制なんてするもんじゃないからな
これからも標アサでがんばれよ
135:ゲームセンター名無し
13/10/10 02:04:10.98 71LCtMC30
ランキング100以内でしづねの顔が7個だった
136:ゲームセンター名無し
13/10/10 02:12:30.68 RbCVop2h0
ごめんねビームフィンガー当てやすくって突っ込んでくるしづねって御馳走なんですよ@ξ使い
137:ゲームセンター名無し
13/10/10 02:45:28.50 6pcRzXVc0
ビームフィンガーはたまにEXVSFBジオング思い出す
あっちは別の単発射撃と組み合わせでものっそいクソ技だけど
138:ゲームセンター名無し
13/10/10 02:46:35.50 vHeLV6UV0
ごめんねビームフィンガー当てやすくって突っ込んでくるしづねって御馳走なんですよ@重火器使い
139:ゲームセンター名無し
13/10/10 02:54:13.56 Z4+w5GUr0
>>132
お前は一回使って来い
理不尽に横幅あるから
140:ゲームセンター名無し
13/10/10 03:19:02.34 pV+Pwpay0
>>122
武装の射程が短いのと袖の当たり判定で釣り合いとれてると思う
141:ゲームセンター名無し
13/10/10 03:20:35.63 RbCVop2h0
>>137
自分のところの仲間内じゃ通称ジオングビームで通ってるわ
23の両手フィンガー根元で当ててダウンまで連射打ちこむと結構尋常じゃない火力になるよ。
高レベルショットガンと同等の威力になったりする
142:ゲームセンター名無し
13/10/10 03:56:19.53 s7uRGsmnO
俺達はループするんだ…またいつか…袖の話を…
143:ゲームセンター名無し
13/10/10 04:18:25.10 Y6OJS8Ry0
しづね体力低い低い言われてるけど400前後は別に低くないと思うのだが
144:ゲームセンター名無し
13/10/10 04:35:28.16 JAZRhHmo0
忍者とかお姉ちゃんのほうが低いよな
145:ゲームセンター名無し
13/10/10 06:00:29.39 VEQVJG4FO
いい加減に公式で曲名リストとかサントラ出ないかな…
渋谷BGMとか梅田・埼玉の歌とか割と気に入ってるのに
146:ゲームセンター名無し
13/10/10 06:01:49.94 Bat6BcrBO
でもしづねより耐久低い奴は大抵盾持ってるか当たり判定小さい奴しかいないのよ
だから盾も無く当たり判定でかいしづねは総体的に脆く感じる
147:ゲームセンター名無し
13/10/10 06:51:28.33 t2ATvpf40
袖と重量耐性のせいでしづねはかなり狙いやすい的
148:ゲームセンター名無し
13/10/10 06:55:57.92 TDs/32QWO
>>139
しづね使ってもわからないと思う
トレモで当てる側の方がわかりやすい
>>143
今のでちょうどいいってことだよ
ただキャラとしては徹以上の体力は違和感あるな
当たり判定縮めて体力下げた方が自然だな
149:ゲームセンター名無し
13/10/10 07:08:24.98 G081/mvU0
>>145
今度のストラトスパーティーででなかったっけ?
150:ゲームセンター名無し
13/10/10 07:20:21.10 Z4+w5GUr0
>>148
複数キャラ使ってそう感じてるから言ってるんだけど
151:ゲームセンター名無し
13/10/10 07:28:52.70 yv9ZZMYm0
止めてください!
標準スキャパーちゃんが泣いているじゃないですか!
152:ゲームセンター名無し
13/10/10 07:54:21.63 hznOcHnC0
>>149
普通に店舗販売してほしいの
153:ゲームセンター名無し
13/10/10 08:10:31.29 l1x07oB8O
高火力アサは盾シャッガン持ちにむしろ火炎撒いとく
いつサイドに切り替えても良いようにな
ただFASGは弾速速いからグレでダウン取る
あと22爺は火炎で対応難しい、マシピかグレ
154:ゲームセンター名無し
13/10/10 08:35:52.94 nDdovnh80
22爺って盾持つか味方の近くに居ることをいつもより意識すれば全く怖くないよね
バトライとクロスボウ腐らせてる人多いし格闘入らない限り火力はかなり低い
N格が200↑っていうワンチャンあるけどそこまで辿り着くのは結構きつい
ぶっちゃけ格闘したいんだったら18か19乗って他にコスト譲れよって思うほど働かない
味方街した時も敵側の事故よりも味方の事故の方が怖いわ
155:ゲームセンター名無し
13/10/10 08:38:01.65 AmiwaD2E0
爺、婆、編みパン、俺パンツの編成で
爺2落ちだから爺の後ろで援護するのが正解だったか?
婆守ろうと婆の近くに居たら押し込まれて負けた
156:ゲームセンター名無し
13/10/10 08:40:58.21 PPEhDRqNO
22爺が本領を発揮する時間帯は終盤のラスキル候補を作ったりラスキルおいかけっこで爺にタゲが回ってこない時のワンチャンだから…
157:ゲームセンター名無し
13/10/10 08:45:31.70 wRS8wvlJ0
編みパンって誰だよ…
158:ゲームセンター名無し
13/10/10 08:46:47.61 ZIAvmlfP0
>>13
どうせ素性と携番晒し犯罪者バラされてた腹いせに書い てんだろババア
159:ゲームセンター名無し
13/10/10 08:59:05.25 3JHOPZiN0
>>154
前格も200超えるよ。真髄はこれだと思う
160:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:12:07.81 l1x07oB8O
>>155
爺のWPにもよるんじゃね?
前衛が何かわかってるならカットに優れた20バトマス乗ってるだろうし
わかってないなら18で猪、スタンマグナムとかFASGとか格闘してるだろ
オルガは自衛してなきゃ1回投げ捨てるのもあり
リスポンから2体狩ってくれたなら互角
161:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:12:15.28 SHxhNqDs0
>>159
補正とか抜きで前格200あんの?マジ?
162:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:20:11.40 YdBQrWP10
22爺は本当に事故らせてからのワンチャン作るパックだわ
それ以外だと、他の近距離高火力と前でて闇討ちして失敗したら即引いてボウガンで援護だな
ほとんどのキャラの耐久の半分以上を消し飛ばせる格闘はやっぱり強いよ…
スタンガン→前ブー→前格だと、カットが間に合わなかったりもするし、かといって22だけ見てるわけにもいかないし
163:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:22:26.55 ekGaXUX10
バトライは当然のことクロスボウも連続で刺さりだすとダメシャレにならんしな
164:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:24:49.07 P9+5KbQx0
近距離でクロスボウ受けたら前格よけれない事がほとんどだから爺は怖い
165:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:31:02.03 UI5vuPIj0
保守テスト
166:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:45:38.89 Sjur+Wut0
19兄貴使いは他に前衛居たら、23なり17なりに変更してくれよ。事故率半端ない。
というか、相手に同じようなの居たら優先して狙ってるわ。
167:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:48:18.03 1vq7+QVbi
爺のスタン格闘強すぎるせいで、ニンジャのスタン格闘くらってもハイハイワロスみたいな感じになってきた。
168:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:52:06.21 ohZBK1m+0
盾持ちからするとアーロンと並んでいいカモなんだけどな。カウンターし易いし
169:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:55:58.30 EUF5hl3qi
盾持ちからしたら22近ソルとかマジでヨユーだよなー(アーロン視点
23も盾持ちに近付かれたら終わりなんだよなぁ・・・
170:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:56:00.00 VEQVJG4FO
格闘が強い爺さんって…
スライディングですり抜けたら完璧にエクバ初見の悪夢の再現だったな
ひょっとしてサントラ自体は出してるが店舗販売じゃないから極端に情報少ないのか、スマン
171:ゲームセンター名無し
13/10/10 09:59:07.69 EUF5hl3qi
>>170
ストフェスで出るサントラが初のフルだったはず
今までは3ステージ分とかの小分けだったからめっちゃ欲しくて前売り券も買ったけど・・・仕事入って行けなくなったわ
172:ゲームセンター名無し
13/10/10 10:00:10.48 f0JLwTIi0
>>170
たしか今度のストフェスで初めて販売
一応梅田BGMのシングルか何かは過去にでてた。ヘッドホンがついてくる奴
173:ゲームセンター名無し
13/10/10 10:42:21.09 /MYUuEYIi
>>169
そこで25ですよ
火力も体力も対盾も自衛も軽く拘束もあるとても良いWPですよ
まあ22も近づいてLSGで盾割れるけどね
変に近づいてビーガンじゃなくても軽く下がってビーマシ援護でもいいしねー
174:ゲームセンター名無し
13/10/10 10:42:47.35 Vm04MKckI
アーロンは盾に対して理不尽なまでに不利だから…
エリシパンツに一対一で負けることもある
まぁ、俺が下手なだけだけどさ…
175:ゲームセンター名無し
13/10/10 10:52:46.76 Up9hyslzI
>>174
