BORDER BREAK ボーダーブレイク 1428GPat ARC
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1428GP - 暇つぶし2ch39:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:10:50.29 kySsVmAU0
西日の当たる部屋で扇風機つけても熱風が来るだけでヤバイw
もうゲーセン行く

40:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:11:34.92 ixtqcVpl0
>>36
零の雛咲深紅可愛いじゃん

41:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:13:07.39 vARoJd2S0
   ∧_∧      ∧_∧      ∧_∧     
  //( 凸 )ヽ    //( V )ヽ    //( = )ヽ  
 /ノ ( uu ) ヽ)  /ノ ( uu ) ヽ)  /ノ ( uu ) ヽ)  
    久我!       修羅!        HG!     

   ∧_∧      ∧_∧       ∧_∧
  //( U )ヽ    //( ― )ヽ      | =v=〉
 /ノ ( uu ) ヽ)  /ノ ( uu ) ヽ)   //(0 \ 0)ヽ    
    円4!        杖!      /ノ ( uu ) ヽ)

   ∧_∧      ∧_∧      ∧_∧     
  //( 〒 )ヽ    //( △ )ヽ    //( ¥ )ヽ  
 /ノ ( uu ) ヽ)  /ノ ( uu ) ヽ)  /ノ ( uu ) ヽ) 
    毛!         刃!        役者!

   ∧_∧      ∧_∧       ./ ¨>、  
  //( 凹 )ヽ    //(:V: )ヽ     厶/wwゝ
 /ノ ( uu ) ヽ)  /ノ ( uu ) ヽ)    ノリ ´ー`ハ 
    洗馬!        粕!        イカ娘!!

\\  ┃__
 \ \┃  /
 / /┃ /
//  ┃│__

42:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:17:29.92 QqaItgnc0
俺もドットブラスライザー買いに行くついでにゲーセン行くか……



ドットフェイサーにはあったかかとのローラー無くなってちょっと残念なんだけどね

43:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:30:08.52 tOELxkQv0
wikiに今回のユニオンマップを追記してきたら
まだ出撃してない人は参考にしてくれ

44:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:43:00.51 KugnLOof0
人が乗ってるRタレの前に立つゴミクズ何とかしてくれ

45:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:46:41.52 XymbwJqeO
マンオブスティール見てきた
戦闘が仮面ライダー555のアクセルフォームかカブトのクロックアップでの戦闘でかなりアニメチック
ゾッドや手下も中々よかったよ
ただバットマンとの続編可能なのか?これ

46:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:51:24.05 NcPT9m8g0
原作のDCコミック版でもスーパーマンVSバットマンは存在するしな

47:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:54:32.54 swnHL4XK0
バットマンVSプレデターまであるんだから気にするな

48:ゲームセンター名無し
13/08/31 15:54:35.99 x2LmoLLHO
人気のパシフィック・リムとやらを見てきたが噂通りなかなかの物だな
何故か冒頭の起動→発進のシーンで感動を覚えてしまった
あ、>>1おつ

49:ゲームセンター名無し
13/08/31 16:01:03.10 9V++srXMO
>>48
いきなりコクピット乗って終わりじゃなくて、いったん●に乗ってからそれを胴体に接続!ってのがいいね
メカニズム好きなら、ガオガイガーの合体じゃないがジョイント部分の可動を脳内再生してしまうよあれは

50:ゲームセンター名無し
13/08/31 16:21:25.36 a5wOo1r10
リペアユニットγの有効距離を60mにするべきだと思う
SP重視の胴になるから必然的にブースター少なくなるし

51:ゲームセンター名無し
13/08/31 16:38:11.89 PcI1LkzYO
>>50
途中まで体力削られた後ちょっと隠れた後満タンで敵の前に出てゲンナリさせる装備に射程いるか?

まああるに越したことはないが

52:ゲームセンター名無し
13/08/31 16:43:43.67 heRgYO6P0
アメコミヒーロー対成歩堂

53:ゲームセンター名無し
13/08/31 16:48:53.37 w9AtCUcZ0
高速回復に射程まであったら壊れだろ
SP重視の胴はブースト減らすことでバランスとってるのに装備側に補えとか

最大効率で使うためにSP重視胴を選んだなら選んだ側の責任だろ?
今時分、ある程度はチップで補えるんだからそれでいいやんけ

54:ゲームセンター名無し
13/08/31 16:53:45.41 huaB4ui8O
相手を叩きたいがために無理矢理な理屈をこねるヤツは信用できない
今の話のどこにチップで補える要素があるのかと

55:ゲームセンター名無し
13/08/31 17:03:13.25 iF/MkYv70
高感度索敵でユニットやUADの反応範囲が広くなってくれたら嬉しいなあと常々思う
いつか別チップを実装するんだろうけど

56:ゲームセンター名無し
13/08/31 17:03:34.96 9V++srXMO
???

ブースターじゃね?

57:ゲームセンター名無し
13/08/31 17:08:38.25 heRgYO6P0
リペアポストとマグネタイザーってペネトレーターみたいな射出型にしたほうが・・・
と思ったけど投擲適性乗らなくなるか

58:ゲームセンター名無し
13/08/31 17:10:14.21 QZrF0KXL0
射出型ペネトレーター
あれか、魔界村

59:ゲームセンター名無し
13/08/31 17:11:44.38 yotdxuKc0
鯖Bモードと砂専用の高速精密射撃があるんだから、麻用にAC出力強化と蛇用にジャミング強化と支用に偵察(索敵)範囲拡大と修理速度強化のチップが来てもいいんじゃないかな
ぶっ壊れの予感もするけど


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch