13/10/26 13:14:00.33 ATANgc2Q0
N 判定最強 格闘と格闘でぶつかりそうなとき 撃たれにくい
上 自分が的になる 追撃可
下 追尾速度が速い(他が遅い)
右 最大ダメージ 最長モーション
左 右じゃなくともこちらで事足りるケースも多い
延焼ダメージでよければスタンには火炎放射の方が痛いっぽい
484:ゲームセンター名無し
13/10/26 13:32:54.61 3KNECVx70
>>483
ありがとうございます!
基本は火炎放射で使うならN格か左格っていうスタンスが良さそうですね
これで練習してみます!
485:ゲームセンター名無し
13/10/26 15:44:11.75 PgGUuiW2I
>>480 >>481
ありがとうございます。そうです、まさに総コス79という状況がよくあります。
486:ゲームセンター名無し
13/10/26 21:41:03.50 zjERtGvSi
>>479
レミーが割れるのは22とかなら状況に応じて0つくれるし普通にありだな
ただ2落ち枠18とかで他20の総コスト80の場合はやめた方がいい
487:ゲームセンター名無し
13/10/26 22:53:49.18 EGsxRxTl0
最近バーストやり始めたんですが勝てません。
基本3バーでランクはSとSSです。
みんな野良上がりのせいか野良では勝てるんですが、バーストすると全く勝てなくなります。
編成は18スト、20シュリor20アサルトor師匠、ξor22ヴィンディ(自分) です。
もう、何が悪いのかがよく見えません。
バーストするにあたり、どういう事を意識してやればいいんでしょうか…
あと上記のキャラだとどういう編成がベストでしょうか。
キャラ別の役割も教えていただけると助かります。
S帯にもなって初歩的な質問ですみません…
そのくらい負けが込んでて、立ち回りを見失いかけてます…
488:ゲームセンター名無し
13/10/26 22:55:03.79 EGsxRxTl0
>>487
すみません、22は制圧ヴィンディの方です。
連レス失礼します…
489:ゲームセンター名無し
13/10/26 22:57:50.14 UWNZqRLs0
結局野良で味方ゲーしてたってことよ
490:ゲームセンター名無し
13/10/26 23:14:41.92 0ANv5pxk0
>>487
役割分担してて、互いに足が伸ばせてないだけかと。編成事故が無いだけの野良だと思えばいいんじゃ?
あと、シュリアサ爺の人はジョナサンにちゃんと付いていくこと。
開幕ライン押し上げ、ジョナリスポまでのライン維持は大事。
491:ゲームセンター名無し
13/10/26 23:54:25.77 zLEX6lnD0
お互いの状況を報告し合うのが第一かな
どの敵を狙っているのか、どの位置にいるのか、自分の体力はどの位なのか、落ちに行くタイミングは
あとは野良の時にバースト相手にして嫌だなと思う事をしたら良い
出来れば状況判断の一番うまい人が全体の指揮を取れれば良いんだけど
492:ゲームセンター名無し
13/10/27 00:31:48.59 5CMz6/bG0
>>490
それはあるかもしれないです…
あまり役割に固執しすぎて、普段の動きができてないかなって
>>491
状況報告は一応できてると思います。
一応うちのエースポジの人が指揮してくれたんですが、他の2人が慣れないせいか、ふわふわしてしまう場面も見られました
あとは野良枠の人との連携だったり
ちなみに自分がヴィンディに乗った時は割と勝率あがりました。
下手に前に出ずに後ろで援護出来る後衛が居た方が安定してるのかな~と。
おそらく自分が下手くそなせいかもしれないですけど…
493:ゲームセンター名無し
13/10/27 01:10:31.08 KVxXUVHxO
責任感と緊張感でプレッシャーが半端ないやつはバーストになると負ける
ガンスト以外でもつるんでる気のおけない仲間とやれるとGOOD
494:ゲームセンター名無し
13/10/27 01:27:26.74 ErJdlpbX0
>>493
普段の友達同士でやってます。
チームの雰囲気もよくて、負けてもバーストして勝とうってみんなで思ってます。
なので尚更チームとして頑張りたいです。
495:ゲームセンター名無し
13/10/27 01:28:11.34 eGbA1yzR0
今C3なんですけどいまだにダブルガンスタイルの2つのターゲットマークを見失ってしまい、
撃ってもなかなか当たらなかったり、出すつもりはなかったのに格闘が出てしまうことがよく
あります
どうすれば2つのターゲットマークを目で追えるようになれるでしょうか?
496:ゲームセンター名無し
13/10/27 01:53:50.63 yZB5dZ2N0
>>495
最初はカーソルの間隔を広めに持っておいて、標的に対して狭める感じにすればいいかも。
羅漢堂など両手にハンガト持ってるキャラだと慣れやすいから、ミッション戦でいいから試してみるといいよ。
格闘暴発はガンコンをきっちり上げ下げしないと出てしまうので、慣れの問題。カーソルを認識できるようになれば自然と直るかと。
497:ゲームセンター名無し
13/10/27 03:10:42.32 H8NAkZpX0
風澄で練習してますが、アサルトライフル使用の時はフリーカメラに切り替えた方が良いのでしょうか?
強襲レンジャーでスタンロケラン当たった敵にライトアサルト向けると
画面から相手が切れてしまうことがよくあるので・・・
498:ゲームセンター名無し
13/10/27 07:22:31.34 LLfqql8t0
>>497
フリーカメラを使わずとも、ターゲットを別の敵に切り替えてすぐ戻せば大丈夫ですよ
499:ゲームセンター名無し
13/10/27 08:19:57.22 /5rYnqlC0
レミーで伸び悩んで兄貴に乗り換えたら簡単にA・Sがとれてランクもすぐに上がりました。でもレミーのほうが勝利に繋がる動きができていたと思います。単純に前衛寄りの方が向いていたということなんでしょうか?
それともキャラで良スコアのとりやすさが変わったりするのでしょうか?
500:ゲームセンター名無し
13/10/27 08:36:49.99 Rk0N+lJK0
ものすごく変わる
因みにレミーのポイント査定は全キャラワーストクラス、兄貴はトップクラス
501:ゲームセンター名無し
13/10/27 10:04:37.73 eGbA1yzR0
>>496
ありがとうございます!
ミッションでしばらく練習してみます!
502:ゲームセンター名無し
13/10/27 11:21:31.22 eLB38k6Y0
>>499
鳥S雑魚奴でレミー100戦くらい使ったけど今までとれた最高スコアがA
他のキャラだとSとか結構楽に取れるけどレミーはかなり厳しい気がする
503:ゲームセンター名無し
13/10/27 11:52:29.53 cgkyM69G0
ヴィンディケイター系はビーライのAIM無いとS判定取るの難しいと思う
ジェノサイダー系はビームハンガトで前に出つつダメージ取れるからアタポとハイリスクを同時に稼げるし調子良ければS判定取れる
タイラントは使ったことないから知らん
しかも上に書いたことは0落ち前提だからレミーのS判定はけっこう厳しい