エリシ持ち倒したいなら25オススメだよ
グラビで強制的に解除させれるし解除しなきゃプラガンも当てて割ればいいし
176:ゲームセンター名無し
13/10/10 10:57:04.01 QGk/38naO
野良だから25なんてなかなか使う機会ないわ。
177:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:05:37.19 uVjgbeTO0
公式サイトでキャラの性能とか見てたんだけどリューシャの腕力がアーロンよりも高くてびっくりしたわw
あいつゴリラかよw
178:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:09:53.83 9i5ICJX80
これは羅漢の許嫁フラグ
179:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:24:23.13 VEQVJG4FO
>>171-172イベントとかはあんま行かないから諦めるか…
>>175グラビってそんな効果あるのか
>>177武器重量に対する耐性のこと?別の設定だったらごめん
リューシャは義足パワー…じゃないとほんとにゴリラ扱いになってしまう
180:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:32:04.34 AKv2RIdr0
エリシにグラビの攻撃判定部分が当たり続けるから
181:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:32:53.52 71LCtMC30
俺Sランに上がったら動画サイトで見るような熱くて激しい戦いが繰り広げられてると思ってた
182:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:34:39.50 uVjgbeTO0
>>179
武器重量に対する耐性だけど腕力ってちゃんと書いてある
183:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:47:30.76 PPEhDRqNO
アーロンはエリシの射程外=ダブルガンの射程の外からビーム兵器特有の射程の長さで圧倒するキャラ
そう思っていた時期が私にもありました
184:ゲームセンター名無し
13/10/10 11:57:29.82 9i5ICJX80
羅漢はアーマーと体力にものを言わせて敵陣に突っ込みガトとフルショで制圧
逃げた相手には羅漢砲をぶちこみ無双するキャラ
初期を知ってる俺にはそう思う時期すらありませんでした
185:ゲームセンター名無し
13/10/10 12:33:07.09 bgtcGOSa0
>>177
車椅子で生活してたから腕力高いんじゃね(適当
186:ゲームセンター名無し
13/10/10 12:33:19.15 076ELipr0
義足の人はリハビリや車椅子で腕めっちゃ使うから腕だけマッチョになるとかなんとか
187:ゲームセンター名無し
13/10/10 12:35:22.66 yv9ZZMYm0
俺茉莉ちゃん他、忍者、忍者、忍者だったんで
19シージで2落ち宣言
出来るだけ2タゲ貰うようにしてスタロケまいてたら味方が無双して勝った
…役に立っているのか不安だがコレで良いんだよな?
188:ゲームセンター名無し
13/10/10 12:42:10.10 +ewwqmQ50
>>187
俺風澄、オルガ、リューシャ、鏡華
でマッチしたとき
オルガ、リューシャ無双でアタポ200も取れなかった
あのオルガ使いは人間ではない
189:ゲームセンター名無し
13/10/10 12:50:02.28 mXonSE27I
迫撃砲あると隠れてられないからオルガの射線通りやすいんだよ
まあ空中で当てれるの前提だが
190:ゲームセンター名無し
13/10/10 12:53:16.32 yv9ZZMYm0
>>188
砂ライがあるゲームは稀によくゴルゴが出てくるから
敵でなかった事を素直に喜ぼうぜ
191:ゲームセンター名無し
13/10/10 13:06:58.20 71LCtMC30
このゲーム遠距離武器全般強いよなぁ
192:ゲームセンター名無し
13/10/10 13:11:34.78 RuJ6liVz0
バラ羅漢使ってるとレミーやオルガの視線独り占めできてうれしいです(白目)
193:ゲームセンター名無し
13/10/10 13:49:03.80 5aPPIvMz0
>>4
194:ゲームセンター名無し
13/10/10 13:51:59.06 Vm04MKckI
前にオルガ二枚引いたことがあるんだが片方が芋砂で片方が凸砂になった
凸砂がシャッガンと砂で20ヲリを圧倒していたのを見て度肝を抜かれた
師匠と一緒に前に出て来るなんて思わないよなぁ普通
195:ゲームセンター名無し
13/10/10 14:05:21.63 gZU6MADR0
>>145
超上級ミッションのステージ2クリア後のエンディングで見れるよー
196:ゲームセンター名無し
13/10/10 14:08:18.22 gZU6MADR0
>>166
中後衛からしたらけっこうな的だもんね
197:ゲームセンター名無し
13/10/10 14:13:56.01 d71/Wd4d0
画面の向こうのマッチング相手に文句言ったりキレるのやめて欲しい
隣でやってて知り合いとか思われたくない
198:ゲームセンター名無し
13/10/10 14:15:12.04 D6NXFJn+0
自分レミーでオルガレミーリューシャと引いた。こりゃタイラントで2落ちかなと思ってたらオルガが18ビーム砂で2落ち宣言。俺(達)の不安をよそに一人でタゲ引きもラスキル作りもミリ回収もしてくれて勝利。オルガ1位S判定。俺(達)唖然
199:ゲームセンター名無し
13/10/10 14:52:53.50 Iq6XrvDN0
基地外が必死に晒しスレ上げてるから本スレで沢山絡みしてくださいヾ(o´∀`o)ノ
200:ゲームセンター名無し
13/10/10 14:57:17.27 baVC/O7L0
SSSクラスになるとオルガですらインファイトうまくて禿げそう
201:ゲームセンター名無し
13/10/10 15:11:59.66 YdBQrWP10
この前見たオルガはずっと池袋真ん中ビルの上で戦ってたわ
敵の2落ち枠だったインフィをタイマンで狩りつつ敵の後衛をスナイプ
途中21しづねとインフィに寄られながらもビムショだけでほぼ捌ききってた
なお、ロンバレは1~2発しか当たってなかった模様
後ろから見ててなんでオルガ使ってんのか聞きたくなるレベルだったけど、そのまま見続けてたらどうやらジョナ使いのサブ垢だったっぽい
オルガも使う人によりけりだな
202:ゲームセンター名無し
13/10/10 15:19:55.39 e0ohLhc30
ちわ(o^^o)
203:ゲームセンター名無し
13/10/10 16:21:19.05 5kC1gTjn0
この前マッチングした○○は~って
友達が○○なんだけど~
と同じ臭いがする
204:ゲームセンター名無し
13/10/10 16:46:43.18 kdBR8w1H0
アップデート来るのか
なんだろ?
205:ゲームセンター名無し
13/10/10 16:50:39.33 EetW7Hhb0
>>1
操は普段使いにディズニーとブランドスマホ、一年前に機種変した9万位のガラケーの他に荒らし退治用として
タブレットは米国製のズームをau販売で買ったし、スマホはGoogle製、もう一台はガラケーだから。
iPhone、iPadはよくわからない、アップル社反対派だし。
206:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:06:36.71 QH9/LxsjI
分割アプデするほどのデータってなんだろね?
2まで時間無いだろうし新キャラ一挙追加とかもあるかも…確か全20キャラってわかってたはずだし
207:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:10:46.58 mloqUXw20
キャラ枠は20だったけど全てプレイアブルかは濁してなかったっけ
電撃のインタビューあたりで見た気がする
違ったらすまん
208:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:11:11.77 baVC/O7L0
地雷プレイしかしてないのに勝ってランク上がっていくんだが…
209:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:12:39.80 SHxhNqDs0
>>206
それなら分割なんてしないで今回領土戦してほしかった…
210:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:17:38.21 VEQVJG4FO
20人も居るのか…すげえ
公式サイトのステージ一覧に一つ空欄が有るけど何処にするんだろうか
議事堂とか竹島は流石にお叱り来そうだから無いだろうが…札幌あるから那覇とか?
今までの面は一応リアル国内だけどまさかのオリジナルとかも有り得るのか
リューシャのエリア兵器はなんかGクロスオーバーに見える
衛星砲ってサテ…
211:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:24:34.41 Sjur+Wut0
>>210
月は出ているか?
212:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:29:11.46 QH9/LxsjI
>>207
マジか…初めて知った
逆にプレイアブルじゃないキャラ≒ミッションの敵キャラだろうからミッションの拡充の可能性も…?
ミッション専用のステージ複数追加とかもありえるかもな
213:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:35:01.24 Bat6BcrBO
EXエピソードについにミッションの化け物達が出てきたわけだが
あの化け物達が何者なのかついに判明するのか
214:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:37:28.98 33UmN2HSO
こんなスクエニのオナニーゲーやってる奴まだいるの?
