13/09/25 14:24:15.58 A+fzqels0
>>124
エリゴスは最初強いけど後半空気だしね
127:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:24:23.31 bVGcwjtZ0
ある意味今の環境は英雄が多くのデッキに対応できるってだけで全プレイヤーがタイプデッキかエリゴス使えば環境回るからな
エリゴス→闇の者→英雄→エリゴス
みたいな感じで
128:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:24:48.61 vDyf+4tQP
武器は捨てるじゃなくて分解か売却にして欲しいけど無理なのかしら?
杖のスピードうp×2アタックウィークという神S杖を引いてから開幕覚醒が捗ります
129:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:25:59.56 ueLRdQyaO
逆側のマナタワー落ちた時にどう立ち回ればいいかわからん
130:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:29:07.18 6R+cUE1d0
深きは活躍してほしい序盤にもるどやエゴリスと比べると見劣りしすぎてちょっと
131:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:30:08.58 vDyf+4tQP
>>129
トイメンを意地でも落として五分に持ち込むしかない
132:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:30:41.69 6R+cUE1d0
後半腐らないアレクトーの時代来るな
133:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:30:48.43 RCowCnUE0
シェラハてオネエ系の男だと思ってた
134:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:32:40.48 LeSKcney0
>>132
単騎で突っ込ませたあと石割れるしな
魔種ならなあ
135:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:37:55.76 m2xmSmmU0
>>125
サクヤがシェラハの性能だったら巴に次ぐ値段だったろうな
136:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:38:22.57 ffVEUXtmI
バランス調整とか不具合修正とか運営頑張ってるけど、SP発表だけ遅いな…
SPペルセポネとハデスはよ
SPサクヤも
137:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:38:44.38 eCNFlwkGI
モルドはどう修正すればいいかわからん。巻き添え多過ぎて
やっぱタイプアップコスト依存が妥当?
138:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:41:11.45 No0KIfKt0
ランカー戦ってリーグ基準?ソウル基準?
139:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:43:18.67 xmvMx6RJ0
>>138
リーグ
140:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:43:49.01 ImpceWgq0
SP3枠分を運命神が持っていくと思うと萎える
141:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:43:49.62 XylHpw4AI
>>138
ランキングはソウル基準。つまり
142:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:43:53.56 qhzTQXN70
>>138
対面が同列程度になるみたいな話は聞いた事ある
この間2、3戦程向かい側確認したらリーグはともかく手前側の対面と似たソウル数だった
143:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:44:55.91 ak+VwdDF0
運命神は絵師的にみたら既にSPみたいなもんだからなあ…
144:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:45:24.01 yQVi9OUO0
最初はSP巴、ラー、パーシで戦争やってくれりゃいいから
145:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:48:00.89 BG3cPtNS0
ゴ様がSPで超絶イケメンになってるはず
146:ゲームセンター名無し
13/09/25 14:48:59.47 qhzTQXN70
清明、武則天、ポセイドンでSPをやろう