13/10/12 09:38:16.86 PRtmnmxcO
>>170
拠点確定してるタンクのそばで敵もいないのにウロウロする前衛とかマジでいらないよ。君のマッチングする格ってしょっちゅう多落ちするんじゃない?
リスタが怖くてタンクが無能ならリスタポイントから離れたところに新茶で誘導すりゃいいし、とりあえず1人1機見るって基本的な考え方から覚えようぜ
179:ゲームセンター名無し
13/10/12 18:42:50.80 fr2C7zeMO
>>177
Aクラで
【下エリア】
【戻れ】
を連呼する奴はS維持し損ねた
元ポンコツ准将(現大佐)が多い
それで今後は負けAでも
マイナスだから茶テロしながら
自分が下エリアに消えて逝く
180:ゲームセンター名無し
13/10/12 19:36:39.73 w3KLVlbe0
>>179
内のホームに一人いるわぁ
現在青少佐wwwもう恥ずかしくてカード折っていいレベルw
181:ゲームセンター名無し
13/10/12 19:52:30.80 O0f+yh5k0
>>178
ガシガシライン上げるのはいいけど上げすぎてリスタに囲まれてサックリ蒸発してるだろそのアレックス
さすがにやりすぎかと
182:ゲームセンター名無し
13/10/12 20:57:40.64 w3KLVlbe0
おいAクラサブカで様子見してたんだが、あからさまに平が消えてすこぶる快適だぞ!!
あとタンク乗ってると勝手にLG上がってくwww
たまに新茶無反応のマッチがあるから了解、こちら、タンク、拠点を守る、入れたら慌てて、援護する!だとwww
勝敗はタンクが握ってるということ分かってんのかね?
183:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:05:07.27 4+iC53bj0
タンクマンセーになっていたのは同意。
久々にタンク将官達が増えそうな予感。
184:ゲームセンター名無し
13/10/12 21:29:06.43 PQcSIpNf0
タンクやばいね
前衛まともだと、モリモリLG増えるよ
しばらく控えよう
185:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:02:15.09 w3KLVlbe0
>>184
まだ勘違い負けA上等、敵タンサッカー引いたら気を付けろよ。
お前は最高2000コストを左右出来るんだからな!!
無理マッチ引いたら分からせてやれ!!
186:ゲームセンター名無し
13/10/12 22:06:48.49 uxcvYqaUO
ただし、今は緑や青でもゴミタンクが多いからタンクに乗らないと勝てないジレンマもある。
大佐でまったりやりたいのに気を付けないと昇格してしまう。
187:ゲームセンター名無し
13/10/13 00:05:12.34 NY9HRCrb0
今日やってわかったがリボBは量キャ青4安定だは。
サブはナッツで。元旦よりいいよ(`・ω・´)
188:ゲームセンター名無し
13/10/13 00:12:03.85 GhWwr7rK0
>>187禿動
次点で量タン
元旦、FABじゃつらいな
189:ゲームセンター名無し
13/10/13 00:52:27.06 hjzONkUT0
Aでマッタリ(笑)とかいう奴に限ってチャテラーだったりするからタチがわるい
思い通りにならないからSクラから逃げ延びたのに自分が思ってるよりも自分の腕が下手なのが理解できていない
190:ゲームセンター名無し
13/10/13 00:55:28.99 Msyfz0790
マッタリ(笑)とか言う奴はチャテロはしないだろ
捨てゲーは簡単にするだろうけど
191:ゲームセンター名無し
13/10/13 01:15:03.13 7XlL7DkA0
本当煽りたがりが多いな
192:ゲームセンター名無し
13/10/13 16:43:44.83 u6TYURHt0
>>187 >>188
大体は俺も同意かな
FABは無条件にいらん
コストとmapを広く使えるから量キャ、量タンでいいと思うわ
ただ元旦はナシではないと思う
赤6だと2nd中央が多くなるし、かなり選択肢がかなり狭まるから赤6はいらない
個人的に元旦は
赤4ならかなりやれる印象だったわ
193:ゲームセンター名無し
13/10/13 17:12:03.88 VcruBDiS0
そりゃ当たり前、↑自身がキモ ブサ、ハゲBなんだもん残 念、腐れ生活保護
194:ゲームセンター名無し
13/10/13 19:40:52.14 Kstz73Ue0
>>192
2戦目で味方が引き打ちだと赤6優秀だと思うけどね(Aクラ限定?)
高アーマー活かして味方の餌・壁・囮+1落ちで1拠点取ればなんとか勝てるしね
確実に禿げるけど・・・
赤4は動けるデブって感じかな
195:ゲームセンター名無し
13/10/13 21:41:33.25 +YxyZ7sk0
>>194
すまないがSクラで試した結果で書いてる
基本量キャで脚を使ってくのが順当だと思うわ
> 高アーマー活かして味方の餌・壁・囮+1落ちで1拠点取ればなんとか勝てるしね
2nd集中砲火で最終的にタンクor前衛が消耗して拠点落とせないパターンも多かったな
2ndハナから行かないならそれでもいいのかもしれないけどね
赤6は優秀なんだけど、落ちたい時に落ちれないとかもあるのが難点
その動けるデブ設定はそれなりに動けてそれなりに体力あるから、やりやすかったってのもあると思うわ
196:ゲームセンター名無し
13/10/13 21:52:29.30 Kstz73Ue0
>>195
元旦赤6愛好者の戯言なので問題ないb
上手い味方だと適度に餌や囮に使ってくれるから楽しいんですけどね
しかもタンクのダメコンまでしてくれる変態も居てますし
そういう人たちと街るから禿げると判っててもタンク乗っちゃうんですけどね・・
197:170
13/10/13 22:42:58.19 Bo8N958k0
>>178
リボBでリスタポイントから離れたところってどこよ?
1stでアレックスをほったらかして中央ルートまで移動するか?
もしくはタンク右ルート前抜けか?
「1人1機見るって基本的な考え方」って言ってるワリに
正反対の戦術を指南するんだな。「1人1機見る」ために
アレックスと一緒に遠出したら突如3対2になるんだぜ?
いきなり切られて全滅コースじゃねえか。
アレックス、ジムカス、タンクの総コストは720前後だ。拠点コストは750だぜ?
中央ルート被せでも前抜けでも、高コ格のアレックスが
生還不能な場所に行った時点でスゲー不利なんだけど。
陸ジムあたりがやってくれたら、拠点落し確定の時点でタンク護衛を止めて
アンチ側に回り込んで敵アンチを壊滅させるとか出来るんだが…(上記の逆パターンだな)
198:ゲームセンター名無し
13/10/13 23:37:11.23 sCN+N2420
>>196
俺も最初は赤6でやってたから分かるw
赤6は2ndでどうしても後手に回りやすいんだよね
それもあって途中でバックアタック喰らったりってパターン多かったなあ
まあこのステージ、リニューアルされてタンクは楽しい印象が増えたわ