過疎ゲやって何が楽しいんだか
215:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:39:41.30 bgtcGOSa0
プレイキャラに第三勢力、リザードマンが追加…、無いな。
216:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:41:42.52 Sn+3dwaW0
高台一切なしの原っぱステージ希望しとこう
217:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:50:19.74 yv9ZZMYm0
アーケードで平日朝10時からフルメンバーで対戦出来て
10戦中3回しか同じ人とマッチングしない
実力があまりにも違う人とはなかなかマッチングしない
どうみても過疎では無いような…
218:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:55:32.40 6h+tBszb0
>>214
負けが続いたら、少し休憩しような?
219:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:55:39.09 Pr9JGQbkO
アケゲーとしてはめちゃくちゃ盛り上がってる部類だなw
220:ゲームセンター名無し
13/10/10 17:59:58.35 mqmlNX2j0
管理区ステージ、フロンティアステージのどちらを追加するか、開放戦争開幕です
221:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:02:42.80 s7uRGsmnO
20日がストパだっけか
まあ普通にそこで発表だろうな…楽しみにしていいですか?
222:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:04:29.47 DzD0cnKi0
ていうか2のロケテやらないの?
>>216
関ヶ原か
223:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:08:49.37 IIs2FYI90
ゲームをするためにゲーセンに通うなんて始めての経験だが、そのハマったゲームが盛り上がって行くのは嬉しいもんだな
224:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:14:29.34 yv9ZZMYm0
アーケードはだんだん全体の空気が悪くなっていく時の絶望感は異常だよ…
そんな事無いようにみんなで一緒に頑張りましょう!
225:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:19:09.87 QH9/LxsjI
>>224
ただもう大分民度低くなってるんだよなぁ…
鳥S↑でも即決とか捨てゲーする奴しょっちゅう見かけるし
226:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:33:30.17 yv9ZZMYm0
>>225
捨てゲーより敵にボコられる方がランク維持しやすいから大丈夫…だよな?
オンラインの半匿名で人間が操作してるからダメな奴は絶対にいるしね
227:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:43:12.61 nlLaUHS+O
即決→わがままを通したいが好きなWPで一応頑張る
捨てゲー→はなから諦める
これ全然違うと思う
むしろ途中まで普通の人かと思わせといて突然諦めて捨てるやつのほうが読めない分タチ悪いわ
即決厨はまだ未然にコスト下げで対応できるからな
228:ゲームセンター名無し
13/10/10 18:57:03.29 ZdqnUCm80
捨てゲするやつはランク下がってそのうちマチしなくなるから大丈夫って言いたいんじゃ?
229:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:06:28.83 VEQVJG4FO
アニメPVとやらを見たけどなんで師匠だけ居ないんだ…?
キャストには載ってんのに
230:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:13:14.92 UVkDPjWl0
>>229
あのPVにヤクシャら第三勢力は出てないだろ?
つまりそういうことだ
231:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:15:13.05 FUt4Z99MI
爺は第三勢力だったのか!
232:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:16:14.98 QH9/LxsjI
>>227
対応できるけどマナー悪い事に変わりないよね
しかも即決するやつに限ってかなりの確率で1落ちに抑えられないっていう
>>226
オンライン対人だからある程度は仕方ないけど、最近特に目立つんだよね…
ボナチャ無くなったせいである程度遊んでてもGS維持できちゃったりするし。その辺はps次第だからなんとも言えないけど
233:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:34:30.69 71LCtMC30
GSより上に行くのは尋常じゃない程キツい
ボナチャ事故が無いから不意に落ちない
GSがゴールでありつつふざけて遊ぶには丁度いいランクになってしまっている
234:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:36:36.85 fAK+flNs0
同キャラ同WPガチタイマンで競り負けた時の悔しさったらないわ
235:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:42:10.27 QH9/LxsjI
>>233
結局前verでGS維持出来てた奴は、金と時間つぎ込めばEX上がれる仕様になっちゃったからね
逆に言うと金と時間つぎ込めない奴はGSが終点だからなぁ…1試合+100と考えても400連勝とかマジキチ
なんでも今はGS1000人近く居るとか
236:ゲームセンター名無し
13/10/10 19:48:15.58 i3f8dIRW0
>>234
しかも同店舗の対戦だったりするともうね…
競り勝っても負けても微妙に気まずくなる
237:ゲームセンター名無し
13/10/10 20:01:30.32 pu0leEcY0
>>234
某25インセプ対決は見ててハラハラする
238:ゲームセンター名無し
13/10/10 20:51:58.23 p1EnVUzl0
>>205
Googleスマホは所謂iPhone以外のAndroidスマホ。
ズームは、Wi-Fi接続専用機でもう売ってないからネットで中古探すしかないだろうね。
新品で7万位だったよ。
今なら中古でも6万はするんでない。
239:ゲームセンター名無し
13/10/10 22:02:43.05 6RkSALIbO
>>229
よく見ろ…主水ちゃんといるぞ。――いるみたいですよ(←後から知った人)
240:ゲームセンター名無し
13/10/10 22:25:35.24 vHeLV6UV0
あかん波動砲つよすぎる・・・前衛さえいれば余裕で勝てる
241:ゲームセンター名無し
13/10/10 22:54:42.66 QLcWVNQi0
波動砲で下がり気味の高コス事故らせると脳汁出るわ
242:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:05:07.36 wqedGTxn0
看板の裏とかに隠れた後衛をブチ抜くのが楽しい
貫通レーザー()
243:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:09:51.35 4Hl0wj830
壁からスライドしながら出てきて波動砲撃つ奴はカッコ良くみえる
244:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:12:48.11 G6FWyh8y0
>>238
アップル反対派だから詳しくわからん
245:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:14:38.82 uVjgbeTO0
>>242
看板の裏に隠れた敵に格闘ふるの楽しいよな
246:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:16:18.16 bcSBbVPg0
>>245
逆に看板の影から狩りに来た奴にぶっ放すね
247:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:20:49.38 UVkDPjWl0
武器使っての格闘の遮蔽物貫通は分かる
でも爺の拳の車貫通はおかしい
248:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:22:53.38 Z4+w5GUr0
お前は爺が鎧通し如き習得してないとでも思ってたのか?
249:ゲームセンター名無し
13/10/10 23:52:38.04 P9+5KbQx0
>>245
千葉の壊れない囲いの中の敵に茉莉のドリルスピンするとよく当たって楽しいよな
250:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:14:18.19 IJTqp9Bp0
このゲームの晒しスレなんのスレだかわかる かな? 自重して頂きたいんだが みんな同一人物なのはわかるか ら
251:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:20:12.16 UL+bKZQv0
この木何の木気になる木?
252:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:31:36.37 ewnj9Mvu0
梅田の歩道橋は爺の格闘をブロックしてくれる優れものだぜ!
253:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:34:12.08 HX4Ds9R40
格闘用の武器とキャラグラだけ見るとファイナルファンタジーっぽいんだよなあ
スクエニがかかわってるし、電撃onlineで電撃とも関わりありそうだし禁書とのコラボでもすんのかな
風澄の声上条さんだし
254:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:37:13.75 6IBV9Icx0
禁書とコラボとかマジ勘弁
あんなクソ信者のとコラボしたら信者流れてくるだろ
255:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:38:13.65 nHHeodf3O
前ブーとかいう単語作った奴とパンツァー2落ちの風潮作った奴死んでくれねぇかなマジで
前ブーはただの地雷製造にしかなってねぇしパンツァーなんかで壁なんてできるかアホ名指し2落ちすんな
お前らも風潮操作してるトッププレイヤー気取りの奴に簡単に騙されんなよ
256:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:40:16.39 2wMoy6oFi
パンツァー2落ち運用は普通にアリなのですがそれは
確かに前ブー前ブーって言い過ぎな気はするが
257:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:40:51.05 HX4Ds9R40
>>254アルペジオスレの艦これ厨とかエクバの00クレクレ厨みたいにならなければ別にいいけどな…
ただ禁書は編集や電撃がクズだから総じて期待できないという気持ちは分かる
258:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:45:00.38 dyisJrzXi
>>1乙
259:ゲームセンター名無し
13/10/11 00:49:35.00 i54glnP70
前ブーとか言いすぎたせいで、ただ前に出すぎてボコボコにされてるだけの地雷が、味方が戦略分かってないみたいな言い訳するようになったのがうぜー
260:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:01:19.38 9o3mKeiy0
前ブーもパンツァー二落ちもぜんぜんアリだよ
それで地雷になる奴は元々地雷だ
261:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:03:35.92 i54glnP70
パンツァー2落ちってレミーとかヒーラーボコボコに出来るのが強みだったけど今の環境はレミーもヒーラーも全然いないから弱いんじゃねえの
262:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:13:10.89 wcxoZO5X0
2の筐体が一新なのか使いまわしなのか気になる
使い回しだとそのままおわりそうな気がする
263:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:13:17.10 4IliqU090
今はパンツァー乗るくらいなら低コ乗った方が強いわ
264:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:15:30.97 6IBV9Icx0
>>262
いやいや、逆に新筐体だとビンボーなゲーセンが死ぬ割とマジで
265:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:18:00.30 bmNTcxdM0
>>258
ありがとう(≧∇≦*)
266:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:20:29.67 VAlQcBg20
よく古いポップンに外付けのe-pass読み取り機と外付けのポップンカード排出機がついてるみたいに、外付け追加パーツが出たりとか
267:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:21:27.54 /+TpQDQs0
ガンコンは新しいのに代えて欲しいな
268:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:26:19.46 pou6mY7JO
>>262ガンスト2は筐体そのままで、大型のアップデートをするだけだと思う
ガンダムのエクバからフルブになる時も筐体はそのままだったし
269:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:29:54.49 wcxoZO5X0
>>264
そうかもしれんが、ゲーセン、メーカーの話じゃなくてユーザの話
270:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:31:26.96 NCs3IQe50
戦場の絆は未だに古い筐体の店舗を見ると悲しくなる
271:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:39:17.62 3lL6hwuK0
いつのまにポップンってカードゲームになってたのか
272:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:42:43.07 cfwB232rP
>>270
逆に新筐体みたことねぇ……
ハード的変更はあってガンコンくらいでしょ、さすがに一新するのは有り得ない
273:ゲームセンター名無し
13/10/11 01:43:03.96 7i6GIQrW0
>>258様ガンストプレイヤー様もし良かったら操の得意科目の歴史の話を戦国初心者スレに書いたから見に来て下さい(^-^*) URLリンク(c.2ch.net)
274:ゲームセンター名無し
13/10/11 02:06:22.29 4IliqU090
頭文字Dも4からずっと使い回しだねー
湾岸は3DXから4は筐体変わったからデカくないゲーセンは3DXで止まったまんまだなー
275:ゲームセンター名無し
13/10/11 02:10:56.46 juKVyn0Hi
むしろ、2出すの早過ぎねえか
276:ゲームセンター名無し
13/10/11 02:26:26.99 HX4Ds9R40
エクセレイトやフルブみたいに手遅れになる前にやるのは良い事だ
277:ゲームセンター名無し
13/10/11 04:39:36.83 +gzr4kAO0
>>254
信者が流れて来たとしてA帯S帯にいればガンストにわかとはマッチしないから
むしろガンスト勢増えるきっかけとしてコラボはやっていいと思う
278:ゲームセンター名無し
13/10/11 05:18:22.90 HzHO9lZF0
上から降ってくる瓦礫に進路阻まれてラスキル狩りから逃げれなかった…
279:ゲームセンター名無し
13/10/11 06:12:18.08 o1FUyKID0
何言ってんだ?
280:ゲームセンター名無し
13/10/11 07:22:00.16 NCs3IQe50
SGLv6と4てそんなにダメージ違う?
281:ゲームセンター名無し
13/10/11 07:29:15.19 PAx0dGKk0
うちの地元は台数の割に人数いるから正直余りメディアミックスだのコラボだのして広めて欲しくない
普通に今も遊べてる訳だしエクバみいな人だまりになったら余計民度下がりそう
他にもそういう人いるんじゃないか?
282:ゲームセンター名無し
13/10/11 07:53:09.67 7azrEy3G0
>>280
違うよ
ただし他の武器と違ってダメージ固定じゃないから、レベル6のカスあたりよりレベル4のフルヒットのダメージのほうが高いとかはある
283:ゲームセンター名無し
13/10/11 08:32:37.34 hPQwFqhBi
この間ジョナ使ってるときに名古屋城あたって、どう動けばいいかわからなくて
自分が城の周りウロチョロしてる間に、味方三人が名古屋城占拠して三人で相手を一人ずつ狩り取ってた。
そんで残り3枚全員ミリになったら全員散ってそれぞれ回収して終わった。
味方様マジで全員神だった
284:ゲームセンター名無し
13/10/11 08:45:18.97 1M2CJhW60
1枠空いててSG入れたいけど強アサか軽アサか悩ましい
ボウガン便利なんだよなぁ
285:ゲームセンター名無し
13/10/11 08:52:20.68 NAn4DOBbO
>>284
他のWPによるとしか・・・
汎アサや17EX入れてるなら21
23、20辺り入れてるなら軽アサ
でいいんじゃね?
286:ゲームセンター名無し
13/10/11 09:12:20.53 JU7xa+hO0
>>273
287:ゲームセンター名無し
13/10/11 09:14:30.60 JU7xa+hO0
>>273
288:ゲームセンター名無し
13/10/11 09:35:44.48 j85d1Cd/0
絆は大会やるせいか人が増えたというのに
ガンストは減る一方じゃ
289:ゲームセンター名無し
13/10/11 09:39:57.00 IbM74B0L0
>>288
一昨日まで味方を餌にポイント稼げば負けてもランクが上がるシステムだったのに
急に人が戻るとは思えんぞ
290:ゲームセンター名無し
13/10/11 10:44:00.66 k6sKq41nI
絆別に増えてなくね?
291:ゲームセンター名無し
13/10/11 11:40:33.41 OKarpPJc0
ガンストも別に減ってなくね?
292:ゲームセンター名無し
13/10/11 11:46:31.29 sUdXaWXI0
風評被害はよくない
293:ゲームセンター名無し
13/10/11 12:27:34.45 yNEdMK/b0
味方全員1落ち宣言してブリフ残り5秒になったときの緊張感
>>198や>>201でも話に出ているけど、
一般的に不向きとされるWPだとしても2落ちタイミングをちゃんと守って働けば
少なくとも全員芋るよりは全然勝率いいんだなと最近思う
だが不向きなWPで2落ち宣言すると、
さっき1落ち宣言してた人が我先にと飛び出していったりする
・・・嫌がられてるのかなと思うと悲しくなる
294:ゲームセンター名無し
13/10/11 12:38:13.34 NAn4DOBbO
17レンジャー
20アサルト
21マークス
を積んでれば誰と組んでも問題無く戦えるな!
295:ゲームセンター名無し
13/10/11 12:47:34.32 CiMi/p2W0
>>293
全員1落ち宣言して自分のWP前衛が前衛向きだったら前出ることもあるが、2落ち宣言したやつより前に出るのはただの猪だろ
今は2落ち宣言したウォリとかジョナより前に出て落ち枠奪う馬鹿が沢山にいるからな。
296:ゲームセンター名無し
13/10/11 12:47:41.85 FC1vGBGUi
レンジャー3種とかアサルト3種の方が信用できそう
297:ゲームセンター名無し
13/10/11 12:54:16.57 OBF48zjZ0
>>294
配列まで一緒でワロタ
バトライたのしす
298:ゲームセンター名無し
13/10/11 12:54:17.58 hfQZGE+MI
>>296
19Rなら前衛っぽい動きも出来るし20Aなら中衛も出来るから風澄は得意な方3種でもいいな
299:ゲームセンター名無し
13/10/11 12:57:08.10 yNEdMK/b0
>>295
自分がオルガなので、汎砂2落ち宣言を不信になるのはわかるんだけどね。
それでも正直前衛向きでなくても、全員芋るより全然いい
もちろん汎砂より前衛向きなWPはゴマンとあるので、前向いてる人に先に2落ち宣言してほしいが・・・
それはこちらのワガママなので せめて自分の2落ち枠を信じてほしいっす
さすがにジョナより前に出て死ぬのはいかんww
300:ゲームセンター名無し
13/10/11 13:07:59.73 tgag3Bpm0
>>298
でも19で前衛やらせるならアサルト乗れっていいたくなるんだぜ
301:ゲームセンター名無し
13/10/11 13:15:10.73 eapyy3a20
>>273
302:ゲームセンター名無し
13/10/11 13:37:06.17 CiMi/p2W0
>>299
ウォリ、ジョナいなかったら誰が2落ち宣言しても気にしないな。前出てくれれば
前にビーム#で前衛できたときからPS次第でどのキャラでも前衛できるってわかったから
303:ゲームセンター名無し
13/10/11 14:23:21.84 gy28G/h40
オルガって本当にS↑で前衛できるのか?
今まで一度も見たことないから信用できないんだが…
まあ前衛もちのキャラばっかり使ってるからのってもらう機会もあんまりないんだけど参考までに
304:ゲームセンター名無し
13/10/11 14:24:12.68 1M2CJhW60
いや相手よりうまかったらどのキャラやっても前衛出来るだろ
ビーム#で前衛やるにはランク3つ位差が無いと出来ないだろうけど
305:ゲームセンター名無し
13/10/11 14:25:19.41 WN7/udQl0
オルガはハイリスクが馬鹿みたいに高かったはず
306:ゲームセンター名無し
13/10/11 14:34:12.87 1wfdmDd60
そりゃ出来るだろうけど可能な限り遠慮したい
307:ゲームセンター名無し
13/10/11 14:52:51.91 eV0CBJgf0
>>1
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308:ゲームセンター名無し
13/10/11 14:53:55.03 Bs4N6IZT0
さすがにマスターやエクスでも相手SSSでオルガ前衛無理だろと思ったがそもそもそのランク帯にオルガいなかったわ
309:ゲームセンター名無し
13/10/11 14:59:20.26 3hmnn4GB0
ビームショットガンでダウンとるだけなら、まあやれる
310:ゲームセンター名無し
13/10/11 15:01:15.49 C3r0SX/60
低ランのどや顔です
311:ゲームセンター名無し
13/10/11 15:25:41.35 mKf6TQbI0
編成もPSもステージもランダムな野良ならどのランク帯だってやれる可能性はあるだろ。それにそもそも通用するしないの問題じゃない
312:ゲームセンター名無し
13/10/11 15:32:29.07 qyuX39cbI
誰かが前に出る必要があるからな
埼玉梅田なら中後衛のみでも戦えない事はないけど
313:ゲームセンター名無し
13/10/11 15:39:07.83 Bs4N6IZT0
前衛は誰でもできる(勝てるとは言ってない)
314:ゲームセンター名無し
13/10/11 15:44:31.54 TNqtK3OEO
前衛いないならハプーンで寝かせればいいだろ
315:ゲームセンター名無し
13/10/11 16:46:56.10 wOZfbCVn0
仕方なく前衛ならアドバンスやアサシンより攻守の方が強くない?って思ってきた
316:ゲームセンター名無し
13/10/11 16:48:13.05 tZ2Afnqe0
>>315
それよりも回復回して鏡華2落ちでしょうよ。
317:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:04:04.48 LJppEgRG0
>>315
編成事故ったときに14鏡華で前衛しながら回復して2落ちしてる
318:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:08:09.70 6IBV9Icx0
アドバンスつえーよξつかったことないけど
319:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:23:04.46 L8LPGzQK0
鏡華回復回しまくって2落ちって普通にアリだよね?
320:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:26:44.39 poWPoHmvO
>>317
味方にとっては14鏡華がいることが編成事故だろな
321:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:28:16.51 Xq+QLvd/0
前から思ってるんだが味方に回復回しまくる鏡華って敵にも攻撃当てられるんじゃないの?
322:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:34:20.30 LJppEgRG0
>>320
お前みたいなWP性能でしか物を考えられない阿呆が一番地雷だわwwwwwwwww
323:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:35:41.75 1pkxWE4J0
>>322
324:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:41:00.11 1M2CJhW60
>>322
動画で示して貰いたいところだ
325:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:41:45.49 WnIDWhwF0
>>322
そんなこと言われたら俺も地雷だわ
14鏡華なんて味方に引くくらいなら高コス編成の方がマシ
326:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:41:50.07 zP5s/ewfI
そもそも今の鏡華のwp編成に14入れる枠なんてないっしょ
GS帯で14なんてほとんど見たことないんだが…
327:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:41:58.06 CKufW1q90
低コスト=役立たずと思ってる使われニワカなんだろ察しろ
>>319
どっちかって言うとナシかな
328:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:48:55.99 RUz5f8V30
鏡華ってヒーラー、22メディ、攻守で完結してるものだと思ってたわ。人によってはサポも入れるか
329:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:52:28.13 yUPjXMKKI
そもそも編成事故ってどんな感じ?
オルガ4まで行ったらわかりやすい事故だけど皆はどれくらいからが編成事故だと思ってる?
330:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:57:35.55 MyFuLiwA0
14鏡華なら25アーロン23鏡磨22爺で鏡華2落ち編成になったことある
331:ゲームセンター名無し
13/10/11 17:58:05.11 1M2CJhW60
その日に3回以上負けをプレゼントしてくれた奴を引いたら編成事故だと思ってる
>>326
俺も少なくともチャレマになってから一度も見た覚えはない
爺さん実装前くらいなら見たような気がするってレベル
332:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:02:21.43 bgv/MmrR0
もしかしてだけど、14鏡華3落ちなら一周廻ってありなんじゃないの?
333:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:04:28.25 3TQs3TDk0
ねーよ……
それ13レンが三落ちって言ってんのとほぼ同じじゃねぇか
334:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:05:29.91 L8LPGzQK0
>>327
ナシか。プレッシャーないせいか
335:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:10:47.48 ZOLw228yI
>>328
自分は16、攻守、22だな
16はなんだかんだ野良で無理やり体力調整しやすいし
14メディってエリシ割れたら何するんだ…?
336:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:12:03.80 sQbVub/80
>>321
ダウン中に当てられる、狙われても敵回避行動取らない、カメラ追従がいいと当てられる要素満載
337:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:13:58.60 MyFuLiwA0
>>332
まぁ無くはないんじゃない
20.20.17.14とかの編成なら14メディ思いっきり回復回して3落ちの他1落ちでコスト100残る6落ち編成になる
まぁバーストでしかほぼできないだろうけど
338:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:47:54.24 BNKtf/ljO
×バーストでしか出来ない
○対野良でしか出来ない
339:ゲームセンター名無し
13/10/11 18:55:23.29 bgv/MmrR0
まぁ自分で言っておいてなんだが、3落ち狙いはタイムロス多すぎて糞だわな。
死亡→リスタと戦線復帰までの時間合わせたら、3分しかない試合の1/3近く無駄になるし。
340:ゲームセンター名無し
13/10/11 19:05:53.92 VPI7Y1ak0
>>307
添付されてないよ~
Lineネームは何?
そっちに俺のQRコード送ったからそっちからコンタクトくれれば許可するだけなんだけど…
341:ゲームセンター名無し
13/10/11 20:13:11.69 CbzyEiJg0
>>328
ヒーラーは21?
342:ゲームセンター名無し
13/10/11 20:18:39.63 miQcoyPm0
>>341
そういえば21ヒーラーなんてものあったな。19だよ
343:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:08:32.21 poWPoHmvO
>>327
ほら、14メディの強さを語ってみろよ
344:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:18:58.75 /BFzNVE6I
>>328
ヒーラー苦手だから攻特サポ入れてる
345:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:19:46.79 DiqK1ZeT0
>>4
346:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:35:28.89 1M2CJhW60
ぶっちゃけ今の低コメディックのどこに魅力あるというのか
メイン武器の威力は攻撃特化メディックが最強
ハンドガンならスタンガンや小型火炎の方が使い勝手良いし
回復ライフルは所詮おまけレベル
2落ちでも立ち回りは攻守の劣化
エリシは他の鏡華のWPにもあるし・・・
わざわざ低コ使う理由がない上にGS帯になるとまったく見ない
347:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:39:54.04 /dBJosK0i
やめろw
348:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:48:27.81 NAn4DOBbO
基本的に15未満のWPいらんだろ
349:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:52:13.03 f/fkkFAkI
>>348
14ヴァンとか14アサルトは充分実用レベルだろ
編成選ぶけど
350:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:52:35.96 /BFzNVE6I
>>348
14アサルトと14ヴァンガぐらいだな
それでも野良ではいらないが
351:ゲームセンター名無し
13/10/11 21:58:52.31 i+XaO3Ki0
>>340
年齢認証は設定にある
352:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:03:40.41 L3trygiI0
ところでお前らの最高連勝数ってどんなもんなの?
僕は9でぷ
353:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:04:11.08 an/0rRuE0
低コスト編成の14メディは本当に強い
ライショLv2の瞬間火力と回転率はすごいし回復ライフルもLv3だからそこそこ扱いやすいしな
低コスト編成で14メディ2落ち、前衛2落ち、他1落ちとかいう編成にすれば低コスト編成でも体力調整はけっこう安定するはず
他の低コストにも言えることだが野良で低コスト編成になることなんか滅多にないからほぼバースト用WPってことよな
354:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:22:10.56 MusWM7di0
鏡華は攻特サポ19ヒーラー19メディにしてるな
コスト合わせはできないけど編成は合わせやすい
355:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:23:10.15 kimVHffy0
バーストでも14メディは選択肢に入りはするけど別に要らないんだよなぁ
15以下の低コストだと、ヴァンガとアサルトとストライダーが有用過ぎて他のが霞む
低コレスキューとか低コスキャに至っては乗りたがるやつの正気を疑うレベル
356:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:23:17.25 7IhKOC3E0
コスト合わせの時に愛用してる14メディが盛大にdisられてワラタww立ち回りはこの人の動画参考にしてるURLリンク(nico.ms)
2落ちするところ以外はね・・・w
357:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:23:19.36 NWmdfXIj0
ゆーあーすとらとす!の後に負けたから10なんかなあ
358:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:29:23.88 kkmrE2r30
野良で15連勝くらいなら
ただし味方ゲーだったためユーアーストラトスは1回しか聞けなかった模様
359:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:29:25.78 1M2CJhW60
バーストする時に鏡華出す事になったらいの一番にどっちのヒーラー使うか決めるだろ……
当人が14出したいと言ったら出させるけど、コスト調整した挙句に鏡華14低コになりました~なんてありえない
360:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:31:43.60 f/fkkFAkI
21ヒーラーも基本ノーチャンじゃね
バースト鏡華なら16か19ヒーラーの2択だと思ってたわ
361:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:36:12.36 kimVHffy0
>>356
コスト合わせとはいえ、鏡華なら16以下にコスト落としてほしくない
もしもそれで2落ち枠すら割れたなら、自分のコストを割れないようにだけして、高コスの落ち枠貰って0作る方がいいと思う
流石に16すら割れることは無いだろうしね
あ、でも15サポは強いからそれでもいいんかね…
362:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:39:12.05 fwLQhOB40
21ヒーラー自体ビミョーなんだよな。200とは言え19選んでコスト譲って全体の火力上げたい
363:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:40:34.07 gy28G/h40
そもそも低コ編成が弱い
364:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:49:06.91 4IliqU090
今になって思ったけど16ヒーラーコストの割に化物みたいな性能してんだな
365:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:52:11.33 LJppEgRG0
>>364
16メディ「・・・」
366:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:52:26.86 GLjEaa8G0
そんなヒーラーみたことない
367:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:52:58.73 4IliqU090
単純にミスったでござる
368:ゲームセンター名無し
13/10/11 22:56:08.74 x1HP8dHA0
>>4
369:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:04:36.63 8Vx6r9ar0
15サポのがコスパすげえ気がするんだが
370:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:14:14.00 f/fkkFAkI
15サポは強いけどダブルがどうしようもないのがねー
本体性能と瞬間火力的に15サポ乗るなら15ストライダー乗るって人が多い気がするわ
371:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:16:46.29 1M2CJhW60
しっかり編成組むならコスパだけで考えてると限界来る
372:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:24:38.74 cYMQml480
14ヴァンガとか14アサルトはコスパ良いけど、7落ち編成で来られてもな。
373:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:29:06.65 /MxmOLJyO
>>353
妄想語らなくて良いよ
14メディは産廃
374:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:48:09.07 mp0EXBXMI
ゆーあーすとらとすの条件って何?
375:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:48:56.18 EJARtyXp0
14VGの4バ楽しいよ!
1人が1落ち他2落ちできるからみんな突っ込める
50戦くらいやったけど負けは4回その内時間切れ3回
わかったことは強くて負けにくい(勝ちやすいではない)けど
マグナムLV2、ガトリングLV2が弾切れしまくってショットガンを上手く使ってかないと勝てん
あとラスキル追うのが割りと辛い
376:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:51:35.56 YjypXxKO0
>>374
10連勝以上していてリザルトSならば毎回聞けるよ
377:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:54:59.75 KVmcLpBr0
早く12コスト出してくれや。全員2落ちずつできる低コス4バーやりてえんだから
378:ゲームセンター名無し
13/10/11 23:55:12.53 f/fkkFAkI
>>375
その編成だと色プレレベルの20ペネとか20スキャンパーで詰まない?
379:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:00:15.54 tTDZ4Oc70
いつかやってみたい7落ち編成
380:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:00:49.34 gy28G/h40
>>377
運営「要望があったのでコスト12の低コスト型「シージ」を追加しました^^」
381:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:02:12.36 tTDZ4Oc70
>>377
低コススキャは1200レベルだと思う。
382:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:07:53.93 b/bMbh4y0
>>374
IDイチイチ変えて
ハイエナ嵐
気持ち悪い
383:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:11:52.38 M3SsxZpN0
21ヒーラーが19ヒーラーより勝ってる点は圧倒的な回復力でしょ
自耐久が1になるまでに回復できる耐久値(HSミリ補正抜き)は
19で約800に対して
21で約1600
21だけで19ヒーラー2機分の回復力があるんだよ。
384:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:23:02.66 kDo6ut0o0
>>378
普通に辛いと思う
まぁインド来る前にやってただけだから最近低コ7落ち編成は触ってないんだ
自分はほぼ兄貴(VG)専で基本17VG使ってるけど上手い20スキャはキツイけど
着地晒さないことを徹底してればなんとかなる
20ペネはスモークが辛いね、他は許せるけど1回上取られただけでなんもできずにダウンさせられまくるのはおかしい・・・
味方に来た時も敵を安くダウンさせ続けるヤツ多いし大抵迷惑だから敵味方関係無く煙インド嫌い
スモークはリロード時間2倍にして範囲をグレランLV3くらいにして徐々に煙が広がるような調整して欲しいわ
スモークは強い弱い以前につまらないw
385:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:23:02.78 tXQm5Vlc0
19がコスパ優秀かつ攻め手もあり20付近かつ20未満という理想的な数値に対し
21は完全回復特化で援護のバブルくらい、20付近だが21という絶妙な数値
386:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:26:56.19 SjC5TKgK0
つまり火力も出せて粘り強くコスト合わせもやりやすいヴァンガード系が最高だな
カーネイジ?知らんがな
387:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:27:42.45 M3SsxZpN0
>>385
援護ってバブルで130以上削れますっ
388:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:31:42.92 2YtSN+CX0
ヒーラーの回復ライフルにはエリシがない
瞬間回復力はともかく、乱戦時に回復に周り辛い。バブルでの援護も考えると敵に近くなるし
より多く回復回す為に被弾抑えるなら射程長いライアサのが
389:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:32:40.65 2YtSN+CX0
あ、21ヒーラーの回復ライフルな
390:ゲームセンター名無し
13/10/12 00:38:06.75 tXQm5Vlc0
>>387
バブルを攻めに使うのは有効射程短いから危険じゃん
黄金のような価値がある21ヒーラーの耐久が自身の被弾で減ったらと思うと……
391:ゲームセンター名無し
13/10/12 01:04:07.68 Fjm2DYvG0
はやく20インド弱体化してくれねーかなー
クソゲーすぎ
392:ゲームセンター名無し
13/10/12 01:11:32.80 qQoTtfD+0
21ヒーラーはバーストで超火力ガン攻め編成の事故防止に入れとくと捗る…かもしれない
この前、20羅漢25兄貴18爺21ヒーラーで兄貴0爺羅漢2落ちとかやってみたけど割と強かった
一人に集中して回復回せばそいつはそうそう落ちない
393:ゲームセンター名無し
13/10/12 01:12:17.89 cJkRubF50
弱体化とまでは言わんけど、スモークはもうちょっと仕様なんとかしてくれないかね
こないだ敵味方に1人ずつ20インド引いたとき、久しぶりに池袋で引き分けになったよ
394:ゲームセンター名無し
13/10/12 01:27:09.30 4k9Huv/a0
ダウンだけなくしてほしい
それでもミリ狩りには便利だし、とりあえず当てとけば反撃は喰らいにくいし
395:ゲームセンター名無し
13/10/12 01:40:35.06 slIuunx80
ダメージとダウン値が発生する範囲をグレと同じかそれ以下に狭くしてほしい、煙はそのままでいいから
あと欲を言えばリロード遅くしてみたり
396:ゲームセンター名無し
13/10/12 01:45:07.44 17x2k8pZ0
>>273
化学の話も少し書いたから、戦国初心者スレに遊びに来てね>^_^<
397:ゲームセンター名無し
13/10/12 02:08:01.41 8Vp0bRGCI
スモークはリロ早すぎるのも問題だな
398:ゲームセンター名無し
13/10/12 02:48:19.89 0soMfqAe0
スモグレからダウン値とったらレミーとかに連射して耐久ごっそり持っていけそうで怖い
399:ゲームセンター名無し
13/10/12 03:47:20.76 tXQm5Vlc0
ニコ動見てたらふ~ど入りの4バーが25王24超弾幕17パンツァ16メディでやってる動画があった
つよそう(小並感)
400:ゲームセンター名無し
13/10/12 04:35:32.73 3SkHV5Fa0
>>399
urlほしい
それに街したんだがくそ強かった
401:ゲームセンター名無し
13/10/12 04:41:16.04 C+XTI53v0
>>400
ガンスリンガーストラトスで検索して投稿日時新しい順にすれば一番上にでるよー
402:ゲームセンター名無し
13/10/12 05:20:47.14 DQRtmAK40
回復銃lv5積んだ近距離型ヒーラーこないかな
403:ゲームセンター名無し
13/10/12 06:08:54.13 slIuunx80
オルガでメアリーシェリーとは…リンクスか
404:ゲームセンター名無し
13/10/12 06:23:05.42 liUVoeOy0
>>401
さんくす
405:ゲームセンター名無し
13/10/12 07:10:10.24 Q1Psuw+C0 BE:5684156879-2BP(0)
21ヒーラー買おうと思ったけど評価悪いの?
406:ゲームセンター名無し
13/10/12 07:13:57.88 KeP6pS7S0
>>405
悪いと言うか野良との相性が悪い
自衛力微妙で火力が全然出ないからどうしても味方頼みになるし、味方に負担がかかる
407:ゲームセンター名無し
13/10/12 07:33:34.01 4+x4ICERO
回復回しまくるのは負けた時には大量に敵にアタポ与えてるようなもんだからなぁ
408:ゲームセンター名無し
13/10/12 07:40:13.05 +zbF6MwJ0
>>407
確かに自順位が高くなりにくいからランクあげづらいな
409:ゲームセンター名無し
13/10/12 07:45:55.06 /r3sVr2N0 BE:1263146827-2BP(0)
>>406サンクス
身内に高火力なwp乗る奴いないから使えなさそうだな…
410:ゲームセンター名無し
13/10/12 08:04:25.76 eregOJGTO
地元でしづねしか使ってなかった奴が突然風澄を使うようになった
レンジャーもアサルトも普通に使えてたしむしろしづね使ってた時より強く見えた
本人曰くしづねはもう二度と使わないと言ってたが・・・急にキャラ変更するとか一体何があったのか
411:ゲームセンター名無し
13/10/12 08:44:38.39 EcQQgbHcI
メインキャラ以外も色々触ってみると結構新しい発見あるで
サブ垢作って全キャラ使ってるけど、1キャラに絞ってた時期と比べてかなり視野が広がった気がするわ
412:ゲームセンター名無し
13/10/12 08:49:22.18 SjC5TKgK0
>>411
分かる
オルガ使ったら単純にエイム良くなったし
引く戦い方を覚えた
413:ゲームセンター名無し
13/10/12 08:50:16.29 nAJ9mXHf0
スモグレの無双()っぷりはかつての爆発物ストラトスを思い出すな
414:ゲームセンター名無し
13/10/12 08:53:05.59 6EY/IR3V0
>>411
さらに言うと
きょうか使ったらシンチャとミニマップ確認して味方の位置を把握するようになった
415:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:11:21.37 Ru/yfdYN0
21が出る時点でアタッカーの一人がコスト落とさないといけない品
416:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:13:06.13 40b+Mg9c0
茉莉ちゃん使っていると味方に頼る事がどれだけ大事かわかりました!
417:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:17:40.65 Dwv0I9sk0
今朝見た夢が茉莉ちゃんの標準スキャンパーで暴れる夢だったのでこれはそろそろカードを作れというお告げか
418:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:22:01.76 THdp9pVl0
ジョナサンはフルボッコと日向ぼっこの繰り返しなんだと実感できました!
419:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:23:45.77 RZb+yrQG0
ジョナで低コとスト入れてる場合WP選択はどんな基準で選べばいいかな?
420:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:26:01.03 EcQQgbHcI
自分は17アーティ:18スト:21ストって入れてるな
ぶっちゃけ17と18はどっちかでもいい気がするけど
421:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:26:18.98 xU26Yu6i0
低コスいれるなら21ストにすると良いよ
BSG多用するなら22か19でもいいし
422:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:27:29.49 Fv9YiryA0
>>409
とっととタヒね !(>_<)
423:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:29:15.60 xU26Yu6i0
俺は21スト-22バス-19アーティだけど
汎用アーティ期限きれて標準アーティになったのを使ってみたらそこそこ使えてびっくり
まあ17に変えるつもりだけど
424:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:30:35.50 wZIV55aJ0
ジョナは一落ち出来るwpを一つ入れておきたいね
いつでも二落ち出来るわけじゃないし
425:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:33:10.20 RZb+yrQG0
すまん言い方悪かった
低コと18スト両方入れてる場合マッチ時WP決定の基準はどんな感じかなってこと
突ストはGP溜まったら買うわ
426:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:33:23.58 EcQQgbHcI
1落ちできるwpっていうと22バスとか20バス辺り?
427:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:34:05.70 RZb+yrQG0
>>424
支援バス入れてるから1落ちもできるようにはしてる
428:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:36:35.34 Dwv0I9sk0
ジョナ使ってないからどのジョナ来ても2落ちかって思ってる
429:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:37:42.36 wZIV55aJ0
>>426
バス系とかパンツァ辺りかな
430:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:38:30.35 EcQQgbHcI
>>425
味方がギリギリまでコスト上げてくれるなら17乗るかなぁ
味方がウォリとかジョナ捌けなさそうなら18乗るけど
431:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:42:52.15 xU26Yu6i0
21ストも体力高いし闇討ちの感じで使ったら1落ちに抑えられる。
2落ち目軽く遅れるくらい体力あるわ
432:ゲームセンター名無し
13/10/12 09:46:08.08 RZb+yrQG0
>>430
やっぱ味方総コストとあと対ウォリジョナか
どーも
433:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:17:41.92 69cTNJFT0
ジョナサンってWPの選択に幅があっていいよね
高コスと後方支援以外はどれもぼちぼち見かける
434:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:21:55.92 THdp9pVl0
>>433
WPに選択肢はあっても、大抵やることは突撃2落ちなんだよなぁ…
435:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:34:45.34 moPdeCJ10
パンツ、オルガ、パイロとか同時に引いたらお前らどうする?
闇討ちに徹して捨てゲーかな?
Sランクの奴はそれで3位取ってた
436:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:39:16.86 /8iyknX2O
>>431
逆逆
元々コストの都合で1落ちで動かないといけなかったところをバージョン進んでコスト下がったから2落ちもできるようになった、が正しい
いくらストでも23もあったら2落ちなんてさせてもらえないからな
まあ標準型が前線戦向けの2落ちパックのくせに21はジョナでも貴重な中遠距離へのまともで威力のある射撃持ってるしな
1落ちは普通にできる
437:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:48:27.35 oeycnGHZO
設定よくわからんけど死体が唐突に消えたりする辺り、戦闘終わったら全員帰るのかアレ
あとジョナ茉莉リューシャは機械持ち込めてるし他も武器持ちだけど途中補給は無いんだよな…
438:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:52:45.46 wZIV55aJ0
>>433
複数タゲ引きつつ射線がとおるように敵誘導するって言う前衛の仕事が、本体だけでできるからね。
ライン上げる事に関してはプレイヤーの問題だし、武器に依存してないからどのwp選んでもほとんど同じこと出来んのは大きい。
439:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:53:45.42 F5FpGbL/0
公式のストーリーに設定乗ってるぞ
440:ゲームセンター名無し
13/10/12 10:54:34.09 Qh3xIKm90
>>273
441:ゲームセンター名無し
13/10/12 11:10:07.09 oeycnGHZO
>>439モバイルの方?
カード登録して無いけど見れんのかな
そもそもノーカでやってるとか対戦相手も味方も壮絶迷惑だろうけどw
442:ゲームセンター名無し
13/10/12 11:20:32.30 XIfp9cD60
>>435
ふつーにゲーム楽しめばいいんじゃね?
ポイントが全てだ!ならアタぽ取りまくれば良いんじゃね?
443:ゲームセンター名無し
13/10/12 11:28:09.04 Nkk/0TKn0
>>435
捨てゲーするぐらいなら2落ちで援護してもらう方がまだ勝てる可能性あるんじゃね?
444:ゲームセンター名無し
13/10/12 11:51:02.26 Cx/OInQg0
>>435
捨てゲーっていうよりは、1落ち目までは頑張って、そこの時点で敗け確になってたらポイ厨始める感じでいいんじゃない?
そう言うクソ編成でも頑張ったら案外勝てちゃう事があるんだよなぁ。
445:ゲームセンター名無し
13/10/12 11:58:08.31 nd3TQTFd0
爺の格闘にも発生勝ちするのに騒がれない鏡華の格闘
やっぱり威力と武装の相性は大事だな。
446:ゲームセンター名無し
13/10/12 12:08:36.66 yX/wagcLi
ξのN格って意外に持ってくんだな
447:ゲームセンター名無し
13/10/12 12:24:28.06 /+1guhg00
鏡華3しづね1とかオルガ4で勝てたりすることもあるし
捨てゲーすることはないな
鏡磨使ってる時は鏡華と当たることが少ないのに
鏡華使うと複数枚被る不思議
448:ゲームセンター名無し
13/10/12 13:09:04.02 l9AuTyux0
オルガ・マツリカ・クシー・しづねでチャレンジマッチとか勝てるかと思ったが、4400残しで勝ったりしたな
相手のマツリカが高機動スキャで3落ちする雑魚だっただけだが・・・
449:ゲームセンター名無し
13/10/12 13:19:46.96 gQSckx690
>>409
池沼おばさんですか、寒い中半島からお疲れ様です www
450:ゲームセンター名無し
13/10/12 13:40:16.74 1Zds2FbW0
味方がリューシャ3とかでも
いいタイミングのカットが成功しまくったりすると勝てるよね
編成事故で勝てると楽しいわ
451:ゲームセンター名無し
13/10/12 13:54:25.81 /ixsAP8F0
バースト勝てるは都市伝説
452:ゲームセンター名無し
13/10/12 13:55:02.49 jBEWhIMx0
>>446
追尾遅くて当たりも弱くてしかもモーション長いからなぁ
可愛いけど
453:ゲームセンター名無し
13/10/12 14:05:08.79 IpdV2Okj0
全員女キャラだった程度で捨てゲーするやつなんてほんとにいるのかよ…?
最近の流れは事故事故言い過ぎだと思うわ
454:ゲームセンター名無し
13/10/12 14:19:56.42 wR4ou4AK0
一応アドバンス前衛って道が残ってるだけマシな編成だしな
455:ゲームセンター名無し
13/10/12 14:47:32.15 hUjM3KX/0
なんか高火力スキャのマツリカが無双してた
高機動スキャ相手じゃただの的じゃね?とか思ってたんだが、逆にボコってたな
456:ゲームセンター名無し
13/10/12 15:06:17.06 8l2bkeW20
パンツ三枚引いた時は逆にやる気出たな
23センチで2落ちもらって勝った時は思わず声出たわ
457:ゲームセンター名無し
13/10/12 15:34:17.74 4fbzMIMe0
>>409
白婆呼び込むんじゃねぇカス
458:ゲームセンター名無し
13/10/12 15:36:22.10 pwP4UIWb0
25レミーちゃん使えなさすぎよ・・・
なんですぐエリシ割れてまうん・・・なんで武装が20とほとんど変わらないの・・・産廃もいいとこだわ
auIDとかパスとか忘れたから変えられないし・・・
459:ゲームセンター名無し
13/10/12 15:42:16.60 nAJ9mXHf0
25レミーとか1落ちした時点でほぼアウトですし
敵にいたら可能な限り事故らせますし
前出過ぎなんじゃない?
460:ゲームセンター名無し
13/10/12 15:48:45.09 cI8BCRxY0
>>458
auIDは自分の電話番号じゃない?初期設定から変更してたら南無
461:ゲームセンター名無し
13/10/12 15:51:35.33 XzePahnj0
>>458
auに問い合わせとか出来たと思うんだが
462:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:21:39.67 WcB0dN/60
自分含めて全員しづねは頭がどうかなりそうだった
俺以外全員17アサ即決するし
強制罰ゲームとかやめてください
463:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:22:45.36 69cTNJFT0
25は開幕前に出る人をよく見るな
横からニードルと反物だけ撃って結局1落ちするんなら25の価値は無い
制圧とか領域乗るんなら爆撃乗ってほしいよね…
464:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:27:05.65 aqmj5+ft0
基本爆撃で、味方にオルガとかの後衛がいたらタゲ引けるジェノ系乗るんだけど味方的には爆撃乗ってくれと思われてるのかね
465:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:29:27.85 W9isMxmA0
声は抑えましょう
466:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:30:28.52 r6PhRMPKi
ミニマップと味方側の体力ゲージ消してホーミングレーザーばっか撃ってたクシー使い、カード折って引退しろ
467:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:33:36.38 pwP4UIWb0
>>460
>>461
レスthx
でももう携帯壊れたしパスもわからないしでわかっているのは電話番号だけ・・・
もうこのレミーちゃんと心中つるつもりでつかってくわ
468:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:34:28.66 Q2hPQy7zO
個人的には今の環境だとレミーが味方にきても嬉しくないんだよなぁ…
469:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:40:26.97 O19GJtsB0
嬉しい味方と言えば?
タゲ取ってくれるドン感男くらいしか…
470:ゲームセンター名無し
13/10/12 16:46:28.00 XzePahnj0
>>469
ジョナ乗ってる時は味方にジョナ引いたら最悪。二人とも二落ちして落ち枠崩壊とかする。
羅漢も20以下の羅漢は同じようにダブル二落ちして落ち枠崩壊するからいや
でも、23ヲリや24バラ羅漢だと一落ちで高火力だからとてもうれしい
ξ乗ってる時は前衛どっちでも
471:ゲームセンター名無し
13/10/12 17:29:40.38 N+qsxYe80
自分で前衛やるから落ちにくく枚数有利作りやすい中後衛が嬉しい
ハープーンやボーラ持ちだとなお良い
472:ゲームセンター名無し
13/10/12 18:20:56.00 NAn/Ye81O
結局、他人任せなわけねw
473:ゲームセンター名無し
13/10/12 18:59:59.30 nAJ9mXHf0
23ヲリの戦う位置って何処なんだ?
中途半端な位置でハープーンばかり撒いてるイメージしかないんだが
2落ち枠与えた方が良いのか?
474:ゲームセンター名無し
13/10/12 19:30:00.12 tXQm5Vlc0
あのダブル持ってたら前出ないと意味ないし
2落ち枠あげた方がいいだろうなぁ
475:ゲームセンター名無し
13/10/12 19:34:16.05 VUof4A920
羅漢で高コス乗るなら超バラにしてほしいなぁ
476:ゲームセンター名無し
13/10/12 19:43:57.19 eregOJGTO
風澄でレンジャーとアサルト両方積んでるなら誰が来ても安心出来るぞ
羅漢ジョナが来ればアサルトで闇討ちや中衛出来るしレンジャーで後衛も出来る
前衛出来ないキャラしか来なくても自分がアサルトで前衛やればいいし
477:ゲームセンター名無し
13/10/12 20:16:55.86 GHfOEW0v0
マークス「…」
478:ゲームセンター名無し
13/10/12 20:39:55.48 EcQQgbHcI
マークスは最近編成考えないで乗るアホが多すぎるからなぁ
20タクティクス居るのに21マークス乗るとか捨てゲーかと疑うレベル
479:ゲームセンター名無し
13/10/12 20:41:21.64 cer5RzKUO
マークスはしづねでいう強襲アサ枠
ダブルの自衛力低めだけどサイドの武器だけかなり強い
タンデムはメインにはならないが使いこなせるならありがたい
480:ゲームセンター名無し
13/10/12 20:47:35.07 cNuBGr8CI
風澄は20アサルトで大体何でも対応出来るからとりあえず20アサルト積んどけ
マークスはレンジャーで十分だからいらん
481:ゲームセンター名無し
13/10/12 20:54:38.97 GHfOEW0v0
×マークスがいらない
◯21マークスがいらない
482:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:00:11.16 69sq1Kxj0
オルガ2人引いてるのに21マークス乗ってるの見た時はなんか敵に同情した
483:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:13:41.32 VUof4A920
梅田とかなら強そうだけどな
484:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:25:38.64 EcQQgbHcI
ぶっちゃけ17マークスもいらなくね?
無駄に芋って大してアタポ稼がない上に無駄な0落ち作るバカ多過ぎ
485:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:50:22.35 VZEfOK0m0
ここらで決戦型25マークスとかこないかな
SRはLV8でオナシャス
486:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:53:38.90 Dz1o+l6m0
>>472
申し訳ないですが質問のある自宅警備員は専用スレによろしく
以下書き込み無しで
487:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:58:47.27 5/9H/t3i0
無駄な0落ちとは
488:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:00:28.20 Cx/OInQg0
25ジェノは中寄りの前に出て、ハイリスクとりながら1落ちしてこそ価値があるのに、ゼロ落ち狙うだけのWPだと考えてること自体がセンス無い。
ゼロ落ち狙うのは鏡華いる時だけでいい。
変にゼロ作らせるから、何も仕事出来ないようなひよった25ジェノが生まれるんだよ。
489:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:05:48.56 BssevLuUI
>>487
例えば20:20:20:17(マークス)って編成の時に17マークスが0落ちするのは全く意味がないって事
490:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:07:39.30 jCnJM7Qy0
>>485
空気にそれ来たらBBAのSRはLv10にしないと釣り合い取れんぞ
つーかマークスとか使われるだけで迷惑
491:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:09:39.45 TPvWr1/G0
オルガいるのにマークス乗る風澄とかぶち殺したい
492:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:10:16.88 WDV1CYGl0
野良の25ジェノは無視してるわ
近づいたら逃げられるわ中途半端な距離からニードル撃たれるわ面倒なことこの上ない
反物質さえ気をつければ20ジェノと大して変わらん
エリシ5が無駄に硬すぎるんだよ…レミーにいらんだろあれ
493:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:12:59.38 4AUo/wWP0
>>489
これなw
S帯でも気づいてない人が多いんだよね
494:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:21:19.25 orAvD9TvI
>>493
特に18レミーに多いな